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창세기전 모바일: 아수라 프로젝트의 플레이어블 캐릭터 | |||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%> 활력의 나무 | ||||||||
전설 | 한조 | 아리아나 위버 | 랜담 켈빈스 | 슈리 스탐가르드 | |||||
낭천 | 카림 니디아 | 라시드 팬드래건(청년) | 크리스 | ||||||
클라우제비츠 | 에밀리오 | 실버 | |||||||
영웅 | 라시드 팬드래건 | 루벤스 하이젠버그 | 클라리스 아이올로스 | 카메오 보포트 | |||||
카자 아미고 | 데니스 알렌 | ||||||||
희귀 | 아르시아 란디노 | ||||||||
자유의 불꽃 | |||||||||
전설 | 칼스 브란트 | 쿤 그리어 | 알시온 블랙소드 | 사라 란드그리드 | |||||
듀나미스 램브란트 | 엘리자베스 팬드래건 | 에스메랄다 | 크리스티앙 데 메디치 | ||||||
영웅 | 반 다이크 | 생기르 | 하야 벨 | 세실리 나레쥬노 | |||||
달리아 이그리트 | 슈안 노르 | ||||||||
희귀 | 로벨 필즈 | 로카르노 스탠리 | 엔데 마버트 | ||||||
지성의 결정체 | |||||||||
전설 | 베라딘 | 기쉬네 드리포드 | 모르가이나 쉴렌 | 크로우 | |||||
메이 노틸런 | 코델리아 오스틴 | 캐서린 스펜서 | 메리 팬드래건 | ||||||
로베르토 데 메디치 | 아이스 팬드래건 | 괴도 샤른호스트 | |||||||
영웅 | 로빈 보니르 | 에리히 슐츠 | 세실 루미너스 | 신디 로즐리 | |||||
일지매 | 니나 필로테스 | ||||||||
희귀 | 캐빈 헤이스팅스 | 아리아나 위버 Jr. | |||||||
신념의 빛 | |||||||||
전설 | 이올린 팬드래건 | 아이린 사르데스 | 듀란 램브란트 | 에리카 마이어스 | |||||
리나 맥로레인 | 죠안 카트라이트 | 카나 밀라노비치 | 에스테 도데 | ||||||
영웅 | 사이렌 우드빌 | 리오나 윌라드 | 엔닐 디아 | 백옥당 | |||||
희귀 | 스트라이더 녹스 | ||||||||
욕망의 그림자 | |||||||||
전설-아우터 원 | 흑태자 | ||||||||
전설 | 이루스 | 빈센트 번스타인 | 카슈타르 귄터 | 디아블로 | |||||
오필리어 버킹엄 | 샤른호스트 | 제인 쇼어 | |||||||
영웅 | G.S | 카심 | 비쉬누 만 | ||||||
희귀 | 사키스키 |
클라리스 아올로스 Claris Aiolos | |
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<colbgcolor=#006633><colcolor=white> 등급 | 영웅 |
속성 | 활력의 나무 |
진영 | 커티스 |
고유 패시브 | 방랑하는 공주 |
성우 | 송하림 |
1. 개요
그라테스 대회전의 여파로 패망한 커티스 왕국의 공주.커티스 해방을 위해 노력을 하고 있다는 설정이지만, 정작 원작에서는 커티스 해방이나 공화국 설립에 거의 기여하지 못했다. 창세기전: 회색의 잔영에서는 후반부의 제국 쪽 등장 인물들이 거의 이경진 오리지널로 채워지면서 등장할 기회조차 없었는데 창세기전 모바일에선 영웅 등급 캐릭터로 출연하였다.
하지만 회잔의 소스를 그대로 가져가고 있는 만큼, 스토리에서 등장할 기회가 있을지는 미지수.
2. 고유 패시브
<nopad> 방랑하는 공주 패시브 | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 최초 획득 | 이번 턴에 이동한 거리 1칸 당 공격력이 2% 증가하고, 주위 2칸 내 다른 아군이 없다면 치명타 확률이 10% 증가합니다. |
최대 각성 | 이번 턴에 이동한 거리1칸 당 공격력이 5% 증가하고, 주위 2칸 내 다른 아군이 없다면 치명타 확률이 20% 증가합니다. |
3. 클래스
티어 | 클래스 | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> Tier 1 | 파이크 | 아처 |
Tier 2 | 랜서 | 막스맨 |
Tier 3 | 로얄랜서 | 스나이퍼 |
3.1. 클래스 상세
<nopad> 파이크 Tier 1 | |
다른 근접 무기에 비해 사거리의 이점을 가진 창을 들고 근접 전투를 수행하는 기본 직업입니다. | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 경계 1 | 적을 공격해 동시에 2명 이상의 적에게 피해를 주면 다음턴 시작까지 경계 1 효과를 얻습니다.
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경계 2 | 적을 공격해 동시에 2명 이상의 적에게 피해를 주면 다음턴 시작까지 경계 2 효과를 얻습니다.
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<nopad> 아처 Tier 1 | |
활이나 석궁을 무기로 사용해 원거리에서 적에게 물리 피해를 주는 기본 직업입니다. | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 궁술 1 | 이동하지 않고 전투 공격 시 치명타 확률이 5% 증가합니다. |
궁술 2 | 이동하지 않고 전투 공격 시 치명타 확률이 10% 증가합니다. |
<nopad> 랜서 Tier 2 | |
창을 들고 적에게 돌진해 파괴적이고 강력한 물리 피해를 주는 전장의 선봉장입니다. | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 전위 1 | 체력이 100%라면 이동력 +1. 전투 공격 시 이번 턴에 이동했다면 공격력과 치명타 확률이 15% 증가합니다. |
전위 1 | 체력이 100%라면 이동력 +1. 전투 공격 시 이번 턴에 이동했다면 공격력과 치명타 확률이 20% 증가합니다. |
<nopad> 막스맨 Tier 2 | |
활이나 석궁을 능숙하게 다루는 명사수입니다. 다수의 화살을 빠르게 발사해 적들에게 치명상을 줍니다. | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 명중 1 | 적 공격 시 방어력 관통율이 +20% 증가해 피해를 주고 공격 후 적을 처치했다면 2턴 동안 치명타 확률이 +20% 증가합니다. |
명중 2 | 적 공격 시 방어력 관통율이 +25% 증가해 피해를 주고 공격 후 적을 처치했다면 2턴 동안 치명타 확률이 +25% 증가합니다. |
<nopad> 로얄랜서 Tier 3 | |
창을 들고 적에게 돌진해 파괴적이고 강력한 물리 피해를 주는 상급 기사 직업입니다. | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 분쇄 진격 1 | 체력이 100%라면 이동력 +2. 전투 공격 시 이번 턴에 이동했다면 공격력과 치명타 확률이 25% 증가하고 대상의 버프를 1개 제거합니다. |
분쇄 진격 2 | 체력이 100%라면 이동력 +2. 전투 공격 시 이번 턴에 이동했다면 공격력과 치명타 확률이 25% 증가하고 대상의 버프를 2개 제거합니다. |
<nopad> 스나이퍼 Tier 3 | |
활이나 석궁을 무기로 사용해 원거리에서 정밀하게 적을 처치하는 뛰어난 저격수입니다. | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 고립된 표적 1 | 적 공격 시 방어력 관통율이 30% 증가해 피해를 줍니다. 적이 고립된 상태라면 치명타 확률이 30% 증가하고 치명타 피해량이 10%만큼 증가합니다.
|
고립된 표적 2 | 적 공격 시 방어력 관통율이 40% 증가해 피해를 줍니다. 적이 고립된 상태라면 치명타 확률이 30% 증가하고 치명타 피해량이 15%만큼 증가합니다. |
4. 스킬
<nopad> 연창 [관통], [근거리], [지향성] | |||
방향을 지정해 전방 2칸 내 적들에게 공격력의 110%만큼 피해를 줍니다. | |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 1 | 1-1 | 광역 | 2턴 |
허용 무기 : 창, 창/방패 |
<nopad> 창아탄 [관통], [원거리], [지향성], [위치제어], [전투] | |||
적에게 창아탄을 날려 공격력의 170%만큼 피해를 주고 2칸까지 강하게 밀쳐 냅니다. 밀쳐진 적이 벽이나 다른 적과 부딪힌다면 1턴 동안 기절시킵니다.
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소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 3 | 1-2 | 단일 | 3턴 |
허용 무기 : 창, 창/방패 |
<nopad> 질풍격 [관통], [근거리], [지향성], [위치제어] | |||
방향을 지정해 전방 3칸 내 적들에게 공격력의 80%만큼 피해를 입히고 1칸 밀쳐냅니다. | |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 2 | 1-1 | 광역 | 2턴 |
허용 무기 : 창, 창/방패 |
<nopad> 궁수의 징표 [관통] | |||
적을 지정해 2턴 동안 징표를 걸고 추가로 공격하거나 스킬을 사용합니다.
| |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 1 | 2-4 | 단일 | 2턴 |
<nopad> 귀살인 [관통], [원거리], [지향성], [전투] | |||
적에게 귀살인을 날려 공격력의 150%만큼 피해를 줍니다. 적 처치 시 2턴 동안 귀살 효과를 얻습니다.
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소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 3 | 2-5 | 단일 | 3턴 |
허용 무기 : 활, 석궁 |
<nopad> 경계 사격 [관통] | |||
지정한 방향으로 경계 태세를 취해 범위 내에서 적이 행동을 종료한다면 공격력의 80%만큼 피해를 주고 2턴 동안 약점 파악 효과를 겁니다. 경계 태세 중에는 반격할 수 없습니다.
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소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 1 | 1-1 | 광역 | 2턴 |
허용 무기 : 활, 석궁 |
<nopad> 투창 [관통], [원거리], [지향성], [전투] | |||
적에게 창을 던져 공격력의 100%만큼 피해를 줍니다. 이번 턴에 이동한 거리 1칸 당 공격력의 10%만큼 추가 피해를 줍니다. 1턴 동안 반격할 수 없습니다.
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소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 1 | 1-3 | 단일 | 3턴 |
허용 무기 : 창, 창/방패 |
<nopad> 연발시 [관통], [원거리], [지향성] | |||
방향을 지정해 전방 4칸 내 적들에게 공격력의 70%만큼 피해를 줍니다. 치명타 적중 시 2턴 동안 갑옷 파괴 효과를 겁니다.
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소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 2 | 1-1 | 광역 | 2턴 |
허용 무기 : 활, 석궁 |
<nopad> 신살창 [관통], [근거리], [지향성], [전투] | |||
적에게 공격력의 130%만큼 방어력을 무시해 피해를 주고 대상 후방의 적에게는 공격력의 100%만큼 피해를 줍니다. | |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 2 | 1-1 | 단일 | 2턴 |
허용 무기 : 창, 창/방패 |
<nopad> 일격시 [관통], [원거리], [지향성], [전투] | |||
치명타 확률이 30% 증가하고 적에게 일격시를 날려 공격력의 130%만큼 피해를 줍니다. | |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 2 | 2-4 | 단일 | 2턴 |
허용 무기 : 활, 석궁 |
5. 평가
전체적으로 좋은 클래스와 스킬, 사용하기 편한 캐릭터 패시브를 얻었지만, 이동에 의한 공격력 상승 수치가 높지 않아 유리 대포로 쓰기에도 아쉬움이 있다. 발현이나 이너 브레이크가 없음에도 어떻게든 쓸 여지가 있는 몇몇 영웅 등급에 비하면 쓸 방도 자체가 없는 수준.이올린처럼 망국의 공주라는 입장이긴 하지만 원작에서도 스토리의 비중이 거의 없었던 만큼 회생의 기회도 없을 가능성이 높다.