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최근 수정 시각 : 2024-11-18 21:32:02

드래곤 퀘스트 III HD-2D Remake


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오프라인
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1 Remake: 테리의 원더랜드 3D · 2 Remake: 이루와 루카의 신기한 열쇠
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<colbgcolor=#005193><colcolor=#fff> 드래곤 퀘스트 HD-2D Remake
ドラゴンクエスト そして伝説へ…[1]
DRAGON QUEST HD-2D Remake
<nopad>파일:드래곤 퀘스트 3 HD-2D 리메이크 박스아트.jpg
개발 스퀘어 에닉스 CREATIVE STUDIO 5(아사노 팀)
아트딩크[2]
유통 스퀘어 에닉스
플랫폼 PS5 | XBX|S | NSW | Windows
ESD PS Store | MS Store[3] | 닌텐도 e숍 | Steam
장르 RPG
출시 PS5, XBX|S, NS, Windows
2024년 11월 14일
Steam
2024년 11월 15일
엔진 언리얼 엔진 5
한국어 지원 자막 한국어화
심의 등급
공식 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
상점 페이지 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:Xbox 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 제작진4. 원작과 차이점5. 평가6. 사건·사고
6.1. 제작진의 검열 불만 제기

[clearfix]

1. 개요

드래곤 퀘스트 III 전설의 시작(1988)의 HD-2D 리메이크 작품.
여기부터 시작되는 로토의 이야기.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#005193><colcolor=#fff> 운영체제 Windows 10 / 11 64-bit
프로세서 Intel Core i3-6100
AMD Ryzen 3 1200
메모리 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 750
AMD Radeon RX 460
Intel Arc A380
NVIDIA GeForce GTX 1060
AMD Radeon RX 470
Intel Arc A580
API DirectX 12[4]
저장 공간 20 GB
추가 사항 1280 × 720
그래픽 옵션 “하” 60FPS
1920 × 1080
그래픽 옵션 “상” 60FPS
Intel Arc GPU 사용 시 16 GB RAM이 필요합니다.[5]

3. 제작진

<colbgcolor=#005193><colcolor=#ffffff> 제작진
총괄 프로듀서 아사노 토모야[6]
프로듀서 하야사카 마사아키[7]
디렉터 오바타케 이사오[8]
게임 디자인 호리이 유지
시나리오 (원작·감수)
캐릭터 디자인 토리야마 아키라
음악 스기야마 코이치
패키지 일러스트 이쿠시마 나오키

==# 트레일러 #==
티저 무비 트레일러
발매일 발표 트레일러[9]

==# 발매 전 정보 #==
기존에 출시된 PS4·스위치·3DS 버전은 여러 요소가 검열 당한 모바일판을 이식했기 때문에 불만이 많아 SFC판을 기반으로 한 재리메이크를 바라는 팬들의 요망이 컸는데, 실제로 21년 5월 27일에 실시한 드래곤 퀘스트 35주년 이벤트에서 완전 리메이크가 발표되었다. 플랫폼과 발매 시기는 미정.

브레이블리 시리즈, 옥토패스 트래블러 등으로 유명한 스퀘어 에닉스의 아사노 팀이 개발을 맡았으며 HD-2D 그래픽 엔진을 사용하였다.[10] 또한 PV에서 보이듯이 몬스터 애니메이션이 다시 들어갔다.

개발이 상당히 더딘지 이보다 늦게 발표된 라이브 어 라이브 리메이크옥토패스 트래블러 II 등 아사노 팀의 다른 작품들이 속속 발매되는 와중에도 본작은 발표로부터 3년이 지났음에도 별다른 소식이 공개되고 있지 않아 주가 방어용으로 무턱대고 올린 게 아닌가 하는 팬들의 불만과 추측이 거세지고 있다. 24년 6월 19일에 아사노의 말에 따르면 HD-2D의 개발 기간은 보통 3~4년이고, 그것은 본작이나 다른 작품들이나 전혀 다르지 않았으나 단지 드퀘3은 발표가 지나치게 빨랐던 것이라고 한다.# 트레일러만 비교해도 몇번은 엎은 듯한 흔적이 발견되는데 초기 공개트레일러와 현재 게임과 비교하면 캐릭터부터 배경과 성과 마을의 맵등 많이 다르다. 특히 본게임이 도트를 사용한 캐릭터에 경우 확실히 엎어버린 흔적이 보일정도로 완전 바뀌었다.

24년 5월 27일, 티저 영상이 X 공식 계정에 올라왔다.# 첫 발표 영상에선 확실히 드래곤 퀘스트 III 전설의 시작라고 표기했었는데 이번 티저 영상은 넘버링이 없는 로고인 데다 "The Quest Begins."라는 문구로 보아 3편뿐만 아니라 로토 시리즈 전부 리메이크하는 것이 아닌가 하는 추측을 낳았다.

24년 6월 18일 닌텐도 다이렉트에서 발매일을 동년 11월 14일로 확정했고, 1편과 2편 역시 HD-2D화하여 합본으로 2025년에 발매하는 것이 확정되었음을 알렸다.

패키지판 특전 아크릴 스탠드를 보면 기존 9개의 직업 외에 신규 직업이 추가된 것을 확인할 수 있다.# 이미지로 보아 드퀘 10마물사로 추정되는데, 몬스터를 동료로 삼아 데리고 다닐 수 있을 가능성, 또는 몬스터를 포획해 뒀다가 특기로써 전투에서 활용하는 시스템일 가능성도 추측해 볼 수 있겠다. 그 후 정보에서 마물사인 게 판명되었다.

전투 화면에서 특기 커맨드가 생기고 전사의 MP가 0이 아닌 것을 확인할 수 있으며, 그 외에 DL판 예약 특전으로 방어력의 씨앗이 존재하는 점, 베호임으로 추정되는 주문이 있는 점을 보면 최신 사양에 따라 전투 밸런스가 크게 변경되었을 것으로 추측된다.

IGN Japan초반 플레이 감상에 따르면 전투 중 3단계의 배속 기능이 있으며, 던전 내에서도 키메라의 날개루라를 사용할 수 있는 점 등 다양한 변경점이 있다고 한다.[11]

일본어 더빙·영어 더빙이 있으며 현재 용사의 성우가 밝혀졌다. 남자는 히야마 노부유키 / 토비 로런스, 여자는 미나구치 유코 / 제나 샤프. 다만 원작처럼 성별을 고르는 게 아니고, 정치적 올바름으로 인해 외모를 선택하는 식으로 바뀌었다.

24년 7월 11일, 언론을 대상으로 한 선행 플레이판이 공개됨에 따라 수많은 변경점들이 상세하게 발표되었다.# 난이도 세분화, 세이브 시스템 변경, 미니 맵 추가, UI 개선 등이 이루어졌고 게임 콘텐츠도 추가되었다고 한다. 원작보다 마을이 더 거대해지고 원작에 없던 NPC들이 추가되었다는 정보가 공개되었다. 또한 원작의 경우 기기의 한계로 인해 각 지역과 마을이 칩셋을 돌려 쓰다 보니 차별화가 부족했는데 HD-2D 리메이크가 이루어지면서 각 지역별로 차별화가 이루어졌다고. 원작에는 없던 신규 시나리오도 추가되었는데 신규 시나리오는 호리이 유지가 직접 집필하지는 않았지만 호리이 유지가 감수를 했다고 한다.

24년 9월 4일에설정 원화를 대규모로 공개한 최신 정보가 발표되었다. 그런데 여기서 기존 성별 표기를 버리고 외형 A/B 형식으로 구별하는 것으로 PC적 표현을 의식하고 있음[12]과 더불어 전사 외형 B를 비롯한 각종 외형 B의 모습이 검열판으로 새로 그려졌음이 밝혀지면서[13] 팬들 사이에서는 대체로 좋지 않은 의견이 많이 나왔다.# 무엇보다 전사 외형 B의 바뀐 디자인 자체가 PC에 대응하는 것과 별개로 너무나 촌스러워서 가릴 거면 그냥 전신 갑주로 싹 다 가리라는 소리를 듣고 있다.

24년 9월 14일, 완성을 발표했다.#

24년 9월 26일, 프로듀서 미팅이 공개되었다.#

발매 후 1달 동안 엔딩과 엔딩 이후의 추가 요소에 대한 스포일러가 금지된다.# 드래곤 퀘스트 11은 엔딩 방송만 금지였지만 이번엔 글 스포·스크린 샷 스포도 금지이다. 방송 플랫폼 뿐만 아니라 SNS·커뮤니티·공략 사이트·위키 사이트에서도 스포일러를 하지 못한다.[14] 전담 팀이 돌아다니며 스포일러를 발견하면 시정 요구를 할 것이라고 한다. 다만 1개월이 지난 2024년 12월 13일부터 엔딩 이후의 방송과 모든 스포일러를 자유롭게 허용한다.

4. 원작과 차이점

5. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-11-18
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/dragon-quest-iii-hd-2d-remake/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/dragon-quest-iii-hd-2d-remake/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용

파일:오픈크리틱 로고.svg
파일:오픈크리틱 @rating=mighty@-man.png 평론가 평점
84 / 100
평론가 추천도
93%


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-18
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2701660/#app_reviews_hash| 대체로 긍정적 (76%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2701660/#app_reviews_hash| - (-%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



HD-2D의 강점을 살린 그래픽과 사운드 측면에선 이견의 여지없이 호평이다. 다만 리메이크로 추가된 요소나 UI가 게임플레이와 맞지 않아 플레이 경험을 크게 깎아먹는 문제가 여럿 발견된다.

예를 들어 원작의 높은 인카운터율이 그대로 유지되었는데, 굳이 딴 길로 샐 필요가 없었던 원작과 달리 몇 배는 넓어진 맵, 여기에 맵 곳곳에 아이템과 수집 요소를 뿌려두어 맵 곳곳을 돌아다니게 된 점이 합쳐져 랜덤 인카운터가 매우 불쾌하게 다가온다. 3인칭과 1인칭이 전환 되는 전투 UI 또한 버프와 디버프, 상태이상 아이콘이 HP바 같은 곳이 아닌, 오직 캐릭터 머리 위에만 표시되기 때문에 3인칭 시점인 전투대기 상황에서만 확인할 수 있다. 새로 추가된 컨텐츠인 몬스터 배틀로드 또한 자동전투 컨텐츠라 유저가 개입할 요소도 딱히 없다보니 악평이 더 많은 편.

새롭게 추가된 마물사는 밸런스를 박살낼 정도로 강력한데다가 몬스터 포획 컨텐츠는 시간대까지 알고 가야 만날 수 있는 관계로 공략 없이는 클리어가 거의 불가능한 수준의 개노가다 컨텐츠라는 평가가 지배적이다.

이러한 문제점들 탓인지 24-11-18 기준 메타스코어 유저 스코어는 6.9, 스팀 평가는 대체로 긍정적까지 떨어졌다.

6. 사건·사고

6.1. 제작진의 검열 불만 제기

24년 9월 28일, 게임 크리에이터스 토크 특별 방송 With 유우보 & 마시리트의 Koso Koso 방송국 DAY2에서 호리이 유지토리시마 카즈히코가 출연해 본작에 대한 이야기를 했는데 상술한 전사 외형B의 수정 및 남녀 표현이 외형 A·B로 바뀐 것에 대해 호리이가 원해서 한 것이 아니고 서양의 심의를 준수하려다 이렇게 된 것이라고 밝히면서 화제가 되었다. 영상에서 토리시마가 "이해할 수 없으며 누가 이런 것을 불편해하는지 궁금하다.", "이 세상에 모두가 도덕적으로 만족할 수 있는 작품은 없다. 사람마다 선악의 기준이 다르기 때문이다.", "서양의 심의가 심해서 같이 일하기 힘들다."라고 말하는데 이는 호리이 유지가 드퀘 시리즈의 총책임자 입장이라 말을 함부로 할 수 없기에 대신 총대를 매 준 것으로 보인다.#

일론 머스크가 인터뷰 내용을 동조하는 글을 X에 게시하면서 인터뷰 내용이 전세계적으로 빠르게 확산되었다. 그러다가 제작진 측에서 일론 머스크가 오역된 내용을 확산시키고 있다며 유감을 표하며 항의했으며 인터뷰 영상도 비공개 처리되고 말았다.# 그러나 발언의 앞뒤가 잘린 건 그렇다 치더라도 "청교도"가 "성교육"으로 오역되었을 뿐 다른 부분은 문제가 없고 인터뷰 전체의 의미가 바뀌지도 않아 의도가 왜곡되지 않는다. 그래서 인터뷰 영상을 비공개 처리한 것은 일본 내에서도 굳이 그랬어야했냐는 지적이 나왔다.
[1] 일본어판은 원제에 HD-2D라는 표현도, 리메이크라는 표현도 없이 원작 제목과 완전히 동일하다.[2] 아사노 팀은 제작을 총괄 및 감수하며 대부분의 실제 개발은 아트딩크가 담당했으나 리드 UI 디자이너, 리드 게임 디자이너 등의 일부 핵심 개발진은 스퀘어 에닉스의 아사노 팀이 담당했다.[3] Xbox Play Anywhere 지원[4] 공식사항은 다이렉트 12이지만 실제 게임은 다이렉트 11로 돌아간다. 강제 옵션으로 해야 다이렉트 12를 사용할 수 있다. 인텔 아크 그래픽 카드에서는 그래픽이 깨지기에 사용하지 않는 게 좋다.[5] 초기 인텔 아크 드라이버가 특정 언리얼 게임에서 GPU 메모리 누수 문제가 있었는데 지금은 해결되어서 전혀 상관 없는 문제이다.[6] 파이널 판타지 3 NDS, 파이널 판타지 4 NDS, 빛의 4전사 -파이널 판타지 외전-, 브레이블리 디폴트, 브레이블리 세컨드 등의 프로듀서. 브레이블리 디폴트 2, 옥토패스 트래블러, 옥토패스 트래블러 II, 라이브 어 라이브 HD-2D, 트라이앵글 스트래티지 등의 총괄 프로듀서.[7] 브레이블리 세컨드, 옥토패스 트래블러 등의 어시스턴트 프로듀서.[8] 아트딩크 소속의 게임 개발자. 아트딩크에서 주로 게임 기획자로 활동했다.[9] 마지막에 드래곤 퀘스트 I & II HD-2D Remake의 발표도 함께 되어 있다. 내레이션은 드래곤 퀘스트 III 주인공의 성우인 히야마 노부유키.[10] 이 그래픽 엔진은 아사노 팀의 다른 작품인 트라이앵글 스트래티지라이브 어 라이브 리메이크 등지에도 사용되었다.[11] 천장이 있는 실내에서 사용 가능하게 된 것 역시 드래곤 퀘스트 빌더즈: 아레프갈드를 부활시켜라 이래로 서서히 바뀌어 오던 변경점이다.[12] 사실 일본 게임에서 본작 출시 이전에도 이미 기존 성별 표기를 버린 사례로 동물의 숲 시리즈, 엘든 링 등이 있었고 같은 스퀘어 에닉스 게임으로도 HARVESTELLA가 있었다.[13] 전사 외형 B의 비키니 아머의 경우 이미 드래곤 퀘스트 라이벌즈드래곤 퀘스트 몬스터즈: 테리의 원더랜드 등 여타 시리즈에서 3D로 몇 번씩 표현되면서 그 때마다 점점 수정이 가해지기는 했었다.[14] 거기다 일본은 2024년 KADOKAWA가 문자 스포일러는 위법이라는 판결을 얻어냈다. 스포일러 했다가 소송을 당할 수 있다.[15] 한국어 표현인 말괄량이로는 성별 특정성이 덜하지만, 원문 표현인 오덴파(おでんぱ)는 100% 여자아이에게만 사용하는 표현이다. 대표적인 예제로 이슬치르노가 있다.[16] 전사나 도적 등[17] 바이킬트만 배우고 전사로 전직시킨 총명함 40짜리 전사와 마법사 - 현자 트리를 탄 총명함 300짜리 현자가 같은 적에게 이오라를 썼을 경우, 전사는 대미지 50, 현자는 대미지 60 정도 나온다[18] 완전 3인칭으로 하려고도 했으나 원작 같은 템포가 나오지 않아 고민 끝에 호리이와 상담하고 이렇게 완성했다고 한다.[19] 오브를 입수하려 하려는 순간에 보스가 아예 개입하지 않는 경우는 레드 말고 옐로/실버가 있는데, 옐로 오브는 야마타노오로치/보스트롤 격파 및 3개 이상의 오브가 입수되어야 플래그가 성립되어 애매하다. 실버 오브 역시 보스트롤 격파를 포함한 많은 이벤트를 거쳐야 도달하니 애매.