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창세기전 모바일: 아수라 프로젝트의 플레이어블 캐릭터 | |||||||||
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<colbgcolor=#FFD700><colcolor=white> 등급 | 전설 |
속성 | 신념의 빛 |
진영 | 게이시르 |
고유 패시브 | 승리의 아이돌 |
전용 무기 | 크림슨 레볼루션 |
초필살기 | 크림슨 인페르노 |
성우 | 정유정 |
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1. 개요
전원 재장전을 실시합니다! 제피르팰컨 제4부대! 사격 개시!
창세기전 모바일: 아수라 프로젝트의 카나 밀라노비치. 2025년 2월 18일에 광속성 거너로 참전했다. 성우는 정유정.
2. 성능
기본 직업은 거너. 티어 2에는 전용 클래스 '인서전트'가 있으며, 티어 3 클래스는 스핏파이어/스페셜리스트/데몰리션. 초필살기는 '크림슨 인페르노'.고유 패시브는 '승리의 아이돌'
- 텐션 업
- 공격력과 치명타 확률이 5~15% 상승
- 마법 피해 5~15% 감소
- 최대 2중첩, 적 공격 후 제거
- 6각시: 이동력 +1
2.1. 클래스
티어 3 클래스의 경우 탄환이 없어야 공격력과 치확 버프를 갖는 스핏파이어, 치확과 엄폐 사격을 얻는 스페셜리스트, 화염 속성 서포트에 특화된 데몰리션이 있다. 모든 클래스는 아군 턴 시작 시에 탄환이 0일 경우 공격시에 공격력의 25% 만큼의 추가 마법 피해를 주는 '마탄'을 최대치까지 장전한다.- 스핏파이어는 전용기 '난사'를 습득할 수 있는 클래스로, 최대 탄환수는 4. 턴 시작시 탄환이 0일 때 공격력과 치확이 20% 오르는 패시브를 갖고 있다.
뎀딜 증량은 우수하지만 조건이 제일 까다롭다. 난사가 제법 좋은 스킬이라 확보하면 좋다. 물론 카나에게는 히트 피날레가 있어서 그리 절실하진 않다. - 스페셜리스트는 '전술탄 장전'을 습득할 수 있는 클래스로, 최대 탄환수는 4. 스테이지 시작 시에 '엄폐 사격' 버프를 얻고, 또한 탄환 소모 공격의 치명타 확률이 최대 25% 증가하는 패시브를 갖고 있다.
- 엄폐 사격: 공격력이 5% 증가하고, 적의 지향성 공격에 의한 치명타가 발생하지 않고 피해가 25% 감소하는 '반 엄폐' 상태로 취급한다.
- 데몰리션은 인서전트-데몰리션의 전용 트리를 갖는 클래스로, 전용기 '히트 피날레'를 습득할 수 있다. 최대 탄환수는 3. 피해를 준 적에게 2턴간 화염 저항을 최대 80%까지 감소시키고, 해당 적이 죽음에 이르는 피해를 입을 경우 해당 피해를 준 아군이 TP 1을 얻는 '들끓는 분노' 디버프를 2턴간 부여하는 패시브를 가진 클래스. 또한 해당 디버프를 가진 적과 전투할 경우 카나는 물리 관통 50% 증가를 얻는다.
화염 서포트에 특화된 클래스. 인서전트와 데몰리션에서 카나의 주력 전용기를 습득하기 때문에 1순위 육성이 추천된다. 화염계 딜링기를 가진 아군의 화력을 크게 상승시켜주며, 카나 본인도 작열탄과 히트 피날레, 초필살기가 화염계기 때문에 클래스 패시브에 공증이 없어도 충분히 강력한 데미지가 나온다. 다만 작열탄은 피해를 준 후의 30% 마법 피해만 화염계 취급이니 주의할 것.
제인 쇼어가 먼저 들고 나왔던 클래스. 카나도 더블 다운이 있으니 냉기탄 2연사 스턴이 가능하지만, 카나는 후술할 전무와 히트 피날레로 작열탄 수급이 가능하기 때문에 중요도는 낮은 편이다.
2.2. 핵심 스킬과 초필살기
핵심 스킬로는 인서전트에서 배우는 '싫어요!', 스핏파이어에서 배우는 '난사', 스페셜리스트에서 배우는 '전술탄 장전', 데몰리션에서 배우는 '히트 피날레'가 있다.- 싫어요!: TP 1 소모. 2~4칸 내의 적 1체를 지정해 1턴 간 '싫어요!' 디버프를 거는 스킬이다. '싫어요!' 디버프는 최대 4중첩되는 복합 디버프로, 1중첩 당 치명타 공격을 당할 확률이 10%, 받는 피해량이 5% 증가하며 피해를 받으면 중첩이 추가되고 지속 시간도 증가한다. 쿨타임은 3.
공격만 하면 중첩이 늘어나기 때문에, 실질적으로 치명타를 당할 확률 40%, 받는 피해량이 20% 증가하는 지속시간 4턴짜리 디버프. 검증이 필요하지만, 거너의 공격은 2회 공격으로 판정되기 때문에 싫어요를 걸고 평타를 날리면 바로 3중첩이 되고 더블 다운을 쓰면 바로 4중첩을 만들 수 있다. - 난사: TP 3 소모. 탄환 전부 소모. 방향을 지정해 범위 내 적들에게 공격력의 80% 만큼 피해를 주고 1칸씩 밀쳐낸다. 피격 대상은 보유 탄환 수로 한정된다.
거너 클래스의 주력 범위기. 탄창을 마탄으로 채운 상황이라면 공격력 배율이 105%까지 상승한다. 다만 카나는 히트 피날레가 있기 때문에 중요성은 떨어지는 편. - 전술탄 장전: TP 1 소모. 남은 탄환을 전부 비운 후, 감전탄/작열탄/냉기탄 중 하나를 선택해 탄창의 최대치까지 장전한다. 쿨타임은 3.
- 감전탄: 소모해서 피해를 줬을 경우 피격 대상에게 공격력의 35% 만큼 추가 마법 피해를 주고 '감전' 디버프를 부여한다.
- 작열탄: 소모해서 피해를 줬을 경우 피격 대상에게 공격력의 30% 만큼 추가 마법 피해를 주고 '작열' 디버프를 부여한다.
- 냉기탄: 소모해서 피해를 줬을 경우 피격 대상에게 공격력의 20% 만큼 추가 마법 피해를 주고 '냉기 둔화' 디버프를 부여한다.
- 히트 피날레: TP 1 소모. 탄환 1발 소모. 폭탄을 던지고 총을 발사해 적에게 공격력의 80% 만큼 피해를 주고, 대상 주위 2칸 내의 적들에게 공격력의 30% 만큼 화염 피해를 준다. 이후 남은 탄환을 모두 버리고 작열탄을 최대치까지 장전한다. 이 스킬은 반격/호위 모두 불가능하다. 쿨타임은 3턴.
카나의 주력 범위기. 사거리도 넓은데다 착탄형 범위기라 쓰기 편하다. 카나는 패시브 때문에 많은 적에게 피해를 입히면 좋은데다 탄창을 데몰리션 클래스와 궁합이 좋은 작열탄으로 전부 채우기 때문에 행동 이후 상황도 좋다.
제인 쇼어가 먼저 들고 나왔던 디버프 거너의 핵심 스킬. 거너 클래스에서 배우는 2연사 공격 '더블 다운'과 조합하면 디버프를 한 번에 2개 꽂아넣을 수 있어서 냉기탄을 장전한 후 더블 다운을 쏴주면 바로 빙결 상태로 만들어버릴 수 있다. 특히 작열탄은 화염 피해 취급이기 때문에 데몰리션과 궁합이 좋다. 다만 상술했듯 카나는 전무와 히트 피날레로 작열탄 수급이 되기 때문에 우선 순위는 낮다.
초필살기인 크림슨 인페르노는 2~5칸 내의 적 1체를 지정해 공격력의 130~145% 만큼 피해를 주고 대상을 중심으로 3바퀴 내 적에게 공격력의 75%만큼 피해를 주는 광역기다. 또한 영향 범위 내에 20% 확률로 2턴간 지속되는 지옥불 지대를 생성한다.
- 지옥불 지대: 해당 칸에 진입하거나 해당 칸에서 행동을 종료할 경우 총 체력의 10%만큼 피해를 받는다. 피해량은 시전자의 공격력을 초과하지 않는다.
3. 전용 무기와 추천 장비
전용 무기는 크림슨 레볼루션. 추가 능력치는 공격력과 치확 증가. 턴 종료시 60~85% 확률로 작열탄을 1발 장전하고 '총알 배송' 버프를 얻는다. 카나가 장착할 경우 작열탄 장전 확률이 10% 상승하고 총알 배송 버프가 '행운 뽑기' 버프로 바뀌며, 만약 이미 '행운 뽑기' 버프를 갖고 있다면 2턴간 '럭키 카나' 버프를 얻는다.- 총알 배송: 선제 공격을 얻으며, 치명타 피해량이 10~20% 증가하고 적을 공격해 처치했을 경우 작열탄 1발을 장전하는 해제불가 버프. 남은 탄환이 0이 되면 이 버프는 제거된다.
- 행운 뽑기: 선제 공격을 얻으며, 치명타 피해량이 15~30% 증가하고 적을 공격해 처치했을 경우 작열탄 1발을 장전하는 해제불가 버프. 남은 탄환이 0이 되면 2턴간 '럭키 카나' 효과를 얻고 이 버프는 제거된다. 지속 시간은 무한.
- 럭키 카나: 치명타 공격을 당할 확률이 90% 감소하며, 90% 확률로 디버프에 저항하고, 아군 턴 시작시 90% 확률로 TP 1을 획득하는 해제불가 버프. 2턴 지속.
방어구의 경우 같은 거너인 크리스티앙이나 제인이 그랬듯이 방어력이 종잇짝이나 다름 없는 관계로 생존은 도외시하고 공격 관련에 몰빵해주면 된다. 패시브가 치확을 5~15%, '싫어요!' 버프가 40%, 전무가 5~10% 지원해주므로 치명타 위주로 맞춰주면 적절. 전설에서는 살수 세트나 까마귀, 영웅급에서는 암살자나 협객을 써보자. 다만 카나는 치명타가 터진다고 해서 뭔가 리턴이 있는건 아니고 지옥불 지대 데미지엔 공격력 제한이 걸리니 공격력을 챙겨가는 쪽도 고려해볼 수 있을 것이다.
악세사리는 공격력을 강화한다면 늑대 송곳니, 디버프 몰빵으로 굴린다면 파이어 크레스트를 쓸 수 있을 것이다. 파이어 크레스트의 경우 치확도 얻으면서 디버프로 아군 지원을 더욱 강화할 수 있을 것이다. 파이어 크레스트가 없다면 영웅급의 마이너 버전인 화염 결정을 주자. 다만 파이어 크레스트든 화염 결정이든 치명타가 발생해야 디버프가 들어가니 치확을 좀 챙겨줘야 하는 점엔 주의하자.
4. 평가
강력한 피증 디버프와 화염계 특화 버프, TP 획득으로 아군을 지원하는 빛속성 서포터 거너. '싫어요!'를 통해 단일 대상에 대한 데미지를 끌어올릴 수 있으며, 데몰리션 클래스를 고를 경우 부여할 수 있는 화염 저항 -80%는 거너들의 작열탄이나 플레임 볼, 엘리자베스의 연홍섬이나 오필리어의 프로미넌스나 플레어 메테오, 칼스의 천지파열무의 뎀딜을 엄청나게 끌어올릴 수 있다. 약점이 없는 빛속성이라 누구랑 조합하든 어디에 투입하든 괜찮은 것도 장점. 에리카 마이어스 이래 오랜만에 등장한 빛속성 원거리 포지션인데, 디버프를 통한 아군 서포트가 주력이라는 점으로 차별화하고 있는 것.5. 여담
- 2025년 2월에 뜬금없이 모델링만 선공개되었는데, 원작 기준으로는 피닉스 기반의 화염법사였고 4와 카카오주잔 기준으로는 화속 지원형 거너였기에 쭉 그랬듯이 화속성일 거라고[1] 의견이 모였고, 결론적으로는 빛속성이었지만 화염계 공격에 버프를 주는 거너로 나와 나름 지금까지의 전통을 잇는 성능으로 출시되었다.
- 버프 이름이 텐션 업과 승리의 아이돌이고 디버프 이름이 싫어요[2]인 등, 적어도 성능 면에서는 원작의 마스코트 취급 수준을 뛰어넘어 뭔가 선전용 아이돌 같은 느낌의 캐릭터가 되었다.
- 기본 스탠딩은 뒤로 팔을 뻗으며 스트레칭을 하는 듯 하다가 앞으로 휘청이는 모션인데, 좀 지나치게 역동적이라 심지어 기괴하다고 까지 느끼는 사람도 있는 듯.
- 전용 무기인 크림슨 레볼루션은 신호탄 운운하는 것을 보면 일종의 플레어건인 것 같다.
[1] 특히 전용 핸드건 디자인이 완전 신규 디자인인데 빨간색 기반이라 화속성일 확률이 매우 높다고 평가되었다.[2] 실제로 엄지를 아래로 내리는 싫어요 아이콘이 디버프 이펙트로 뜬다.