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최근 수정 시각 : 2025-02-22 02:03:58

Limbus Company/거울 던전/E.G.O 기프트



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파일:logo_Limbus.png
Limbus Company 관련 문서
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설정
기타

파일:logo_Limbus.png
Limbus Company 거울 던전 목록
현재 진행 중
시작의 거울
(거울 던전 1)
거울의 거울
(거울 던전 2)


Normal
Hard
호수의 거울
(거울 던전 3)


Normal
Hard
폭풍의 거울
(거울 던전 4)


Simulation
Ritornello
꿈결의 거울
(거울 던전 5)


Normal
Hard
E.G.O 기프트 목록 (통상특정 테마팩 전용)

1. 개요2. 목록
2.1. 통상 기프트
2.1.1. 화상2.1.2. 출혈2.1.3. 진동2.1.4. 파열2.1.5. 침잠2.1.6. 호흡2.1.7. 충전2.1.8. 참격2.1.9. 관통2.1.10. 타격2.1.11. 범용
2.2. 특정 테마팩 전용 기프트
2.2.1. 메인 스토리 팩2.2.2. 3.5 헬스 치킨2.2.3. 4.5 우.미.다2.2.4. 5.5 20번구의 기적2.2.5. 5.5 육참골단2.2.6. 6.5 시간살인시간2.2.7. 6.5 워프특급 살인사건2.2.8. 7.5 LCB 정기검진2.2.9. 발푸르기스의 밤2.2.10. 거울굴절철도
3. 기타

1. 개요

Limbus Company의 컨텐츠인 거울 던전에 등장하는 E.G.O 기프트에 대한 내용을 담고 있다.

2. 목록

키워드별 목차
화상파일:림버스컴퍼니_화상.png
I 융해된 파라핀파일:융해된 파라핀.png 재에서 재로파일:재에서 재로.png 타오르는 지성파일:타오르는 지성.png 편광파일:편광.png
II 울화통파일:울화통.png 일점타격논리회로파일:,일점타격논리회로.png 작열우모파일:작열우모.png 지옥나비의 꿈파일:지옥나비의 꿈.png
만년 동안 끓는 솥파일:림버스 만년 동안 끓는 솥.png 만년 화롯불파일:림버스 만년 화롯불.png
III 그을린 원반파일:그을린 원판.png 먼지에서 먼지로파일:먼지에서 먼지로.png 불빛꽃파일:불빛꽃.png 뜨거운 육즙 다리살파일:림버스 뜨거운 육즙 다리살.png
잔불파일:림버스 잔불.png 재점화 플러그파일:림버스 재점화 플러그.png 점화 장갑파일:림버스 점화 장갑.png 요리 비법 전서파일:림버스 요리 비법 전서.png
IV 불꽃의 편린파일:불꽃의 편린.png 업화 조각파일:업화 조각.png 부화하지 않은 불씨파일:림버스 부화하지 않은 불씨.png 진혼파일:진혼.png
훔쳐온 불꽃파일:림버스 훔쳐온 불꽃.png
출혈파일:림버스컴퍼니_출혈.png
I 녹슨 입마개파일:녹슨 입마개.png 늘어붙은 쇠말뚝파일:늘어붙은 쇠말뚝.png 억류된 찬송파일:억류된 찬송.png 옭아맨 타래파일:옭아맨 타래.png
II 경외심파일:경외심.png 밀라르카파일:림버스 밀라르카.png 상처붙이파일:상처붙이.png 작고 나쁠 인형파일:작고 나쁠 인형.png
흰 목화파일:흰 목화.png 못과 망치의 책파일:못과 망치의 책.png 불결함파일:불결함.png 오염된 실과 바늘파일:림버스 오염된 실과 바늘.png
치사랑파일:치사랑.png
III 녹슨 커터 나이프파일:녹슨 커터 나이프.png 안식처파일:안식처.png 연기와 철조망파일:연기와 철조망.png 찢어진 피주머니파일:림버스 찢어진 피주머니.png
갇힌 구더기파일:갇힌 구더기.png 조각난 칼날파일:림버스 조각난 칼날.png 라만차랜드 자유이용권파일:림버스 라만차랜드 자유이용권.png 승리의 증표파일:림버스 승리의 증표.png
치성파일:림버스 치성.png
IV 매혹 조각파일:매혹 조각.png 붉게 물든 목화파일:붉게 물든 목화.png 퍼레이드의 가면파일:퍼레이드의 가면.png 피안개파일:피안개.png
출혈성 쇼크파일:림버스 출혈성 쇼크.png 완전함파일:완전함.png 절경파일:림버스 절경.png
진동파일:림버스컴퍼니_진동.png
I 극독성 외피파일:극독성 외피.png 닉시 다이버전스파일:기프트_닉시다이버전스.png 보석 진동자파일:림버스 보석 진동자.png 초록빛 결실파일:기프트_초록빛결실.png
기름때 찌든 스패너파일:기름때 찌든 스패너.png
II 감합된 톱니바퀴파일:림버스 감합된 톱니바퀴.png 거울 촉각 공감각파일:거울 촉각 공감각.png 시큼한 주향파일:시큼한 주향.png 잔향파일:잔향.png
진동형 팔찌파일:진동형 팔찌.png 흔들리는 술통파일:림버스 흔들리는 술통.png 녹슨 시계침파일:림버스 녹슨 시계침.png 빛바랜 시계 케이스파일:림버스 빛바랜 시계 케이스.png
에칭 시계침파일:림버스 에칭 시계침.png 은빛 시계 케이스파일:림버스 은빛 시계 케이스.png
III 녹아내린 눈알파일:기프트_녹아내린눈알.png 생체 맹독 바이알파일:생체 맹독 바이알.png 진실의 종파일:진실의 종.png 톱니바퀴 태엽파일:톱니바퀴 태엽.png
낙수의 잔파일:림버스 낙수의 잔.png 진원점파일:림버스 진원점.png 손거울파일:손거울.png
IV 타성 조각파일:타성 조각.png 폭우파일:폭우1.png 연성진동파일:연성진동.png 무진팔방종파일:림버스 무진팔방종.png
회중시계: 타입 E파일:림버스 회중시계 타입 E.png 회중시계: 타입 L파일:림버스 회중시계 타입 L.png 회중시계: 타입 P파일:림버스 회중시계 타입 P.png 회중시계: 타입 Y파일:림버스 회중시계 타입 Y.png
파열파일:림버스컴퍼니_파열.png
I 부서진 리볼버파일:부서진 리볼버.png 부적 묶음파일:부적 묶음.png 뼈 말뚝파일:뼈 말뚝.png 장미 면류관파일:장미 면류관.png
II 가시오랏줄파일:림버스 가시오랏줄.png 가시 올가미파일:가시 올가미.png 유연 화약파일:유연 화약.png 해진 우산파일:해진 우산.png
형광색 램프파일:형광색 램프.png 종말의 파편파일:림버스 종말의 파편.png 흑단 브로치파일:흑단 브로치.png
III 근무용 통상 배터리파일:기프트_근무용통상배터리.png 벼락가지파일:기프트_벼락가지.png 죽음바라기파일:죽음바라기.png 가시 전투화파일:림버스 가시 전투화.png
강화제 Mk.4파일:림버스 강화제 Mk.4.png 목이 뻑뻑 가슴살파일:림버스 목이 뻑뻑 가슴살.png 잔가지파일:림버스 잔가지.png 크랲게 뇌수 담금주파일:크랲게 뇌수 담금주.png
기괴한 석상파일:림버스 기괴한 석상.png
IV 욕망 조각파일:욕망 조각.png 쾌감파일:쾌감.png 황홀경파일:황홀경.png 파탄파일:림버스 파탄.png
부치지 못한 편지파일:부치지 못한 편지.png
침잠파일:림버스컴퍼니_침잠.png
I 가시밭길파일:가시밭길.png 고목 함정파일:고목 함정.png 넝마파일:넝마.png 머리 없는 초상화파일:머리 없는 초상화.png
칸타빌레파일:림버스 칸타빌레.png
II 녹아내린 시계태엽파일:녹아내린 시계태엽.png 뒤엉킨 뼛조각파일:림버스 뒤엉킨 뼛조각.png 유골 부스러기파일:유골 부스러기.png 장엄파일:장엄.png
적색 지령파일:적색 지령.png 빛바랜 외투파일:림버스 빛바랜 외투.png 얼어붙은 아우성파일:얼어붙은 아우성.png 정신 오염 가속 가스파일:정신 오염 가속 가스.png
흘러내린 엔케팔린파일:흘러내린 엔케팔린.png
III 고장난 나침반파일:고장난 나침반.png 머나먼 별파일:머나먼 별.png 한겨울 밤의 악몽파일:한겨울 밤의 악몽.png 안식파일:안식.png
모형 저택 오르골파일:림버스 모형 저택 오르골.png 서지 글로브파일:림버스 서지 글로브.png
IV 미적 감각파일:미적 감각.png 잠식 조각파일:잠식 조각.png 굴절 유리관파일:림버스 굴절 유리관.png 검은 악보파일:검은 악보.png
덮칠 파도파일:림버스 덮칠 파도.png 서릿발 발자국파일:서릿발 발자국.png
호흡파일:림버스컴퍼니_호흡.png
I 녹빛 겉날개파일:녹빛 겉날개.png 데블스 셰어파일:데블스 셰어.png 장식된 편자파일:장식된 편자.png 추억의 펜던트파일:추억의 펜던트.png
털방울 모자파일:털방울 모자.png
II 낡은 목각 인형파일:낡은 목각 인형.png 네뷸라이저파일:네뷸라이저.png 돌무덤파일:돌무덤.png 물부리파일:물부리.png
어느 날의 기억파일:림버스 어느 날의 기억.png 엔젤스 컷파일:림버스 앤젤스 컷.png 거대한 선물 보따리파일:거대한 선물 보따리.png 톱니 파편파일:림버스 톱니 파편.png
작살 의족파일:작살 의족.png
III 네잎클로버파일:네잎클로버.png 미련파일:미련.png 엔도르핀 키트파일:엔도르핀 키트.png 근접 전술 교본파일:림버스 근접 전술 교본.png
부서진 칼날파일:림버스 부서진 칼날.png 추억파일:림버스 추억.png
IV 교만 조각파일:교만 조각.png 명경지수파일:명경지수1.png 해진 삿갓파일:림버스 해진 삿갓.png 고래의 심장파일:림버스 고래의 심장.png
복주머니파일:림버스 복주머니.png 캐스크 스피리츠파일:림버스 캐스크 스피리츠.png 기쁜 봉제인형파일:림버스 기쁜 봉제인형.png 앞을 비추는 가스등파일:앞을 비추는 가스등.png
충전파일:림버스컴퍼니_충전.png
I 무정전 전원장치파일:무정전 전원장치.png 손목 보호대파일:손목 보호대.png 이력서파일:이력서.png 제한 풀린 제세동기파일:제한 풀린 제세동기.png
II 1B 타입 팔각 볼트파일:림버스 1B 타입 팔각 볼트.png 사원증파일:사원증.png 순찰용 손전등파일:순찰용 손전등.png 야간투시경파일:야간투시경.png
휴대용 전지 소켓파일:휴대용 전지 소켓.png 미니어처 전봇대파일:림버스 미니어처 전봇대.png 생체 발전형 배터리파일:림버스 생체 발전형 배터리.png 심장 리액트 모듈파일:림버스 심장 리액트 모듈.png
의체관절 서보모터파일:림버스 의체관절 서보모터.png 어긋난 트랜지스터파일:어긋난 트랜지스터.png
III 모조발전기파일:모조발전기.png 물리 간섭 보호장파일:물리 간섭 보호장.png 피뢰침파일:피뢰침.png 휴대용 역장 배터리파일:림버스 휴대용 역장 배터리.png
E식 차원 단검파일:림버스 E식 차원 단검.png 인슐레이터파일:림버스 인슐레이터.png
IV 마찰 조각파일:마찰 조각.png 충전식 장갑파일:충전식 장갑.png 제 1종 영구기관파일:제 1종 영구기관.png 제 5종 영구기관파일:림버스 제 5종 영구기관.png
과충전된 배터리파일:림버스 과충전된 배터리.png 영구동력 서보모터파일:림버스 영구동력 서보모터.png 자율 작동식 관절파일:림버스 자율 작동식 관절.png 하츠 파워드 쥬얼파일:림버스 하츠 파워드 쥬얼.png
참격파일:림버스참격.png
I 닳고 닳은 숫돌파일:림버스 닳고 닳은 숫돌.png 수술용 메스파일:수술용 메스.png 위장된 화평파일:위장된 화평.png
II 결의파일:결의.png 꿈을 꾸는 전기양파일:기프트_꿈을꾸는전기양.png 재단용 가위파일:재단용 가위.png 짧은 케인 소드파일:림버스 짧은 케인 소드.png
III 구름무늬 호리병파일:림버스 구름무늬 호리병.png 선고의 순간파일:선고의 순간.png 녹슨 칼자루파일:림버스 녹슨 칼자루.png 붉은 색술파일:림버스 붉은 색술.png
IV 깨어진 대검파일:림버스 깨어진 대검.png 잘려나간 기억파일:잘려나간 기억.png 낡은 도포파일:림버스 낡은 도포.png 떼구름파일:림버스 떼구름.png
부동파일:림버스 부동.png 장관파일:림버스 장관.png 탁마파일:림버스 탁마.png
관통파일:림버스관통.png
I 고탄성강 신발파일:림버스 고탄성강 신발.png 끈적거리는 진액파일:기프트_끈적거리는진액.png 목공용 대못파일:목공용 대못.png
II 수집하는 해골파일:수집하는 해골.png 증명의 깃털파일:림버스 증명의 깃털.png 찢어진 밴돌리어파일:찢어진 밴돌리어.png 축복이었던파일:축복이었던.png
III 벼려진 가지파일:벼려진 가지.png 튿어진 소매파일:림버스 튿어진 소매.png 평등파일:림버스 평등.png 흑염 파이프파일:림버스 흑염 파이프.png
IV 구멍난 기억파일:구멍난 기억.png 듀엘교본 3권파일:림버스 듀엘교본 3권.png
타격파일:림버스타격.png
I 동티파일:동티.png 차원분리수거함파일:림버스 차원분리수거함.png
II 가장 낮은 별파일:기프트_가장낮은별.png 시간 굴레파일:시간 굴레.png 압박 붕대파일:압박 붕대.png 오늘의 표정파일:오늘의 표정.png
포켓 암기 노트파일:림버스 포켓 암기 노트.png
III 굳게 쥔 상파일:굳게 쥔 상.png 차원지각변환체파일:림버스 차원지각변환체.png
IV 바스라진 기억파일:바스라진 기억.png 앙갚음 장부파일:림버스 앙갚음 장부.png
범용
I 도착증파일:도착증1.png 내일의 운세파일:기프트_내일의운세.png 덧붙인 반창고파일:림버스 덧붙인 반창고.png 문자 석판파일:기프트_문자석판.png
블러디 가젯파일:블러디 가젯.png 저주 인형파일:기프트_저주인형.png 쪽빛 지포라이터파일:쪽빛 지포라이터.png 편견파일:기프트_편견.png
혈액 포집팩파일:혈액 포집팩.png 일반석 할인 바우처파일:림버스 일반석 할인 바우처.png 불 꺼진 랜턴파일:림버스 불 꺼진 랜턴.png 포장용 상자파일:림버스 포장용 상자.png
II 게걸스러운 망치파일:게걸스러운 망치.png 고혈파일:고혈기프트.png 귀로파일:기프트_귀로.png 대기만성형 타투파일:기프트_대기만성형타투.png
리베이트 토큰파일:림버스 리베이트 토큰.png 생존의 이정표파일:생존의 이정표.png 신상품 팜플렛파일:림버스 신상품 팜플렛.png 오라클파일:림버스 오라클.png
주홍 나방떼파일:주홍 나방떼.png 진통제파일:진통제1.png 잿빛 코트파일:기프트_잿빛코트.png 카르밀라파일:카르밀라.png
커피와 종이학파일:커피와 종이학.png 특별 카탈로그파일:림버스 특별 카탈로그.png 플라스크 속의 아이파일:기프트_플라스크속의아이.png 황금색 항아리파일:황금색 항아리.png
검은 장부파일:림버스 검은 장부.png 결정화된 혈액파일:림버스 결정화된 혈액.png 경고장파일:림버스 경고장.png 귀신 들린 신발파일:귀신 들린 신발.png
반짝이는 폐품파일:반짝이는 폐품.png 신속한 지휘파일:림버스 신속한 지휘.png 아이스크림 통조림파일:림버스 아이스크림 통조림.png 오더메이드파일:오더메이드.png
핏빛 갈기파일:림버스컴퍼니_핏빛 갈기.png 경멸의 시선의 경멸파일:림버스 경멸의 시선의 경멸.png 깨진 안경파일:깨진 안경.png 대양전 접지 플러그파일:림버스 대양전 접지 플러그.png
마을을 지킬 작살파일:림버스 마을을 지킬 작살.png 먹어치우는 큐브파일:먹어치우는 큐브.png 메트로놈파일:림버스 메트로놈.png 뱀 허물파일:림버스 뱀 허물.png
버틀러식 포박술파일:림버스 버틀러식 포박술.png 불 꺼진 촛대파일:림버스 불 꺼진 촛대.png
III 강요된 무게파일:강요된 무게.png 녹슨 기념 주화파일:기프트_녹슨기념주화.png 디스크 파편파일:디스크 파편.png 리뉴얼 굿즈파일:림버스 리뉴얼 굿즈.png
사전 예약 할인권파일:림버스 사전 예약 할인권.png 성대한 환대파일:성대한 환대.png 여우비파일:여우비기프트.png 체험형 플랜 가이드파일:림버스 체험형 플랜 가이드.png
특별 계약파일:특별 계약.png 프레스티지 카드파일:림버스 프레스티지 카드.png 환상 사냥파일:기프트_환상사냥.png 환상통파일:환상통.png
휴대용 구급상자파일:휴대용 구급상자.png 가시나무 관파일:가시나무 관.png 고초파일:고초.png 날카로운 실과 바늘파일:림버스 날카로운 실과 바늘.png
만화경파일:림버스 만화경.png 묵시적 계약 갱신파일:림버스 묵시적 계약 갱신.png 생강꽃 가지파일:생강꽃 가지.png 선불 시간 영수증파일:림버스 선불 시간 영수증.png
슬픈 봉제인형파일:슬픈 봉제인형.png 작전 승인 카드파일:림버스 작전 승인 카드.png 치프 버틀러의 비급서파일:치프 버틀러의 비급서.png 탱고 닭양념장파일:림버스 탱고 닭양념장.png
통상 작전용 장비파일:림버스 통상 작전용 장비.png 낡은 칼자루파일:림버스 낡은 칼자루.png 부서진 바이올린파일:림버스 부서진 바이올린.png 원목 술잔파일:림버스 원목 술잔.png
포장용 끈파일:림버스 포장용 끈.png 그림자 괴물파일:림버스 그림자 괴물.png
IV 믿음파일:믿음.png 비밀 유지 서약서파일:비밀 유지 서약서.png 오래된 조각상파일:오래된 조각상.png 인연 조각파일:인연 조각.png
거짓 광배파일:림버스 거짓 광배.png 굴레파일:림버스 굴레.png 왕의 잔재파일:림버스 왕의 잔재.png 고위험 작전용 장비파일:림버스 고위험 작전용 장비.png
선물파일:림버스 선물.png
V 달의 기억파일:달의 기억.png[통상입수가능]
범례
초록색
: 특정 카드팩 한정 기프트
분홍색
: 합성 기프트
보라색
: 특정 카드팩 한정 합성 기프트
붉은 글씨: 하드 난이도 한정 기프트

2.1. 통상 기프트

2.1.1. 화상

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 만년 화롯불.png
만년 화롯불
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 201
하드 난이도 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 바질리스프크
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
턴 종료 시, 화상 횟수를 3 이상 보유한 적이 화상을 1회 더 발동함 (화상 횟수 1 감소)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 만년 화롯불

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Decamillennial Hearthflame

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 万年火床
효과만 보면 조건 만족시 화상을 1회 더 발동시키는 게 전부라 편린의 하위 호환이지만, 2등급이라 초반에 먹기 쉬워 편린을 얻기 전에는 유용하게 쓸 수 있다. 그게 아니어도 하드 난이도 전용 합성 기프트의 재료라 화상덱이라면 우선도가 높다.

바질리스프크 이벤트에서 '화롯불을 데려간다' 선택 시 획득.

노멀 난이도의 LCB 정기검진 테마팩에서 바질리스프크 이벤트가 등장해서 이 기프트를 입수할 수 있는 버그가 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:불꽃의 편린.png
불꽃의 편린
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 379
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
턴 종료 시, 화상 상태인 적에게 대상이 보유한 화상 횟수의 절반만큼을 소모하여 (화상 위력 × 소모한 화상 횟수)만큼 추가 분노 피해를 입힘. 불꽃의 편린 효과로 소모한 화상 횟수의 절반만큼, 다음 턴 동안 대상의 방어 레벨 감소 (최대 3)
  • +
    턴 종료 시, 화상 상태인 적에게 대상이 보유한 화상 횟수의 절반만큼을 소모하여 (화상 위력 × 소모한 화상 횟수 × 1.5)만큼 추가 분노 피해를 입힘. 불꽃의 편린 효과로 소모한 화상 횟수의 절반만큼, 다음 턴 동안 대상의 방어 레벨 감소 (최대 5)
  • ++
    턴 종료 시, 화상 상태인 적에게 대상이 보유한 화상 횟수의 절반만큼을 소모하여 (화상 위력 × 소모한 화상 횟수 × 2)만큼 추가 분노 피해를 입힘. 불꽃의 편린 효과로 소모한 화상 횟수의 절반만큼, 다음 턴 동안 대상의 방어 레벨 감소 (최대 8)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 불꽃의 편린

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Glimpse of Flames

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 炎の片鱗
방어 레벨 감소가 붙은 화상(분노) 버전의 광역 침잠쇄도. 턴 종료 시 대상의 화상 횟수 절반을 소모하지만, 그 만큼의 턴만큼 입힐 수 있는 피해를 앞당겨 분노 피해로 가하고, 소모한 횟수의 절반만큼 다음 턴에 방어 레벨을 감소시킨다.

성능은 화상덱 운용의 핵심. 다른 덱이라면 일절 쓸모가 없지만, 화상덱에서는 이 기프트 하나로 화상의 단점이 완벽하게 보완되기 때문에[2] 진혼보다 이쪽을 더 우선해서 찾을 정도의 위상을 가지고 있다.

초창기 효과는 화상 피해와 별개로 상당한 양의 고정 피해를 입힐 수 있는 기프트였지만, 선행 조건이 까다로운 데다[3] 당시 메타도 키워드 중심 메타가 아니었기 때문에 여러모로 등급값을 못했고, 호수의 거울 업데이트로 현재의 효과가 되었다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:재에서 재로.png
재에서 재로
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 148
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 밀려오는 재
등급 1
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
전투 시작 시 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)이 화상에 걸린 경우, 적 전체(환상체일 경우, 모든 부위)에게 화상 위력 2 부여
  • +
    전투 시작 시 화상에 걸린 적 전체(환상체일 경우, 모든 부위)에게 화상 위력 2 부여
  • ++
    전투 시작 시 적 전체(환상체일 경우, 모든 부위)에게 화상 위력 3 부여
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 재에서 재로

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Ashes to Ashes

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 灰は灰に
화상덱이 아니면 2~3 정도의 피해를 전투 당 1번 주는 게 끝이고, 화상덱에서도 큰 의미는 없다. 다만 화상덱이라면 진혼의 하위 재료라 성능과 별개로 우선도는 높다.

밀려오는 재 이벤트에서 '안개 속으로 걸어간다' 선택지 판정 성공 시 획득.

기프트의 형태가 누군가가 아이를 안고 있는 모습[4] 같다는 의견이 있고, 때문에 료슈가 이 기프트와 연관이 있다는 추측이 있다.[5]
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:지옥나비의 꿈.png
지옥나비의 꿈
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 198
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 홍염나방
등급 2
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
화상 또는 특수 화상에 걸린 적에게 스킬 효과로 화상 위력 또는 특수 화상을 부여할 경우, 모든 적에게 화상 위력 3 무작위로 나누어 부여.
분노 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 적에게 화상 위력 5 무작위로 나누어 부여
* +
화상 또는 특수 화상에 걸린 적에게 스킬 효과로 화상 위력 또는 특수 화상을 부여할 경우, 모든 적에게 화상 위력 4 무작위로 나누어 부여.
분노 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 적에게 화상 위력 6 무작위로 나누어 부여
* ++
화상 또는 특수 화상에 걸린 적에게 스킬 효과로 화상 위력 또는 특수 화상을 부여할 경우, 모든 적에게 화상 위력 5 무작위로 나누어 부여.
분노 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 적에게 화상 위력 8 무작위로 나누어 부여
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 지옥나비의 꿈

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Hellterfly’s Dream

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 地獄蝶の夢
화상을 광역으로 뿌리는 것에 특화된 기프트. 단일 대상에게 화상을 쌓는 용도로는 작열우모의 하위 호환이지만[6] 화상덱에서는 선행 조건이 없는 것이나 다름없고, 적 전체에게 무작위로 부여하기 때문에 화상이 미리 걸려있어야 제 효과가 나오는 기프트 or 스킬의 효과를 발동시키기 편하다. 다만 화상 횟수를 부여하는 스킬에는 발동하지 않는 것에 유의.

홍염나방 이벤트에서 '손을 뻗는다' 선택 시 획득. 또는 '아지랑이 속으로 들어간다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 불빛꽃과 함께 획득할 수 있다. 또한 화상 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 훔쳐온 불꽃.png
훔쳐온 불꽃
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 404 [구매불가]
하드 난이도 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
조합식 타오르는 지성 + 그을린 원반 + 만년 화롯불
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
스킬(E.G.O 스킬 포함) 적중 시 대상의 화상 횟수가 3 이상이면, 대상의 화상을 1회 발동함. (화상 횟수 1 감소, 스킬당 1회 발동)
턴 종료 시, 화상 횟수를 3 이상 보유한 적이 화상을 1회 더 발동함. (화상 횟수 1 감소)
화상 상태인 적이 사망하였을 경우(환상체일 경우, 본체 사망 시), 남은 화상 위력 수치만큼을 다음 턴 시작 시 화상 위력 수치가 제일 적은 적 중 하나에게 부여.
턴 종료 시 화상 상태인 적에게 이번 턴 동안 공격 레벨 감소 4 부여.
화상을 보유한 적이 사망하였을 경우, 다음 턴 시작 시, 화상 부여 스킬을 보유한 아군 (사망한 적의 화상 위력/15)명이 피해량 증가 2 얻음 (턴 당 1회 발동)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 훔쳐온 불꽃

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Purloined Flame

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 盗んできた炎
화상 인격을 5인 이상 편성하면 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째와 두 번째 효과는 만년 화롯불의 강화판. 기존 효과에 더해 첫 번째 효과가 추가되어 화상을 한 턴에 2+(적중한 스킬 수)회까지 발동시킬 수 있다.

세 번째와 네 번째 효과는 그을린 원반의 강화판. 화상 전이 효과가 절반만 옮기는 것에서 남은 화상 위력을 모두 옮기도록 강화되었다.

다섯 번째 효과는 타오르는 지성의 강화판. 꼭 화상 효과로 적을 처치할 필요가 사라졌고, 효과를 보는 아군의 수도 크게 늘었다.

효과는 모든 재료의 강화판이라 좋지만, 화상덱의 핵심 기프트인 불꽃의 편린과는 네 번째 효과(공격 레벨 감소)를 제외하고 역시너지가 발생한다는 단점이 있다.[8] 그래도 편린이 없을 때만큼은 확실히 좋은 성능을 보여서 합성 우선도는 굉장히 높은 편.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 만년 동안 끓는 솥.png
만년 동안 끓는 솥
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 208
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 바질리스프크
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 스킬의 합 위력 +1
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 만년 동안 끓는 솥

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Decamillennial Stewpot

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 万年煮えている釜
화상 스킬의 합 위력을 늘리기 때문에 소소하게 좋다. 진혼의 하위 재료라 보통 얻자마자 합성되는 편.

바질리스프크 이벤트에서 '솥을 빼낸다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:업화 조각.png
업화 조각
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 E.G.O 스킬 사용시 발동.
소모하는 (분노 E.G.O 자원 +나머지 E.G.O 자원의 합/3)만큼 최종 위력이 증가, 피해량 +50%
분노 속성 E.G.O 스킬의 경우, 효과가 강화되어 공격 시작 전에 화상 횟수를 추가로 부여(ZAYIN의 경우 2, 등급이 오를수록 +1)하고 피해량 +(공격 가중치/공격 대상 수×20)%
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 업화 조각

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Fragment of Hellfire

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 業火の欠片
키워드 조각 시리즈 중 화상에 해당하는 기프트. 추가 효과로 제공하는 피해량은 공격 가중치가 높을수록, 공격하는 대상 수가 적을수록 커진다.

화상덱에서 쓰기 적합한 E.G.O 대다수가 속성이 일치하긴 해 성능 자체는 좋다. 다만 동일 라인에 최중요 핵심 기프트인 불꽃의 편린이 있고, 편린을 만들면 화상 위력&횟수를 잘 쌓는 기프트를 빼면 모든 기프트가 의미를 잃기도 해서 실용성은 없는 편.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 요리 비법 전서.png
요리 비법 전서
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 260 [구매불가]
합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 봉이 아빠
등급 3
조합식 만년 동안 끓는 솥 + 융해된 파라핀
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함)
화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 스킬의 최종 위력 +1
화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 스킬로 합 승리 시, (남은 코인 수/2+1)만큼 대상 적에게 화상 위력을 부여
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 요리 비법 전서

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Secret Cookbook

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 料理の秘伝書
진혼의 추가 합성 재료. 진혼처럼 화상 인격을 5인 이상 편성하면 아래의 효과를 얻는다.

두 효과 모두 재료로 쓰인 기프트의 강화판. 만년 동안 끓는 솥은 합 위력 대신 최종 위력 +1을 제공하고, 동시에 융해된 파라핀의 1강화 효과를 제공한다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:융해된 파라핀.png
융해된 파라핀
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 150
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 살갗 예언자
등급 1
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
화상 위력, 화상 횟수, 특수 화상을 부여하는 스킬로 합 승리 시, (남은 코인 수/2)만큼 대상 적에게 화상 위력 부여
  • +
    화상 위력, 화상 횟수, 특수 화상을 부여하는 스킬로 합 승리 시, (남은 코인 수/2+1)만큼 대상 적에게 화상 위력 부여
  • ++
    화상 위력, 화상 횟수, 특수 화상을 부여하는 스킬로 합 승리 시, (남은 코인 수+1)만큼 대상 적에게 화상 위력 부여
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 융해된 파라핀

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Melted Paraffin

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 融解したパラフィン
합 승리 시에만 화상 위력을 부여하고, 부여량도 대단하지는 않다. 대신 꿈결의 거울 패치로 진혼의 하위 재료로 선정되었기 때문에 우선도는 높은 편.

살갗 예언자 이벤트에서 '초를 한 곳에 모은다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 작열우모와 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:작열우모.png
작열우모
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 203
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 살갗 예언자
등급 2
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
화상 위력 또는 특수 화상을 부여하는 스킬 또는 색욕 속성의 스킬을 사용하여 대상에게 적중 시, 대상에게 화상 위력 3 부여.
턴 시작 시 화상 20 이상을 보유한 적의 경우, 화상이 2배로 증가
* +
화상 위력 또는 특수 화상을 부여하는 스킬 또는 색욕 속성의 스킬을 사용하여 대상에게 적중 시, 대상에게 화상 위력 4 부여.
턴 시작 시 화상 20 이상을 보유한 적의 경우, 화상이 2배로 증가
* ++
화상 위력 또는 특수 화상을 부여하는 스킬 또는 색욕 속성의 스킬을 사용하여 대상에게 적중 시, 대상에게 화상 위력 4 부여.
턴 시작 시 화상 20 이상을 보유한 적의 경우, 화상이 2.5배로 증가
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 작열우모

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Fiery Down

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 灼熱の羽毛
상처붙이의 화상 버전. 인격의 화상 부여 수치는 출혈에 비해 대체로 1~2 적고, 화상은 횟수가 턴 종료시에만 1 소모되므로 위력을 쌓기 용이하기 때문에 효율은 더 좋다.

살갗 예언자 이벤트에서 '촛불을 끈다' 선택 시 획득.[10] 또는 '초를 한 곳에 모은다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 융해된 파라핀과 함께 획득할 수 있다. 또한 화상 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:먼지에서 먼지로.png
먼지에서 먼지로
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 231
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[11]
등급 3
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
스테이지 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 화상 위력 5, 화상 횟수 3 부여.
나태 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 화상 위력 3, 화상 횟수 2 부여
* +
스테이지 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 화상 위력 6, 화상 횟수 3 부여.
나태 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 화상 위력 4, 화상 횟수 2 부여
* ++
스테이지 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 화상 위력 8, 화상 횟수 3 부여.
나태 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 화상 위력 4, 화상 횟수 3 부여
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 먼지에서 먼지로

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Dust to Dust

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 塵は塵に
재에서 재로의 상위 호환 기프트. 다른 화상 관련 기프트들의 전제조건을 충족시켜줄 수 있다는 점에서도 우선도가 높다. 기프트 자체로도 아무 조건 없이 화상 위력&횟수를 부여하기에 무난한 편.

2강화 시의 나태 공명 효과도 무난하게 좋은 편이지만, 화상덱은 나태 스킬 비중이 적은데다 합성 기프트인 진혼의 하위 재료로 쓰이기 때문에 강화 우선도는 극도로 낮다. 다른 덱에서도 코스트가 차고 넘칠 때나 해주는 정도.

모양새가 흡사한 '재에서 재로'와 이름을 이어붙이면 '재에서 재로, 먼지에서 먼지로'가 된다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:타오르는 지성.png
타오르는 지성
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 141
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 1
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
화상 효과로 적을 처치하였다면 다음 턴 시작 시, 화상 위력을 부여하는 스킬을 보유한 아군 인격 둘이 피해량 증가 1 얻음
  • +
    화상 효과로 적을 처치하였다면 다음 턴 시작 시, 화상 위력을 부여하는 스킬을 보유한 아군 인격 둘이 피해량 증가 2 얻음
  • ++
    화상 효과로 적을 처치하였다면 다음 턴 시작 시, 화상 위력을 부여하는 스킬을 보유한 아군 인격 이 피해량 증가 2 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 타오르는 지성

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Burning Intellect

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 燃え上がる知性
자체 평가는 동일 등급의 화상 기프트 중 하위권이다. 피해량 증가를 아군 여럿에게 제공하기 때문에 효과는 나름 좋다만, 효과를 볼 수 있는 상황이 그렇게 많지 않기 때문.[12] 노말에서는 굳이 집을 필요가 없고, 하드 난이도에서도 자체 성능보다는 합성 기프트의 재료로 쓰인다는 점에서 가치가 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:울화통.png
울화통
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 199
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 놋쇠황소
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]
화상 또는 특수 화상에 걸린 적에게 스킬 효과로 화상 또는 특수 화상을 부여할 경우, 다음 턴에 신속 1 얻음. (스킬 당 1회, 턴당 최대 2회)
신속을 이미 보유한 경우, 효과가 강화되어 신속 1, 공격 레벨 증가 2 얻음 (스킬 당 1회, 턴당 최대 2회)
* +
[편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과]
화상 또는 특수 화상에 걸린 적에게 스킬 효과로 화상 또는 특수 화상을 부여할 경우, 다음 턴에 신속 1 얻음. (스킬 당 1회, 턴당 최대 2회)
신속을 이미 보유한 경우, 효과가 강화되어 신속 2, 공격 레벨 증가 2 얻음 (스킬 당 1회, 턴당 최대 2회)
* ++
[편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과]
화상 또는 특수 화상에 걸린 적에게 스킬 효과로 화상 또는 특수 화상을 부여할 경우, 다음 턴에 신속 1 얻음. (스킬 당 1회, 턴당 최대 2회)
신속을 이미 보유한 경우, 효과가 강화되어 신속 2, 공격 레벨 증가 2, 피해량 증가 2 얻음 (스킬 당 1회, 턴당 최대 2회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 울화통

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Pain of Stifled Rage

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] かんしゃく玉
공격 레벨 증가부터 신속이나 피해량 증가 등 유용한 버프를 뿌려 성능이 좋다. 다만 화상 횟수만을 부여하는 스킬은 효과를 볼 수 없고, 편성 순서 및 발동 횟수 제한이 있다.

놋쇠황소 이벤트에서 '물을 마신다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 녹슨 기념 주화와 함께 획득할 수 있다. 또한 화상 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:편광.png
편광
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 158
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 1
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
아군이 대상보다 정신력이 30 이상 높을 경우, 화상 위력 또는 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 스킬로 입히는 피해량 +7.5%
  • +
    아군이 대상보다 정신력이 25 이상 높을 경우, 화상 위력 또는 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 스킬로 입히는 피해량 +12.5%
  • ++
    아군이 대상보다 정신력이 15 이상 높을 경우, 화상 위력 또는 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 스킬로 입히는 피해량 +20%
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 편광

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Polarization

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 偏光
쥐어들 자 싱클레어를 제외하면 전부 정신력이 높을 때 제 성능을 내는 인격이기 때문에 사실상 모든 아군이 효과를 볼 수 있고, 강화를 했다면 1등급치고 나름 쏠쏠하다. 다만 하드 난이도에서는 나머지 1등급 기프트가 모두 합성 기프트의 재료로 쓰이다 보니 우선도가 떨어진다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:불빛꽃.png
불빛꽃
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 246
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 홍염나방
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]
아군이 적을 공격할 때 대상의 남은 체력이 최대 체력의 (보유한 화상 위력)% 이하일 경우 (환상체일 경우, 본체 체력으로 계산), 화상 위력 또는 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 공격 스킬로 입히는 피해량 +50%
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 불빛꽃

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Ardent Flower

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 灯り花
편성 1&2번 한정 효과지만 피해량 증가율이 상당히 높고, 화상덱은 위력을 쌓는 것이 어렵지 않아 효과를 보기 쉽다.

홍염나방 이벤트에서 '아지랑이 속으로 들어간다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 지옥나비의 꿈과 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:진혼.png
진혼
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 421 [구매불가]
합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
조합식 재에서 재로 + 먼지에서 먼지로 + 요리 비법 전서
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동. (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함)
웨이브 첫 번째 턴 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 화상 횟수 3을 부여하고 화상 위력 15를 무작위로 나누어 부여.
화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 스킬의 최종 위력 +1, 코인 위력 +1, 화상 위력 부여 값 +1, 화상 횟수 부여 값 +1.
화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 스킬로 합 승리 시, (남은 코인 수 + 1)만큼 대상 적에게 화상 위력을 부여
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 진혼

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Soothe the Dead

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 鎮魂
화상 or 화상 횟수 or 특수 화상[14]을 부여하는 공격 스킬을 가진 인격을 총 5인 이상 전투에 참여시켰을 경우 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째 효과는 웨이브마다 대량의 화상 위력과 횟수를 뿌리는 효과.

두 번째와 세 번째 효과는 요리 비법 전서의 강화판. 기존 효과에 더해 코인 위력 +1과 화상 위력&횟수 부여량을 1 늘리는 효과를 추가 제공하고, 융해된 파라핀의 2강화 효과를 제공한다.

조합 기프트 중에서도 평가가 높다. 기존의 화상덱이 가진 단점인 횟수 유지 어려움[15]과 전반적으로 낮은 스킬 위력을 보완해주기 때문.[16]

다만 인격 풀이 적어 새벽 사무소 싱클레어[17]가 아닌 쥐어들 자 싱클레어를 채용한다면 빼기 코인 인격 특성상 코인 위력 증가가 디메리트로 작용하므로 주의해야 한다.

꿈결의 거울에서 세 번째 효과가 추가된 대신 합성 재료로 신규 합성 기프트 요리 비법 전서도 요구하도록 변경되었다.

디자인 모티브는 일본의 연극 노가쿠에 등장하는, 오키나에만 쓰이는 오키나멘(翁面)의 하나인 하쿠시키조(白式尉). #

2025.2.6 업데이트로 부여량을 증가시키는 기프트들이 적한테만 적용되도록 변경된 반면 진혼만 혼자 변경되지 않았다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:그을린 원판.png
그을린 원반
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 248
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 3
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
화상 상태인 적이 사망하였을 경우(환상체일 경우, 본체 사망 시), 남은 화상 위력 수치의 절반만큼을 다음 턴 시작 시 화상 위력 수치가 제일 적은 적 중 하나에게 부여.
턴 시작 시 화상 상태인 적에게 이번 턴 동안 공격 레벨 감소 4 부여
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 그을린 원반

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Charred Disk

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 焦げ付いた円盤
화상에 걸린 잡몹이 죽었을 때 화상 위력을 어느 정도 보존할 수 있는 만큼 좋고, 화상 상태인 적의 공격 레벨 감소도 도움이 된다. 하드 난이도에서는 합성 기프트의 재료로 쓰여 우선도도 높은 편.

디자인 모티브는 크레타 섬에서 발견된 유물 파에스토스 원반.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:,일점타격논리회로.png
일점타격논리회로
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 204
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: kqe-1j-23
등급 2
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
화상 위력 또는 특수 화상을 부여하는 스킬 또는 질투 속성 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 해당 스킬의 코인 수 절반만큼 추가로 화상 위력 부여.(소수는 올림하여 계산)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 일점타격논리회로

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Pinpoint Logic Circuit

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 一点打撃論理回路
화상 스킬은 대부분 2~4코인을 쓰기 때문에 스킬 1개당 최대 2(2코인), 6(3코인) 또는 8(4코인)의 화상 위력을 부여할 수 있다. 다만 그 외에는 별다른 유틸이 없어 소소한 정도로 그치는 편.

kqe-1j-23 이벤트에서 '안녕이라고 적는다' 선택 시 획득.[18] 또는 '바보라고 적는다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 무정전 전원장치와 함께 획득할 수 있다.

2.1.2. 출혈

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 밀라르카.png
밀라르카
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 204
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 사백송이의 장미
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
출혈 위력, 출혈 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬의 합 위력 +1.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 밀라르카

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Millarca

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ミラルカ
효과는 합 위력 보정인 만큼 무난하게 좋지만, 보통 피안개 재료 중 제일 마지막에 획득할 가능성이 높아[19] 보통 얻자마자 합성된다.

사백송이의 장미 이벤트에서 '수감자들의 피를 마시게 한다' 선택 시 획득.

모티브는 소설 카르밀라에서 흡혈귀 카르밀라가 사용한 가명 중 하나인 밀라르카. 카르밀라는 이 이름으로 위장해 소녀 베르타를 죽이고 피를 취했는데, 이에 걸맞게 비쩍 마른 장미인 기프트 카르밀라와는 반대로 활짝 피어있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:상처붙이.png
상처붙이
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 202
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 귀곡관
등급 2
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
출혈 위력 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 출혈 위력 4 부여.
  • +
    출혈 위력 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬 또는 분노 속성의 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 출혈 위력 5 부여.
  • ++
    출혈 위력 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬 또는 분노 속성의 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 출혈 위력 5, 출혈 횟수 1 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 상처붙이

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Wound Clerid

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] キズモドキ
출혈덱의 핵심 기프트 중 하나. 스킬 코인 하나로 입히는 출혈 위력이나 특수 출혈로 인한 출혈은 대부분 1~2, 많아야 3~4 정도라 그냥 심플하게 출혈 부여량 2~3배라는 소리나 다름없고, 2강화 시에는 출혈 횟수도 부여하기 때문에 우선도가 굉장히 높다.

호수의 거울 업데이트 전에는 미강화 시에도 분노 속성 스킬로 출혈을 부여할 수 있었지만, 업데이트 후로는 기본 상태에선 출혈을 부여하는 스킬로만 발동하는 대신 출혈 수치가 3에서 4로 늘었다.

귀곡관 이벤트에서 '관을 연다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또한 출혈 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:연기와 철조망.png
연기와 철조망
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 261
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 연기 전쟁 제4 전선
등급 3
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
아군이 스킬 효과로 적에게 부여하는 출혈 위력 수치가 2배로 적용.
턴 종료 시 출혈 상태인 적들이 다음 턴에 속도가 2만큼 감소.
  • +
    아군이 스킬 효과로 적에게 부여하는 출혈 위력 수치가 2배로 적용.
    턴 종료 시 출혈 상태인 적들이 다음 턴에 속도가 3만큼 감소.
  • ++
    아군이 스킬 효과로 적에게 부여하는 출혈 위력 수치가 2.5배로 적용.
    턴 종료 시 출혈 상태인 적들이 다음 턴에 속도가 3만큼 감소.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 연기와 철조망

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Smokes and Wires

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 煙と鉄条網
출혈을 두 배 가량으로 쌓고 속도 또한 깎을 수 있어 유용하다. 다만 위력 부여에만 관여하기 때문에 R사 뫼르소처럼 출혈 횟수만 부여하거나 N사 인격처럼 못 등 특수 출혈을 부여하는 경우 첫 번째 효과가 적용되지 않는다.

연기 전쟁 제4 전선 이벤트에서 '몰래 다가가 철조망 일부를 떼어낸다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:녹슨 커터 나이프.png
녹슨 커터 나이프
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 244
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 3
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
흐트러짐 상태가 아닌 적에게 스킬 효과로 출혈 위력 또는 특수 출혈을 부여할 때마다 대상에게 출혈 위력 1, 출혈 횟수 1 부여.
색욕 속성 스킬을 사용한 경우, 효과가 강화되어 출혈 위력 3, 출혈 횟수 1 부여.
  • +
    스킬 효과로 출혈 위력 또는 특수 출혈을 부여할 때마다 대상에게 출혈 위력 2, 출혈 횟수 1 부여.
    색욕 속성 스킬을 사용한 경우, 효과가 강화되어 출혈 위력 3, 출혈 횟수 1 부여.
  • ++
    스킬 효과로 출혈 위력 또는 특수 출혈을 부여할 때마다 대상에게 출혈 위력 3, 출혈 횟수 1 부여.
    색욕 속성 스킬을 사용한 경우, 효과가 강화되어 출혈 위력 3, 출혈 횟수 2 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 녹슨 커터 나이프

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Rusted Cutting Knife

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 錆びたカッターナイフ
비슷한 유형의 기프트인 상처붙이와의 차이점은 미강화 시에도 출혈 횟수를 부여한다는 것. 대상이 흐트러짐일 경우 어차피 출혈이 소모되지 않기 때문에 다소 아쉽기는 하지만 나쁘지 않다. 하드 난이도에서는 전용 합성 기프트의 재료 중 하나라 우선도도 높은 편.

강화되지 않은 상태에서는 대상이 피격과 동시에 흐트러지면 그때부터 적용되지 않는다. 또한 출혈 횟수만을 부여할 때 또한 작동하지 않는다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:늘어붙은 쇠말뚝.png
늘어붙은 쇠말뚝
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 147
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 아파하는 테디
등급 3
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
단일 코인 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 출혈 위력 1 부여하고 다음 턴까지 방어 레벨 감소 2 부여.
대상이 출혈 상태일 경우, 효과가 강화되어 출혈 위력 3 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 늘어붙은 쇠말뚝

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Grimy Iron Stake

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] こびり付いた杭
단일 코인 스킬은 대다수가 견제기에, 죽창 스킬이여도 나 뒷면 너 앞면이 뜨면 일방적으로 패배할 가능성이 높아 코인이 여러 개인 스킬에 비해 천대받는 경향이 강하며, 출혈 횟수 또한 제공하지 않아 성능이 그리 좋지는 않다. 수치 부여량도 대단하지 않은 편.

다만 단일 코인의 광역 E.G.O를 사용하거나, 코인 재사용 효과가 달린 디에치 홍루, 약지 이상 등은 굉장히 높은 가성비로 좋은 효과를 뽑을 수 있어 마땅한 선택지가 없을 때 집을 만하다. 하드 난이도에서는 전용 합성 기프트의 재료 중 하나라 우선도도 높은 편.

아파하는 테디 이벤트에서 '못을 뺀다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또는 '수감자들을 안아준다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 덧붙인 반창고와 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:붉게 물든 목화.png
붉게 물든 목화
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 382
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[20]
등급 4
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
스테이지 첫 턴 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 출혈 위력 1, 출혈 횟수 15 부여.
턴 시작 시 출혈 상태인 적의 공격 레벨과 방어 레벨이 이번 턴 동안 (출혈 위력 / 3)만큼 감소. (출혈 위력 30 스택 시, 효과 최대)
  • +
    웨이브 첫 턴 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 출혈 위력 2, 출혈 횟수 15 부여.
    턴 시작 시 출혈 상태인 적의 공격 레벨과 방어 레벨이 이번 턴 동안 (출혈 위력 / 3)만큼 감소. (출혈 위력 30 스택 시, 효과 최대)
  • ++
    웨이브 첫 턴 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 출혈 위력 4, 출혈 횟수 20 부여.
    턴 시작 시 출혈 상태인 적의 공격 레벨과 방어 레벨이 이번 턴 동안 (출혈 위력 / 2)만큼 감소. (출혈 위력 30 스택 시, 효과 최대)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 붉게 물든 목화

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Red-stained Gossypium

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 赤く染まった綿花
비슷하게 생긴 기프트인 흰 목화와 달리 페널티가 일절 없는 데다 2강화 시 공격/방어 레벨을 2 깎고 시작 + 고정 피해를 총 80 가할 수 있어 다른 덱이라도 무난하게 좋다. 만약 함께 집었다면 흐트러짐이 없어지는 페널티를 상쇄할 만한 시너지가 나는 것은 덤.

다른 4등급 기프트가 그렇듯 출혈덱에서 특히 활약한다. 핵심은 첫 턴 시작부터 최소 15, 최대 20이라는 높은 출혈 횟수를 광역으로 부여해 안정적으로 출혈 위력을 쌓을 수 있다는 것. 또한 출혈 위력 30 + 2강화 기준으로 적의 공격/방어 레벨을 최대 15 감소시키는데, 이는 아군의 합 위력 5 증가 + 가하는 피해량 약 37% 증가 + 받는 피해량 약 37% 감소와 동등해 운용이 쾌적해진다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 출혈성 쇼크.png
출혈성 쇼크
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 405 [구매불가]
하드 난이도 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
조합식 늘어붙은 쇠말뚝 + 녹슨 커터 나이프 + 찢어진 피주머니
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 출혈 위력 또는 출혈 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
아군이 합 승리 시, 적의 출혈을 1회 발동시킴. (아군 1명당 턴 당 1회)
적이 출혈 피해로 흐트러질 수 있으며, 적이 합 진행 중 출혈 피해로 흐트러지면, 적의 남은 코인 수만큼 출혈을 발동시킴
모든 적이 출혈이 부여되어 있으면 방어 레벨 2 감소. 턴 종료 시 (출혈이 발동한 횟수 × 2)만큼 다음 턴에 방어 레벨 감소를 얻음 (최대 20)
스킬 효과로 출혈 위력 또는 특수 출혈을 부여할 때마다 대상에게 출혈 위력 3, 출혈 횟수 1 부여
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 출혈성 쇼크

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Hemorrhagic Shock

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 出血性ショック
출혈 인격을 5인 편성하면 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째 효과는 찢어진 피주머니의 강화판. 상한이 턴 당 3회에서 아군 1명당 턴 당 1회로 총 6회까지 늘어난다.

두 번째는 출혈로 인한 피해가 적을 흐트러지게 만들고, 이 효과로 합 중간에 흐트러졌다면 남은 코인 수 만큼 마저 출혈을 터트리는 효과.

세 번째 효과는 늘어붙은 쇠말뚝의 강화판. 대상이 출혈 상태여야 하지만, 단일 코인 조건이 사라지고 부여량도 늘어났다.

네 번째 효과는 녹슨 커터 나이프의 2강화 기본 효과다.

피안개처럼 출혈 인격의 고점에 영향을 주진 않지만, 대신 출혈 키워드 자체를 훨씬 유연하게 굴릴 수 있게 도와준다. 특히 체급이 높은 대신 혈찬을 쌓기 위해 출혈을 유도해야 하는 라만차랜드 인격들과 궁합이 좋은 편.

생김새는 기프트 중 혈액 포집팩이 찢어진 모습이다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 치성.png
치성
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 259 [구매불가]
합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 귀곡관
등급 3
조합식 억류된 찬송 + 밀라르카
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 출혈 위력, 출혈 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
속도가 가장 빠른 아군 1명의 출혈 위력, 출혈 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬의 코인 위력 +1, 피해량 +50%
출혈 위력, 출혈 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬의 최종 위력 +1
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 치성

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Devotion

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 致誠
피안개의 추가 합성 재료. 피안개처럼 출혈 인격을 5인 이상 편성하면 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째는 속도가 가장 빠른 아군 1명의 출혈 관련 스킬의 성능이 오르는 효과. 두 번째 효과와 중첩 적용되므로 최종 위력과 코인 위력 +1, 피해량 +50%를 누릴 수 있다.

두 번째는 모든 출혈 관련 스킬의 최종 위력이 증가하는 효과.

[ 출시 이후 변경 사항 ]
꿈결의 거울 업데이트 직후 첫 주 동안은 합성 기프트 중 유일하게 ? 방 이벤트 선택지로도 획득할 수 있었는데,[23] 이때 하위 재료 기프트를 가지고 있다면 해당 재료가 그대로 유지되는 문제가 발생했다. 때문에 2024/12/5 패치로 꿈결의 거울 Hard가 업데이트 되면서 아예 선택지 답변이 삭제되었다.

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:억류된 찬송.png
억류된 찬송
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 149
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 1
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
* 기본 효과
전투 시작 시 모든 적(환상체의 경우, 모든 부위)이 출혈에 걸린 경우, 다음 턴에 모든 아군이 신속 1 얻음.
  • +
    전투 시작 시 모든 적(환상체의 경우, 모든 부위)이 출혈에 걸린 경우, 다음 턴에 모든 아군이 신속 1, 피해량 증가 1 얻음.
  • ++
    전투 시작 시 모든 적(환상체의 경우, 모든 부위)이 출혈에 걸린 경우, 다음 턴에 모든 아군이 신속 2, 피해량 증가 1, 공격 레벨 증가 2 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 억류된 찬송

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Arrested Hymn

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 抑留された讃頌
제공하는 버프는 하나같이 유용하지만, 조건이 '모든 적이 출혈에 걸려있을 때'로 은근히 빡빡한 데다 출혈 유지는 은근 어려운 편이라서 효과를 보기는 쉽지 않다. 다만 꿈결의 거울 패치로 피안개의 하위 재료 중 하나로 선정되었기 때문에 우선도는 높은 편이며, 붉은 목화가 있다면 첫 턴부터 효과를 볼 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:피안개.png
피안개
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 421 [구매불가]
합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 붉은안개
등급 4
조합식 연기와 철조망 + 녹슨 입마개 + 치성
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 출혈 위력, 출혈 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
아군이 스킬 효과로 적에게 부여하는 출혈 위력과 출혈 횟수가 2배로 적용.
턴 시작 시 편성 순서가 제일 빠른 아군의 출혈 위력, 출혈 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬의 코인 위력 +2, 피해량 +100%. 해당 캐릭터가 공격하거나, 합을 진행한 적이 사망했으면, 사망한 적의 남은 출혈 위력을 모든 적에게 무작위로 나눠서 부여 (집중 전투인 경우, 부위로 판정)
출혈 위력, 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬의 코인 위력 +1
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 피안개

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Bloody Mist

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 血の霧
출혈 조합 전용 기프트. 출혈 or 출혈 횟수 or 특수 출혈[25]을 부여하는 공격 스킬을 가진 인격을 총 5인 이상 전투에 참여시켰을 경우 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째는 아군이 출혈 위력과 횟수를 모두 2배로 부여하는 것.[26]

두 번째와 세 번째는 치성의 강화판. 속도 조건이 편성 1번에게 적용되는 것으로 변경되고, 스킬 강화 효과 역시 제공하는 수치가 증가하며,[27] 동시에 공격하거나 합을 한 적이 사망하면 남은 출혈을 뿌리는 효과가 추가되었다.

전반적으로 모든 아군을 강화하는 효과는 약화된 대신, 편성 순서가 가장 빠른 아군 1명은 이전보다 강력한 효과를 누릴 수 있다. 추가로 사망한 적의 남은 출혈 위력이 허공으로 증발하는 걸 방지하는 건 덤.

디자인 모티브는 피가 묻은 영혼 치료 연구소의 복장으로 추정된다.

[ 출시 이후 변경 사항 ]
폭풍의 거울까지의 두 번째 효과는 피안개의 핵심으로, 현재의 두 번째 효과에서 적이 사망하면 출혈을 흩뿌리는 효과가 없는 대신 이 효과가 모든 출혈 스킬에 적용되어[28] 성능을 대폭 상향시키는 효과였다. 때문에 대부분의 출혈 인격의 약점인 나쁜 합 능력과 흐트러졌을 때 일방 공격 딜량이 약하다는 부분을 완벽하게 보완한 합성 기프트였고, 최종적으로 최강의 조합 기프트라는 평가를 받았다.

당시의 위상은 달의 기억과 동급이거나 그 이상이었으며,[29] 초기에는 복주머니의 파격적인 위력 증가 때문에 피안개와 복주머니가 투탑이라는 평이 많았지만, 피안개의 코인 위력 증가와 피해량 증가가 재평가되면서 이견의 여지 없이 피안개가 원탑이라고 정리되었다.

단점은 2가지 정도인데, 하나는 피안개만으로는 출혈 유지가 어렵다는 것. 출혈만 부여하면 횟수를 퍼주는 상처붙이 같은 기프트와 달리 단순 부여값을 두 배로 늘리는 방식이기 때문에 출혈 횟수 딜러를 충분히 채용하지 않았다면 출혈 유지에는 큰 도움이 되지 않는다. 다만 출혈 유지가 안 된다는 단점을 상회할 정도로 수감자들의 성능이 상승하며, 출혈 부여에 목매달지 않아도 되므로 흑루 같은 인격을 채용할 수 있게 되기 때문에 덱에 따라 장점이 되기도 한다.

두 번째는 빼기 코인 인격과의 역상성. 코인 위력 자체를 올려버리는 특성상 빼기 코인 인격에게 효과가 적용되면 피해량은 크게 늘어나지만, 대신 앞면이 뜰 때마다 위력이 2씩 추가로 깎여버린다. 현 시점에서 쥐어들 자 싱클레어(2스킬)밖에 없어서 의미 없는 단점이지만, 이후에 고성능의 빼기 코인 출혈 인격이 출시된다면 단점이 될 수도 있는 부분.

기존에는 인격 카운트가 출혈 위력을 부여하는 인격만 대상이었으나 출혈 횟수만 부여하는 스킬 및 인격에도 적용되고 있었고, 결국 2024/1/11 패치로 출혈 횟수와 특수 출혈을 부여하는 인격 또한 포함하도록 변경되었다.

꿈결의 거울에서 현재 효과로 조정되었고, 합성 재료로 신규 기프트 치성도 요구하도록 변경되었다. 2025/2/6 업데이트 때는 속도 조건이 편성 순서가 가장 빠른 아군으로 조정되어 원하는 아군이 효과를 보기 쉬워졌다.

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:흰 목화.png
흰 목화
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 201
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 머금은 목화
등급 2
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
턴 시작 시 흐트러짐 상태인 적들이 있을 경우, 대상은 흐트러짐 상태에서 풀려나는 대신 (8 + 흐트러짐 단계 × 4)만큼 출혈 위력을 얻고 그 수치의 절반만큼 대상에게 공격 레벨 감소 부여 (동일한 적에게는 전투 당 1회 발동하며, 흐트러짐 상태에서 풀려나지 않는 특정 적에게는 발동하지 않음)
  • +
    턴 시작 시 흐트러짐 상태인 적들이 있을 경우, 대상은 흐트러짐 상태에서 풀려나는 대신 (10 + 흐트러짐 단계 × 5)만큼 출혈 위력을 얻고 그 수치만큼 대상에게 공격 레벨 감소 부여 (동일한 적에게는 전투 당 1회 발동하며, 흐트러짐 상태에서 풀려나지 않는 특정 적에게는 발동하지 않음)
  • ++
    턴 시작 시 흐트러짐 상태인 적들이 있을 경우, 대상은 흐트러짐 상태에서 풀려나는 대신 (12 + 흐트러짐 단계 × 6)만큼 출혈 위력을 얻고 그 수치만큼 대상에게 공격 레벨 감소와 방어 레벨 감소 부여 (동일한 적에게는 전투 당 1회 발동하며, 흐트러짐 상태에서 풀려나지 않는 특정 적에게는 발동하지 않음).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 흰 목화

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] White Gossypium

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 白い綿花

효과 자체는 높은 수치의 출혈 위력 부여 + 그 수치만큼 공격 레벨(최대로 강화 시 공격+방어 레벨)을 깎기 때문에 좋지만, 적의 흐트러짐을 강제로 해제시킨다는 큰 단점이 있다.

다른 덱에서는 기피 대상이지만, 출혈덱에서는 호불호는 갈리긴 하나[30] 2등급 그 이상의 성능을 낼 수 있어 유용하다. 목화의 흐트러짐 해제&출혈 위력 부여로 살벌한 출혈 피해를 매 턴 유도할 수 있고,[31] 덤으로 공격/방어 레벨을 크게 깎아서 대상을 무력화시킬 수 있는 것은 물론[32] 디버프 시너지가 있는 인격[33]이나 시즌 5부터 추가된 혈귀 인격[34]과도 궁합이 좋기 때문.

머금은 목화 이벤트에서 '다가간다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또는 '나도 손짓한다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 옭아맨 타래와 함께 획득할 수 있다.

[ 출시 이후 변경 사항 ]
지금도 출혈덱이 아닌 이상 평가가 그리 좋지는 않으나, 호수의 거울 업데이트 전에는 정말 악명 높은 함정 기프트였다. 흐트러짐 해제에 '동일한 적에게는 전투 당 1회 발동'이라는 기능이 없었고,[35] 당시 메타 역시 키워드 덱보다는 고성능 인격만 우겨넣은 굿스터프가 대세였는지라 장점은 몽땅 묻히고 단점만 극대화됐기 때문. 어찌나 악명이 높았는지 유저가 이것을 집지 않도록 배려하는 패치가 있었을 정도였으며,[36] 결국 폭풍의 거울 업데이트로 가장 마지막 선택지를 고르면 그냥 지나갈 수 있게 되었다. 지금은 출혈덱이 아니어도 가까운 곳에 쉼터나 상점이 있다면 기프트 판매 혹은 합성으로 처리할 수 있어 리스크가 많이 줄었다.

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:옭아맨 타래.png
옭아맨 타래
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 159
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 머금은 목화
등급 1
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
속도가 제일 빠른 아군이 출혈 위력, 출혈 횟수 또는 특수 출혈 부여하는 스킬을 사용하여 적에게 피해를 입힐 경우, 피해량 +12.5%
  • +
    속도가 제일 빠른 아군 이 출혈 위력, 출혈 횟수 또는 특수 출혈 부여하는 스킬을 사용하여 적에게 피해를 입힐 경우, 피해량 +15%
  • ++
    속도가 제일 빠른 아군 이 출혈 위력, 출혈 횟수 또는 특수 출혈 부여하는 스킬을 사용하여 적에게 피해를 입힐 경우, 피해량 +20%
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 옭아맨 타래

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Tangled Bundle

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 縛り付けた枷
피해량 증가도 유용하고, 강화할수록 효과를 적용받는 대상이 늘어나서 강화 효율이 매우 높다.

머금은 목화 이벤트에서 '나도 손짓한다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 흰 목화와 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 찢어진 피주머니.png
찢어진 피주머니
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 259
하드 난이도 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 단수어
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
아군이 합 승리 시, 적의 출혈을 1회 발동시킴 (턴 당 3회 발동).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 찢어진 피주머니

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Ruptured Blood Sac

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 裂けた血袋
합 승리 시 출혈을 추가로 발동시켜서 출혈 소모를 가속한다.

단수어 이벤트에서 '주머니를 터트려본다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:매혹 조각.png
매혹 조각
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
출혈 위력, 출혈 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 E.G.O 스킬 사용 시 발동
소모하는 (색욕 E.G.O 자원 +나머지 E.G.O 자원의 합/3)만큼 최종 위력이 증가, 피해량 +50%
색욕 속성 E.G.O 스킬의 경우, 효과가 강화되어 공격 시작 전에 출혈 횟수를 추가로 부여(E.G.O 등급에 비례하며 ZAYIN의 경우 2, 등급이 오를수록 +1)하고 대상이 보유한 출혈 위력만큼 색욕 피해 추가로 입힘
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 매혹 조각

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Fragment of Allurement

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 魅惑の欠片
키워드 조각 시리즈 중 출혈에 해당하는 기프트. 다른 조각과 다르게 추가 효과로 피해량 증가를 제공하지 않고, 대신 대상이 보유한 출혈 위력만큼의 색욕 피해를 추가로 입힌다.

색욕-출혈덱에서 주요 극딜기로 쓰이는 경멸, 경외(료슈)나 갈망 - 미르칼라(돈키호테)가 속성이 일치해서 평가가 좋다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:작고 나쁠 인형.png
작고 나쁠 인형
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 191
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[41]
등급 2
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
전투 시작 단계에서 출혈에 걸린 적에게 가하는 피해량 +10%
전투 시작 단계에서 출혈에 걸린 적에게 대상에게 받는 피해량 -20%
오만 속성 공격 스킬을 보유한 아군의 경우, 효과가 강화되어 출혈에 걸린 적에게 가하는 피해량 +20%
오만 속성 공격 스킬을 보유한 아군의 경우, 효과가 강화되어 출혈에 걸린 적에게 받는 피해량 -30%
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 작고 나쁠 인형

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Little and To-be-Naughty Plushie

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 小さくて悪くなる人形
자체 효과도 좋고, 어지간한 출혈 인격은 오만 속성 스킬을 하나 정도는 보유하고 있어 최대 효과를 누리기도 쉽다. 따로 출혈을 부여할 수단이 있다면 검계덱 등 오만 스킬이 많은 파티도 잘 사용할 수 있다.

출혈 시작 기프트 항목에서 선택할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:경외심.png
경외심
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 207
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 경멸의 나선
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]
출혈 위력, 출혈 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬 사용 시, 메인 공격 대상의 출혈 횟수가 7 이상이면 피해량 +10%
  • +
    [편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과]
    출혈 위력, 출혈 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬 사용 시, 메인 공격 대상의 출혈 횟수가 5 이상이면 피해량 +15%
  • ++
    [편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과]
    출혈 위력, 출혈 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬 사용 시, 메인 공격 대상의 출혈 횟수가 3 이상이면 피해량 +20%
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 경외심

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Awe

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 畏敬の念
출혈덱이라면 조건 만족이 쉬워 적당히 괜찮은 성능을 낸다. 다만 시작 기프트로 고를 때 2개만 고를 수 있는 상황에서는 다른 2개(상처붙이, 작고 나쁠 인형)가 더 좋아 고르지 않는 편.

경멸의 나선 이벤트에서 '나선을 붙잡는다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 도착증과 함께 획득할 수 있다. 또한 출혈 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:녹슨 입마개.png
녹슨 입마개
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 164
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 1
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
스킬을 사용하여 적에게 적중 시 12 이상의 체력 피해를 입혔다면, 대상에게 출혈 위력 2 부여.
참격 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 출혈 4 부여.
  • +
    스킬을 사용하여 적에게 적중 시 12 이상의 체력 피해를 입혔다면, 대상에게 출혈 위력 3 부여.
    참격 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 출혈 위력 5 부여.
  • ++
    스킬을 사용하여 적에게 적중 시 1 이상의 체력 피해를 입혔다면, 대상에게 출혈 위력 3 부여.
    참격 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 출혈 위력 5, 출혈 횟수 1 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 녹슨 입마개

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Rusted Muzzle

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 錆びた轡
일정량 이상의 피해를 입혔다면 출혈을 부여하고, 참격 스킬을 썼다면 효과가 강화된다.

부적 묶음의 출혈 버전이라 성능 자체는 무난하게 좋다. 피안개의 하위 재료 중 하나라 우선도도 높은 편.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:안식처.png
안식처
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 255
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 장미 표지판
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]
출혈 위력, 출혈 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬을 사용하여 합 승리 시 발동
(남은 코인 수/2)만큼 대상에게 출혈 횟수를 부여하고 다음 턴에 그 수치만큼 공격 레벨 증가 얻음
코인 수가 2 이하인 스킬의 경우, 효과가 강화되어 그 수치가 (남은 코인 수+3)로 적용됨
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 안식처

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Respite

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 安息の地
편성 1&2번 한정이지만 은근 귀한 출혈 횟수를 부여할 수 있고, 다음 턴에 해당 수치만큼 공격 레벨도 확보할 수 있어 상당히 유용하다.

장미 표지판 이벤트에서 '표지판을 넘어뜨린다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 장미 면류관과 함께 획득할 수 있다.

2.1.3. 진동

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:진동형 팔찌.png
진동형 팔찌
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 208
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 2
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 다음 턴에 대상에게 진동 위력 1 부여
분노 속성 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 진동 위력 2 부여.
  • +
    스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 다음 턴에 대상에게 진동 위력 1 부여.
    분노 속성 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 진동 위력 3 부여.
  • ++
    스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 다음 턴에 대상에게 진동 위력 2 부여.
    분노 속성 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 진동 위력 4 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 진동형 팔찌

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Oscillating Bracelet

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 振動型腕輪
부여 타이밍이 '다음 턴'이라 진동 인격이나 진동 조건부 효과를 효율적으로 사용할 수 있다. 진폭 변환을 하면 다음 턴에 부여하는 진동에도 변환이 적용되는 것은 덤.

진동 시작 기프트 항목에서 선택할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:연성진동.png
연성진동
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 419 [구매불가]
합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
조합식 진실의 종 + 감합된 톱니바퀴 + 닉시 다이버전스
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 진동 위력 또는 진동 횟수를 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
웨이브 첫 턴 시작 시, 적 전체(환상체일 경우, 모든 부위)에 진동 5, 진동 횟수 5 부여
진동 폭발이 적용된 적에게 이번 턴과 다음 턴에 진동 위력 5, 취약 2 부여 (공격 스킬을 사용하여 진동 폭발 부여 시, 스킬 당 최대 1회).
이번 턴에 대상에게 진동 폭발을 3회 부여하였을 경우, 다음 턴 시작 시 대상을 흐트러뜨리고 현재 체력 기준 66%, 33%에 흐트러짐 구간 추가. (전투 당 1회 발동).
진폭 변환, 진폭 얽힘 시 취약 1 부여 (턴 당 최대 3회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 연성진동

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Coupled Oscillation

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 連成振動
진동 or 진동 횟수를 부여[43]하는 공격 스킬을 가진 인격을 총 5인 이상 전투에 참여시켰을 경우 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째와 두 번째는 웨이브 첫 턴 시작 시 모든 적에게 진동 위력과 횟수를 부여하고, 진동 폭발이 적용된 적에게 이번 턴과 다음 턴에 진동 위력과 취약을 부여하는 효과.

세 번째와 네 번째 효과는 감합된 톱니바퀴의 강화판. 흐트러짐 구간 추가 효과가 강화되고,[44] 발동시 다음 턴에 대상을 강제로 흐트러뜨리는 효과가 추가되며, 진폭 변환/얽힘으로 취약을 거는 효과의 상한이 3으로 늘어난다.

진동 키워드의 최대 단점은 흐트러짐 선을 전부 당겨왔거나 원래 선이 없다면 쌓아 놓은 진동이 무쓸모가 된다는 점이었는데, 이를 강제 흐트러짐과 흐트러짐 선 생성으로 보완할 수 있다.

디자인 모티브는 진동추의 일종인 펜듈럼. 푸른색의 추와 진동이 들어간다는 점 때문에 유저들은 푸른잔향의 오마주로 추측하고 있다.

[ 출시 이후 변경 사항 ]
호수의 거울 시점에서는 핵심 능력이라고 할 수 있는 강제 흐트러짐은 전투당 1번만 발동하고, 취약 부여량도 겨우 1이었던데다 닉시의 진동 횟수 부여 능력도 사라져 성능 평가는 합성 기프트 중 최악이었으나, 폭풍의 거울 업데이트로 대폭 상향되었다. 다만 상향되자마자 웨이브마다 진동을 부여하는 효과가 발동하지 않는 버그가 있었고, 해당 버그는 2024.5.16에 수정됐다.

꿈결의 거울에서 네 번째 효과가 추가된 대신, 합성 재료로 신규 기프트 감합된 톱니바퀴도 요구하도록 변경되었다.

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 무진팔방종.png
무진팔방종
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 405 [구매불가]
하드 난이도 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
조합식 극독성 외피 + 톱니바퀴 태엽 + 진원점
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 진동 위력 또는 진동 횟수를 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동. (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함)
(인격이 스스로 진동 횟수를 얻는 경우에는 발동 x)
진동 위력 또는 진동 횟수를 부여하거나 자신의 진동 횟수를 소모한 스킬로 합 승리시 남은 코인만큼 대상에게 진동 위력 부여. 대상에게 진동이 없으면, 대상의 진동 횟수 3 증가
턴 시작 시 합 위력 증가를 1 + (자신의 진동 횟수/5)만큼 얻음 (최대 3)
자신의 진동 횟수를 소모하는 스킬을 사용했을 때, 적 처치 혹은 흐트러짐 상태로 만들 경우 (소모한 진동 횟수 / 2)만큼 자신의 진동 횟수 증가 (스킬당 1회)
자신의 진동 횟수를 소모하는 스킬의 피해량 +(자신이 소모한 진동 횟수 + 적이 보유한 진동 위력 + 5)% (E.G.O 스킬 제외, 최대 50%).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 무진팔방종

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Omnivibro-octovecti-bell

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 無振八方鐘
진동 인격을 5인 이상 편성하면 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째와 두 번째, 세 번째 효과는 극독성 외피진원점의 강화판. 극독성 외피는 1강화 효과를 제공하고, 진원점은 톱니바퀴 태엽의 효과와 합쳐져 합 위력을 기본으로 1 제공한다.

네 번째 효과는 톱니바퀴 태엽의 조정판. 50% 피해량 상한이 생기고 모든 진동 부여 스킬에서 자신의 진동 횟수를 소모하는 스킬로 범위가 줄어든 대신, 1, 2번 편성 제한이 사라지고 적의 진동 위력과 동시에 본인의 진동 횟수도 계산하여 피해량이 상승한다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:생체 맹독 바이알.png
생체 맹독 바이알
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 162
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 걷는 진주
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
진동 위력을 보유한 적이 사망할 경우, 대상이 보유한 (진동 위력과 진동 횟수의 합 × 0.5)만큼 다음 턴에 무작위 적 하나(환상체일 경우, 무작위 부위)에게 나태 피해를 입힘
  • +
    진동 위력을 보유한 적이 사망할 경우, 대상이 보유한 (진동 위력과 진동 횟수의 합 × 0.75)만큼 다음 턴에 무작위 적 하나(환상체일 경우, 무작위 부위)에게 나태 피해를 입힘
  • ++
    진동 위력을 보유한 적이 사망할 경우, 대상이 보유한 (진동 위력과 진동 횟수의 합 × 1.25)만큼 다음 턴에 무작위 적 하나(환상체일 경우, 무작위 부위)에게 나태 피해를 입힘
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 생체 맹독 바이알

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Bio-venom Vial

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 生体猛毒バイアル
한 턴에 적을 여러 명 죽일 경우 사망한 적의 개체수만큼 효과가 발동하며, 다수의 적이 등장하는 2웨이브 이상의 스테이지에서 특히 효율적이다. 다만 보스전에서는 하위 개체를 생성하는 보스가 아닌 이상 효과를 볼 수 없다.

진동덱의 필수 기프트로 여겨질 만큼 높게 평가받는다. 직접적인 피해를 가하지 못하는 진동의 단점을 완벽히 해소하며, 어차피 진동 위력&횟수는 진동덱에선 쉽게 쌓을 수 있기에 적을 하나 죽이면 다른 적 하나는 다음 턴에 무조건 나오자마자 죽는다고 봐도 무방할 정도의 압도적인 연쇄 킬 능력을 자랑하기 때문. 보스전에서는 빛이 바랜다는 점도 높은 등급과 가격을 살려 마지막 보스 바로 전의 상점이나 휴게소에서 팔거나 조합해버리면 끝이라 문제가 없다.

꿈결의 거울에서는 평가가 더욱 높아졌다. 연속 전투로 진행되는 전투가 많아졌는데, 계속 충원되는 적을 단번에 해치울 수 있으며, 이를 통해 웬만한 고성능 덱도 E.G.O로 합을 대야 할 정도로 고난도를 자랑하는 거굴철 4호선 팩조차도 어려움 없이 돌파할 수 있다.

걷는 진주 이벤트에서 '녹색물질을 던진다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 끈적거리는 진액과 함께 획득할 수 있다.

[ 출시 이후 변경 사항 ]
과거에는 동일한 성능인데 고작 1등급 기프트였으므로 등급을 월등히 초월한 압도적인 성능이었으며, 결국 5월 16일 등급이 1등급에서 3등급으로 올라가는 너프를 먹었다. 다만 당시 진동 자체의 성능이 좋은 편이 아님에도 과하다 싶을 정도의 너프라는 점과 더해 진동 3등급 기프트만 4개가 되는 문제가 제기되기도 했으며, 이러한 임팩트 때문에 유저 커뮤니티 등에서 키워드 편파 논쟁이 붙을 때마다 피안개와 함께 단골로 등장하곤 한다.

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:시큼한 주향.png
시큼한 주향
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 185
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 신사 요정
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]
진동 위력 또는 진동 횟수를 부여하는 스킬(본인 또는 아군을 대상으로 하는 경우 포함)의 공격 레벨 +2
메인 공격 대상이 진동 상태이고 흐트러진 경우, 스킬로 가하는 피해량 +(흐트러짐 단계 × 7.5)%
진동 위력 또는 진동 횟수를 부여하는 스킬로 적을 공격할 경우, 효과가 강화되어 피해량 +(흐트러짐 단계 × 15)%
  • +
    [편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과]
    진동 위력 또는 진동 횟수를 부여하는 스킬(본인 또는 아군을 대상으로 하는 경우 포함)의 공격 레벨 +2
    메인 공격 대상이 진동 상태이고 흐트러진 경우, 스킬로 가하는 피해량 +(흐트러짐 단계 × 10)%
    진동 위력 또는 진동 횟수를 부여하는 스킬로 적을 공격할 경우, 효과가 강화되어 피해량 +(흐트러짐 단계 × 20)%
  • ++
    [편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과]
    진동 위력 또는 진동 횟수를 부여하는 스킬(본인 또는 아군을 대상으로 하는 경우 포함)의 공격 레벨 +3
    메인 공격 대상이 진동 상태이고 흐트러진 경우, 스킬로 가하는 피해량 +(흐트러짐 단계 × 12.5)%
    진동 위력 또는 진동 횟수를 부여하는 스킬로 적을 공격할 경우, 효과가 강화되어 피해량 +(흐트러짐 단계 × 25)%
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 시큼한 주향

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Sour Liquor Aroma

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 酸っぱい酒香
공격 레벨 증가도 2강화를 하면 3이 되어 합 위력 +1이나 다름 없어 유용하고, 흐트러짐 단계에 비례한 피해량 증가도 진동덱이라면 조건 만족이 쉬워 효과를 자주 볼 수 있다.

신사 요정 이벤트에서 '손을 쳐낸다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 초록빛 결실과 함께 획득할 수 있다. 또한 진동 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 진원점.png
진원점
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 248 [구매불가]
하드 난이도 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 3
조합식 보석 진동자 + 흔들리는 술통
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 진동 위력 또는 진동 횟수를 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동. (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함)
(인격이 스스로 진동 횟수를 얻는 경우에는 발동 x)
자신의 진동 횟수를 소모한 스킬로 합 승리시, 대상에게 진동이 없다면 대상의 진동 횟수 3 증가
턴 시작 시 합 위력이 (자신의 진동 횟수/5)만큼 증가. (최대 3)
자신의 진동 횟수를 소모하는 스킬을 사용했을 때, 적 처치 혹은 흐트러짐 상태로 만들 경우 (소모한 진동 횟수 / 2)만큼 자신의 진동 횟수 증가 (스킬당 1회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 진원점

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Epicenter

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 震源点
진동 인격을 5인 이상 편성하면 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째 효과는 보석 진동자의 강화판. 나태 공명시 효과가 기본으로 적용된다.

두 번째와 세 번째 효과는 흔들리는 술통의 강화판. 합 위력 증가를 위한 진동 횟수의 최소 요구치가 5로 감소하고 최대 3까지 증가하며, 진동 횟수 페이백이 되는 양이 2배로 늘어난다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:폭우1.png
폭우
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 381
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
턴 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 진동 위력을 (현재 턴 × 2) 부여, 진동 횟수 2 부여.
턴 종료 시, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 진동 폭발 효과 부여.
  • +
    턴 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 진동 위력을 (3 + 현재 턴 × 2) 부여, 진동 횟수 3 부여.
    턴 종료 시, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 진동 폭발 효과 부여.
  • ++
    턴 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 진동 위력을 (5 + 현재 턴 × 2) 부여, 진동 횟수 3 부여.
    턴 종료 시, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 진동 폭발 효과 2회 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 폭우

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Downpour

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 暴雨
유일하게 기프트만으로 진동 폭발을 부여하는 기프트. 다른 4등급 기프트가 그렇듯, 진동덱이라면 반향이나 영속 등을 묻혀 시너지를 누리기 쉬운 만큼 최중요 기프트 중 하나로 평가된다. 진동 폭발 시 취약, 공격/방어 레벨 감소 등을 부여하는 다른 진동 보조 기프트와도 궁합이 좋고, 진동 횟수를 지속적으로 리필하기 때문에 집는 순간 진동이 날아갈 일이 없어진다는 것도 상당하다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:기프트_초록빛결실.png
초록빛 결실
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 146
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 신사 요정
등급 1
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
흐트러짐 상태가 아닌 적에게 탐식 속성 스킬을 사용하여 적중하였거나 또는 스킬 효과로 진동 위력을 부여할 경우, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 진동 위력 4 무작위로 나누어 부여.
  • +
    흐트러짐 상태가 아닌 적에게 탐식 속성 스킬을 사용하여 적중하였거나 또는 스킬 효과로 진동 위력을 부여할 경우, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 진동 위력 6 무작위로 나누어 부여.
  • ++
    흐트러짐 상태가 아닌 적에게 탐식 속성 스킬을 사용하여 적중하였거나 또는 스킬 효과로 진동 위력을 부여할 경우, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 진동 위력 8 무작위로 나누어 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 초록빛 결실

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Green Spirit

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 緑色の結実
흐트러지지 않은 적에게 진동을 부여하면 모든 적에게 진동 위력을 흩뿌린다. 효과도 1등급치고 괜찮은 편이고, 보스전에선 무지막지하게 진동을 쌓아둘 수 있다.

효과가 발동하는 공격을 할 때 진동 부여가 한 코인만큼 밀리는 버그가 있다. 조건이 맞는 공격의 첫 코인에선 효과가 처리되지 않고, 마지막 코인에서 조건이 맞는 경우 다음으로 이어지는 아군의 공격 스킬 첫 코인에서 진동이 부여되는 식.

모티브는 이미지대로 압생트.

신사 요정 이벤트에서 '고개를 젓는다' 선택 시 획득. 또는 '손을 쳐낸다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 시큼한 주향과 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:타성 조각.png
타성 조각
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 E.G.O 스킬 사용 시 발동
소모하는 (나태 E.G.O 자원 +나머지 E.G.O 자원의 합/3)만큼 최종 위력이 증가, 피해량 +50%
나태 속성 E.G.O 스킬의 경우, 효과가 강화되어 공격 시작 전에 진동 횟수를 추가로 부여(ZAYIN의 경우 2, 등급이 오를수록 +1)하고 피해량 +(대상이 보유한 진동 위력 x1.5)%
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 타성 조각

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Fragment of Inertia

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 惰性の欠片
키워드 조각 시리즈 중 진동에 해당하는 기프트. 추가 효과로 제공하는 피해량은 진동 위력에 비례해 증가한다.

진동덱에서는 보스전 주력 콤보인 영속(파우스트)과 낮은울음(홍루)이 모두 나태 속성의 진동 E.G.O라 큰 효과를 볼 수 있고, 나태 공명 용도로 쓰이는 쏠린 관성(히스클리프), 크리스마스 악몽(이스마엘)도 강화할 수 있어 평가가 좋다.

한때 나태 속성 강화 효과의 피해량 증가가 1.5가 아니라 150으로 적용되는 버그가 있었고, 때문에 당시 해당하는 E.G.O인 소망석(돈키호테) 및 어느날 갑자기(그레고르)의 피해량이 비정상적으로 높게 들어가는 일이 있었다. 해당 버그는 2024.5.16에 수정되었다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:기프트_녹아내린눈알.png
녹아내린 눈알
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 248
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 울음 두꺼비
등급 3
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
진동 폭발된 적에게 다음 턴에 공격 레벨 감소 5와 방어 레벨 감소 5 부여. (턴 당 최대 3회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 녹아내린 눈알

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Melted Eyeball

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 溶け落ちた目玉
공격/방어 레벨 감소가 최대 15로 굉장히 높아 유용하다. 다만 미리 부여된 진동이 없으면 진동 폭발 자체가 발동하지 않아 기프트의 효과도 발동하지 않으니 주의.

거울의 거울까지는 효과 적용 시점이 이번 턴이였으며 효과도 방어 레벨 감소 뿐이었으나, 호수의 거울 업데이트 후엔 공격 레벨까지 깎아 그 가치가 크게 올라갔다. 또한 디버프가 중첩될 수도 있기 때문에[53] 특히 집중 전투에서 진동 폭발을 여러 번 적용하면 다음 턴에 골골대는 환상체를 볼 수 있다.

울음 두꺼비 이벤트에서 '차분히 앉아서 기다린다' 선택 시 획득. 또는 '귀를 막는다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 극독성 외피와 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 보석 진동자.png
보석 진동자
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 153
하드 난이도 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 1
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
진동 횟수를 소모한 스킬로 합 승리시, 대상에게 진동이 없다면 대상의 진동 횟수 2 증가.
해당 공격 스킬을 포함하여 나태 공명 3 이상이면, 대신 대상의 진동 횟수 3 증가
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 보석 진동자

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Gemstone Oscillator

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 宝石振動子
자가 진동 횟수를 소모하는 스킬로 합을 이기면 진동 횟수를 부여할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:잔향.png
잔향
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 216
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 2
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
턴 종료 시, 진동 위력을 10 이상 보유한 적(환상체일 경우, 해당 부위)에게 다음 턴에 속박 2 부여.
대상이 진동 위력을 20 이상 보유한 경우, 효과가 강화되어 속박 2, 마비 1 부여.
  • +
    턴 종료 시, 진동 위력을 8 이상 보유한 적(환상체일 경우, 해당 부위)에게 다음 턴에 속박 2, 방어 레벨 감소 2 부여.
    대상이 진동 위력을 15 이상 보유한 경우, 효과가 강화되어 속박 2, 마비 1, 방어 레벨 감소 2 부여.
  • ++
    턴 종료 시, 진동 위력을 5 이상 보유한 적(환상체일 경우, 해당 부위)에게 다음 턴에 속박 2, 방어 레벨 감소 3 부여.
    대상이 진동 위력을 10 이상 보유한 경우, 효과가 강화되어 속박 2, 마비 1, 방어 레벨 감소 4 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 잔향

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Reverberation

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 残響
부여하는 총 3가지의 디버프(속박, 방어 레벨 감소, 마비) 모두 좋고, 진동에서는 조건 만족도 쉬워 유용하다. 다만 마비는 특성상 빼기 코인을 사용하는 적과 완벽한 역상성이 나니 주의할 필요가 있다.

모티브는 프랑스 리큐르인 베네딕틴 D.O.M.

진동 시작 기프트 항목에서 선택할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:거울 촉각 공감각.png
거울 촉각 공감각
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 200
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 길 잃은 마음
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
아군이 진동 위력 또는 진동 횟수를 부여하는 스킬(본인 또는 아군을 대상으로 하는 경우 포함)로 적을 흐트러뜨릴 경우 (E.G.O 스킬 제외), 다음 턴에 대상이 보유한 진동 위력의 1/3만큼을 다른 무작위 적들(환상체일 경우, 무작위 부위)에게 진동 위력을 나누어 부여함
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 거울 촉각 공감각

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Mirror Tactile Synaesthesia

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 鏡触覚共感覚
E.G.O를 제외한 진동 부여 스킬[54]로 적을 흐트러뜨리면 다른 적들에게 대상의 진동의 일부를 나누어 부여해준다.

흐트러짐 선이 없는 상황에선 무쓸모지만, 진동 기프트 일부에 흐트러짐 선 생성 효과가 추가되어 아예 못 쓸 정도는 아니다. 다만 어지간해서는 환상통의 효과가 좋다 보니 선택이 약간 갈리는 편.

길 잃은 마음 이벤트에서 '거절한다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:극독성 외피.png
극독성 외피
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 147
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 울음 두꺼비
등급 1
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
진동 위력 또는 진동 횟수를 부여하는 스킬(본인 또는 아군을 대상으로 하는 경우 포함)을 사용하여 합 승리 시, (남은 코인 수/2)만큼 대상 적에게 진동 위력 부여
  • +
    진동 위력 또는 진동 횟수를 부여하는 스킬(본인 또는 아군을 대상으로 하는 경우 포함)을 사용하여 합 승리 시, 남은 코인 수만큼 대상 적에게 진동 위력 부여
  • ++
    진동 위력 또는 진동 횟수를 부여하는 스킬(본인 또는 아군을 대상으로 하는 경우 포함)을 사용하여 합 승리 시, 남은 코인 수만큼 대상 적에게 진동 위력과 (남은 코인 수/2)만큼 진동 횟수 부여
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 극독성 외피

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Venomous Skin

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 劇毒性外皮
노말 난이도에서는 2강화 시 진동 횟수를 제공하기 때문에 1등급치고 쏠쏠하다. 하드 난이도에서는 전용 합성 기프트의 재료 중 하나라 우선도가 높은 편.

울음 두꺼비 이벤트에서 '귀를 막는다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 녹아내린 눈알과 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:톱니바퀴 태엽.png
톱니바퀴 태엽
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 249
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 증기 운반 기계
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]
진동 위력 또는 진동 횟수를 부여하는 스킬(본인 또는 아군을 대상으로 하는 경우 포함)의 합 위력 +1.
진동 상태인 적에게 진동 위력 또는 진동 횟수를 부여하는 공격 스킬로 피해를 입힐 경우, 피해량 +(적이 보유한 진동 위력+5)% (E.G.O 스킬 제외).
오만 속성 스킬일 경우, 효과가 강화되어 피해량 +(적이 보유한 진동 위력과 진동 횟수의 합+5)%
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 톱니바퀴 태엽

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Clockwork Spring

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 歯車のぜんまい
편성 1&2번 인격에게만 적용되며, 합 위력과 피해량을 제공하는 만큼 성능이 괜찮다. 하드 난이도에서는 전용 합성 기프트의 재료 중 하나라 우선도가 높은 편.

증기 운반 기계 이벤트에서 '짐을 더 빨리 옮기라고 명령한다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 닉시 다이버전스와 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 흔들리는 술통.png
흔들리는 술통
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 211
하드 난이도 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 주정뱅이
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시, 자신의 진동 횟수가 8 이상이면 합 위력 +1
자신의 진동 횟수를 소모하는 스킬로 적으 처치하거나 흐트러짐 상태로 만들었으면, (소모된 진동 횟수 / 4)만큼 자신의 진동 횟수 증가 (스킬당 1회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 흔들리는 술통

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Wobbling Keg

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 揺れる酒樽
자가 진동이 많으면 합 위력이 증가하고, 자가 진동을 소모하는 스킬로 적을 처치하거나 흐트러트리면 자가 진동을 페이백해준다.

주정뱅이 이벤트에서 '술이 없는 삶은 생각해본 적도 없다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 감합된 톱니바퀴.png
감합된 톱니바퀴
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 207
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[55]
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 진동 위력, 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
이번 턴에 대상에게 진동 폭발을 6회 부여하였을 경우, 대상의 현재 체력 기준 0%에 새로운 흐트러짐 구간 추가 (전투 당 1회 발동).
진폭 변환, 진폭 얽힘 시 취약 1 부여 (턴 당 최대 1회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 감합된 톱니바퀴

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Interlocked Cogs

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 嵌合した歯車
연성진동의 추가 합성 재료. 연성진동처럼 진동 인격을 5인 이상 편성하면 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째는 진동 폭발 다회 적용 시 흐트러짐 구간을 추가하는 효과. 기존의 연성진동 효과의 열화 버전이다.

두 번째는 진폭 변환/얽힘 시 취약을 부여하는 효과. 다만 적 한정이 아니어서, 히스클리프가 쏠린 관성 E.G.O로 진동 - 태엽감기로 진폭 변환 진행 시 자신이 취약을 얻는다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:기프트_닉시다이버전스.png
닉시 다이버전스
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 145
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 증기 운반 기계
등급 1
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
스테이지 첫 턴 시작 시, 적 전체(환상체일 경우, 모든 부위)에게 진동 위력 4, 진동 횟수 4 부여.
질투 속성 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 진동 위력 2 부여
* +
웨이브 첫 턴 시작 시, 적 전체(환상체일 경우, 모든 부위)에게 진동 위력 4, 진동 횟수 4 부여.
질투 속성 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 진동 위력 2 부여
* ++
웨이브 첫 턴 시작 시, 적 전체(환상체일 경우, 모든 부위)에게 진동 위력 5, 진동 횟수 5 부여.
질투 속성 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 진동 위력 3 부여
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 닉시 다이버전스

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Nixie Divergence

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ニクシー・ダイバージェンス
효과 자체는 쌓기 힘든 진동 횟수를 4나 부여하는 만큼 준수하고, 진동덱에서는 합성 기프트의 재료 중 하나라 우선도가 매우 높다. 다만 진동 폭발 스킬이나 이를 부여하는 기프트가 없으면 바로 애물단지가 되어버린다는 것이 단점.

증기 운반 기계 이벤트에서 '짐을 옮기라고 명령한다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또는 '짐을 더 빨리 옮기라고 명령한다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 톱니바퀴 태엽과 함께 획득할 수 있다.

모티브는 Steins;Gate다이버전스로 추정.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:진실의 종.png
진실의 종
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 268
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 태엽장치시간오뚝이
등급 3
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
진동 폭발이 적용된 적에게 이번 턴에 취약 1 부여 (공격 스킬을 사용하여 진동 폭발 부여 시, 스킬 당 최대 1회).
  • +
    진동 폭발이 적용된 적에게 이번 턴과 다음 턴에 취약 1 부여 (공격 스킬을 사용하여 진동 폭발 부여 시, 스킬 당 최대 1회).
  • ++
    진동 폭발이 적용된 적에게 이번 턴과 다음 턴에 취약 2 부여 (공격 스킬을 사용하여 진동 폭발 부여 시, 스킬 당 최대 1회).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 진실의 종

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Bell of Truth

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 真実の鐘
범용 디버프인 취약을 부여할 수 있기 때문에 적을 흐트러뜨리고 난 이후 파워가 떨어지는 진동덱에서 집으면 결정력을 크게 높일 수 있다. 진동 폭발이 조건이라 흐트선이 없는 적들에게도 유효한 것은 덤.

스킬의 효과로 진동 폭발을 일으킬 경우 매 턴 스킬당 한 번만 효과가 발동하지만, 최종 강화된 폭우처럼 스킬 효과 이외로 매 턴 다회 진동 폭발을 일으킬 경우 전부 효과가 발동한다.

태엽장치시간오뚝이 이벤트에서 '더욱 젖혀버린다' 선택지 판정 성공 시 획득.

2.1.4. 파열

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 가시오랏줄.png
가시오랏줄
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 200
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 장미 사냥꾼
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
전투 중 적의 파열 횟수가 1 아래로 떨어질 때, 파열 횟수 대신 파열 위력 20을 소모 (파열 위력이 20 미만이 될 경우, 효과 종료).
전투 중 적중 시 적의 파열 횟수가 1인 경우, 파열 횟수를 부여할 때 부여량 +1 (전투 당 2회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 가시오랏줄

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Thorny Rope Cuffs

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 茨の早縄
황홀경의 추가 합성 재료. 황홀경처럼 파열 인격을 5인 이상 편성하면 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째는 적의 파열 횟수가 1 아래로 떨어질 때 횟수 대신 파열 위력 20을 소모해 이를 보존하는 효과. 기존 황홀경의 2번째 효과의 열화판이다.

두 번째는 대상의 파열 횟수가 적을 때 파열 횟수 부여량을 증가시키는 효과.

장미 사냥꾼 이벤트에서 '전혀 다른 방향을 알려준다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또는 '모른다고 한다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 가시 올가미와 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:황홀경.png
황홀경
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 416 [구매불가]
합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
조합식 근무용 통상 배터리 + 가시오랏줄 + 부적 묶음
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 파열 위력 5 부여.
전투 중 적의 파열 횟수가 1 아래로 떨어질 때, 파열 횟수 대신 파열 위력 10을 소모 (파열 위력이 10 미만이 될 경우, 효과 종료).
대상의 파열 횟수가 3 미만이면, 파열 횟수를 부여할 때 부여량 +1 (전투 당 3회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 황홀경

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Enrapturing Trance

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 恍惚鏡
파열 or 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬을 가진 인격을 총 5인 이상 전투에 참여시켰을 경우 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째 효과는 근무용 통상 배터리의 강화판. 질투 속성 한정 강화가 상시 효과가 된다.

두 번째와 세 번째 효과는 가시오랏줄의 강화판. 횟수가 부족할 때의 소모량이 절반으로 줄어 10이 되고, 적의 파열 횟수가 부족할 때의 효과 역시 발동 조건과 상한이 완화된다.

첫 번째 효과가 유지 중이기에 파열 위력의 실 소모량은 5 정도이며, 때문에 파열 횟수를 부여하는 인격들이 있다면 높은 파열을 계속 유지시킬 수 있다. 벼락가지가 있는 경우에도 파열을 부여하지 않는 스킬이나 E.G.O를 사용할 때 유용하다.

성능 자체는 근통배의 강화판 + 파열 유지를 돕는 만큼 상당히 좋지만, 파열덱은 기프트가 모이지 않은 초반에 파열 횟수를 유지할 방법이 제한적이라 이 기프트보다 벼락가지의 선호도가 더 높다. 때문에 합성 기프트 조합을 우선시하는 타 키워드 덱과 달리, 우선적으로 벼락가지를 먼저 찾고 그 뒤에 재료를 모아 황홀경을 조합하는 것이 일반적이다. 파열 15/3 이상이면 부여를 하지 않는 인격이 늘어나고, 그중 일부는 횟수 보존이 되지 않는 탓에 중요도가 이전보다는 오른 편.

꿈결의 거울에서 세 번째 효과가 추가된 대신, 합성 재료로 신규 기프트 가시오랏줄도 요구하도록 변경되었다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:가시 올가미.png
가시 올가미
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 187
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 장미 사냥꾼
등급 2
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
턴 종료 시, 모든 적에게 현재 속도만큼 파열 위력을 부여.
색욕 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 무작위 적 하나에게 파열 위력 3, 파열 횟수 3 부여.
* +
턴 종료 시, 모든 적에게 (현재 속도 + 1)만큼 파열 위력을 부여.
색욕 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 무작위 적 하나에게 파열 위력 4, 파열 횟수 3 부여.
* ++
턴 종료 시, 모든 적에게 (현재 속도 + 2)만큼 파열 위력을 부여.
색욕 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 무작위 적 하나에게 파열 위력 5, 파열 횟수 4 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 가시 올가미

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Barbed Lasso[57]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 棘の投げ縄
적의 속도가 높을수록 파열 부여량이 올라가지만, 속도가 높다는 것은 합을 뺏기 어렵다는 것이기에 일장일단이 있다. 색욕 완전 공명 효과는 횟수를 제공하긴 하지만, 색욕 스킬이 있는 인격이 한정되어 있는 데다 단일 대상 부여라 메리트는 적은 편.

장미 사냥꾼 이벤트에서 '사실대로 말한다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또는 '모른다고 한다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 가시오랏줄와 함께 획득할 수 있다. 파열 시작 기프트 항목에서도 선택할 수도 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 기괴한 석상.png
기괴한 석상
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 249 [구매불가]
하드 난이도 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 3
조합식 뼈 말뚝 + 종말의 파편
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
파열 효과가 적이 보유한 보호막에 입히는 피해량 +100%
대상의 파열 위력이 15 미만이면, 파열 위력 부여 시 추가 2 부여
스킬 효과로 인해 파열을 부여하지 못하는 경우 코인 위력 +1
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 기괴한 석상

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Eerie Effigy

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 奇怪な石像
파열 인격을 5인 이상 편성하면 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째 효과는 뼈 말뚝과 동일한 효과.

두 번째 효과는 종말의 파편의 강화판으로, 추가 부여량이 1 늘어난다.

세 번째 효과는 파열 15/3 조건을 충족해서 파열 부여가 사라진 스킬의 코인 위력을 증가시킨다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:부적 묶음.png
부적 묶음
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 143
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 누구도 울지 않도록
등급 1
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
스킬을 사용하여 적에게 적중 시 12 이상의 체력 피해를 입혔다면, 대상에게 파열 위력 2 부여.
참격 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 파열 위력 4 부여.
* +
스킬을 사용하여 적에게 적중 시 12 이상의 체력 피해를 입혔다면, 대상에게 파열 위력 3 부여.
참격 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 파열 위력 5 부여
* ++
스킬을 사용하여 적에게 적중 시 1 이상의 체력 피해를 입혔다면, 대상에게 파열 위력 3 부여.
참격 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 파열 위력 5 부여, 파열 횟수 1 증가.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 부적 묶음

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Talisman Bundle

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] お札の束
일정치 이상의 피해를 입히면 파열 위력을 부여하고, 참격 스킬 사용시 효과가 강화된다.

2강화 시 파열 횟수를 부여해주기 때문에 성능이 크게 오른다. 다만 황홀경의 재료로 쓰이기도 하고, 덱에 참격 요원이 없다면 횟수 증가는 없는 효과가 된다는 점을 유의해야 한다.

부적에 쓰여 있는 한자는 일부가 가려져 있지만 유아독존(唯我獨尊)으로 추정된다.

누구도 울지 않도록 이벤트에서 '인형에 붙은 부적을 뗀다' 선택 시 획득. 또는 '모든 부적을 뗀다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 낡은 목각 인형과 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:욕망 조각.png
욕망 조각
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 E.G.O 스킬 사용시 발동
소모하는 (탐식 E.G.O 자원 +나머지 E.G.O 자원의 합/3)만큼 최종 위력이 증가, 피해량 +50%
탐식 속성 E.G.O 스킬을 사용할 경우, E.G.O 등급에 비례하여 파열 횟수를 추가로 부여(ZAYIN의 경우 2, 등급이 오를수록 +1)하고 피해량 +(사용한 E.G.O 자원 종류의 수x15)%
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 욕망 조각

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Fragment of Desire

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 欲望の欠片
키워드 조각 시리즈 중 파열에 해당하는 기프트. 추가 효과로 제공하는 피해량은 소모한 E.G.O 자원의 종류에 비례하여 증가한다.

파우스트&홍루의 올가미가 있다면 나름 출중한 성능을 보인다. 다만 속성이 일치하는 E.G.O의 가짓수도 적은 편이고, 동일 라인에 파열덱에서 우선도가 굉장히 높은 쾌감이 있어 우선도가 낮은 편.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 파탄.png
파탄
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 406 [구매불가]
하드 난이도 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
조합식 부서진 리볼버 + 벼락가지 + 기괴한 석상
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
파열 효과가 적이 보유한 보호막에 입히는 피해량 +150%
턴 시작 시, 파열 상태인 적 또는 부위의 공격 레벨과 방어 레벨이 (3 + 파열 위력/2) 만큼 감소. (최대 6)
스킬 효과로 파열 위력을 부여할 때마다 대상에게 파열 위력 2, 파열 횟수 1 부여. 대상의 파열 위력이 15 미만이면, 파열 위력 부여 시 추가 2 부여.
스킬 효과로 인해 파열을 부여하지 못하는 경우 코인 위력 +(4/코인 수)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 파탄

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Ruin

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 破綻
파열 인격을 5인 이상 편성하면 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째 효과는 뼈 말뚝의 강화판. 보호막에 입히는 피해량이 추가로 50% 증가한다.

두 번째 효과는 부서진 리볼버의 강화판. 대상의 파열 위력에 비례해 공격/방어 레벨 감소 부여량이 증가한다.

세 번째와 네 번째 효과는 벼락가지기괴한 석상의 강화판. 벼락가지의 1강화 효과를 제공하고, 조건부로 코인 위력을 제공하는 효과가 1에서 (4/코인 수)로 강화된다.

파열덱에서 부족했던 고점을 보완해주는 강력한 기프트. 높은 공격/방어 레벨 감소와 코인 위력 증가를 제공하기 때문에 합성 우선도는 굉장히 높다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:해진 우산.png
해진 우산
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 211
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 떠돌이 여우
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]
파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬을 사용하여 합 승리 시, 대상 적에게 파열 횟수 2 부여 (인격 별로 턴 당 1회).
대상이 파열 상태가 아닐 경우, 효과가 강화되어 파열 위력 3, 파열 횟수 2 부여
* +
[편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과]
파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬을 사용하여 합 승리 시, 대상 적에게 파열 위력 2, 파열 횟수 2 부여 (인격 별로 턴 당 1회).
대상이 파열 상태가 아닐 경우, 효과가 강화되어 파열 위력 4, 파열 횟수 2 부여
* ++
[편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과]
파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬을 사용하여 합 승리 시, 대상 적에게 파열 위력 4, 파열 횟수 2 부여 (인격 별로 턴 당 1회).
대상이 파열 상태가 아닐 경우, 효과가 강화되어 파열 위력 6, 파열 횟수 3 부여
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 해진 우산

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Ragged Umbrella

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 破れた傘
타이밍이 '합 승리시'라 공격이 들어가기 전에 파열 횟수를 부여할 수 있어서 유지에 도움을 준다. 다만 제뱌찌 로쟈 등 일부 인격은 파열 부여가 없는 특정 스킬에 효과를 받지 못한다는 점을 유의해야 한다.

떠돌이 여우 이벤트에서 '모여있는 우산을 가져간다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 여우비와 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:장미 면류관.png
장미 면류관
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 144
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 장미 표지판
등급 1
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
턴 시작 시, 무작위 적 하나(환상체일 경우, 모든 부위)에게 파열 위력 4 부여.
탐식 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 적에게 파열 위력 2 부여.
* +
턴 시작 시, 무작위 적 (환상체일 경우, 모든 부위)에게 파열 위력 4 부여.
탐식 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 적에게 파열 위력 3 부여.
* ++
턴 시작 시, 무작위 적 (환상체일 경우, 모든 부위)에게 파열 위력 4 부여.
탐식 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 적에게 파열 위력 4 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 장미 면류관

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Crown of Rose

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 薔薇の冠
딱 1등급 값어치를 하지만, 부여 타이밍이 '턴 시작 시'로 빨라서 파열덱 같이 미리 파열이 발려지는 게 중요하다면 은근 도움이 된다. 부여량이 안정적이지 않고[64] 완전 공명을 켜야 하는 만큼 엄청 좋다고는 보기 힘들지만 가격과 강화 비용이 싸기 때문에 코스트에 여유가 있다면 강화할 만한 가치는 있다.

장미 표지판 이벤트에서 '장미를 딴다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 종말의 파편.png
종말의 파편
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 200
하드 난이도 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 종말 달력
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
대상의 파열 위력이 15 미만이면, 파열 위력 부여 시 추가 1 부여
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 종말의 파편

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Shard of Apocalypse

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 終末の破片
파열이 적을 때의 부여량을 늘린다.

종말 달력 이벤트에서 '벽돌을 줍는다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:죽음바라기.png
죽음바라기
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 271
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[65]
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]
파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬의 합 위력 +1, 공격 레벨 +2, 피해량 +15% (E.G.O 스킬 제외)
단일 코인 스킬일 경우, 효과가 강화되어 합 위력 +2, 공격 레벨 +2, 피해량 +40%
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 죽음바라기

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Deathseeker

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 死にたがり
편성 1&2번 인격 한정이지만, 귀한 합 위력과 공격 레벨 증가에 피해량 증가까지 모두 유용하게 써먹을 수 있어 파열덱을 굴린다면 성능은 매우 좋다. 다만 동일 등급의 기프트가 근무용 통상 배터리 or 벼락가지로 하나같이 쟁쟁해서 두 기프트 대신 합성으로 나오면 좋은 성능과는 반대로 꽝 취급을 받는 편.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:쾌감.png
쾌감
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 384
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[66]
등급 4
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
턴 시작 시, 적 전체(환상체일 경우, 모든 부위)에게 파열 위력 3, 파열 횟수 3 부여
턴 종료 시, 파열 횟수가 3 이상인 모든 적(환상체일 경우, 부위마다 별도로 판정)에게 (파열 위력 × 파열 횟수) 만큼의 탐식 피해를 입히고 대상에게 부여된 파열 횟수 2 감소.
* +
턴 시작 시, 적 전체(환상체일 경우, 모든 부위)에게 파열 위력 4, 파열 횟수 3 부여
턴 종료 시, 파열 횟수가 3 이상인 모든 적(환상체일 경우, 부위마다 별도로 판정)에게 (파열 위력 × 파열 횟수) 만큼의 탐식 피해를 입히고 대상에게 부여된 파열 횟수 1 감소.
* ++
턴 시작 시, 적 전체(환상체일 경우, 모든 부위)에게 파열 위력 6, 파열 횟수 3 부여
턴 종료 시, 파열 횟수가 3 이상인 모든 적(환상체일 경우, 부위마다 별도로 판정)에게 (파열 위력 × 파열 횟수) 만큼의 탐식 피해를 입힘.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 쾌감

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Thrill

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 快感
파열(탐식) 버전의 광역 침잠쇄도. 적 전체에게 파열 위력과 횟수를 지속적으로 부여하고, 만약 적의 파열 횟수가 3 이상이라면 횟수를 일정치 소모하여[67] 상당한 양의 탐식 피해를 입힌다.

파열덱에서는 4등급 기프트에 걸맞은 성능을 가진 핵심 기프트 중 하나. 위력보다 가치가 높은 횟수를 매 턴마다 3 뿌리는 데다, 턴 종료 시엔 그동안 쌓은 파열을 터트려[68] 대량의 추가 피해를 입히기 때문에 전천후로 활약한다.

파열덱 외에서는 추가 딜링 기프트로 쓰인다. 다만 가장 중요한 부가 효과를 누릴 수 없어 단순 성능은 근통배 미만.[69] 다만 이 경우 안 치면 파열 횟수는 감소하지 않는다라는 점을 살려 일부 유저들은 쾌감을 입수한 이후 계속 수비 스킬만 사용하여 상대가 알아서 터지게 두고 가한 피해량 0을 찍는 예능 플레이(...)를 찍기도 한다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:기프트_벼락가지.png
벼락가지
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 252
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 원귀목
등급 3
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
스킬 효과로 파열 위력을 부여할 때마다 대상에게 파열 위력 1, 파열 횟수 1 부여
  • +
    스킬 효과로 파열 위력을 부여할 때마다 대상에게 파열 위력 2, 파열 횟수 1 부여
  • ++
    스킬 효과로 파열 위력을 부여할 때마다 대상에게 파열 위력 3, 파열 횟수 1 부여
    우울 속성 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 파열 위력 3, 파열 횟수 2 부여
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 벼락가지

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Thunderbranch

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 稲妻の枝
파열 위력을 부여할 때마다 파열 횟수 증가라는 유니크한 옵션이 있고, 2강화 시 우울 속성의 파열 스킬에 한정해 효과가 더욱 강화된다.

평가는 파열덱 한정 0티어 기프트. 이 기프트의 유무에 따라 파열을 쌓는 속도나 덱 운용이 완전히 달라지기도 하고, 꿈결의 거울 패치로 하드 난이도 전용 합성 기프트의 재료로 선정되었기 때문에 위상이 매우 높다.[70]

한 번에 높은 수치의 파열을 부여하는 경우보다 LCCB 이스마엘이나 세븐 협회 히스클리프처럼 파열을 여러 번 부여하는 스킬과 궁합이 좋다. 단, 위력을 부여할 때만 발동하기 때문에 초롱 돈키호테의 3스킬 같이 파열 '횟수'만 부여하는 스킬은 기프트의 효과를 받을 수 없다.

원귀목 이벤트에서 확정 획득. '물을 준다' → '물을 좀 더 뿌린다' 선택 시 일정 확률로 성공할 때까지 무한정 반복 후 획득할 수 있고,[71] '물을 준다' → '가지를 꺾어간다'[72] 선택 시 우울 스킬이 없는 아군 중 1명이 정신력 피해를 소량 받고 획득할 수 있다.

[ 출시 이후 변경 사항 ]
거울의 거울 시점까진 '파열 부여시 위력 1, 횟수 1 증가'라는 효과였다. 그런데 상태 효과 부여 시스템의 구조상, '파열 X 부여'나 '파열 횟수 X 증가'의 양쪽 중 한쪽만 수치가 있는 경우 없는 쪽은 0에서 1로 증가하는 것으로 처리되고, 부여하는 상태 효과를 대상이 가지고 있지 않은 상태라면 0으로 들어온 쪽을 1로 간주하여 처리하기 때문에 사실상 한쪽만 효과를 받는 것처럼 보이게 된다는 구조적인 문제가 있었다. 이게 파열이 피격 시 소모되는 효과라 제대로 누적되지 않는 점과 더해져 기프트의 효과를 거의 반쪽짜리로 만들었다.

결국 호수의 거울이 업데이트부터 효과가 변해 따로 부여하는 방식이 되었다. 최대 강화를 하면 상기한 녹슨 커터 나이프와 동일한 효과가 되지만, 효과를 변경하면서 이젠 아예 파열 횟수만 부여하는 스킬로는 효과가 발동하지 않는다. 일주일 후 하드 난이도 업데이트와 함께 확실하게 위력을 부여해야만 발동한다고 명시되었다.

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:부서진 리볼버.png
부서진 리볼버
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 209
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[73]
등급 1
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시, 파열 상태(환상체일 경우, 부위)인 적의 공격 레벨과 방어 레벨이 이번 턴 동안 2만큼 감소.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 부서진 리볼버

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Broken Revolver

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 壊れたリボルバー
공격&방어 레벨 감소 수치가 미묘하긴 하지만 소소하게 도움이 된다. 꿈결의 거울부터는 하드 난이도 전용 합성 기프트의 재료로 선정되었기 때문에 이전보다는 우선도가 높아진 편.

폭풍의 거울에서 부여 수치가 1 감소한 대신 등급이 1등급 내려가고 방어 레벨에도 적용되도록 변경되었다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:유연 화약.png
유연 화약
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 201
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[74]
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]
턴 종료 시 이번 턴에 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬을 한 번이라도 사용하였다면, 다음 턴에 신속 1 얻음.
자신의 속도가 6 이상이면, 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬의 피해량 +12.5%
* +
[편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과]
턴 종료 시 이번 턴에 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬을 한 번이라도 사용하였다면, 다음 턴에 신속 1 얻음.
자신의 속도가 5 이상이면, 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬의 피해량 +15%
* ++
[편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과]
턴 종료 시 이번 턴에 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬을 한 번이라도 사용하였다면, 다음 턴에 신속 1 ~ 2 얻음.
자신의 속도가 4 이상이면, 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬의 피해량 +20%
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 유연 화약

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Smoking Gunpowder

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 有煙火薬
신속 획득 + 속도 조건부 피해량 증가라서 무난하게 좋지만, 파열덱은 스킬의 깡딜이 중요하지 않은데 합 위력 등 파열 인격에게 정말 필요한 효과는 없어 사람마다 평가가 갈린다. 특히 시작 기프트로 고를 경우 다른 항목이 가시 올가미와 형광색 램프라서 그 둘을 들고 가는 게 더 나은 편.

파열 시작 기프트 항목에서 선택할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:형광색 램프.png
형광색 램프
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 219
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 꿈먹는 탁류
등급 2
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
턴 종료 시 파열 상태인 적의 수(환상체일 경우, 모든 부위) + 1만큼, 다음 턴에 무작위 아군 하나에게 피해량 증가 1, 신속 1 효과 중 하나를 부여.
  • +
    턴 종료 시 파열 상태인 적의 수(환상체일 경우, 모든 부위) + 3만큼, 다음 턴에 무작위 아군 하나에게 피해량 증가 1, 신속 1 효과 중 하나를 부여.
  • ++
    턴 종료 시 파열 상태인 적의 수(환상체일 경우, 모든 부위) + 3만큼, 다음 턴에 무작위 아군 하나에게 피해량 증가 1, 신속 1 효과를 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 형광색 램프

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Fluorescent Lamp

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 蛍光色のランプ
파열이 있는 적의 수만큼, 무작위 아군[75]에게 피해량 증가 or 신속[76]를 제공한다. 제공하는 버프도 유용하고, 가시 올가미 같은 기프트와 조합하면 매 턴마다 효과를 최대치로 볼 수 있다.

꿈먹는 탁류 이벤트에서 '같이 내려간다고 한다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또는 '형광등을 뽑는다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 엔도르핀 키트와 함께 획득할 수 있다. 또한 파열 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:기프트_근무용통상배터리.png
근무용 통상 배터리
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 269
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 충격 지네
등급 3
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 파열 위력 3 부여
질투 속성 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 대상에게 파열 위력 5 부여
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 근무용 통상 배터리

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Standard-duty Battery

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 勤務用通常バッテリー
통칭 '근통배'. 대상에게 스킬 적중 시 파열 위력을 부여한다.

모든 코인에 3 or 5의 고정 피해가 추가되는 효과인 만큼 범용성도 좋고, 적들의 체력이 낮은 1~2층에서 엄청난 효율을 보여준다. 고층에서도 고난을 잘못 집었다면 내성을 뚫기 버거운데, 파열은 고정 피해를 가하기 때문에 어떻게든 합만 이길 수 있다면 피해량을 누적할 수 있다.

초기에도 평가는 좋았지만, 점차 거울 던전 공략이 수동 조작으로 쓰는 E.G.O보다는 편하게 승률만 눌러서 스킬로 적을 잡는 쪽으로 바뀌어 가면서 평가가 점점 올라 최종적으로 거울 던전의 대표적인 고티어 기프트로 평가된다.

충격 지네 이벤트에서 '전기모양 버튼을 누른다' 선택 시 획득. 또는 '모든 버튼을 연타한다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 제한 풀린 제세동기와 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:뼈 말뚝.png
뼈 말뚝
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 152
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 이빨 딱딱이
등급 1
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
파열 효과가 적이 보유한 보호막에 입히는 피해량 +100%
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 뼈 말뚝

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Bone Stake

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 骨の杭
심플하게 보호막 상대로 파열 피해가 2배가 된다. 효과를 볼 상황이 적어 우선도는 낮지만,[77] 꿈결의 거울부터는 하드 난이도 전용 합성 기프트의 재료로 선정되었기 때문에 있으면 고를 만한 정도는 된다.

이빨 딱딱이 이벤트에서 '화난 해골을 선택한다' 선택지 판정 성공 시 획득.

2.1.5. 침잠

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 빛바랜 외투.png
빛바랜 외투
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 209
하드 난이도 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[78]
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
턴 종료 시 정신력이 -45인 적이 3명 이상이면, 다음 턴에 모든 아군이 공격 레벨 증가 2 얻음
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 빛바랜 외투

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Faded Overcoat

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 色褪せた外套
정신력이 최저치인 적이 셋 이상이면 공격 레벨 증가를 제공한다. 정신력이 없는 죄종이나 환상체전에선 효과가 없다는 게 단점.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:적색 지령.png
적색 지령
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 188
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 지네사도
등급 2
첫 등장 거을의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
아군이 스킬 효과로 적에게 침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여할 때마다 해당 인격이 다음 턴에 공격 레벨이 1 증가 (최대 3).
분노 속성 공격 스킬을 보유한 아군의 경우, 효과가 강화되어 침잠 위력 또는 침잠 횟수를 부여할 때마다 다음 턴에 공격 레벨이 2 증가 (최대 4).
* +
아군이 스킬 효과로 적에게 침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여할 때마다 해당 인격이 다음 턴에 공격 레벨이 1 증가 (최대 4).
분노 속성 공격 스킬을 보유한 아군의 경우, 효과가 강화되어 침잠 위력 또는 침잠 횟수를 부여할 때마다 다음 턴에 공격 레벨이 2 증가 (최대 5).
* ++
아군이 스킬 효과로 적에게 침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여할 때마다 해당 인격이 다음 턴에 공격 레벨이 2 증가 (최대 4).
분노 속성 공격 스킬을 보유한 아군의 경우, 효과가 강화되어 침잠 위력 또는 침잠 횟수를 부여할 때마다 다음 턴에 공격 레벨이 3 증가 (최대 6).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 적색 지령

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Red Order

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 赤色の指令
몇 안 되는 공격 레벨 보정 기프트라 나름 괜찮지만, 분노 속성 강화 효과는 현재 단 네 명[79]만 효과를 볼 수 있다.

지네사도 이벤트에서 '몸에 있는 기도서 중 하나를 떼어온다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또한 침잠 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:가시밭길.png
가시밭길
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 160
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 하늘 지시관의 보좌
등급 1
첫 등장 거을의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
침잠 위력 또는 특수 침잠을 부여하는 스킬로 적에게 체력 피해를 입힌 경우, 턴 종료 시 대상에게 침잠 위력 3, 침잠 횟수 2 부여. (동일한 적에게는 턴당 1회 발동)
색욕 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 침잠 위력 2, 침잠 횟수 3 부여.
* +
침잠 위력 또는 특수 침잠을 부여하는 스킬로 적에게 체력 피해를 입힌 경우, 턴 종료 시 대상에게 침잠 위력 3, 침잠 횟수 2 부여. (동일한 적에게는 턴당 1회 발동)
색욕 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 침잠 위력 2, 침잠 횟수 3 부여.
* ++
침잠 위력 또는 특수 침잠을 부여하는 스킬로 적에게 체력 피해를 입힌 경우, 턴 종료 시 대상에게 침잠 위력 4, 침잠 횟수 3 부여. (동일한 적에게는 턴당 1회 발동)
색욕 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 침잠 위력 3, 침잠 횟수 3 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 가시밭길

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Thorny Path

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 茨の道
침잠을 여러 번 부여해도 효과는 한 번만 적용되는 점, 부여 타이밍이 전투 종료 시라는 점이 아쉽지만, 강화를 하지 않아도 위력과 횟수를 모두 부여하는데 부여량도 적지 않아 침잠덱이라면 1등급 이상의 값어치를 한다.

색욕 완전 공명에 달린 부가 효과도 강력하고, 시즌 4에 와서는 여러 인격이 추가되면서 발동 난이도 역시 쉬워졌다.

하늘 지시관의 보좌 이벤트에서 '그 무엇도 지시하지 않는다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:장엄.png
장엄
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 215
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 나는 비워내느니
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]
침잠 위력과 침잠 횟수의 합이 10 이상인 적에게 침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 공격 스킬로 피해를 입힐 경우, 공격 종료 시 침잠 위력 2, 침잠 횟수 2 부여 (인격별 턴 당 2회)
집중 전투 방식의 전투 스테이지에서는 효과가 변경되어 침잠 위력 4, 침잠 횟수 2 부여 (인격별 턴 당 1회)
색욕 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 침잠 위력 2, 침잠 횟수 3 부여.
* +
[편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과]
침잠 위력과 침잠 횟수의 합이 8 이상인 적에게 침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 공격 스킬로 피해를 입힐 경우, 공격 종료 시 침잠 위력 3, 침잠 횟수 2 부여 (인격별 턴 당 2회)
집중 전투 방식의 전투 스테이지에서는 효과가 변경되어 침잠 위력 5, 침잠 횟수 2 부여 (인격별 턴 당 1회)
* ++
[편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과]
침잠 위력과 침잠 횟수의 합이 5 이상인 적에게 침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 공격 스킬로 피해를 입힐 경우, 공격 종료 시 침잠 위력 3, 침잠 횟수 3 부여 (인격별 턴 당 2회)
집중 전투 방식의 전투 스테이지에서는 효과가 변경되어 침잠 위력 5, 침잠 횟수 3 부여 (인격별 턴 당 1회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 장엄

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Grandeur

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 荘厳
침잠덱에서는 조건 만족도 쉽고, 최대 3명에 한정된 효과기는 하나 상당한 양의 횟수를 손쉽게 부여할 수 있기에 성능이 준수하다. 침잠 시작 기프트 중에서는 제일 체감 성능이 좋은 편.

나는 비워내느니 이벤트에서 '동전을 올려놓는다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 블러디 가젯과 함께 획득할 수 있다. 또한 침잠 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:녹아내린 시계태엽.png
녹아내린 시계태엽
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 206
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 시간오리
등급 2
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시 침잠 상태인 적의 공격 레벨과 방어 레벨이 이번 턴 동안 3만큼 감소
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 녹아내린 시계태엽

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Melted Spring

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 溶けた時計のゼンマイ
감소량이 소소하긴 하지만 공격&방어 레벨을 깎는 만큼 좋다. 침잠을 부여할 수 있는 다른 기프트와도 시너지가 있는 편.

시간오리 이벤트에서 '토끼다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또한 침잠 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:잠식 조각.png
잠식 조각
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 E.G.O 스킬 사용 시 발동
소모하는 (우울 E.G.O 자원 +나머지 E.G.O 자원의 합/3)만큼 최종 위력이 증가, 피해량 +50%
우울 속성 E.G.O 스킬의 경우, 효과가 강화되어 공격 시작 전에 침잠 횟수를 추가로 부여(ZAYIN의 경우 2, 등급이 오를수록 +1)하고 피해량 +(소모한 정신력x2.5)%.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 잠식 조각

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Fragment of Decay

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 蚕食の欠片
키워드 조각 시리즈 중 침잠에 해당하는 기프트. 추가 효과로 제공하는 피해량은 소모한 정신력에 비례하여 증가한다.

제4회 발푸르기스의 밤으로 추가된 엄숙한 애도(그레고르)가 딜 포텐셜이 높은 우울 속성의 침잠 E.G.O이고, 그게 아니어도 구속(히스클리프)이나 얼음다리(로쟈)를 강화할 수 있어 평가가 좋다. 다만 동일 라인에 미적 감각이 있어서 합성에서 튀어나온다면 호불호가 갈린다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:검은 악보.png
검은 악보
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 427 [구매불가]
합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
조합식 한겨울 밤의 악몽 + 뒤엉킨 뼛조각 + 머리 없는 초상화
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 침잠 위력 5 부여.
턴 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)들이 직전 턴에 피격을 받아 소모한 침잠 횟수의 절반만큼 침잠 횟수를 다시 얻음.
기본 공격 스킬 적중 대상의 정신력이 0 미만일 경우(정신력이 없을 경우, 우울 내성이 1.2 이상일 때), (침잠 위력/10)만큼 우울 속성 피해를 입힘 (최소 대미지 1. 해당 효과는 턴 당 10회 발동 가능).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 검은 악보

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Black Sheet Music

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 黒い楽譜
침잠 or 침잠 횟수 or 특수 침잠[83]을 부여하는 공격 스킬을 가진 인격을 총 5인 이상 전투에 참여시켰을 경우 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째 효과는 한겨울 밤의 악몽의 강화판. 탐식 속성 한정 강화가 상시 효과가 된다.

두 번째와 세 번째 효과는 뒤엉킨 뼛조각의 강화판. 피격으로 소모한 침잠 횟수를 다음 턴에 페이백하는 효과가 1/3에서 절반으로 강화되고, 정신력이 없는 적에게 우울 피해를 가하는 조건이 우울 내성 1.5에서 1.2로 완화된다.

성능 자체는 한겨울 밤의 악몽의 업그레이드 버전이라 무난하게 좋고, 특히 페이백 개념으로라도 횟수를 제공하기 때문에 여러모로 귀중한 기프트다.

꿈결의 거울에서 세 번째 효과가 추가된 대신, 합성 재료로 신규 기프트 뒤엉킨 뼛조각도 요구하도록 변경되었다.

여담으로 이름과 최후 때문에 팬덤에서는 안젤리카(...)라는 별명으로 부르기도 한다. 공식 방송에서 일부 조합 기프트는 특색과 연관이 있다고 밝혀서 이와 연관해 추측도 나오는 중. #
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:고목 함정.png
고목 함정
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 145
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 요정초롱
등급 1
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 공격 스킬의 피해량 +5% (E.G.O 스킬 제외).
코인 수가 2개 이하인 경우, 효과가 강화되어 합 위력 +1, 피해량 +10%.
* +
침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 공격 스킬의 피해량 +7.5% (E.G.O 스킬 제외).
코인 수가 2개 이하인 경우, 효과가 강화되어 합 위력 +1, 피해량 +12.5%.
* ++
침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 공격 스킬의 피해량 +10% (E.G.O 스킬 제외).
코인 수가 2개 이하인 경우, 효과가 강화되어 합 위력 +1, 피해량 +15%.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 고목 함정

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Eldtree Snare

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 古木の罠
편성 제한도 없어 모든 아군이 효과를 볼 수 있고, 코인 수가 적으면 합 위력을 보조하는 만큼 소소하게 좋다.

요정초롱 이벤트에서 '자리에서 쉰다' 선택지 선택 시 획득. 또는 '잠시 쉬고 간다' → '더 가까이 다가간다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 한겨울 밤의 악몽과 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:한겨울 밤의 악몽.png
한겨울 밤의 악몽
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 259
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 요정초롱
등급 3
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
스킬을 사용하여 적에게 적중 시 체력 피해를 입혔다면, 대상에게 침잠 위력 3 부여.
탐식 속성 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 대상에게 침잠 위력 5 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 한겨울 밤의 악몽

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Midwinter Nightmare

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 真冬の夜の悪夢
통칭 '침통배'. 파열 기프트인 근무용 통상 배터리의 침잠 버전이다. 다만 '체력 피해'를 입혀야 발동하므로 보호막 등의 요소로 체력 피해를 입히지 못하면 효과를 부여하지 못한다.

대상에게 정신력이 있다면 합 승리를 돕고, 정신력이 없다면 매 코인마다 소량의 우울 피해를 가할 수 있기 때문에 일반/집중 전투 어디에서나 효율이 좋다. 다만 김삿갓 등 '정신력이 있고 빼기 코인을 쓰는 적'을 만났다면 트롤 기프트가 되어버리는 것이 단점.

근통배와 마찬가지로 아무 조합에서나 보조용으로 채용하기에 좋으며, 특히 침잠덱의 경우 여러모로 가치가 굉장히 높다. 4등급 합성 기프트의 재료로 들어가기도 하고, 동백 이상을 채용했다면 3스킬을 단독으로 써도 침잠쇄도를 반드시 터트릴 수 있는 데다, 디에치 로쟈 등 침잠 횟수를 많이 벌어줄 수 있는 인격과 조합 시 침잠 위력이 엄청난 속도로 상승해 굳이 얼음다리가 없어도 환상체전의 난이도를 크게 낮출 수 있다.

요정초롱 이벤트에서 '쉬지 않고 계속 나아간다' 선택 시 획득. 또는 '잠시 쉬고 간다' → '더 가까이 다가간다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 고목 함정과 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:넝마.png
넝마
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 155
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[84]
등급 1
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 합 승리시 정신력 5를 추가로 회복(턴 당 1회)하고, 정신력이 최대일 경우에는 피해량 +7.5%.
해당 인격이 빼기 코인 스킬(E.G.O 스킬 제외)을 사용할 경우, 효과가 변경되어 스킬 사용시 정신력이 -15 이상일 경우에는 정신력이 -15로 감소하고 피해량 +(정신력 감소한 수치)%, 정신력이 -15 미만일 경우에는 피해량 +15%.
* +
침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 합 승리시 정신력 6을 추가로 회복(턴 당 1회)하고, 정신력이 최대일 경우에는 피해량 +10%.
해당 인격이 빼기 코인 스킬(E.G.O 스킬 제외)을 사용할 경우, 효과가 변경되어 스킬 사용시 정신력이 -15 이상일 경우에는 정신력이 -15로 감소하고 피해량 +(정신력 감소한 수치+5)%, 정신력이 -15 미만일 경우에는 피해량 +20%.
* ++
침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 합 승리시 정신력 7을 추가로 회복(턴 당 1회)하고, 정신력이 최대일 경우에는 피해량 +12.5%.
해당 인격이 빼기 코인 스킬(E.G.O 스킬 제외)을 사용할 경우, 효과가 변경되어 스킬 사용시 정신력이 -15 이상일 경우에는 정신력이 -15로 감소하고 피해량 +(정신력 감소한 수치+10)%, 정신력이 -15 미만일 경우에는 피해량 +25%.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 넝마

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Rags

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ぼろ切れ
침잠 인격이 합에서 승리하면 정신력을 소량 회복할 수 있고, 정신력이 최대라면 피해량이 증가한다. 높은 정신력 유지를 도와주고 피해량 증가도 은근 커서 1등급 이상의 값어치를 하는 기프트.

빼기 코인 관련 효과는 여우비 히스클리프와 와일드헌트 히스클리프의 전용 효과.[85] 빼기 코인 스킬[86]을 쓰면 정신력을 확정으로 -15로 만들고 피해량을 크게 늘린다. 본래도 강력한 기프트지만 이 두 인격을 사용한다면 우선도가 극도로 높은데, 구체적으로 여히스는 기존의 나쁜 성능을 무난한 수준까지 끌어올릴 수 있고, 와히스 또한 변신 상태의 3스킬이 막대한 고점을 잘 뽑을 수 있게 된다.

과거에는 더하기 코인 인격이라도 오버클록 등으로 빼기 코인 E.G.O를 사용하면 정신력 감소가 발동되었기에 오버클록이 봉인되었으나, 2024.06.13 업데이트로 E.G.O는 넝마의 효과를 발동시키지 않도록 수정되었다. 또한 기존에는 침잠 인격의 '빼기 코인을 쓰는 수비 스킬'에는 효과가 적용되지 않았으나, 2024.8.29일 패치로 효과가 적용되도록 변경되었다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 뒤엉킨 뼛조각.png
뒤엉킨 뼛조각
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 207
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 뼈무덤
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작시 침잠 위력, 침잠 횟수, 혹은 특수 침잠을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인원이 5인 이상일 때 발동. (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함.)
턴 시작시 침잠을 보유한 적 (환상체일 경우 모든 부위)들이 (직전 턴에 피격을 받아 소모한 침잠 횟수/3)만큼 침잠 횟수를 다시 얻음
기본 스킬 적중 대상의 정신력이 0 미만일 경우(정신력이 없을 경우 우울 내성이 1.5 이상일 때), (침잠 위력/10)만큼 우울 속성 피해를 입힘 (최소 대미지 1, 해당 효과는 턴 당 10회 발동 가능)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 뒤엉킨 뼛조각

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Tangled Bones

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] もつれた骨片
검은 악보의 추가 합성 재료. 검은 악보처럼 침잠 인격을 5인 편성하면 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째는 피격[87]으로 소모한 침잠 횟수의 1/3만큼, 다음 턴에 적에게 침잠 횟수를 부여하는 효과. 기존 검은 악보 2번째 효과의 열화판이다.

두 번째는 (정신력이 있다면) 정신력이 0 미만 or (정신력이 없으면) 우울 내성이 1.5 이상인 대상에게 침잠 위력에 비례한 우울 속성 피해를 가하는 효과.

뼈무덤 이벤트에서 '무시하고 계속 걸어간다' 선택지 판정 실패 후 나오는 '누가 다른 뼈무더기를 살펴볼까?' 판정 성공 시 획득. 추가 선택지 없이 바로 판정으로 이어진다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:유골 부스러기.png
유골 부스러기
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 205
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 뼈무덤
등급 2
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
전투 시작 단계에서 침잠 상태인 적에게 가하는 피해량 +12.5%, 대상에게 받는 피해량 -12.5%.
우울 속성 스킬을 보유한 아군은 효과가 강화되어, 침잠 상태인 적에게 가하는 피해량 +20%, 대상에게 받는 피해량 -20%.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 유골 부스러기

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Skeletal Crumbs

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 遺骨の屑
작고 나쁠 인형의 침잠 버전. 유용한 효과를 제공하지만 침잠은 출혈과 다르게 때리면 소모되므로 사용감은 좀 더 어렵다.

뼈무덤 이벤트에서 '목소리의 위치를 찾는다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 칸타빌레.png
칸타빌레
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 156
하드 난이도 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 죽을 나비의 장례
등급 1
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
기본 공격 스킬 사용시, 적의 침잠 위력이 5 이상이면, 대상의 (침잠 위력 / 10)만큼 자신의 정신력 회복 (최대 3)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 칸타빌레

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Cantabile

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] カンタービレ
기본 공격 스킬 사용시, 대상의 침잠 위력에 비례해 정신력을 회복한다.

죽을 나비의 장례 이벤트에서 '위로한다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:고장난 나침반.png
고장난 나침반
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 263
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 길 잃은 탐험가
등급 3
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
웨이브 첫 턴 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 침잠 횟수 (5 + 등장한 적의 수 × 3)만큼 무작위로 나누어 부여 (환상체일 경우, 적 숫자는 본체 하나로 계산).
  • +
    웨이브 첫 턴 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 침잠 횟수 (10 + 등장한 적의 수 × 3)만큼 무작위로 나누어 부여 (환상체일 경우, 적 숫자는 본체 하나로 계산).
  • ++
    웨이브 첫 턴 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 침잠 횟수 (10 + 등장한 적의 수 × 4)만큼 무작위로 나누어 부여 (환상체일 경우, 적 숫자는 본체 하나로 계산).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 고장난 나침반

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Broken Compass

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 壊れた羅針盤
침잠덱이 아니라면 가할 수 있는 정신력 피해 or 우울 속성 피해를 1에서 더 높일 방법이 많지 않아[88] 가치가 그리 높지 않지만, 침잠덱에서는 침잠 위력을 부여할 수단이 많은데다 횟수를 광역으로 뿌리고 시작할 수 있고, 단일 대상 보스라면 침잠 횟수 14를 부여하고 시작할 수 있어 우선도가 매우 높다.

길 잃은 탐험가 이벤트에서 '경고하는 손짓의 동쪽으로' → '조사해본다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:미적 감각.png
미적 감각
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 373
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
정신력 감소로 인하여 부정적 효과(사기 저하, 패닉)를 얻은 적에게 입히는 피해량 35% 증가.
정신력이 없는 적에게 침잠 효과가 적용될 경우, 우울 속성 피해를 입히는 대신 이를 포함한 죄악 속성 중 가장 효과적인 속성 피해로 변경.
* +
정신력이 0 미만인 적에게 입히는 피해량 40% 증가.
정신력이 없는 적에게 침잠 효과가 적용될 경우, 우울 속성 피해를 입히는 대신 이를 포함한 죄악 속성 중 가장 효과적인 속성 피해로 변경.
* ++
정신력이 없거나 0 미만인 적에게 입히는 피해량 50% 증가.
정신력이 없는 적에게 침잠 효과가 적용될 경우, 우울 속성 피해를 입히는 대신 이를 포함한 죄악 속성 중 가장 효과적인 속성 피해로 변경.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 미적 감각

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Artistic Sense

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 美的感覚
대상의 정신력과 관련하여 피해량 증가를 제공하는 첫 번째 효과와, (정신력이 없는 대상 한정) 침잠의 우울 속성 피해를 가장 효과적인 속성 피해[89]로 바꾸는 두 번째 효과로 나뉜다.

다른 4등급 기프트가 그렇듯 침잠덱에서 특히 성능이 좋지만, 강화 시 정신력을 1만 깎을 수 있어도 반드시 발동하고, 2강화 시에는 정신력이 없는 대상을 상대로 +50%라는 높은 피해량 증가율을 상시로 누릴 수 있어 사실상 범용 화력 증가 기프트가 되므로 어느 덱에서든 활약한다. 때문에 다른 키워드 덱에서도 핵심 기프트를 전부 모은 상태라면 네뷸라이저-명경지수와 함께 우선적으로 찾게 된다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:머나먼 별.png
머나먼 별
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 257
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[90]
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하거나 획득하는 기본 공격 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상이 보유한 침잠 효과(특수 침잠을 포함)를 발동시킬 때마다 턴 종료 시 자신의 정신력 3 회복 (인격 별로 턴 당 2회).
턴 시작 시 정신력이 45일 경우 효과가 변경되어, 기본 공격 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상이 보유한 침잠 효과(특수 침잠을 포함)를 발동시킬 때마다 대상 적에게 침잠 횟수 2 부여 (인격 별로 턴 당 2회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 머나먼 별

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Distant Star

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 彼方の星
정신력 회복 효과는 여우비/와일드헌트 히스클리프와는 다소 역효과가 나지만, '턴 종료시' 발동한다는 조건으로 인해 공격 중에는 영향을 받지 않으므로 큰 문제가 되진 않는다.

적중시에 침잠 횟수를 늘려주는 효과는 언제든 좋다. 다만 상기한 히스클리프의 인격 및 재장전으로 인해 정신력이 수시로 감소하는 엄숙한 애도 이상은 정신력 45 조건의 효과를 받기 어렵다.

[ 변경 전 효과 및 평가 ]
||[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]
이번 전투 동안 침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 공격 스킬을 3회 이상 사용한 아군의 침잠 위력 부여 값 +1 (4번째로 사용하는 스킬부터 효과 적용).
집중 전투 방식의 스테이지에서는 효과가 변경되어 침잠 위력 부여 값 +2. ||
당시의 평가는 3등급 침잠 기프트 중 최하위. 침잠 부여값을 증가시키는 거야 좋지만 수감자별로 침잠 부여 스킬을 최소 4번 써야 효과가 나와 보스전 정도가 아니라면 효과를 볼 수 없다. 특히 침잠덱은 김삿갓 정도가 아니면 보스를 1~2턴 안에 갈아버릴 수 있어 효율도 나쁜 편. 꿈결의 거울 하드 난이도에서는 신규 합성 기프트의 재료로 선정되었지만, 해당 기프트 역시 평가가 높지 않은지라 획득 우선도도 낮다.

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 덮칠 파도.png
덮칠 파도
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 401 [구매불가]
하드 난이도 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
조합식 가시밭길 + 머나먼 별 + 서지 글로브
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 스킬을 사용하여 적에게 적중 시 체력 피해를 입혔다면, 턴 종료 시 대상에게 침잠 위력 4, 침잠 횟수 3 부여 (적 1명 당 턴 당 1회 발동)
우울 또는 색욕 완전 공명을 발동하였다면, 전투 시작 시, 모든 적 (환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 침잠 위력 3, 침잠 횟수 3 부여.
기본 공격 스킬 사용 시, 적의 침잠 위력이 10 이상이면, 대상의 (침잠 위력 / 10)만큼 자신의 정신력 회복, 대상에게 방어 레벨 감소 부여 (최대 5. 적 1명 당 턴 당 1회 발동)
턴 종료 시 정신력이 -45이거나 정신력이 없는 적의 수만큼 다음 턴에 모든 아군이 공격 레벨 증가 얻음 (최대 6)
침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하거나 획득하는 기본 공격 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상이 보유한 침잠 효과(특수 침잠을 포함)를 발동시킬 때마다 턴 종료 시 자신의 정신력 5 회복 (인격 별로 턴 당 2회).
턴 시작 시 정신력이 45일 경우 효과가 변경되어, 기본 공격 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상이 보유한 침잠 효과(특수 침잠을 포함)를 발동시킬 때마다 대상 적에게 침잠 횟수 3 부여 (인격 별로 턴 당 2회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 덮칠 파도

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Impending Wave

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 襲う波
침잠 인격을 5인 이상 편성하면 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째와 두 번째는 가시밭길의 강화판. 2강화 효과를 제공하며, 기존과 달리 횟수를 부여할 때도 발동한다. 공명 조건부 효과는 완전 공명으로 돌아간 대신 우울 완전 공명으로도 발동하게 됐다.

세 번째와 네 번째는 서지 글로브의 강화판. 정신력 효과는 기본 요구량이 침잠 위력 10으로 늘어난 대신 방어 레벨 감소도 부여한다. 공격 레벨 증가를 얻는 효과는 상한이 6으로 늘었으며 정신력이 없는 적도 계산에 포함한다.

다섯 번째와 여섯 번째는 머나먼 별의 강화판. 정신력 회복량이 3에서 5로, 침잠 횟수 부여량이 2에서 3으로 증가했다.

재료들의 효과가 강화된 만큼 전체적으로 쓸 만하다. 횟수를 충당하는 효과도 대거 포진해있어서, 다른 침잠 기프트들로도 잘 유지되지 않는 침잠의 유지력을 상당히 높여준다. 특히 침잠쇄도로 침잠을 전부 소모하고 인격 성능의 보조를 위해 E.G.O를 쓸 일이 많은 동백 이상 위주의 나태 침잠덱에서 더 유용하다.

[ 변경 전 효과 및 평가 ]
||스테이지 시작 시, 침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 스킬을 사용하여 적에게 적중 시 체력 피해를 입혔다면, 턴 종료 시 대상에게 침잠 위력 4, 침잠 횟수 3 부여 (적 1명 당 턴 당 1회 발동)
기본 공격 스킬 사용 시, 적의 침잠 위력이 10 이상이면, 대상의 (침잠 위력 / 10)만큼 자신의 정신력 회복, 대상에게 방어 레벨 감소 부여 (최대 5. 적 1명 당 턴 당 1회 발동)
턴 종료 시 정신력이 -45인 적의 수만큼 다음 턴에 모든 아군이 공격 레벨 증가 얻음 (최대 6)
이번 전투 동안 침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 공격 스킬을 3회 사용한 아군의 침잠 위력 부여 값 +2 (3번째로 사용하는 스킬부터 효과 적용) ||
재료로 쓴 기프트들의 강화 버전인 만큼 효과 자체야 나쁘지 않았지만, 자세히 파고들면 효과들이 어딘가 덜떨어져 있어 평가는 그다지 좋지 않았다.[92] 때문에 동시기에 추가된 다른 합성 기프트들과 달리 합성 우선도가 낮았다.

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:머리 없는 초상화.png
머리 없는 초상화
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 151
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 어느 날의 초상
등급 1
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
전투 시작 시, 정신력이 0 미만인 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 침잠 위력 2 부여.
질투 속성 스킬을 사용할 때마다 다음 턴에 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 침잠 위력 1 나누어 부여.
* +
전투 시작 시, 정신력이 0 미만인 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 침잠 위력 3 부여.
질투 속성 스킬을 사용할 때마다 다음 턴에 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 침잠 위력 2 나누어 부여.
* ++
전투 시작 시, 정신력이 0 미만인 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 침잠 위력 4, 침잠 횟수 1 부여.
질투 속성 스킬을 사용할 때마다 다음 턴에 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 침잠 위력 3 나누어 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 머리 없는 초상화

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Headless Portrait

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 頭のない肖像画
전투 시작 시 정신력이 0 미만인 대상에게 침잠을 부여한다.

침잠덱이면 기본 효과 조건을 맞추기는 쉽지만 꼴랑 2밖에 안 들어가니 딱히 체감이 되진 않는다. 강화하면 좋아지긴 하지만, 합성 기프트인 검은 악보의 하위 재료라 강화하면 코스트 낭비.

어느 날의 초상 이벤트에서 '보이지 않는다고 답한다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 서지 글로브.png
서지 글로브
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 251 [구매불가]
하드 난이도 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 3
조합식 칸타빌레 + 빛바랜 외투
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
기본 공격 스킬 사용 시, 적의 침잠 위력이 5 이상이면, 대상의 (침잠 위력 / 10)만큼 자신의 정신력 회복 (최대 5)
턴 종료 시 정신력이 -45인 적의 수만큼 다음 턴에 모든 아군이 공격 레벨 증가 얻음 (최대 3)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 서지 글로브

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Surging Globe

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] サージィグローブ
침잠 인격을 5인 이상 편성하면 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째 효과는 칸타빌레의 강화판. 효과는 그대로지만 정신력 회복량 상한이 증가했다.

두 번째 효과는 빛바랜 외투의 강화판. 공격 레벨 증가를 얻는 조건이 완화되고 상한도 오른다.

2.1.6. 호흡

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:낡은 목각 인형.png
낡은 목각 인형
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 214
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 누구도 울지 않도록
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]
적에게 치명타 피해를 입힐 때마다 다음 턴에 방어 레벨 감소 1 부여 (인격별로 턴 당 3회까지 부여 가능).
* +
[편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과]
적에게 치명타 피해를 입힐 때마다 다음 턴에 방어 레벨 감소 1 부여 (인격별로 턴 당 4회까지 부여 가능).
* ++
[편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과]
적에게 치명타 피해를 입힐 때마다 다음 턴에 방어 레벨 감소 1 부여 (인격별로 턴 당 6회까지 부여 가능).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 낡은 목각 인형

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Old Wooden Doll

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 古い木彫り人形
방어 레벨 감소로 파티 전체의 피해량을 올리고, 호흡덱이 아니라도 네뷸라이저 등을 집었다면 효과를 볼 수 있다.

다만 일단 호흡이 쌓여야 치명타가 터져서 효과를 볼 수 있고, 강화 효과도 부여 상한이 느는 거지 부여량이 느는 게 아닌지라 다소 심심하다. 때문에 시작 기프트 항목에서 선택할 때는 돌무덤과 물부리 조합에 밀리는 편.

누구도 울지 않도록 이벤트에서 '방에 붙어있는 부적을 뗀다' 선택지 판정 성공 후 '계속 떼어낸다' 선택 시 획득. 또는 '모든 부적을 뗀다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 부적 묶음과 함께 획득할 수 있다. 또한 호흡 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:장식된 편자.png
장식된 편자
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 154
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 1
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
턴 시작 시, 호흡 상태가 아닌 무작위 아군 하나에게 호흡 위력 2 부여.
모든 아군이 호흡 상태일 경우, 효과가 변경되어 모든 아군에게 호흡 횟수 1 부여.
* +
턴 시작 시, 호흡 상태가 아닌 무작위 아군 하나에게 호흡 위력 3 부여.
모든 아군이 호흡 상태일 경우, 효과가 변경되어 모든 아군에게 호흡 횟수 2 부여.
* ++
턴 시작 시, 호흡 상태가 아닌 무작위 아군 에게 호흡 위력 3 부여.
모든 아군이 호흡 상태일 경우, 효과가 변경되어 모든 아군에게 호흡 횟수 3 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 장식된 편자

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Ornamental Horseshoe

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 飾られた蹄鉄
호흡을 지속적으로 수급하는 2강 네뷸라이저와 같이 쓸 경우 2번째 효과가 상시로 발동해 매 턴 호흡 위력 2~3, 호흡 횟수 3~6을 얻을 수 있다. 다만 호흡덱의 경우 합성 기프트인 복주머니의 재료이기 때문에, 호흡덱보다는 오만 스킬이 많은 다른 덱에서 더 많이 사용한다.

모티브는 말편자를 걸어두는 것을 액막이로 사용하는 서양의 풍습.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:교만 조각.png
교만 조각
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
호흡 위력 또는 호흡 횟수를 부여 또는 획득하는 E.G.O 스킬 사용 시 발동
소모하는 (오만 E.G.O 자원 + 나머지 E.G.O 자원의 합/3)만큼 최종 위력이 증가, 피해량 +50%
오만 속성 E.G.O 스킬의 경우, 효과가 강화되어 공격 시작 전에 호흡 횟수를 추가로 획득(ZAYIN의 경우 2, 등급이 오를수록 +1)하고 피해량 +(소모한 E.G.O 자원의 합x8)%
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 교만 조각

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Fragment of Conceit

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 驕慢の欠片
키워드 조각 시리즈 중 호흡에 해당하는 기프트. 추가 효과로 제공하는 피해량은 소모한 E.G.O 자원 양에 비례하여 증가한다.

조각 중에서 제일 평가가 낮다. 강화되는 E.G.O의 가짓수도 적은데 속성이 일치하는 E.G.O도 적어 효율이 낮고, 무엇보다 동일 라인이 4등급 기프트 중에서도 평가가 높은 명경지수기 때문. 물론 명경지수가 이미 있다면 호흡덱 주요 E.G.O의 피해량을 크게 늘릴 수 있어 합성할 가치는 있다.[95]
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:데블스 셰어.png
데블스 셰어
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 144
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[96]
등급 1
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
턴 종료 시, 호흡 위력이 제일 높은 아군 하나와 호흡 횟수가 제일 높은 아군 하나에게 다음 턴에 신속 1 부여. (같은 인격일 경우 중복 가능)
색욕 속성 공격 스킬을 보유한 아군일 경우, 효과가 강화되어 신속 2 부여. (E.G.O 스킬 제외)
* +
턴 종료 시, 호흡 위력이 제일 높은 아군 하나와 호흡 횟수가 제일 높은 아군 하나에게 다음 턴에 신속 1, 공격 레벨 증가 1 부여. (같은 인격일 경우 중복 가능)
색욕 속성 공격 스킬을 보유한 아군일 경우, 효과가 강화되어 신속 2, 공격 레벨 증가 2 부여. (E.G.O 스킬 제외)
* ++
턴 종료 시, 호흡 위력이 제일 높은 아군 하나와 호흡 횟수가 제일 높은 아군 하나에게 다음 턴에 신속 1, 공격 레벨 증가 1, 피해량 증가 1 부여. (같은 인격일 경우 중복 가능)
색욕 속성 공격 스킬을 보유한 아군일 경우, 효과가 강화되어 신속 2, 공격 레벨 증가 2, 피해량 증가 2 부여. (E.G.O 스킬 제외)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 데블스 셰어

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Devil's Share

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] デビルズシェア
적용 대상 수는 1~2명으로 적지만 최대치까지 강화 시 유용한 효과가 많아 호흡덱을 운용하거나 네뷸라이저를 집었다면 도움이 된다. 꿈결의 거울에서 캐스크 스피리츠의 합성 재료로 선택되어 강화 우선도는 낮다.

이름의 유래는 위스키코냑 등의 증류주를 캐스크에서 숙성하는 과정에서 증발한 양을 부르는 용어인 Angel's share(천사의 몫)을 비튼 것.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:물부리.png
물부리
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 197
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 2
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시, 호흡 상태인 아군이 공격 위력 증가 1 얻음.
호흡 횟수를 5 이상 보유한 아군의 경우에는 효과가 강화되어, 공격 위력 증가 2 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 물부리

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Cigarette Holder

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] シガレットホルダー
호흡만 있으면 공격 위력 1 증가라는 소소하지만 제법 체감이 되는 효과를 보여 주고, 호흡 횟수가 5 이상이면 1 더 증가한다.

스테이지/웨이브 시작 시 모든 아군에게 호흡을 부여하는 네뷸라이저나 치명타 발동 시 호흡을 획득하는 네잎클로버 등과 같이 쓸 경우 모든 아군의 최종 위력이 거의 확정적으로 1~2 증가하는 파격적인 효과를 보여준다.

호흡 시작 기프트 항목에서 선택할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:돌무덤.png
돌무덤
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 196
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 탑돌이
등급 2
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
아군이 스킬 효과로 획득하는 호흡 위력 수치가 1.5배로 적용.
아군이 나태 속성 스킬을 사용하여 적을 처치하였다면, 다음 턴 시작 시 호흡 위력 2, 호흡 횟수 2 획득. (턴당 1회)
* +
아군이 스킬 효과로 획득하는 호흡 위력 수치가 1.5배로 적용.
아군이 적을 처치하였다면, 다음 턴 시작 시 호흡 위력 3, 호흡 횟수 2 획득. (턴당 1회)
* ++
아군이 스킬 효과로 획득하는 호흡 위력 수치가 2배로 적용.
아군이 적을 처치하였다면, 다음 턴 시작 시 호흡 위력 4, 호흡 횟수 2 획득. (턴당 1회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 돌무덤

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Stone Tomb

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 石塚
호흡 스킬을 사용할 때마다 1~2 정도의 호흡을 추가로 얻을 수 있으며 추가로 나태 속성 스킬로 적을 처치했다면 호흡 키워드 인격이 아니더라도 호흡을 사용할 수 있다.

미강화 시에는 호흡 키워드 인격에게 가장 도움이 되는 두 번째 효과를 일부 인격을 제외하면 나태 속성 스킬이 없기 때문에 발동할 수 없다는 사소한 단점이 있어 강화 우선도가 높다.

탑돌이 이벤트에서 '돌탑 위에 돌을 하나 올린다' 선택지 판정 성공 시 획득. 호흡 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:네잎클로버.png
네잎클로버
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 260
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 키다리 요정
등급 3
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
전투 시작 단계에서 호흡 상태인 아군이 스킬을 사용하여 적에게 치명타 피해를 입힐 경우, 다음 턴 시작 시 호흡 위력 5 얻고 호흡 횟수 2 증가. (턴당 1회 발동)
탐식 속성 스킬을 사용한 경우에는 효과가 강화되어, 다음 턴 시작 시 호흡 위력 7 얻고 호흡 횟수 3 증가.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 네잎클로버

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Four-leaf Clover

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 四つ葉のクローバー
치명타 발동으로 날아간 호흡 횟수를 리필해주는 좋은 성능을 가지고 있다. 다만 발동 조건이 '전투 시작 시 호흡을 보유하고 있을 때'라 호흡이 없는 턴에 호흡을 얻고 발동시키는 것으로는 효과를 볼 수 없다. 턴 당 1회 발동은 인격마다 따로 적용된다.

호흡을 보유할 수단만 있다면 호흡을 주는 전투 스킬이 아니어도 발동시킬 수 있으며, 때문에 네뷸라이저와 조합한다면 모든 인격을 유사 호흡 인격처럼 사용할 수 있게 된다. 호흡덱 역시 4등급 합성 기프트인 복주머니의 재료인지라 귀중한 편.

키다리 요정 이벤트에서 '비를 맞으며 이곳을 벗어난다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또는 '우산 안으로 들어가 비가 그칠 때까지 기다린다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 녹빛 겉날개와 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 복주머니.png
복주머니
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 410 [구매불가]
합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
조합식 네잎클로버 + 장식된 편자 + 추억
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 호흡 위력 또는 호흡 횟수를 부여 또는 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
전투 시작 단계에서 호흡 상태인 무작위 아군이 스킬을 사용하여 적에게 치명타 피해를 입힐 경우, 다음 턴 시작 시 모든 아군이 호흡 위력 7 얻고 호흡 횟수 7 증가 (턴 당 1회 발동).
호흡 위력 또는 호흡 횟수를 획득하는 인격이 사용하는 3스킬의 최종 위력 +3, 코인 위력 +(12/코인 수), 피해량 +(50/코인 수)%.
전투 시작 시, 무작위 아군 하나가 호흡 위력 3 얻음 (공격 스킬을 사용하여 호흡 횟수를 획득하는 인격을 우선으로 지정). 우울 속성 공격 스킬을 보유한 아군에게 우선으로 적용되며, 이 경우에는 호흡 위력 3 얻고 호흡 횟수 2 증가.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 복주머니

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Lucky Pouch

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 福袋
호흡 or 호흡 횟수를 부여하거나 얻는 공격 스킬을 가진 인격을 총 5인 이상 전투에 참여시켰을 경우 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째 효과는 전투 시작 단계에서 호흡 상태인 아군의 스킬로 치명타가 터지면, 다음 턴에 모든 아군이 호흡 위력과 횟수를 얻는 효과. 재료로 쓰인 기프트의 강화판이라 도움이 크게 된다.

두 번째와 세 번째 효과는 추억의 강화판. 3스킬[98] 강화 효과가 기존에 비해 대폭 증가하고, 추억의 펜던트의 기본 효과 역시 제공해 기프트의 단점[99]을 보완한다.

성능은 합성 기프트 중에서도 상위권. 두 번째 효과인 3스킬 강화가 핵심으로, 고점이 15[100] 증가 + 피해량도 크게 늘기 때문에 호흡 인격이라면 어느 인격이든 3스킬이 어지간한 E.G.O 이상의 파괴력을 뽐내는 모습을 볼 수 있다.

꿈결의 거울에서 세 번째 효과가 추가된 대신, 합성 재료로 신규 합성 기프트 추억도 요구하도록 변경되었다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 어느 날의 기억.png
어느 날의 기억
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 213
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 어느 날의 초상
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
스킬을 사용(E.G.O 스킬 제외)하여 호흡 위력 또는 호흡 횟수를 획득하는 인격이 사용하는 스킬 3의 최종 위력 +2
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 어느 날의 기억

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Recollection of a Certain Day

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 在りし日の記憶
호흡 인격의 3스킬 최종 위력을 늘린다. 효과도 소소하게 좋고, 복주머니의 하위 재료라 우선도도 높다.

어느 날의 초상 이벤트에서 '먼지 때문에 안보인다고 한다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 추억.png
추억
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 261 [구매불가]
합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 3
조합식 어느 날의 기억 + 추억의 팬던트
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 호흡 위력 또는 호흡 횟수를 부여 또는 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
스킬을 사용(E.G.O 스킬 제외)하여 호흡 위력 또는 호흡 횟수를 획득하는 인격이 사용하는 스킬 3의 코인 위력 +1
전투 시작 시, 무작위 아군 하나가 호흡 위력 3 얻음 (공격 스킬을 사용하여 호흡 횟수를 획득하는 인격을 우선으로 지정). 우울 속성 공격 스킬을 보유한 아군에게 우선으로 적용되며, 이 경우에는 호흡 위력 3 얻고 호흡 횟수 2 증가.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 추억

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Reminiscence

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 追憶
복주머니의 추가 합성 재료. 복주머니처럼 호흡 인격을 5인 편성하면 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째는 어느 날의 기억의 효과가 변경되어 3스킬의 코인 위력이 증가하는 효과.

두 번째는 추억의 팬던트의 기본 효과와 동일하다.

실상은 상당히 어정쩡한 기프트인데, 유일한 변경점인 첫 번째 효과는 기존보다 별로일 때가 많아[102] 합성의 메리트가 없다. 때문에 보통 만들지 않고 있다가 나머지 재료가 전부 모였을 때 한 번에 합성하는 편.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:추억의 펜던트.png
추억의 펜던트
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 145
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 흉탄의 사수
등급 1
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
전투 시작 시, 무작위 아군 하나가 호흡 위력 3 얻음 (공격 스킬을 사용하여 호흡 횟수를 획득하는 인격을 우선으로 지정).
우울 속성 공격 스킬을 보유한 아군에게 우선으로 적용되며, 이 경우에는 호흡 위력 3 얻고 호흡 횟수 2 증가.
* +
전투 시작 시, 무작위 아군 하나가 호흡 위력 4 얻음 (공격 스킬을 사용하여 호흡 횟수를 획득하는 인격을 우선으로 지정).
우울 속성 공격 스킬을 보유한 아군에게 우선으로 적용되며, 이 경우에는 호흡 위력 4 얻고 호흡 횟수 3 증가.
* ++
[편성 N번 인격 전용 효과]
전투 시작 시, 무작위 아군 이 호흡 위력 4 얻음 (공격 스킬을 사용하여 호흡 횟수를 획득하는 인격을 우선으로 지정).
우울 속성 공격 스킬을 보유한 아군에게 우선으로 적용되며, 이 경우에는 호흡 위력 4 얻고 호흡 횟수 3 증가.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 추억의 펜던트

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Pendant of Nostalgia

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 思い出のペンダント
호흡 인격이 아니라도 호흡 자체가 조건부 20% 딜증이나 다름없기 때문에 은근 효과를 체감하기 좋고,[103] 호흡 인격 중에서는 횟수 수급이 부족한 인격과 잘 어울린다. 꿈결의 거울부터는 4등급 합성 기프트인 복주머니 제작의 하위 재료 중 하나로 선정되어 중요도가 한층 올랐다.

상단 효과는 호흡 횟수를 습득하는 인격을 우선한다고 되어있지만, 하단 효과의 우울 속성 공격 스킬 보유가 우선 적용되어 호흡 횟수 증가와 우울 속성 둘 다 보유한 인격이 1순위, 우울 속성만 보유한 인격이 2순위, 호흡 횟수 증가만 보유한 인격이 3순위가 된다.

흉탄의 사수 이벤트에서 '사수 목에 걸려있는 팬던트를 보라고 한다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:네뷸라이저.png
네뷸라이저
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 218
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 지난 날의 침낭
등급 2
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
스테이지 첫 턴 시작시 모든 아군이 호흡 위력 4 얻고 호흡 횟수 4 증가
오만 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 아군이 호흡 위력 2 얻고 호흡 횟수 2 증가.
- [중첩 발동 불가] 흉통 료슈 E.G.O 패시브 「숨」발동시, 이 효과가 발동하지 않음.
* +
웨이브 첫 턴 시작시 모든 아군이 호흡 위력 5 얻고 호흡 횟수 4 증가
오만 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 아군이 호흡 위력 3 얻고 호흡 횟수 2 증가
- [중첩 발동 불가] 흉통 료슈 E.G.O 패시브 「숨」발동시, 이 효과가 발동하지 않음.
* ++
웨이브 첫 턴 시작시 모든 아군이 호흡 위력 5 얻고 호흡 횟수 5 증가
오만 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 아군이 호흡 위력 3 얻고 호흡 횟수 3 증가
- [중첩 발동 불가] 흉통 료슈 E.G.O 패시브 「숨」발동시, 이 효과가 발동하지 않음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 네뷸라이저

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Nebulizer

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ネブライザー
수급이 힘든 호흡 횟수를 시작하자마자 대량으로, 오만 (완전) 공명 시 매 턴마다 제공하기 때문에[104] 굳이 호흡덱이 아니더라도 압도적인 범용성을 자랑한다. 특히 딜러진이 이 효과와 기타 호흡 보조 기프트를 받을 경우 딜을 더욱 높일 수 있기에 사기성이 짙어진다.

특히 호흡덱의 경우 조합 기프트인 복주머니와 동등한 중요도를 가진다. 특성상 스스로 호흡을 단기간에 수급 가능한 인격이 적은 편이고, 복주머니와 네잎클로버 등 고성능의 호흡 기프트를 1턴부터 활성화시키기 위해서는 필수적인 기프트이기 때문.

지난 날의 침낭 이벤트에서 '바닥에 놓여져있는 호흡기를 입에 물어준다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:미련.png
미련
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 243
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[105]
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]
턴 시작 시, 호흡 위력과 호흡 횟수의 합이 10 이상인 아군이 합 위력 +1, 피해량 증가 1 얻음.
수치의 합이 20 이상인 경우, 효과가 강화되어 합 위력 +1, 피해량 증가 3 얻음.
수치의 합이 40 이상인 경우, 효과가 최대로 강화되어 합 위력 +2, 피해량 증가 3 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 미련

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Finifugality

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 未練
쌓인 호흡 수치만 보기 때문에 네뷸라이저 등 다른 기프트를 통해 호흡을 획득할 수 있다면 호흡 획득 스킬이 없어도 되고, 편성 1&2번 한정이지만 어렵지 않은 조건으로 합 위력과 피해량 증가를 제공해서 성능이 좋다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 엔젤스 컷.png
엔젤스 컷
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 211
하드 난이도 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 주정뱅이
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
턴 종료 시, 각 아군이 자신의 호흡 위력이 20을 초과했으면, 호흡 위력을 1 소모하여 호흡 횟수 1 증가
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 엔젤스 컷

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Angel's Cut

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] エンジェルズカット
호흡 위력 20 = 크리티컬 확률 100%이므로 어차피 초과한 호흡을 전환시키는 것이라 쓸 만하다.

주정뱅이 이벤트에서 '술이 없는 삶은 생각해본 적도 없다' 선택지 판정 실패 시 획득.

이름의 유래는 위스키코냑 등의 증류주를 캐스크에서 숙성하는 과정에서 나무로 만들어진 통 안쪽에 스며든 양을 부르는 용어인 Devil's cut(악마의 몫)을 비튼 것.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
캐스크 스피리츠
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 402 [구매불가]
하드 난이도 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
조합식 데블스 셰어 + 엔젤스 컷 + 엔도르핀 키트
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 호흡 위력 또는 호흡 횟수를 부여 또는 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
턴 종료 시, 각 아군이 자신의 호흡 위력이 20을 초과했으면, 호흡 위력을 1 소모하여 호흡 횟수 1 증가
턴 종료 시, 호흡 위력이 제일 높은 아군 하나와 호흡 횟수가 제일 높은 아군 하나에게 다음 턴에 신속 2, 공격 레벨 증가 1 부여 (같은 인격일 경우 중복 가능)
스킬 효과로 호흡 위력을 획득할 때마다 해당 캐릭터가 호흡 위력 2, 호흡 횟수 2 얻음. 보유한 호흡 위력과 호흡 횟수의 합이 20 미만이면, 대신 호흡 위력 3, 호흡 횟수 3 얻음.
턴 종료 시, 자신의 호흡 위력이 40을 초과하면, 호흡 위력을 15 소모하여 자신의 모든 스킬 슬롯에서 등급이 가장 낮은 스킬을 1개 버림 (캐릭터 당, 턴 당 1회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 캐스크 스피리츠

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Cask Spirits

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] カスク・スピリッツ
호흡 인격을 5인 이상 편성하면 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째 효과는 엔젤스 컷의 기본 효과와 같다.

두 번째와 세 번째 효과는 데블스 셰어엔도르핀 키트의 강화판. 둘 다 1강화 효과를 기본 제공하고,[107] 엔도르핀 키트는 호흡 위력 + 횟수가 적으면 대신 2강화 효과를 제공한다.

네 번째 효과는 호흡 위력이 40을 초과했다면, 위력을 15 소모하는 대신 자신의 모든 스킬 슬롯에서 가장 등급이 낮은 스킬 1개를 버리는 효과.

20을 넘긴 순간 쓸모가 없어지는 잉여 호흡 위력을 대가로 모든 호흡 인격을 버리기 인격으로 바꿔주는 합성 기프트. 자체적으로도 예열을 돕고, 예열 이후에도 고점이 낮은 1스를 버리고 강력한 2스, 3스를 집게 도와줘 딜로스를 방지하는데 도움을 준다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:녹빛 겉날개.png
녹빛 겉날개
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 160
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 키다리 요정
등급 1
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
웨이브 첫 턴 시작 시, 속도가 제일 빠른 아군 하나가 호흡 위력 3, 호흡 횟수 2 얻음.
질투 속성 공격 스킬을 보유한 아군일 경우, 효과가 강화되어 호흡 위력 4, 호흡 횟수 3 얻음.
* +
웨이브 첫 턴 시작 시, 속도가 제일 빠른 아군 하나가 호흡 위력 4, 호흡 횟수 4 얻음.
질투 속성 공격 스킬을 보유한 아군일 경우, 효과가 강화되어 호흡 위력 5, 호흡 횟수 5 얻음.
* ++
턴 시작시, 속도가 제일 빠른 아군 하나가 호흡 위력 4, 호흡 횟수 4 얻음.
질투 속성 공격 스킬을 보유한 아군일 경우, 효과가 강화되어 호흡 위력 5, 호흡 횟수 5 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 녹빛 겉날개

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Emerald Elytra

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 緑の外翅
웨이브마다 가장 빠른 아군에게 호흡 위력과 횟수를 부여하고, 질투 속성 스킬이 있다면 효과가 강화된다. 최종 강화 시 매 턴마다 호흡 위력 + 횟수를 수급할 수 있어 성능이 1등급치고는 좋다.

키다리 요정 이벤트에서 '우산 안으로 들어가 비가 그칠 때까지 기다린다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 네잎클로버와 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:명경지수1.png
명경지수
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 390
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
아군이 치명타로 가하는 피해량이 1.2배에서 1.7배로 증가.
치명타가 발생하여 호흡 횟수를 소모하였을 경우, 다음 턴에 해당 인격이 공격 레벨 증가 10 얻음 (인격별로 턴 당 1회 발동).
* +
아군이 치명타로 가하는 피해량이 1.2배에서 2배로 증가.
치명타가 발생하여 호흡 횟수를 소모하였을 경우, 다음 턴에 해당 인격이 공격 레벨 증가 12 얻음 (인격별로 턴 당 1회 발동).
* ++
아군이 치명타로 가하는 피해량이 1.2배에서 2.5배로 증가.
치명타가 발생하여 호흡 횟수를 소모하였을 경우, 다음 턴에 해당 인격이 공격 레벨 증가 15 얻음 (인격별로 턴 당 1회 발동).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 명경지수

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Clear Mirror, Calm Water

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 明鏡止水
치명타 피해량을 대폭 늘리고, 치명타를 터트려 호흡 횟수를 소모했다면[108] 다음 턴에 높은 수치의 공격 레벨 증가를 부여한다.

평가는 4등급 기프트 중에서도 최상위. 크리티컬 피해량이 상당히 치솟는 것도 모자라 제공하는 공격 레벨 수치도 괴랄한 수준으로 높기 때문에, 다음 턴 합 승리가 쉬워지는 건 물론 피해량 역시 크게 늘어난다.[109] 특히 호흡덱이 아니어도 네뷸라이저 등 호흡을 수급할 수단이 있다면 2강 미적 감각처럼 범용 화력 증가 기프트로 사용할 수 있다는 점도 고평가에 기여한다.

호수의 거울 업데이트 이전에는 공격 레벨 증가 대신 기본 위력 증가를 2 부여했으며,[110] 1단계 기준 치명타 피해량도 더 높았다.

호수의 거울 패치 이후 치명타 피해량이 증가하지 않는 버그가 있었고, 12월 28일 수정되었다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:엔도르핀 키트.png
엔도르핀 키트
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 251
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 꿈먹는 탁류
등급 3
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
스킬 효과로 호흡 위력을 획득할 때마다 대상이 호흡 위력 1, 호흡 횟수 1 얻음.
질투 속성의 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 호흡 위력 2, 호흡 횟수 2 얻음
* +
스킬 효과로 호흡 위력을 획득할 때마다 대상이 호흡 위력 2, 호흡 횟수 2 얻음.
질투 속성의 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 호흡 위력 3, 호흡 횟수 3 얻음
* ++
스킬 효과로 호흡 위력을 획득할 때마다 대상이 호흡 위력 3, 호흡 횟수 3 얻음.
질투 속성의 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 호흡 위력 4, 호흡 횟수 4 얻음
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 엔도르핀 키트

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Endorphin Kit

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] エンドルフィンキット
호흡 인격과 같이 사용하면 2~3턴 정도만 되어도 호흡 횟수가 마르지 않는 것을 볼 수 있으며, 호수의 거울 업데이트로 강화 시 호흡 횟수를 더 많이 수급할 수 있게 되어 성능이 더 좋아졌다. 꿈결의 거울에서는 하드 난이도 전용 합성 기프트의 재료로 선정되어 우선도도 높은 편.

다만 호흡 인격이 아니면 효과를 볼 수 없고, 호흡 위력을 얻어야만 발동하기 때문에 섕크 싱클레어처럼 호흡 횟수만 제공하는 스킬은 혜택을 받지 못한다.

기프트의 형태는 군용 아트로핀&옥심 주사.

꿈먹는 탁류 이벤트에서 '약해진 형광등을 고쳐준다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또는 '형광등을 뽑아낸다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 형광색 램프와 함께 획득할 수 있다.

2.1.7. 충전

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:모조발전기.png
모조발전기
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 254
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[111]
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]
턴 시작 시 충전 횟수와 특수 충전의 합이 10 이상인 경우 발동.
충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하거나 소모하는 3스킬의 코인 위력 +1.
해당 스킬의 기본 위력이 5 미만일 경우 피해량 +25%, 기본 위력이 5 이상일 경우 코인 위력 추가로 +1
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 모조발전기

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Imitative Generator

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 模造発電機
상당히 출중한 성능을 내는 기프트. 충전 인격들의 3스킬은 몇몇 예외를 빼면 코인이 4개 이상이고, 3스 코인이 3개 이하인 인격은 대부분 기본 위력이 5 이상이라 코인 위력 증가 2를 받을 수 있게 되어 최종적으로 고점이 최소 4 이상 올라가게 된다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:무정전 전원장치.png
무정전 전원장치
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 156
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: kqe-1j-23
등급 1
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
턴 종료 시 충전 횟수가 3 미만인 경우에는 다음 턴 시작 시 충전 횟수 3 증가.
턴 종료 시 충전 횟수가 3 이상인 경우에는 다음 턴 시작 시 피해량 증가 1 얻음.
* +
턴 종료 시 충전 횟수가 4 미만인 경우에는 다음 턴 시작 시 충전 횟수 3 증가.
턴 종료 시 충전 횟수가 4 이상인 경우에는 다음 턴 시작 시 피해량 증가 1 얻음.
* ++
턴 종료 시 충전 횟수가 5 미만인 경우에는 다음 턴 시작 시 충전 횟수 4 증가.
턴 종료 시 충전 횟수가 5 이상인 경우에는 다음 턴 시작 시 피해량 증가 2 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 무정전 전원장치

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] UPS System

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 無停電電源装置
충전덱에서는 충전 횟수의 하한선이 정해지는 만큼 효과가 괜찮고, 충전덱이 아니어도 장기전에서는 피해량 증가를 손쉽게 얻을 수 있다.

kqe-1j-23 이벤트에서 '바보라고 적는다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 일점타격논리회로와 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:사원증.png
사원증
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 195
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 버려진 직원
등급 2
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
분노 완전 공명을 발동하였거나 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하거나 부여하는 스킬을 사용할 경우, 다음 턴 시작 시 모든 아군이 충전 횟수 3 증가. (턴 당 1회 발동)
  • +
    분노 공명을 발동하였거나 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하거나 부여하는 스킬을 사용할 경우, 다음 턴 시작 시 모든 아군이 충전 횟수 3 증가. (턴 당 1회 발동)
  • ++
    분노 공명을 발동하였거나 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하거나 부여하는 스킬을 사용할 경우, 다음 턴 시작 시 모든 아군이 충전 횟수 4 증가. (턴 당 1회 발동)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 사원증

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Employee Card

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 社員証
스킬로 충전을 획득하면 매 턴마다 모든 아군에게 충전이 3씩 쌓이기 때문에 충전덱의 사용감이 굉장히 편해진다. 특히 충전덱은 충전 수급에 비해 소모량이 매우 높은 인격 비중이 높아 사원증의 유무에 따라 차이가 굉장히 크다.[112]

다만 강화 효과는 매우 부실하다. 1강화의 변경점은 공명 조건 완화가 끝인데, 충전덱에서는 '충전 스킬 사용'을 트리거로 사원증의 효과를 발동시키다 보니 1강 효과가 없는 것이나 마찬가지이기 때문. 그래도 2강화에서는 제공하는 충전 횟수가 4로 늘어나고, 충전 인격은 이 횟수 1이 소중한 경우가 많아 강화 우선도는 높다.

버려진 직원 이벤트에서 '끊는다' 선택 시 판정에 관계 없이 확정 획득.[113] 또한 충전 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 인슐레이터.png
인슐레이터
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 254 [구매불가]
하드 난이도 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 3
조합식 무정전 전원장치 + 미니어처 전봇대
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
자신의 충전 횟수를 소모한 스킬 공격 종료 시 대상이 사망한 경우, (해당 스킬로 소모한 충전 횟수/3)만큼 자신의 충전 횟수 증가
턴 시작 시 충전 횟수가 3 미만인 경우, 충전 횟수 3 증가. 턴 시작 시 충전 횟수가 3 이상인 경우, 피해량 증가 1 얻음.)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 인슐레이터

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Insulator

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] インシュレーター
충전 인격을 5인 이상 편성하면 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째 효과는 미니어처 전봇대의 강화판. 발동 조건이 완화되고 충전 횟수 페이백 비율이 증가한다.

두 번째 효과는 무정전 전원장치의 기본 효과와 같다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:제 1종 영구기관.png
제 1종 영구기관
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 406 [구매불가]
합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
조합식 물리 간섭 보호장 + 1B 타입 팔각 볼트 + 손목 보호대
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
웨이브 첫 턴 시작 시, 모든 아군이 충전 역장 7 얻음.
턴 시작 시, 아군이 (충전 횟수와 특수 충전의 합 / 5 + 1)만큼 피해량 증가 얻음 (최대 9. 올림하여 처리)
각 인격마다 (이번 전투 동안 공격 스킬을 사용하여 누적 소모한 충전 횟수/4)만큼 턴 시작 시, 공격 레벨 증가 얻음 (충전 횟수 40 소모 시, 효과 최대)
각 인격마다 충전 횟수를 20 소모할 때마다 충전 위력 1 얻음.(전투 당 인격별로 2회. 특수 충전 제외)
자신의 충전 횟수를 소모한 스킬의 공격 종료 시 (충전 위력 - 1)만큼 방어 레벨 감소 부여 (턴 당 적 1명당 최대 5회 발동. 방어 레벨 감소 1회 최대 부여 값: 3)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 제 1종 영구기관

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] T-1 Perpetual Motion Machine

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 第1種永久機関
충전 횟수나 특수 충전[116]을 얻을 수 있는 공격 스킬을 가진 인격을 총 5인 이상 전투에 참여시켰을 경우 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째는 물리 간섭 보호장의 2강화 효과와 동일하다.

두 번째는 1B 타입 팔각 볼트의 강화판. 충전 역장을 수급하는 효과가 사라진 대신 제공하는 피해량 증가와 상한이 늘어난다.

세 번째는 공격 스킬로 누적 소모한 충전 횟수에 비례하여, 턴 시작 때 공격 레벨 증가를 얻는 효과.

네 번째는 충전 횟수를 20 소모할 때마다 충전 위력이 최대 2 추가로 증가하고, 충전 횟수를 소모한 스킬의 공격 종료 시 충전 위력에 비례한 방어 레벨 감소를 부여하는 효과. 특히 충전 위력을 쓰는 인격(멀티크랙 파우스트&히스클리프, W사 오티스)은 빠른 예열 + 디버프를 가할 수 있어 유용하다.

[ 출시 이후 변경 사항 ]
호수의 거울 시점에서는 피해량 증가 효과가 웨이브 첫 턴에만 적용되고, 공격 레벨 증가 효과는 대부분 3스킬을 써야만 누적되어서 첫 효과를 받는 것도 늦고 최대 효과를 보는 건 장기전이 아닌 이상 불가능하기 때문에 연성진동과 같이 낮은 평가를 받았으며, 폭풍의 거울 업데이트에서 함께 상향되었다.

꿈결의 거울에서 첫 번째 효과가 보완되어 턴 종료시마다 충전 역장을 추가로 획득하고 충전 횟수 20 소모시 충전 위력 증가 효과가 추가된 대신, 세 번째 효과가 빠지고 합성 재료로 신규 기프트 1B 타입 팔각 볼트도 요구하도록 변경되었다.

다만 공격 레벨 증가가 빠진 데다 충전 위력을 얻는 효과는 W사 오티스 이전의 충전 인격에게는 없는 효과나 다름없었기에 사실상 옆그레이드라는 평가를 받았고, 2024/12/5 패치로 롤백 + 일부 효과 추가로 현재의 성능이 되었다. 폭풍의 거울 시점과 비교해보면 네 번째 효과가 추가된 셈.

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 제 5종 영구기관.png
제 5종 영구기관
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 410 [구매불가]
하드 난이도 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
조합식 이력서 + 피뢰침 + 인슐레이터
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
턴 시작 시 충전 횟수가 3 미만인 경우, 충전 횟수 5 증가. 턴 시작 시 충전 횟수가 5 이상인 경우, 속도 최솟값, 속도 최댓값 +2, 공격 위력 증가 1, 피해량 증가 2 얻음.
자신의 충전 횟수를 소모한 스킬 공격 종료 시 대상이 사망한 경우, (해당 스킬로 소모한 충전 횟수/3)만큼 자신의 충전 횟수 증가, 다음 턴에 더하기 코인 강화 1 얻음 (캐릭터당 턴 당 1회).
자신의 충전 횟수를 소모한 스킬 3 공격 종료 시 대상이 사망하였거나 충전이 3 이상이면, 스킬 3 1개를 다음 턴에 사용할 스킬 목록에 추가함. (아군당 턴 당 1회 발동, 특수 충전은 제외)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 제 5종 영구기관

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] T-5 Perpetual Motion Machine

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 第5種永久機関
충전 인격을 5인 이상 편성하면 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째 효과는 재료로 쓴 모든 기프트의 합성 효과. 피뢰침의 첫 턴 대량 수급이 사라진 대신, 충전 횟수를 5 제공 + 충전 횟수가 5 이상이면 속도값 증가, 공격 위력 증가, 피해량 증가 등 여러 이로운 효과를 얻는다.

두 번째 효과는 인슐레이터의 강화판. 충전 횟수 페이백에 더해 더하기 코인 강화 또한 제공한다.

세 번째 효과는 특정 조건을 만족하면 3스킬을 다음 턴 스킬 목록에 추가하는 효과.

이 기프트를 만들 때 쯤에는 충전 횟수를 수급할 수단은 남아 돌기 때문에, 사실상 조건을 충족하는 즉시 3스킬을 무한 난사할 수 있다는 점에서 높은 평가를 받는다. 다만 일부 인격은 아예 효과를 볼 수 없고,[118] 일부 인격은 다른 기프트 + E.G.O와의 연계가 없으면 사용이 어려워[119] 제 효과를 보려면 턴이 끌리는 편.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 1B 타입 팔각 볼트.png
1B 타입 팔각 볼트
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 198
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 당신은 강해졌나요
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
턴 시작 시, (충전 횟수와 특수 충전의 합 / 10)만큼 피해량 증가를 얻음 (최대 2, 올림하여 처리)
턴 종료 시 충전 역장이 없으면, 충전 역장 1 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 1B 타입 팔각 볼트

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] T-1B Octagonal Bolt

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 1Bタイプ八角ボルト
제 1종 영구기관의 추가 합성 재료. 제 1종 영구기관처럼 충전 인격을 5인 이상 편성하면 아래의 효과를 얻는다.

첫 번째 효과는 보유한 충전 횟수에 비례해 피해량 증가를 얻는 효과.

두 번째 효과는 충전 역장이 없을 때 충전 역장을 얻는 효과.

당신은 강해졌나요 이벤트에서 '주워간다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:물리 간섭 보호장.png
물리 간섭 보호장
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 262
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 메트로폴라리스의 주민
등급 3
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
웨이브 첫 턴 시작 시, 모든 아군이 충전 역장 3 얻음.
  • +
    웨이브 첫 턴 시작 시, 모든 아군이 충전 역장 5 얻음.
  • ++
    웨이브 첫 턴 시작 시, 모든 아군이 충전 역장 7 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 물리 간섭 보호장

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Material Interference Force Field

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 物理干渉保護フィールド
모든 아군에게 충전 역장을 부여하여 보호막 + 다음 턴 충전 횟수 수급 효과를 제공한다.

강화해도 웨이브 첫 턴이라는 조건은 바뀌지 않지만 모든 아군에게 제공하기 때문에 효과는 나름 괜찮다. 다른 충전 관련 기프트들은 강화해도 충전 횟수가 1씩 깔짝깔짝 오르는 반면에 이 기프트는 2씩 증가해서 충전 관련 기프트 중 강화 효율이 그나마 좋은 편.

성능 외적으로 보호막을 얻기에 수비 스킬이 방어가 아닌 인격들도 피격 시 가드를 취하는 모습을 볼 수 있다.

모티브는 AT 필드. 해당 기프트를 얻는 이벤트 선택지의 로그 역시 에반게리온의 패러디다. 또한 Lobotomy Corporation의 중앙본부 연구 중 하나인 물리 간섭 보호장과 같은 이름이며 외형 또한 비슷하다.

메트로폴라리스의 주민 이벤트에서 '악수를 청한다' → '그럼에도 악수를 청한다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:휴대용 전지 소켓.png
휴대용 전지 소켓
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 190
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 2
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
턴 시작 시, 무작위 아군 둘이 충전 횟수 2 증가 (스킬을 사용하여 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하는 인격을 우선으로 지정).
나태 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 무작위 아군 하나가 충전 횟수 3 증가.
* +
턴 시작 시, 무작위 아군 둘이 충전 횟수 3 증가 (스킬을 사용하여 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하는 인격을 우선으로 지정).
나태 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 무작위 아군 하나가 충전 횟수 3 증가.
* ++
턴 시작 시, 무작위 아군 이 충전 횟수 3 증가 (스킬을 사용하여 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하는 인격을 우선으로 지정).
나태 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 무작위 아군 하나가 충전 횟수 5 증가.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 휴대용 전지 소켓

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Portable Battery Socket

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 携帯用電池ソケット
턴 시작 시 충전 횟수를 소량 제공한다. 부여하는 아군은 랜덤[120]이고, 충전 덱에서는 원하는 대상에게 효과를 부여하기 힘들기 때문에 아군 전체에 부여하는 사원증, 피뢰침, 충전식 장갑 등보다는 우선 순위가 밀린다.

대신 충전+@의 이중 키워드 인격을 쓰는 덱[121]에서는 필요한 인격들에게 효과가 온전히 집중된다는 장점이 있다. 강화를 한 번만 해줘도 추가 효과의 조건이 완화되어 성능이 체감될 정도로 오르기 때문에 그냥저냥 무난하게 집을 정도의 기프트인 셈.

충전 시작 기프트 항목에서 선택할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:야간투시경.png
야간투시경
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 184
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 차원산화변이체
등급 2
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시, 충전 횟수가 15 이상인 인격이 있을 경우 발동.
전투 시작 시, 해당 인격이 충전 횟수를 3 소모하고 이번 턴 동안 공격 레벨 5 증가.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 야간투시경

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Nightvision Goggles

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 暗視鏡
대부분의 충전 횟수를 소모하는 스킬은 10 정도의 충전량을 요구하기 때문에 큰 지장은 없고, 공격 레벨 5 역시 은근 체감이 되는 효과다. 공짜 충전을 제공하는 휴대용 전지 소켓과 피뢰침, 충전식 장갑과의 시너지도 좋은 편,

다만 W사 이상과 료슈, 오티스와 같이 15 이상의 충전을 한 번에 소모하는 인격과의 궁합은 좋지 않다. 반드시 스킬로 인한 소모보다 기프트로 인한 소모가 먼저 일어나서, 서순이 꼬이면 강화 조건 미충족으로 그 턴을 쌩으로 날릴 수도 있기 때문. 그 밖에도 장미스패너 로쟈 등 충전을 높게 유지하는 것이 중요한 인격들과는 시너지가 좋지 않으며, 때문에 고르기 전 반드시 궁합을 확인해야 한다.

디자인 모티브는 L3Harris사의 GPNVG-18.

차원산화변이체 이벤트에서 '스위치를 누른다' → '이대로 방을 나간다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:제한 풀린 제세동기.png
제한 풀린 제세동기
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 147
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 충격 지네
등급 1
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 N번 인격 전용 효과]
턴 종료 시, 이번 턴에 공격 스킬을 사용하여 소모한 충전 횟수와 특수 충전의 합만큼 체력과 정신력을 회복.
남은 체력이 최대 체력의 절반 이하일 경우, 회복되는 수치가 1.5배로 적용.
* +
턴 종료 시, 이번 턴에 공격 스킬을 사용하여 소모한 (충전 횟수와 특수 충전의 합+1)만큼 체력과 정신력을 회복.
남은 체력이 최대 체력의 절반 이하일 경우, 회복되는 수치가 2배로 적용.
* ++
턴 종료 시, 이번 턴에 공격 스킬을 사용하여 소모한 (충전 횟수와 특수 충전의 합+2)만큼 체력과 정신력을 회복.
남은 체력이 최대 체력의 75% 이하일 경우, 회복되는 수치가 2배로 적용.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 제한 풀린 제세동기

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Uncapped Defibrilator

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 制限解除された除細動器
충전덱에는 충전 횟수가 모자랄 경우 자해를 하는 인격의 비율이 높은데, 이 기프트를 집으면 유지력 관리에서 아예 손을 떼도 무방해 1등급 이상의 값어치를 한다. 그게 아니어도 전기울음(돈키호테)이나 차원찢개(이상, 오티스) 등 충전 횟수를 다량으로 소모하는 E.G.O에도 해당 효과가 발동해 정신력 관리 필요성이 사라지므로 가급적 집는 것이 좋다.

충격 지네 이벤트에서 '물방울 모양 버튼을 누른다' 선택지 판정 성공 시 버프 바둥거림[122]과 함께 획득. 또는 '모든 버튼을 연타한다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 근무용 통상 배터리와 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:마찰 조각.png
마찰 조각
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하거나 소모하는 E.G.O 스킬 사용시 발동
소모하는 (질투 E.G.O 자원 + 나머지 E.G.O 자원 / 3)만큼 최종 위력이 증가, 피해량 +50%
질투 속성 E.G.O 스킬의 경우, 효과가 강화되어 공격 시작 전에 충전 횟수를 추가로 획득(ZAYIN의 경우 2, 등급이 오를수록 +1)하고 피해량 +(보유한 충전 횟수와 특수 충전의 합×5)%
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 마찰 조각

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Fragment of Friction

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 摩擦の欠片
키워드 조각 시리즈 중 충전에 해당하는 기프트. 추가 효과로 제공하는 피해량은 보유한 (충전 횟수 + 특수 충전)에 비례해 증가한다.

충전덱은 제 5종 영구기관이 추가되면서 E.G.O를 이용해 충전을 빠르게 털어버리는 것이 중요해졌고, 마침 전기울음(돈키호테)이나 차원찢개(오티스) 등 성능이 좋은 E.G.O가 속성이 일치해 평가가 좋다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:이력서.png
이력서
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 155
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 죽을 나비의 장례
등급 1
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
턴 종료 시, 충전 횟수와 특수 충전을 합하여 7 이상 보유한 아군이 다음 턴에 신속 1 얻음.
우울 속성 공격 스킬을 보유한 아군의 경우, 효과가 강화되어 다음 턴에 신속 2, 공격 위력 증가 1 얻음.
* +
턴 종료 시, 충전 횟수와 특수 충전을 합하여 7 이상 보유한 아군이 다음 턴에 신속 2 얻음.
우울 속성 공격 스킬을 보유한 아군의 경우, 효과가 강화되어 다음 턴에 신속 3, 공격 위력 증가 1 얻음.
* ++
턴 종료 시, 충전 횟수와 특수 충전을 합하여 7 이상 보유한 아군이 다음 턴에 신속 3 얻음.
우울 속성 공격 스킬을 보유한 아군의 경우, 효과가 강화되어 다음 턴에 신속 4, 공격 위력 증가 1 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 이력서

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Curriculum Vitae

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 履歴書
신속도 도움이 되지만 흔치 않게 공격 위력을 확보할 수 있는 기프트여서 성능이 좋다. 휴대용 전지 소켓과 피뢰침, 충전식 장갑 등 공짜로 충전을 부여하는 기프트가 있다면 충전 인격이 아니어도 몇 턴간은 효과를 누릴 수 있다.

강화 변경점은 신속 수치가 전부라 강화 우선도는 낮다.

죽을 나비의 장례 이벤트에서 '사실대로 말한다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 미니어처 전봇대.png
미니어처 전봇대
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 205
하드 난이도 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 골목파수견
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
자신의 충전 횟수를 7 이상 소모한 공격 스킬 종료 시 대상이 사망한 경우, (해당 스킬로 소모한 충전 횟수/4)만큼 자신의 충전 횟수 증가
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 미니어처 전봇대

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Miniature Telepole

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ミニチュア電信柱
충전 횟수를 대량 소모한 스킬[125]로 적 처치 시 충전 횟수를 페이백해준다.

골목파수견 이벤트에서 '작은 전봇대 하나를 챙긴다' 선택지 판정 성공 시 획득. '모든 전봇대를 뽑아본다' 선택지를 고른 뒤 전투에서 승리해도 획득한다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:손목 보호대.png
손목 보호대
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 161
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 악수의 악수
등급 1
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
턴 시작 시, 충전 횟수와 특수 충전을 합하여 5 이상 보유한 아군이 피해량 증가 1 얻음.
오만 속성 공격 스킬을 보유한 아군의 경우에는 효과가 강화되어, 피해량 증가 2 얻음.
* +
턴 시작 시, 충전 횟수와 특수 충전을 합하여 3 이상 보유한 아군이 피해량 증가 1 얻음.
오만 속성 공격 스킬을 보유한 아군의 경우에는 효과가 강화되어, 피해량 증가 2 얻음.
* ++
턴 시작 시, 충전 횟수 또는 특수 충전을 보유한 아군이 피해량 증가 2 얻음.
오만 속성 공격 스킬을 보유한 아군의 경우에는 효과가 강화되어, 피해량 증가 3 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 손목 보호대

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Wrist Guards

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 手首サポーター
휴대용 전지 소켓이나 피뢰침 같은 다른 충전 제공 기프트가 있다면 충전 관련 인격이 없어도 피해량 증가를 확보할 수 있고, 호수의 거울 업데이트로 최종 강화 시 충전 횟수나 특수 충전을 가지고 있기만 해도 쏠쏠한 피해량 증가를 누릴 수 있다. 다만 충전덱에서는 영구기관의 하위 재료로 쓰이기에 강화 우선도가 낮다.

악수의 악수 이벤트에서 '손을 뿌리친다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:순찰용 손전등.png
순찰용 손전등
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 210
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 길 잃은 승객
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]
턴 시작 시 효과 적용 대상 인격이 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하거나 소모하는 스킬을 보유하였다면, 충전 역장 상태일 때 대상의 1스킬 합 위력 +1, 피해량 +10%.
턴 종료 시 효과 대상 인격이 충전 역장을 보유하지 않았다면 다음 턴에 충전 역장 2 부여
* +
[편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과]
턴 시작 시 효과 적용 대상 인격이 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하거나 소모하는 스킬을 보유하였다면, 충전 역장 상태일 때 대상의 1스킬 합 위력 +1, 피해량 +15%.
턴 종료 시 효과 대상 인격이 충전 역장을 보유하지 않았다면 다음 턴에 충전 역장 3 부여
* ++
[편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과]
턴 시작 시 효과 적용 대상 인격이 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하거나 소모하는 스킬을 보유하였다면, 충전 역장 상태일 때 대상의 1스킬 합 위력 +1, 피해량 +25%.
턴 종료 시 효과 대상 인격이 충전 역장을 보유하지 않았다면 다음 턴에 충전 역장 4 부여
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 순찰용 손전등

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Patrolling Flashlight

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 巡察用懐中電灯
편성 앞쪽 인격이 충전 인격이라면 '충전 역장 상태일 때' 1스킬의 합 위력 증가와 피해량 증가 효과를 제공하고, 추가로 충전 역장이 없다면 다음 턴에 충전 역장을 부여한다.

1스킬 효과는 충전 관련 스킬이 있어야 적용되지만, 충전 역장 부여는 제한이 없다.

길 잃은 승객 이벤트에서 '가야 할 곳으로 직접 안내한다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또는 '멀뚱히 서 있는다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 쪽빛 지포라이터와 함께 획득할 수 있다. 또한 충전 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:충전식 장갑.png
충전식 장갑
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 394
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
충전 횟수 최대치 +10.
스테이지 시작 시, 모든 아군의 충전 횟수 5 증가.
턴 시작 시, 모든 아군의 충전 횟수 2 증가.
* +
충전 횟수 최대치 +10.
스테이지 시작 시, 모든 아군의 충전 횟수 6 증가.
턴 시작 시, 모든 아군의 충전 횟수 3 증가.
* ++
충전 횟수 최대치 +10.
스테이지 시작 시, 모든 아군의 충전 횟수 8 증가.
턴 시작 시, 모든 아군의 충전 횟수 4 증가.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 충전식 장갑

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Charge-type Gloves

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 充電式グローブ
비슷한 기프트인 '피뢰침'의 조건부 강화 효과를 기본으로 제공함과 동시에, 추가로 충전 횟수의 최대치를 20 → 30으로 늘리고 매 턴마다 충전 횟수도 제공하는 상위 호환이다.

충전 인격이 없으면 전혀 써먹을 수 없지만, 충전덱 한정으로 여타 4등급 기프트 이상의 값어치를 한다. 사원증과 달리 지속적으로 충전 횟수를 수급하는 효과에 조건이 없어 바로 발동하므로, 보통 시작하자마자 최대로 강화하는 걸 고려하면 사실상 시작 때 충전을 12 가지고 시작하는 것과 다름없기 때문. 2강 피뢰침까지 있다면 19의 충전 횟수를 가지고 시작할 수 있어 15의 충전 횟수를 요구하는 W사 이상, 료슈나 오티스 등의 조건을 손쉽게 만족할 수 있다.

폭풍의 거울 이전까지는 매 턴 충전 증가 효과가 없어서 피뢰침과 큰 차이가 없었지만, 폭풍의 거울에서 추가로 턴마다 충전 횟수를 제공하도록 상향되었다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:피뢰침.png
피뢰침
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 247
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[126]
등급 3
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
스테이지 시작 시, 모든 아군의 충전 횟수 3 증가.
질투 속성 스킬을 보유하고 있는 아군이 전투에 둘 이상 참여한 경우 효과가 강화되어, 모든 아군의 충전 횟수 5 증가.
* +
스테이지 시작 시, 모든 아군의 충전 횟수 4 증가.
질투 속성 스킬을 보유하고 있는 아군이 전투에 둘 이상 참여한 경우 효과가 강화되어, 모든 아군의 충전 횟수 6 증가.
* ++
스테이지 시작 시, 모든 아군의 충전 횟수 5 증가.
질투 속성 스킬을 보유하고 있는 아군이 전투에 둘 이상 참여한 경우 효과가 강화되어, 모든 아군의 충전 횟수 7 증가.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 피뢰침

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Lightning Rod

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 避雷針
시작 시 충전 횟수를 일정량 제공하므로 충전을 소모하는 스킬 사용 타이밍을 앞당길 수 있다. 충전 인격 상당수는 질투 속성을 보유하고 있기에, 충전덱을 운용한다면 강화 효과를 보기 어렵지 않다.

2.1.8. 참격

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:수술용 메스.png
수술용 메스
파일:림버스 컴퍼니_참격.png 참격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 155
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[127]
등급 1
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 4번 인격 전용 효과]
턴 종료 시, 참격 공격 스킬을 보유한 인격이 보유한 참격 공격 스킬의 수만큼 (동일한 스킬은 하나로 계산되며, E.G.O 스킬과 반격은 제외) 다음 턴에 신속을 얻음.
* +
[편성 4번 인격 전용 효과]
턴 종료 시, 참격 공격 스킬을 보유한 인격이 (보유한 참격 공격 스킬의 수+1)만큼 (동일한 스킬은 하나로 계산되며, E.G.O 스킬과 반격은 제외) 다음 턴에 신속을 얻음.
* ++
[편성 4번, 5번 인격 전용 효과]
턴 종료 시, 참격 공격 스킬을 보유한 인격이 (보유한 참격 공격 스킬의 수+1)만큼 (동일한 스킬은 하나로 계산되며, E.G.O 스킬과 반격은 제외) 다음 턴에 신속을 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 수술용 메스

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Scalpel

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 手術用メス
편성 4번과 (강화시) 5번 인격에게만 적용되며, 참격 스킬이 있는 인격이라면 상시로 2~4의 신속을 수급할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:선고의 순간.png
선고의 순간
파일:림버스 컴퍼니_참격.png 참격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 256
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[128]
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 3번, 4번 인격 전용 효과]
일방 공격 시, 참격 스킬의 피해량 +10%
합 승리 시, 참격 스킬의 피해량 +(40/남은 코인 수)%
* +
[편성 3번, 4번, 5번 인격 전용 효과]
일방 공격 시, 참격 스킬의 피해량 +10%
합 승리 시, 참격 스킬의 피해량 +(40/남은 코인 수)%
* ++
[편성 3번, 4번, 5번, 6번 인격 전용 효과]
일방 공격 시, 참격 스킬의 피해량 +12.5%
합 승리 시, 참격 스킬의 피해량 +(50/남은 코인 수)%
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 선고의 순간

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Moment of Sentencing

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 宣告の瞬間
심플하게 참격 스킬의 피해량을 늘린다. 위력 증가는 없어 조금 아쉽지만 피해량 증가 수치가 높아 성능은 괜찮다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:위장된 화평.png
위장된 화평
파일:림버스 컴퍼니_참격.png 참격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 148
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 꺾인 날개
등급 1
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 5번 인격 전용 효과]
공격 대상인 적과의 속도 차이가 3 이상인 경우, 참격 스킬 피해량 +15%
* +
[편성 5번 인격 전용 효과]
공격 대상인 적과의 속도 차이가 3 이상인 경우, 참격 스킬 피해량 +20%
* ++
[편성 5번, 6번 인격 전용 효과]
공격 대상인 적과의 속도 차이가 3 이상인 경우, 참격 스킬 피해량 +20%
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 위장된 화평

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Deceptive Accord

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 偽造された和平
피해량 증가인 만큼 괜찮지만, 속도 차이 조건상 항상 적용된다는 보장이 없는데 강화를 해도 최대 2명만 적용되므로 전체적인 성능이 그렇게 좋진 않다. 다만 이 기프트를 주는 이벤트의 다른 선택지 '그 자리를 떠난다'의 판정이 꽤 어려운지라 성공할 수 있는 인격이 없을 때는 여러모로 자주 보게 될 기프트다.

모티브는 마태복음 10장 34절.[129]

꺾인 날개 이벤트에서 '조각상 앞에서 기도한다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 구름무늬 호리병.png
구름무늬 호리병
파일:림버스 컴퍼니_참격.png 참격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 264
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 흑운회
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
참격 유형인 스킬 1의 합 위력 +1. 적중 시 공격 레벨 감소 2 부여
- 흑운회 소속 인격은 효과가 변경되어, 참격 유형인 모든 기본 공격 스킬에 효과 적용
흑운회 소속 인격이 턴 시작 시 위력 증가 1을 얻음. 기본 공격 스킬을 사용하여 적중 시 출혈 위력, 출혈 횟수를 부여할 때마다 호흡 위력 1 얻음 (인격 별로 턴당 최대 4)
* +
참격 유형인 스킬 1의 합 위력 +1. 적중 시 공격 레벨 감소 2 부여
- 흑운회 소속 인격은 효과가 변경되어, 참격 유형 또는 색욕 속성인 모든 기본 공격 스킬(중첩되지 않음)에 효과 적용
흑운회 소속 인격이 턴 시작 시 위력 증가 1을 얻음. 기본 공격 스킬을 사용하여 적중 시 출혈 위력, 출혈 횟수를 부여할 때마다 호흡 위력 1 얻음 (인격 별로 턴당 최대 6)
* ++
참격 유형인 스킬 1의 합 위력 +1. 적중 시 공격 레벨 감소 2 부여
- 흑운회 소속 인격은 효과가 변경되어, 모든 기본 공격 스킬(중첩되지 않음)에 효과 적용
흑운회 소속 인격이 턴 시작 시 위력 증가 1을 얻음. 기본 공격 스킬을 사용하여 적중 시 출혈 위력, 출혈 횟수를 부여할 때마다 호흡 위력 1~2 얻음 (인격 별로 턴당 최대 8)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 구름무늬 호리병

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Cloudpattern Gourd Bottle

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 雲柄の鶴首徳利
참격 유형 1스킬의 합 위력을 1 올리고 공격 레벨 감소도 부여할 수 있다. 만약 흑운회 소속이면 추가로 적용 범위 확장 + 위력 증가 + 출혈 부여시 호흡을 획득할 수 있다. 강화시 흑운회 지원 효과만 강화되므로, 흑운회 인격이 적다면 강화 우선도는 떨어지는 편.

풀강화할 경우 흑운회 소속의 모든 기본 공격 스킬의 합 고점이 2 오르는 건 좋지만, 호흡 위력을 얻는 효과는 위력만 얻고 횟수가 없기 때문에 횟수를 확보할 방법을 따로 마련해야 한다.

흑운회 지원 효과 때문인지 육참골단 BokGak 이벤트가 시작된 이후 육참골단 일반 및 복각 팩에서 나오도록 배정되었다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:재단용 가위.png
재단용 가위
파일:림버스 컴퍼니_참격.png 참격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 199
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[130]
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 6번 인격 전용 효과]
코인 수가 2 이하인 참격 스킬(E.G.O 스킬 제외)의 합 위력 +1, 피해량 +10%.
단일 코인 스킬인 경우, 효과가 강화되어 합 위력 +1, 피해량 +20%.
* +
[편성 4번, 6번 인격 전용 효과]
코인 수가 2 이하인 참격 스킬(E.G.O 스킬 제외)의 합 위력 +1, 피해량 +15%.
단일 코인 스킬인 경우, 효과가 강화되어 합 위력 +1, 피해량 +25%.
* ++
[편성 4번, 6번 인격 전용 효과]
코인 수가 2 이하인 참격 스킬(E.G.O 스킬 제외)의 합 위력 +1, 피해량 +20%.
단일 코인 스킬인 경우, 효과가 강화되어 합 위력 +1, 피해량 +30%.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 재단용 가위

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Tailor's Scissors

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 裁断用ハサミ
편성 수 특정 인격에게만 적용되며, 코인 수가 1~2인 참격 스킬의 성능을 강화한다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 짧은 케인 소드.png
짧은 케인 소드
파일:림버스 컴퍼니_참격.png 참격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 207
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 세븐 협회
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
참격 기본 공격 스킬로 합 승리 시, 대상 적에게 다음 턴에 방어 레벨 감소 2 부여(인격 별로 턴 당 1회, 동일한 적에게 중첩 불가).
- 세븐 협회 소속 인격은 관통, 타격 기본 공격 스킬에도 효과 적용
스테이지 시작 시, 세븐 협회 소속 인격이 (자신을 제외한 다른 세븐 협회 소속 인격 수/2)만큼 합 위력 증가 얻음 (버림하여 처리, 최대 2).
* +
참격 기본 공격 스킬로 합 승리 시, 대상 적에게 다음 턴에 방어 레벨 감소 2 부여(인격 별로 턴 당 1회, 동일한 적에게 중첩 불가).
- 세븐 협회 소속 인격은 관통, 타격 기본 공격 스킬에도 효과가 적용되고 약점 분석 추가로 부여
홀수 번째 턴 시작 시, 세븐 협회 소속 인격이 (자신을 제외한 다른 세븐 협회 소속 인격 수/2)만큼 합 위력 증가 얻음 (버림하여 처리, 최대 2).
* ++
참격 기본 공격 스킬로 합 승리 시, 대상 적에게 다음 턴에 방어 레벨 감소 2 부여(인격 별로 턴 당 1회, 동일한 적에게 중첩 불가).
- 세븐 협회 소속 인격은 관통, 타격 기본 공격 스킬에도 효과가 적용되고 약점 분석, 합 위력 감소 1 추가로 부여
턴 시작 시, 세븐 협회 소속 인격이 (자신을 제외한 다른 세븐 협회 소속 인격 수/2)만큼 합 위력 증가 얻음 (버림하여 처리, 최대 2). 합 승리 시 해당 스킬의 피해량 +20%.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 짧은 케인 소드

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Short Cane Sword

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 短いケインソード
참격 유형의 기본 스킬로 합에서 승리하면 방어 레벨 감소를 부여하고, 세븐 협회 인격이라면 디버프 강화 + 합 위력 증가&합 승리시 피해량 증가를 누릴 수 있다. 합 위력 증가 효과는 숫자 계산에서 자신을 제외하기 때문에 최소 셋은 있어야 효과를 볼 수 있다.

강화시 세븐 협회 지원 효과만 강화되므로, 세븐 협회 인격이 적다면 강화 우선도는 떨어지는 편.

세븐 협회는 전원이 파열 인격이고 적에게 부여한 효과는 세븐 협회가 아니어도 효과를 받을 수 있으므로, 파열 덱에서 세븐 협회를 다수 채용할 경우 상당히 유용하다.

참격 시작 기프트 항목에서 선택할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:결의.png
결의
파일:림버스 컴퍼니_참격.png 참격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 207
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[131]
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
참격 스킬을 2개 이상 보유한 모든 아군이 이번 전투 동안 첫 턴에는 합 위력 +1, 두 번째 턴부터는 신속 1 얻고 합 위력 +1.
시 협회 소속 인격이 유지 또는 회복 가능한 최대 체력의 상한선이 75%로 고정되는 대신 받는 피해량과 회복량이 50% 감소 (전투 진입 시 발동).
* +
참격 스킬을 2개 이상 보유한 모든 아군이 이번 전투 동안 첫 턴에는 합 위력 +1, 두 번째 턴부터는 신속 2 얻고 합 위력 +1.
시 협회 소속 인격이 유지 또는 회복 가능한 최대 체력의 상한선이 50%로 고정되는 대신 받는 피해량과 회복량이 75% 감소 (전투 진입 시 발동).
* ++
참격 스킬을 2개 이상 보유한 모든 아군이 이번 전투 동안 첫 턴에는 합 위력 +1, 두 번째 턴부터는 신속 2 얻고 최종 위력 +1.
시 협회 소속 인격이 유지 또는 회복 가능한 최대 체력의 상한선이 49%로 고정되는 대신 받는 피해량과 회복량이 75% 감소 (전투 진입 시 발동).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 결의

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Resolution

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 決意
참격 속성 위주 인격에게 여러 유용한 효과를 제공한다. 위력 증가 효과가 참격 스킬을 2개 이상 보유하고만 있으면 E.G.O를 포함해서 다른 공격 유형의 스킬에도 온전히 적용된다는 게 강점.

특히 시 협회 인격이 있다면 필수 기프트로 평가된다. 시 협회는 조건 만족이 어려웠을 뿐 본래도 조건을 만족하면 준3성 취급할 정도로 높은 성능을 보일 수 있는데, 체력 조건이 달성된 상태를 상시로 유지할 수 있는 데다 받는 피해량도 크게 줄어 성능이 전반적으로 매우 강해지기 때문. 다만 2강화를 해야 상시로 효과를 누릴 수 있기에 강화 우선도가 높다.

참격 시작 기프트 항목에서 선택할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 깨어진 대검.png
깨어진 대검
파일:림버스 컴퍼니_참격.png 참격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 420
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 츠바이 협회
등급 4
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
참격 기본 공격 스킬의 합 위력 +2. 전투 시작 시, 자신을 제외하고 이번 턴에 참격 기본 공격 스킬을 사용하는 인격 수만큼 공격 레벨 증가 얻음 (최대 3).
보유한 모든 기본 공격 스킬이 참격 유형인 아군이 턴 시작 시 참격 피해량 증가 2 얻음 (강화되거나 특수 발동하는 경우 제외)
가드 스킬 사용 시 (강화 방어 제외), 보호 1, 방어 레벨 증가 3 얻음 (인격 별로 턴 당 1회). 아군 인격이 이번 턴 동안 적에게 단일 대상 공격 스킬로 적중당하여 체력 또는 보호막 피해를 2회 받을 때마다 다음 턴에 방어 레벨 증가 1 얻음 (최대 3)
츠바이 협회 소속 인격이 턴 시작 시 공격 위력 증가 2, 참격 위력 증가 1 얻고 자신을 제외한 다른 츠바이 협회 소속 인격 수만큼 방어 레벨 증가 2 얻음 (최대 8)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 깨어진 대검

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Broken Greatsword

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 割れた大剣
[ 변경 전 효과 및 평가 ]
||참격 유형인 스킬 1과 2를 사용하여 적에게 피해를 입힐 경우, 피해량+(10+자신이 보유한 방어 레벨 증가×4)% (최대 50%)
-츠바이 협회 소속 인격은 효과가 변경되어, 모든 유형의 기본 공격 스킬에 효과 적용
턴 시작 시, 츠바이 협회 소속 인격이 자신을 제외한 다른 츠바이 협회 소속 인격 수만큼 방어 레벨 증가 1 얻음 (최대 4)
턴 종료 시, 이번 턴동안 적에게 피격받았거나 전투 시작 시 수비 스킬을 사용한 츠바이 협회 소속 인격이 다음 턴에 공격 위력 증가 2 얻음. ||
당시에는 4등급 값을 못하는 기프트였다. 방어 레벨 증가는 수급 수단이 적어 츠바이 협회 인격이 아니라면 제 효과를 발휘하기 어려웠기 때문.

참격&가드(강화 방어 제외)&츠바이 강화 효과를 제공한다.

자체 성능이 크게 올라 참격 비중이 크다면 가치가 높다. 특히 츠바이 컨셉덱을 운용할 경우 기존의 저열한 성능을 크게 보완해주기 때문에 필수 기프트 중 하나.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:잘려나간 기억.png
잘려나간 기억
파일:림버스 컴퍼니_참격.png 참격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]
참격 공격 스킬의 기본 위력 +2, 더하기 코인 위력 +1, 빼기 코인 위력 -1 (E.G.O 스킬 포함).
참격 공격 스킬을 사용하여 합 승리 시 피해량 +30%. 해당 스킬로 적중 시 자신의 잃은 체력 5%당 피해량 +5% (최대 20%) (E.G.O 스킬 제외)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 잘려나간 기억

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Sundered Memory

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 切り取られた記憶
기억 시리즈 중 참격을 담당하는 기프트. 1, 2번 편성 인격의 참격 공격 스킬의 위력을 크게 증가시키고, 합 승리 시 피해량도 최대 50% 증가한다.

효과가 변경되면서 검계 뫼르소의 육참/골단과는 역효과가 나게 되었는데, 합을 져야 하는 육참의 기본 위력이 증가하고 빼기 코인 위력이 감소하여 합을 이길 확률이 올라가기 때문. 피해량 증가 효과도 반격(수비) 스킬로 분류되는 골단에는 전혀 적용되지 않는다.

[ 변경 전 효과 및 평가 ]
||[편성 3번 인격 전용 효과]
참격 공격 스킬의 합 위력 +1, 최종 위력 +1 (E.G.O 스킬 제외).
코인 수가 2 이하인 참격 공격 스킬을 사용할 경우, 효과가 변경되어 최종 위력 +3, 피해량 +20%.
턴 종료 시 체력이 최대 체력의 50% 미만일 경우, 다음 턴에 참격 피해량 증가 4 얻음. ||
단 한 명만 효과를 받을 수 있지만 참격 스킬의 위력을 2 이상 올려줬고, 코인 수가 2 이하라면 피해량도 증가했다.

체력 50% 조건의 경우 실질적으로 시 협회 지원에 가까웠다. 시 협회 인격들은 코인 수가 전부 2 이하라서 모든 효과를 받을 수 있으며, 최종 강화된 결의도 같이 있다면 피해량 증가도 확정으로 받을 수 있다.

그 외엔 검계덱에서 검계 뫼르소가 골단의 피해량을 높이기 위해 사용하기도 했다. 골단은 공격 스킬이 아니고 반격(수비) 스킬이라서 골단 자체가 위력 증가를 받지는 못하지만, 체력이 낮을수록 피해량이 증가하는 골단 특성상 뫼르소는 체력을 낮게 유지하므로 참격 피해량 증가를 얻기 좋았다.

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:기프트_꿈을꾸는전기양.png
꿈을 꾸는 전기양
파일:림버스 컴퍼니_참격.png 참격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 198
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 꿈꾸는 전기양
등급 2
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
참격 스킬 또는 질투 속성 스킬로 적 처치 시, 해당 아군이 다음 2턴 동안 참격 스킬 위력 +2.
질투 완전 공명을 발동하였다면, 전투 시작 시 모든 아군이 공격 레벨 증가 2, 방어 레벨 증가 2 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 꿈을 꾸는 전기양

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Dreaming Electric Sheep

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 夢見る電気羊
'조건 만족 시 해당 아군의 특정 공격 유형 위력 +2' 기프트의 참격 버전.

시작의 거울에서는 유일하게 다른 두 개의 공격 유형 강화 기프트와 달리 환상체 이벤트에서 획득할 수 있었으며, 이 때문인지 질투 완전 공명 시 모든 아군의 공격/방어 레벨이 올라가는 부가 효과가 추가로 달려있다.

모티브는 안드로이드는 전기양의 꿈을 꾸는가?와 플라즈마볼로 추정된다.

꿈꾸는 전기양 이벤트에서 '케이블을 끊어낸다' 선택 시 획득. 또한 참격 시작 기프트 항목에서 선택할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 닳고 닳은 숫돌.png
닳고 닳은 숫돌
파일:림버스 컴퍼니_참격.png 참격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 148
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 1
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
[편성 3번 인격 전용 효과]
참격 스킬 공격 레벨 +(보유한 참격 기본 공격 스킬 수) (동일한 스킬은 하나로 계산, 최대 3).
참격 내성이 약점(1.0 초과, 흐트러짐 제외)인 적 공격 시, 참격 피해량 +(5+(대상의 참격 내성)×10)% (최대 25%).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 닳고 닳은 숫돌

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Overused Whetstone

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 磨り減った砥石
편성 3번 인격 전용 효과. 참격 속성의 스킬 공격 레벨이 '기본 공격 스킬 중 참격 속성 스킬 개수'에 비례해 오르고 참격 내성이 약한 적에게 가하는 피해량도 늘린다.

2.1.9. 관통

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:구멍난 기억.png
구멍난 기억
파일:림버스 컴퍼니_관통.png 관통
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]
관통 공격 스킬의 기본 위력 +2, 더하기 코인 위력 +1, 빼기 코인 위력 -1 (E.G.O 스킬 포함).
관통 공격 스킬을 사용하여 합 승리 시 피해량 +15%. 해당 스킬로 적중 시 메인 공격 대상보다 속도가 빠르다면 피해량 +(메인 공격 대상과의 속도 차이 × 2.5, 최대 35)% (E.G.O 스킬 제외).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 구멍난 기억

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Punctured Memory

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 穴の空いた記憶
기억 시리즈 중 관통을 담당하는 기프트. 1, 2번 편성 인격의 관통 공격 스킬 위력을 대폭 증가시키고, 합 승리시 피해량도 증가한다.

[ 변경 전 효과 및 평가 ]
||[편성 3번 인격 전용 효과]
관통 공격 스킬의 합 위력 +2, 피해량 +15% (E.G.O 스킬 제외).
관통 공격 스킬을 사용하여 합 승리 시, 피해량 +(합 횟수와 남은 코인 수 합x2.5, 최대 35)%.
턴 종료 시 이번 턴에 관통 공격 스킬로 합을 승리하여 총합 15 이상의 체력 피해를 입혔다면, 다음 턴에 관통 피해량 증가 4 얻음. ||
편성 3번 인격에게만 적용되지만 합 위력 증가, 피해량 증가 등 여러 유용한 효과가 많아 고점과 피해량을 상당히 올려준다.

다른 기억 기프트와 비교하면 효과는 합 위력과 피해량 증가가 끝이지만 대신 조건이 매우 널널해서 쓰기 무난했다. 특히 공격 스킬이 전부 관통인 인격들 중에는 딜러 인격이 매우 많아서 더더욱.

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 듀엘교본 3권.png
듀엘교본 3권
파일:림버스 컴퍼니_관통.png 관통
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 407
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 섕크 협회
등급 4
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
관통 기본 공격 스킬의 합 위력 +2. 전투 시작 시, 자신을 제외하고 이번 턴에 관통 기본 공격 스킬을 사용하는 인격 수만큼 공격 레벨 증가 얻음 (최대 3).
보유한 모든 기본 공격 스킬이 관통 유형인 아군이 턴 시작 시 관통 피해량 증가 2 얻음 (강화되거나 특수 발동하는 경우 제외)
회피 스킬 위력 +2. 아군 인격이 이번 턴 동안 회피를 2회 성공할 때마다 다음 턴에 피해량 증가 1 얻음 (최대 3).
섕크 협회 소속 인격이 턴 시작 시 관통 위력 증가 1, 관통 피해량 증가 2 얻음. 섕크 협회 소속 인격이 본인이 부여한 결투 선포 또는 집중 공격을 보유한 적에게 기본 스킬로 공격 적중 시 피해를 입혔다면, 다음 턴에 관통 피해량 증가 2, 신속 1 얻음 (인격 별로 턴 당 1회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 듀엘교본 3권

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Dueling Manual Book 3

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] デュエル教本 3巻
[ 변경 전 효과 및 평가 ]
||[1번 편성 효과]
회피 스킬 위력 +1~3. 회피를 3회 성공할 때마다 이번 턴과 다음 턴에 관통 피해량 증가 1 얻음 (턴 당 최대 5).
관통 스킬을 사용하여 피해를 입혔다면 다음 턴 시작 시, 이 E.G.O 기프트 효과로 얻은 관통 피해량 증가가 초기화됨. ||
전반적으로 평이 낮은 신규 기프트 중에서도 평가가 극히 낮았다. 일단 피해량 증가는 어느 기프트를 갖다 써도 간단하게 얻을 수 있어 피해량을 보고 회피를 사용하는 것은 턴 낭비고, 그렇게 얻은 피해량 증가조차 관통 공격 적중시 초기화되기 때문에 별로기 때문. 효과가 특출나지 않음에도 단 한 명만 효과를 본다는 점도 저평가의 원인으로 작용했다.

관통&회피&섕크 지원 효과를 제공한다.

자체 성능이 크게 올라 관통 비중이 크다면 가치가 높다. 다른 둘에 비해 섕크 인격들의 평균 성능이 높은 편이라 섕크 강화 효과는 다소 밋밋하지만 체감은 꽤 되는 편.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:벼려진 가지.png
벼려진 가지
파일:림버스 컴퍼니_관통.png 관통
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 245
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[132]
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 3번, 4번 인격 전용 효과]
합 진행 시 합 위력 +1, 관통 스킬의 피해량 +20%.
일방 공격 진행 시 관통 스킬의 피해량 +10%.
* +
[편성 3번, 4번, 5번 인격 전용 효과]
합 진행 시 합 위력 +1, 관통 스킬의 피해량 +20%.
일방 공격 진행 시 관통 스킬의 피해량 +10%.
* ++
[편성 3번, 4번, 5번, 6번 인격 전용 효과]
합 진행 시 합 위력 +1, 관통 스킬의 피해량 +25%.
일방 공격 진행 시 관통 스킬의 피해량 +12.5%.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 벼려진 가지

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Keenbranch

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 捨てられた枝[133]
편성 후열 측에 적용되는 효과로, 합 진행 시 합 위력을 늘리고, 관통 스킬의 경우 추가로 피해량을 증가시킨다. 강화를 진행하면 효과를 볼 수 있는 아군 수가 늘어나기 때문에 강화 우선도는 높은 편이다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 고탄성강 신발.png
고탄성강 신발
파일:림버스 컴퍼니_관통.png 관통
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 148
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 제뱌찌 협회
등급 1
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
[편성 3번 인격 전용 효과]
관통 스킬 공격 레벨 +(보유한 관통 기본 공격 스킬 수) (동일한 대상은 하나로 계산, 최대 3).
신속을 3 이상 보유한 상태에서 적 공격 시, 관통 피해량 +(10+보유한 신속 값×3)% (최대 25%).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 고탄성강 신발

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] High-tensility Shoes

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 高弾性鋼シューズ
편성 3번 인격 한정 효과. 관통 스킬의 공격 레벨이 '기본 공격 스킬 중 관통 스킬 개수'만큼 증가하고 신속이 3 이상이라면 관통 피해량도 증가한다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:목공용 대못.png
목공용 대못
파일:림버스 컴퍼니_관통.png 관통
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 151
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 1
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 4번 인격 전용 효과]
관통 공격 스킬을 2개 이상 보유한 경우, 턴 시작 시 관통 피해량 증가 1 얻음
* +
[편성 4번 인격 전용 효과]
관통 공격 스킬을 2개 이상 보유한 경우, 턴 시작 시 관통 피해량 증가 2 얻음
* ++
[편성 4번, 5번 인격 전용 효과]
관통 공격 스킬을 2개 이상 보유한 경우, 턴 시작 시 관통 피해량 증가 2 얻음
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 목공용 대못

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Carpenter's Nail

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 木工用の大釘
강화 여부에 따라 1~2명 정도만 효과를 볼 수 있지만, 1등급치고는 간단한 조건으로 피해량 증가를 부여하기 때문에 성능은 좋다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:기프트_끈적거리는진액.png
끈적거리는 진액
파일:림버스 컴퍼니_관통.png 관통
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 156
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 걷는 진주
등급 1
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
관통 피해를 입히는 스킬 또는 탐식 속성의 스킬로 적에게 피해를 입힐 경우, 대상에게 방어 레벨 감소 2 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 끈적거리는 진액

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Sticky Muck

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 粘つくエキス
방어 레벨 감소는 피해량 증가와 다름없는 효과고, 부여량에 제한도 없어 파티에 탐식 속성 스킬이나 관통 인격이 많다면 1등급 이상의 값어치를 한다.

걷는 진주 이벤트에서 '녹색 물질을 담는다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 튿어진 소매.png
튿어진 소매
파일:림버스 컴퍼니_관통.png 관통
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 251
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 기술해방연합
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
관통 유형인 스킬 2의 공격 레벨 +2, 코인 수가 2개 이하인 경우에는 효과가 강화되어 공격 레벨 +2, 합 위력 +(2/코인 수).
- 기술해방연합 소속 인격은 효과가 변경되어, 관통 유형인 모든 기본 공격 스킬에 효과 적용
기술해방연합 소속 인격이 턴 시작 시 자신이 보유한 부정적인 효과 수만큼 공격 레벨 증가를 얻음 (최대 3).
* +
관통 유형인 스킬 2의 공격 레벨 +2, 코인 수가 2개 이하인 경우에는 효과가 강화되어 공격 레벨 +2, 합 위력 +(2/코인 수).
- 기술해방연합 소속 인격은 효과가 변경되어, 관통 유형 또는 탐식 속성인 모든 기본 공격 스킬에 효과 적용
기술해방연합 소속 인격이 턴 시작 시 (자신이 보유한 부정적인 효과 수+1)만큼 공격 레벨 증가를 얻음 (최대 4).
* ++
관통 유형인 스킬 2의 공격 레벨 +2, 코인 수가 2개 이하인 경우에는 효과가 강화되어 공격 레벨 +2, 합 위력 +(2/코인 수).
- 기술해방연합 소속 인격은 효과가 변경되어, 모든 기본 공격 스킬에 효과 적용
기술해방연합 소속 인격이 턴 시작 시 합 위력 증가 1, (자신이 보유한 부정적인 효과 중 가장 높은 수치의 값+1)만큼 공격 레벨 증가를 얻음 (최대 5).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 튿어진 소매

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Torn Hems

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 破けた袖
관통 유형인 2스킬의 공격 레벨과 합 위력(2코인 이하 한정)을 올리고, 기술해방연합 인격은 적용 범위가 확장 + 턴 시작 시 보유한 부정적인 효과 수만큼 공격 레벨 증가도 획득한다.

만화경에 이어 등장한 기술해방연합 지원 효과를 가진 기프트. 관통 속성의 2스킬을 강화시켜주지만 그 중에서도 코인 2개 이하인 스킬에만 제성능을 발휘하고, 강화로 바뀌는 건 기술해방연합 전용 효과 뿐이라 범용성이 크게 떨어진다. 일반적인 관통 덱에서는 사실상 함정픽. 다만 기술해방연합 덱에서는 2강화 하면 기술해방연합 인격의 모든 기본 공격 스킬에 조건 없이[134] 합 위력 증가와 공격 레벨 증가를 1씩 받을 수 있어 조금의 실전성이 생긴다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:찢어진 밴돌리어.png
찢어진 밴돌리어
파일:림버스 컴퍼니_관통.png 관통
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 190
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 흉탄의 사수
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
관통 공격 스킬의 합 위력 +1
탄환을 소모하는 스킬의 피해량 +(40/코인 수)%
탄환을 전부 소모하였다면 다음 턴 시작 시, 탄환 2 얻음 (인격 별로 전투 당 1회)
* +
관통 공격 스킬의 합 위력 +1, 피해량 +5%
탄환을 소모하는 스킬의 피해량 +(50/코인 수)%
탄환을 전부 소모하였다면 다음 턴 시작 시, 탄환 2 얻음 (인격 별로 전투 당 1회)
* ++
관통 공격 스킬의 합 위력 +1, 피해량 +10%
탄환을 소모하는 스킬의 피해량 +(60/코인 수)%
탄환을 전부 소모하였다면 다음 턴 시작 시, 탄환 2 얻음 (인격 별로 전투 당 1회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 찢어진 밴돌리어

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Torn Bandolier

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 破れたバンドリヤー
관통 공격 스킬의 합 위력을 증가시키고, 탄환을 소모하는 스킬의 피해량을 코인 수에 반비례해 증가시키며, 적게나마 탄환 재충전을 제공한다.

강화해도 늘어나는 건 미미한 피해량뿐이라 강화 우선도는 높지 않다.

흉탄의 사수 이벤트에서 '사수의 편이라고 한다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또한 관통 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:수집하는 해골.png
수집하는 해골
파일:림버스 컴퍼니_관통.png 관통
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 194
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 이빨 딱딱이
등급 2
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
관통 피해를 입히는 스킬 또는 오만 속성의 스킬로 적 처치 시, 해당 아군이 다음 2턴 동안 관통 위력이 2 증가
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 수집하는 해골

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Gathering Skulls

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 収集する骸骨
'조건 만족 시 해당 아군의 특정 공격 유형 위력 +2' 기프트의 관통 버전.

약지 이상이나 선장 이스마엘 같은 퓨어 관통 딜러나, 쥐는 자 파우스트[135] 같은 오만 속성 스킬이 첨가된 관통 딜러와의 조합이 좋다.

이빨 딱딱이 이벤트에서 '정신 나간 해골을 선택한다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또한 관통 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 증명의 깃털.png
증명의 깃털
파일:림버스 컴퍼니_관통.png 관통
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 203
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 섕크 협회
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
관통 기본 공격 스킬로 합 승리 후 적중 시, 대상 적에게 다음 턴에 속박 1 부여 (인격 별로 턴 당 1회, 동일한 적에게 중첩 불가).
- 섕크 협회 소속 인격은 효과가 추가되어 다음 턴에 신속 1 얻음 (인격 별로 턴 당 1회)
섕크 협회 소속 인격이 각 자신이 부여하는 결투 선포 또는 집중 공격을 보유한 적(환상체일 경우, 부위)에게 기본 공격 스킬을 사용하여 합 승리 후 적중 시, 호흡 위력 2 얻음 (인격 별로 턴 당 1회).
* +
관통 기본 공격 스킬로 합 승리 후 적중 시, 대상 적에게 다음 턴에 속박 1 부여 (인격 별로 턴 당 1회, 동일한 적에게 최대 2).
- 섕크 협회 소속 인격은 효과가 추가되어 다음 턴에 신속 1 얻음 (인격 별로 턴 당 1회)
섕크 협회 소속 인격이 각 자신이 부여하는 결투 선포 또는 집중 공격을 보유한 적(환상체일 경우, 부위)에게 기본 공격 스킬을 사용하여 합 승리 후 적중 시, 호흡 위력 4 얻음 (인격 별로 턴 당 1회).
* ++
관통 기본 공격 스킬로 합 승리 후 적중 시, 대상 적에게 다음 턴에 속박 1 부여 (인격 별로 턴 당 1회, 동일한 적에게 최대 2).
- 섕크 협회 소속 인격은 효과가 추가되어 다음 턴에 신속 1 얻음 (인격 별로 턴 당 2회)
섕크 협회 소속 인격이 각 자신이 부여하는 결투 선포 또는 집중 공격을 보유한 적(환상체일 경우, 부위)에게 기본 공격 스킬을 사용하여 합 승리 후 적중 시, 호흡 위력 4 얻음 (인격 별로 턴 당 2회).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 증명의 깃털

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Plume of Proof

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 証明の羽飾り
관통 스킬로 합 승리 후 적중 시 속박을 부여하며, 섕크 협회 인격은 추가로 신속 획득 + 결투 선포 및 집중 공격 대상과의 합 승리 후 적중 시 호흡 위력을 얻는다.

관통 시작 기프트 항목에서 선택할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:축복이었던.png
축복이었던
파일:림버스 컴퍼니_관통.png 관통
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 213
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[136]
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 6번 인격 전용 효과]
관통 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 다음 턴에 신속 1, 관통 피해량 증가 1 얻음 (턴 당 1회).
해당 스킬로 적 처치 시, 다음 턴에 신속 1 추가로 얻음 (턴 당 1회).
* +
[편성 5번, 6번 인격 전용 효과]
관통 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 다음 턴에 신속 1, 관통 피해량 증가 1 얻음 (턴 당 1회).
해당 스킬로 적 처치 시, 다음 턴에 신속 1, 관통 피해량 증가 1 추가로 얻음 (턴 당 1회).
* ++
[편성 5번, 6번 인격 전용 효과]
관통 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 다음 턴에 신속 1, 관통 피해량 증가 1 얻음 (턴 당 2회).
해당 스킬로 적 처치 시, 다음 턴에 신속 1, 관통 피해량 증가 2 추가로 얻음 (턴 당 1회).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 축복이었던

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Once, A Blessing

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] かつての祝福
관통 스킬로 적중 및 적 처치 시 다음 턴에 신속과 피해량 증가를 제공한다.

관통 인격 중에는 속도 값이 중요한 인격[137]이 많아서 관통덱을 짰다면 무조건 집고 갈 만하다. 다만 적용 대상은 최종 강화 기준 단 두 명뿐이므로 편성에 유의해야 한다.

2.1.10. 타격

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:굳게 쥔 상.png
굳게 쥔 상
파일:림버스 컴퍼니_타격.png 타격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 258
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 3번, 4번 인격 전용 효과]
타격 스킬의 합 종료 후에 코인이 2개 이상 남아있는 경우 피해량 +10%, 3개 이상 남아있을 경우 피해량 +20%, 4개 이상 남아있을 경우 피해량 +40%.
* +
[편성 3번, 4번, 5번 인격 전용 효과]
타격 스킬의 합 종료 후에 코인이 2개 이상 남아있는 경우 피해량 +10%, 3개 이상 남아있을 경우 피해량 +20%, 4개 이상 남아있을 경우 피해량 +40%.
* ++
[편성 3번, 4번, 5번, 6번 인격 전용 효과]
타격 스킬의 합 종료 후에 코인이 2개 이상 남아있는 경우 피해량 +12.5%, 3개 이상 남아있을 경우 피해량 +25%, 4개 이상 남아있을 경우 피해량 +50%.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 굳게 쥔 상

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Clasped Sculpture

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 握り締めた像
편성 1번과 2번을 제외한 인격에게 적용되며, 타격 스킬로 합 종료 후 남은 코인이 2~4개 이상이라면 피해량을 상당히 늘려준다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 차원분리수거함.png
차원분리수거함
파일:림버스 컴퍼니_타격.png 타격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 148
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 1
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
[편성 3번 인격 전용 효과]
타격 스킬 공격 레벨 +(보유한 타격 기본 공격 스킬 수) (동일한 대상은 하나로 계산, 최대 3).
스킬을 사용하여 적 공격 시 다른 스킬을 버림하였다면, 타격 피해량 +(10+버린 스킬의 등급×5)% (가장 높은 등급으로 계산, 최대 25%).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 차원분리수거함

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Dimensional Recycle Bin

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 次元分離回収箱
편성 3번 인격에 한정되지만, 타격 스킬의 공격 레벨이 보유한 타격 기본 공격 스킬 수만큼 증가하고 스킬을 버리면 타격 피해량이 버린 스킬 등급에 비례해서 증가한다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:동티.png
동티
파일:림버스 컴퍼니_타격.png 타격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 152
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[138]
등급 1
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 6번 인격 전용 효과]
타격 스킬 합 승리 시, 다음 턴에 신속 1 얻음 (최대 2회).
턴 종료 시, 이번 턴에 적에게 피해를 주지 못했다면 효과가 강화되어 다음 턴에 신속 3 얻음.
* +
[편성 6번 인격 전용 효과]
타격 스킬 사용 시, 다음 턴에 신속 1 얻음 (최대 2회).
턴 종료 시, 이번 턴에 적에게 피해를 주지 못했다면 효과가 강화되어 다음 턴에 신속 3 얻음.
* ++
[편성 4번, 6번 인격 전용 효과]
타격 스킬 사용 시, 다음 턴에 신속 1, 타격 피해량 증가 1 얻음 (최대 2회).
턴 종료 시, 이번 턴에 적에게 피해를 주지 못했다면 효과가 강화되어 다음 턴에 신속 3, 타격 피해량 증가 2 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 동티

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Burial Curse

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 祟り
피해를 주지 못한 경우의 효과는 수비 스킬을 쓴 게 아니라면 없다고 보는 게 나으나, 효과 자체는 신속과 피해량 증가로 무난하게 좋다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:오늘의 표정.png
오늘의 표정
파일:림버스 컴퍼니_타격.png 타격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 189
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 내일의 표정
등급 2
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
타격 피해를 입히는 스킬 또는 나태 속성의 스킬로 적 처치 시, 해당 아군이 2턴 동안 타격 스킬 위력 +2.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 오늘의 표정

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Today’s Expression

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 今日の表情
'조건 만족 시 해당 아군의 특정 공격 유형 위력 +2' 기프트의 타격 버전. 처치 시 위력 증가 특성상 보스전에서는 쓸모가 없고 우선순위도 낮지만, 일단 위력을 올려주다 보니 본인 덱의 키워드에 해당하지 않는 기프트보다는 낫다.

내일의 표정 이벤트에서 '아무 표정도 짓지 마' 선택 시 획득. 또한 타격 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 차원지각변환체.png
차원지각변환체
파일:림버스 컴퍼니_타격.png 타격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 250
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
타격 유형인 스킬 1, 스킬 2의 공격 레벨 +(코인 수-1) (최대 2)
- 버림 효과가 있는 스킬일 경우 효과가 강화되어, 공격 레벨 +(코인 수) (최대 4)
버림 스킬을 사용하여 자신의 스킬을 버렸다면, 다음 턴 시작 시 피해량 증가 1, 버린 스킬의 등급만큼 공격 레벨 증가 얻음 (인격 별로 턴당 1회 적용되며 가장 높은 등급으로 계산, 최대 3).
- 타격 유형 스킬을 버렸다면 효과가 강화되어, 타격 피해량 증가 1 추가로 얻음
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 차원지각변환체

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Dimensional Perception Modifier

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 次元知覚変化体
타격 유형의 1&2스킬의 공격 레벨이 코인 개수에 비례해 증가하며, 해당 스킬이 버림 스킬이라면 효과가 강화된다. 또한 스킬을 버릴 때 긍정적인 효과를 얻고, 버린 스킬이 타격 유형이라면 효과가 강화된다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:시간 굴레.png
시간 굴레
파일:림버스 컴퍼니_타격.png 타격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 212
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 사이클롭스
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
턴 시작 시 타격 공격 스킬을 보유한 경우, 공격 레벨 증가 1 얻음(E.G.O 스킬 제외).
타격 공격 스킬을 2개 이상 보유한 경우, 효과가 강화되어 공격 레벨 증가 1, 타격 피해량 증가 1 얻음.
빼기 코인을 사용하는 타격 공격 스킬을 2개 이상 보유한 경우, 효과가 더욱 강화되어 공격 레벨 증가 2, 타격 피해량 증가 2 얻음.
* +
턴 시작 시 타격 공격 스킬을 보유한 경우, 공격 레벨 증가 2 얻음(E.G.O 스킬 제외).
타격 공격 스킬을 2개 이상 보유한 경우, 효과가 강화되어 공격 레벨 증가 2, 타격 피해량 증가 1 얻음.
빼기 코인을 사용하는 타격 공격 스킬을 2개 이상 보유한 경우, 효과가 더욱 강화되어 공격 레벨 증가 3, 타격 피해량 증가 2 얻음.
* ++
턴 시작 시 타격 공격 스킬을 보유한 경우, 공격 레벨 증가 2, 타격 피해량 증가 1 얻음(E.G.O 스킬 제외).
타격 공격 스킬을 2개 이상 보유한 경우, 효과가 강화되어 공격 레벨 증가 2, 타격 피해량 증가 2 얻음.
빼기 코인을 사용하는 타격 공격 스킬을 2개 이상 보유한 경우, 효과가 더욱 강화되어 공격 레벨 증가 3, 타격 피해량 증가 3 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 시간 굴레

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Temporal Bridle

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 時間のくびき
제공하는 버프가 상당해 타격 위주 덱이라면 상당히 좋다. 빼기 코인 인격에게 제공되는 효과 역시 여우비 히스클리프와 쥐는 자 싱클레어 등 대표적인 빼기 코인 인격은 타격 공격 스킬을 2개 이상 가지고 있기에 최대의 효과를 받을 수 있다.

사이클롭스 이벤트에서 '아무것도 아닌 서류라고 한다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또한 타격 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:압박 붕대.png
압박 붕대
파일:림버스 컴퍼니_타격.png 타격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 209
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[139]
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 5번 인격 전용 효과]
타격 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 3만큼 타격 피해를 추가로 입힘.
우울 속성 공격 스킬일 경우, 효과가 강화되어 추가로 3만큼 체력을 회복.
  • +
    [편성 5번, 6번 인격 전용 효과]
타격 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 3 ~ 5만큼 타격 피해를 추가로 입힘.
우울 속성 공격 스킬일 경우, 효과가 강화되어 추가로 4만큼 체력을 회복.
  • ++
    [편성 5번, 6번 인격 전용 효과]
타격 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 3 ~ 7만큼 타격 피해를 추가로 입힘.
우울 속성 공격 스킬일 경우, 효과가 강화되어 추가로 6만큼 체력을 회복.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 압박 붕대

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Compression Bandage

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 圧迫包帯
후순위 편성 수감자가 타격 스킬로 적중시 추가 피해와 회복을 제공한다. 다만 피해량도 회복도 적은 편이라 큰 메리트는 없는 편. 그래도 한 번 강화하면 대상이 둘로 늘어나므로 1강화 정도는 해주면 좋다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 포켓 암기 노트.png
포켓 암기 노트
파일:림버스 컴퍼니_타격.png 타격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 201
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 디에치 협회
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
타격 기본 공격 스킬로 합 승리 시, 대상 적에게 다음 턴에 방어 레벨 감소 2 부여 (인격 별로 턴 당 1회, 동일한 적에게 중첩 불가).
- 디에치 협회 소속 인격은 참격, 관통 기본 공격 스킬에도 효과가 적용되고 방어 레벨 감소 1 추가로 부여
디에치 협회 소속 인격이 버림 스킬을 사용하여 자신의 스킬을 버렸다면, 다음 턴 시작 시 버린 스킬의 등급만큼 공격 레벨 증가 얻음 (가장 높은 등급으로 계산, 최대 3).
* +
타격 기본 공격 스킬로 합 승리 시, 대상 적에게 다음 턴에 방어 레벨 감소 2 부여 (인격 별로 턴 당 1회, 동일한 적에게 중첩 불가).
- 디에치 협회 소속 인격은 참격, 관통 기본 공격 스킬에도 효과가 적용되고 방어 레벨 감소 1 추가로 부여
디에치 협회 소속 인격이 버림 스킬을 사용하여 자신의 스킬을 버렸다면, 다음 턴 시작 시 (버린 스킬의 등급+1)만큼 공격 레벨 증가 얻음 (가장 높은 등급으로 계산, 최대 4).
* ++
타격 기본 공격 스킬로 합 승리 시, 대상 적에게 다음 턴에 방어 레벨 감소 2 부여 (인격 별로 턴 당 1회, 동일한 적에게 중첩 불가).
- 디에치 협회 소속 인격은 참격, 관통 기본 공격 스킬에도 효과가 적용되고 방어 레벨 감소 1 추가로 부여
디에치 협회 소속 인격이 버림 스킬을 사용하여 자신의 스킬을 버렸다면, 다음 턴 시작 시 (버린 스킬의 등급+2)만큼 공격 레벨 증가 얻음 (가장 높은 등급으로 계산, 최대 5).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 포켓 암기 노트

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Pocket Flashcards

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ポケット暗記カード
타격 기본 공격 스킬로 합 승리 시 방어 레벨 감소를 부여하고, 디에치 협회 인격은 타격이 아니어도 부여하며 부여량이 1 증가한다.
디에치 협회 인격은 추가로 스킬을 버리면 공격 레벨 증가를 얻는다.

타격 시작 기프트 항목에서 선택할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:기프트_가장낮은별.png
가장 낮은 별
파일:림버스 컴퍼니_타격.png 타격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 185
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 파란 별
등급 2
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
타격 스킬 또는 오만 속성 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 2만큼의 정신력 고정 피해를 입힘.
정신력이 0 미만인 아군이 가하는 피해량 +10%
* +
타격 스킬 또는 오만 속성 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 3만큼의 정신력 고정 피해를 입힘.
정신력이 0 미만인 아군이 가하는 피해량 +15%
* ++
타격 스킬 또는 오만 속성 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 5만큼의 정신력 고정 피해를 입힘.
정신력이 0 미만인 아군이 가하는 피해량 +25%
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 가장 낮은 별

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Lowest Star

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 一番低い星
정신력 피해를 입힐 수 있기 때문에 오만 속성의 다코인 인격이 있다면 무난하게 채용할 수 있다. 빼기 코인 인격이 있을 때도 제공하는 피해량 증가율이 괜찮아 시너지가 좋은 편.

다만 피쿼드타운이나 뒤틀린 김삿갓과 같이 '정신력이 있으면서 빼기 코인 스킬을 쓰는 적'을 만날 때는 각별한 주의를 기울여야 한다. 육참골단이나 독선적인 오만 등의 카드팩을 골랐을 경우에는 피해가야 할 E.G.O 기프트.

거울의 거울까지는 오만 속성 스킬 피해와 타격 피해로 인한 정신력 감소가 별개였다. 호수의 거울 업데이트로 두 번째 효과가 추가되었고, 폭풍의 거울 업데이트에서 최종 강화 전까지의 정신력 감소량이 너프되었다.

파란 별 이벤트에서 '나아간다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:바스라진 기억.png
바스라진 기억
파일:림버스 컴퍼니_타격.png 타격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]
타격 공격 스킬의 기본 위력 +2, 더하기 코인 위력 +1, 빼기 코인 위력 -1 (E.G.O 스킬 포함).
타격 공격 스킬을 사용하여 합 승리 시 피해량 +20%, 해당 스킬로 적중 시 피해량 +(30/코인 수, 최소 10)% (E.G.O 스킬 제외)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 바스라진 기억

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Crushed Memory

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 砕けた記憶
기억 시리즈 중 타격에 해당하는 기프트. 1, 2번 편성 인격의 타격 공격 스킬 위력을 대폭 증가시키고, 합 승리 시 피해량도 증가한다.

합 패배시의 추가 강화 효과가 사라져서 고점은 다소 내려갔지만 효과 대상이 2명으로 늘어나 안정성은 더욱 좋아졌다.

[ 변경 전 효과 및 평가 ]
||[편성 3번 인격 전용 효과]
타격 공격 스킬의 합 위력 +(코인 수/3), 더하기 코인 위력 +1, 빼기 코인 위력 -1 (E.G.O 스킬 제외, 올림하여 처리).
이번 전투 동안 타격 공격 스킬을 사용하여 한 번이라도 합 패배 시, 효과가 강화되어 합 위력 +(코인 수/2), 더하기 코인 위력 +2, 빼기 코인 위력 -2로 적용됨.
턴 종료시 이번 턴에 코인 수가 3개 이상인 타격 공격 스킬을 1회 이상 사용하였다면, 다음 턴에 타격 피해량 증가 4 얻음 ||
한 명만 효과를 볼 수 있지만 타격 스킬의 위력이 대폭 상승하고 한 번이라도 합 패배 시 더욱 상승하며, 3코인 이상의 타격 스킬을 사용했다면 다음 턴에 피해량도 증가시켜줬다.

타격 피해량도 좋지만 합 능력을 최대한 끌어내준다는 점에서, 일단 스킬의 공격 유형이 전부 타격인 인격[140]이 있으면 노려볼 만했다. 다만 다른 이유로 해당 인격이 3번 자리에 못 들어가면 아쉬워지는 기프트.

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 앙갚음 장부.png
앙갚음 장부
파일:림버스 컴퍼니_타격.png 타격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 416
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 중지
등급 4
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
타격 기본 공격 스킬의 합 위력 +2. 전투 시작 시, 자신을 제외하고 이번 턴에 타격 기본 공격 스킬을 사용하는 인격 수만큼 공격 레벨 증가 얻음 (최대 3).
보유한 모든 기본 공격 스킬이 타격 유형인 아군이 턴 시작 시 타격 피해량 증가 2 얻음 (강화되거나 특수 발동하는 경우 제외)
반격 스킬 사용 시 (강화 반격 제외), 최대 체력의 7.5%만큼 보호막을 얻고 피해량 +20%. 반격 스킬 사용 중 피격 시 피해로 흐트러지지 않음 (인격 별로 전투당 1회).
중지 소속 인격이 턴 시작 시 타격 위력 증가 1, 수비 위력 증가 2 얻음. 중지 소속 인격이 반격 스킬 사용 시, 위의 반격 스킬 강화 효과가 전투당 2회 발동하고 반격 스킬의 피해량이 +40%로 강화됨.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 앙갚음 장부

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] The Book of Vengeance

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 仕返し帳簿
[ 변경 전 효과 ]
||반격 스킬을 사용(강화 반격 제외)하여 피해를 받은 다음 반격 시, 반격 스킬의 피해량 +(12.5×최대 공명 수)% (턴 당 1회, 최대 75%. 해당 스킬과 공명으로 연결된 반격 스킬도 효과 적용).
타격 유형 반격 스킬 사용 시(강화 반격 제외), 반격 스킬을 사용하기 전 최대 체력의 (2.5×최대 공명 수)%만큼 보호막 획득(자신이 보유한 보호막과 해당 보호막의 총합이 최대 체력의 25%를 넘을 수 없음).
반격 스킬 사용 중 피격 시 피해로 흐트러지지 않음(강화 반격 제외, 전투당 1회). ||
타격보다는 반격 스킬 강화에 초점이 맞춰졌지만, 수비 유형 중에서는 반격이 가장 좋지 않은지라 평가가 미묘했다.

타격&반격&중지 강화 효과를 제공한다.

자체 성능이 크게 올라 타격의 비중이 크다면 가치가 높다. 질투 출혈덱을 굴린다면 중지 강화 효과 역시 체감이 되는 편. 중지 인격이 둘 뿐이라 참관타 셋 중에 제일 효율이 안 나온다는 게 다소 아쉬운 점.

2.1.11. 범용

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:강요된 무게.png
강요된 무게
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 242
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[141]
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
턴 종료 시, 본인 외의 다른 아군이 없으면 다음 턴에 남은 체력의 5%를 소모하여 공격 위력 증가 2 얻음 (체력이 25% 이하일 때 발동하지 않음).
남은 체력이 50% 이하일 경우, 효과가 강화되어 공격 위력 증가 3 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 강요된 무게

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Imposed Weight

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 強要された重荷
사실상 1인 클리어 전용 기프트. 공격 위력을 기본 2, 최대 3이나 제공하지만 사용 시 체력을 소모하므로 지속적으로 유지하기 위해서는 회복 수단이 별도로 필요하며, 거울 던전은 1인 도전 시 무조건 집중 공격을 맞으므로 이를 버틸 능력도 있어야 한다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:도착증1.png
도착증
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 157
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 경멸의 나선
등급 1
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
스킬을 사용하여 적을 처치한 경우, 사용한 스킬 속성의 E.G.O 자원 +1.
사용한 스킬 속성이 분노일 경우, 효과가 강화되어 해당 아군이 보유한 모든 스킬 속성의 E.G.O 자원 +1.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 도착증

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Perversion

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 倒錯症
적을 처치하면 해당 스킬 속성의 자원을 추가로 수급할 수 있고, 이 스킬이 분노 속성이면 최소 2종,[142] 최대 3종의 자원을 추가로 얻을 수 있다.

다른 E.G.O 자원 관리 기프트와 달리 아군이 소유하지 않은 자원은 획득할 수 없다. 자원 수급량도 비교적 평범한 편.

경멸의 나선 이벤트에서 '눈을 돌린다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또는 '나선을 붙잡는다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 경외심과 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 리베이트 토큰.png
리베이트 토큰
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 200
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
상점에서 강화 진행 시, 20% 확률로 소모한 비용을 돌려받음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 리베이트 토큰

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Rebate Token

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] リベートトークン
기존 성위 중 '거센 돌풍'을 계승한 기프트. 원본이 워낙 좋은 효과여서인지, 전반적으로 평가가 미묘한 상점 기프트 중에서는 그나마 호평이 많다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:카르밀라.png
카르밀라
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 142
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 사백송이의 장미
등급 2
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
전투 스테이지 입장 시, 환상체 이외의 모든 적에게 최대 체력 20%만큼 고정 피해를 입힘.
  • +
    집중 전투 방식이 아닌 전투 스테이지 입장 시, 모든 적에게 최대 체력 25%만큼 고정 피해를 입힘.
  • ++
    집중 전투 방식이 아닌 전투 스테이지 입장 시, 모든 적에게 최대 체력 30%만큼 고정 피해를 입힘.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 카르밀라

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Carmilla

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] カーミラ
일반적인 전투 방식을 쓰는 스테이지에 입장하면 모든 적의 최대 체력 일부를 날린다는 단순하게 강력한 효과를 가졌다.

집중 전투만 피하면 꾸준히 효과를 볼 수 있고, 고정 피해를 '입힌다'는 특성상 흐트러짐 선을 발동시킬 수 있어 2강화 시 흐트선이 70% 정도에 있는 적을 흐트러짐으로 만들고 전투를 시작할 수 있다.#

원래도 고성능 기프트였지만, 거울 던전이 바뀔 수록 잡몹의 체력이 높아지기 때문에 2강화 시 상당한 피해량을 주고 시작할 수 있어 주가가 오르고 있다. 다만 귀도 같은 일부를 제외하면 보스전은 집중 전투라 효과를 볼 수 없고, 첫 웨이브만 발동하기 때문에 2웨이브 이상 전투에서는 효율이 떨어진다.

사백송이의 장미 이벤트에서 '샘물의 입구를 부숴 더 넓혀 피를 더 많이 마시게 한다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:혈액 포집팩.png
혈액 포집팩
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 142
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 님프
등급 1
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
스킬을 사용하여 적에게 피해를 입힌 경우, 해당 아군이 잃은 체력의 12.5%만큼 체력을 회복(인격마다 턴당 1회 발동)
사용한 스킬 속성이 분노일 경우, 효과가 강화되어 잃은 체력의 25%만큼 체력을 회복.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 혈액 포집팩

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Phlebotomy Pack

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 血液採取パック
적에게 공격이 적중하기만 하면 잃은 체력에 비례해 체력을 회복할 수 있으며, 매턴 1번씩 발동하므로 한 번에 높은 회복값을 기대할 수는 없지만 지속적인 회복으로 덱의 안정성을 높여준다.
단점은 자력으로 조절이 불가능한 발동 조건에, 회복량이 잃은 체력에 비례하므로 체력 조건 유틸이나 패시브를 가지고 있는 수감자가 있다면 조건을 맞추기가 껄끄러워진다. 회복량도 회복 기프트 중에서는 하위권.

호수의 거울 업데이트로 기본 회복량이 7.5%에서 12.5%, 강화 효과가 15%에서 25%으로 상승했다.

님프 이벤트에서 '피를 받는다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:휴대용 구급상자.png
휴대용 구급상자
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 230
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 켄타우루스
등급 3
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시, 체력이 50% 이하인 아군 한 명의 체력을 최대 체력의 25%만큼 회복. (단, 사망 시에는 발동하지 않으며 전투당 1회 발동)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 휴대용 구급상자

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] First-aid Kit

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 携帯用救急セット
체력이 절반 이하인 아군의 체력을 대폭 회복시킨다. 다른 기프트와 비교하면 회복량이 2배 가량이라 체력이 간당간당한 아군이 있다면 생존력을 크게 높일 수 있다.

다만 딱 한 번만 발동되는 데다 반피인 채로 전투 참여 시 첫 턴에 바로 발동되기 때문에 엉뚱한 대상에게 들어갈 수 있어 체력 조율을 신경써야 한다. 특히 반피 이하일 때 제 성능이 나오는 시 협회 인격들에겐 역적과도 같은 기프트.

켄타우루스 이벤트에서 '몸과 연결된 링거를 뽑는다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:게걸스러운 망치.png
게걸스러운 망치
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 213
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 꾸벅이
등급 2
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
전투 승리 시, (사망한 적의 수 x 3)만큼 코스트 획득.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 게걸스러운 망치

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Voracious Hammer

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 意地汚いハンマー
전투에 승리하면 사망한 적의 수에 비례해 코스트를 추가로 획득한다. 낮은 층에서 집을수록 더 많은 효과를 보는 전형적인 왕귀형 기프트.

코스트 수급량은 심심한 편이지만, 꿈결의 거울부터는 연속 전투가 도입되면서 12명 정도의 적이 등장하는 스테이지가 많아져서 수급량이 늘어나 평가가 조금 올랐다.

꾸벅이 이벤트에서 '수감자의 피를 줘서 채운다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:블러디 가젯.png
블러디 가젯
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 163
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 나는 비워내느니
등급 1
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
턴 시작 시, 무작위 아군 하나가 피해량 증가 2를 얻음.
색욕 속성 스킬을 보유한 아군에게 우선적으로 적용되며, 이 경우에는 피해량 증가 1을 추가로 얻음.
* +
턴 시작 시, 무작위 아군 하나가 피해량 증가 2를 얻음.
색욕 속성 스킬을 보유한 아군에게 우선적으로 적용되며, 이 경우에는 피해량 증가 2를 추가로 얻음.
* ++
턴 시작 시, 무작위 아군 이 피해량 증가 2를 얻음.
색욕 속성 스킬을 보유한 아군에게 우선적으로 적용되며, 이 경우에는 피해량 증가 2를 추가로 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 블러디 가젯

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Bloody Gadget

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ブラッディー・ガジェット
추가 효과 발동도 쉽고, 1등급답지 않게 피해량 증가율이 높아 좋은 평가를 받는다. 색욕 속성 강화 효과도 발동이 쉬운 편. 다만 위력 증가가 아니므로 합엔 영향을 주지 못하는 점이 아쉽다.

최종 강화 시 대상이 아군 2명으로 느는 데다 피해량 증가량도 늘어나니 딜러가 색욕 스킬을 가진 덱에서는 집기 좋다. 반대로 N사 같이 구성원 대다수가 색욕 스킬을 가졌다면 원하는 대상에게 효과가 가질 않는다는 점을 주의해야 한다.

나는 비워내느니 이벤트에서 '놋쇠 반지를 집어간다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또는 '동전을 올려놓는다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 장엄과 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 신상품 팜플렛.png
신상품 팜플렛
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 200
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
상점에서 새로고침 진행 시, 20% 확률로 소모한 비용을 돌려받음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 신상품 팜플렛

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] New Release Pamphlet

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 新商品のパンフレット

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:주홍 나방떼.png
주홍 나방떼
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 220
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 노을 나그네
등급 2
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시, 처음으로 적에게 피해를 입힌 공격 스킬의 피해량 절반만큼 무작위 대상 하나에게 고정 피해를 입힘.
색욕 속성의 공격 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 무작위 대상 둘에게 고정 피해를 입힘.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 주홍 나방떼

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Eclipse of Scarlet Moths

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 朱色の蛾の群れ
효과 텍스트가 조금 애매하게 적혀 있는데, 이번 턴 시작 시 처음으로 사용한 스킬로 준 피해의 절반을 다음 턴 시작 시 무작위 대상에게 입힌다는 뜻이다. 설명에는 '처음으로 적에게 피해를 입힌 스킬'이라고 나와있지만, 실제로는 조작 패널 제일 앞쪽에 있는 스킬에 적용된다.[143] 이런 점 때문에 속도 운을 상당히 탄다. 대상 스킬의 속성이 색욕일 경우 1/2씩 두 명에게 들어가지만, 남은 적이 하나일 때 두 배로 들어가진 않는다.

타격 대상 수나 코인 갯수 등과 상관없이 '가한 피해량'에만 비례하기 때문에 쥐어들 자 싱클레어나 토끼팀 히스클리프 3스, 흑운회 홍루 2스 등 자체 깡딜이 높은 스킬과 어울리는 기프트. 물론 E.G.O 스킬도 스킬 판정이므로 수백 단위로 꽂아넣을 수 있는 조건부나 광역 E.G.O에 묻는다면 압도적인 후속 피해량을 보여주기도 한다.

노을 나그네 이벤트에서 '잠시 쉬어간다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:커피와 종이학.png
커피와 종이학
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 186
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 종이사장
등급 2
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시, 직전 턴에 사용한 공격 스킬 속성에 해당하지 않는 나머지 모든 속성의 E.G.O 자원 중 무작위 하나 +1.
사용한 공격 스킬 속성 중 색욕이 존재할 경우, 효과가 강화되어 직전 턴에 사용한 공격 스킬 속성에 해당하지 않는 나머지 모든 속성의 E.G.O 자원 전부 +1.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 커피와 종이학

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Coffee and Cranes

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] コーヒーと折り鶴
속성이 모자란 E.G.O 자원을 보충해 준다는 점에서도 좋지만, 조건 충족 시 사용하지 않은 모든 속성의 자원을 채워주기 때문에 색욕 스킬을 썼다면 2라운드부터는 밑의 '플라스크 속의 아이'의 상위 호환이 된다. 선행 조건도 비교적 쉽기 때문에 E.G.O 난사 메타에서는 거의 필수.

다만 '사용하지 않은' 자원을 제공하기 때문에 한 턴에 여러 속성의 스킬을 사용할수록 효율이 떨어진다. 극단적인 예시로 슬롯이 7개 이상일 때 각 속성 스킬을 최소 하나씩 다 쓰면 기프트가 제공하는 E.G.O 자원이 없어지고, 반대로 모든 스킬을 색욕으로만 쓰면 사용한 색욕 스킬 수 + 나머지 6종 하나씩을 얻을 수 있다.

호수의 거울 업데이트로 효과 판정 기준이 공격 스킬로 한정되어, 색욕 속성 공격 스킬을 사용하며 수비 스킬을 섞으면 자원 수급 범위를 넓힐 수 있다.

종이사장 이벤트에서 '거절한다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:기프트_플라스크속의아이.png
플라스크 속의 아이
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 212
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 유리병 속의 아이들
등급 2
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 모든 속성의 E.G.O 자원 +1.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 플라스크 속의 아이

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Child within a Flask

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] フラスコの中の子供
모든 속성의 자원을 1개씩 수급하는 단순한 효과를 가졌다.

E.G.O를 좀 더 빨리 발동시키기에 좋고, 여러 자원을 소량씩 활용하는 E.G.O가 있다면 사용 기회를 늘려주는 역할을 하기도 한다. 다만 전투당 1번뿐이기에 초반에 집어야 효율이 좋고, 다른 E.G.O 자원 기프트는 여러 번 발동하는 게 많다 보니 우선순위는 떨어지는 편.

모티브는 호문쿨루스. 파우스트 수감자의 로고와도 비슷하게 생겼다.

유리병 속의 아이들 이벤트에서 '분홍 물방울을 위로한다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:고혈기프트.png
고혈
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 200
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 주정뱅이
등급 2
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
흐트러짐 상태의 적에게 스킬을 사용하여 가하는 피해량 +10%.
나태 속성 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 피해량 +20%.
* +
흐트러짐 상태의 적에게 스킬을 사용하여 가하는 피해량 +12.5%.
나태 속성 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 피해량 +25%.
* ++
흐트러짐 상태의 적에게 스킬을 사용하여 가하는 피해량 +15%.
나태 속성 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 피해량 +30%.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 고혈

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Blood, Sweat, and Tears

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 膏血
흐트러진 대상에게 입히는 피해량이 증가한다. 추가 효과 발동 조건도 편하고, 흐트러짐 상태의 적을 노리는 것은 이 게임의 전략 중 하나이기 때문에 무난하게 고점을 높여줄 수 있는 좋은 선택이 되어준다. 흰 목화 기프트와는 역상성이 나지만, 흐트러진 턴에 한해선 이 효과가 문제 없이 발동된다.

기존에는 범용 기프트였다가 호수의 거울에 들어서 적 흐트러짐을 유도해야 효과를 볼 수 있다는 특성 때문인지 진동 태그가 붙어 시작 기프트 중 진동 선택지에도 등장했지만, 폭풍의 거울 업데이트에서 다른 진동 기프트가 대거 추가되면서 진동 태그가 빠져 다시 범용 기프트가 되었다.

모티브는 헤네시 XO 코냑.

주정뱅이 이벤트에서 '좋아하지 않는다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:기프트_녹슨기념주화.png
녹슨 기념 주화
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 270
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 놋쇠황소
등급 3
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
전투 시작 시 처음으로 사용된 아군의 단일 코인 스킬로 대상이 되는 적이 아무도 사망하지 않았다면, 해당 스킬을 한 번 더 사용함.
단일 코인 스킬 또는 나태 속성의 스킬로 적을 처치한 경우, 해당 아군이 스킬 위력 +1.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 녹슨 기념 주화

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Rusty Commemorative Coin

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 錆びた記念通貨
코인이 한 개인 스킬로 적에게 피해를 입힌 후 대상이 아무도 사망하지 않았다면, 무작위 대상에게 해당 스킬을 한 번 더 사용한다.

단일 코인 고밸류 스킬의 단점을 보완해주는 용도로도 쓸 수 있지만, 보통은 대부분의 E.G.O 스킬이 단일 코인이라는 점에서 착안해 E.G.O를 두 번 연달아 박는 용도로 사용한다. 특히 이상의 여우비나 오티스의 검은줄기처럼 특정 자원/내성에 취약이나 피해/위력 증가를 부여하는 스킬과 시너지가 좋다. 또한 녹기주로 재사용하는 E.G.O는 자원을 먹지 않고, 속성 자원은 두 번 다 쌓인다. 다만 E.G.O 재사용의 경우 정신력도 두 번 소모하기 때문에 신경써주지 않으면 침식으로 수감자들이 터져나갈 수도 있으니 주의해야 한다.[144] 특히 마탄 E.G.O는 마탄이 7일 때 사용하면 반드시 사망하는데, 녹슨 기념 주화가 있을 때 마탄 E.G.O로 마탄을 7 쌓을 경우 그 E.G.O로 적이 아무도 사망하지 않으면 한 번 더 사용해서 자살할 수 있다.

디에치 홍루의 1스킬이나 약지 이상의 2스킬처럼 단일 코인이지만 '코인 재사용' 옵션이 있는 경우 코인 재사용 효과가 발동해도 단일 코인 스킬로 취급되므로 기프트 효과를 받으며, 스킬 재사용이 발동할 경우 다시 쓴 스킬도 코인 재사용이 터진다.[145]

원호 공격 등으로 인해 '생성된' 스킬 역시 단일 코인이라면 효과가 발동한다. 재사용하고 싶은 스킬을 가진 인격의 속도가 느리다면 유의할 것.

동전 중앙에 림버스 컴퍼니의 로고처럼 생긴 문양이 보이며, 이로 미루어보아 모티브는 햄행팡팡 림버스 컴퍼니 팝업 테마 때 웰컴 굿즈 및 판매한 기념 주화로 추정된다.

놋쇠황소 이벤트에서 확정 획득 가능. '물을 준다'/'물을 주지 않는다' 선택지는 아군이 체력 or 체력&정신력 피해를 입고[146] 획득하며, '물을 마신다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 울화통과 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:여우비기프트.png
여우비
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 200
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 떠돌이 여우
등급 3
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
나태 완전 공명을 발동하였거나 공격 가중치가 2 이상인 스킬을 사용하는 경우 발동.
전투 시작 시, 아군 전체 스킬 위력 +2.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 여우비

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Sunshower

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 狐雨
조건을 만족하면 즉시 아군 전체의 위력을 2 늘린다.

림버스 컴퍼니의 전투는 결국 합만 이기면 장땡이기 때문에 단순하면서도 뛰어난 위력 증가 효과가 가장 각광받는데, 조건 충족 시 모든 아군에게 위력을 뿌리기 때문에 좋은 기프트로 평가받는다. 광역 E.G.O가 하나라도 있으면 효과를 받을 수 있으며,[147] 광역기가 없어도 나태 완전 공명을 노릴 수 있는 조합이라면 유용하게 사용할 수 있다.

공격 가중치 조건은 원래 공격 가중치가 2 이상인 스킬을 사용할 때만 효과가 발동한다.[148] E.G.O를 사용하지 않는다면 현재 발동시킬 수 있는 건 라만차랜드 실장 돈키호테의 강화 2스킬 뿐.[149]

떠돌이 여우 이벤트에서 '쓰다듬는다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또는 '모여있는 우산을 가져간다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 해진 우산과 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 특별 카탈로그.png
특별 카탈로그
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 200
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
전투 보상 카드 등장 수 +1
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 특별 카탈로그

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Special Catalogue

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 特別カタログ

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:황금색 항아리.png
황금색 항아리
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 180
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 금빛 쥐어짐
등급 2
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
전투 승리 시 획득하는 코스트 20% 증가. (시작 버프, 다른 E.G.O 기프트의 영향을 받지 않음)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 황금색 항아리

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Golden Urn

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 黄金色の壺
전투에서 승리하면 기본 제공 코스트를 20% 더 획득할 수 있다.

다만 '전투 승리 시의 획득량'을 늘려주기 때문에 환상체 이벤트 등에서 얻는 코스트에는 적용되지 않으며, 비슷한 기프트인 게걸스러운 망치처럼 최대한 빠르게 먹어 둬야 효과를 볼 수 있으므로 후반 층에 나온다면 우선도가 크게 하락한다.

기존에는 승리 시 기본 코스트 보상이 높지 않아 다른 두 코스트 관련 기프트에 비하면 효율이 크게 떨어졌으나, 호수의 거울 업데이트로 보상이 전반적으로 늘어나 효율이 크게 늘었다.

금빛 쥐어짐 이벤트에서 '거대한 몸을 안아 악수한다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:기프트_귀로.png
귀로
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 193
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 연기노인
등급 2
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
전투 스테이지 입장 시, 전투에 참여한 모든 아군이 최대 체력의 12%만큼 체력을 회복
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 귀로

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Homeward

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 帰路
전투 방에 입장할 때마다 모든 아군의 체력이 최소 10 이상 회복되므로 유지력 걱정이 사라진다. 2등급치고 성능이 굉장히 좋아 보이면 바로 집어들기 좋은 기프트 중 하나.

연기노인 이벤트에서 '이야기를 듣겠다고 한다' → '그림을 가져간다' 선택 시 획득.

여담으로 그림 속 풍경이 전작의 환상체 책장 일러스트의 풍경과 비슷했기 때문에 거울 던전 2 출시 전에는 '집으로 가는 길'의 기프트로 오인받았다. 집으로 가는 길과 연기노인과의 연관성은 불명.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:디스크 파편.png
디스크 파편
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 265
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 차원궤도안정기
등급 3
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시, 이전 턴에 사용한 탐식 속성 이외의 E.G.O 스킬 횟수만큼 무작위 E.G.O 자원 +1.
탐식 속성 E.G.O 스킬을 사용한 경우에는 효과가 강화되어, 사용한 탐식 속성 E.G.O 스킬 횟수만큼 무작위 E.G.O 자원 +3.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 디스크 파편

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Disk Fragment

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ディスクの破片
다른 E.G.O 자원 관리 기프트와 다르게 E.G.O 스킬을 사용해야 자원을 제공하며, 때문에 E.G.O 스킬을 많이 사용할수록 효율이 오른다.

다만 제공하는 자원도 무작위인데, 모든 E.G.O는 최소 4개의 자원을 소모하기 때문에 탐식 속성 E.G.O를 사용해도 어디까지나 보조 정도로 그치게 된다. 여러모로 3등급이라기엔 아쉬운 기프트인 셈. 그나마 합성 시스템이 추가된 이후로는 높은 등급을 살려 판매해 코스트를 대량으로 벌거나, 혹은 합성으로 고등급 기프트를 노릴 때 부담없이 투입할 수 있다.

디자인 모티브는 네브라 스카이 디스크.

차원궤도안정기 이벤트에서 '묶여져버린 것이 불쌍하다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:기프트_문자석판.png
문자 석판
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 165
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 하늘 서기관의 보좌
등급 1
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
적이 흐트러짐 상태에 빠질 때마다 아군 중 가장 체력이 적은 인격이 최대 체력의 5%만큼 체력을 회복.
회복 효과를 받는 인격이 탐식 속성 스킬을 보유한 경우, 효과가 강화되어 최대 체력의 10%만큼을 회복.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 문자 석판

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Lithograph

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 文字の刻まれた石板
보스전에서는 효율이 떨어지지만, 잡몹이 여럿 나오는 일반 전투방에서는 수십 번씩 발동할 수 있어 회복 성능이 좋다. 다만 회복시키는 인격은 '남은 체력 비율'이 아닌 '현재 체력 수치' 기준이기 때문에 회복이 필요한 인격에게 제대로 들어가지 않을 수도 있다는 단점이 있다.[150]

하늘 서기관의 보좌 이벤트에서 '석판을 읽는다' 선택 시 확정 획득. 판정 선택지는 성공하든 실패하든 정신력이 깎이니 쓰지 않는 인격으로 판정을 하거나 빼기 코인 인격에게 시키는 것이 좋다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 사전 예약 할인권.png
사전 예약 할인권
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 250
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
상점에서 일반 새로 고침 비용 30% 감소
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 사전 예약 할인권

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Pre-order Discount

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 事前予約割引券
기존 성위 중 '드높은 운해'를 계승한 기프트.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:생존의 이정표.png
생존의 이정표
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 182
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 고속도로 신봉자
등급 2
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
층 보스 클리어시, (80 + 해당 전투에 참가한 인격 수 × 5)만큼 코스트 추가로 획득 (전투 클리어 시 코스트 증가 효과는 적용되지 않음).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 생존의 이정표

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Milepost of Survival

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 生存の道しるべ
층 보스전을 클리어하면 해당 전투에 참가한 인원 수에 비례해 코스트를 추가로 제공한다. 각 층의 마지막 전투에서 획득하는 경우, 직후에는 적용되지 않으므로 주의.[151]

1인 클리어 등이 아닌 이상 보통 6인 편성이 기본이기 때문에 최소 110 코스트를 추가로 벌 수 있어 초반에 나왔다면 2등급 이상의 값어치를 한다. 다만 후반에 등장할수록 가치가 급격히 떨어지는 편.

고속도로 신봉자 이벤트에서 '큰 도로로 가지 않고 왔던 길로 되돌아 나간다' 선택 시 획득.

[ 출시 이후 변경 사항 ]
기존에는 아군 전체 회복과 대량의 코스트를 동시에 제공했다.

7/13 패치 이전에는 3등급 기프트였고 효과도 미세하게 더 좋았으나,[152] 등급 조정으로 등장할 확률이 올라가면서 8% 회복, 코스트 87 획득으로 너프되었고, 이후 호수의 거울 업데이트로 다시 롤백되었다. 현재는 판매와 합성 기능이 생겨서 최하층에서 이벤트가 나와도 상점이나 쉼터를 지나친 게 아니면 다른 기프트로 바꿔먹기 좋아졌다.

꿈결의 거울에서는 층 클리어 시 회복을 제공하는 효과가 기본으로 편입되어 해당 효과가 빠진 대신, 출전 인원수가 5명 이상이면 이전보다 많은 코스트를 받을 수 있다.

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 오라클.png
오라클
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 181
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명[153]
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
턴 종료 시, 제일 많이 보유한 무작위 E.G.O 자원 하나를 제일 적게 보유한 무작위 E.G.O 자원 하나로 변경.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 오라클

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Oracle

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] オラクル
색욕덱, 질투 출혈덱 등 특정 자원이 과도하게 많이 쌓이는 덱에서 유용하다. 꼭 이런 경우가 아니어도, 효율 좋은 주력 E.G.O를 쓰다 보면 한 번은 모자라는 속성 자원이 생기기 마련이라 체감 효율이 좋은 편.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:오래된 조각상.png
오래된 조각상
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 397
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 꺾인 날개
등급 4
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시, 속도가 제일 빠른 아군 중 하나를 지정하고 다음 턴에 대상에게 신속 5 부여.
다음 턴 시작 시, 오래된 조각상 효과를 받는 아군을 제외한 나머지 아군 중 속도가 제일 빠른 아군 하나를 지정하여 기프트 효과를 다시 적용 (대상으로 지정할 다른 아군이 없을 경우, 효과 소멸).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 오래된 조각상

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Ancient Effigy

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 古びた彫像
속도가 중요한 인격들이 많다면 집기 좋지만 이벤트 스킬 체크가 굉장히 빡센 편이고[154] 상점에 나와도 가격이 매우 비싸다는 게 흠.

모티브는 사모트라케의 니케 여신상.

꺾인 날개 이벤트에서 '그 자리를 떠난다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 덧붙인 반창고.png
덧붙인 반창고
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 150
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 아파하는 테디
등급 1
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
턴 종료 시, 출혈을 보유한 아군 중 가장 체력이 적은 인격이 자신의 최대 체력의 5%만큼 체력을 회복.
  • +
    턴 종료 시, 출혈을 보유한 아군 중 가장 체력이 적은 인격 2명이 자신의 최대 체력의 5%만큼 체력을 회복.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 덧붙인 반창고

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Layered Bandages

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 貼り重ねた絆創膏
출혈을 보유한 아군 중 체력이 가장 적은 인격을 회복시킨다. 최초로 강화 단계가 1단계뿐인 기프트다.

아파하는 테디 이벤트에서 '수감자들을 안아준다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 늘어붙은 쇠말뚝과 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 리뉴얼 굿즈.png
리뉴얼 굿즈
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 250
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
상점에서 E.G.O 기프트 강화 비용 30% 감소
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 리뉴얼 굿즈

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Renewed Merch

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] リニューアルグッズ

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:비밀 유지 서약서.png
비밀 유지 서약서
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 250
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 사이클롭스
등급 4
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시, 무작위 아군 하나의 가하는 피해량이 10% 증가 (비밀 유지 서약서 효과 해제 전까지 유지).
해당 아군이 스킬을 사용하여 적에게 적중 시 체력 피해를 줄 때마다 가하는 피해량이 10%씩 증가하여 최대 40%까지 증가.
대상이 체력 피해를 받을 경우 해당 기프트의 효과가 해제되고 다음 턴 시작 시, 다시 무작위 다른 아군 하나에게 기프트 효과를 다시 적용 (대상으로 지정할 다른 아군이 없을 경우, 효과 소멸).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 비밀 유지 서약서

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Non-disclosure Agreement

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 秘密保持誓約書
피해만 받지 않는다면 특정 인격의 피해량이 4턴에 걸쳐 최대 40%까지 증가한다. 다만 선정 기준이 무작위라 운이 조금 필요하다.

같은 시기에 추가된 꺾인 날개 이벤트와 함께 선택지 판정 조건이 어려운 것으로 유명했으며, 폭풍의 거울 업데이트에서 꺾인 날개와 마찬가지로 우세 난이도가 16으로 하락했다.

사이클롭스 이벤트에서 '사실대로 말한다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:기프트_잿빛코트.png
잿빛 코트
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 192
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 구멍난 사람
등급 2
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
공격 가중치가 2 이상인 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 가하는 피해량 +20%.
공격 가중치가 2 이상인 스킬 또는 우울 속성 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 입힌 피해량의 20%만큼 해당 아군이 체력을 회복.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 잿빛 코트

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Grey Coat

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 灰色のコート
공격 가중치가 2 이상인 광역 스킬의 피해량을 높이고, 광역기와 우울 스킬에 흡혈 기능을 추가한다.

피해량 증가도 유용하고, 광역기 + 우울 속성 스킬에 붙는 흡혈 효과 또한 괜찮은 성능을 자랑한다. 우울 속성 다코인 스킬을 가진 인격이나 광역 E.G.O 사용이 주력인 인격에게 매우 쏠쏠한 피흡을 제공하여 원콤나는 게 아닌 이상 불사신으로 만들 수 있다. 특히 광역 E.G.O는 한 번에 100~200의 체력을 채우는 것은 일도 아니므로 체력이 급할 땐 회복용으로 사용할 수 있게 된다.

호수의 거울 이후부터는[155] 조건이 바뀌어서 스킬 자체의 기본 공격 가중치를 기준으로 한다. 따라서 가중치가 2 이상이기만 효과를 받을 수 있지만, 대신 기본 가중치가 1인데 스킬 효과로 가중치가 늘어나는 스킬[156]과 일부 E.G.O에는 적용되지 않는다.

구멍난 사람 이벤트에서 '다가간다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:진통제1.png
진통제
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 183
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 히드라
등급 2
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시 흐트러짐 상태인 아군이 있을 경우, 최대 체력의 12.5%만큼 회복하고 이번 턴 동안 보호 3 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 잿빛 코트

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Painkiller

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 鎮痛剤
흐트러진 아군을 잘 죽지 않게 만들어준다. 하드 난이도에서는 까딱하면 아군이 흐트러지는 일이 잦으므로 미리 골라서 나쁜 일은 없는 무난한 기프트인 셈.

히드라 이벤트에서 '시술을 받는다' 선택 시 확정 획득. 다만 판정 여부와 관계없이 정신력을 -30 깎으므로[157] 안 쓰는 인격으로 판정하거나 빼기 코인 인격에게 맡기는 것이 추천된다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:쪽빛 지포라이터.png
쪽빛 지포라이터
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 163
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 길 잃은 승객
등급 1
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시, 우울 속성 E.G.O 자원 +1, 나머지 속성의 E.G.O 자원 중 무작위 2종 +1.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 쪽빛 지포라이터

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Blue Zippo Lighter

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 藍色のジッポライター
다른 E.G.O 자원 수급 기프트에 비해 자원 수급량은 평범하지만, 우울 속성 자원을 매 턴 고정적으로 수급해준다는 점에서 메리트가 있다.

길 잃은 승객 이벤트에서 '가야 할 방향을 손으로 알려준다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또는 '멀뚱히 서 있는다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 순찰용 손전등과 함께 획득할 수 있다.

디자인 모티브는 지포 블루 라이터.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:기프트_환상사냥.png
환상 사냥
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 264
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 무엇이든 닦아드립니다
등급 3
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
집중 전투 방식의 전투 스테이지 입장 시, 아군 전체에게 피해량 증가 2 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 환상 사냥

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Illusory Hunt

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 幻想狩り
집중 전투 한정으로 모든 아군의 피해량을 20% 늘린다.

집중 전투 방식을 사용하는 것은 죄종을 제외하면 보스가 대부분이라 큰 도움이 된다. 다만 충전덱처럼 자체적으로 피해량 증가 10을 확보할 수 있는 일부 덱에서는 효율이 떨어지는 편.

무엇이든 닦아드립니다 이벤트에서 '너는 특별하지 않다' 선택 시 획득. 또한 7.5 LCB 정기검진 테마팩 한정 이벤트인 심상 던전 이벤트에서 '청소용 스프레이를 가져간다' 선택 시 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:환상통.png
환상통
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 266
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 길 잃은 마음
등급 3
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
공격 가중치가 1인 스킬을 사용할 경우, 가하는 피해량 +15%.
우울 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 아군이 공격 레벨 증가 2를 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 환상통

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Phantom Pain

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 幻肢痛
공격 가중치가 1인 스킬의 피해량을 15% 높여주며,[158] 우울 완전 공명을 발동하면 추가로 아군의 공격 레벨이 증가한다.

'스킬'의 피해량을 늘리기 때문에 인격의 기본 스킬은 물론 가중치가 1인 E.G.O 스킬에도 적용되며, 동백 이상과 후회 파우스트, 치프 버틀러 료슈의 2스킬 등 '조건부로 가중치가 늘어나는 스킬' 역시 기본 공격 가중치가 1이라면 효과를 받을 수 있다. 기본 가중치가 2 이상인 스킬은 대부분이 E.G.O 스킬이기 때문에, 반 상시로 피해량을 15% 높여주는 기프트인 셈.

길 잃은 마음 이벤트에서 '팔을 뻗어 손을 잡는다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:기프트_내일의운세.png
내일의 운세
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 140
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 별의 광인
등급 1
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
전투 보상 카드의 첫 번째 카드가 등장할 수 있는 가장 높은 등급으로 변경됨.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 내일의 운세

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Tomorrow’s Fortune

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 明日の運勢
전투 보상으로 나오는 카드 중 첫 번째가, 현재 층에서 등장 가능한 등급[159] 중 가장 높은 등급으로 바뀐다.

일반 난이도에선 등급 범위의 편차가 1~2밖에 되지 않으므로 효과가 없다시피 하고, 하드 난이도에선 그나마 편차가 2~3까지 벌어져서 조금 나아진다.

별의 광인 이벤트에서 '별이 맞다고 한다' 선택 시 획득.

[꿈결의 거울 이전 평가]
폭풍의 거울까지는 E.G.O 기프트를 선택할 때 선택지를 1개 늘려주는 기프트였고, 경우의 수가 하나 늘어나는 것이니만큼 성능은 나쁘지 않았다.

보통의 경우에는 선택지를 늘리는 것보다 그때그때 당장 기프트를 집는 것의 효율이 압도적으로 더 높기 때문에 함정 기프트가 나오거나 다른 기프트들과 연동된 적 버프가 너무 강하지 않는 이상은 우선순위가 다소 밀렸지만, 호수의 거울부터는 기프트의 중요성이 크게 늘어났고, 하드 모드에서 기프트에 딸려오는 고난의 선택지도 같이 늘어나 진행을 용이하게 만들어줘서 은근 체감이 잘 되는 기프트였다. 특성 상 초반에 획득할수록 효율이 좋은 편.

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:기프트_대기만성형타투.png
대기만성형 타투
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 183
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 박혀오는 천국
등급 2
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
단일 코인 스킬 또는 오만 속성의 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 다음 턴에 해당 아군이 공격 레벨 증가 2, 방어 레벨 증가 2 얻음(최대 5).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 대기만성형 타투

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Late-bloomer’s Tattoo

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 大器晩成型タトゥー
'대기만성형'이라는 이름과는 다르게 획득한 공격/방어 레벨 증가 버프는 한 턴만 지속되며, 때문에 일반적인 단일 코인 스킬보단 코인 재사용 기능이 달린 단일 코인 스킬 혹은 광역 E.G.O 스킬을 쓰거나[160] 오만 속성의 다코인 스킬들이 다수 존재하는 인격과의 조합을 노리고 가져가게 된다. 이 경우 최대 5까지 얻을 수 있는 버프를 통해 쏠쏠한 합 능력 + 딜량 증가 + 받는 피해량 감소 효과를 노릴 수 있다.

호수의 거울 업데이트로 버프를 다음 턴에 받도록 개선된 대신 수치를 최대 5까지만 얻을 수 있게 조정되었다.

박혀오는 천국 이벤트에서 '눈을 감는다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:믿음.png
믿음
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 424
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
더하기 코인을 굴리는 스킬을 사용할 경우, 다음 턴 시작 시 해당 아군의 정신력이 최댓값으로 적용. (침식된 대상은 적용되지 않음)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 믿음

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Faith

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 信心
상당한 고성능 기프트 중 하나로, 더하기 코인 스킬을 사용했다면 다음 턴에 정신력을 최대치인 +45로 만든다. 집은 순간 정신력 관리에 대해서는 아예 손을 떼도 무방하며, 이러한 특성상 인격들의 정신력이 낮은 초반에는 정신력 예열 단계를 통째로 스킵할 수 있고 죄악 자원이 쌓여가는 중후반에는 E.G.O 자원만 받쳐준다면 정신력 감소 걱정 없이 더하기 코인을 사용하는 E.G.O 스킬을 매 턴 난사할 수 있어 어느 타이밍에 얻든 활약한다.

어느 인격과도 어울리지만 피쿼드호 선장 이스마엘과 로보토미 E.G.O::엄숙한 애도 이상, 로보토미 E.G.O::적안·참회 료슈, 새벽 사무소 싱클레어[161] 등 더하기 코인 + 자체 효과로 정신력을 깎아먹는 인격과 잘 어울리고, 이외에도 정신력을 여러 턴에 걸쳐 깎아먹는 WAW 등급 E.G.O[162]를 자주 쓴다면 우선도가 높다.

단점은 획득이 어렵다는 것. 범용 4등급 기프트라는 특성상 상점이든 합성이든 노리고 얻는 건 힘들고 운이 필요하다. 또한 빼기 코인 스킬이 중요한 인격[163]과도 궁합이 좋지 않은 편.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:성대한 환대.png
성대한 환대
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 267
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 묶인 왕
등급 3
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 오만 속성 E.G.O 자원 +5.
적 사망 시, 오만 속성 E.G.O 자원 +2, 나머지 속성의 E.G.O 자원 중 무작위 2종 +1
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 성대한 환대

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Grand Welcome

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 盛大な歓待
오만 속성의 E.G.O 자원을 수급하는 것에 특화된 기프트.

획득하는 즉시 오만 속성 자원에 한해서 수급을 걱정할 필요가 사라지고, 또한 적 처치 시마다 조건 없이 오만을 제외한 자원을 2개씩 주기 때문에 전반적인 E.G.O 자원 수급 성능도 괜찮다.

적 사망으로 자원을 얻을 때 무작위 2종 +1 부분이 표기되지 않는 버그가 있다.

묶인 왕 이벤트에서 '이것은 붕대이다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 체험형 플랜 가이드.png
체험형 플랜 가이드
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 250
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
상점에서 스킬 교체 비용 30% 감소
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 체험형 플랜 가이드

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Trial Plan Guide

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 体験型プランガイド

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:특별 계약.png
특별 계약
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 250
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 밀린과제
등급 3
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
전투 중 피해를 가하여 적이 흐트러질 경우, 대상의 최대 체력 33%만큼 (환상체일 경우, 해당 부위) 고정 체력 피해를 입히고 다음 턴에 취약 2 부여. (전투당 1회 발동)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 특별 계약

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Special Contract

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 特別契約
적을 흐트러트리면 최대 체력 1/3을 날리는 데다가 취약까지 부여해주는 굉장히 유용한 효과를 가지고 있다. 다만 효과는 전투당 한 번만 발동하기 때문에 일반 전투에서는 덤 정도고, 보스전에서 진가를 발휘하는 편.

3스킬이나 E.G.O 사용 시 특별 계약의 효과가 발동된다면, 좌측 하단에 출력되는 딜량 그래프에 특계 딜이 추가되다 보니 체력이 높은 거던 하드 보스를 상대로 딜량 뻥튀기가 가능하다.

밀린과제 이벤트에서 '없다고 한다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:기프트_편견.png
편견
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 152
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 결혼거미
등급 1
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 불가
효과
스테이지 첫 턴 시작 시, 가장 체력이 적은 아군이 최대 체력의 15%만큼 체력을 회복.
오만 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 가장 체력이 적은 아군이 잃은 체력의 12.5%만큼 체력을 회복.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 편견

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Prejudice

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 偏見
귀로보다 회복량이 미세하게 높지만 수감자 한 명만을 대상으로 발동한다. 대신 오만 완전 공명을 발동한다면 해당 턴에 회복 효과를 제공하는 부가 효과가 달려 있다.

결혼거미 이벤트에서 '꽃 하나를 따간다' 선택 시 획득.

모티브는 오만과 편견.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:달의 기억.png
달의 기억
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 600
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 5
조합식[특별] 잘려나간 기억 + 구멍난 기억 + 바스라진 기억 + 조각 중 택 2종
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)의 물리 내성과 속성 내성이 취약 상태가 됨.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 달의 기억

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Lunar Memory

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 月の記憶
유일무이한 5등급 기프트이며, 그에 걸맞게 모든 조합 전용 기프트를 상회하는 종결 기프트로 평가된다. 통칭 '달기' 또는 '달버지'.

짧은 텍스트는 강하다는 것을 알려주는 기프트로, 효과는 집는 순간 모든 적의 물리와 죄악 내성 양측 모두 취약(×2)로 만드는 강력한 효과다.[165] 사실상 보스든 뭐든 간에 합만 이기면 박살 낼 수 있는 셈.

당연하게도 보이는 즉시 집거나 구입해야 하는 최강의 기프트지만, 강력한 효과에 걸맞게 5등급에 자판기 코스트도 600으로 가장 높게 책정되어 있어 보기도 힘들고 사기는 더 힘들다. 그래도 5등급 기프트이기에 후반에 뜰 확률이 높은데, 그때 정도면 기프트도 어느 정도 들고 있으니 보유한 기프트를 팔아서라도 사는 것이 좋다.

하드 난이도에서는 강화 상점을 통해 합성할 수 있다.

[ 출시 이후 변경 사항 ]
호수의 거울 업데이트로 전체적인 상점 비용이 증가하면서 코스트 비용이 50% 증가하였다. 대신 기프트 판매가 가능해져서 떴는데 못 집는 상황은 줄어들었다. 100판을 돌아도 나올까 말까 해서 거울 던전이 바뀌는 시즌에는 이 기프트를 먹었냐 안 먹었냐로 커뮤니티 글이 가득 차기도 한다.

별빛 새로고침을 이용하여 등장 확률이 높은 층을 노려 나올때까지 돌리는 방법이 유효했지만[166] 꿈결의 거울부터는 별빛 자체가 사라져 이러한 방법도 불가능하다.

잠수함 업데이트로 죄악 속성이 우울에서 질투로 변경되었다.

꿈결의 거울 Hard 업데이트로 기프트 합성식이 해금되었다. 확정적으로 얻을 수 있다는 점에선 순전히 운으로만 얻을 수 있던 거에 비하면 긍정적인 요소이지만, 재료가 5개 들어가는 만큼 강화 상점이 아니면 합성이 불가능하고 신규 4등급 참관타 기프트의 추가로 기억 시리즈가 나올 확률도 감소해서 합성 달기를 노리는 것도 힘들다.

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:인연 조각.png
인연 조각
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 422
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 4
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
획득 시, 편성 인격의 레벨 5 증가.
  • +
    획득 시, 편성 인격의 레벨 7 증가.
  • ++
    획득 시, 편성 인격의 레벨 10 증가.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 인연 조각

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Piece of Relationship

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 縁の欠片
가지고 있는 동안[167] 편성한 인격의 레벨을 증가시켜 체력과 공격 레벨, 방어 레벨 등을 종합적으로 상승시킨다. 강화라는 측면에서 보면 상당한 고성능으로, 최대치까지 강화한 '레벨 10 증가' 기준으로는 최대 체력 증가, 합 위력 3 증가, 가하는 피해량 약 30% 증가, 받는 피해량 약 30% 감소 등의 효과를 얻을 수 있다.

노말에서도 유용하지만 하드 난이도에서 더 빛을 발하는 기프트로, 고난과 그에 따라서 상승한 적의 레벨을 따라잡을 수 있어서 일반 스킬로도 충분히 합이 가능해진다.

[ 출시 이후 변경 사항 ]
호수의 거울 업데이트 전 효과는 인격 및 E.G.O를 편성할 때 필요한 코스트 30% 감소였는데, 4등급이라는 높은 등급에 걸맞지 않게 쓸모없던 기프트였다. 거울 던전 2 노말에선 처음부터 7인 파티를 무료로 구성할 수 있고 하드에선 게임 도중 2명을 추가로 채용해야 하지만, 3성 인격을 고를 때만 코스트를 소모하기 때문에 굳이 집을 이유가 없었기 때문.

호수의 거울 업데이트로 현재 효과가 되었고, 대신 모든 기프트 중 유일하게 판매가 불가능하다는 제약이 달려 있었다.

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:기프트_저주인형.png
저주 인형
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 149
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 놀아줄래
등급 1
첫 등장 시작의 거울 (거울 던전 1)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
턴 시작 시, 적 전체에게 3만큼 질투 피해를 입힘.
대상의 체력이 33% 미만이면 위력 감소 1 부여.
* +
턴 시작 시, 적 전체에게 4만큼 질투 피해를 입힘.
대상의 체력이 50% 미만이면 위력 감소 1 부여.
* ++
턴 시작 시, 적 전체에게 5만큼 질투 피해를 입힘.
대상의 체력이 50% 미만이면 위력 감소 2 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 저주 인형

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Voodoo Doll

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 呪いの人形
질투 피해는 피해량이 미미하고, 두 번째 효과 역시 보스전이 아닌 이상 적의 체력이 33% ~ 50% 이하로 떨어졌다는 것은 이미 전세가 수감자 측으로 기울어졌다는 뜻이라 큰 효과는 기대할 수 없다. 그래도 강화하면 체력 조건이 확장되고 위력 감소도 늘어나 보스전 혹은 하드 난이도 등에서는 나름 좋은 성능을 보인다. 1등급 기프트라 강화 비용도 적은 것은 덤.

호수의 거울 업데이트 이전에는 고정 피해를 가했다.

놀아줄래 이벤트에서 '보를 낸다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 프레스티지 카드.png
프레스티지 카드
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 250
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
상점에서 E.G.O 기프트 구매 비용 30% 감소
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 프레스티지 카드

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Prestige Card

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] プレステージカード

2.2. 특정 테마팩 전용 기프트

특정 테마팩에서만 등장&획득할 수 있는 기프트. 일부 합성 기프트의 조합에 필요하다.

.5장 이벤트 심상 던전 등 거울 던전 바깥에서도 등장하는 E.G.O 기프트도 있다.[168] 해당 기프트는 기존에는 스토리 전용이었지만 5.5장 육참골단 이벤트 때 처음으로 관련 이벤트&기프트가 거울 던전에서 등장했고, 이후 폭풍의 거울부터 테마팩 시스템이 추가되면서 해당 테마 카드팩을 선택하면 쓸 수 있게 되었다.

거울 던전 외부의 사양이 매우 좋거나 나쁜 일부 기프트의 경우 거울 던전으로 넘어오면서 수치 조정이 진행되었다.

2.2.1. 메인 스토리 팩

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 만화경.png
만화경
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 261
'낙화' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>불명
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시 자신과 동일한 소속 인격이 존재할 경우, 자신을 제외한 동일한 소속 인격 수만큼 공격 레벨 증가를 얻음 (최대 4).
기술해방연합 소속의 인격의 합 위력 +1.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 만화경

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Kaleidoscope

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 万華鏡
성능은 공격 레벨 증가를 제공하는 만큼 괜찮고, 자기 자신은 카운트하지 않으므로 같은 소속 인격이 5명 이상 있어야 최대 효과를 받는다. 검계 뫼르소를 위시한 검계덱, 라만차랜드 소속 인격을 넣는 혈귀덱처럼 같은 소속이 많을수록 좋은 기프트.

기해연 보조 효과는 예능용. 제공하는 합 위력도 1로 그치고, 인격들의 컨셉이 따로 노는 데다[169] 인원 수 자체도 출렁마엘과 홍적싱클, 여히스, 동상으로 넷밖에 없어서 최대 효과를 받지도 못한다.

다만 꿈결의 거울 신규 기해연 지원 기프트인 튿어진 소매까지 사용하면 전원 출전 시 합 위력 증가 2~4, 공격 레벨 증가 6~10이라는 엄청난 증가치를 통해 비로소 기해연을 굴려볼 여지가 생긴다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:못과 망치의 책.png
못과 망치의 책
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 214
'신앙과 침식' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: N사 광신도
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
아군이 출혈 위력, 출혈 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬로 적과 합하여 승리 시, 못 1 ~ 2 부여.
N사 광신도 소속일 경우, 턴 시작 시 광신 1 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 못과 망치의 책

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Nagel und Hammer Scriptures

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 釘と金槌の本
3장 스토리 던전에서 동명의 기프트를 입수할 수 있지만, 효과가 아예 다르고 모습도 조금 차이가 있다.

출혈 관련 스킬로 합을 이기면 못을 부여하기 때문에 다음 턴에 어느 정도 출혈 횟수를 유지할 수 있으며, N사 광신도 소속 인격이라면 광신을 상시로 받아 위력을 항상 1 얻을 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:귀신 들린 신발.png
귀신 들린 신발
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 193
'공장 자동화' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 분홍신
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
[편성 2번 인격 전용 효과]
스테이지 시작 시, 침잠 횟수 3을 획득.
턴 시작 시, 보호 1, 피해량 증가 1, 위력 증가 1 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 귀신 들린 신발

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Haunted Shoes

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 憑かれた靴
편성 2번 인격에게만 적용되며, 매 턴마다 여러 유용한 효과를 얻지만 침잠 횟수 3을 획득하고 시작한다는 단점이 있다. 때문에 여우비 히스클리프[170]와 같은 빼기 코인 인격과의 조합이 추천되며, 더하기 코인 인격의 경우 피격되지 않도록 주의할 필요가 있다. 다만 침잠 횟수만 부여하기 때문에 적이 직접 침잠을 부여하는 일이 없다면 피격되어도 정신력 감소는 1×3뿐이라 큰 문제는 아니다.

서릿발 발자국의 재료라 침잠덱을 운용한다면 우선 순위가 높은 편이다. 다만 해당 테마팩의 보스가 시간을 많이 잡아먹는 지라 취향을 타는 편.
모형 저택 오르골
파일:림버스 모형 저택 오르골.png
연관 집단 워더링하이츠
등급 3
가격 249
분류 침잠
첫 등장 꿈결의 거울
강화 불가
[편성 1번 인격 전용 효과]
턴 종료시 흐트러짐 상태가 되었을 때, 흐트러짐 상태가 해제되고, 다음 턴 시작 시 모든 적에게 침잠 위력 4, 침잠 횟수 4 부여 (전투당 1회 발동, 집중 전투에서는 부위로 판정)
침잠이 부여된 적 처치 시 침잠 횟수가 가장 낮은 적 1명의 침잠 횟수 2 증가 (집중 전투에서는 부위로 판정)
하드 난이도의 저택의 부산물 테마팩 전용 기프트.

편성 1번 전용. 흐트러짐 상태가 되면 이를 해제하고 모든 적에게 침잠 위력&횟수를 뿌리는 효과와, 침잠이 있는 적을 처치하면 생존한 다른 개체(or부위)의 침잠 횟수를 증가시키는 효과가 있다.

부서진 바이올린과 마찬가지로 애초에 흐트러짐까지 몰려야 하는 상황 자체가 좋은 상황이 아니라 첫 번째 효과는 미묘하다. 그나마 두 번째 효과는 소소하게 쓸 만한 편.

2025/2/6 업데이트로 범용에서 침잠 기프트로 변경되었다.
부서진 바이올린
파일:림버스 부서진 바이올린.png
연관 캐릭터 힌들리
등급 3
가격 243
분류 범용
첫 등장 꿈결의 거울
강화 가능
[편성 5번, 6번 인격 전용 효과]
자신의 체력이 45% 이하가 되면, 합 승리 시 공격 레벨 증가 1, 체력 회복 증가를 1 얻음 (캐릭터당 턴 당 2회)
자신의 체력이 20% 이하가 되면, 효과를 대신하여 스킬 사용시 공격 레벨 증가 1, 체력 회복 증가를 1 얻음 (캐릭터당 턴 당 2회)
[편성 5번, 6번 인격 전용 효과]
자신의 체력이 45% 이하가 되면, 합 승리 시 공격 레벨 증가 1, 체력 회복 증가를 1 얻음 (캐릭터당 턴 당 2회)
자신의 체력이 20% 이하가 되면, 효과를 대신하여 스킬 사용시 공격 레벨 증가 1, 체력 회복 증가를 1 얻음 (캐릭터당 턴 당 2회)
5합 이상의 합에서 승리한 경우, 합에서 승리한 스킬로 가하는 피해량 +(합 횟수×2%) (최대 20%)
[편성 5번, 6번 인격 전용 효과]
자신의 체력이 65% 이하가 되면, 합 승리 시 공격 레벨 증가 1, 체력 회복 증가를 1 얻음 (캐릭터당 턴 당 2회)
자신의 체력이 40% 이하가 되면, 효과를 대신하여 스킬 사용시 공격 레벨 증가 1, 체력 회복 증가를 1 얻음 (캐릭터당 턴 당 2회)
5합 이상의 합에서 승리한 경우, 합에서 승리한 스킬로 가하는 피해량 +(합 횟수×3%) (최대 30%)
하드 난이도의 저택의 부산물 테마팩 전용 기프트.

편성 5&6번 전용. 체력에 따라 합 승리 시 or 스킬 사용 시 공격 레벨과 체력 회복 증가를 제공하는 효과와, 5합 이상 진행한 합에 승리하면 합 횟수에 비례해 해당 스킬의 피해량을 늘려주는 효과가 있다.

효과는 미묘한 편. 공격 레벨 증가는 좋지만 부여량이 짜고, 체력 회복 증가는 쓸 수 있는 인격이 제한적이며,[171] 애초에 조건 자체가 안정성과 극딜이 주요 메타인 거울 던전과 그닥 맞지도 않아 실제로는 어느 쪽이든 쉽게 보기 힘들다. 굳이 사용처를 찾자면 자해로 체력을 팍팍 까먹는 혈그렉 정도가 유용하게 쓸 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스컴퍼니_핏빛 갈기.png
핏빛 갈기
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 203
'신앙과 침식' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 네 발 짐승
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
분노 또는 색욕 속성 공격 스킬을 보유한 모든 인격에게 효과 적용.
턴 종료 시 이번 턴에 공격 스킬로 적에게 피해를 받지 않았다면, 다음 턴에 신속 2, 수비 위력 증가 2 얻음.
턴 종료 시 이번 턴에 공격 스킬로 적에게 피해를 받았다면, 다음 턴에 속박 2 얻고 합 위력 + 2
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 핏빛 갈기

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Blood-red Mane

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 血紅色のたてがみ
3장 스토리 던전에서 동명의 기프트를 입수할 수 있는데, 적용 범위에 분노 속성 스킬도 추가되었다.

분노/색욕 속성 스킬을 가진 인격만 효과를 볼 수 있기 때문에 화상덱 또는 출혈덱에서 쓰기 적합하며, 피해를 받았는지 받지 않았는지에 따라 수비 위력 증가 vs 합 위력으로 나뉘는 방어적인 효과를 제공한다. 다만 후자의 경우 속박을 얻기 때문에 관련 기믹이 중요한 인격과는 궁합이 별로다.[172]
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:불결함.png
불결함
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 217
'마주하지 않는' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: N사
캐릭터: 크로머
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
아군이 출혈 위력, 출혈 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬로 출혈 상태인 적을 공격할 경우, 대상에게 입히는 피해량 +15%.
적의 체력이 최대 체력의 33% 이하인 경우, 효과가 강화되어 입히는 피해량 +25%.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 불결함

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Squalidity

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 不潔さ
'출혈 관련 스킬'로 '출혈이 부여된 적'을 공격해야 하기 때문에 출혈덱이 아니라면 효과를 볼 수 없다. 출혈덱이라면 비단 N사덱이 아니라도 나름 괜찮은 성능을 보인다.
라만차랜드 자유이용권
파일:림버스 라만차랜드 자유이용권.png
연관 집단 라만차랜드
등급 3
가격 239
분류 출혈
첫 등장 꿈결의 거울
강화 불가
출혈, 특수 출혈과 파열의 합이 10 이상 부여된 적에게 공격 적중 시 호흡 위력 1을 얻음, 자신의 호흡 횟수 1 증가 (스킬당 최대 2회 발동)
다시 열린 라만차랜드 테마팩 전용 기프트. 7장 스토리 던전에서 입수할 수 있는 동명의 기프트와 효과가 같지만, 횟수 제한이 3회에서 2회로 너프되었다.

특성상 출혈덱이나 파열덱에서 잘 써먹을 수 있다. 하드 난이도 5층이라는 극후반 스테이지에서 등장하는 만큼, 추가로 수집하게 되는 호흡 기프트[173]를 통한 호흡 유지를 돕는 것은 덤. 다만 다른 덱에서는 효과를 잘 볼 수 없어 우선도가 낮다.

2025/2/6 업데이트로 범용에서 출혈 기프트로 변경되었다.
마을을 지킬 작살
파일:림버스 마을을 지킬 작살.png
연관 집단 피쿼드타운
등급 2
가격 202
분류 범용
첫 등장 꿈결의 거울
강화 가능
[편성 6번 인격 전용 효과]
턴 종료 시, 현재 체력이 최대 체력의 30% 미만이면, 다음 턴에 공격 위력 증가 1 얻음
[편성 6번 인격 전용 효과]
턴 종료 시, 현재 체력이 최대 체력의 40% 미만이면, 다음 턴에 공격 위력 증가 1 얻음
턴 종료 시, 아군 중 흐트러진 대상이 있다면, 다음 턴에 도발치 6 증가. 방어 레벨 증가 4 얻음
[편성 6번 인격 전용 효과]
턴 종료 시, 현재 체력이 최대 체력의 50% 미만이면, 다음 턴에 공격 위력 증가 1 얻음
턴 종료 시, 아군 중 흐트러진 대상이 있다면, 다음 턴에 도발치 6 증가. 방어 레벨 증가 4 얻음
하드 난이도의 기어오는 심연 테마팩 전용 기프트.

편성 6번 전용 효과로, 본인의 체력이 낮을 때 유용한 버프를 여럿 얻는다. 다만 조건이 2강을 해도 최대 체력 절반 미만으로 빡빡해서 실전성은 크게 없는 편.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
생강꽃 가지
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 252
'낙화' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 개화 E.G.O::동백
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
이번 전투 동안 1스킬, 2스킬, 3스킬을 전부 한 번씩 사용할 때마다 다음 턴에 효과 발동.
턴 시작 시, 신속 1, 기본 위력 증가 1 얻음 (최대 3회까지 누적)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 생강꽃 가지

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Spicebush Branch

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 檀香梅の枝
신속과 위력 증가를 최대 3회 누적으로 받을 수 있어 효과 자체는 괜찮지만 스킬을 골고루 써야 해서 예열이 어렵고, 연속 전투나 보스전 등 장기전에서나 효과를 볼 수 있다. 수비 스킬로 교체해서 사용하더라도 교체 이전의 스킬을 사용한 것으로 인정하지만, E.G.O로 교체해서 사용할 경우 사용 횟수가 카운팅되지 않는다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:갇힌 구더기.png
갇힌 구더기
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 246
'속하지 못하는' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 황금빛의 사과
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
적에게 탐식 속성 공격 스킬 사용 시, 대상에게 구더기 2 부여 (E.G.O 스킬 제외).
출혈 위력, 출혈 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬일 경우에는 효과가 강화되어 구더기 3 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 갇힌 구더기

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Contained Maggots

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 閉じ込められた蛆虫
전용 키워드
파일:림버스컴퍼니_구더기.png
구더기
턴 종료 시 수치만큼 탐식 피해를 받고, 출혈 횟수가 1 증가한 뒤 수치 1 감소
기본 조건이 (해당하는 키워드)를 부여하는 스킬인 일반적인 경우와 달리, 속성을 우선으로 보고 강화 조건이 키워드라 성능이 미묘하다. 탐식 스킬 비중이 많은 파열덱은 주요 기프트를 모으는 것도 벅차 해당 테마팩을 노릴 이유가 없고, 구더기의 시너지를 노릴 수 있는 출혈덱은 라만차랜드 인격이 없으면 탐식 스킬의 비율이 적어 효과를 보기가 힘든 데다 구더기 자체의 밸류가 낮아서 한계가 명확하기 때문.

디자인 모티브는 사과 브랜디인 깔바도스 중 자라는 중인 사과를 병으로 씌워 만든 제품들.
먹어치우는 큐브
파일:먹어치우는 큐브.png
연관 집단 라만차랜드
등급 2
가격 195
분류 범용
첫 등장 꿈결의 거울
강화 불가
아군 사망 시 해당 아군의 1,2 스킬 속성의 E.G.O 자원 1개씩 얻음.
공격 종료 시 적이 사망했다면, 무작위 E.G.O 자원 1개 획득 (스킬당 최대 1회)
끝나지 않는 행렬 테마팩 전용 기프트. 7장 스토리 던전에서 동명의 기프트를 입수할 수 있지만, 아군 사망 시 자원 수급에서 3스킬과 무작위 자원이 빠졌다.

다만 해당 테마팩은 상당한 고난이도를 자랑하고, 얻는다고 쳐도 자원 수급량이 미미해서 전체적으로 따지면 좋은 기프트라고 보긴 힘들다. 아군이 사망해야 한다는 조건 역시도 안정성을 으뜸으로 치는 거울 던전과는 맞지 않는다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:손거울.png
손거울
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 404 [구매불가]
'어느 세계' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 캐서린
등급 3
조합식 거울 촉각 공감각 + 치프 버틀러의 비급서
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
웨이브 첫 턴 시작 시, 속도가 제일 낮은 적 둘(환상체일 경우 무작위 부위 둘, 적이 단일 대상일 경우 효과가 중첩되지 않음)를 선택하여 다음 턴부터 턴 시작 시 속박 5, 방어 레벨 감소 3을 부여.
적이 흐트러짐에서 풀려날 때, 보유한 흐트러짐 구간이 없다면 대상의 현재 체력 기준 66%에 새로운 흐트러짐 구간 추가 (전투 당 3회).
아군이 진동 위력 또는 진동 횟수를 부여하는 공격 스킬(본인 또는 아군을 대상으로 하는 경우 포함)로 적을 흐트러뜨릴 경우 (E.G.O 스킬 제외), 다음 턴에 대상이 보유한 진동 위력의 절반만큼 다른 무작위 적들(환상체일 경우, 부위)에게 진동 위력을 나누어 부여하고 흐트러진 대상은 보유한 진동 위력이 2배로 증가.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 손거울

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Handheld Mirror

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 手鏡
최초의 3등급 합성 기프트. 아래의 3가지 효과를 제공한다.

첫 번째 효과는 치프 버틀러의 비급서의 강화판. 정신력 회복 기능이 사라진 대신 디버프가 5턴에서 영구 적용으로 연장되고 방어 레벨 감소가 추가됐으며 대상도 1명 늘어났다.

두 번째 효과는 적이 흐트러짐에서 풀려날 때, 더 이상 흐트러짐 구간이 없다면 새롭게 이를 추가하는 효과.

세 번째 효과는 거울 촉각 공감각의 강화판. 부여량이 1/3에서 절반으로 늘고 흐트러진 대상의 진동 위력을 2배로 하는 효과가 추가된다.

하나같이 진동덱을 운용한다면 상당히히 좋은 효과들이라 만들면 좋지만, 해당 기프트의 재료인 비급서를 얻기 위해선 어느 세계 테마팩을 거쳐야 한다.

기존에는 진동덱 전용 효과를 지원함에도 범용 기프트였으나, 2025/2/6 업데이트로 변경되었다.

3등급임에도 비용이 4등급 평균 수준으로 높게 책정되어있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:앞을 비추는 가스등.png
앞을 비추는 가스등
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 411 [구매불가]
'악으로 규정되는' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 에이해브
집단: 피쿼드호
등급 4
조합식 네뷸라이저 + 작살 의족
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
웨이브 첫 턴 시작 시, 모든 아군이 호흡 5 얻고 호흡 횟수 5 증가.
턴 종료 시 호흡 위력과 호흡 횟수의 합이 가장 높은 아군 하나에게 다음 턴에 신속 2, 공격 레벨 증가 3, 피해량 증가 3 부여.
피쿼드호 소속 인격의 스킬 위력 +2, 최대 속도값 +2.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 앞을 비추는 가스등

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Guiding Gas Lamp

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 前を照らすガス灯
첫 번째 효과는 2강 네뷸라이저의 1번 효과가 그대로 계승되었다.

두 번째와 세 번째 효과는 작살 의족의 강화판. 공격 레벨과 피해량 증가 수치가 늘고, 피쿼드호 전용 강화도 스킬 위력 2와 최대 속도값 1이 증가했다.

속도와 화력 뻥튀기만 보면 좋아보이지만, 정작 네뷸라이저의 호흡 지속 공급은 사라지므로 평가가 갈린다. 그나마 복주머니 등이 완성되는 후반 구간에는 해당 기능이 없어도 호흡을 넘치게 수급할 수 있고, 피쿼드호 인격이 많은 호출덱 등에서는 채용 여지가 있는 편.

합성을 위해서는 악으로 규정되는 테마팩에서 작살 의족을 입수해야 한다. 한때는 작살 의족이 어디서든 나오는 버그 때문에 합성 난이도가 엄청 쉬웠던 적이 있었으나 해당 버그가 2024.5.16에 수정되면서 불가능해졌다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:흑단 브로치.png
흑단 브로치
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 192
'속하지 못하는' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 흑단 여왕의 사과
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
스테이지 첫 턴 시작 시, 모든 적에게 파열 위력 2, 파열 횟수 2 부여.
3턴 동안 턴 종료 시, 모든 적에게 다음 턴에 속박 2 부여
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 흑단 브로치

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Ebony Brooch

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 黒檀のブローチ
1장 스토리 던전에서 동명의 기프트를 입수할 수 있는데, 파열 부여 효과가 추가되었다.

속박으로 합을 유리하게 가져갈 수 있게 해주며, 파열 부여도 파열덱에선 소소하게나마 도움이 된다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:깨진 안경.png
깨진 안경
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 218
'변하지 않는' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 동랑
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
아군이 자신보다 속도가 높은 적과 합을 진행할 때, 합 위력 +1.
아군이 자신보다 속도가 높은 적과 합을 진행하여 합 승리 시, 다음 턴에 공격 레벨 증가 2 얻음 (최대 4).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 깨진 안경

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Broken Glasses

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 割れた眼鏡
효과를 받으려면 적의 속도가 높아야 하는데 그 경우 합을 지정하기 어려워 노리고 효과를 받기 까다로운 편이다.

파열덱의 경우 자체 효과보다는 합성 기프트 중 하나의 재료라는 점에서 의의가 있다.
버틀러식 포박술
파일:림버스 버틀러식 포박술.png
연관 캐릭터 넬리
등급 2
가격 148
분류 범용
첫 등장 꿈결의 거울
강화 가능
턴 시작 시, 이전 턴에 흐트러짐 상태에서 회복한 적에게 속박 1 부여
체력 비율이 가장 높은 아군이 공격 적중 시, 대상이 흐트러짐 상태라면, 흐트러짐 단계에 따라 피해량 +7.5%
턴 시작 시, 이전 턴에 흐트러짐 상태에서 회복한 적에게 속박 2 부여
체력 비율이 가장 높은 아군이 공격 적중 시, 대상이 흐트러짐 상태라면, 흐트러짐 단계에 따라 피해량 +10%
턴 시작 시, 이전 턴에 흐트러짐 상태에서 회복한 적에게 속박 3 부여
체력 비율이 가장 높은 아군이 공격 적중 시, 대상이 흐트러짐 상태라면, 흐트러짐 단계에 따라 피해량 +12.5%
마음이 어긋나는 테마팩 전용 기프트.

흐트러진 적들에게 속박을 부여하여 능동적인 합 싸움을 이끌 수 있게 하고, 특정 아군이 흐트러진 적을 공격할 때 피해량이 증가한다.

해당 테마팩은 꿈결의 거던 하드 5층에서야 등장하는 만큼 적들의 체력이 상당해서 흐트러짐 1회 정도로는 처치할 수 없는 장기전으로 흘러갈 때가 많은데, 이 기프트를 얻으면 보다 안정적으로 전투를 이어갈 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:서릿발 발자국.png
서릿발 발자국
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 424 [구매불가]
'공장 자동화' & '사랑할 수 없는' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 바바야가
등급 4
조합식 귀신 들린 신발 + 얼어붙은 아우성
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
웨이브 첫 턴 시작 시 아군 전체가 침잠 횟수 3을 획득하고 적 전체(환상체일 경우, 모든 부위)에게 침잠 위력 4, 침잠 횟수 8 부여.
침잠 상태인 적의 합 위력이 2만큼 감소하고 효과를 받은 대상이 아군 인격에게 합 패배 시 침잠 위력 2, 아군 인격에게 피해를 입힐 경우 침잠 위력 3 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 서릿발 발자국

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Hoarfrost Footprint

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 霜柱の足跡
첫 번째 효과는 귀신 들린 신발의 변형판. 매 턴 얻는 버프가 날아가고 아군 전체가 침잠 횟수를 받는 대신, 적에게 대량의 침잠 위력&횟수를 부여한다.

두 번째 효과는 얼어붙은 아우성의 강화판. 아군이 합에서 승리하는 경우의 침잠 부여량이 조금 줄어든 대신, 적용 범위가 모든 아군으로 확대 + 침잠 상태인 적의 합 위력이 크게 감소한다.

침잠덱을 운용한다면 굉장히 유용한 효과를 제공한다. 다만 재료가 나오는 테마팩 2개의 평가가 별로고,[177] 제작 난이도 역시 높기 때문에[178], 작정하고 팩 리롤을 반복하는 게 아니면 만드는 일이 적다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:얼어붙은 아우성.png
얼어붙은 아우성
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 220
'사랑할 수 없는' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 바바야가 및 하위개체
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시 속도가 제일 낮은 인격 하나에게 효과 적용.
해당 아군이 합에서 승리하거나 적에게 피격 시, 적에게 침잠 위력 3 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 얼어붙은 아우성

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Frozen Cries

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 凍り付いた阿鼻叫喚
속도가 가장 낮은 아군 1명만 효과를 받기 때문에 효과를 제대로 보기 위해 최대한 빨리 합성 기프트로 조합하게 된다.
고래의 심장
파일:림버스 고래의 심장.png
연관 캐릭터 창백한 고래
등급 4
가격 389
분류 호흡
첫 등장 꿈결의 거울
강화 불가
출혈이 부여된 적에게 공격 스킬 적중 시 호흡 1을 얻음. (캐릭터 1명당 턴 당 3회 발동)
스킬 적중 시 크리티컬이 발생했다면, 50% 확률로 호흡 횟수가 감소하지 않음 (캐릭터 1명당 턴 당 1회 발동, E.G.O 스킬 포함, 반격 포함)
기본 스킬로 크리티컬 앞면 적중 시 해당 코인으로 부여하는 부정적인 효과의 수치가 1 증가함. (캐릭터 1명당 턴 당 1회 발동, E.G.O 스킬 제외, 반격 포함)
하드 난이도의 기어오는 심연 테마팩 전용 기프트.

호흡과 출혈을 동시에 사용하는 피쿼드호나 디버프 부여 수단이 많은 흑운회덱이 사용하기 적합하다. 일반 출혈덱 역시 호흡 기프트를 추가로 챙기면 잘 써먹을 수 있고, 얻어두면 제 값은 하는 편.

다만 입수 시기가 3층 이후 + 4등급이라 이걸 얻을 즈음엔 호흡 유지에 필수적인 기프트의 파밍이 끝났을 가능성이 높고, 때문에 두 번째 효과는 별로 쓸모가 없어 전체적으로 따지면 4등급 기프트치고는 출중한 편은 아니다. 해당 테마팩이 난이도가 있기도 하고, 핵심 딜증 기프트인 명경지수와의 궁합 역시 은근 좋지 않다.[179]

2025/2/6 업데이트로 범용에서 호흡 기프트로 변경되었다.
승리의 증표
파일:림버스 승리의 증표.png
연관 집단 라만차랜드
등급 3
가격 248
분류 출혈
첫 등장 꿈결의 거울
강화 불가
적 처치 시 현재 정신력이 가장 낮은 아군 1명의 정신력 3 회복.
공격 종료 시 출혈, 특수 출혈과 파열의 합이 10 이상 부여된 적이 사망한 경우, 다음 턴에 아군 중 1명이 공격 레벨 증가 2 얻음 (대상을 처치한 아군에게 우선으로 부여)
다시 열린 라만차랜드 테마팩 전용 기프트. 7장 스토리 던전에서 동명의 기프트를 입수할 수 있는데, 정신력 회복량이 8에서 3으로 감소했지만 공격 레벨 증가 효과의 횟수 제한 명시가 사라졌다.

출혈덱이나 파열덱이라면 두 번째 효과도 볼 수 있어 쏠쏠하다. 다만 다른 덱에서는 우선도가 떨어지는 편.

2025/2/6 업데이트로 범용에서 출혈 기프트로 변경되었다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:오더메이드.png
오더메이드
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 190
'공장 자동화' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 당신은 강해졌나요, 너 맞아볼래? 매우?
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
[편성 3번 인격 전용 효과]
스테이지 시작 시, 진동 횟수 3을 획득.
턴 시작 시, 보호 1, 피해량 증가 1, 위력 증가 1 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 오더메이드

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Made-to-Order

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] オーダーメイド
편성 3번 인격에게만 적용되며, 여러 유용한 효과를 매 턴마다 제공하지만 진동 횟수를 3 얻고 시작한다. 다만 리스크는 거의 없는 것이나 다름 없고, 자가 진동 인격이라면 고점을 달성하기 위한 예열 과정을 단축시킬 수 있다.

가장 활용하기 좋은 덱은 침잠덱(동백 이상 or 어금니 이스마엘)과 진동덱. 침잠덱은 이 테마팩에 침잠 합성 기프트의 재료인 귀신들린 신발이 있어 지나가면서 집어가기 좋고, 진동덱은 자가 진동 횟수 기믹을 활용하는 인격이 많아 모든 효과를 잘 누릴 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:완전함.png
완전함
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 404 [구매불가]
'신앙과 침식' & '마주하지 않는' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 크로머
집단: N사 광신도
등급 4
조합식 못과 망치의 책 + 불결함
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
아군이 출혈 위력, 출혈 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬로 적과 합하여 승리 시, 못 2 ~ 3 부여.
N사 광신도 소속일 경우, 턴 시작 시 광신 1 얻고 출혈 상태인 적을 공격할 때 피해량 +25%
스테이지 시작 시 N사 광신도 소속 인격이 5인 이상일 때 특수 효과 발동(출격 인원을 기준으로 함). N사 광신도 소속 인격의 최종 위력 +1, 더하기 코인 위력 +1, 빼기 코인 위력 -1, 공격 스킬의 못 부여량 +1. 턴 시작 시 N사 광신도 소속 인격의 정신력이 최대일 경우, 피해량 증가 3 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 완전함

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Wholeness

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 完全さ
첫 번째 효과와 두 번째 효과는 재료로 쓰인 두 기프트의 강화판. 못 부여량이 1 증가하고, 불결함은 범용 효과가 잘린 대신 N사 광신도 인격이라면 출혈 관련 스킬 조건 삭제 + 강화 효과를 상시로 누릴 수 있다.

세 번째 효과는 N사 광신도 전용 효과. 앞의 두 효과와 달리 타 합성 기프트처럼 N사 광신도 인격을 5인 이상 편성했을 때만 발동하며, 해당 인격이 사용하는 스킬의 성능을 크게 강화함과 동시에 정신력이 최대라면 피해량 증가도 제공한다.

평가는 N사덱 한정 종결 기프트. N사덱이 아니라면 첫 번째 효과만 볼 수 있어 조합하지 않지만, N사덱 한정으로 출혈 합성 기프트인 피안개 이상의 중요도를 갖고 있다. 다만 재료 기프트가 각각 '신앙과 침식', '마주하지 않는' 테마팩에서만 나오기 때문에 완성 난이도가 높은 편.

폭풍의 거울 시절에는 재료나 효과 모두 출혈 위주임에도 범용으로 표기되었으나, 꿈결의 거울 업데이트에서 출혈로 변경되었다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:작살 의족.png
작살 의족
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 219
'악으로 규정되는' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 에이해브
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
턴 종료 시 호흡 위력과 호흡 횟수의 합이 가장 높은 아군 하나에게 다음 턴에 신속 2, 공격 레벨 증가 2, 피해량 증가 2 부여.
피쿼드호 소속 인격의 최대 속도값 +1.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 작살 의족

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Harpoon Prosthetic Leg

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 銛の義足
1명만 효과를 받지만 제공하는 버프가 쏠쏠해 부담없이 집기 좋다. 호흡덱이 아니어도 네뷸라이저 등이 있다면 효과를 받을 수 있다.

폭풍의 거울 업데이트 직후부터 다음 업데이트 후에도 해당 자리에는 합성 기프트인 가스등이 대신 표시되어있고 이 기프트는 아무 데서나 나오는 버그가 있었으며, 2024.5.16에 수정되었다.
굴절 유리관
파일:림버스 굴절 유리관.png
연관 캐릭터 마왕 히스클리프
등급 4
가격 392
분류 침잠
첫 등장 꿈결의 거울
강화 불가
일반 전투에서 침잠 위력과 침잠 횟수의 합이 10 이상인 적에게 공격 적중시, 대상의 정신력이 -45이면, 대상의 (침잠 위력 / 5)만큼 우울 피해를 입힘 (스킬당 3회 발동)
집중 전투에서 침잠 위력과 침잠 횟수의 합이 10 이상인 적에게 공격 적중시, 대상의 (침잠 위력 / 10)만큼 우울 피해를 입힘 (스킬당 2회 발동)
마음이 어긋나는 테마팩 전용 기프트.

침잠 위력&횟수가 충분히 쌓인 적에게 침잠 위력에 비례한 우울 속성 피해를 가할 수 있다. 침잠덱은 직접 피해를 가할 수단이 소중하다 보니 여러모로 가치가 높은 기프트.

2025/2/6 업데이트로 범용에서 침잠 기프트로 변경되었다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:부치지 못한 편지.png
부치지 못한 편지
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 399 [구매불가]
'변하지 않는' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 이상
등급 4
조합식 해진 우산 + 깨진 안경
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]
파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬을 사용하여 합 승리 시, 대상 적에게 파열 위력 5, 파열 횟수 3 부여 (인격 별로 턴 당 1회).
자신보다 속도가 낮은 적과 합을 진행할 때, 최종 위력 +1, 피해량 +25%.
공격 레벨 증가 버프를 보유한 적과 합하여 승리 시, 다음 턴 동안 자신은 공격 레벨 증가 3을 얻고 합에서 패배한 적에게는 공격 레벨 감소 3 부여 (증가, 감소 최대 9)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 부치지 못한 편지

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Unmailed Letter

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 送れなかった手紙
합성 기프트 중 유일하게 모든 아군에게 효과가 적용되지 않는 기프트. 편성 1&2번 인격에게만 다음의 효과를 제공한다.

첫 번째 효과는 해진 우산의 강화판. 2강화 시의 파열 조건부 효과에서 파열 위력이 1 낮은 대신, 이를 상시로 누릴 수 있다.

두 번째 효과는 깨진 안경의 변경판. 속도가 높은 적을 요구하는 원본과 달리 속도가 낮은 적을 요구하고, 합 위력 대신 최종 위력 + 피해량 증가를 제공한다.

세 번째 효과는 공격 레벨 증가가 있는 적과 합 승리 시, 다음 턴에 본인에게는 공격 레벨 증가를, 적에게는 공격 레벨 감소를 부여하는 효과. 합 위력을 2 정도 벌릴 수 있지만 조건 만족이 까다로워 덤에 가깝다.

효과 자체는 무난하게 좋은 편이지만, 재료로 깨진 안경이 필요하기에 반드시 변하지 않는 테마팩에서 얻어와야 한다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:치프 버틀러의 비급서.png
치프 버틀러의 비급서
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 212
'어느 세계' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 넬리
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
웨이브 첫 턴 시작 시, 속도가 제일 낮은 적 하나(환상체일 경우, 무작위 부위)를 선택하여 다음 턴부터 5턴 동안 속박 5 부여.
합 승리 시 대상보다 속도가 높을 경우, 대상과의 속도 차이만큼 정신력을 회복하고, 그 수치의 절반만큼 공격 레벨이 증가 (해당 스킬에만 적용되며, 공격 레벨 증가량 최대 3).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 치프 버틀러의 비급서

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Chief Butler's Secret Arts

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] チーフバトラーの秘笈書
속도가 가장 낮은 적 하나에게 지속적으로 속박을 부여하고, 적보다 속도가 빠를 때 합을 이기면 정신력 회복 + 공격 레벨 증가 등 유용한 효과를 제공한다.
퍼레이드의 가면
파일:퍼레이드의 가면.png
연관 집단 라만차랜드
등급 4
가격 394
분류 출혈
첫 등장 꿈결의 거울
강화 가능
적이 증원되는 전투에서 새로운 적이 등장하면, 전투 시작 시 해당 적에게 출혈 3, 출혈 횟수 2 부여.
아군에 <혈귀>가 있다면, 적이 증원될 때 모든 적의 출혈을 1회 발동시키고, 모든 적의 출혈 횟수 1 감소
적이 증원되는 전투에서 새로운 적이 등장하면, 전투 시작 시 해당 적에게 출혈 5, 출혈 횟수 3 부여.
아군에 <혈귀>가 있다면, 적이 증원될 때 모든 적의 출혈을 1회 발동시키고, 모든 적의 출혈 횟수 1 감소
끝나지 않는 행렬 테마팩 전용 기프트. 7장 스토리 던전에서 동명의 기프트를 입수할 수 있는데, 미강화 상태에선 출혈 부여량이 던전 사양보다 낮지만 강화하면 동일해지고, 혈귀 아군이 있을 경우의 추가 효과가 붙었다.

출혈덱이라면 횟수 부여가 용이하기도 하고, 만약 혈귀덱이라면 추가로 적이 증원될 때 출혈 강제 발동으로 혈찬을 수급해 덱 운영을 도울 수 있어 꽤나 쏠쏠하다. 물론 다른 덱에서는 큰 가치가 없는 편.

2025/2/6 업데이트로 범용에서 출혈 기프트로 변경되었다.

2.2.2. 3.5 헬스 치킨

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 뜨거운 육즙 다리살.png
뜨거운 육즙 다리살
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 259
'헬스치킨' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: K사
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
스킬로 적에게 화상 부여시 화상 횟수 3 증가.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 뜨거운 육즙 다리살

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Hot ‘n Juicy Drumstick

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 熱い肉汁ドラムスティック
심플하게 적에게 화상 위력/횟수를 부여할 때 횟수 부여량을 크게 늘린다. 진혼과 같이 부여하는 수치 자체를 증가시키는 방식이기에 위력/횟수 중 한 쪽만 부여할 경우에도 적용된다.

폭풍의 거울 업데이트로 테마 팩 시스템을 통해 거울 던전에 들어오면서 수치가 너프되었다.[a]

화상은 파열과 다르게 횟수 소모가 적어서 진혼만으로도 횟수 유지 및 누적이 충분하기에 살짝 애매하지만, 불꽃의 편린도 있다면 피해량이 대폭 증가한다는 점에서 의의가 있다.

"길을 막고 있는 자들이 눈에 띈다."로 시작하는 이벤트에서 '모두 같은 치킨이다.' 또는 '육즙의 향연, 다리살이다.' 선택 시 획득. 전자가 아무 조건 없이 목이 뻑뻑 가슴살도 제공하므로 강력 추천된다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 오염된 실과 바늘.png
오염된 실과 바늘
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 208
'헬스치킨' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 닭도리
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
매 턴마다 처음으로 적에게 피해를 입힌 스킬에 적용.
(피해량 / 3)만큼 출혈 위력을 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 오염된 실과 바늘

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Contaminated Needle & Thread

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 汚染された糸と針
구조상 광역기를 쓰면 피해를 입은 전체에게 총 피해량의 1/3만큼의 출혈을 부여할 수 있다. 다만 출혈 횟수를 수급할 수단이 없다면 많아봤자 99의 고정 피해를 추가로 주는 것에 가깝고, 다른 선택지로 얻을 수 있는 기프트 2개의 성능이 좋아 출혈덱이 아닌 이상 추천되지는 않는다.

"시끌벅적한 공간에 조명 하나가 그곳을 강렬하게 비추고 있다."로 시작하는 이벤트에서 '사실대로 이야기해준다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 날카로운 실과 바늘.png
날카로운 실과 바늘
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 271
'헬스치킨' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 닭도리
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
매 턴마다 처음으로 피해를 입힌 스킬의 (피해량 / 2)만큼 추가 고정 피해를 입힘.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 날카로운 실과 바늘

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Sharp Needle & Thread

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 鋭い糸と針
효과가 이번 턴에 발생한다는 점, 색욕 시너지가 없는 것과 타격한 적에게 직접 들어간다는 점을 빼면 주홍 나방떼와 비슷한 효과를 가지고 있다.

다만 성능은 주홍 나방떼와 비교도 안 되게 흉악하다. 메커니즘상 광역기를 쓰면 대상이 된 전부에게 전체 피해량 합산의 절반만큼의 고정 피해가 들어가서 광역 E.G.O 한 번이면 전투가 끝날 정도로 높은 피해량을 자랑하기 때문. 해당 이유 때문에 2024.5.9 패치에서 등급이 2에서 3으로 상향 조정되는 너프를 받았다.

"시끌벅적한 공간에 조명 하나가 그곳을 강렬하게 비추고 있다."로 시작하는 이벤트에서 '은근슬쩍 힌트를 준다' 선택 시 50% 확률로 획득.[183]
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 탱고 닭양념장.png
탱고 닭양념장
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 275
'헬스치킨' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 닭도리
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
대상보다 속도가 높다면, 합 위력 (속도 / 3)만큼 추가 (최대 3).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 탱고 닭양념장

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Tango Marinade

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] タンゴチキンのタレ
폭풍의 거울 업데이트로 거울 던전에 들어오면서 수치가 1/2에서 1/3로 너프되었고 상한도 생겼다. 그래도 어지간해서는 합 위력 1은 쉽게 얻을 수 있어 보편적으로 좋은 편. 다른 두 선택지도 각각의 단점[184]이 있어 무난한 픽으로 선호되고, 효과를 빼고 봐도 3티어 기프트를 확정으로 얻을 수 있다는 점에서 조합 재료로 써먹기 좋다.

"시끌벅적한 공간에 조명 하나가 그곳을 강렬하게 비추고 있다."로 시작하는 이벤트에서 '모른 척 한다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 목이 뻑뻑 가슴살.png
목이 뻑뻑 가슴살
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 264
'헬스치킨' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: K사
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
스킬로 적에게 파열 부여시 파열 횟수 3 증가.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 목이 뻑뻑 가슴살

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Dry-to-the-Bone Breast

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 喉がパサパサ胸肉
심플하게 적에게 파열 위력/횟수를 부여할 때 횟수 부여량을 크게 늘린다. 다릿살과 마찬가지로 위력/횟수 중 한 쪽만 부여할 경우에도 적용된다.

폭풍의 거울 업데이트로 테마 팩 시스템을 통해 거울 던전에 들어오면서 수치가 너프되었다.[a]

파열은 적중시마다 횟수가 감소하는 탓에 횟수의 중요도가 극히 높고, 이 기프트는 파열 횟수 수급 면에서 벼락가지를 능가하는 성능을 내기 때문에 파열덱이라면 최우선으로 얻어야 할 기프트 중 하나다. 쾌감도 있다면 피해량이 대폭 증가한다.

"길을 막고 있는 자들이 눈에 띈다."로 시작하는 이벤트에서 '모두 같은 치킨이다.' 또는 '담백한 그 맛, 가슴살이다.' 선택 시 획득. 전자가 아무 조건 없이 뜨거운 육즙 다리살도 제공하므로 강력 추천된다.

2.2.3. 4.5 우.미.다

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:기름때 찌든 스패너.png
기름때 찌든 스패너
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 148
'우.미.다' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 어금니 보트 센터
등급 1
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
타격 스킬의 피해량 +10%
타격 스킬 마지막 코인 적중 시, 적에게 진동 위력 2 부여. (턴당 1회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 기름때 찌든 스패너

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Oil-gunked Spanner

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 油汚れの付いたスパナ
주전으로 쓰이는 진동 인격은 외우피 히스와 유로지비 홍루를 제외하면 대부분 타격 속성 스킬을 쓰기 때문에 효과를 잘 사용할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:크랲게 뇌수 담금주.png
크랲게 뇌수 담금주
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 268
'우.미.다' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 올가
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
아군이 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 스킬로 파열 상태인 적을 공격할 때, 대상의 파열 횟수에 비례하여 입히는 피해량 +(대상의 파열 횟수 × 1.25, 최대 50)%.
아군이 흐트러짐 상태에서 풀려날 때 최대 체력의 20%만큼 체력을 회복 (전투당 2회).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 크랲게 뇌수 담금주

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Trash Crab Brain Wine

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] クラップ蟹の脳髄漬け酒
효과 자체는 괜찮지만 노릴 만한 이유가 없다. 파열덱 자체가 자체 스킬 피해량 보다는 파열 위력/횟수를 다량 부여해 고정 피해로 말려 죽이는 쪽이기도 하고,[186] 우.미.다 테마팩이 나오는 구간에는 최중요 기프트 중 하나인 '목이 뻑뻑 가슴살'이 있는 헬스 치킨 테마팩이 등장하기 때문.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:반짝이는 폐품.png
반짝이는 폐품
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 191
'우.미.다' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 크랲게
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
보호막을 보유한 아군이 적에게 피격 시, 고정 피해 3을 반사해서 입힘 (보호막 피해를 입지 않은 경우에는 반사하지 않음)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 반짝이는 폐품

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Twinkling Scrap

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 輝く廃品
효과가 정말 소소해서 큰 도움은 되지 않는 기프트. 그나마 보호막을 지속적으로 얻을 수 있는 충전덱이나 디에치 협회 인격 등과 시너지가 괜찮다.

2.2.4. 5.5 20번구의 기적

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 그림자 괴물.png
그림자 괴물
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 251 [구매불가]
하드 난이도, '20번구의 기적 BokGak' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 아늑한 침대
등급 3
조합식 불 꺼진 랜턴 + 불 꺼진 촛대
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
[편성 1, 2, 7, 8번 인격 전용 효과]
스킬, 코인 효과로 얻는 진동 횟수의 값 +1
- 공격 대상이 흐트러짐, 사기저하, 패닉 상태면 대신 +2
턴 시작 시 흐트러짐, 사기저하, 패닉 상태인 적이 있으면, 모든 적에게 공격 레벨 감소 1 또는 방어 레벨 감소 1 부여 (턴 당 최대 3회)
흐트러짐, 사기저하, 패닉 상태인 적에게 공격 적중 시, 공격 레벨 감소 1 또는 방어 레벨 감소 1 부여 (턴 당 최대 3회, 다른 인격과 횟수 공유)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 그림자 괴물

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Shadow Monster

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 影の怪物
재료 기프트 2개의 효과를 모두 가지고 있고, 적용 범위가 넓어져서 최소 2명이 두 효과를 모두 받는다. 대신 적중 시 공격/방어 레벨 감소를 부여하는 효과는 대상 인격들이 횟수 제한을 공유한다.

하드 난이도에서만 만들 수 있지만, 자가 진동 인격에게 상당히 좋은 효과라 진동덱이면 노리고 재료를 모아서 만드는 것이 좋다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 포장용 끈.png
포장용 끈
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 249
하드 난이도, '20번구의 기적 BokGak' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 선물 공장
환상체: 산돌프
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시, 모든 아군이 '분노 ~ 질투 피해량 증가' 중 무작위 효과 1 얻음
턴 시작 시, 모든 적에게 '분노 ~ 질투 취약' 중 무작위 효과 1 부여
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 포장용 끈

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Packaging Ribbon

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ラッピングリボン
홀리데이 오티스와 유사하게 죄악 피해량 증가와 죄악 취약을 부여한다. 피해량 증가 + 취약은 좋지만, 7가지 중 랜덤으로 부여하기 때문에 유효할 확률이 낮아 미묘하다.

선물 공장 이벤트에서 '조금 더 다가간다' 선택지 판정 성공 시 획득 가능. 포장용 상자와 이 기프트 중 하나를 획득한다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 기쁜 봉제인형.png
기쁜 봉제인형
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 399 [구매불가]
'20번구의 기적', '20번구의 기적 BokGak' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 선물 공장
등급 4
조합식 털방울 모자 + 거대한 선물 보따리 + 슬픈 봉제인형
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
아군이 턴 종료 시 피해를 입힌 공격 스킬 수에 비례하여 다음 턴에 호흡 위력 2 획득.
- 집중 전투 방식의 스테이지에서는 효과가 강화되어 호흡 위력 4 획득.
턴 시작 시, 체력이 가장 낮은 아군에게 호흡 2, 호흡 횟수 2, 보호 2 부여.
아군이 본인의 정신력에 비례하여 적에게 입히는 피해량 +(정신력 절댓값. 최소 0)%
더하기 코인 스킬을 보유한 아군이 흐트러짐 상태에서 풀려날 때 정신력 최대로 회복 (침식 상태일 경우에는 발동하지 않음).
모든 스킬이 빼기 코인인 아군의 경우에는 턴 시작 시 마비 5 얻음
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 기쁜 봉제인형

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Jolly Plushie

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 楽しい縫製人形
복각 전부터 있던 기프트 전부를 조합한 합성 기프트.

첫 번째 효과는 털방울 모자의 강화판. 획득하는 호흡 위력이 1 증가했다.

두 번째 효과는 거대한 선물 보따리와 동일하다.

세 번째 효과는 슬픈 봉제인형의 강화판. 정신력 비례 피해량 증가율에서 나누는 값이 사라져서 최대 45%의 피해량 증가를 누릴 수 있고, 빼기 코인 아군이 얻는 마비가 2 증가했다.

2025/2/6 업데이트로 범용에서 호흡 기프트로 변경되었다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 불 꺼진 랜턴.png
불 꺼진 랜턴
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 152
하드 난이도, '20번구의 기적 BokGak' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 아늑한 침대
등급 1
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
[편성 7번 인격 전용 효과]
스킬, 코인 효과로 얻는 진동 횟수의 값 +1
- 공격 대상이 흐트러짐, 사기저하, 패닉 상태면 대신 +2
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 불 꺼진 랜턴

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Snuffed Lantern

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 火の消えたランタン
크리스마스 악몽 이스마엘의 E.G.O 패시브에서 적용 대상이 제한된 대신 횟수 제한이 없는 기프트로, 해당 효과와 중첩되지 않는다.

효과 자체는 자가 진동 인격들에게 좋지만, 대상이 초기 배치 범위인 6번을 벗어난 탓에 평소엔 효과를 볼 수 없다.

아늑한 침대 이벤트에서 '침대에 다가간다' 선택지 판정 성공 시 획득 가능. 불 꺼진 촛대와 이 기프트 중 하나를 획득한다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:털방울 모자.png
털방울 모자
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 150
'20번구의 기적', '20번구의 기적 BokGak' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 선물 공장
등급 1
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
아군이 턴 종료 시 피해를 입힌 공격 스킬 수에 비례하여 다음 턴에 호흡 위력 1 획득.
집중 전투 방식의 스테이지에서는 효과가 강화되어 호흡 위력 3 획득.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 털방울 모자

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Pom-pom Hat

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ポンポン帽子
위력 획득량은 소소하지만, 다음 턴에 얻기에 호흡 횟수 누수를 막아주는 부가효과가 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:거대한 선물 보따리.png
거대한 선물 보따리
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 198
'20번구의 기적', '20번구의 기적 BokGak' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 선물 공장
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시, 체력이 가장 낮은 아군에게 호흡 2, 호흡 횟수 2, 보호 2 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 거대한 선물 보따리

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Huge Gift Sack

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 巨大なプレゼント袋
보통 자체 체력이 낮은 딜러가 효과를 볼 수 있어 성능이 괜찮다. 검계 뫼르소 등 반격 계열 호흡 인격과 연계 시 유지력을 보완하면서 호흡도 제공해서 궁합이 좋다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 선물.png
선물
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 398 [구매불가]
하드 난이도, '20번구의 기적 BokGak' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 선물 공장
환상체: 산돌프
등급 4
조합식 포장용 끈 + 포장용 상자
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
아군의 스킬 적중 시마다, 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 2개 효과의 위력 1 부여 (턴 당 3회)
아군이 적 처치 시 무작위 아군 두 명에게 다음 턴에 호흡 횟수, 충전 횟수, 신속, 공격 레벨 증가, 방어 레벨 증가 중 무작위 1개 효과 1 부여 (턴 당 3회)
턴 시작 시, 모든 아군이 '분노 ~ 질투 피해량 증가' 중 무작위 효과 2가지를 1 얻음
턴 시작 시, 모든 적에게 '분노 ~ 질투 취약' 중 무작위 효과 2가지를 1 부여
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 선물

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Gift

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] プレゼント
포장용 상자는 첫 효과의 종류가 2개로 늘고 두 번째 효과 역시 2명이 효과를 볼 수 있으며, 포장용 끈 역시 부여하는 효과가 2가지로 늘어난다.

효과가 유효할 확률이 크게 늘어나므로 20번구의 기적 BokGak 테마팩을 들러 재료가 다 모였다면 합성하는 게 좋지만, 포장용 끈이 3등급이라 나올 확률이 낮고, 재료가 나오는 이벤트는 판정 실패 시 선택한 수감자가 사망하기 때문에 노리고 재료를 모을 필요는 없다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 포장용 상자.png
포장용 상자
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 151
하드 난이도, '20번구의 기적 BokGak' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 선물 공장
환상체: 산돌프
등급 1
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
아군의 스킬 적중 시마다, 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력 1 부여 (턴 당 3회)
아군이 적 처치 시 무작위 아군에게 다음 턴에 호흡 횟수, 충전 횟수, 신속, 공격 레벨 증가, 방어 레벨 증가 중 무작위 1개 효과 1 부여 (턴 당 3회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 포장용 상자

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Packaging Box

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ラッピングボックス
홀리데이 히스클리프의 각성 스킬처럼 무작위 효과를 부여한다.

선물 공장 이벤트에서 '조금 더 다가간다' 선택지 판정 성공 시 포장용 끈과 이 기프트 중 하나를, 판정 실패 시 이 기프트를 확정 획득한다. 단, 판정에 성공해도 판정을 진행한 수감자가 30% 가량의 피해를 입는데 실패하면 그대로 사망하고, 피해를 감수하기엔 기프트의 효과가 열악해 취향을 타는 편이다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 불 꺼진 촛대.png
불 꺼진 촛대
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 205
하드 난이도, '20번구의 기적 BokGak' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 아늑한 침대
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
[편성 1번 인격 전용 효과]
턴 시작 시 흐트러짐, 사기저하, 패닉 상태인 적이 있으면, 모든 적에게 공격 레벨 감소 1 또는 방어 레벨 감소 1 부여 (턴 당 최대 3회)
흐트러짐, 사기저하, 패닉 상태인 적에게 공격 적중 시, 공격 레벨 감소 1 또는 방어 레벨 감소 1 부여 (턴 당 최대 3회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 불 꺼진 촛대

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Snuffed Candlestick

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 火の消えた燭台
크리스마스 악몽 그레고르의 E.G.O 패시브에서 횟수 제한이 1회 증가하고 공격 적중 시 효과가 추가된 기프트로, 해당 효과와 중첩되지 않는다.

아늑한 침대 이벤트에서 '침대에 다가간다' 선택지 판정 성공 시 획득 가능. 불 꺼진 랜턴과 이 기프트 중 하나를 획득한다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:슬픈 봉제인형.png
슬픈 봉제인형
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 250
'20번구의 기적', '20번구의 기적 BokGak' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 선물 공장
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
아군이 본인의 정신력에 비례하여 적에게 입히는 피해량 +(정신력 절댓값/1.5. 최소 0)%
더하기 코인 스킬을 보유한 아군이 흐트러짐 상태에서 풀려날 때 정신력 최대로 회복 (침식 상태일 경우에는 발동하지 않음).
모든 스킬이 빼기 코인인 아군의 경우에는 턴 시작 시 마비 3 얻음
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 슬픈 봉제인형

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Sad Plushie

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 哀しい縫製人形
범용적으로 유용한 효과를 제공한다. 더하기 코인 인격은 정신력 절댓값에 비례한 피해량 증가 효과를 잘 써먹을 수 있고,[190] 흐트러짐 관련 효과도 소소하지만 유용하게 사용할 수 있다.

빼기 코인 인격에게도 상당히 좋은 기프트이다. 피해량 효과는 빼기 코인 인격 특성상 정신력이 오락가락해서 다소 불안정하지만, 턴 시작 시 자기 자신에게 마비를 부여해서[191] 고점을 뽑기 쉬워지기 때문.

모티브는 디렉터의 애완견인 슈나우저 쟝. 때문에 슈나쟝[192] 혹은 개추 인형으로 부르기도 한다.[193]

2.2.5. 5.5 육참골단

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 붉은 색술.png
붉은 색술
파일:림버스 컴퍼니_참격.png 참격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 253
'육참골단', '육참골단 BokGak' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 검계
등급 3
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 불가
효과
적의 참격 내성이 1.5 이하인 경우, 참격 내성 +0.3
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 붉은 색술

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Red Tassel

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 赤い房飾り
심플하게 참격 내성이 이미 낮은 상태가 아니라면 대상의 참격 내성을 약화시키는 효과.[194] 참격 스킬 비중이 많은 덱일수록 중요도가 높아진다.

"돌담을 따라 걷는데, 검을 차고 있는 두 행인의 말 소리가 들렸다"로 시작하는 이벤트에서 '고래 싸움에 새우등이 터져나가는 건 도시 어디를 가나 같지 않나' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 떼구름.png
떼구름
파일:림버스 컴퍼니_참격.png 참격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400
하드 난이도, '육참골단 BokGak' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 흑운회
등급 4
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시, 흑운회 소속 인격이 3인 이상일 때 발동.
기본 공격 스킬의 파괴 불가 코인으로 적중 시 피해량 +(40 / 코인 수)% (E.G.O 스킬 제외). 흑운회 소속 인격일 경우 효과가 강화되어 피해량 +(80 / 코인 수)%.
참격 기본 공격 스킬을 보유한 흑운회 소속 인격이 턴 시작 시 참격 피해량 증가 2 얻음. 턴 종료 시 흑운회 소속 인격이 자신의 잃은 체력 10%당 다음 턴에 공격 레벨 증가 1, 방어 레벨 증가 1 얻음 (각각 최대 5).
흑운회 소속 인격 사망 시, 다음 턴에 흑운회 소속 모든 인격이 피해량 증가 2 얻음 (턴 당 1회).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 떼구름

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Swarmcloud

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 叢雲
턴 시작 시 흑운회 인격이 3명 이상일 때 발동하며, 파괴 불가 코인[195]의 피해량이 크게 늘어나고 유용한 버프를 얻는 등 여러모로 흑운회 이스마엘&히스클리프의 편성을 염두에 둔 효과를 제공한다.

성능은 강력하지만 따로 얻을 수 있는 '?'방 이벤트가 없어 획득 난이도가 높은 편이다. 이외에도 다수의 흑운회 인격을 채용하는 것을 강제한다는 사소한 단점이 있지만, 일단 획득하기만 한다면 흑운회 덱의 밸류 자체를 크게 끌어올리는 종결 기프트.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 조각난 칼날.png
조각난 칼날
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 244
'육참골단', '육참골단 BokGak' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 흑운회
등급 3
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 불가
효과
이번 전투 동안 공격 스킬 효과로 적에게 출혈 위력 또는 특수 출혈을 처음으로 부여할 경우, 출혈 횟수 2 추가로 부여 (전투 당 1회).
흑운회 소속일 경우 효과가 강화되어 적에게 처음으로 피해를 주었을 경우 출혈 위력 4, 출혈 횟수 4 추가로 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 조각난 칼날

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Fractured Blade

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 砕けた刃
몇 안 되는 출혈 횟수 부여 기프트라 효과는 좋지만 전투 당 1회라는 터무니없는 제약이 있어 등급값을 못 한다. 때문에 자체적으로 쓰이는 경우는 거의 없고[196] 합성 기프트를 만드는데 사용한다.

"무언가 이상하군, 안개가..."로 시작하는 이벤트에서 '발검 자세를 취해볼까' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 장관.png
장관
파일:림버스 컴퍼니_참격.png 참격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400 [구매불가]
'육참골단', '육참골단 BokGak' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 흑운회
등급 4
조합식 조각난 칼날 + 녹슨 칼자루
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 흑운회 소속 인격이 3인 이상일 때 발동 (출격 인원을 기준으로 함).
아군이 턴 시작 시 참격 위력 증가 2 얻음, 가하는 참격 피해량 +35%.
흑운회 소속 인격이 턴 시작시 대상에게 처음으로 피해를 주었을 경우, 출혈 위력 4, 출혈 횟수 4 추가로 부여 (턴 당 1회).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 장관

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Sublimity

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 壮観
흑운회 소속 인격을 3명 이상 전투에 편성했을 때 아래의 효과를 제공한다.

첫 번째 효과는 녹슨 칼자루의 강화판. 강화 효과를 기본 제공하고 참격 피해량 또한 올려준다.

두 번째 효과는 조각난 칼날의 변형 및 강화판. 범용 효과가 사라지는 대신 요구 조건이 전투당 1회에서 턴 당 1회로 약화되므로 효과를 자주 발동할 수 있다.

효과는 재료의 강화판인 만큼 무난하고, 흑운회 덱을 굴린다면 합성할 가치도 충분하다. 다만 하드 난이도[198]에서는 복각 팩에서 만들 수 있는 신규 합성 기프트가 더 좋아서 우선도가 밀리는 편.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 절경.png
절경
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400 [구매불가]
하드 난이도, '육참골단 BokGak' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 흑운회
등급 4
조합식 조각난 칼날 + 낡은 칼자루
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시, 흑운회 소속 인격이 3인 이상일 때 발동.
아군이 턴 시작 시 색욕 위력 증가 2, 참격 위력 증가 1 얻음,
흑운회 소속 인격이 사용하는 기본 공격 스킬의 코인 위력 +(4 / 코인 수, 최소 1), 출혈 위력 부여량 +1, 출혈 횟수 부여량 +1, 피해량 +(80 / 코인 수)%.
흑운회 소속 인격의 첫 흐트러짐 구간을 무효로 하고, 체력이 최대 체력의 50% 미만이면 턴 시작 시 보호 2 얻음. 이번 턴에 적에게 피해를 받은 흑운회 소속 인격이 다음 턴에 신속 2 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 절경

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Resplendence

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 絶景
턴 시작 시 흑운회 소속 인격이 3명 이상이면 아래의 효과를 제공한다.

첫 번째 효과는 낡은 칼자루의 강화판. 검계/흑운회 강화 효과를 모든 아군에게 상시로 제공한다.

두 번째와 세 번째 효과는 흑운회 인격 한정. 기본 공격 스킬의 성능 강화 + 첫 흐트러짐 구간을 무효 + 체력이 낮을 때 보호 획득 + 피해를 받은 다음 턴에 신속을 얻는 등 다채로운 강화 효과를 제공한다.

성능은 강력하다. 흑운회 이스마엘의 고유 키워드 '검은 구름'의 성능을 극대화시키는 것은 물론, 인플레에 밀려나 다소 저열한 다른 흑운회 인격들 또한 성능이 크게 올라 덱의 고점을 한층 더 끌어올린다.

절경과 장관을 동시에 소유하는 것은 불가능하고,[200] 기존의 장관은 합성 기프트치고는 효과가 심심한 편인지라 하드 난이도에서는 대부분 절경을 만들게 된다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 낡은 도포.png
낡은 도포
파일:림버스 컴퍼니_참격.png 참격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 432
'육참골단', '육참골단 BokGak' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 검계
등급 4
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 검계 소속 인격이 3인 이상일 때 발동 (출격 인원을 기준으로 함).
아군이 가하는 참격 피해량 +50%
검계 소속일 경우 1스킬의 코인 위력 +1, 해당 스킬이 단일 코인일 경우에는 코인 위력 +3.
[검계 우두머리 뫼르소 전용 효과] '육참' 스킬 합 최종 위력 -12, '골단' 스킬의 가하는 피해량 +50%.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 낡은 도포

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Old Dopo Robe

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 古びた道袍
검계 소속 인격을 3명 이상 전투에 편성하면, 참격 피해량 증가, 검계 소속 인격의 1스킬 위력 증가, 검계 뫼르소의 육참 스킬이 합 동안 최종 위력 감소 및 골단 스킬 피해량 증가 효과를 제공한다.

높은 수치의 참격 피증과 검계 인격의 코인 위력 증가 모두 탁월하지만, 진가는 마지막 효과에 있다. 위력이 애매하게 낮아 합을 이겨버리는 육참을 확정 패배 스킬로 만들며,[201] 골단의 피해량을 크게 높여 흉악한 고점을 자주 볼 수 있다.

"눈 앞에 푸른 빛의 글자들이 둥둥 떠다닌다"로 시작하는 이벤트에서 '그래도 옳은 것을 옳다고 말해야 한다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 낡은 칼자루.png
낡은 칼자루
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 248
하드 난이도, '육참골단 BokGak' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 흑운회, 검계
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
아군이 턴 시작시 색욕 위력 증가 1 얻음.
검계 또는 흑운회 소속일 경우 효과가 강화되어 색욕 위력 증가 2, 참격 위력 증가 1 얻음
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 낡은 칼자루

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Worn Hilt

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 古びた柄
효과가 색욕 지원에 몰려있어 검계보다는 흑운회 쪽 비중이 크다.

"여긴 선술집인가?"로 시작하는 이벤트에서 '검이야 말로 무기의 왕이다.' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 검은 장부.png
검은 장부
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 195
'육참골단', '육참골단 BokGak' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 심상 속 주민
집단: 검계, 흑운회
등급 2
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 불가
효과
스테이지 첫 턴 시작시, 등장한 적의 수만큼 무작위 E.G.O 자원을 획득.
전투에 참여한 인격 중 검계 또는 흑운회 소속이 4인 이상일 경우 (출격 인원을 기준으로 함) 효과가 강화되어, 무작위가 아닌 제일 적게 보유한 E.G.O 자원을 획득.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 검은 장부

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Black Ledger

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 黒い帳簿
첫 턴에 등장하는 적의 수는 많아도 6명이라 플라스크 속 아이의 하위 호환. 다만 검계/흑운회 조건을 만족하면 제일 적은 자원을 다량 획득할 수 있어 유용하다.

"여기는 이제부터 흑운회가 주관하는 영역이다"로 시작하는 이벤트에서 '주민들을 구한다' 선택지 판정 성공 이후 '검계라고 말한다' 판정 성공 시 획득. 두 개의 판정에 각각 다른 수감자를 써야 하므로, 두 번째 판정을 성공할 수감자가 한 명뿐일 경우 첫 번째 판정에 써버려서 곤란해지지 않게 조심해야 한다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 원목 술잔.png
원목 술잔
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 250
하드 난이도, '육참골단 BokGak' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 흑운회, 엄지
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
합 패배 시, 보호 1 얻고 정신력 3 ~ 6만큼 회복 (인격 별로 턴 당 1회).
합에서 패배한 스킬의 파괴 불가 코인 효과(E.G.O 스킬 제외)로 적 공격 시, 더하기 코인 스킬이면 더하기 코인 위력 +(3 / 코인 수), 피해량 +20% (더하기 코인 위력 증가값 최소 1), 빼기 코인이면, 피해량 +40%.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 원목 술잔

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Hardwood Liquor Cup

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 木盃
첫 번째 효과만 봐도 합 패배 시의 리스크를 줄일 수 있어 괜찮고, 흑운회처럼 파괴 불가 코인이 중요한 덱이면 더욱 강하게 반격할 수 있어서 괜찮다. 여러모로 얻어서 손해볼 일은 없는 기프트.

"돌담을 따라 걷자, 두 행인의 말소리가 들린다."로 시작하는 이벤트에서 '안타깝지만, 검계와 싸워나갈 수밖에 없어 보이네.' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 해진 삿갓.png
해진 삿갓
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 432
'육참골단', '육참골단 BokGak' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 검계
등급 4
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 검계 소속 인격이 3인 이상일 때 발동 (출격 인원을 기준으로 함).
아군이 가하는 참격 피해량 +50%
검계 소속일 경우, 호흡 상태일 때 치명타 발동 확률이 100%로 고정됨.
검계 소속일 경우, 효과가 강화되어 치명타로 가하는 피해량이 1.5배 증가
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 해진 삿갓

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Ragged Bamboo Hat

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 破れた編み笠
검계 소속 인격을 3명 이상 전투에 편성하면, 참격 피해량 증가, 검계 소속 인격의 치명타 확정 및 치명타 피해량 증가 효과를 제공한다.[202]

거울 던전에서의 사양[203]은 좋은 편이다. 육참골단에 비해 호흡 수급량이 많아 확정 치명타의 단점이 0에 가깝고, 첫 턴에 복주머니의 효과를 확정으로 발동시킬 수 있는 데다 치명타 피해량도 크게 늘어나기 때문.

"눈 앞에 푸른 빛의 글자들이 둥둥 떠다닌다"로 시작하는 이벤트에서 '옳고 그름이 가장 중요한 것일까? 중요한 건 다른 것이라고 말한다.' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 부서진 칼날.png
부서진 칼날
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 244
'육참골단', '육참골단 BokGak' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 검계
등급 3
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 불가
효과
아군이 적에게 치명타 피해를 입힐 때, 보유한 (호흡 위력/3)만큼 추가 오만 피해를 입힘.
검계 소속일 경우 효과가 강화되어, 보유한 (호흡 위력/2)만큼 추가 오만 피해를 입힘.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 부서진 칼날

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Broken Blade

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 壊れた刃
호흡덱에서의 밸류가 매우 높은 기프트. 조건 없이 20 이상 쌓인 호흡 위력을 유의미하게 활용할 수 있는데, 호흡 위력은 썩어 넘치게 수급할 수 있으므로 상당한 양의 추가 피해를 입힐 수 있다.

"무언가 이상하군, 안개가..."로 시작하는 이벤트에서 '검을 뽑아서 늘어뜨릴까' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 부동.png
부동
파일:림버스 컴퍼니_참격.png 참격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400 [구매불가]
'육참골단', '육참골단 BokGak' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 검계
등급 4
조합식 부서진 칼날 + 녹슨 칼자루
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 검계 소속 인격이 3인 이상일 때 발동 (출격 인원을 기준으로 함).
아군이 턴 시작 시 참격 위력 증가 2 얻음, 가하는 참격 피해량 +35%.
검계 소속 인격이 적에게 치명타 피해를 입힐 때, 보유한 호흡 위력만큼 추가 오만 피해를 입힘.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 부동

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Unbending

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 不動
검계 소속 인격을 3명 이상 전투에 편성했을 때 아래의 효과를 제공한다.

첫 번째 효과는 녹슨 칼자루의 강화판. 강화 효과를 기본 제공하고 참격 피해량 또한 늘린다.

두 번째 효과는 부서진 칼날의 변형 및 강화판. 범용 효과가 사라지는 대신 오만 속성 피해 배율이 호흡 위력에 1:1 대응하도록 강화된다.

검계 뫼르소를 주로 한 검계덱은 1군 호흡덱으로 꼽히는 만큼 합성 우선도는 매우 높다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 탁마.png
탁마
파일:림버스 컴퍼니_참격.png 참격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400 [구매불가]
하드 난이도, '육참골단 BokGak' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 검계
등급 4
조합식 부서진 칼날 + 낡은 칼자루
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시, 검계 소속 인격이 3인 이상일 때 발동.
아군이 턴 시작 시 참격 위력 증가 2 얻음, 가하는 참격 피해량 +35%.
검계 소속 인격이 적에게 치명타 피해를 입힐 때, 보유한 (호흡 위력 / 2)만큼 추가 오만 피해를 입힘.
검계 소속 인격이 턴 종료 시 호흡 위력을 30 이상 보유하였다면, 호흡 위력을 10 소모하여 다음 턴에 참격 위력 증가 2 얻음
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 탁마

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Cultivation

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 琢磨
턴 시작 시 검계 소속 인격이 3명 이상이면 아래의 효과를 제공한다.

첫 번째는 부동의 첫 번째 효과와 동일하다.

두 번째와 세 번째는 검계 한정. 마찬가지로 부동과 유사하지만, 1:1 대응 강화 대신 초과한 호흡 위력을 소모해 다음 턴에 참격 위력을 얻을 수 있다.

부동과의 차이점이 거의 없고, 비교시 단점만큼 장점도 확실하기 때문에[206] 취향에 따라 두 합성 기프트 중 하나를 선택하게 된다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 녹슨 칼자루.png
녹슨 칼자루
파일:림버스 컴퍼니_참격.png 참격
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 235
'육참골단', '육참골단 BokGak' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 주막 손님
집단: 검계, 흑운회
등급 3
첫 등장 호수의 거울 (거울 던전 3)
강화 여부 불가
효과
아군이 턴 시작시 참격 위력 증가 1 얻음.
검계 또는 흑운회 소속일 경우 효과가 강화되어 참격 위력 증가 2 얻음
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 녹슨 칼자루

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Rusted Hilt

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 錆びた柄
심플하게 참격 위력을 제공하며, 검계/흑운회 소속 인격이면 효과가 강화된다. 다만 흑운회 료슈는 전부 관통 스킬이라 E.G.O 외엔 효과를 전혀 보지 못한다.

"이곳은 주막인가..."로 시작하는 이벤트[207]에서 '맞다. 검술은 참격을 담기에 적합한 무술이다' 선택지 판정 성공 시 획득.

2.2.6. 6.5 시간살인시간

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 선불 시간 영수증.png
선불 시간 영수증
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 250
'시간살인시간' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: T사
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
자신보다 속도가 2 이상 높은 적에게 가하는 피해량 +(5 + 속도 차이×2.5)% (최대 15%).
턴 종료 시 이번 턴 동안 자신보다 속도가 2 이상 높은 적에게 공격 스킬(E.G.O 스킬 제외)로 피해를 입혔다면, 다음 턴에 대상에게 속박 2, 위력 감소 1을 부여 (턴 당 1회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 선불 시간 영수증

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Prepaid Time Receipt

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 先払いした時間領収書
자신보다 속도가 높은 적을 상대해야만 효과를 볼 수 있어서 기본적으로는 효과를 보기 힘들지만, 해당 테마팩의 적(T사, 시간 살인마)은 신속 기믹이 있어서 속도가 매우 빠른 편이라 이벤트 스테이지 한정으로는 효과가 은근 잘 터진다.

"시간 살인마에게 당해 멈춰버린 피해자가 있다."로 시작하는 이벤트에서 '돕는다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 은빛 시계 케이스.png
은빛 시계 케이스
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 196
'시간살인시간' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: T사
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 공격 스킬(E.G.O 스킬 제외)로 적에게 피해를 입힐 때, 가하는 피해량 +10%.
해당 스킬로 적에게 이번 턴 동안 진동 폭발을 적용하였다면, 다음 턴에 진동 횟수 2 부여 (턴 당 1회).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 은빛 시계 케이스

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Silver Watch Case

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 銀の時計ケース
진동 스킬의 피해량을 늘리고, 진동 폭발을 가했다면 다음 턴에 진동 횟수를 부여해줘 '진동 폭발 시 진동 횟수 감소' 등의 효과를 보조할 수 있다.

"바쁘게 돌아가는 어느 시계 공장."으로 시작하는 이벤트에서 '공장을 전체적으로 살펴본다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 회중시계 타입 L.png
회중시계: 타입 L
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400 [구매불가]
'시간살인시간' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: T사
등급 4
조합식 은빛 시계 케이스 + 에칭 시계침
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 아군이 사용하는 3스킬의 코인 위력 +2, 피해량 +25%.
진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 아군이 공격 스킬(E.G.O 스킬 포함)을 사용하여 적을 진폭 변환할 경우, 변환되는 진동 위력과 진동 횟수가 1.5배로 적용(다른 유형으로 변환되는 경우에만 적용)되고 다음 턴에 방어 레벨 감소 5를 부여 (턴 당 1회).
웨이브 첫 턴 시작 시, 속도가 제일 낮은 적 3명에게 (12-현재 속도)만큼 진동 위력 부여 (최소 6).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 회중시계: 타입 L

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Pocket Watch : Type L

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 懐中時計:タイプL
시살시 테마팩 합성 기프트 4종은 시계 케이스 2종과 시계침 2종의 조합에 따라 나뉜다. 꿈결의 거울 업데이트로 이벤트 제한이 풀려서 언제든 2개까지 만들 수 있다.
4종의 공통 효과는 다음과 같다.
타입 L의 고유 효과는 턴 당 한 번 진폭 변환시 진동 위력과 횟수를 1.5배로 늘리고, 방어 레벨 감소를 부여하며, 에칭 시계침의 진동 부여 효과가 강화되어 진동 위력 부여의 기준값이 9에서 12로, 최소가 3에서 6으로 증가하는 것.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 회중시계 타입 E.png
회중시계: 타입 E
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400 [구매불가]
'시간살인시간' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: T사
등급 4
조합식 은빛 시계 케이스 + 녹슨 시계침
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 아군이 사용하는 3스킬의 코인 위력 +2, 피해량 +25%.
진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 아군이 자신보다 속도가 2 이상 느린 적에게 피해를 입힐 때 가하는 피해량 +(대상이 보유한 진동 위력, 최대 25)%, 피해를 입힐 때마다 방어 레벨 감소 2 부여 (최대 6).
웨이브 첫 턴 시작 시, 속도가 제일 높은 적 1명에게 (12-현재 속도)만큼 진동 위력(최소 6)과 그 수치의 절반만큼 진동 횟수를 부여 (올림하여 처리, 환상체일 경우 부위 하나).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 회중시계: 타입 E

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Pocket Watch : Type E

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 懐中時計:タイプE
타입 E의 고유 효과는 진동 인격이 속도가 2 이상 느린 적에게 가하는 피해량이 증가 + 방어 레벨 감소 부여 + 녹슨 시계침의 진동 부여 효과가 강화되어 기준값이 9에서 12로, 최소가 3에서 6으로 증가하는 것.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 에칭 시계침.png
에칭 시계침
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 202
'시간살인시간' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: T사
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
웨이브 첫 턴 시작 시, 속도가 제일 낮은 적 3명에게 (9-현재 속도)만큼 진동 위력 부여 (최소 3).
턴 시작 시 진동 또는 특수 진동을 12 이상 보유한 적을 대상으로 가하는 피해량 +10%.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 에칭 시계침

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Etched Clock Hands

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] エッチングされた時計の針
속도가 낮은 적들에게 속도에 반비례한 진동 위력을 부여하고, 진동을 많이 보유한 적에게 입히는 피해량이 증가한다.

"저마다 다른 시간을 가진 사람들이 느리고 빠르게 말하고, 행동한다."로 시작하는 이벤트에서 '노인을 따라가본다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 빛바랜 시계 케이스.png
빛바랜 시계 케이스
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 205
'시간살인시간' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: T사
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
자신보다 속도가 높은 적과 합 진행 시, 합 위력 +1.
자신보다 속도가 높은 적에게 피해를 가할 때, 대상에게 진동 위력 3, 진동 횟수 2 부여 (턴 당 1회).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 빛바랜 시계 케이스

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Faded Watch Case

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 色褪せた時計ケース
속도가 높은 적과 합을 진행하면 합 위력을, 추가로 피해를 입히면 진동 위력&횟수를 부여한다.

"바쁘게 돌아가는 어느 시계 공장."으로 시작하는 이벤트에서 '공장주와 직원을 면밀히 살펴본다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 회중시계 타입 P.png
회중시계: 타입 P
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400 [구매불가]
'시간살인시간' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: T사
등급 4
조합식 빛바랜 시계 케이스 + 녹슨 시계침
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 아군이 사용하는 3스킬의 코인 위력 +2, 피해량 +25%.
진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 아군이 합을 진행할 때, 자신보다 속도가 2 이상 높은 적과 진행할 경우 합 위력 +2, 피해량 +(대상이 보유한 진동 위력, 최대 50)%.
턴 시작 시, 속도가 제일 느린 아군 셋이 속도가 느린 순으로 공격 레벨 증가 5, 공격 레벨 증가 3, 공격 레벨 증가 2를 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 회중시계: 타입 P

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Pocket Watch : Type P

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 懐中時計:タイプP
타입 P의 고유 효과는 진동 인격이 자신보다 속도가 2 이상 높은 적과 합을 하면 합 위력과 피해량이 증가하며, 턴 시작 시 속도가 느린 아군 셋이 공격 레벨 증가를 받는 것.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 경고장.png
경고장
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 198
'시간살인시간' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: T사
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
턴 종료 시, 속도가 제일 빠른 적 1명에게 다음 턴에 속박 1 부여 (환상체일 경우, 부위 하나).
대상이 진동 또는 특수 진동을 보유한 경우, 효과가 강화되어 속박 2 부여.
아군이 속박을 보유한 대상을 공격할 때, 가하는 피해량 +(5 + 속박 수치×2.5)% (최대 15%).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 경고장

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Warning Notice

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 警告状
속도가 빠른 적의 속도를 억제하고, 속박에 비례해 가하는 피해량이 증가한다. 속박 부여는 1명한테 최대 2뿐이므로, 효과를 극대화하려면 다른 속박 부여 수단이 필요하다.

"T사 거리, 시간 징수자가 한 사람을 붙잡고 세금을 징수하고 있다."로 시작하는 이벤트에서 '말을 건다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 낙수의 잔.png
낙수의 잔
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 245
'시간살인시간' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 유로지비
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 공격 스킬(E.G.O 스킬 제외)을 보유한 아군이 적과 합하여 승리 시 진동 위력 2, 진동 횟수 2 부여 (턴 당 2회).
유로지비 인격일 경우 효과가 강화되어, 진동 위력 3, 진동 횟수 3 부여 (턴 당 3회).
해당 인격이 자신보다 공격 레벨이 높은 적과 합 진행 시 합 위력 +2, 합하여 승리 시 가하는 피해량 +20%.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 낙수의 잔

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Chalice of Trickle-down

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 落水の杯
진동 인격이 합 승리 시 진동을 부여하고, 유로지비 인격이라면 부여량과 횟수제한이 늘어나며 공격 레벨이 더 높은 적과 합 진행 시 합 위력과 피해량이 증가한다.

모티브는 낙수 효과.

"유로지비들의 비밀 아지트~"로 시작하는 이벤트에서 '도, 도시의 유로지비여, 단결하라!' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 녹슨 시계침.png
녹슨 시계침
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 207
'시간살인시간' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: T사
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
웨이브 첫 턴 시작 시, 속도가 제일 높은 적 1명에게 (9-현재 속도)만큼 진동 위력(최소 3)과 그 수치의 절반만큼 진동 횟수를 부여 (올림하여 처리. 환상체일 경우 부위 하나).
턴 시작 시 진동 또는 특수 진동을 12 이상 보유한 적에게 받는 피해량 -10%.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 녹슨 시계침

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Rusted Clock Hands

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 錆びた時計の針
속도가 제일 높은 적 하나에게 속도에 반비례한 진동 위력과 횟수를 부여하고, 진동을 많이 보유한 적에게 받는 피해량이 감소한다. 에칭 시계침과는 정반대의 효과를 가지고 있다.

"저마다 다른 시간을 가진 사람들이 느리고 빠르게 말하고, 행동한다."로 시작하는 이벤트에서 '청년을 따라가본다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 회중시계 타입 Y.png
회중시계: 타입 Y
파일:림버스컴퍼니_진동.png 진동
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400 [구매불가]
'시간살인시간' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: T사
등급 4
조합식 빛바랜 시계 케이스 + 에칭 시계침
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함).
진동 위력 또는 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 아군이 사용하는 3스킬의 코인 위력 +2, 피해량 +25%.
유로지비 소속 인격일 경우 효과가 강화되어 스킬 3의 코인 위력 +2, 피해량 +(25 + 대상이 보유한 진동 위력과 진동 횟수의 합, 최대 100)%.
유로지비 소속 인격이 턴 시작 시, 자신의 진동 횟수 3 증가.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 회중시계: 타입 Y

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Pocket Watch : Type Y

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 懐中時計:タイプY
타입 Y의 고유 효과는 유로지비 인격 강화. 효과 자체는 괜찮지만 현 시점에서 유로지비 인격은 둘 뿐인데 그나마도 유슈를 서포트로 뺄 경우 홍루 하나만 남으므로 회중시계 4종 중 제일 효율이 낮다. 유로지비는 스토리의 핵심 세력 중 하나이므로 추후 관련 인격이 더 나올 가능성이 높은 편이라는 것이 위안.

2.2.7. 6.5 워프특급 살인사건

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 결정화된 혈액.png
결정화된 혈액
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 195
'워프특급 살인사건' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 혈귀, 피주머니
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
턴 종료 시 자신이 출혈 상태일 경우, 자신이 보유한 출혈 위력이 절반으로 감소하고 (감소한 출혈 위력×자신이 보유한 출혈 횟수)만큼 체력 회복 (버림으로 처리, 해당 기프트 효과로 한 번에 최대 체력의 10%까지 회복).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 결정화된 혈액

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Crystallized Blood

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 結晶化した血液
해당 테마팩의 적이 부여하는 출혈에 대해 어느 정도 대비를 할 수 있는 기프트. 다만 범용 기프트 취급이라 획득 난이도가 해당 팩의 다른 전용 기프트들에 비해 매우 높은 편.

"칸과 칸 사이, 길을 막고 있는 의체가 보인다."로 시작하는 이벤트에서 '혈귀의 능력과 관계가 있는지 조사한다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 생체 발전형 배터리.png
생체 발전형 배터리
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 207
'워프특급 살인사건' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: W사
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
충전 횟수 또는 특수 충전을 보유한 아군이 합을 진행할 때마다 공격 레벨이 1씩 증가 (최대 6, 충전 횟수를 전부 잃거나 공격 종료시 초기화).
턴 종료 시 충전 횟수가 10 이상인 인격이 다음 턴에 신속 1 얻음. 충전 횟수가 18 이상이면, 공격 레벨 증가 3을 추가로 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 생체 발전형 배터리

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Biogenerative Battery

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 生体発電型バッテリー
공격 레벨 증가와 신속 모두 유용하지만, 보통은 합성 기프트를 만드는 데 쓰게 되어서 자율 작동식 관절을 만드는 경우가 아니면 이 효과를 누릴 일은 적다.

"심장이 뛰는 소리, 근육이 움직이는 소리, 살결이 스치는 소리."로 시작하는 이벤트에서 '인증을 받는다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 아이스크림 통조림.png
아이스크림 통조림
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 195
'워프특급 살인사건' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 의체 해결사
집단: P사
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
아군이 자신의 스킬 효과로 체력을 잃었다면, 다음 턴 시작 시 해당 스킬 효과로 잃은 체력 수치의 절반만큼 회복 (버림하여 처리).
아군이 E.G.O 스킬 효과로 체력을 회복할 때, 체력 회복 효과가 12.5%만큼 증가 (버림하여 처리).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 아이스크림 통조림

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Canned Ice Cream

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] アイスクリームの缶詰め
공절 자매나 멀티크랙 인격 등 스킬에 자해 기믹이 있는 인격의 유지력을 보완해주고, 회복 E.G.O의 회복량 또한 늘려준다.

"승강장에서 기다리던 중 의체 해결사를 만났다."로 시작하는 이벤트에서 선택지로 제시되는 두 가지 이야기를 순서와 관계없이 전부 들으면 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 심장 리액트 모듈.png
심장 리액트 모듈
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 197
'워프특급 살인사건' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: W사, 멀티크랙 사무소
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
충전 횟수 또는 특수 충전을 보유한 아군이 합 패배 시, 충전 횟수만큼 보호막을 얻음 (턴당 1회).
체력이 절반 이하인 경우 효과가 강화되어, (충전 횟수×2)만큼 보호막을 얻음 (턴당 1회).
멀티크랙 사무소 소속 인격이 이번 전투 동안 체력 피해를 입었다면, 다음 턴에 이전 턴 동안 잃은 체력의 33%만큼 회복 (버림하여 처리)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 심장 리액트 모듈

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Cardiovascular Reactive Module

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 心臓リアクトモジュール
충전 횟수나 특수 충전이 있는 아군의 합 패배로 인한 피격 리스크를 줄여주고, 멀티크랙 사무소 인격에게 잃은 체력에 비례한 회복을 제공한다.

"심장이 뛰는 소리, 근육이 움직이는 소리, 살결이 스치는 소리."로 시작하는 이벤트에서 '인증을 거부한다'를 선택하거나, '인증을 받는다' 선택지 판정 실패 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 일반석 할인 바우처.png
일반석 할인 바우처
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 151
'워프특급 살인사건' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 워프열차 승객
등급 1
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
턴 종료 시, 속도가 5 이하인 인격이 다음 턴에 신속 1 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 일반석 할인 바우처

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Economy Class Discount Voucher

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 一般席割引バウチャー
속도가 느린 인격이 신속 1을 얻는 심플한 효과. 1등급이니만큼 소소하다.

"워프 열차 승강장 내의 매표소."로 시작하는 이벤트에서 '일등석을 추천한다' → '다시 한번 강력하게 추천한다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 영구동력 서보모터.png
영구동력 서보모터
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400 [구매불가]
'워프특급 살인사건' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 멀티크랙 사무소
등급 4
조합식 심장 리액트 모듈 + 의체관절 서보모터
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인격을 기준으로 함).
충전 횟수를 소모하는 기본 공격 스킬의 코인 위력 +1, 피해량 +(해당 스킬로 소모한 충전 횟수와 특수 충전의 합 x 4)% (최대 40%).
충전 횟수를 보유한 아군이 기본 공격 스킬로 합 진행 시 합 위력 +1, 턴 시작 시 이번 전투 동안 합에서 승리한 횟수만큼 공격 레벨 증가 2 얻음 (최대 6).
전투 중 사망에 이르는 피해를 받을 때, 보유한 충전 횟수를 전부 소모하고 최대 체력의 (10 + 소모한 충전 횟수)%만큼 즉시 회복 (전투당 1회), 사망 전까지 보호 3 얻음
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 영구동력 서보모터

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Perpetual Generator Servos

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 永久動力サーボモーター
워프특급 팩의 합성 기프트도 시간살인사건과 마찬가지로 2개의 이벤트에서 각각 얻을 수 있는 총 4개의 기프트를 교차 조합해서 만든다. 한 이벤트에서 결정화된 혈액 또는 의체관절 서브모터를 얻을 수 있고, 다른 이벤트에서 심장 리액트 모듈 또는 생체 발전형 배터리를 얻을 수 있다.

합성 기프트 4종의 공통 효과는 다음과 같다.
영구동력 서보모터의 고유 효과는 충전 횟수가 있는 아군이 합 진행 시 합 위력을 1 주고, 이번 전투 동안 합에서 승리한 횟수에 비례하여 공격 레벨 증가를 제공하는 효과. 또한 사망에 이르는 피해를 받으면 보유한 충전 횟수를 모조리 털어 부활시키고, 해당 인격은 보호 3 또한 얻을 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 자율 작동식 관절.png
자율 작동식 관절
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400 [구매불가]
'워프특급 살인사건' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 멀티크랙 사무소
등급 4
조합식 생체 발전형 배터리 + 의체관절 서보모터
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인격을 기준으로 함).
충전 횟수를 소모하는 기본 공격 스킬의 코인 위력 +1, 피해량 +(해당 스킬로 소모한 충전 횟수 x 4)% (최대 40%).
턴 종료 시 충전 횟수를 보유한 아군이 이번 전투 동안 충전 횟수를 소모하는 기본 공격 스킬을 사용한 횟수만큼 다음 턴에 신속 1 (최대 2), 피해량 증가 1 (최대 3) 얻음.
멀티크랙 사무소 소속 인격이 보유한 충전이 5 이상이면, 기본 공격 스킬의 코인 위력 +1.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 자율 작동식 관절

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Automated Joints

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 自律作動式関節
자율 작동식 관절의 고유 효과는 충전 횟수를 소모하는 기본 공격 스킬을 쓴 횟수만큼 다음 턴에 신속과 피해량 증가를 얻는 효과와 멀티크랙 사무소를 지원하는 추가적인 코인 위력 증가 효과. 다만 코인 위력 증가 효과는 충전 위력을 5나 요구하기 때문에 대부분의 단기 전투에선 보기 힘들다.

멀티크랙 사무소 인격은 모두 성능이 좋은 데다 공통 효과와는 별개로 붙은 코인 위력 증가라서 효과 자체도 좋고, 멀티크랙 사무소 지원 효과만 붙은 것도 아니라서 회중시계: 타입 Y에 비해 훨씬 사용감이 좋다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 E식 차원 단검.png
E식 차원 단검
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 250
'워프특급 살인사건' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: W사
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
충전 횟수 또는 특수 충전을 증가시키는 스킬 1의 합 위력 +1, 피해량 +5%.
해당 스킬이 단일 코인일 경우에는 효과가 강화되어, 합 위력 +1, 피해량 +12.5%.
W사 소속 인격이 질투 속성 스킬(E.G.O 스킬 포함)로 적에게 피해를 입혔다면, 체력 회복 감소 2 부여 (중첩 불가).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] E식 차원 단검

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] E-Type Dimensional Dagger

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] E式次元短剣
휴대용 역장 배터리처럼 1스킬의 성능을 보정하지만, 합 위력 증가량은 낮은 대신 피해량을 올려준다. 체력 회복 감소는 해당 팩의 혈귀 적들이 가진 체력 회복을 방해하는 데 적합하다.

"객실문 너머로 피주머니가 된 W사 정리 요원들이 보인다."로 시작하는 이벤트에서 '지나가며 쓸 만한 장비를 챙겨간다' 선택지 판정 이후 '강력해 보이는 무기' 선택 시 획득. 또는 '먼저 공격한다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 휴대용 역장 배터리와 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 과충전된 배터리.png
과충전된 배터리
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400 [구매불가]
'워프특급 살인사건' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 사샤
등급 4
조합식 생체 발전형 배터리 + 결정화된 혈액
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인격을 기준으로 함).
충전 횟수를 소모하는 기본 공격 스킬의 코인 위력 +1, 피해량 +(해당 스킬로 소모한 충전 횟수 x4)% (최대 40%).
충전 횟수를 보유한 아군이 기본 공격 스킬로 합 진행 시 합 위력 +2, 합 승리 시 충전 횟수가 3 증가하고 합 패배 시 충전 횟수 6 감소.
질투 속성 기본 공격 스킬로 합 승리 시, 질투 취약 1 부여 (최대 3회까지 중첩).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 과충전된 배터리

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Overcharged Battery

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 過充電されたバッテリー
과충전된 배터리의 고유 효과는 충전 인격의 합 진행 시 합 위력을 제공하고 합에서 이기면 충전 횟수를 얻는 대신 지면 충전 횟수를 뺏어가는 효과와 질투 속성 스킬 강화.

충전 인격의 질투 속성 스킬은 대부분 극딜기이거나 딜이 강해 꽤 도움이 되지만, 첫 번째 효과는 정신력이 낮을 때 만들면 리스크가 크므로 주의해야 한다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 하츠 파워드 쥬얼.png
하츠 파워드 쥬얼
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 400 [구매불가]
'워프특급 살인사건' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>캐릭터: 사샤
등급 4
조합식 생체 발전형 배터리 + 결정화된 혈액
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
스테이지 시작 시, 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인격을 기준으로 함).
충전 횟수를 소모하는 기본 공격 스킬의 코인 위력 +1, 피해량 +(해당 스킬로 소모한 충전 횟수 x4)% (최대 40%).
보유한 충전 횟수가 15 이상인 상태에서 충전 횟수를 소모하는 스킬 3을 사용할 경우, 공격 종료 시에 충전 횟수가 남아있다면 이를 전부 소모하여 입힌 피해의 (소모한 충전 횟수 x 7.5)%만큼 추가 고정 피해를 입힘 (최대 75%).
충전 횟수 최대치 +5
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 하츠 파워드 쥬얼

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Hearts-powered Jewel

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ハーツ・パワード・ジュエル
하츠 파워드 쥬얼의 고유 효과는 충전 횟수 최대치 5 증가와, 충전 횟수가 충분히 많을 때 충전 횟수를 소모하는 3스킬 사용 시 남은 충전 횟수를 모조리 소모하는 대신 이에 비례한 고정 피해를 입히는 효과.

멀티크랙 사무소 인격은 3스킬이 충전 횟수를 소모하지 않기에 고정 피해 효과가 발동하지 않으므로, 자율 작동식 관절과는 반대로 멀티크랙 사무소 이외의 충전 인격을 지원하는 효과라고 할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 휴대용 역장 배터리.png
휴대용 역장 배터리
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 250
'워프특급 살인사건' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: W사
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
충전 횟수 또는 특수 충전을 증가시키는 스킬 1의 합 위력 +2.
해당 스킬 사용 시, 충전 횟수 2, 충전 역장 1 얻음 (턴 당 1회)
W사 소속 인격이 전투 중 스킬의 직접적인 피해를 제외한 효과에 의해 체력 피해를 입었다면, 충전 역장 5 얻음 (턴 당 1회).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 휴대용 역장 배터리

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Portable Barrier Battery

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 携帯用力場バッテリー
E식 차원 단검처럼 1스킬의 성능을 보정하지만, 단검보다 합 위력 증가량이 높고 충전 보충에 특화되었다. W사 전용 효과는 출혈, 파열 등에 의한 피해나 스킬의 사용 시, 적중 시 효과 등으로 피해가 발생할 경우 적용되며, 보호막 등으로 체력이 감소하지 않으면 발동하지 않는다.

"객실문 너머로 피주머니가 된 W사 정리 요원들이 보인다."로 시작하는 이벤트에서 '지나가며 쓸 만한 장비를 챙겨간다' 선택지 판정 이후 '유용해 보이는 장비' 선택 시 획득. 또는 '먼저 공격한다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 E식 차원 단검과 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 의체관절 서보모터.png
의체관절 서보모터
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 207
'워프특급 살인사건' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 멀티크랙 사무소
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
아군이 충전 횟수 또는 특수 충전을 획득하는 기본 공격 스킬을 사용한 횟수만큼 다음 턴에 신속과 충전 횟수를 얻음 (최대 2).
멀티크랙 사무소 소속 인격이 기본 공격 스킬로 충전 횟수를 획득하거나 소모할 때마다 충전 횟수 1을 추가로 얻음 (최대 2).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 의체관절 서보모터

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Prosthetic Joint Servos

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 義体関節サーボモーター
충전 횟수나 특수 충전을 얻는 스킬을 쓴 횟수에 비례하여 신속과 충전 횟수를 얻고, 멀티크랙 사무소 인격은 추가로 충전 횟수를 획득&소모할 때마다 충전 횟수를 추가로 수급할 수 있다.

"칸과 칸 사이, 길을 막고 있는 의체가 보인다."로 시작하는 이벤트에서 '도와줄 방법이 없을지 살펴본다' 선택지 판정 성공 시 획득.

2.2.8. 7.5 LCB 정기검진

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 강화제 Mk.4.png
강화제 Mk.4
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 254
'LCB 정기검진' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: LCE
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 기본 공격 스킬을 사용하여 파열 위력을 15 이하로 보유한 적에게 마지막 코인 적중 시, 대상의 파열 횟수 3 증가 (인격 별로 턴 당 1회).
파열 횟수를 부여하는 기본 공격 스킬의 합 위력 +1, 피해량 +20%.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 강화제 Mk.4

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Enhancer Mk.4

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 強化剤 Mk.4
파열 관련 기본 공격 스킬 적중시, 대상의 파열 위력이 낮으면 위력을 쌓을 수 있도록 파열 횟수를 보충한다. 파열 횟수 스킬의 성능을 올리는 것은 덤.

"정신없이 바쁜 실험실에서..."로 시작하는 이벤트에서 '먹어본다' 선택 시 판정에 관계 없이 획득 가능.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 잔불.png
잔불
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 257
'LCB 정기검진' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 홍염나방
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시, 화상 횟수가 2 이상, 8 미만인 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)의 화상 횟수 1~2 증가.
화상을 보유한 적이 아군으로부터 화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 공격 스킬(E.G.O 스킬 포함)로 5회 적중받을 경우, 화상이 1회 발동하고 화상 횟수 1 감소 (적 별로 턴 당 2회, 환상체일 경우 부위 별로 계산)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 잔불

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Embers

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 残り火
성능은 다소 애매하다. 화상 횟수를 보충하는 효과는 횟수가 1이거나 8 이상일 경우 발동하지 않는데 화상은 횟수를 보충할 수단이 많아 효과를 볼 타이밍이 한정되고, 화상을 추가 발동하는 효과 역시 하드 전용 합성 기프트인 훔쳐온 불꽃의 하위 호환이기 때문. 해당 기프트와 마찬가지로 불꽃의 편린을 확보 + 대상의 분노 내성이 낮다면 오히려 편린의 피해량을 깎아먹기도 한다.

LCE E.G.O::홍염살의 머리끈이다.

홍염나방의 격리실 이벤트에서 정답(지옥나비의 꿈)을 고르면 획득 가능.[216]
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 재점화 플러그.png
재점화 플러그
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 248
'LCB 정기검진' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: LCE
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
화상 횟수를 부여하는 기본 공격 스킬의 피해량 +20%, 화상 횟수 부여량 +1. 해당 스킬을 사용하여 화상 또는 특수 화상을 보유한 적에게 적중 시, 방어 레벨 감소 1 부여 (인격 별로 턴 당 2회)
모든 기본 공격 스킬이 화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 인격이 턴 시작 시, 생존한 턴만큼 공격 레벨 증가를 얻음 (등장 턴 제외, 최대 5)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 재점화 플러그

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Re-ignition Plug

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 再点火プラグ
첫 번째 효과는 화상 위력만 부여하면 적용되지 않고, 두 번째 효과는 선장 이스마엘처럼 일부 스킬만 화상을 부여하면 적용되지 않는다.

"열정적으로 자료를 살펴보는..."로 시작하는 이벤트에서 '우리가 그 표본이다' 선택 시 판정에 관계 없이 획득 가능.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 통상 작전용 장비.png
통상 작전용 장비
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 252
'LCB 정기검진' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 림버스 컴퍼니
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
림버스 컴퍼니 소속 인격이 사용하는 스킬 2의 공격 레벨 +1, 피해량 +15%, 스킬 3의 공격 레벨 +2, 피해량 +30%
대기 인원에 림버스 컴퍼니 소속 인격이 4명 이상이면, 턴 시작 시 무작위 아군 둘이 공격 레벨 증가 2를 얻음
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 통상 작전용 장비

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Regular Operational Gear

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 通常作戦用装備
2&3스킬 강화는 좋지만, LCE 인격을 쓰는 게 아니라면 첫 번째 효과는 사실상 없는 것이나 다름없어[217] 두 번째 효과를 노리게 된다. 효과가 소소하긴 하지만, LCB 수감자나 LCCB 인격은 서포트 패시브가 우수해 실전성은 있는 편.

"긴 복도, 어두운 곳 앞에서..."로 시작하는 이벤트에서 '조사를 승낙한다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 잔가지.png
잔가지
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 244
'LCB 정기검진' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 요정초롱
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
파열을 보유한 적이 아군으로부터 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬(E.G.O 스킬 포함)로 적중받아 파열이 3회 발동할 때마다 다음 턴에 공격 레벨 감소 2 얻음 (적 별로 턴 당 3회, 환상체일 경우 부위별로 계산)
파열 횟수를 부여하는 기본 공격 스킬로 적 처치 시, 사망한 대상이 보유한 남은 파열 횟수를 다음 턴에 무작위 적에게 부여 (턴 당 2회).
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 잔가지

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Twigs

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 小枝
귀중한 파열 횟수를 보존해주는 효과는 분명 좋지만, 파열 횟수를 부여하는 기본 공격 스킬로만 발동한다는 조건이 다소 까다롭다.

LCE E.G.O::초롱의 머리 장식이다.

요정초롱의 격리실 이벤트에서 정답(한겨울 밤의 악몽)을 고르면 획득 가능.[218]
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 가시 전투화.png
가시 전투화
파일:림버스컴퍼니_파열.png 파열
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 149
'LCB 정기검진' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: LCE
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
파열 횟수를 부여하는 기본 공격 스킬로 적과 합 승리 시, 대상의 파열 횟수 3 증가. (적 별로 턴 당 2회)
적중 시 대상 적에게 파열이 없으면, 파열 위력을 부여하는 코인 효과가 파열 위력을 부여하는 대신, 파열 횟수를 부여 (최대 4, 적 별로 턴 당 2회, 환상체일 경우 부위 별로 계산)
파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 기본 공격 스킬이 각 스킬의 보유량만큼 공격 레벨이 증가 (최대 3).
- 해당 스킬의 보유량이 3개 이상인 경우, 공격 레벨이 2만큼 추가로 증가.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 가시 전투화

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Spiked Combat Boots

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 棘の戦闘靴
첫 번째와 두 번째 효과로 파열 횟수를 상당히 보완해주며, 세 번째 효과로 파열 부여 기본 공격 스킬들의 합 능력을 조금 늘려준다. 스킬 교환을 하지 않았다면 1스킬이 +5, 3스킬이 +1이 되어 1스킬의 낮은 합 능력이 보완된다.

3등급임에도 비용이 1등급 평균 수준으로 낮게 책정되어있다.

심상 던전 입장 이벤트에서 '뾰족한 장식이 달린 전투화를 가져간다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 고위험 작전용 장비.png
고위험 작전용 장비
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 404 [구매불가]
'LCB 정기검진' 한정, 합성 기프트
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 림버스 컴퍼니
등급 4
조합식 통상 작전용 장비 + 작전 승인 카드
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
림버스 컴퍼니 소속 인격이 사용하는 스킬 2의 공격 레벨 +2, 피해량 +20%, 스킬 3의 공격 레벨 +3, 피해량 +40%.
턴 시작 시 사망하였거나 대기 인원에 포함된 림버스 컴퍼니 소속 인격의 수만큼, 무작위 아군이 공격 레벨 증가 2를 얻음.
전투 중 아군이 사망하거나 퇴각하면, 다음 턴 시작 시 모든 인격이 공격 레벨 증가 3을 무작위로 나누어 얻음 (균등하게 부여, 턴 당 2회)
- 아군이 전투 동안 셋 이상 사망하거나 퇴각하였다면, 효과가 강화되어 공격 레벨 증가 6을 무작위로 나누어 얻음
- 림버스 컴퍼니 소속 인격이 전투 동안 셋 이상 사망하거나 퇴각하였다면, 효과가 강화되어 공격 레벨 증가 8을 무작위로 나누어 얻음
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 고위험 작전용 장비

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] High-risk Operational Gear

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 高危険作戦用装備
첫 번째와 두 번째 효과는 통상 작전용 장비의 강화판. 공격 레벨&피해량 증가치가 오르고, 대기 인원 효과의 제약과 상한이 완화되어 1명만 있어도 적용되고, 림버스 컴퍼니 소속 아군이 많을 수록 큰 효과를 누릴 수 있다.

세 번째 효과는 작전 승인 카드의 변경 버전. 정신력을 지속적으로 회복하는 효과는 사라졌지만, 림버스 컴퍼니 인격 셋 이상 사망을 조건으로 한 강화 효과가 추가되었다.

효과가 제공하는 수치는 적지 않지만, 일부 효과는 쓰려면 기본 인격이나 LCCB 등 성능이 낮은 인격을 다수 기용해야 해서 노리고 쓰기 어렵다. 재료들도 전부 범용 기프트라 노리고 만들기도 힘들다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 작전 승인 카드.png
작전 승인 카드
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 252
'LCB 정기검진' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 림버스 컴퍼니
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
전투 중 아군이 사망하거나 퇴각하면, 다음 턴 시작 시 모든 인격이 공격 레벨 증가 3을 무작위로 나누어 얻음. (턴 당 2회)
- 아군이 전투 동안 셋 이상 사망하거나 퇴각하였다면 효과가 강화되어, 공격 레벨 증가 6을 무작위로 나누어 얻음. (턴 당 2회)
턴 시작 시, 정신력이 가장 낮은 아군 셋이 각각 정신력을 15, 10, 5만큼 회복 (중첩되지 않음, 정신력이 낮은 순으로 적용, 패닉 또는 침식 상태일 때는 적용되지 않음)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 작전 승인 카드

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Operation Authorization Card

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 作戦承認カード
아군의 정신력을 지속적으로 회복시키고, 아군이 사망 or 퇴각하면 다음 턴 모든 아군에게 공격 레벨 증가를 나눠 부여해 리스크를 줄여준다.

"벽에는 칼로 새겨진 글귀가..."로 시작하는 이벤트에서 '주변을 찬찬히 살펴본다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 점화 장갑.png
점화 장갑
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 151
'LCB 정기검진' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: LCE
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
화상 위력 또는 특수 화상을 부여하는 기본 공격 스킬로 적과 합 승리 시, 화상 위력 2 부여 (인격 별로 턴 당 2회).
화상 횟수를 부여하는 기본 공격 스킬로 적과 합 승리 시, 대상의 화상 횟수 2 증가. (적 별로 턴 당 3회)
화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 기본 공격 스킬이 각 스킬의 보유량만큼 공격 레벨이 증가 (최대 3).
- 해당 스킬의 보유량이 3개 이상인 경우, 공격 레벨이 2만큼 추가로 증가.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 점화 장갑

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Combustion Gloves

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 点火グローブ
합 승리를 조건으로 화상 관련 기본 공격 스킬이 화상 위력&횟수를 추가로 부여할 수 있고, 가시 전투화와 마찬가지로 화상 부여 기본 스킬들의 합 능력을 조금 올려준다.

3등급임에도 비용이 1등급 평균 수준으로 낮게 책정되어있다.

심상 던전 입장 이벤트에서 '이글거리는 장갑을 가져간다' 선택 시 획득.

2.2.9. 발푸르기스의 밤

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 근접 전술 교본.png
근접 전술 교본
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 251
'탄환이 찍은 마침표' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 마침표 사무소
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
탄환을 소모할 수 있는 스킬에서 탄환을 소모하지 않을 경우, 이번 턴과 다음 턴에 관통 위력 증가 1 얻음 (턴 당 1회)
탄환을 얻으면, 이번 턴과 다음 턴에 사용하는 스킬 3의 피해량 +50%
탄환을 소모하는 스킬 사용 시, 호흡 3, 호흡 횟수 1 얻음
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 근접 전술 교본

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] CQC Manual

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 近接戦術教本
호흡으로 분류되지만 세 효과 중 하나만 호흡 관련이고, 탄환을 사용하는 인격만 효과를 받을 수 있다.

로직 아틀리에 이벤트에서 'CQB를 익힌다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:치사랑.png
치사랑
파일:림버스컴퍼니_출혈.png 출혈
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 207
'자색 정오의 시련' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 거미봉오리
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
기본 공격 스킬 효과로 출혈 위력 또는 특수 출혈을 적에게 부여할 때마다 대상에게 출혈 횟수 2 증가 (모든 인격 합하여 턴 당 3회 발동)
대상의 출혈 횟수당 피해량 +1% (최대 20%)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 치사랑

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Filial Love

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 子心
출혈 횟수를 제공하는 것은 좋지만, 턴 당 3회 제한이 있어 상처붙이 및 녹슨 커터 나이프의 하위 호환이다.

거미봉오리 이벤트에서 '거미줄을 응시한다' 선택 시 획득. 또는 '거미줄을 응시하며, 발전기를 확인한다' 선택 시, 판정 성공 여부와 무관하게 어긋난 트랜지스터와 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 톱니 파편.png
톱니 파편
파일:림버스컴퍼니_호흡.png 호흡
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 207
'탄환이 찍은 마침표' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 톱니교단
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시 자신에게 호흡이 있으면, 방어 레벨 증가 2, 수비 위력 증가 1 얻음
호흡이 있으면 처음으로 적중하는 코인의 피해량 +10%
해당 코인이 크리티컬 적중시, 크리티컬 피해량 +20%
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 톱니 파편

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Gear Shrapnel

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 歯車の破片
호흡이 있으면 방어 레벨/수비 위력 증가를 부여해 수비 스킬을 강화하며, 첫 코인의 피해량도 증가한다.

톱니교단 이벤트에서 '의자에 앉아본다' 선택 시 획득 가능. 단, 선택지 판정에 실패하면 선택한 수감자가 사망한다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:정신 오염 가속 가스.png
정신 오염 가속 가스
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 192
'자색 정오의 시련' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 로보토미 코퍼레이션
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
침잠 위력, 침잠 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 공격 스킬로 합을 진행한 후 공격 피해를 입힐 경우, 적중시 진행한 합 횟수만큼 침잠 위력 부여 (최대 부여량 3, 턴 당 3회 발동)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 정신 오염 가속 가스

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Mental Corruption Boosting Gas

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 精神汚染加速ガス
한겨울 밤의 악몽의 하위 호환[220]이라 침잠덱이어도 굳이 잡을 필요가 없다. 흘러내린 엔케팔린을 얻을 때 같이 얻을 수 있어서 덤으로 가져가는 정도.

초록색 방 이벤트에서 '가스를 챙긴다' 선택 시 획득. 또는 '둘 다 챙긴다' 선택지 판정에 성공하거나, 판정에 실패하면 나오는 전투를 승리하면 흘러내린 엔케팔린과 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 평등.png
평등
파일:림버스 컴퍼니_관통.png 관통
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 255
'탄환이 찍은 마침표' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 마침표 사무소
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
적의 관통 내성이 1.5 이하인 경우, 관통 내성 +0.3
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 평등

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Equalizer

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 平等
붉은 색술의 관통 버전. 해당 기프트와 마찬가지로 심플하게 좋고, 관통 인격이 많으면 우선도가 오른다.

마침표 사무소 이벤트에서 '테이블을 살펴본다' 선택지 판정 성공 시 획득.

이름은 콜트사의 슬로건 중 하나였던 "신은 인류를 만들었지만 콜트가 그들을 평등하게 만들었다(God created men, Col. Colt made them equal)"에서, 디자인은 콜트 싱글 액션 아미에서 따왔다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:흘러내린 엔케팔린.png
흘러내린 엔케팔린
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 195
'자색 정오의 시련' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 로보토미 코퍼레이션
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
적의 침잠 횟수가 감소 또는 소모 시 (대상의 침잠 위력)% 확률로 감소 또는 소모 직전 침잠 횟수 1 증가(턴 당 3회 발동, 최대 100%)
- (최대 공명 수 x 2)% 만큼 기본 확률 증가 (최대 12%)
- 해당 최대 공명이 우울 또는 질투 공명이면 부여하는 침잠 횟수 +1
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 흘러내린 엔케팔린

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Leaked Enkephalin

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 溢れだしたエンケファリン
침잠 횟수를 보강해줄 수 있는 몇 안 되는 수단 중 하나라 시련 팩 기프트 중 사정이 좀 나은 편. 침잠 인격은 대체로 우울이나 질투 속성 중 하나 이상은 가지고 있어서 공명 조건을 만족하기도 쉽다.

초록색 방 이벤트에서 '흘러내린 엔케팔린을 챙긴다' 선택 시 획득. 또는 '둘 다 챙긴다' 선택지 판정에 성공하거나, 판정에 실패하면 나오는 전투를 승리하면 정신 오염 가속 가스와 함께 획득할 수 있다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:가시나무 관.png
가시나무 관
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 270
'자색 정오의 시련' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 단 한번의 악과 수백 가지의 선행
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
턴 시작 시 정신력이 가장 낮은 아군 1명의 정신력 8 회복 (패닉 상태, E.G.O 침식 상태 제외)
해당 캐릭터의 정신력이 최대였으면, 이번 턴동안 합 위력 +1
이번 턴동안 해당 캐릭터의 정신력 회복 효율 +1, 정신력 감소 효율 -1
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 가시나무 관

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Crown of Thorns

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 茨の冠
꽤 쏠쏠한 효과가 많긴 하지만 정신력 회복/감소 효율은 의미가 없고,[221] 후술할 고초가 조금 더 좋아 경쟁에서 밀린다.

단 한 번의 악과 수백 가지의 선행 이벤트에서 '단 한 번의 악과 수백 가지의 선행에게 말을 건다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:고초.png
고초
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 267
'자색 정오의 시련' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 단 한번의 악과 수백 가지의 선행
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
합 승리시, 진행한 합 횟수만큼 정신력 회복 (최대 3)
정신력이 45 이상에서 회복한다면, 합 횟수의 절반만큼 다음 턴에 공격 레벨 증가 얻음 (최대 3)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 고초

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Hardship

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 苦難
합만 이길 수 있다면 누구든 정신력 회복이나 공격 레벨 증가를 받을 수 있어 유용하다.

단 한 번의 악과 수백 가지의 선행 이벤트에서 '단 한 번의 악과 수백 가지의 선행에게 기도를 올린다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 묵시적 계약 갱신.png
묵시적 계약 갱신
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 255
'탄환이 찍은 마침표' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 마탄의 사수
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
생존한 의뢰 대상이 없을 경우, 아군이 처음 공격하는 적에게 의뢰 대상 효과를 부여함. (턴 당 1회)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 묵시적 계약 갱신

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Implicit Contract Renewal

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 黙示的契約更新
전용 키워드
파일:림버스컴퍼니_의뢰 대상.png
의뢰 대상
참격, 관통, 타격 중 1.5 이하인 내성 +0.2. 이 버프가 부여된 대상을 처치하면, 모든 E.G.O 자원을 1 얻고 처치한 대상의 정신력을 10 회복시킴
내성 약화, 처치 시 정신력 회복와 자원 획득 모두 유용하며, 부여된 대상부터 턴 당 한 명씩 순차적으로 처치하면 효과를 여러 번 받을 수 있다.

'의뢰 대상' 키워드는 라오루 마탄의 사수의 환상체 책장인 '의뢰'의 오마주다.

마탄의 사수 이벤트에서 '믿을 수 없다고 말한다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:안식.png
안식
파일:림버스컴퍼니_침잠.png 침잠
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 250
'자색 정오의 시련' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 죽은 나비들의 장례
등급 3
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
기본 공격 스킬에서 자신의 정신력이 감소할 때, 소모량 1 감소
대상에게 침잠이 있을 경우, 이 공격 스킬에서 코인 앞면이 나온 수에 따라 피해량 +2%씩 증가 (최대 16%)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 안식

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Rest

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 安息
적안 료슈, 새벽 사무소 싱클레어, 와일드헌트 히스클리프 등의 스킬 사용으로 인한 정신력 감소를 미세하게 줄일 수 있다. 두 번째 효과는 소소한 정도로 그치는 편.

죽은 나비들의 장례 이벤트에서 '관을 열어보자고 말한다' 선택 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 흑염 파이프.png
흑염 파이프
파일:림버스 컴퍼니_관통.png 관통
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 252
'탄환이 찍은 마침표' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 마탄의 사수
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
[1번 편성 전용 효과]
매 턴마다 공격 위력 증가 2, 취약 1 얻음
메인 공격 대상의 방어 레벨이 감소한 상태면, 공격 전에 호흡 5 얻음
오만 관통 스킬의 피해량 +(50/코인 수)%. (E.G.O 포함)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 흑염 파이프

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Darkflame Smoking Pipe

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 黒炎のパイプ
편성 1번 전용이지만 위력 증가를 2나 받고 피해량 증가도 있기에 상당히 강해진다. 취약 1도 덤으로 붙지만 맞을 일 자체가 줄어들기에 큰 문제는 되지 않는다.

기프트의 디자인 및 효과는 로보토미 E.G.O::마탄 오티스 인격 및 마탄 E.G.O에 특화되어있다.

마탄의 사수 이벤트에서 '직접 쏘고 싶다고 말한다' 선택지 판정 성공 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
신속한 지휘
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 249
'탄환이 찍은 마침표' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 마침표 사무소
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
턴 종료 시 이번 턴에 퇴각한 아군이 있으면, 다음 턴 시작 시 속도가 가장 빠른 아군 1명이 공격 위력 증가 2, 피해량 증가 1 얻음
전투 시작 시 이번 턴에 대기해제된 아군이 있으면, 대기해제된 아군이 공격 위력 증가 2, 수비 위력 증가 2 얻음
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 신속한 지휘

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Swift Command

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 迅速な指揮
첫 번째 효과는 퇴각 효과를 가진 제뱌찌 협회나 마침표 사무소 해결사 히스클리프 인격 등이 있을 때에만 효과를 볼 수 있다. 대기 해제된 아군이 있어야 하는 두 번째 효과는 아군 사망으로 대기 인원이 들어올 경우에도 발동한다.

2등급임에도 비용이 3등급 평균 수준으로 높게 책정되어있다.

로직 아틀리에 이벤트에서 '지휘술을 익힌다' 선택지 판정 실패 시 획득.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:어긋난 트랜지스터.png
어긋난 트랜지스터
파일:림버스컴퍼니_충전.png 충전
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 207
'자색 정오의 시련' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>집단: 로보토미 코퍼레이션
등급 2
첫 등장 폭풍의 거울 (거울 던전 4)
강화 여부 불가
효과
기본 공격 스킬에서 소모하는 충전 횟수 또는 특수 충전의 절반만큼 추가 소모
기본 공격 스킬에서 소모한 충전 횟수 또는 특수 충전당 피해량 +2% (최대 20%)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 어긋난 트랜지스터

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Misaligned Transistor

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 歪んだトランジスタ
충전 인격만 효과를 볼 수 있는데 리턴이 그렇게 크지도 않아 우선도는 낮은 편. 자색 정오 팩이 이거 하나 먹자고 속 편하게 들어올 만한 팩이냐면 그것도 아니다.

거미봉오리 이벤트에서 '발전기를 확인한다' 선택 시 획득. 또는 '거미줄을 응시하며, 발전기를 확인한다' 선택 시, 판정 성공 여부와 무관하게 치사랑과 함께 획득할 수 있다.

2.2.10. 거울굴절철도

거울굴절철도 팩은 하드 난이도에서만 등장한다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 경멸의 시선의 경멸.png
경멸의 시선의 경멸
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 208
하드 난이도, '3호선' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 경멸의 나선
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
[편성 6번 인격 전용 효과]
전투 시작 시, 자신을 타겟팅한 적의 공격 스킬당 가하는 피해량 +10% (최대 20%)
전투 시작 시 2개 이상의 공격 스킬의 타겟이 되었으면, 자신을 타겟팅한 적에게 타겟팅한 스킬 수만큼 체력 고정 피해와 정신력 피해를 줌. (최대 3. 아군에게는 피해를 주지 않음)
* +
[편성 6번 인격 전용 효과]
전투 시작 시, 자신을 타겟팅한 적의 공격 스킬당 가하는 피해량 +10% (최대 20%)
전투 시작 시 2개 이상의 공격 스킬의 타겟이 되었으면, 자신을 타겟팅한 적에게 (2 x 타겟팅한 스킬 수)만큼 체력 고정 피해와 정신력 피해를 줌. (최대 5. 아군에게는 피해를 주지 않음)
* ++
[편성 1번, 6번 인격 전용 효과]
전투 시작 시, 자신을 타겟팅한 적의 공격 스킬당 가하는 피해량 +10% (최대 30%)
전투 시작 시 2개 이상의 공격 스킬의 타겟이 되었으면, 자신을 타겟팅한 적에게 (2 x 타겟팅한 스킬 수)만큼 체력 고정 피해와 정신력 피해를 줌. (최대 10. 아군에게는 피해를 주지 않음)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 경멸의 시선의 경멸

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Contempt of the Gaze of Contempt

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 軽蔑の視線の軽蔑
도발치가 있는 탱커가 효과를 보기 좋은 기프트. 강화를 모두 완료하면 1번 자리에 편성된 인격도 효과를 적용받을 수 있어 코스트가 남는다면 집어볼 만하다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 부화하지 않은 불씨.png
부화하지 않은 불씨
파일:림버스컴퍼니_화상.png 화상
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 393
하드 난이도, '3호선' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 홍염나방
등급 4
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
사망할 정도의 피해를 입었다면, 해당 공격 동안 체력이 1로 유지되고 해당 공격 종료시 전체 체력의 20%만큼 회복함. (전투당 1회 발동)
  • +
    사망할 정도의 피해를 입었다면, 해당 공격 동안 체력이 1로 유지되고 해당 공격 종료시 전체 체력의 20%만큼 회복함. (전투당 1회 발동)
    자신에게 화상이 있으면, 대신 해당 공격 동안 체력이 1로 유지되고 해당 공격 종료시 전체 체력의 30%만큼 회복함.(위 효과와 합쳐 전투 당 1회 발동)
  • ++
    사망할 정도의 피해를 입었다면, 해당 공격 동안 체력이 1로 유지되고 해당 공격 종료시 전체 체력의 20%만큼 회복함. (전투당 1회 발동)
    자신에게 화상이 있으면, 대신 해당 공격 동안 체력이 1로 유지되고 해당 공격 종료시 전체 체력의 40%만큼 회복함.(위 효과와 합쳐 전투 당 1회 발동)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 부화하지 않은 불씨

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Unhatched Embers

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 孵化しない火種
전투 당 1회의 부활 효과는 괜찮지만, 값비싼 4등급 기프트치고는 효과가 심심해서 코스트에 쪼들리는 꿈거던에서는 큰 메리트가 없다. 1강 이상에서 추가되는 두 번째 효과 역시 효과를 볼 만한 케이스가 많지 않은 편.[222]

2025/2/6 업데이트로 범용에서 화상 기프트로 변경되었다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 메트로놈.png
메트로놈
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 207
하드 난이도, '2호선' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 증기 운반 기계
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
홀수 턴이면, 모든 아군이 피해량 증가 1 얻음. 짝수 턴이면, 모든 아군이 보호 1 얻음.
  • +
    홀수 턴이면, 모든 아군이 피해량 증가 1 얻음. 짝수 턴이면, 모든 아군이 보호 1, 방어 레벨 증가 1 얻음.
  • ++
    홀수 턴이면, 모든 아군이 피해량 증가 1, 공격 레벨 증가 1 얻음. 짝수 턴이면, 모든 아군이 보호 1, 방어 레벨 증가 1 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 메트로놈

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Metronome

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] メトロノーム
해당 테마팩을 들렀을 때는 이미 주력 기프트가 모두 모인 상태라 메트로놈이 제공하는 효과는 소소한 정도로 그치므로, 정말 정직하게 2등급 기프트 정도의 값어치를 한다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 굴레.png
굴레
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 396
하드 난이도, '2호선' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 장미 표지판
등급 4
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
스테이지 시작 시 (현재 층 x 2)%만큼 모든 아군의 최대 체력이 증가 (최대 20%)
  • +
    스테이지 시작 시 (현재 층 x 3)%만큼 모든 아군의 최대 체력이 증가 (최대 30%)
  • ++
    스테이지 시작 시 (현재 층 x 5)%만큼 모든 아군의 최대 체력이 증가 (최대 50%)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 굴레

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Bridle

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] くびき
강화를 전부 마치면 고난 스택 적립으로 체급이 커진 적과 맞부딪힐 수 있을 정도로 아군 전체의 안정성이 크게 올라간다. 흐트러짐 선도 증가된 체력에 맞춰 새롭게 조정되기 때문에[223] 몸이 약한 인격들을 대거 채용했더라도 부담없이 집기 좋다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 뱀 허물.png
뱀 허물
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 188
하드 난이도, '1호선' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 꿈틀거리는 이단 심문관
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
턴 시작시, 모든 아군이 방어 레벨 증가 2 얻음.
각 아군이 (자신의 방어 레벨 증가/4)만큼 공격 레벨이 증가함. (최대 10)
* +
턴 시작시, 모든 아군이 방어 레벨 증가 4 얻음.
각 아군이 (자신의 방어 레벨 증가/3)만큼 공격 레벨이 증가함. (최대 10)
* ++
턴 시작시, 모든 아군이 방어 레벨 증가 4 얻음.
각 아군이 (자신의 방어 레벨 증가/2)만큼 공격 레벨이 증가함. (최대 10)
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 뱀 허물

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Snake Slough

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 蛇の抜け殻
방어 레벨 증가를 얻고, 이에 비례해 공격 레벨을 증가시킬 수 있다. 전반적으로 방어 레벨 증가를 얻기 쉬운 츠바이 협회 인격과 라만차랜드 인격이 쓰기 좋은 기프트.

공격 레벨이 증가하는 효과는 '공격 레벨 증가' 키워드를 얻는 방식이 아니고 현재 보유한 '방어 레벨 증가' 키워드의 수치에 따라 공격 레벨이 변하는 방식으로 적용된다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 왕의 잔재.png
왕의 잔재
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 397
하드 난이도, '4호선 - 제 3구간', '4호선 - 제 4구간' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 묶인 왕
등급 4
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
연속 전투에서 7번째 편성 순서부터 대기 해제된 턴 시작 시 정신력 10 회복, 합 위력 증가 2 얻음, 자신의 스킬 1, 2, 3 속성의 E.G.O 자원을 1개씩 얻음.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 왕의 잔재

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Vestiges of the King

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 王の残滓
대기 인원에게 유용한 효과를 제공하는 기프트다. 다만 다르게 말하면 편성 인원에게는 아무 메리트가 없는지라 우선도는 낮은 편. 편성 인원이 사망하여 전세가 불리해질 경우, 이를 수습하기 쉽게 해주는 보험용으로 쓰인다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 거짓 광배.png
거짓 광배
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 391
하드 난이도, '1호선' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 나는 비워내느니
등급 4
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
공격 적중시마다 참선 1 얻음. (스킬 당 2회)
자신이 이번 턴에 적에게 스킬로 피격당한 상태면, 얻는 참선 +1.
* +
공격 적중시마다 참선 1 얻음. (스킬 당 3회)
자신이 이번 턴에 적에게 스킬로 피격당한 상태면, 얻는 참선 +1.
* ++
공격 적중시마다 참선 2 얻음. (스킬 당 3회)
자신이 이번 턴에 적에게 스킬로 피격당한 상태면, 얻는 참선 +1.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 거짓 광배

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] False Halo

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 偽りの光背
전용 키워드
파일:림버스컴퍼니_참선.png
참선
- 최댓값 : 108
- 수치당 가하는 피해량 +1%
초장기전에 특화된 기프트. 효과 자체는 피해량 증가라 좋지만 참선을 108까지 쌓으려면 못해도 수십 턴을 써야 하는데 일반 전투에서는 그 전에 전투가 끝나버려 소소한 성능을 낸다.[224] 대신 장기전이 포함된 고난이도의 팩에서는 위력을 잘 발휘할 수 있어 집어둬서 손해볼 건 없다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스 대양전 접지 플러그.png
대양전 접지 플러그
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 203
하드 난이도, '4호선 - 제 3구간', '4호선 - 제 4구간' 한정
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>환상체: 꿈꾸는 전기양
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 가능
효과
* 기본 효과
전투 중 피격당했다면, 공격자에게 다음 턴에 마비 1 부여. (캐릭터 1명당 턴 당 1회)
  • +
    전투 중 피격당했다면, 공격자에게 다음 턴에 마비 1 부여. (캐릭터 1명당 턴 당 1회)
    전투 시작 시 질투 완전 공명 5 이상이면, 모든 적에게 마비 1 부여.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 대양전 접지 플러그

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Anti-Ovine Grounding Plug

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 対羊電接地プラグ
질투 중지덱[225] 혹은 순수 충전덱[226]이 집어볼 만하고, 그게 아니라도 마비를 부여해 다음 턴 스킬을 약화시킬 수 있어 무난하게 괜찮다. 단, 특성상 빼기 코인을 쓰는 적을 만나면 희대의 폐급 기프트로 변모하기 때문에 주의를 기울여야 한다.

이름의 '양'은 陽(볕 양)이 아니라 羊(양 양)을 사용하여[227] 말장난을 하고 있다.

===# 잔영 #===
꿈결의 거울에서 기프트의 중복 획득이 가능해지며 등장. 동일한 기프트를 2개 이상 얻거나, 합성 기프트가 있을 때 하위 재료를 획득하면 해당 기프트 대신 동일한 등급의 잔영을 얻을 수 있다. 모든 잔영은 색욕 속성으로 분류된다.

상점에서 기프트 판매&합성에만 사용되므로 정식 기프트보다는 일종의 대체품에 가까우며, 기프트 도감에도 기록되지 않는다.
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스컴퍼니_어두운 잔영.png
어두운 잔영
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 50 [잔영]
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>-
등급 1
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
1등급 E.G.O 기프트로 취급되며, 상점에서 판매하거나 합성에서 재료로 사용할 수 있다.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 어두운 잔영

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Dark Vestige

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] -

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스컴퍼니_아스라한 잔영.png
아스라한 잔영
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 100 [잔영]
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>-
등급 2
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
2등급 E.G.O 기프트로 취급되며, 상점에서 판매하거나 합성에서 재료로 사용할 수 있다.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 아스라한 잔영

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Faint Vestige

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] -

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스컴퍼니_빛나는 잔영.png
빛나는 잔영
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 150 [잔영]
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>-
등급 3
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
3등급 E.G.O 기프트로 취급되며, 상점에서 판매하거나 합성에서 재료로 사용할 수 있다.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 빛나는 잔영

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Twinkling Vestige

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] -

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스컴퍼니_찬란한 잔영.png
찬란한 잔영
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 200 [잔영]
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>-
등급 4
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
4등급 E.G.O 기프트로 취급되며, 상점에서 판매하거나 합성에서 재료로 사용할 수 있다.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 찬란한 잔영

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Brilliant Vestige

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] -

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:림버스컴퍼니_달의 잔영.png
달의 잔영
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 250 [잔영]
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>-
등급 5
첫 등장 꿈결의 거울 (거울 던전 5)
강화 여부 불가
효과
5등급 E.G.O 기프트로 취급되며, 상점에서 판매하거나 합성에서 재료로 사용할 수 있다.
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 달의 잔영

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Lunar Vestige

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] -
유일한 5등급 기프트 달의 기억을 중복으로 먹어야 해서 인게임에서 가장 보기 힘들다. 꿈결의 거던 하드 난이도에서는 여전히 극도로 어렵긴 하지만 달의 기억을 합성으로 획득할 수 있어 비교적 난이도가 낮아진 편.

===# 삭제된 기프트 #===
<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:입장권.png
입장권
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 125 [입장권]
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>-
등급 2
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
전투 참여 인원 +1
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 입장권

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Entry Ticket

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] -

<colcolor=#EDCDA4><bgcolor=#170C0A>
파일:림버스UI_아이템 틀2.png
파일:금빛 입장권.png
금빛 입장권
범용
파일:림버스컴퍼니_코스트.png 175[입장권]
기프트 상세 정보
<colbgcolor=#22150C> 연관 <colbgcolor=white,#1c1d1f>-
등급 2
첫 등장 거울의 거울 (거울 던전 2)
강화 여부 불가
효과
전투 참여 인원 +2
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 금빛 입장권

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Golden Entry Ticket

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] -
거울의 거울은 편성 인원이 5인으로 시작하고, 2층(입장권)/4층(금빛 입장권)에서 이 기프트를 획득해 출격 가능 인원이 최대 7명[235]까지 늘어나는 시스템이었는데 이와 관련된 기프트였다.

호수의 거울에서 출격 인원이 6명으로 고정되며 삭제되었다.

3. 기타

===# 조합식 #===
<colcolor=white> 화상파일:림버스컴퍼니_화상.png
1 융해된 파라핀파일:융해된 파라핀.png + 만년 동안 끓는 솥파일:림버스 만년 동안 끓는 솥.png = 요리 비법 전서파일:림버스 요리 비법 전서.png = 진혼파일:진혼.png
2 재에서 재로파일:재에서 재로.png + 먼지에서 먼지로파일:먼지에서 먼지로.png +
3 타오르는 지성파일:타오르는 지성.png + 그을린 원반파일:그을린 원판.png + 만년 화롯불파일:림버스 만년 화롯불.png = 훔쳐온 불꽃파일:림버스 훔쳐온 불꽃.png
출혈 파일:림버스컴퍼니_출혈.png
1 억류된 찬송파일:억류된 찬송.png + 밀라르카파일:림버스 밀라르카.png = 치성파일:림버스 치성.png = 피안개파일:피안개.png
2 녹슨 입마개파일:녹슨 입마개.png + 연기와 철조망파일:연기와 철조망.png +
3 늘어붙은 쇠말뚝파일:늘어붙은 쇠말뚝.png + 녹슨 커터 나이프파일:녹슨 커터 나이프.png + 찢어진 피주머니파일:림버스 찢어진 피주머니.png = 출혈성 쇼크파일:림버스 출혈성 쇼크.png
4 못과 망치의 책파일:못과 망치의 책.png + 불결함파일:불결함.png = 완전함파일:완전함.png
5 조각난 칼날파일:림버스 조각난 칼날.png + 낡은 칼자루파일:림버스 낡은 칼자루.png = 절경파일:림버스 절경.png
진동 파일:림버스컴퍼니_진동.png
1 닉시 다이버전스파일:기프트_닉시다이버전스.png + 진실의 종파일:진실의 종.png + 감합된 톱니바퀴파일:림버스 감합된 톱니바퀴.png = 연성진동파일:연성진동.png
2 흔들리는 술통파일:림버스 흔들리는 술통.png + 보석 진동자파일:림버스 보석 진동자.png = 진원점파일:림버스 진원점.png = 무진팔방종파일:림버스 무진팔방종.png
3 극독성 외피파일:극독성 외피.png + 톱니바퀴 태엽파일:톱니바퀴 태엽.png +
4 거울 촉각 공감각파일:거울 촉각 공감각.png + 치프 버틀러의 비급서파일:치프 버틀러의 비급서.png = 손거울파일:손거울.png
5 빛바랜 시계 케이스파일:림버스 빛바랜 시계 케이스.png + 녹슨 시계침파일:림버스 녹슨 시계침.png = 회중시계: 타입 P파일:림버스 회중시계 타입 P.png
6 + 에칭 시계침파일:림버스 에칭 시계침.png = 회중시계: 타입 Y파일:림버스 회중시계 타입 Y.png
7 은빛 시계 케이스파일:림버스 은빛 시계 케이스.png + 녹슨 시계침파일:림버스 녹슨 시계침.png = 회중시계: 타입 E파일:림버스 회중시계 타입 E.png
8 + 에칭 시계침파일:림버스 에칭 시계침.png = 회중시계: 타입 L파일:림버스 회중시계 타입 L.png
파열 파일:림버스컴퍼니_파열.png
1 부적 묶음파일:부적 묶음.png + 근무용 통상 배터리파일:기프트_근무용통상배터리.png + 가시오랏줄파일:림버스 가시오랏줄.png = 황홀경파일:황홀경.png
2 뼈 말뚝파일:뼈 말뚝.png + 종말의 파편파일:림버스 종말의 파편.png = 기괴한 석상파일:림버스 기괴한 석상.png = 파탄파일:림버스 파탄.png
3 부서진 리볼버파일:부서진 리볼버.png + 벼락가지파일:기프트_벼락가지.png +
4 해진 우산파일:해진 우산.png + 깨진 안경파일:깨진 안경.png = 부치지 못한 편지파일:부치지 못한 편지.png
침잠 파일:림버스컴퍼니_침잠.png
1 머리 없는 초상화파일:머리 없는 초상화.png + 한겨울 밤의 악몽파일:한겨울 밤의 악몽.png + 뒤엉킨 뼛조각파일:림버스 뒤엉킨 뼛조각.png = 검은 악보파일:검은 악보.png
2 칸타빌레파일:림버스 칸타빌레.png + 빛바랜 외투파일:림버스 빛바랜 외투.png = 서지 글로브파일:림버스 서지 글로브.png = 덮칠 파도파일:림버스 덮칠 파도.png
3 가시밭길파일:가시밭길.png + 머나먼 별파일:머나먼 별.png +
4 귀신 들린 신발파일:귀신 들린 신발.png + 얼어붙은 아우성파일:얼어붙은 아우성.png = 서릿발 발자국파일:서릿발 발자국.png
호흡 파일:림버스컴퍼니_호흡.png
1 추억의 펜던트파일:추억의 펜던트.png + 어느 날의 기억파일:림버스 어느 날의 기억.png = 추억파일:림버스 추억.png = 복주머니파일:림버스 복주머니.png
2 장식된 편자파일:장식된 편자.png + 네잎클로버파일:네잎클로버.png +
3 데블스 셰어파일:데블스 셰어.png + 엔도르핀 키트파일:엔도르핀 키트.png + 엔젤스 컷파일:림버스 엔젤스 컷.png = 캐스크 스피리츠파일:림버스 캐스크 스피리츠.png
4 털방울 모자파일:털방울 모자.png + 거대한 선물 보따리파일:거대한 선물 보따리.png + 슬픈 봉제인형파일:슬픈 봉제인형.png = 기쁜 봉제인형파일:림버스 기쁜 봉제인형.png
5 네뷸라이저파일:네뷸라이저.png + 작살 의족파일:작살 의족.png = 앞을 비추는 가스등파일:앞을 비추는 가스등.png
충전 파일:림버스컴퍼니_충전.png
1 손목 보호대파일:손목 보호대.png + 물리 간섭 보호장파일:물리 간섭 보호장.png + 1B 타입 팔각 볼트파일:림버스 1B 타입 팔각 볼트.png = 제 1종 영구기관파일:제 1종 영구기관.png
2 무정전 전원장치파일:무정전 전원장치.png + 미니어처 전봇대파일:림버스 미니어처 전봇대.png = 인슐레이터파일:림버스 인슐레이터.png = 제 5종 영구기관파일:림버스 제 5종 영구기관.png
3 이력서파일:이력서.png + 피뢰침파일:피뢰침.png +
4 생체 발전형 배터리파일:림버스 생체 발전형 배터리.png + 결정화된 혈액파일:림버스 결정화된 혈액.png = 과충전된 배터리파일:림버스 과충전된 배터리.png
5 + 의체관절 서보모터파일:림버스 의체관절 서보모터.png = 자율 작동식 관절파일:림버스 자율 작동식 관절.png
6 심장 리액트 모듈파일:림버스 심장 리액트 모듈.png + 결정화된 혈액파일:림버스 결정화된 혈액.png = 하츠 파워드 쥬얼파일:림버스 하츠 파워드 쥬얼.png
7 + 의체관절 서보모터파일:림버스 의체관절 서보모터.png = 영구동력 서보모터파일:림버스 영구동력 서보모터.png
참격 파일:림버스참격.png
1 조각난 칼날파일:림버스 조각난 칼날.png + 녹슨 칼자루파일:림버스 녹슨 칼자루.png = 장관파일:림버스 장관.png
2 부서진 칼날파일:림버스 부서진 칼날.png + = 부동파일:림버스 부동.png
3 + 낡은 칼자루파일:림버스 낡은 칼자루.png = 탁마파일:림버스 탁마.png
범용
1 통상 작전용 장비파일:림버스 통상 작전용 장비.png + 작전 승인 카드파일:림버스 작전 승인 카드.png = 고위험 작전용 장비파일:림버스 고위험 작전용 장비.png
2 불 꺼진 랜턴파일:림버스 불 꺼진 랜턴.png + 불 꺼진 촛대파일:림버스 불 꺼진 촛대.png = 그림자 괴물파일:림버스 그림자 괴물.png
3 포장용 상자파일:림버스 포장용 상자.png + 포장용 끈파일:림버스 포장용 끈.png = 선물파일:림버스 선물.png
4 기억 3종파일:잘려나간 기억.png파일:구멍난 기억.png파일:바스라진 기억.png + 조각 7종 중 2종파일:업화 조각.png파일:매혹 조각.png파일:타성 조각.png파일:욕망 조각.png파일:잠식 조각.png파일:교만 조각.png파일:마찰 조각.png = 달의 기억파일:달의 기억.png
범례
초록색
: 특정 카드팩 한정 기프트
붉은색
: 하드 난이도 한정

특정 기프트를 둘 이상 조합 시 확정적으로 획득하는 기프트의 조합식이다. 이들은 오직 조합으로만 획득할 수 있고,[236] 원본 환상체 역시 대부분 불명이다.[237]

7속성의 합성 기프트 중 일부는 세계관의 주요 캐릭터를 모티브로 한 것으로 추정된다.[238] 몇몇 기프트는 전작의 지정 사서를 오마주한 것 아니냐는 추측도 나오는 중.[239]

7속성 조합식 중 특정 합성 기프트는 재료 기프트 혹은 환상체끼리 연관이 있다.
특정 테마팩 전용 기프트로 만드는 합성 조합식은 스토리와 관련되어 있다.
===# 조각과 기억 #===
각 키워드-죄악에는 조각, 각 공격 유형에는 기억이라는 4등급 기프트가 공통적으로 존재한다. 모두 유일한 5등급 기프트인 달의 기억의 파편으로 추측된다.[253]
E.G.O 기프트 조각 시리즈
업화 조각
파일:업화 조각.png
매혹 조각
파일:매혹 조각.png
타성 조각
파일:타성 조각.png
욕망 조각
파일:욕망 조각.png
잠식 조각
파일:잠식 조각.png
교만 조각
파일:교만 조각.png
마찰 조각
파일:마찰 조각.png
공통 효과
(해당 키워드) 위력, (해당 키워드) 횟수 또는 특수 (해당 키워드)을 부여/획득하는 E.G.O 스킬 사용 시 발동
소모하는 ((해당 자원) E.G.O 자원 +나머지 E.G.O 자원의 합/3)만큼 최종 위력이 증가, 피해량 +50%
(해당 자원) 속성의 E.G.O 스킬의 경우, 효과가 강화되어 등급에 비례해 (해당 키워드) 횟수를 추가 부여/획득하고, (개별 효과)

조각 시리즈[254]는 E.G.O 특화 기프트로, 해당하는 키워드 관련 E.G.O 스킬의 최종 위력과 피해량을 증가시키고, 죄악 속성도 일치하면 해당 키워드의 횟수를 추가로 제공하며 부가 효과를 지원한다.[255] 부여하는 키워드가 랜덤인 경우에도 적용되어, 어느날 갑자기(그레고르)는 5가지, 홀리데이(히스클리프)는 모든 조각의 효과를 동시에 받을 수 있다.
E.G.O 기프트 기억 시리즈
잘려나간 기억
파일:잘려나간 기억.png
구멍난 기억
파일:구멍난 기억.png
바스라진 기억
파일:바스라진 기억.png
공통 효과
[편성 1번, 2번 전용 효과]
(해당 유형) 공격 스킬의 기본 위력 +2, 더하기 코인 위력 +1, 빼기 코인 위력 -1 (E.G.O 스킬 포함)
(해당 유형) 공격 스킬을 사용하여 합 승리 시 피해량 +(개별 수치)%, 해당 스킬로 적중 시 (개별 조건(있다면)) 피해량 +(개별 수치)% (E.G.O 스킬 제외)

기억 시리즈는 편성 1&2번 인격에 한해 특정 공격 유형 스킬의 성능을 강화하고, 추가로 각기 다른 조건으로 E.G.O를 제외한 해당 공격 유형 스킬의 피해량을 최대 50% 증가시킨다. 여담으로 각 공격 유형을 스타팅 기프트로 집고 시작하면 해당 공격 유형과 관련된 테마팩의 클리어 보상에서 확정적으로 등장한다.

===# E.G.O 기프트 템플릿 #===
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 템플릿:Limbus Company/E.G.O 기프트 문서
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[통상입수가능] [2] 위력 및 횟수 누적이 용이하지만 기본적으로는 턴 당 1번만 발동해서 높은 체력을 지닌 보스전 등에서는 필연적으로 시간이 끌리는데, 편린은 어차피 남아도는 횟수를 소모하는 대신 막대한 피해량으로 돌려준다. 보스전에서는 1턴에 천 단위 피해량을 쉽게 볼 수 있고, 일반전 역시 짧은 턴 내에 다수의 적에게 높은 수치의 화상을 쌓기 쉽다 보니 상대가 분노 내성이 아닌 이상 어지간해서는 최소 1~2턴 안에 전투를 끝낼 수 있다.[3] 기프트의 보조 없이 쌓기 힘든 화상을 30, 환상체의 경우에는 60을 쌓아야 했기 때문에 작정하고 화상 조합을 짠 상태가 아니라면 한 번 발동하기도 힘들었다.[4] 거울 던전 2에서 나온 '먼지에서 먼지로' 또한 비슷한 모양이라 반쯤 확정되었다.[5] 가족이 확실히 묘사된 수감자가 다수 있지만, 기본 인격 및 E.G.O중 화상과 연관이 있으면서도 불과 가족이라는 키워드에 관련이 있는 수감자는 사실상 료슈가 유일하다.[6] 화상이 미리 걸려있어야 발동하고, 적이 한 명만 있는 게 아니라면 부여하는 화상 위력이 많지 않다.[구매불가] 합성으로만 입수할 수 있으며, 판매가 책정을 위한 수치이다.[8] 1~2번 효과는 화상 피해를 최대 99에서 198 이상으로 늘리는 것이 전부라 편린만큼의 임팩트를 따라가기 어렵고, 편린은 분노 속성 피해를 가해서 대상의 분노 내성이 약하다면 (화상 피해 < 편린 피해)가 되는데 횟수를 깎아먹어서 총 피해량을 오히려 낮추기도 한다. 화상 전이 효과 역시 화상 위력/횟수를 복사할 방법이 많아 큰 의미는 없고, 5번 효과 역시 피해량 증가를 얻어 봤자 편린의 딜 포텐셜은 못 따라간다.[구매불가] [10] 다만 이 방법으로 획득하면 이벤트 이후의 첫 전투(첫 전투가 끝나면 디버프는 사라진다)에서 '명순응' 이라는 스킬 위력 -1 디버프가 붙으므로, 보스전을 앞두고 있는 등의 상황이라면 유의해야 한다.[11] 환상체 밀려오는 재의 아종으로 추정.[12] 일반 전투는 화상이 발동하기 전에 스킬 피해량으로 때려잡는 경우가 많고, 보스전에서는 둘 이상 나오거나 잡몹을 소환하는 보스가 아니라면 효과를 볼 수 없어 발동이 어렵다. 여기에 더해 보통 화상덱은 불꽃의 편린을 쓰는 경우가 많은데, 이 기프트의 효과는 반드시 '화상 피해'로 적을 죽여야 발동해서 효과를 볼 수 없다.[구매불가] [14] 마탄 오티스의 흑염[15] 화상은 파열이나 출혈과는 다르게 횟수가 팍팍 깎이진 않지만, 그래서인지 화상 횟수를 지원하는 인격과 기프트가 부실하기 때문에 체감상의 횟수 유지 난이도는 조금 더 나은 수준에 그친다.[16] 특히 새벽 사무소 싱클레어와 마탄 오티스, 홍염살 파우스트 등 특정 기간에 구하기 힘든 인격이 없을 때 화상덱을 꾸리려고 하면 통칭 간손미라 불리는 리우 2성 인격(뫼르소, 홍루, 그레고르)을 필수 편성해야 해서 덱 성능이 떨어지는데, 진혼의 버프를 받으면 하드 난이도에서도 어찌 합을 비벼볼 수 있을 정도가 된다.[17] 더하기 코인 인격에 합 싸움이 다소 약하다는 단점을 보완하고 위력도 증가시켜줄 수 있어 잘 활용할 수 있다.[18] 추가로 '마을에 대해 설명해달라고 적는다' → '마을을 견학했다고 말한다' 를 순서대로 선택 시 이 기프트와 함께 코스트 또한 제공하는 효율 좋은 선택지가 존재한다.[19] 찬송과 입마개는 1티어라 흔하게 볼 수 있고, 연기와 철조망은 휴식 보너스 60짜리 선택 보너스를 고르면 처음부터 확정적으로 획득할 수 있으며 오늘의 운세로 확률을 3티어 이상으로 고정시키면 등장 확률이 소폭 높아진다.[20] 환상체 머금은 목화의 아종으로 추정.[구매불가] [구매불가] [23] 귀곡관 이벤트에서 '관에 피를 뿌린다' 선택지 판정 성공 시 획득했다.[구매불가] [25] N사 인격들의 , 검계 살수 파우스트의 홍매화[26] 동일한 효과를 가진 로쟈의 핏빛욕망 E.G.O의 E.G.O 패시브와 중첩되면 3배로 부여한다.[27] 편성 1번 인격은 세 번째 효과 또한 적용되므로 코인 위력 +3, 피해량 +100%의 보정을 받는다.[28] '스킬'에 적용되는 효과이기 때문에, E.G.O나 반격 또한 출혈을 부여한다면 적용된다.[29] 피해량 증가는 달의 기억이 훨씬 높지만, 피안개는 하드에서도 무지성 딸깍이 가능할 정도로 압도적인 위력을 제공한다.[30] 출혈 피해를 대가로 물리 내성을 원상복구 시키기 때문에 피해량 증가 기프트를 많이 집은 상황에서는 스킬 피해량이 줄어들 수 있고, 합 중간에 출혈로 사망하면 아예 스킬이 취소되는데 목화로 인해 출혈 피해가 커지므로 이런 상황을 볼 확률이 높아진다. 후술할 공격/방어 레벨을 깎는 효과 역시 강력하긴 하지만 1턴만 유지되기에 장기전의 비중이 크거나 소수정예를 상대하는 일부 테마팩에서는 불리한 편.[31] 흐트러짐 상태가 되면 합 및 공격이 불가능해지고, 때문에 공격의 코인 토스 및 합 1회마다 피해를 입히는 출혈은 대상이 흐트러진 동안은 아무 피해를 줄 수 없다. 이를 보완하게 해주는 것.[32] 2강 + 흐트러짐 단계 1 기준 18의 공격/방어 레벨을 깎을 수 있는데, 이는 합 위력 6 감소, 가하는 피해량 약 42% 감소, 받는 피해량 약 42% 증가와 동등하다.[33] 가장 궁합이 좋은 건 약지 이상&오티스. 둘 다 주력기인 2스킬이 대상이 지닌 디버프 개수(3개일 때 최대)에 비례하여 코인 재사용 확률이 증가하는데, 공격/방어 레벨 감소는 각기 다른 디버프에다 출혈까지 더하면 이 기프트 하나만으로 재사용 확률 100%를 달성할 수 있다.[34] 특수 자원인 혈찬을 쌓기 위해서는 반드시 출혈로 인한 피해가 발생해야 하기 때문에, 출혈 피해를 유도할 수 있는 이 기프트와 궁합이 최적이다.[35] 즉, 초창기의 목화는 집는 즉시 흐트러짐 관련 효과를 일절 누릴 수 없게 하는 기프트였다. 흐트러짐이 가지는 여러 메리트를 생각하면 정말 큰 단점이었던 것.[36] 원래는 선택지 중 '다가간다', '나도 손짓한다' 어느 쪽을 선택하건 결과적으로 목화를 강제로 가져가야 했다. 또한 거울의 거울 시절에는 모든 전투방에서 전투 후 일정 확률로 E.G.O 기프트 획득창이 떴는데, 이때 목화가 뜰 경우 꼼짝없이 집어야 했던지라 추후 패치로 E.G.O 기프트를 주워가지 않을 수 있게 되기 전에는 특히 악명이 높았다.[37] 4해석 전에는 강화를 받지 못한다.[침식] 해당 E.G.O는 침식 스킬을 사용해야 강화를 받을 수 있다.[침식] [침식] [41] 환상체 커다랗고 나쁠 늑대의 아종으로 추정.[구매불가] [43] 본인에게 진동 횟수를 부여하는 경우는 포함되지 않는다. 다만 현존하는 자가 진동 횟수 부여 인격은 동백 이상을 제외하면 모두 진동을 부여하는 공격 스킬을 가진 인격이기에 별로 의미는 없는 제한.[44] 요구하는 진동 폭발 횟수가 절반으로 줄고, 구간 추가 또한 2개로 는다.[구매불가] [구매불가] [침식] [각성] 해당 E.G.O는 각성 스킬을 사용해야 강화를 받을 수 있다.[침식] [각성] [각성] [각성] [53] 기존에는 따로 제한이 없었지만 폭풍의 거울에서 턴 당 3회 제한으로 너프를 받았다.[54] 연성진동과 달리 자가 진동 횟수 스킬 또한 포함하므로 동백 이상 또한 효과를 볼 수 있다.[55] 환상체 태엽장치시간오뚝이로 추정.[구매불가] [57] 2024.10.24 업데이트 이전에는 Barbed Snare[구매불가] [침식] [침식] [침식] [침식] [구매불가] [64] 보통 위력 증가 효과는 파열 6 정도가 선제 조건인데, 이 기프트 하나로는 첫 턴에 적 전부에게 파열 6 이상을 쌓는 건 불가능하다.[65] 환상체 죽을 나비의 장례로 추정.[66] 환상체 포큐버스 혹은 그 아종으로 추정.[67] 2강을 하면 횟수 소모가 사라지므로 강화 우선도가 높다.[68] 파열덱은 횟수 유지가 상대적으로 쉬워 부과 효과를 이용하기 좋다.[69] 파열을 턴 시작 시 1번 부여하는 구조인지라, 칠 때마다 파열이 붙는 근통배와 비교하면 이쪽이 안 좋다.[70] 파열덱에서는 합성 기프트인 황홀경의 재료보다 벼락가지를 우선으로 찾는 것이 당연할 정도로 압도적인 위상을 가지고 있다. 비슷하게 파열 횟수를 늘려주는 '목이 뻑뻑 가슴살' 또한 마찬가지.[71] 성공 확률이 낮아 운이 없다면 시간이 많이 끌리지만, 만약 성공한다면 수감자 전원이 체력&정신력을 30 회복할 수 있어 귀찮음을 감수할 수 있거나 회복이 절실한 상황에서는 선택지 성공이 추천된다.[72] '물을 준다'를 선택하지 않고 바로 '가지를 꺾어간다'를 선택할 수도 있지만, 이 경우 범위가 우울 스킬이 없는 아군 전체로 확대되므로 해당 루트보다 손해를 본다.[73] 환상체 구멍난 사람으로 추정.[74] 환상체 구멍난 사람으로 추정.[75] 한 대상에게 효과가 여러 번 적용될 수 있다.[76] 최종 강화 시 두 효과를 모두 제공한다.[77] 그나마 7.5장 LCB 정기검진 테마팩의 보스는 보호막 기믹을 활용해서 효과를 자주 누릴 수 있다.[78] 환상체 어느 날의 초상으로 추정[79] 남부 디에치 협회 4과 홍루와 워더링하이츠 버틀러 파우스트, R사 순록팀 이스마엘, 그리고 와일드헌트 히스클리프. 여우비 히스클리프는 분노 스킬이 반격(수비 스킬)이어서 효과가 적용되지 않는다.[80] 4해석 전에는 침식 스킬만 효과를 받을 수 있다.[침식] [구매불가] [83] 로보토미 E.G.O::엄숙한 애도 이상의 나비[84] 로보토미 E.G.O 여우비 히스클리프의 넝마에서 착안해 떠돌이 여우의 기프트라는 의견이 있다.[85] 침잠 인격이 빼기 코인 스킬을 써야 발동하므로 쥐어들 자 싱클레어나 N사 뫼르소(빼기 코인 반격) 등에는 적용되지 않는다.[86] 여히스는 모든 스킬, 와히스는 듀라한 탑승 후 3스킬이 빼기 코인이다.[87] 굳이 피격이라고 적은 걸 보면 알 수 있듯이, 동백 이상의 침잠쇄도 등으로 소모된 횟수는 효과 대상에 포함되지 않는다.[88] 한겨울 밤의 악몽 등 침잠 위력을 부여하는 기프트가 있으면 연계할 수 있다.[89] 대상의 내성을 따라간다. 예를 들어 우울 내성이 x0.7, 분노 내성이 x1.5, 나머지 내성이 x1.0인 상황에서는 분노 속성 피해로 전환되는 식.[90] 환상체 파란 별파란 별로 추정[구매불가] [92] 첫 효과는 색욕 공명 기믹이 사라져 침잠을 모든 적에게 뿌릴 수 없게 되었고, 두 번째 효과는 조합 에깊을 얻는 타이밍에는 정신력 회복 자체가 가치가 떨어지는 데다 회복량이 낮고 와일드헌트 히스클리프의 강화 3스킬과 역효과가 나며, 세 번째 효과 역시 정신력이 없는 적을 대상으로는 발동하지 않는다. 네 번째 효과는 원본이 워낙 별로기도 하고, 연속 전투 방식이 된 꿈결의 거울에서도 잡몹전은 여전히 침잠 기믹이 큰 효용을 못보고 보스전에서는 이 효과를 보기 전에 다른 에깊들로 인해 99가 쌓여 의미가 없다. 그나마 1호선처럼 웨이브가 많거나 3호선처럼 수많은 적이 증원되는 경우에는 효과를 제대로 볼 수 있다.[구매불가] [각성] [95] 특히 검계/피쿼드 이상을 채용해서 흉탄을 사용한다면 아군을 확실하게 처형할 수 있게 도와주므로 채용 여지가 크다.[96] 환상체 주정뱅이로 추정[구매불가] [98] 검게 뫼르소의 3스킬 합 패배시 발동하는 '골단'은 반격 스킬이지만, 현재는 3스킬로 판정되는지 적용된다. 빼기 코인인 3스킬의 코인 절대값을 강화해 합 패배를 쉽게 도와주는 것은 덤.[99] 호흡이 없는 턴에 호흡을 얻고 발동시키는 것으로는 효과를 볼 수 없으므로, 이 기프트 자체만으로는 첫 번째 효과를 1턴에 발동시킬 수 없다.[100] 5코인이거나 7코인 이상일 경우 소숫점 버림 처리되어 실 상승치가 감소하게 되겠지만, 검계 뫼르소 출시 기준 호흡 인격들의 3스킬은 전부 4코인 이하이기에 정수로 나누어 떨어져서 총 위력 증가치가 전부 정확히 15다.[구매불가] [102] 검계 뫼르소의 육참이 아니라면 1코인 3스킬은 반드시 손해. 2코인이어도 모두 앞면을 띄워야 손해를 보지 않는다. 호흡덱 주전급 인격 중에서는 일부 인격을 빼면 기존보다 손해를 볼 가능성이 높은 것.[103] 세븐 협회 파우스트가 대표적. 인격 패시브로 높은 호흡 위력을 쉽게 얻을 수 있지만 정작 횟수는 1이라 첫 번째 코인에 호흡이 날아가는 문제가 완벽하게 해결된다.[104] 단 료슈의 HE 등급 E.G.O 중 흉통의 E.G.O 패시브가 발동 중이라면, 강화 버전을 포함해서 오만 (완전) 공명 시의 효과 발동이 막힌다.[105] 환상체 연기노인 혹은 늙은 여인으로 추정.[구매불가] [107] 데블스 셰어는 신속 1이 더해진다.[108] 검계 싱클레어의 2스킬(4동기화, 합 승리시)이나 4등급 기프트인 '고래의 심장'처럼, 특정 조건 만족 시 크리티컬로 인한 호흡 횟수 차감을 막는 기믹이 있다면 해당 스킬로는 공격 레벨 증가를 획득할 수 없다.[109] 미강화 기준으로는 합 위력 3과 피해량 약 28% 증가, 2강 기준으로는 합 위력 5와 피해량 약 38% 증가와 동등하다.[110] 당시에는 키워드 덱이 아닌 굿 스터프가 주류 메타였기 때문에 호흡 횟수 수급 수단이 적었고, 위력 증가 역시 어디까지나 호흡 횟수 차감으로 인한 딜 누수 보조용이었다. 호수의 거울부터는 호흡 횟수를 유지할 수단이 많아져 사실상 상시 공격 레벨 15 증가 + 크리티컬 피해량 기존 대비 2배의 성능을 낼 수 있게 되면서 흉악해 진 것.[111] 환상체 꿈꾸는 전기양 혹은 그 아종으로 추정.[112] 2강 피뢰침이 있어도 3스킬을 쓰면 충전이 전부 소모되는 W르소 같은 경우 사원증의 효과만 발동된다면 설령 3스킬로 충전을 전부 소모해도 다음 턴에는 주력기인 2스킬의 충전 소모량을 따라갈 수 있다.[113] 다만 판정에 성공하면 코스트를 주는 대신 선택한 인격의 정신력을 30 깎기 때문에 빼기 코인 인격으로 판정하거나, 서포트 패시브용 인격으로 판정을 하거나, 판정에 실패하면 정신력을 안 깎으므로 매우 불리를 띄우는 인격을 사용하는 것이 추천된다.[구매불가] [구매불가] [116] 로보토미 E.G.O::적안·참회 료슈의 적안참회[구매불가] [118] 기본 조건이 충전 '횟수'를 소모하는 3스킬이라 특수 충전을 쓰는 적슈, 그리고 3스킬이 충전 횟수를 소모하지 않는 멀티크랙 사무소 인격은 효과를 볼 수 없다.[119] W사 오티스 이전의 모든 충전 인격은 제 1종 영구기관이 없다면 충전 위력을 쌓을 수 없어 3스킬 처치로 스노우볼을 굴려야 하고, 해당 기프트가 있어도 위력 3 달성을 위해서는 충전 횟수를 총 40 소모해야 하기 때문에 전기울음(돈키호테), 맹목(료슈), 차원찢개(이상, 오티스) 등 충전 횟수를 한번에 다량 소모하는 E.G.O가 있어야 타이밍을 앞당길 수 있다.[120] 호수의 거울 업데이트 이전까지는 기본으로 제공하는 충전 횟수도 랜덤으로 부여했지만, 업데이트 이후 기본 효과는 충전 인격을 우선하게 되었다.[121] 대표적으로 W상을 쓰는 파열덱, 적슈를 쓰는 출혈덱, 장미 스패너 공방 인격(뫼르소, 로쟈, 그레고르)을 쓰는 진동덱 등이 있다[122] 이번 전투 동안 속도 +1[각성] [각성] [125] 7 이상을 소모해야 하므로, 소모량이 적은 멀티크랙 사무소 인격의 1스킬, 장미스패너 공방 그레고르의 3스킬, W사 오티스의 2스킬 등에는 적용되지 않는다.[126] 환상체 골목파수견으로 추정[127] 환상체 히드라로 추정[128] 환상체 하늘 집행관의 보좌로 추정[129] 내가 세상에 화평을 주러 온 줄로 착각하지 말라 화평이 아니오 을 주러 왔노라[130] 환상체 놀아줄래로 추정[131] 환상체 님프 혹은 켄타우루스로 추정[132] 환상체 원귀목 혹은 그 아종으로 추정[133] "려진 가지"라는 뜻이다. 번역 담당자가 철자를 혼동하여 생긴 오역으로 보임.[134] 기해연의 관통 스킬은 여우비 히스클리프의 3스킬, 동백 이상의 1/3스킬, 부적 싱클레어의 3스킬뿐이고 타격 스킬이 압도적으로 많다. 부정적인 효과도 동백 이상의 자가 진동, 여우비 히스클리프의 자가 침잠과 마비, 부적 싱클레어의 부적과 파열 외에는 추가로 받기 힘들고, 심지어 출렁임 이스마엘은 강화를 하지 않으면 어느 쪽의 효과도 전혀 받지 못한다.[135] 1&2스킬이 모두 관통 속성이며 3스킬은 타격인 대신 오만 죄악 속성을 가졌고, 3스킬에 적 처치 시 아군에게 버프를 뿌리는 효과가 붙어 있어 기프트 효율을 최대한 끌어 쓸 수 있다.[136] 환상체 결혼거미로 추정[137] R사 히스클리프, 갈고리 홍루, 섕크 협회 인격들.[138] 환상체 귀곡관 혹은 그 아종으로 추정[139] 님프로 추정[140] 로보토미 EGO: 후회 파우스트, 로보토미 EGO: 적안 • 참회 료슈 등[141] 환상체 묶인 왕 혹은 그 아종으로 추정[142] 마탄 오티스, 검계 뫼르소 등 속성을 2개만 사용하는 인격의 경우.[143] 적의 속도나 이동 거리 차이로 인해 뒤쪽 스킬 모션이 먼저 나와도 앞 스킬에 적용된다. 만약 앞 스킬들을 수비로 사용하거나, 적의 회피나 공격 주사위에 합을 패배하여 피해를 입히지 못했다면 그 다음 스킬에 적용된다.[144] HE 등급만 돼도 오버클록하면 1회 사용 시 정신력 소모량이 45를 찍는다.[145] 다만 콩루 3스킬의 '처치 시 스킬 재사용'은 어떤 식으로든 녹기주 재사용과는 중첩되지 않는다. 3스로 처치할 경우 처치 판정이 나고, 처치 실패 후 녹기주로 재사용한 3스에 적이 죽어도 처음으로 쓴 스킬이 아니라 발동하지 않기 때문.[146] 첫 번째 선택지는 체력 피해만 입으며, 두 번째 선택지는 표기상으로는 체력 피해만 있지만 실제로는 정신력도 함께 깎인다. 첫 등장부터 있었던 버그인데 수정되지 않는 중.[147] 특히 파우스트나 홍루를 운용한다면 기본 E.G.O가 광역기므로 효과를 보기 쉽다.[148] 거울의 거울(시즌 2)까지는 원래 가중치가 1이여도 자체 효과로 스킬 가중치가 늘어난다면 효과를 발동할 수 있었지만, 호수의 거울(시즌 3)부터 기본 가중치를 따지도록 변경되었다.[149] 공주 로쟈의 강화 3스킬 역시 기본 가중치가 3이지만 발동 타이밍이 '사용 전'이라 스킬을 사용하기 전에는 일반 3스킬로 판정되므로 발동이 되지 않는다. 나머지 케이스는 모두 기본 가중치가 1이어서 논외.[150] 예를 들어 최대 체력이 140인 인격 A와 최대 체력은 180이지만 피해를 받아 현재 체력이 145인 인격 B가 있다면, 회복은 A에게 들어간다.[151] 보상 자체는 전투가 끝난 후 고르지만, 실제로 획득하는 타이밍은 해당 전투 후 층을 내려간 다음에 획득한다. 최하층 직전에 집으면 사실상 합성 재료 혹은 코스트로 바꿔먹을 매물 그 이상의 가치는 없는 셈.[152] 회복량은 12.5%, 코스트 획득량은 100이었다.[153] 환상체 별의 광인으로 추정[154] 초창기 때는 탐식, 분노 속성 스킬 고점을 최소 17을 요구하며 나머지 속성은 최소 34를 요구했기 때문에 유리한 속성이 아니면 얻는 게 불가능했다. 폭풍의 거울 업데이트에서 우세 난이도가 16으로 하락해서 도전할 수 있는 인격이 늘어났기에 조금 여유로워졌다.[155] 이전에는 '2명 이상을 공격하면' 효과가 발동해서 실제로 공격할 때 2명 이상(환상체일 경우 2개 이상의 부위)을 공격해야 효과가 적용되었다. 가중치가 높아도 적이 하나뿐이면 적용되지 않았던 것.[156] 동백 이상, 후회 파우스트, 치프 버틀러 료슈 등.[157] 추가로 성공하면 그나마 체력 20 회복이 붙어있지만, 실패하면 체력 30이 깎인다.[158] 기존에는 한 명을 공격하는 경우에만 피해량을 늘려줬지만, 호수의 거울 업데이트로 조건이 변경되었다.[159] 전투 보상 카드는 현재 층에 따라서 등장할 수 있는 등급의 범위가 정해져 있기 때문에 1층부터 7등급 카드가 나오거나 하는 일은 없다.[160] 단일 코인의 광역 스킬을 사용하면 피해를 준 대상의 수만큼 효과를 적용받을 수 있다.[161] 확정적으로 정신력을 왕창 깎아먹는 변신 직후와 변신 상태의 3스킬을 노 리스크로 넘길 수 있어 선택지로 나오면 반드시 집는 것이 좋다.[162] 히스클리프/오티스의 구속, 파우스트의 영속, 로쟈의 핏빛욕망, 돈키호테/뫼르소의 갈망 - 미르칼라 등.[163] 빼기 코인 인격(쥐는 자 싱클레어, 로보토미 E.G.O::여우비 히스클리프)은 더하기 코인 공격 스킬이 없어 효과를 못 보는 건 둘째치고 오히려 E.G.O 사용에 지장이 생기는 등 궁합이 최악이다. 와일드헌트 히스클리프 역시 핵심인 듀라한 상태 3스킬이 빼기 코인 스킬이기 때문에, 넝마가 없다면 정신력을 항상 풀로 유지하는 이 기프트와 완전히 잘 맞는다고 보기는 애매하다.[특별] 하드 난이도에서 등장하는 특별 상점에서만 조합할 수 있다.[165] 인게임의 물리&죄악 내성으로 인한 피해량 증감 효과는 합연산으로 계산되므로, 취약, 보호 등 피해량과 관련된 키워드가 없다고 가정하면 1 + (2 - 1) + (2 - 1) = 3으로 계산되어 나온 코인값의 3배만큼 딜이 박힌다.[166] 어차피 소모된 별빛은 게임을 포기하면 반환되기 때문에 정말 말그대로 나올 때까지 돌릴 수 있었다. 다만 달기 등장 업은 하드 4, 5층에서 보통 나오는데다가 별빛 5000개를 모아가도 허탕을 칠만큼 등장 확률이 극악이다.[167] 판매하거나 합성 재료로 쓰면 원래 레벨로 돌아온다.[168] 다만 일부 이벤트(4.5장 우.미.다., 5.5장 20번구의 기적 등)는 이벤트 던전이 없어서 E.G.O 기프트가 등장하지 않으며, 해당 이벤트 테마팩 기프트는 거울 던전에서 처음 등장했다.[169] 진동&파열 탱커, 파열 서포터, 침잠&파열 딜탱과 침잠 딜러라 키워드는 고사하고 굿스터프로 쓰기엔 동상을 제외하면 성능도 그리 좋지 않고 손도 많이 간다. 굳이 쓸거면 파열+진실의 종, 폭우 쪽으로 가면 된다.[170] 컨셉부터가 자가 침잠이기에 더 궁합이 좋다.[171] 회복 E.G.O를 쓰는 게 아닌 이상 손에 꼽을 정도로 드물다. 인격으로 한정하면 기껏해봐야 라만차랜드 소속 인격들.[172] 섕크 협회 등 자신의 속도가 중요한 인격과는 맞지 않고, 특히 T사 징수직 돈키호테&로쟈의 경우 방어를 사용하여 적에게 피해를 받았다면 다음 턴에 시간 대여를 얻는 동시에 속박을 얻어 흐트러지기 때문에 계륵이 된다.[173] 보통 해당 키워드의 메인 기프트들을 대부분 획득해 고점에 도달한 상태인데, 이 경우 여분의 코스트로 네뷸라이저와 명경지수를 추가로 수집하여 호흡을 추가해 피해량을 더 늘리는 경우가 많다.[구매불가] [구매불가] [구매불가] [177] 얼어붙은 아우성은 '사랑할 수 없는'(보스: 바바야가), 귀신 들린 신발은 '공장 자동화'(보스: 1/2 확률로 너 맞아볼래? 매우?)에서만 나오는데, 두 보스는 모두 턴 수가 질질 끌리는 것으로 악명이 높다.[178] 일단 두 테마팩 모두 1층 또는 2층에서만 등장하기 때문에 테마팩을 연속으로 고르는 것부터 운이 필요하고, 귀신 들린 신발은 확률 업이 붙었다고 한들 범용 기프트라 상점에서 노리고 구매/합성할 수 없다.[179] 명경지수는 크리티컬 피해량 증가 외에도 높은 공격 레벨 또한 제공해서 평가가 높은데, 해당 효과는 크리티컬로 인한 호흡 횟수 '감소'가 있어야 발동해서 이 기프트를 채용한다면 단일 코인 스킬의 경우 50% 확률이 터졌을 때 다음 턴 공격 레벨 증가를 수급할 수 없다.[구매불가] [구매불가] [a] 기존 5 -> 변경 3[183] 순수하게 반반 확률 + 실패하면 아무 것도 주지 않으므로, 자신이 없다면 다른 선택지를 고르는 것이 추천된다.[184] 오염된 실과 바늘은 출혈덱이 아닌 이상 포텐셜이 크지 않고, 날카로운 실과 바늘은 포텐셜은 최고지만 50% 확률로 실패한다.[a] [186] 또한 최대치를 달성하려면 파열 횟수가 총 40 필요한데, 파열은 횟수를 쌓기 까다로워 실질적인 포텐셜도 낮다.[구매불가] [구매불가] [구매불가] [190] 전 턴에 E.G.O를 써 정신력이 깎인 게 아니라면 상시 +30%의 피해량 증가를 누릴 수 있다.[191] 빼기 코인 인격은 코인 보정이 마이너스라 앞면이 뜨면 오히려 고점이 깎이는데, 마비는 이 - 보정값을 0으로 만들기 때문에 오히려 버프로 활용할 수 있다.[192] 쟝을 의인화한 김지훈의 버튜버 캐릭터인 슈나쟝에서 따온 별명이다.[193] 디렉터 역시 좋아하는 E.G.O 기프트인지, 화상덱 스피드런 도중 20번구 테마팩에서 인형을 확인하자 쟝이라며 주저않고 고르는 모습을 보여주기도 했다.[194] 내성(0.5)인 적 상대로는 대략 기존 대비 60%, 내성이 1.5여도 20% 정도의 딜 상승 기대치를 가진다.[195] 흑운회 인격 중 기본적으로 효과를 받을 수 있는 인격은 없다. 흑운회 히스클리프/이스마엘을 함께 편성하면 흑히스의 강화 반격이 효과 대상에 포함되고, 인격 패시브로 뿌리는 '검은 구름'으로 흑이스를 제외한 모든 인격이 효과를 누릴 수 있다.[196] 합성 기프트를 만들면 흑운회 인격만 이를 누릴 수 있거나 효과가 아예 날아가기 때문에, 흑운회덱이 아닌 출혈덱을 굴릴 때 합성하지 않고 가지고 있는 정도다.[구매불가] [198] 노말 난이도에서는 복각 팩이 등장하지 않아 낡은 칼자루를 얻을 수 없어 반드시 장관을 만들어야 한다.[구매불가] [200] 기프트의 재료 중 조각난 칼날이 겹친다.[201] 아무리 복주머니를 만들었다고 해도 뒷면이 나오거나 물부리나 명경지수 등의 효과로 인해 합을 이기는 불상사가 나올 수 있는데, 육참의 합 위력을 대폭 깎아버리는 이 기프트는 그런 문제들을 완벽하게 보완해준다.[202] 치명타 피해량 증가 효과는 폭풍의 거울 업데이트로 추가되었다. 테마팩 시스템으로 거울 던전에 들어오면서 여러 기프트가 하향된 와중 몇 안 되는 상향 케이스.[203] 육참골단 던전 사양은 도포에게 밀린다. 해당 심상 던전에서는 거울 던전에 비해 호흡을 수급하기 위한 기프트를 확보하기 어려운데, 확정 치명타로 인해 호흡 횟수가 빠르게 소모되어 스킬 효과를 누리기 위한 위력 확보가 거의 되지 않는다는 단점이 부각되기 때문.[구매불가] [구매불가] [206] 검계덱은 관통 스킬의 비중이 어느 정도 있고 부동과 비교하면 오만 피해가 절반으로 줄어들지만, 스킬 위력 면에선 참격 위력을 제공하는 녹슨 칼자루와 병행할 수 있는 만큼 탁마를 만드는 것이 훨씬 유리하다.[207] 참격, 관통, 타격 중 어느 속성이 제일이냐를 뽑으라는 이벤트(...)여서 팬덤에서는 참관타 갈드컵으로 주로 부르는 이벤트이다.[구매불가] [구매불가] [구매불가] [구매불가] [구매불가] [구매불가] [구매불가] [구매불가] [216] 오답 측 보기는 '물밑꽃'인데, 홍염나방이 주는 기프트 중 하나는 '불빛꽃'이다.[217] LCE 인격을 제외하면 전체적으로 성능이 열악하고, 그나마 사정이 나은 LCCB 료슈와 같은 인격도 자체 성능보다는 서포트 패시브가 훨씬 우수해 보통 벤치로만 쓰인다.[218] 오답 측 보기는 '오목'. 요정초롱의 다른 기프트인 '고목 함정'의 패러디.[구매불가] [220] 횟수 제한이 없고, 합을 안 해도 침잠을 3 이상 부여한다.[221] 기본 정신력 증가/감소 조건에만 관여해서 물주머니 등 정신력 회복기에는 일절 적용되지 않는다. 선장마엘이나 필싱처럼 특수 정신력 증가/감소 조건이 없다면 사실상 합 승리시 정신력 +1이 전부인 셈.[222] 이 기프트가 등장하는 거울굴절철도 3호선 팩은 고층에서만 등장 + 화상을 부여하는 적이 없어서 사실상 자가 화상 인격인 홍염살 파우스트만이 효과를 볼 수 있는데, 이 인격은 스킬 효과로 자폭하기 때문에 없는 효과나 다름없다.[223] 이전에는 획득 시 흐트러짐 선 갱신이 적용되지 않아 현재 체력과 흐트러짐 선은 그대로라서 2강 시 수감자 대부분이 맞는 즉시 흐트러지는, 흰 목화와는 비교도 안 되는 함정 기프트였고, 2024/12/12 패치로 개선되었다.[224] 2단 강화까지 완료했을 경우, 턴당 피해량 증가 6%를 제공한다.[225] 질투 완전 공명 강제에, 피격 시에만 효과가 발휘되기 때문에 합이 불가능한 일반 반격과 질투 공명을 중심으로 운용한다.[226] 질투 스킬 비율이 크게 늘었고, 충전 역장 때문에 피격 리스크도 그렇게 크지 않다.[227] 영어 명칭: Anti-Ovine Grounding Plug, 일본어 명칭: 対羊電接地プラグ[잔영] 판매 시에 얻을 수 있는 코스트의 액수[잔영] [잔영] [잔영] [잔영] [입장권] 입장권에 책정된 코스트는 더미데이터로, 상점에서 구매하거나 판매하는 행위가 불가능했다.[입장권] [235] 금빛 입장권은 입장권이 진화하여 얻을 수 있는 기프트라 입장권과 동시 획득이 불가능했다.[236] 달의 기억은 추후 조합식이 추가 + 조합을 하지 않고도 얻을 수 있으므로 예외. 유일한 5등급 기프트여서 획득률이 극악인 것을 해소해 준 것에 가깝다.[237] 다만 조합 기프트 중 치성은 꿈결의 거울 하드 난이도 패치 이전에 귀곡관 이벤트에서도 획득이 가능했으므로, 다른 조합 기프트 역시 원본 환상체가 있을 것이라 짐작할 수 있다.[238] 2024/11/1에 진행한 게릴라 방송 언급에 따르면, 합성 기프트 중 피안개는 확실한 붉은안개의 오마주다.[239] 예시로 덮칠 파도의 경우 파랑색 + 파도라는 키워드를 공유하는 사회과학의 층과 대응된다.[240] 만년 동안 끓는 솥이 3.5장 이벤트 E.G.O 환상체인 바질리스프크의 E.G.O 기프트이다.[241] 그을린 원반의 모티브가 그리스의 유물이고, 훔쳐낸 불 역시 화롯불을 훔쳤다는 바리에이션이 있으며, 불이 어둠을 밝힌다는 점에서 지성, 지혜 등으로 해석되는 등 여러모로 일치하는 부분이 많다.[242] 단어 자체도 말뚝의 용도처럼 민간 신앙적인 의미가 담겨 있다.[243] '무진팔방'은 존재하지 않는 단어인데, 영문 번역(Omnivibro-octovecti)을 따라 해석하면 대략 사방팔방 모든 곳에서 울린다는 종이라는 의미로 보인다.[244] 단어 자체에 큰 파도, 파도침 등의 뜻이 있다.[245] 모티브는 날아온 총알을 목걸이가 막아줬다는 클리셰로 추정된다.[246] 추가로 흉탄의 사수 스토리의 '사랑하는 사람'과 어느 날의 초상 스토리의 '주인'이 동일한 인물일 것이라는 추측이 우세하다.[247] E.G.O 기프트(앤젤스 컷, 데블스 셰어)는 술 관련 용어(앤젤스 셰어, 데블스 컷)의 이름을 서로 바꾼 것이며, 합성 기프트 이름(캐스크 + 스피리츠) 역시 술과 관련된 단어다.[248] 악수를 강요하는 환상체(악수의 악수)와 악수를 거부하는 환상체(메트로폴라리스의 주민)로 대응되고, 해당 개그는 영구기관에 대응하면 제 1종 영구기관에 속한다.[249] 두 기프트의 환상체는 모두 전기가 통하는 도선이나 장치에 생체적인 무언가가 뒤엉킨 형태를 하고 있다.[250] 조합 재료와의 연관성도 종잡을 수 없고, 실제 영구기관 또한 4종까지만 제시되어 있어 5종은 존재하지 않는다.[251] 해당 환상체의 모티브인 침대 밑 괴물을 연상한다.[252] 모모의 등장인물인 베포와 기롤라모의 오마주로 추정된다.[253] 기억 시리즈는 달의 기억의 하얀 몸체 부분, 조각 시리즈는 달의 기억에 박혀있는 형형색색의 무언가. 꿈결의 거울에서 하드 난이도 한정으로 기억 시리즈 3종 + 조각 시리즈 중 2종으로 합성이 가능해지며 추측에 힘이 강하게 실렸다.[254] 유저 사이에서 부르는 별명은 인피니티 스톤 혹은 무지개 짱돌. 생김새와 색깔이 알록달록해서 붙었고, 짱돌은 2025/2/6 업데이트 이전에는 오직 각성 스킬에만 효과가 적용되어 성능이 미묘했기 때문에 붙은 일종의 멸칭(...)이다.[255] 매혹 조각을 제외한 나머지는 모두 피해량 증가 효과고, 매혹 조각은 출혈 위력 만큼의 색욕 속성 피해를 대상에게 가한다.

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