카림 니디아 Karim Nidia | |
국적 | 사이럽스 |
직위 | 그라나다 상단주 |
등장 작품 | 창세기전 4 《창세기전: 회색의 잔영》 《창세기전 모바일: 아수라 프로젝트》 |
1. 개요
창세기전: 회색의 잔영과 창세기전 모바일: 아수라 프로젝트에서 등장하는 그라나다 상단주. 성우는 안영미.창세기전 2에도 설정상 존재했다는 얘기가 있지만 게임상에는 NPC의 대화로도 등장하지 않는 인물이다. 창세기전 4에서는 등장했지만, 창세기전 모바일을 통해 알려진 캐릭터성은 창세기전: 회색의 잔영에서 만들어졌기 때문에 현재 진형형으로 받여들여지고 있는 캐릭터성은 라인 게임즈의 오리지널이라고 볼 수 있다.
2. 작중 행적
창세기전 2에서 이름이 언급되는 몇 안 되는 상단인 그라나다 상단의 상단주로 등장하며, 베라딘을 의뢰주로 하여 여러 잡다한 일들을 수행하고 있다. 그라나다 상단은 흑태자가 정권을 되찾은 이후에도 제국군에 군선을 납입하는 일을 하거나 인류동맹군의 폭풍도 진군 당시에는 아미고 상단과 함께 수송을 맡았기 때문에 그라나다 상단의 역량은 무역 도시 국가 사이럽스에서도 손꼽히는 수준으로 보인다.카림은 이런 그라나다의 젊은 상단주로써 상당한 수완을 발휘하는 캐릭터로, 돈을 벌기 위해서는 수단과 방법을 가리지 않는 전형적인 물욕 캐릭터로 등장한다. 또한 경쟁 상단인 아미고 상단을 압박하기 위해 해적을 동원하는 등 음지의 방식을 여럿 사용하는 데, 이 때문에 아미고 상단의 카자 아미고나 카슈미르 사이럽스 지부장인 알시온 블랙소드와 마찰을 빚는 등 여러가지로 평판에 문제가 있을 행동을 하기도 한다.
창세기전: 회색의 잔영에서는 베라딘의 의뢰에 따라 파괴신상과 관련된 유물, 고문서 등을 수집하기도 하고 베라딘이 모은 파괴신상을 폭풍도로 옮기는 일을 하기도 하는데, 베라딘의 음모를 적극적으로 돕기는 하지만 일의 전모는 몰랐기 때문에, 폭풍도에서 파괴신상으로 하는 일이 밝혀지자, 자신이 감당하지 못할 위험한 일에 몸 담고 있었다는 걸 깨닫고 이 정보를 알시온에게 밀고하기 위해 도주하는 중, 다카마 항에서 비서이자 실제론 베라딘의 수하였던 나레크에게 살해되고 만다.
한편 이 캐릭터의 원형이 되는 창세기전 4의 행적에서는 똑같이 베라딘의 의뢰를 받아 활동했지만 죽지는 않고 살아남았고, 창세전쟁을 통해 진실을 알게 된 뒤 자신이 인류 멸망의 위기에 조력했다는 죄책감 때문에 상단주 자리를 버리고 안타리아 각지를 떠돌아 다니며 여러 활동을 한 것으로 등장한다.
기본적인 캐릭터성은 돈과 성공을 위해 뭐든지 할 수 있는 상인이지만, 그 뭐든지에 최후의 일선은 포함되지 않는 상인 캐릭터라고 할 수 있다.
3. 창세기전 모바일: 아수라 프로젝트
| |||||||||
창세기전 모바일: 아수라 프로젝트의 플레이어블 캐릭터 | |||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%> 활력의 나무 | ||||||||
전설 | 한조 | 아리아나 위버 | 랜담 켈빈스 | 슈리 스탐가르드 | |||||
낭천 | 카림 니디아 | 라시드 팬드래건(청년) | 크리스 | ||||||
클라우제비츠 | 에밀리오 | 실버 | |||||||
영웅 | 라시드 팬드래건 | 루벤스 하이젠버그 | 클라리스 아이올로스 | 카메오 보포트 | |||||
카자 아미고 | 데니스 알렌 | ||||||||
희귀 | 아르시아 란디노 | ||||||||
자유의 불꽃 | |||||||||
전설 | 칼스 브란트 | 쿤 그리어 | 알시온 블랙소드 | 사라 란드그리드 | |||||
듀나미스 램브란트 | 엘리자베스 팬드래건 | 에스메랄다 | 크리스티앙 데 메디치 | ||||||
영웅 | 반 다이크 | 생기르 | 하야 벨 | 세실리 나레쥬노 | |||||
달리아 이그리트 | 슈안 노르 | ||||||||
희귀 | 로벨 필즈 | 로카르노 스탠리 | 엔데 마버트 | ||||||
지성의 결정체 | |||||||||
전설 | 베라딘 | 기쉬네 드리포드 | 모르가이나 쉴렌 | 크로우 | |||||
메이 노틸런 | 코델리아 오스틴 | 캐서린 스펜서 | 메리 팬드래건 | ||||||
로베르토 데 메디치 | 아이스 팬드래건 | 괴도 샤른호스트 | |||||||
영웅 | 로빈 보니르 | 에리히 슐츠 | 세실 루미너스 | 신디 로즐리 | |||||
일지매 | 니나 필로테스 | ||||||||
희귀 | 캐빈 헤이스팅스 | 아리아나 위버 Jr. | |||||||
신념의 빛 | |||||||||
전설 | 이올린 팬드래건 | 아이린 사르데스 | 듀란 램브란트 | 에리카 마이어스 | |||||
리나 맥로레인 | 죠안 카트라이트 | 카나 밀라노비치 | 에스테 도데 | ||||||
영웅 | 사이렌 우드빌 | 리오나 윌라드 | 엔닐 디아 | 백옥당 | |||||
희귀 | 스트라이더 녹스 | ||||||||
욕망의 그림자 | |||||||||
전설-아우터 원 | 흑태자 | ||||||||
전설 | 이루스 | 빈센트 번스타인 | 카슈타르 귄터 | 디아블로 | |||||
오필리어 버킹엄 | 샤른호스트 | 제인 쇼어 | |||||||
영웅 | G.S | 카심 | 비쉬누 만 | ||||||
희귀 | 사키스키 |
캐릭터 소개 |
감히 그라나다 상단주를 범죄자로 몰다니 뒷감당을 할 각오는 되어 있겠지? |
창세기전: 회색의 잔영에 등장했던 캐릭터로, 전설 등급 녹속성 마법사 캐릭터로서 참전했다.
3.1. 고유 패시브
<nopad> 풍요의 특권 패시브 | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 최초 획득 | 다른 아군이 행동 종료 시 코인을 획득합니다. 캐릭터 턴 종료 시 보유한 코인으로 베팅해 3배까지 늘릴 수 있습니다. 베팅 후 코인이 10개 이상이 되면 코인 버스트, 에테르 배리어, 싸이클링, 아케인 중 무작위 효과 1개를 얻고 모든 코인을 소모합니다.
|
최대 각성 | 다른 아군이 행동 종료 시 코인을 획득합니다. 캐릭터 턴 종료 시 보유한 코인으로 베팅해 4배까지 늘릴 수 있습니다. 베팅 후 코인이 10개 이상이 되면 코인 버스트, 에테르 배리어, 싸이클링, 아케인, 더블캐스트 중 무작위 효과 1개를 얻고 모든 코인을 소모합니다.
|
3.2. 클래스
티어 | 클래스 | ||
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> Tier 1 | 메이지 | ||
Tier 2 | 매지션 | 스파크메이지 | |
Tier 3 | 아크메이지 | 소서러 | 스톰콜러 |
3.2.1. 공통 클래스
<nopad> 메이지 Tier 1 | |
원소 마법을 시전해 적들에게 피해를 주는 기본 직업입니다. | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 평정 1 | 적을 공격하거나 스킬 사용 시 인접한 아군이 있다면 주문력이 5% 증가합니다. |
평정 2 | 적을 공격하거나 스킬 사용 시 인접한 아군이 있다면 주문력이 10% 증가합니다. |
<nopad> 매지션 Tier 2 | |
원소 마법으로 주문력을 강화해 적들에게 강력한 피해를 주는 마법사 직업입니다. | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 마력 중첩 1 | 적을 공격해 동시에 2명 이상의 적에게 피해를 주면 마력 중첩 1 효과를 얻습니다.
|
마력 중첩 2 | 적을 공격해 동시에 2명 이상의 적에게 피해를 주면 마력 중첩 2 효과를 얻습니다.
|
<nopad> 아크메이지 Tier 3 | |
마법의 본질에 대한 깊은 이해를 가진 강력하고 다재다능한 대마법사입니다. | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 침식 1 | 전투 공격 후 적이 죽지 않았다면 1 TP를 빼앗고 1턴 동안 주문력이 40% 증가합니다. |
침식 2 | 전투 공격 후 적이 죽지 않았다면 1 TP를 빼앗고 1턴 동안 주문력이 50% 증가합니다. |
<nopad> 소서러 Tier 3 | |
타고난 재능에 열망이 더해져 강력하고 폭발적인 마법 피해를 줄 수 있는 상급 마법사입니다. | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 궁극의 열망 1 | 적을 공격해 동시에 2명 이상의 적에게 피해를 주면 궁극의 열망 1 효과를 얻습니다.
|
궁극의 열망 2 | 적을 공격해 동시에 2명 이상의 적에게 피해를 주면 궁극의 열망 2 효과를 얻습니다.
|
3.2.2. 고유 클래스
<nopad> 스파크메이지 Tier 2 | |
전격 마법을 전문으로 수련해 힘을 모으고 강력하게 방출하는 마법사 직업입니다. | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 축척 1 | 자신에게 피해를 주고 받거나 인접한 아군이 적에게 피해를 주면 그 수만큼 축적 1 효과를 얻습니다.
|
축척 2 | 자신에게 피해를 주고 받거나 인접한 아군이 적에게 피해를 주면 그 수만큼 축적 2 효과를 얻습니다.
|
<nopad> 스톰콜러 Tier 3 | |
전격 마법을 극한까지 발전시켜 모으고 강력하게 방출하는데 특화된 전격 마법의 대가입니다. | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 마력망 1 | 자신이 피해를 주고 받거나 주위 2칸 내 아군이 적에게 피해를 주면 그 수만큼 마력망 1 효과를 얻습니다.
|
마력망 2 | 자신이 피해를 주고 받거나 주위 2칸 내 아군이 적에게 피해를 주면 그 수만큼 마력망 2 효과를 얻습니다.
|
3.3. 스킬
3.3.1. 공통 스킬
<nopad> 플레임 볼 [마법], [화염], [원거리], [지향성] | |||
적에게 플레임볼을 날려 주문력의 100%만큼 화염 피해를 주고 인접한 적에게는 주문력의 60%만큼 화염 피해를 줍니다. 피해를 준 적들에게 2턴 동안 화상 효과를 겁니다.
| |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 2 | 1-3 | 광역 | 3턴 |
허용 무기 : 스태프, 로드 |
<nopad> 아이스 미사일 [마법], [빙한], [원거리], [지향성], [전투] | |||
적에게 아이스 미사일을 날려 주문력의 130%만큼 피해를 주고 2턴 동안 냉기 둔화 효과를 겁니다.
| |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 1 | 1-3 | 단일 | 2턴 |
허용 무기 : 스태프, 로드 |
<nopad> 마나 블레이드 [마법], [원거리] | |||
자신의 주위 2칸 내 적들에게 주문력의 80%만큼 피해를 주고 피해를 준 적 한 명 당 주문력의 40%에 해당하는 보호막을 2턴 동안 얻습니다. | |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 2 | 1-3 | 광역 | 3턴 |
허용 무기 : 스태프, 로드 |
<nopad> 매직 스피어 [마법], [원거리], [지향성], [전투] | |||
적에게 매직 스피어를 날려 주문력의 150%만큼 피해를 주고 1턴 동안 침묵시킵니다. 적 처치 시 주문력의 60%만큼 피해를 막아주는 보호막을 2턴 동안 얻습니다.
| |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 2 | 1-3 | 단일 | 2턴 |
허용 무기 : 스태프, 로드 |
<nopad> 썬더볼트 [마법], [전격], [원거리], [지향성] | |||
방향을 지정해 마법으로 범위 내 적들에게 주문력의 60%만큼 전격 피해를 주고 1턴 동안 감전시킵니다. 50% 확률로 피해를 받은 적과 인접한 적들에게 주문력의 50%만큼 추가로 전격 고정 피해를 주고 1턴 동안 감전시킵니다.
| |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 3 | 1-1 | 광역 | 2턴 |
허용 무기 : 스태프, 로드 |
<nopad> 익스플로젼 [마법], [화염], [원거리] | |||
적에게 익스플로젼을 날려 주문력의 100%만큼 화염 피해를 주고 대상과 주위 3칸 내에 폭발을 일으켜 주문력의 60%만큼 화염 피해를 추가로 줍니다. 피해를 받은 적들을 30% 확률로 1턴 동안 기절시킵니다.
| |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 5 | 1-3 | 광역 | 3턴 |
허용 무기 : 스태프, 로드 |
3.3.2. 고유 스킬
<nopad> 썬더러 [마법], [전격], [원거리] | |||
방향을 지정해 전방에 방사형으로 범위 내 적들에게 주문력의 70%만큼 전격 피해를 주고 1턴 동안 감전시킵니다.
| |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 2 | 1-1 | 광역 | 3턴 |
허용 무기 : 스태프, 로드 |
<nopad> 에너지 스톰 [마법], [전격], [원거리] | |||
아군을 지정해 행동 제어 및 스킬 제어 효과를 모두 해제하고 2턴 동안 에너지 스톰 효과를 부여합니다. 대상 주위 3칸 내 적들에게 주문력의 70%만큼 전격 피해를 주고 1턴 동안 감전시킵니다.
| |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 4 | 3 | 광역 | 3턴 |
허용 무기 : 스태프, 로드 |
<nopad> 엘드 엠파이어 [마법] | |||
주문력 비례 보호막. 보호막이 유지되는 동안 공격력/주문력 +10%와 행운 효과를 가지고 스킬 사용 시 해당 스킬의 재사용 대기시간이 1턴 감소합니다.
| |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 5 | 자신 | 광역 | 5턴 |
허용 무기 : 스태프, 로드 |
3.4. 성능
기본 직업은 메이지. 티어 3 클래스는 아크메이지/소서러/스톰콜러. 초필살기는 '엘드 엠파이어'.- 아크메이지는 썬더볼트를 습득할 수 있는 클래스로, '전투 공격' 후 적이 생존하면 TP 1을 뺏고 주문력이 1턴간 50% 증가하는 패시브를 갖고 있다. 썬더볼트는 굉장히 유용한 공격기인데다 TP 약탈은 평타에도 적용되기 때문에 TP가 비교적 풍족하다.
- 소서러는 익스플로전을 습득할 수 있는 클래스로, 한 번에 2명 이상의 적에게 피해를 입히면 주문력 최대 15%이 상승하는 '궁극의 열망'을 1중첩 얻는 패시브를 갖고 있다. 궁극의 열망은 3중첩이 쌓이면 주문력이 무려 60% 상승하는 2턴 짜리 버프인 '마력 정수'로 대체된다.
- 스톰콜러는 에너지 스톰을 습득할 수 있는 전용 클래스로, 스파크메이지-스톰콜러의 전용 트리를 갖는다. 패시브는 자신이 피해를 주고 받거나, 주위 2칸 내 아군이 적에게 피해를 주면 그 수 만큼 주문력이 6% 상승하는 해제 불가 버프 '마력망' 버프를 얻는 효과로, 마력망은 최대 12 중첩되며 스킬 사용 시 스킬에 사용한 TP 만큼 중첩이 제거된다.
전무인 그라나다 석장은 스킬 시전 시 2턴 간 주문력 증가 버프를 얻는 전설 스태프로, 추가 능력치는 주문력이다. 각성하면 증가량과 중첩량이 증가해 최대 4%, 4중첩까지 쌓을 수 있게 된다. 전설 무기들 가운데서도 주문력 증가량 만큼은 매우 우수한 축에 드는 무기. 카림이 장착할 경우 효과가 '코인 매직'으로 바뀌며, 착용자가 스킬을 시전했을 때 75~100% 확률로 코인을 획득해서 패시브를 지원할 수 있다. 5성까지는 1개, 6성에서는 2개 획득. 또한 증가량이 3~5%로 증가한다.
고유 패시브는 '풍요의 특권'. 다른 아군이 행동할 때 코인을 획득하며, 캐릭터 턴 종료시 보유한 코인을 '베팅'해서 3배까지 늘릴 수 있다. 베팅 결과 코인이 10개 이상이면 '코인 버스트', '에테르 배리어', '싸이클링', '아케인' 중 하나를 무작위로 얻고 모든 코인을 잃는다. 5각부터는 최대 증가 배율이 4배까지 증가하며, 후보군에 '더블캐스트'가 추가된다.
- 코인 버스트: 중첩당 주문력 2~4% 증가. 보유 코인 수 만큼 중첩 획득. 1턴 지속.
- 에테르 배리어: 중첩당 주문력의 4~7% 만큼 보호막을 획득. 보유 코인 수 만큼 중첩 획득. 보호막이 있는 동안 스킬 제어 효과에 면역. 2턴 지속.
- 싸이클링: 스킬 사용시 사용한 스킬의 쿨타임 -3. 발동 후 해제. 2턴 지속.
- 아케인: 스킬 사용 시 소모된 TP 회수. 발동시 해제. 2턴 지속.
- 더블캐스트: 화염/냉기/전격 스킬 사용 시 스킬 효과를 한 번 더 발동. 발동 시 해제. 2턴 지속.
초필살기인 '엘드 엠파이어'는 모든 아군에게 주문력 기반 보호막인 '엘드 엠파이어'를 2턴간 부여하는 보조계 기술로, 보호막이 유지되는 동안 공격력/주문력이 5% 증가하고 황주와 같이 치명타 확률을 2회 계산해 1회라도 성공하면 치명타로 간주하는 '행운' 버프를 부여한다. 또한, 스킬 사용시 해당 스킬의 쿨타임이 1턴 감소한다. 딜링 계통의 마법사면서도 특이하게도 초필살기는 버프계를 들고온 사례.
고유 스킬인 에너지 스톰은 행동 제어와 스킬 제어 효과에 광역으로 2턴이나 면역을 줄 수 있는데, 이게 바로 에스테 도데의 완전 카운터다. 사실상 에스테 도데의 가장 강력한 스킬들을 전부 면역시킬 수 있을 뿐만 아니라, 이미 걸린 것까지 해제 가능하기 때문.
3.5. 평가
코인 로또에 따라 성능이 오락가락하는 전격 마법 특화 범위 딜러.잭팟에 해당하는 더블캐스트가 터지면 매우 강력한 딜링을 발휘하지만, 이걸 터뜨리려면 일단 코인을 10개 모은 다음 1/5의 확률을 뚫어야 한다. 베팅을 감안하면 좋게 봐도 1턴에 1번 정도가 될 것인데, 한 스테이지에 보통 8~15턴 제한이 걸려있고 3성 조건은 보통 10턴인 본작의 특성을 감안하면 1게임에 1회 발동을 기대할 수 있는 수준일 것이다.
그 대신인지 소서러 클래스든 스톰콜러 클래스든 전무든 패시브 효과 중첩을 잘 쌓는다면 주문력 뻥튀기 수준이 엄청나지만, 소서러는 한 번에 2명을 공격한 후에야 스택이 쌓여 예열 시간이 길고 스톰콜러는 TP량 만큼 중첩이 상실되기 때문에 기복이 심하다. 고중첩이 쌓였을 때 타이밍 좋게 더블캐스트가 발동되길 바라는 건 거의 기도메타가 될 것이다.
그나마 전격계 특화 마법사는 25년 현 시점까지도 카림이 유일하다는 유니크한 특성은 있다. 카림이 익히는 전격계 마법은 썬더볼트, 썬더러, 에너지 스톰 3종. 메이지에서 익히는 국밥 3종과 소서러에서 익히는 익스플로전 등 전격계 외에도 범위 딜러로서의 스킬셋은 나쁘지 않기 때문에 애정이 있다면 가리우스 마장기 레이드 등에서 굴려볼만 하다.