| 화염 |
## 구분선 [[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 히메코 ✦✦✦✦✦ 아스타 ✦✦✦✦ 후크 ✦✦✦✦ 토파즈&복순이 ✦✦✦✦✦ 계네빈 ✦✦✦✦ 갤러거 ✦✦✦✦ 반디 ✦✦✦✦✦ 영사 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 얼음 |
## 구분선 [[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억| ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ 게파드 ✦✦✦✦✦ 연경 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th ✦✦✦✦ 헤르타 ✦✦✦✦ 페라 ✦✦✦✦ 경류 ✦✦✦✦✦ 완·매 ✦✦✦✦✦ 미샤 ✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 번개 |
## 구분선 [[백로(붕괴: 스타레일)| 백로 ✦✦✦✦✦ 아를란 ✦✦✦✦ 서벌 ✦✦✦✦ 정운 ✦✦✦✦ 경원 ✦✦✦✦✦ 카프카 ✦✦✦✦✦ 아케론 ✦✦✦✦✦ 맥택 ✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 바람 |
[[브로냐(붕괴: 스타레일)| 브로냐 ✦✦✦✦✦ 단항 ✦✦✦✦ 삼포 ✦✦✦✦ 블레이드 ✦✦✦✦✦ 곽향 ✦✦✦✦✦ 블랙 스완 ✦✦✦✦✦ 비소 ✦✦✦✦✦ |
| 양자 |
[[청작| 청작 ✦✦✦✦ 제레 ✦✦✦✦✦ 은랑 ✦✦✦✦✦ 부현 ✦✦✦✦✦ 링스 ✦✦✦✦ 설의 ✦✦✦✦ 스파클 ✦✦✦✦✦ 제이드 ✦✦✦✦✦ |
| 허수 |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 웰트 ✦✦✦✦✦ 나찰 ✦✦✦✦✦ 어공 ✦✦✦✦ 단항·음월 ✦✦✦✦✦ Dr. 레이시오 ✦✦✦✦✦ 어벤츄린 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th·수렵 ✦✦✦✦ 라파 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
- [ 운명의 길별 ]
- ## 파멸
<colcolor=#ffffff,#e0e0e0> | 파멸 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[아를란|
클라라
✦✦✦✦✦]][[후크(붕괴: 스타레일)|
아를란
✦✦✦✦]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
후크
✦✦✦✦]][[단항·음월|
블레이드
✦✦✦✦✦]][[경류|
단항·음월
✦✦✦✦✦]][[설의|
경류
✦✦✦✦✦]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
설의
✦✦✦✦]][[반디(붕괴: 스타레일)|
미샤
✦✦✦✦]][[운리|
반디
✦✦✦✦✦]]
운리
✦✦✦✦✦| 수렵 ## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[단항|
연경
✦✦✦✦✦]][[소상(붕괴: 스타레일)|
단항
✦✦✦✦]][[제레(붕괴: 스타레일)|
소상
✦✦✦✦]][[토파즈&복순이|
제레
✦✦✦✦✦]][[Dr. 레이시오|
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦]][[부트힐|
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th/허수·수렵|
부트힐
✦✦✦✦✦]][[비소(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦]][[맥택|
비소
✦✦✦✦✦]]
맥택
✦✦✦✦| 지식 ## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
히메코
✦✦✦✦✦]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
헤르타
✦✦✦✦]][[청작|
서벌
✦✦✦✦]][[경원(붕괴: 스타레일)|
청작
✦✦✦✦]][[아젠티|
경원
✦✦✦✦✦]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
아젠티
✦✦✦✦✦]][[라파(붕괴: 스타레일)|
제이드
✦✦✦✦✦]][[더 헤르타|
라파
✦✦✦✦✦]]더 헤르타
✦✦✦✦✦| 기억 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|개척자·기억
✦✦✦✦✦]][[아글라이아(붕괴: 스타레일)|개척자·기억
✦✦✦✦✦]]아글라이아
✦✦✦✦✦| 화합 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
브로냐
✦✦✦✦✦]][[정운(붕괴: 스타레일)|
아스타
✦✦✦✦]][[어공|
정운
✦✦✦✦]][[한아|
어공
✦✦✦✦]][[완·매|
한아
✦✦✦✦]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
완·매
✦✦✦✦✦]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
스파클
✦✦✦✦✦]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈
✦✦✦✦✦]]선데이
✦✦✦✦✦| 공허 ## 구분선
[[웰트(붕괴: 스타레일)|]][[페라|
웰트
✦✦✦✦✦]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라
✦✦✦✦]][[은랑|
삼포
✦✦✦✦]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
은랑
✦✦✦✦✦]][[루카(붕괴: 스타레일)|
카프카
✦✦✦✦✦]][[계네빈|
루카
✦✦✦✦]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
계네빈
✦✦✦✦]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완
✦✦✦✦✦]][[초구(붕괴: 스타레일)|
아케론
✦✦✦✦✦]][[망귀인|]]망귀인
✦✦✦✦✦| 보존 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th|
게파드
✦✦✦✦✦]][[부현(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th
✦✦✦✦]][[어벤츄린|
부현
✦✦✦✦✦]]
어벤츄린
✦✦✦✦✦| 풍요 ## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
백로
✦✦✦✦✦]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
나타샤
✦✦✦✦]][[링스(붕괴: 스타레일)|
나찰
✦✦✦✦✦]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
링스
✦✦✦✦]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
곽향
✦✦✦✦✦]][[영사(붕괴: 스타레일)|
갤러거
✦✦✦✦]]
영사
✦✦✦✦✦
- [ 지역별 ]
- ## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.## 은하열차
<colcolor=#ffffff,#e0e0e0> | 은하열차## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
카일루스]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
스텔레]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
히메코]][[Mar. 7th|
웰트]][[단항|
Mar. 7th]]
단항| 스텔라론 헌터## 구분선
[[은랑|]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
은랑]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
블레이드]][[반디(붕괴: 스타레일)|
카프카]]
반디## 구분선
[[아를란|]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
아를란]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
아스타]][[완·매|
헤르타]][[더 헤르타|
완·매]]더 헤르타| 벨로보그## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
브로냐]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
게파드]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
클라라]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
서벌]][[페라|
나타샤]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라]][[후크(붕괴: 스타레일)|
삼포]][[제레(붕괴: 스타레일)|
후크]][[루카(붕괴: 스타레일)|
제레]][[링스(붕괴: 스타레일)|
루카]]
링스| 선주 연맹## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[백로(붕괴: 스타레일)|
연경]][[청작|
백로]][[정운(붕괴: 스타레일)|
청작]][[소상(붕괴: 스타레일)|
정운]][[경원(붕괴: 스타레일)|
소상]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
경원]][[어공|
나찰]][[단항·음월|
어공]][[부현(붕괴: 스타레일)|
단항·음월]][[경류|
부현]][[계네빈|
경류]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
계네빈]][[한아|
곽향]][[설의|
한아]][[운리|
설의]][[초구(붕괴: 스타레일)|]][[비소(붕괴: 스타레일)|
운리]][[맥택|
비소]][[영사(붕괴: 스타레일)|
맥택]][[망귀인|
영사]]망귀인| 스타피스 컴퍼니## 구분선
[[토파즈&복순이|]][[어벤츄린|
토파즈&복순이]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
어벤츄린]]
제이드| 페나코니## 구분선
[[미샤(붕괴: 스타레일)|]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
미샤]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
갤러거]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈]]선데이| 앰포리어스## 구분선
[[아글라이아(붕괴: 스타레일)|]]아글라이아| 은하## 구분선
[[아젠티|]][[Dr. 레이시오|
아젠티]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
Dr. 레이시오]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
스파클]][[부트힐|
아케론]][[라파(붕괴: 스타레일)|
부트힐]]
라파
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
미샤 Misha | |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#b19872> 이름 | 미샤
|
성별 | 남성 |
소속 | 페나코니 |
속성 | [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#얼음|]] 얼음 |
운명의 길 | [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|]] 파멸 |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 미샤 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Misha [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 米沙 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ミーシャ |
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 박신희 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 캣 프로타노 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 류즈샤오 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 마츠이 에리코 |
[clearfix]
1. 개요
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>「미샤는 열심히 일할 거예요. 저축을 많이 해서 나중에 어른들처럼 뭇별들 사이를 여행하며 탐험하고 싶어요!」
영리하고 어른스러운 「레버리 호텔」의 벨보이. 할아버지처럼 은하 모험가가 되는 것이 꿈이다.
일을 열심히 하며 특히 각종 기계를 수리하는데 능숙하다. 호텔 투숙객이 공유해 주는 우주 이야기를 아주 좋아한다.
그는 빨리 커서 언젠가 뭇별을 탐사하는 여정에 오르기를 바라고 있다.
영리하고 어른스러운 「레버리 호텔」의 벨보이. 할아버지처럼 은하 모험가가 되는 것이 꿈이다.
일을 열심히 하며 특히 각종 기계를 수리하는데 능숙하다. 호텔 투숙객이 공유해 주는 우주 이야기를 아주 좋아한다.
그는 빨리 커서 언젠가 뭇별을 탐사하는 여정에 오르기를 바라고 있다.
《붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||《붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터.
2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB
2.2. 소개 동영상
은하탐구생활——「미샤: 축제의 별의 조력자」 | |
「레버리」 호텔에 오신 것을 환영합니다. 이 ██에 처음 입장하실 때는 약간의 어려움이 있을 수 있습니다. 그래서 ██ 특별히 친절한 벨보이 미샤를 꿈세계 여행의 ████로서 배정했습니다. 만약 도움이 필요하시면 미샤와 ██하시면 그가 당신의 ████ 보장해 드립니다. | |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<table width=100%> ||
- [ EN ]
- ||<table width=100%> ||
}}} ||
3. 인게임 정보
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보,4성=,
얼음=,
파멸=,
캐릭터=미샤,
문서명=미샤(붕괴: 스타레일),
소속=페나코니,
출시=2024/02/06,
상시=,
캐릭터 소개=페나코니 호텔의 벨보이이자 영리한 남자아이. 무명객에 동경을 가지고 있으며 언젠가 여행길에 오르겠다는 꿈이 있다.,
)]
[clearfix]
3.1. 속성
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> HP ||<width=17.5%> 공격력 ||<width=17.5%> 방어력 ||<width=17.5%> 속도 ||
0 | 1 | 172 | 81 | 54 | 96 |
20 | 336 | 159 | 105 | ||
1 | 406 | 191 | 126 | ||
30 | 492 | 232 | 153 | ||
2 | 561 | 265 | 175 | ||
40 | 648 | 306 | 202 | ||
3 | 717 | 338 | 224 | ||
50 | 803 | 379 | 251 | ||
4 | 872 | 412 | 272 | ||
60 | 959 | 452 | 229 | ||
5 | 1028 | 485 | 321 | ||
70 | 1114 | 526 | 348 | ||
6 | 1183 | 558 | 369 | ||
80 | 1270 | 599 | 396 |
3.1.1. 승급 재료
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 4성=,승급재료=꿈 아이스박스, 강화재료1=꿈 저장 부품, 강화재료2=꿈 흐름 밸브, 강화재료3=꿈 제조 모터)]
3.2. 행적
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 4성=,행적고급재료=별을 갉아먹고 재앙을 낳는 구악, 강화재료1=꿈 저장 부품, 강화재료2=꿈 흐름 밸브, 강화재료3=꿈 제조 모터, 행적재료1=보리인의 송곳니, 행적재료2=늑대 독 송곳니, 행적재료3=달의 광기 이빨,
추가능력1=릴리즈, 추가능력2=인터로크, 추가능력3=트랜스미션)]
3.2.1. 일반 공격: 지… 지나갈게요!
<rowcolor=#fff> 일반 공격 | 지… 지나갈게요! [단일 공격] |
지정된 단일 적에게 미샤 공격력의 n%만큼 얼음 속성 피해를 가한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 |
Lv.1 | 50% |
Lv.2 | 60% |
Lv.3 | 70% |
Lv.4 | 80% |
Lv.5 | 90% |
Lv.6 | 100% |
Lv.7 | 110% |
<rowcolor=#fff> |
지… 지나갈게요! |
지… 지나갈게요!
3.2.2. 전투 스킬: 룸… 룸서비스입니다!
<rowcolor=#fff> 전투 스킬 | 룸… 룸서비스입니다! [확산] 전투 스킬 포인트 소모 ✦ |
미샤의 다음 필살기 공격 단수가 1단 증가한다. 지정된 단일 적에게 미샤 공격력의 n%만큼 얼음 속성 피해를 가하고 인접한 목표에게 미샤 공격력의 n%만큼 얼음 속성 피해를 가한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 단일 목표 피해 | 인접 목표 피해 |
Lv.1 | 100% | 40% |
Lv.2 | 110% | 44% |
Lv.3 | 120% | 48% |
Lv.4 | 130% | 52% |
Lv.5 | 140% | 56% |
Lv.6 | 150% | 60% |
Lv.7 | 162% | 65% |
Lv.8 | 175% | 70% |
Lv.9 | 187% | 75% |
Lv.10 | 200% | 80% |
Lv.11 | 210% | 84% |
Lv.12 | 220% | 88% |
<rowcolor=#fff> |
룸… 룸서비스입니다! |
지금 당장 치울게요!
3.2.3. 필살기: 지… 지각하겠어!
<rowcolor=#fff> 필살기 | 지… 지각하겠어! [바운스] 에너지 소모 100 |
기본 상태에서 공격 단수를 3단 보유한다. 우선 1단 공격을 발동하여 지정된 단일 적에게 미샤 공격력의 n%만큼 얼음 속성 피해를 가하고 나머지 단수별 공격은 랜덤 단일 적에게 미샤 공격력의 n%만큼 얼음 속성 피해를 가한다. 단수별 공격 전 n%의 기본 확률로 목표를 빙결 상태에 빠뜨린다. 지속 시간: 1턴. 빙결 상태에서 적은 행동할 수 없으며, 턴이 시작될 때마다 미샤 공격력의 n%만큼 얼음 속성 추가 피해를 받는다. 필살기 공격 단수는 최대 10단까지 누적되며, 필살기 발동 후 공격 단수는 기본 상태로 복구된다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 1단 공격 피해 | 빙결 확률 | 추가 피해 |
Lv.1 | 36% | 12.0% | 18% |
Lv.2 | 38% | 12.8% | 19% |
Lv.3 | 40% | 13.6% | 20% |
Lv.4 | 43% | 14.4% | 21% |
Lv.5 | 45% | 15.2% | 22% |
Lv.6 | 48% | 16.0% | 24% |
Lv.7 | 51% | 17.0% | 25% |
Lv.8 | 54% | 18.0% | 27% |
Lv.9 | 57% | 19.0% | 28% |
Lv.10 | 60% | 20.0% | 30% |
Lv.11 | 62% | 20.8% | 31% |
Lv.12 | 64% | 21.6% | 32% |
<rowcolor=#fff> |
지… 지각하겠어! |
시간이 얼마나 남았을까요… (활성화)
또, 또 늦었어요, 으아아아——! 죄송해요… (발동)
미샤의 필살기. 10레벨 기준 단수마다 피해량은 미샤 공격력의 60%이며 최대 10단까지 타격이 가능하다. 첫 번째 타격은 지정된 단일 적에게 들어가고 나머지 단수는 바운스로 들어간다. 각 단수의 피해량은 동일.매 타격 빙결 확률이 있으며, 이를 통해 미샤는 적에게 빙결 상태 이상을 걸 수 있다. 단, 기본 확률 자체가 낮게 책정되어 있어 여러 단수로 확률을 끌어 올려야 한다.
3.2.4. 특성: 탈진기
<rowcolor=#fff> 특성 | 탈진기 [강화] |
모든 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 미샤의 다음 필살기 공격 단수가 1단 증가하고, 미샤의 에너지가 npt 회복된다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 에너지 회복 |
Lv.1 | 1.0 |
Lv.2 | 1.1 |
Lv.3 | 1.2 |
Lv.4 | 1.3 |
Lv.5 | 1.4 |
Lv.6 | 1.5 |
Lv.7 | 1.6 |
Lv.8 | 1.7 |
Lv.9 | 1.8 |
Lv.10 | 2.0 |
Lv.11 | 2.1 |
Lv.12 | 2.2 |
3.2.5. 비술: 멈추어라, 너 정말 아름답구나!
<rowcolor=#fff> 비술 | 멈추어라, 너 정말 아름답구나! [방해] |
비술 사용 후 15초 동안 지속되는 특수 영역을 만든다. 특수 영역 내에 있는 적은 [꿈세계 감옥] 상태에 빠진다. [꿈세계 감옥] 상태에 빠진 적은 모든 행동을 중지한다. [꿈세계 감옥] 상태의 적과 전투 진입 후 미샤의 다음 필살기 공격 단수는 2단 증가한다. 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다 |
<rowcolor=#fff> |
멈추어라, 너 정말 아름답구나! |
잠깐만요…!
미샤의 비술. 스킬명은 파우스트의 '시간이여 멈추어라, 넌 참 아름답구나!' 라는 대사에서 따왔다. 그 때문인지 다른 기술들의 한국어판 명칭은 다 존댓말인데 혼자 해라체 반말로 되어 있다.보조형 비술들이 거의 그렇듯 '선빵 회피겸 전투시 보조효과'로 심심하지만, 미샤의 비술은 시계모양의 도구를 통해 정지장을 만들어 일대의 시간을 정지시키는 파격적인 연출을 지니고 있어서 소소한 주목을 받았다. 정작 미샤의 인게임 전투에선 시계나 시간과 관련된 연출을 하나도 찾아볼 수 없기 때문에[2], 유저들은 페나코니 스토리에서 의미심장한 떡밥들이 다수 던져진 만큼 복선의 일종이지 않을까 생각하고 있다.
- [ 개척 임무 3장 스포일러 ]
- * 이후 미샤의 정체가 「기억의 영역 밈」, 더 나아가 페나코니의 영웅이라 할 수 있는 「시계공-레그워크 샤르 미하일」에 기반을 두고 있음이 밝혀지면서 초현실적인 능력에 대한 떡밥이 어느정도 해소되었다.
3.2.6. 추가 능력
<rowcolor=#fff> | 릴리즈 [추가 능력] |
필살기의 첫 1단 공격 전 목표가 빙결 상태에 빠질 기본 확률이 80% 증가한다 |
<rowcolor=#fff> | 인터로크 [추가 능력] |
필살기 발동 시 해당 필살기 행동이 종료될 때까지 효과 명중이 60% 증가한다 |
<rowcolor=#fff> | 트랜스미션 [추가 능력] |
빙결 상태에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 피해가 30% 증가한다 |
3.3. 성혼
1 흔들리는 환영 2 청춘의 창연한 눈빛 3 행복한 세월의 그림자 4 다정한 모습 5 최초의 사랑과 우정 6 오랫동안 잊고 있던 동경 |
<rowcolor=#fff> 성혼 1 | 흔들리는 환영 |
필살기 발동 시 필드 위 적 1명당 해당 필살기 공격 단수가 추가로 1단 증가하며, 최대 추가로 5단까지 증가할 수 있다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 2 | 청춘의 창연한 눈빛 |
필살기의 단수별 공격 전 24%의 기본 확률로 목표의 방어력을 16% 감소시킨다. 지속 시간: 3턴 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 3 | 행복한 세월의 그림자 |
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 4 | 다정한 모습 |
필살기의 단수별 공격 피해 배율이 6% 증가한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 5 | 최초의 사랑과 우정 |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 6 | 오랫동안 잊고 있던 동경 |
필살기 발동 시, 자신이 가하는 피해가 자신의 턴이 종료될 때까지 30% 증가하며, 다음 전투 스킬 발동 후 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다 |
3.4. 정보
3.4.1. 음성
||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1a1d23,#010101><color=#fff> 음성 ||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 상호작용 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 | 전 「레버리 호텔」의 벨보이 미샤예요. 페나코니에 오신 것을 환영합니다. 이쪽으로 오세요, 짐가방은 제가 옮겨드리겠습니다! |
인사 | 개척자[A] 님, 잘 쉬고 계신가요? 가고 싶은 곳이 있으면 언제든 절 찾아주세요! | |
작별 | 미샤는 마저 일하러 갈게요. 저희... 다시 만날 수 있는 거죠? | |
자신에 대해 · 업무 | 전 「레버리 호텔」에서 일하는 게 좋아요! 여긴 멀리서 온 손님들도 많아 만날 수 있고, 모험 이야기도 들을 수 있어서 정말 좋아요...... | |
자신에 대해 · 미래 | 미샤는 열심히 일할 거예요. 저축을 많이 해서 나중에 어른들처럼 뭇별 사이를 여행하고 탐험하고 싶어요! | |
잡담 · 수리 | 시간이 지나면 호텔 구석구석에 있는 기계들도 고장 나죠.... 고칠 수 있다면 새 부품으로 바꾸고 싶지 않아요...... | |
취미 | 은하 지리 잡지는 항상 챙겨봐요.... 특히 가장 최신 호에 나온 큰 고래는 행성도 삼킨다고 하더라고요. 정말 대단해요! 다음 호는 언제 볼 수 있을까요...... | |
고민 | 약속 시간이 지났는데, 할아버지는 언제 집에 돌아오시는 거죠...... | |
공유 | 어렸을 때 몰래 솔글래드를 마시곤 했어요. 할아버지께 들켰을 땐 충치가 생긴 뒤였죠.... 그러니까 솔글래드는 너무 많이 마시면 안 돼요.... 아니, 어린이는 안 되지만, 어른들은 괜찮아요! | |
견문 | 「개척」은 새로운 영역을 열어 나가는 거라고 들었어요. 페나코니도 비슷한 역사를 겪었죠ㅡㅡ솔글래드의 맛, 좋은꿈 극단의 공연, 모두 하나하나 「개척」해 이룬 거예요.... 쉬운 게 하나도 없네요...... | |
개척자[A]에 대해 | 「레버리 호텔」의 일은 바쁘지만, 그래도 덕문에 개척자[A] 님 같은 친구를 만날 수 있죠! | |
로빈에 대해 | 로빈 씨의 노랫소리는 사람을 좋은꿈에서도 닿을 수 없는 곳으로 데려가줘요. 저... 전 언제나 로빈 씨를 응원해요! | |
선데이에 대해 | 선데이 씨는 젊은 나이임에도, 벌써 페나코니의 거물이시죠.... 옆에서 보기만 해도 스트레스가 배로 느껴져요...... | |
갤러거에 대해 | 페나코니의 거리에선 갤러거 씨가 일하는 모습을 자주 볼 수 있죠. 항상 열심히 책임을 다하는 분 이세요. | |
무명객에 대해 | 할아버지가 꿈은 언제 시작해도 늦지 않다고 하셨어요. 중요한 건 꿈을 실현하고자 하는 소망의 깊이래요. 미샤, 꼭 기억했다가 언제가 저와 할아버지의 꿈을 이룰 거예요! | |
시계 소년에 대해 | 살짝 알려드리는 건데, 시계 소년은 실재해요. 제 상상 속의 친구가 아니랍니다! | |
성혼 활성화 | 미샤는 빨리 컸으면 좋겠어요 | |
캐릭터 승급 | 꿈에 점점 가까워지고 있어요 | |
캐릭터 최고 레벨 | 저도 이렇게 대단해질 수 있다니! 이거 꿈은 아니죠...? | |
행적 활성화 | 좋아요, 또 새로운 걸 배울 수 있네요! | |
파티 편성 · 개척자[A] | 개척자[A] 님? 드디어 함께 싸우게 됐네요! | |
파티 편성 · 갤러거 | 갤러거 씨도 있네요? 보세요, 이제 저도 당신처럼 모두를 지킬 수 있어요! |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 전투 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 | 단숨에 해결...! |
전투 시작 · 위험 경보 | 손님, 화내지 마세요... | |
턴 시작 · 1 | 오늘의 일을 시작해보자...! | |
턴 시작 · 2 | 이번엔 망치지 않길... | |
턴 대기 | 이러다가 일이 안 끝겠어요... | |
일반 공격 | 지... 지나갈께요! | |
전투 스킬 · 1 | 지금 당장 치울게요! | |
전투 스킬 · 2 | 항상 깔끔해야 해요! | |
약공격 피격 | 예, 예의를 지켜주세요...... | |
강공격 피격 | 손대지 마세요...... | |
필살기 · 활성화 | 시간이 얼마나 남았을까요... | |
필살기 · 발동 | 또, 또 늦었네요, 으아아아ㅡㅡ! 죄송해요... | |
으아아아ㅡㅡ! 죄송해요... [⏩] | ||
전투 불능 | 대접이... 미흡했어 | |
전투 복귀 | 이번엔 실망스럽지 않을 거예요...! | |
HP 회복 | 번거롭게 해 드렸네요... | |
비술 | 잠깐만요...! | |
전투 승리 | 이번 일도 무사히 끝냈네... | |
전리품 오픈 · 1 | 어떤 손님의 분실물일까요...? | |
전리품 오픈 · 2 | 팁이 이렇게나 많다니...! | |
진귀한 전리품 오픈 | 이, 이렇게 귀한 걸! 받을 수 없어요... | |
수수께끼 풀이 성공 · 1 | 다 됐어요! | |
수수께끼 풀이 성공 · 2 | 요령이 생긴 것 같아 | |
적 발견 | 상대하기 힘든 손님이 있는 것 같네요... | |
도시로 복귀 | 일도 다 끝났으니 이제 푹 쉬세요 |
3.4.2. 이야기
이야기 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 상세 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 착하고 얌전한 「레버리 호텔」의 벨보이. 할아버지처럼 은하 모험가가 되는 것이 꿈이다. 일을 열심히 하고 각종 기계를 수리하는 데 특히 능숙하며, 호텔 투숙객이 들려주는 우주 이야기를 아주 좋아한다. 빨리 어른이 돼서 언젠가 뭇별을 탐사하는 여정에 오르기를 바라고 있다 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.20 개방 곧 손님들이 도착할 것이다. 그는 침대에서 허둥지둥 일어나 문 앞에 섰다. 그러자 기름, 가죽, 담배 냄새가 풍겨왔고, 그가 미처 입을 열기도 전에 우람한 사람 몇 명이 문턱을 넘어 안으로 들어왔다. 「어... 어서 오세요......」 멀리서 온 모험가들은 큰 소리로 얼마 전에 겪은 모험담을 자랑하느라 입구에서 맞아주는 꼬맹이는 신경도 쓰지 않았다. 그 이야기를 들은 어째서인지 늘 그의 마음을 사로잡았고, 자꾸 고개를 돌려 듣게 만들었다. 「하늘에서 거대한 빛이 내려와서 울창한 행성 하나를 뚫고 지나갔어.... 그때 내가 근처에서 있었는데, 우주선이 충격파에 맞아 날아갔지. 죽음을 무릅쓰고 겨우 사진 몇 장을 찍었다니까......」 「그건 아무것도 아니야. 내가 겪은 게 진짜 무시무시 하거든. 우주 여행 중에 바닥이 안 보일 정도로 깊은 기억의 영역에 빠진 적이 있는데, 안에 평생 처음 보는 괴물들로 바글바글하더라니까. 심지어 유령 같은 사람도 있었다고......」 「그런 건ㅡㅡ약과지! 너희 하늘을 뒤덮은 곤충 떼 본 적 있어? 난 거기서 살아서 돌아온 사람이야. 그땐 행성 하나가 통째로 멸망했다고......」 부러워하며 진짜인지 가짜인지 모를 허풍을 듣던 그는 드디어 용기 내 입을 열었다ㅡㅡ 「저... 실례지만, 은하에서 모험하기 위해 배워야 할 것들이 있나요?」 그러자 대화 소리가 멈추더니 사람들이 약속이나 한 듯 그를 바라보았다. 「이봐, 꼬맹이, 너도 은하 모험을 하고 싶나?」 「네... 저는 은하를 돌아다니는 모험가가 되고 싶어요. 저희... 할아버지처럼요」 「사기가 대단하네, 하하하!」 「꼬맹아, 이 일은 절대 쉽지 않아. 무기도 다뤄야 하고, 스스로 물건도 고치고 방향도 식별할 수 있어야 하지. 배워야 할 게 아주 수두룩하다고!」 「알아요.... 할아버지도 항상 경로를 이탈하거나 이동수단이 고장 난다며 불평하셨거든요. 어쩌면 제가 해결법을 배울 수 있을지도 모르죠......」 「하여간, 항상 애들한테 겁을 준다니까」 우두머리로 보이는 노인이 목을 가다듬고는 미샤를 바라보았다. 「뭐든지 천천히 배우면 된단다. 다만 그게 정말 너의 꿈인지, 그 꿈이 얼마나 갈 수 있는지를 잘 생각해 보거라, 그게 가장 중요한 문제니까」 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.40 개방 회중시계가 오후 2시를 가리키자, 그는 청소와 손님맞이 업무를 동료에게 맡긴 후, 작업복으로 갈아입고 기계를 점검하기 시작했다. 앞에서 걷던 월더 아저씨가 이따금 멈춰서 복잡한 기계들을 두드리면, 그는 종종걸음으로 그 뒤에 따라붙어 작동 중인 기계의 잡음을 들으며 정확하게 문제를 짚어냈다. 오늘의 임무는 고장 난 시계들을 수리하는 것이었다. 녹이 슨 것, 폐기된 것, 톱니바퀴가 빠진 것, 부서진 것 모두 미샤의 눈에는 올바른 길로 인도해 줄 사람이 필요한 방향을 잃은 선원처럼 보였다. 「벽시계 씨, 서쪽으로 가세요. 앗, 회중시계 부인은 멈추지 마세요!」 「자명종 씨, 배부터 채우고 움직이세요. 거기 손목시계 아가씨 세 분은 회중시계 씨랑 같이 가세요!」 그러자 갑자기 망가진 시계들이 전부 움직이기 시작했다. 그는 다이얼을 움직여 시곗바늘을 조정했고, 그 모습은 마치 시간의 바다를 여행하는 선장 같았다. 「미샤 선장님, 이제 방향이 맞습니다!」 「드디어 안개에서 벗어났어요. 바다를 지나면 바로 종착지입니다!」 「계속 갑시다! 바다도 우리의 걸음을 멈출 수 없어요!」 미샤의 눈에 시계들은 마치 생명과 의지를 가진 듯, 앞을 향해 나아가는 기쁨을 표현하고 있었다. 월더가 미소 지으며 그의 머리를 쓰다듬었다. 「이곳의 시간이 흐트러질 걱정은 안 해도 될 것 같구나. 그야 너라는 항해사가 있으니까」 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.60 개방 회중시계가 저녁 7시를 가리키자, 그는 일찌감치 저녁을 먹고 찬장을 개조해 만든 조그만 침대에 누웠다. 그는 눈앞의 어둠을 바라보며 영원히 변하지 않는 회중시계의 째깍거리는 소리에 귀를 기울였다. 이 시간이 바로 일도 현실도 없고, 가장 자유로운 환상만 있는——그의 가장 행복한 시간이었다. 안개를 뚫고 나온 후, 그의 환상 속 이야기는 가장 흥미진진한 해전 파트에 이르렀다. 그는 두 손을 뻗어 파도에 전복된 동료를 끌어당겼고, 화면에 가로선을 찍 그었다. 마치 그렇게 하면 바닷속 괴물을 쓰러뜨릴 수 있는 것처럼 말이다…… 「선장님, 선장님. 일어나세요. 날이 갰습니다!」 그는 눈을 비비며 믿을 수 없다는 듯이 눈앞의 광경을 바라보았다. 손발이 생긴 한 금색 회중시계가 제복을 입고 빨간 리본을 맨 채 그를 부르고 있었다. 미샤의 모습을 비추고 있는 은색 거울은 자신의 긴 치마를 매만지며 망원경으로 먼 곳을 관찰하고 있었다. 어젯밤의 폭풍은 사라졌고, 시원한 바닷바람이 그의 제복에 스쳤다. 그리고 저 멀리 신대륙의 윤곽이 보였다. 「선장님, 보세요. 이제 육지가 코앞이에요!」 시계 보이와 거울 아가씨가 그의 손을 잡고 가볍게 뛰어올랐다. 그가 미처 반응하기도 전에 세 사람은 함께 구름 위로 뛰어올랐다. 시계 보이와 거울 아가씨는 발아래에 끝없이 펼쳐진 바다와 초승달 같은 대륙을 보며 환호했고, 그의 손을 잡고 함께 탭댄스를 추기 시작했다. 그는 놀랍고도 기쁜 마음으로 동료들의 손을 꼭 잡았다. 「다… 당신들은 제 동료인가요?」 「그럼요, 그동안 같이 수많은 어려움을 겪고 방향도 여러 차례 잃었지만, 드디어 신대륙에 도착했네요!」 …… 날이 밝자 꿈에서 깨어난 그의 눈꼬리에서 눈물 한 방울이 흘러내렸다. 침실을 둘러보니, 회중시계가 가슴을 누르고 있었고 거울이 벽에서 떨어져 있었던 것이다. 그는 눈물을 닦았다. 아무것도 잃지 않은 것 같으면서, 또 모든 것을 잃은 것 같기도 했다 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.80 개방 회중시계가 다시금 아침 6시를 가리키자, 주방에서 우유 데우는 냄새와 빵 굽는 냄새가 평소와 같이 그의 좁은 침실까지 풍겨왔다. 그는 이곳의 생활에 완전히 녹아들어 자신의 꿈을 마음 깊이 묻어 두었다. 그리고 더는 손님들의 이야기에 쉽게 흥분하지 않았고, 할아버지가 금방 돌아오실 것이라는 기대도 하지 않았다. 「어른들은 다 그런 걸지도 몰라. 약속도 안 지키고, 아이들의 말을 진지하게 듣지도 않아」 그는 손님들의 짐을 받아들었다. 손님들은 그를 쳐다보지도 않고 가버렸고, 그는 그곳에 홀로 남아 중얼거렸다. 그는 시계가 있는 방으로 돌아가 평소처럼 시계들을 검사했다. 시각대별로 시간이 달랐는데, 그는 멍하니 벽을 가득 채운 시계들을 바라보며 그 세계들에서 일어나고 있을 일들을 상상했다. 그렇게 상상의 나래를 펼치던 그는 종이를 펴 자신이 상상 속 동료들과 겪은 이야기를 그려나갔다. 그건 이미 이야기의 끝이었다. 「안녕, 친구들! 전 신대륙에 남을 거예요. 이곳의 건설이 끝나면 또 함께 새로운 세계로 가요!」 「안녕히 계세요, 미샤 선장님! 인연이 되면 또 만나요!」 다른 동료들은 떠났지만, 펄쩍펄쩍 뛰는 시계 보이와 상냥한 거울 아가씨는 남았다. 그는 이 동료들을 이끌어 안개를 헤치며 바다를 가로질렀고, 위험한 순간마다 나침반을 조정해 올바른 방향으로 이끌었다. 이제 미샤라는 아이는 다시 여정에 오를 기회가 올 때까지 새로운 대륙에서 새로운 나라를 건설할 것이다. 「계속 그리려면 2편은 일단 신대륙 모험기로 해야겠다」 그가 마지막 한 획을 그렸을 때 어떤 익숙한 소리와 떨림이 들려왔다. 마치 우주 깊은 곳에서 온 거대한 무언가가 호텔 문밖에 멈춘 것 같았다. 그는 붓을 던지고는 문을 열고 달려 나갔다—— 「안녕하세요. 환영합……」 아침 햇살 아래에서 반짝이는 은하열차는 지친 듯, 자랑스럽게, 조용하게 그곳에 멈춰 있었다. ——마치 「꿈」속에서처럼 | }}}}}}}}} |
4. 운용
4.1. 광추
- 4성
- 마음에 새긴 약속
미샤의 일러스트가 그려진 광추. 2.0 버전에서 미샤와 함께 출시되었으며 필살기를 사용할 때 치명타 확률 증가 효과가 미샤와 잘 어울린다. 다만 격파 특수 효과는 미샤에게 그닥 필요치 않은 속성이란 것이 단점.
4.2. 유물
권장 유물 옵션 | |
+ 메인 속성 | |
머리 | <colbgcolor=#f5f5f5,#1c1d1f> |
팔 | |
몸통 | 파일:스타레일_치명타 확률 아이콘.webp| 치명타 확률 파일:스타레일_치명타 피해 아이콘.webp| 치명타 피해 |
다리 | |
차원 구체 | 파일:스타레일_얼음 속성 피해 증가 아이콘.webp| 얼음 속성 피해 증가 |
연결 매듭 | |
+ 보조 속성 | |
파일:스타레일_치명타 확률 아이콘.webp| 치명타 확률 파일:스타레일_치명타 피해 아이콘.webp| 치명타 피해 |
미샤는 평범한 공치치 딜러이고 스킬 특성상 효과명중이 엄청 중요하지도 않기에 세팅 자체에 크게 신경쓸 요소는 없이 무난하게 세팅해주면 된다. 다만 에너지 요구량이 100으로 낮은 데다 에너지 충전을 보조해주는 특성이 있어, 에충 매듭이 없어도 3턴궁이 확정적으로 가능하기에 에충매듭은 추천되지 않는다.
4.2.1. 터널 유물
- 사수에 잠수한 선구자 4세트
디버프 상태의 적을 공격할 때 가하는 피해 증가, 치명타 확률 증가, 치명타 피해 증가를 제공하는 유물. 필살기로 적에게 빙결을 부여하고 성혼으로 적에게 방어력 감소를 추가 부여하는 미샤가 잘 사용할 수 있다. 다만 선택률이 통계상에 잡히지 않을 정도로 낮아 고점이 높은지는 알 수 없다.
- 혹한 밀림의 사냥꾼 4세트/2세트
기존 경류와 연경의 종결 유물이었던지라 몸통만 치확으로 맞춰주면 그대로 가져와 쓸 수 있다. 연경은 애초 잘 쓰이지 않고, 경류는 새로운 종결 유물이 나왔기 때문에 경류를 위해 맞춘 종결 유물이 있다면 그대로 이식해 쓸 수 있다. 단, 미샤는 경류/연경과 달리 기본적인 치명타 확률 보정이 없어 치확을 적당히 맞춰주어야 한다.
- 들이삭과 동행하는 거너 4세트/2세트
4.2.2. 차원 장신구
- 회전을 멈춘 살소토 2세트
피해량의 80~90% 가량이 필살기에 올인되어있는 미샤는 살소토의 필살기 피해 증가 효과를 매우 잘 활용할 수 있다. 그라모스의 경우 원체 미샤의 기본속도가 낮은데다 4성 캐릭터의 한계 탓에 속도 다리를 사용할 때 공격력이 터무니없이 낮게 잡혀 비추천된다.[10]
4.3. 파티 구성
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|]] | 화합
- 완·매
완·매 자체가 워낙 범용성 있는 서포터라 미샤와의 궁합도 좋다. 같은 얼음 속성이라 페나코니 장신구의 지원을 받을 수 있으머 약점 격파 효율 증가나 격파 피해량 증가는 모자란 미샤의 피해량을 적절히 매꿔주기도 한다.
한편 미샤를 완·매의 주전장인 2딜러 체제에 서브딜러겸 빙결 요원으로 채용했을 때 스킬 구성이 은근히 괜찮은 구성이라는 의견도 있다. 상대가 얼음 약점일 때를 기준으로, 미샤를 사용한 2딜러 파티는 보존-미샤나 미샤-보존 순으로 끝자락에 배치해 메인딜러나 서포터에게 갈 어그로를 분산시키고, 미샤의 주력 공격 수단인 필살기가 다른 아군의 전투 스킬로도 공격 단수가 쌓이는 만큼 메인 딜러의 성향에 따라서 일반 공격만 누르느냐 전투 스킬을 자주 섞어주느냐 고를 수 있으며, 100이라는 낮은 에너지와 특성 덕분에 필살기 자체가 자주 돌아와 은근히 쏠쏠한 활약을 해준다는 것.[11] - 정운
미샤는 설계 자체가 필살기를 주요 공격 수단으로 쓰도록 되어 있어 에너지 충전이 굉장히 중요한 편이다. 4성 캐릭터 특유의 낮은 기초공격력을 보완해줌과 동시에 필살기 게이지가 100밖에 되지 않는 미샤 입장에선 정운의 필살기가 있으면 사실상 필살기를 2연사 할 수 있다. 공격단수를 적 수만큼 올려주는 1성흔을 개방했다면 이를 통해 필살기가 잡몹전에 약하다는 단점을 어느정도 커버 가능하다. - 스파클
현재까지 나온 화합 캐릭터 중 가장 미샤와 어울리는 서포터. 출시 버전이 같은 걸 보면 의도한 듯 하다.
미샤와 스파클 양쪽 다 전투포인트를 지속적으로 소모해야하는 캐릭터이기에 궁합이 매우 좋다. 스파클의 필살기 덕분에 전투 포인트가 마를 일이 없다는 것이 가장 큰 장점.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#풍요|]] | 풍요
5. 평가
- 장점
- 필살기의 높은 빙결 확률과 피해 계수
미샤 공격의 알파이자 오메가라 할 수 있는 필살기는 최대 10번의 타격을 가하는 매 순간순간 별개의 빙결 확률을 지니고 있으며 특성을 통해 확률을 더욱 끌어올릴 수 있기 때문에 사실상 보스급의 효과 저항을 지니고 있더라도 높은 확률로 대상을 얼려버릴 수 있다. 계수 역시 성혼 6 기준 5성 딜러 경원의 신군에 필적할 수준으로 결코 낮지 않기에 적이 적게 남거나 보스가 혼자 남았을 경우 강력한 힘을 발휘한다.
한편 필살기의 에너지가 100밖에 안 되고 행적에서 에너지 회복 관련 특성을 지니고 있기 때문에 공격력 백분율 매듭 사용에 부담이 적다는 것 역시 장점으로, 덕분에 공격 단수가 쌓인 채로 에너지가 차기를 기다려야 하는 일이 거의 없어 편리하다. - 직관적 설계와 높은 버프 효율
추가 공격, 행동 게이지 증가, 지속 피해 등의 요소 없이 필살기 한 방으로 자신의 턴에 폭딜을 가하는 구성이라 모든 화합 캐릭터와 궁합이 좋으며, 자신의 턴이 아닐 때에도 스택을 쌓을 수 있어서 운영 자체는 경원에 비해 더 직관적이고 편리하다.[13] 적절하게 플레이한다면 버프 지속 시간이 짧은 브로냐나 속도 세팅이 까다로운 어공의 버프를 모두 잘 받아먹을 수 있으며, 정운, 한아, 완·매 등 범용성이 좋은 타 화합과도 궁합이 훌륭하다.
- 단점
- 순수 바운스로 인해 발생하는 피해량 감소
미샤의 가장 큰 단점. 바운스 딜러이지만 주변에 확산 피해를 가할 수 있어 다수전도 활약하는 경원과 달리 미샤는 순수 바운스이기 때문에 적의 수가 늘어나면 힘이 매우 빠지게 된다. - 낮은 디버프 효율
한편 필살기로 빙결을 부여하는 경우 빙결이 해제된 후 적의 행동 게이지를 당겨오므로, 격파로 행동 게이지를 밀어버리지 않는 한 공허 캐릭터와는 궁합이 좋지 않다. - 파멸 운명의 길
파멸 운명의 길인 만큼 높은 도발 수치로 인한 단점을 공유한다. 미샤는 4성이라 그 단점이 더 도드라져 보인다.
- 종합
6. 작중 행적
자세한 내용은 미샤(붕괴: 스타레일)/작중 행적 문서 참고하십시오.7. 인간관계
- 폼폼
{{{#!folding [ 개척 임무 3장 스포일러 ]
무명객 시절에 폼폼에게 자주 혼났던 듯 하며, 은하열차의 정비공이 되기 전까진 주로 물걸레로 바닥을 닦는 청소부 역할을 맡았다고 한다.[15] 이러한 인연 때문인지 미샤의 스킬셋에서도 미샤가 다루는 무기가 바로 물걸레. 하지만 아쉽게도 미샤가 은하열차에 방문했을 당시엔, 서로 마주치긴 했어도 미샤는 당시에 무명객의 기억을 잊어버렸던데다 폼폼 또한, 당시의 미샤의 모습이 자신이 기억하고 있던 무명객 미하일과의 모습과는 달랐기에 아쉽게도 감격의 재회는 이뤄지지 못했다. 후에 뒤늦게나마 미하일의 부고소식을 전해들으며 그제야 열차에 잠깐이지만 방문했던 미샤가 바로 자신의 친구였던 미하일과 동일인물이였음을 깨달으면서 그의 죽음을 진심으로 슬퍼하는 모습을 보여준다.}}}
8. 여담
자세한 내용은 미샤(붕괴: 스타레일)/여담 문서 참고하십시오.9. 둘러보기
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[1] 고향은 루샤카 행성이다.[2] 그나마 필살기를 쓸 때 지각했다며 시계를 보는 정도[3] 성혼 개방 시엔 방어력 감소 디버프도 함께 적용된다. 1단째에 효과명중이 늘어나기에 후술할 선지자 세트의 옵션을 사실상 필살기 10단수중 9타에 적용시킬 수 있다.[A] 인게임 텍스트에는 플레이어가 설정한 닉네임이 표기된다.[A] [A] [A] [A] [⏩] 배속[10] 기본속도가 96이라 속도신발을 끼워도 자력으로 라운드당 2회 행동이 가능한 134세팅을 위해선 속도가 13이나 더 필요한데 이런 종결급 유물들을 4성 캐릭터에게 맞춰주기에는 부담이 크다. 다만 같은 얼음 속성 서포터이자 속도 버프가 패시브인 완매가 있다면 해결이 가능하지만, 문제는 미샤는 필살기 딜러라 딜 타이밍을 본인이 조절할 수 있고 아군 전투 스킬 사용으로 본인 필살기를 강화할 수도 있어 속도에 크게 구애받지 않는다.[11] 2딜러 체제의 경우 경류나 연경 등의 딜러와 함께 기용하는 순수 얼음 파티를 구성할 수 있다. 후자의 경우 연경 자체가 상시 캐릭터로서의 여러 문제점을 지니고 있는데 (잡몹 처리가 어려움, 매 턴 전투 스킬을 사용함, 까다로운 운영 등) 이를 미샤와의 공투로 어느정도 해소 가능하다.[12] 그것과는 벌개로 정운과 함께 사용하면 정운 돌파 단계와 상관없이 정운 50~60+곽향 20으로 사실상 전투스킬 한 번에 필살기가 재충전된다.[13] 실제로 경원의 턴이 지난 후 버프가 꺼지면서 신군의 공격이 버프를 적용받지 못하는 경우가 허다하며, 디버프라도 잘못 걸리면 1턴을 날려야한다는 유저들의 한탄은 심심치않게 들을 수 있다.[14] 다만 경류와 스킬셋 자체가 다르기 때문에 종종 미샤를 기용할 수도 있다. 대표적인 활용처가 바로 모략의 사금 전투로 경류의 스킬셋 특성상 다소 억까를 당하는 경우가 적지 않으나 미샤는 스무스하게 공략할 수 있다.[15] 미하일의 과거의 기억을 토대로 만들어진 미샤가 항상 물걸레를 들고 다니며, 전투대사에서도 청소해야 된다고 하는 것이 이러한 과거의 영향으로 보인다.