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최근 수정 시각 : 2025-03-05 23:44:29

죠안 카트라이트(창세기전 모바일: 아수라 프로젝트)


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창세기전 모바일: 아수라 프로젝트의 플레이어블 캐릭터
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죠안 카트라이트
Joan Kartright
파일:창모 죠안 얼굴.png
<colbgcolor=#FFD700><colcolor=white> 등급 전설
속성 신념의 빛
진영 게이시르
고유 패시브 엄밀한 집행자
전용 무기 임페리얼 실피드
초필살기 풍아열공참
성우 이계윤
1. 개요2. 성능
2.1. 클래스2.2. 전용기와 초필살기
3. 전용 무기와 추천 장비4. 평가5. 작중 행적
5.1. 코스모스 사가5.2. 떡밥
6. 여담

[clearfix]

1. 개요

파일:창모 죠안.jpg


날 무슨 어린애로 보시나 본데,
이래 봬도 임페리얼 발키리 내에서는 최고의 검사라구요!

창세기전 모바일: 아수라 프로젝트죠안 카트라이트.

2024년 10월 8일 빛속성 전설 발키리로 추가되었다. 창세기전 3 캐릭터로서는 최초. 원작의 죠안 성우였던 이계윤이 본작에서도 그대로 유지되었다.

이후 죠안 전용 스토리 이벤트를 통해 아포칼립스 챕터 초반 크리스티앙과의 ISS 파트너 스토리라인이 재현되면서 크리스티앙도 등장했고, 2주 뒤인 10월 22일에 바로 적속성 전설 거너로 추가되었다.

2. 성능

기본 직업은 발키리. 티어2에 전용 클래스인 '임페리얼발키리'가 있으며, 티어 3 클래스는 디바인발키리/로얄발키리/시큐리티발키리. 초필살기로는 발키리 전통의 단일 대상 필살기 풍아열공참을 들고 나왔다.

고유 패시브는 '엄밀한 집행자'. 조건 없이 공격력이 증가하며, 게임 시작시 '특별 사법권'이라는 해제 불가 버프를 1중첩씩 획득한다. 이 '특별 사법권'은 최대 3 중첩이 가능하며, 3중첩이 쌓일 경우 될 경우 정해진 중첩 수를 소모해 다음 3가지 효과 중 하나를 발동시킬 수 있다. 소모하지 않고 그냥 턴을 넘기는 것도 가능하지만 어차피 다음턴에 1 중첩을 얻으니 경호라도 켜는게 정석.

2.1. 클래스

티어 3 클래스의 경우 방어 지향의 디바인발키리, 체력 100%를 조건으로 무조건 빗겨내기와 높은 공증과 치확을 얻을 수 있는 로얄발키리, 고립된 적에게 강하고 디버프가 없을 경우 버프 해제를 막아주는 시큐리티발키리가 있다. 사라와는 달리 죠안은 적의 공격을 80% 확률로 치명타 발동을 막고 반감시키는 빗겨내기 기능과 통제영역 무시 이동이 모든 클래스에 있다.

2.2. 전용기와 초필살기

전용기는 다음 3가지인데 모두 핵심 스킬로 꼽힌다.
초필살기인 풍아열공참은 다음과 같은 메커니즘으로 돌아가는 단일 대상 폭딜기다.'최대 30%'는 각성레벨 기반으로 수치가 강화되는 부분으로, 결론적으로 공격력 배율만 보면 3성일 때 225%, 6성일 때 270% 배율인 셈. 이 공격은 반격당하지 않으며, 이후 추가 이동을 얻는다.
사라의 풍아열공참과 성능이 완전 동일하다.

3. 전용 무기와 추천 장비

전용 무기는 실피드의 제국 개량판인 임페리얼 실피드. 추가 능력치는 완전히 바뀌어서 물리 관통 10% + 치확 10%가 되었다. 체력 50~75% 이하인 적에게 주는 피해량이 15~20% 상승하는 무기 스킬을 갖고 있다. 죠안의 전용 효과는 체력 50~75% 이하일 때 잃은 체력 만큼의 보호막을 2턴 얻는 것. 사라 만큼 섬세한 강화를 얻는건 아니지만 딜탱인 죠안에게는 잘 맞는 효과만 들고왔다. 본작은 영웅급 이하 세검의 성능이 그리 좋지 못해서 전무 입수가 반드시 추천되는 것은 동일하다.

방어구의 경우 사라와 마찬가지로 딜탱이다보니 체력 증강과 회복 효과를 주는 선임정찰병 세트가 추천되며, 전설급에서는 비슷하면서 더 강한 효과를 가진데다 공버프까지 주는 G.S 복장 모티브인 풍운 셋이 적절.

악세사리는 역시 사라와 같이 생존력을 더욱 올려주는 치유의 향로가 정석. 균형의 칼날의 경우 사라보다 딜이 더 강한 죠안으로서는 미묘한 구석이 있다. 영웅급에서는 탱킹력을 강화시키는 상처 악화의 부적도 역시 좋다.

4. 평가

사라 2.0. 탱킹력은 약간 약화되었지만 그 외의 거의 모든 측면에서 사라의 상위 호환으로 여겨진다. 사라도 1군 딜탱이었던 만큼 그 업그레이드판인 죠안은 특히 1:1에서 모든 여캐 중 가장 뛰어난 성능을 보인다는 평. 디버프 효과를 묻히고 가는 게 밥값을 쏠쏠히 해서 나머지 아군 캐릭터의 조합에 숨통을 틔워 주는 부분이 좋다. 속성도 빛으로, 적속성이라 청속성에겐 약했던 사라와는 달리 약점이 없는 것도 딜탱으로서 더 우월한 부분.

다만 강화 단계에서 강해지는 정도가 커서 3성에서는 약하게 느껴질 수 있다. 풀강 기준으로 PvP 필수급 근딜캐로 성장하는 대기만성형 성장 테이블이므로 열심히 키워보자.

5. 작중 행적

5.1. 코스모스 사가

뫼비우스의 우주를 유지하기 위한 시즈의 훈련용 시뮬레이션이라는 창세기전 모바일의 배경을 기반으로 하는 죠안의 신규 스토리.

128차 훈련에 돌입해 아포칼립스 첫 이벤트를 재현하던 도중 크리스티앙의 데이터에 버그가 일어났는데, 하필이면 죠안이 임무를 완수하고 죽은 뒤 흑화하던 시기의 데이터여서 죠안 스스로는 어떤 버그가 일어났는지 정확하게 파악하는 것이 불가능했고, 버그가 난 크리스티앙을 죽인 뒤 아우터(Outer) 에러 코드를 회수해 코스모스 시스템의 관리자인 도리도리에게 보고하는 것으로 스토리 이벤트가 종료된다. 이 때 도리도리가 받은 에러 코드는 'HEIDELLOON'이었는데, 정작 데이터 소멸 직전 버그가 난 크리스티앙이 마지막으로 남긴 말들은 하이델룬이 했던 대사가 아니었다.[1]

5.2. 떡밥

6. 여담



[1] 속지 말라는 말을 하더니 마지막에는 "널... 다시 한 번... 나게... 보고 싶었어..."라는 뜬금없는 말을 한다. 해당 대사들은 G3P2와 이너월드를 통틀어서 크리스티앙이나 하이델룬 명의로 했던 대사 중에 들어맞는 대사가 하나도 없는, 아수라 프로젝트 오리지널 대사이다. 애초에 크리스티앙의 캐릭터 테마가 '주인공인 것처럼 보이지만 사실은 평생을 기만당하며 원하는 것을 아무 것도 얻지 못한 실패자'인데, 그것과 정반대되는 말을 한 것이다.[2] 이너월드의 마지막 대사 이벤트 로그에서 "긴 세월을 돌아 다시 만날 수 있다는 희망을 가지고 뫼비우스의 우주를 계속 돌고 있다"는 고백을 했는데, 기존의 설정에 따르면 죠안은 특정한 때가 되면 각성하는 타입이고 그 시점이 죽기 직전이기 때문에 그런 기억을 유지한다는 것 자체가 불가능했다. 실제로 해당 이벤트 안에서 본인 스스로가 "또 기억을 잃고 뫼비우스의 우주를 순환할 것"이라는 말을 하기도 했고. 그런데 코스모스 시스템은 아예 특정 시간선 자체를 시뮬레이팅하는 시스템이고, 그렇기에 죠안이 훈련했던 시뮬레이션의 원본이 되는 시간선이 분명히 존재한다는 이야기가 되므로, 해당 시간선이 '다시 만날 수 있다는 희망'의 대상이 될 수 있다. 그러므로 크리스티앙에게 버그가 발생한 것을 알아차린 순간 곧바로 죽여버리고 시뮬레이션을 종료하는 판단을 내리는 것도, '사랑하는 크리스티앙과 (시즈로서 관련 기억을 유지한 상태로) 다시 만날 수 있는 그 시간선의 훈련에 방해되는 요소'이기에 이미 각성한 상태라면 자연스러운 과정이 된다.[3] 카트린느 메디시스디안 드 푸와티에도 같은 디자인의 전투복을 입었기에, 발키리가 두 부류로 나뉘기 이전 시점에 이미 제식 전투복으로 해당 디자인이 채택된 것이다.[4] 다만 디안의 경우 일러스트상으로는 바이올라 헤이스팅스 비슷한 판모로 계열 초미니스커트를 입고 있었기 때문에, 발키리 제식 전투복과 디자인이 맞지 않는다는 문제점이 있었다. 인게임상으로 전신 일러스트를 쓴 적이 없어서 치마 부분이 드러난 적이 없는지라 부각되지 않은 문제점인데, 팬덤에서는 이와 관련해 원작 일러스트 고증에 맞춰 3 버전 하이레그 전투복 설정을 없애려는 거 아니냐는 추측에 힘이 실리고 있다.

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