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최근 수정 시각 : 2024-06-24 15:29:34

삼국지 시리즈/장수(ㄷ)


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1. 개요

코에이 삼국지 시리즈에 등장하는 장수들 중 (ㄷ)자로 시작하는 무장들을 정리한 문서.

2. 단외

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삼국지 14 일러스트

삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 오른손을 가슴에 올리고 있으며 능력치는 통솔 55, 무력 48, 지력 55, 정치 74, 매력 70이다. 개성은 조달, 농정, 주의는 명리, 정책은 지역진흥 Lv 3, 진형은 학익, 전법은 고무, 치료, 진정, 친애무장은 없고 혐오무장은 양정이다. 어투는 위엄남. 생년은 148년으로 설정되어 있다. 정치가 74이니 내정용으로 쓰자.

3. 담웅

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삼국지 3
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삼국지 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 연의의 가공인물이며 그다지 유명하지도 않음에도 불구하고 중간에 빠지지 않은 채 등장한다. 얼굴은 삼국지 2에서는 범용 얼굴이였다가[1] 삼국지 3부터 고유 얼굴을 갖게 되었는데 상당한 추남이었다. 삼국지 10까지는 일러스트가 확립되지 않았으나 삼국지 11에서 이미지가 정립되어 삼국지 12까지 이어진다.

그러나 빠짐 없이 등장하는 것에 비해 능력치는 좋지 않은 편이다. 통솔은 60 언저리를 찍으며 무력을 제외한 나머지 능력치는 2, 30대인 전형적인 무력 부스터. 그나마 높은 무력도 삼국지 2에서 81을 찍은 이후 점점 1~2씩 내려가다가 무력과 통솔이 통합된 삼국지 7에서는 66을 찍었다. 삼국지 8에서 73으로 복귀하기는 했으나 9 이후의 통솔이 있는 시리즈에서는 통솔이 낮아서 평범한 잡장만 못하다. 한 마디로 계륵. 이 능력치로는 오에서는 자리가 없으나 인재가 워낙 없는 형남 4군주 플레이 시에는 그나마 쓸 수 있을지도 모른다. 주로 무릉에서 재야로 등장한다.

삼국지 3에서의 능력치는 육지 71, 수지 40, 무력 80, 지력 23, 정치 19, 매력 30으로 부족한 육지 및 수지가 69. 갈 길이 엄청 멀다. 숨겨진 능력치는 야망 4, 운 7, 냉정 7, 용맹 8로 양민 수준.

무력이 80인데도 불구하고 매력이 30밖에 안 돼서 담웅을 장군으로 만들려면 육전지휘와 수전지휘 둘 다 90을 넘겨야 하는 애로사항이 꽃핀다. 다만 야망이 심각하게 낮기 때문에 충성심 관리하기는 편하다. 일단 장군으로 만들 수만 있다면 여몽의 돌대가리 버전이 되긴 하지만 오나라에는 손견, 손책, 손권, 육손, 여몽, 감녕, 태사자같이 굳이 뛰어난 장수들이 아니라 해도 손환, 주환, 주연, 손소같이 장군으로 만든 담웅 못지않은 장수들이 세고 널렸다. 그래도 무력과 육지가 모두 되기에 그냥 그럭저럭 전투용 무장으로 쓸만한 인재.

삼국지 6에서 역시 일기토 말고는 아무 짝에도 쓸모가 없는 장수로 나오지만 일기토 특기가 생포와 일격필살 꼴랑 2개다. 생포는 말이 필요없는 잉여고 초살을 시킬 수 있는 일격필살은 무력이 90을 넘겨야 쓸모가 있는 특기인데 이번작에서 담웅의 무력은 고작 77.

삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 64/74/19/22에 병법으로는 돌파와 몽충 뿐이다.

삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 59/73/17/19/36인데 여전히 푸대접. 특기는 화시, 반격. 총 2개다.

삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 58/73/14/20/37.

전작과 별 차이 없는 능력치로 역시 쓸 데가 없는데 그나마 의리 보통에 야망 낮음이라 수송대로 쓰는 정도라곤 하지만 김선이 있는 시나리오라면 이야기가 달라진다. 김선은 형남 4군 중에서도 가장 최약체이고 창 A라서 김선으로 할 경우엔 사마가와 투톱으로 달리는 무장이다. 비슷한 능력치인 장남은 적성이 A가 하나도 없고 나머지는 요립 같은 문관들이기 때문이다.

삼국지 12에서는 말을 탄 채 장포의 말을 화살로 쏘는 모습을 그린 일러스트로 나왔다.

삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 58/73/14/20. 특기는 견수 2, 수영 2. 전수특기는 견수이고 전법은 창병수비진이다. 음성은 용장.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 58, 무력 73, 지력 14, 정치 19, 매력 36으로 전작과 달리 정치력이 1 하락했다. 개성은 공명, 주의는 패도, 정책은 학익강화 Lv 3, 진형은 어린, 학익, 전법은 돌격, 친애무장은 사정, 손환, 이이, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다.

4. 답돈

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100만인의 삼국지
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삼국지 12, 13, 14
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삼국지 패도

삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 삼국지 5부터 점점 쓸만해져 가지고 이민족 무장들 중에서 맹획 다음가는 수준인데다가 능력치도 총합 1위다. 스탯들은 통솔력과 무력이 80대 초반에 지력이 60대이라서 이민족 무장들 중에서 비교적 높은 편이며 기병특화 적성을 가지고 있다. 보통은 재야로 떠돌거나 이민족 세력에 있지만 207년 시나리오에서는 원상의 부하로 나온다. 삼국지 9편과 삼국지 11편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.

삼국지 10에서는 이름이 답둔으로 나오고 능력치는 통솔력 84/무력 82/지력 61/정치력 36/매력 57에 특기 8개는(징병, 돌격, 일제, 고무, 기습, 기합, 삼단, 나선) 징병을 제외하곤 전투, 일기토에 특화되어 있다.

통솔력과 무력이 80대로 나쁘지 않은 무장이며, 시나리오 1부터 돌기병 8000을 사병으로 들고 나오기 때문에 나름대로 유용하다. 역사대로 부자연사 판정이기 때문에 약 하나만 주면 30년을 써먹을 수 있는 능력치도 괜찮은 무장이기 때문에 충분히 가치가 있다. 적벽대전 시나리오를 제외하고는 양평에서 재야로 등장하여 인재가 부족한 공손도군, 공손찬군에서 등용을 하면 전투 요원으로 사용할 수 있다.

삼국지 12 PK에서의 일러스트는 말을 타고 고삐를 쥔 채 도검을 휘두르며 돌격하고 있으며 구력거가 사망하면 오환족의 군주가 된다. 능력치는 추가된 이민족 장수 중 가장 좋은 편이다. 전법은 전의고양.

삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 82/무력 84/지력 61/정치력 36. 중신특성은 없고 병과 적성은 창병 C/기병 A/궁병 A. 특기는 훈련 (5), 신속 (5), 분전 (1)로 전수특기는 훈련이다. 음성은 난폭. 원래 고무라는 전법을 가지고 있었으나 PK에서 오환맹사라는 희귀하고 강력한 전법으로 바뀌어서 더욱 쓸 만해졌다.[2]

PK에서 추가된 사이육국에서는 군주로 등장하는데, 휘하에 여포 세력을 흡수하여 기주에서 원소 세력을 병합한 가비능과 대치 중이다.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 82, 무력 81, 지력 52, 정치 34, 매력 55로 전작과 달리 무력이 3, 지력이 9, 정치력이 2 하락했다. 개성은 오환, 강건, 동원, 저돌, 주의는 아도, 정책은 추행강화 Lv 4, 진형은 봉시, 장사, 추행, 전법은 급습, 제사, 대갈, 친애무장은 구력거, 누반, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 거만남으로 설정되었다.

5. 당균

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삼국지 9, 10, 11
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삼국지 13, 14

삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 반간계를 성공시켰기 때문인지 가공인물 주제에 지력, 정치력이 후기 시나리오 장수치고는 높은 편. 삼국지 6편과 삼국지 7편, 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.[3]

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 38/무력 23/지력 78/정치력 59. 병법으로는 쓰레기 같은 투석을 제외하면 혼란 하나 있다. 뭐 그거 하나라도 그럭저럭 쓸 수는 있지만.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 33/무력 19/지력 81/정치력 73/매력 41에 특기는 상업, 반목, 간첩. 총 3개. 반목, 간첩은 딱 반간계에 걸맞은 특기를 줬다고 할 수 있겠다.

삼국지 13에서의 일러스트는 두 검지 손가락을 모은 채 등애에게 자신의 책략을 설명하고 있다.

능력치는 통무지정 순으로 33/24/77/59로 삼국지 10에 비해 지력과 정치력이 하락해 있는데 특히 정치력이 대폭 하락했다. 특기는 설파 2 단 하나. 전수특기도 당연히 설파로 전법은 창속강화. 음성은 정중.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 33, 무력 23, 지력 78, 정치 57, 매력 45로 전작과 달리 지력이 1 상승한 대신 무력이 1, 정치력이 2 하락했다. 개성은 언독, 주의는 명리, 정책은 종횡술 Lv 3, 진형은 장사, 충차, 전법은 도발, 충차, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 책사남으로 설정되었다.

6. 당빈

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삼국지 8~11
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삼국지 13 PK, 14

삼국지 8 PK에서 처음으로 등장했는데 능력치는 시대를 감안하면 그럭저럭 쓸만한 무관. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.

삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 71/70/56/50. 병법으로는 연사와 누선 뿐이다.

실제 기록에 비해 무력도 다소 낮게 책정된 감이 있으나 학문에도 정통하게 되었다는 행적은 완전히 무시된 듯 하다.

삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 70/74/62/52/60에 특기는 7개.(기술, 화시, 일제, 기습, 반목, 나선, 제독)

내정 특기로는 기술이 있으나 지력이 62인만큼 큰 효과는 못보고, 화시, 일제 특기가 있으니 전투 시 쓸 만하다. 그 외엔 장강을 내려가 오나라를 공격한 일화를 반영하여 제독 특기도 있는 정도.

삼국지 11에서는 특기는 없지만, 소패에서 재야로 나오므로 무장형 장수가 없다시피 한 도겸 세력에서는 그래도 도움이 된다.

삼국지 13 PK에서의 일러스트는 오른손에 도검을 들고 소리치면서 오나라를 정벌하려 하고 있다.

능력치는 통무지정 순으로 67/74/72/53으로 지력이 무력과 비슷한 수준으로 맞춰졌다. 특기는 순찰 5, 언변 3, 분전 1, 공성 5, 수영 1, 일기 1, 귀모 1. 전수특기는 공성이며 전법은 여몽과 같은 공수지휘. 음성은 용장. 오나라 멸망에 공을 세웠기 때문인지 공성이 5 레벨로 꽤 높고, 귀모도 1 레벨이나마 가지고 있다.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 68, 무력 74, 지력 66, 정치 53, 매력 50으로 전작과 달리 통솔력이 1 상승한 대신 지력이 6 하락했다. 개성은 교화, 교련, 친선, 탐욕, 주의는 패도, 정책은 삼령오신 Lv 3, 진형은 안행, 정란, 전법은 화시, 경파, 정란, 구축, 친애무장은 사마소, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었다.

7. 당자

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삼국지 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 능력치는 그저 그런데 위나라에 있을 때 배를 만든 것 때문에 이와 관련된 내정용 특기를 들고 나오는 경우가 있다. 상성은 대체로 활동한 기간이 더 긴 오나라 쪽에 가깝게 나오는 편이다.

삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 70/67/47/51. 병법으로는 분전, 돌파, 누선, 충차를 가지고 있지만 누선 말고는 볼 게 없는 장수.

삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 63/71/50/54/63에 특기는 치안, 돌격, 제독. 총 3개 뿐.

삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 61/71/50/52/61에 적성은 창병과 수군이 A. 특기는 조선이다.

삼국지 12에서는 원본에선 짤렸다가 PK에서 추가되었는데 일러스트를 보면 얼굴이 폭풍 너프된 상태에서 두 손을 모으고 있다. 이 엄청난 사시를 보라.

삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 61/71/50/52. 특기는 훈련 1, 순찰 1, 연전 1. 전수특기는 훈련이고 전법은 동요도발. 음성은 보통.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 61 무력 71, 지력 50, 정치 52, 매력 63이며 개성은 조달, 조타, 주의는 할거, 정책은 수군육성 Lv 3, 진형은 어린, 전법은 견제, 구축, 시람, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어째선지 어투가 일러스트와 맞지 않게 용장남으로 설정되었다.

8. 대교

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100만인의 삼국지 삼국지 8, 9
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Da_Qiao_(ROTK10).png 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Da_Qiao_(ROTK11).png
삼국지 10 삼국지 11
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삼국지 12
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삼국지 13
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삼국지 14

삼국지 8에서 공식적으로 처음 등장했는데 로리 캐릭터로 나오는 진삼국무쌍 시리즈와는 달리 성인 여성으로 등장한다.

삼국지 2에선 소교와 함께 아이템으로 나온다.

삼국지 8에서 손책의 부인으로 설정되어 있다.

단, 이번작에서는 다소 까다롭긴 하지만 조건을 잘 맞추면 손책이 아니더라도 대교와 결혼할 수 있다. 자신의 세력이 양주(시상, 번양, 말릉(=건업), 오, 회계)와 여강을 지배하고 있고, 의형제가 한 명 있어야 하며 본인 또는 의형제가 군주여야 하고, 의형제 둘 다 명성이 10000 이상, 능력치 평균 70 이상을 모두 만족하면 군주가 대교와, 신하가 소교와 결혼한다. 단, 199년 이후는 이교가 손책과 주유에게 시집간 상태이므로 다른 장수로 결혼할 수 없다. 다른 장수로 결혼하려면 198년 이전에 결혼하라는 말. 조건을 맞출 시간이 촉박하다면 손책이나 주유 중 한쪽을 199년 이전에 미리 죽여버리고 나서 느긋하게 조건을 맞추면 되긴 한데, 이 경우에는 살아남은 쪽의 원한을 사서 등용하긴 글러먹게 된다.

삼국지 9에서는 말릉(건업)을 탐색하면 만날 수 있으며, 탐색 실행 장수에게 누선, 매도, 덫, 파괴 중 하나의 병법을 전수한다.

PS2판에서는 진삼국무쌍 3의 데이터가 존재할 경우 신무장으로 등록되는데, 통솔력 75/무력 74/지력 74/정치력 80에 치료를 가지고 있는 말도 안 되는 능력치로 등장한다.#

삼국지 10에서도 손책의 부인으로 나온다.

삼국지 11에서는 아예 무장으로 등장하는데 특기는 주악.

삼국지 8탄부터 전작까지만 해도 머리에 면사포를 쓴 청순한 분위기였는데, 이번작부터 면사포는 어디로 갔는지 안 보이고 동생과 같이 발랄한 분위기로 바뀌었다.

삼국지 12에서는 비파를 들고 있는데 러시아 전통 악기인 돔라처럼 생겼지만 저 악기는 완함이라는 종류의 비파로 중국 악기다.

능력치는 통솔력 57/무력 11/지력 73/정치력 78. 병과는 궁병에 전법은 전군속공. 특기는 병심, 변설, 수련이다. 동생이랑 달리 변설이 있어서 외교관으로도 사용할 수 있다.

삼국지 13에서의 일러스트는 금을 타고 있는 모습으로 레전드를 찍었다. 능력치는 통솔력 57/무력 11/지력 73/정치력 78. 특기는 상업 1, 문화 3, 교섭 4,[4] 수영 3, 호걸 1(손책 인연 버프 +1)이며 전수특기는 교섭이다. 병기 특성은 창병 C, 기병 B, 궁병 B. 중신특성은 상업중시이고 음성은 현명녀. 생몰년도가 177~215년으로 설정되어 있다. 뜬금없이 제사지휘라는 좋은 전법을 부여받아 전장에서도 쓸 만해졌다. 5 포인트를 소비해 범위 안에 있는 아군 궁병들에게 전방위 사격을 부여하고 사기를 20 증가시키는 전법.

시누이인 손상향이 이번작에서 연사라는 아쉬운 전법을 들고 나왔기에, 손상향보다 훨씬 효용성이 높은 셈이다. 또 주유가 죽고 나서 바로 뒤를 따르는 동생과 달리 주유 사후 시나리오에 등장할 정도로 꽤 오래 산다. 군웅할거 시나리오에서 손책군에 소속되어 있기는 하나 결혼은 하지 않은 상태인지라 손책과의 자동 결혼이 발동 하기 전에 빠르게 선수치면 부인으로 얻을 수 있다. 소교도 마찬가지. 따로 이벤트가 있는게 아니라 그냥 어느 순간 결혼하는데, 보통 197년 내지 198년이고 손책군이 건업을 먹은 상태에서 발동한다. 여포토벌전 시나리오에서는 손책과 결혼한 상태이나 손책이 사망한 뒤에는 다시 미혼으로 변경되기에 기회는 있다. 다만 가상 시나리오에서는 처음부터 결혼한 상태고 수명도 무한이기에 손책이 전장에서 죽어주지 않는 한 정상적인 방법으론 결혼이 불가능하다. 물론 이는 오리지널 기준이며 PK에선 가능.

PK 들어서는 이상 위명으로 범용 위명인 재상을 부여 받았다. 대교가 재상 위명을 찍은 상태라면 소속된 도시의 금 수입량이 증가하는 패시브가 있다.[5] 거기다 전장에서도 대기도진 전술을 사용할 수 있어 전장에서의 활용도도 더욱 오른 편.

여담이지만 PK 들어서는 신무장 작성 시 원래 배우자가 있는 무장[6]을 배우자로 지정 할 경우, 원래 배우자와의 관계는 씹히고 신무장과 부부가 된다. 물론 원래 배우자와 자식이 있는 여무장[7]이라면 혼인은 신무장과 했는데 애를 다른 남자와도 낳는(!) 어이없는 상황도 생기지만 어쨌든 혼인은 가능하다. 오리지널 시절에 이벤트 뜨기전 혼인을 하니 마니 했던 필요가 없어진 셈. 다른 남자와의 자식이 신경 쓰인다면 이벤트 편집기 등을 사용해 사망시키면 그만이다. 또한 사실 무장도 인 게임 편집이나 이벤트 편집기를 사용한다면 배우자로 만들 수 있다.

추가로 위 방법대로 원래 배우자가 있는 여무장을 배우자로 삼았을 시, 플레이어가 전장에서 죽건 병사를 하건 사망한 후에도 원래 배우자가 살아 있는 상태라면 플레이어가 죽자마자, 심지어 플레이어와의 사이에 애가 있어도 바로 원래 배우자인 무장으로 갈아타는(···) 사망한 플레이어 무장이 바로 무덤 박차고 나올 뭐 같은 상황이 발생한다AI의 반격. 이는 코에이에서 원래 배우자 사이인 무장들을 따로 1회성으로 이벤트를 만들어 부부 관계로 만들어주는 게 아니라 일정 날짜 이후에 그냥 알아서 부부가 되도록 시스템적으로 설정해두었기 때문에 서로에게 배우자가 없는 한 지속적으로 두 무장을 부부로 만들기 때문이다. 그나마 원래 배우자인 무장도 수명이 짧은 대교나 소교 등은 원래 배우자가 죽어있을 가능성이 높으니 그나마 괜찮지만 쓸데없이 수명이 긴 손권 등은 주의해야 한다. 물론 손책과 주유도 가상 시나리오라면 충분히 발생 가능한 일이다. 원래 코에이라는 회사는 이런 세심한 부분까지 설정해주길 바라는게 사치인 회사다.

삼국지 14에서의 일러스트는 악기를 연주하는 모습인 전작들과 달리 주황색 우산을 쓰고 산책나온 느낌의 모습으로 변경되었는데 동생 소교도 마찬가지. 능력치는 통솔력 18/무력 12/지력 73/정치력 69/매력 92로 전작과 달리 무력이 1 상승한 대신 통솔력이 39, 정치력이 9 하락했다. 개성은 악주, 응원, 주의는 패도, 정책은 본초학 Lv 3, 진형은 학익, 전법은 격려, 시람, 친애무장은 소교, 손상향, 손책, 혐오무장은 조조다. 전작에 비해 생몰년도가 177~210년으로 변경되었으며 전작과 마찬가지로 어투가 현명녀다.

삼국지 배틀필드에서는 무력 20, 지력 80, 정치력 88, 매력 99로 등장한다.

9. 대래동주

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삼국지 10, 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 꼬박꼬박 나오는 편이지만 능력치는 남만족 장수들 중에서도 그리 좋은 편이 아니다. 남만족 장수치고는 지력과 정치력은 높은 편이긴 하지만 어차피 별 의미 없는 수준이고, 이에 대한 반동으로 무력 특화인 다른 남만 장수들과는 달리 무력, 통솔력이 심하게 낮아져서 결국 어중간한 쓰잘데기 없는 무장이 되어버린다. 물론 내정을 할려면 다른 애들로는 답이 없으니[8] 맹획군으로 한다면 얘라도 써야한다.

삼국지 4에선 이상하게도 지력 13으로 올돌골과 더불어 지력 꼴찌였다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 51/무력 56/지력 51/정치력 40. 병법으로는 분전, 상병, 혼란을 가지고 있지만 대신 다른 남만 장수들과는 달리 보병계 최강 병법인 분신이 없다. 혼란의 경우 모략계 병법 숙련도도 0은 아니지만 지력 51이라 성공률은 매우 낮다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 51/무력 56/지력 55/정치력 44/매력 65에 특기는 회복 단 1개 뿐. 사실상 무특기 장수랑 별 차이가 없다.

삼국지 11에서 축융의 열전에 대래동주는 남자임에도 대래동주의 언니라고 나와 있다.

사실 이번작은 전체적으로 발번역이기 때문이며 원문 姉(あね)의 정확한 뜻이 '손윗누이', 즉 자신보다 나이 많은 여자형제(언니 혹은 누나)라는 뜻이 있기 때문이다. 따라서 정확한 번역은 '대래동주의 누나'가 맞다.[9]

삼국지 12에서의 일러스트는 두 손을 펼치면서 맹획에게 조언을 하고 있다.

삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 51/53/54/43. 특기는 훈련 1 단 하나. 전수특기도 당연히 훈련이며 전법은 창공약화. 음성은 정중.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 51, 무력 53, 지력 55, 정치 44, 매력 64로 전작과 달리 지력과 정치력이 각각 1 상승했다. 개성은 남만, 인맥, 친만, PK에서는 향도 개성이 추가되었고 주의는 예교, 정책은 종횡술 Lv 2, 진형은 장사, 전법은 저지, 고무, 친애무장은 목록대왕, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었다.

10. 대릉

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삼국지 8~11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 8에서 처음으로 등장했는데 장호, 악침과 세트로 묶이는 만큼 능력치도 고만고만한 무관. 아버지 빨도 없기 때문에 셋 중에 보통 능력치는 제일 떨어진다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 71/무력 74/지력 41/정치력 52로 그럭저럭 되는 편. 병법으로는 돌진, 충차 뿐이다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 64/무력 75/지력 45/정치력 36/매력 51에 특기는 겨우 회복 단 1개.

삼국지 12에서는 전작까지의 일러스트를 보면 보라색 두건을 쓰고 있었으나 이번작에서는 왼손에 보라색 두건을 든 상태로 벗었다. 일러스트 내용은 정황상 오른손으로는 창을 들고 불쌍한 표정을 지은 상태로 팔괘진에 걸려들어 굴욕을 당한 채 돌아오고 있다.

거기다가 맨날 세트로 묶이던 장호와 악침이 짤리고 혼자서 등장했는데[10] 통솔력, 무력 모두 70대를 찍었다.

삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 70/75/39/48. 특기는 훈련 1, 수영 2. 전수특기는 수영이고 전법은 공격약화. 음성은 보통. 그런데 어째선지 옹주 지역에서 활약한 무장임에도 불구하고 특이하게 수영 특기를 가지고 있다.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 68, 무력 75, 지력 39, 정치 43, 매력 51로 전작과 달리 통솔력이 2, 정치력이 5 하락했다. 개성은 단려, 주의는 할거, 정책은 봉시강화 Lv 3, 진형은 봉시, 전법은 경파, 매성, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다.

11. 대원

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삼국지 12, 13, 14

삼국지 12에서 패치로 추가되었는데 일러스트는 관복인 상태에서 두 손을 맞댄 채 어두운 표정을 짓고 있으며 능력치는 통솔력 38/무력 32/지력 68/정치력 64로 역시 잡문관 수준. 상재가 있으니 시장에나 짱박아 두자.

삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 38/무력 52/지력 43/정치력 48. 전작에 비해 무력이 20 올라간 대신 지력과 정치력이 대폭 하락했다. 특기는 순찰 1 단 하나. 전수특기도 당연히 순찰이고 전법은 창방강화. 음성은 노옹.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 35, 무력 32, 지력 52, 정치력 48, 매력 22로 전작과 달리 지력이 9 상승한 대신 통솔력이 3, 무력이 2배 하락했다. 개성은 탐욕, PK에서는 강탈 개성이 추가되었고 주의는 아도, 정책은 침략황폐 Lv 1, 진형은 장사, 전법은 없고 친애무장은 규람, 혐오무장은 손익이다. 전작과 달리 어투가 간신배들이 사용하는 교활남으로 설정되었다.

12. 도겸

도겸(삼국지 시리즈) 항목 참조.

13. 도준

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삼국지 7~10 삼국지 11
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삼국지 13, 14

삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 전형적인 후반기 무장다운 스펙으로 나오지만 좋은 뜻이 아니다. 삼국지 10까지 동민, 휴고처럼 압박적인 얼굴 표정을 갖고 있었다. 삼국지 7~삼국지 10에서 쓰였던 일러스트가 팬들의 뇌리에 남았던 걸 반영하여 무료 DLC 복각판 무장 CG로 다운을 받을 수 있으며, 전신샷으로 복각해서 칼을 떨구는 것까지 깨알 추가되었다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.

삼국지 9에서 능력치는 통무지정 순으로 72/64/55/51에 병법으로는 연사, 투함 뿐이다.

능력치가 참 별로지만 병법의 경우 괜찮은 편. 뱀발로, 니코동에 陶濬을 검색해보면 꽤나 많은 동영상이 검색된다.

삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 64/65/58/52/53이며 특기는 화시, 제독. 겨우 2개.

삼국지 11에서는 좀 다른 방향으로 놀란 얼굴로 바뀌어 임팩트가 좀 줄긴 했지만 여전히 표정이 압박. 아깝다 놀라서 입 벌리는 표정이 사라져서.

삼국지 13에서는 일러스트가 갑자기 훈남이 되어 돌아왔는데 자세히 보면 오른손을 가슴에 얹고 있으며 장면을 따온 것이라 가정한다면 수군을 이용해 진나라의 수군을 막을 수 있다고 간언하는 장면으로 추정된다.

능력치는 통무지정 순으로 65/66/45/44. 특기는 훈련 1, 순찰 1, 연전 1. 전수특기는 훈련이고 전법이 창방강화였지만 PK에서 대도발로 변경되었다. 음성은 보통.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 67, 무력 66, 지력 51, 정치 50, 매력 53으로 전작과 달리 통솔력이 2, 지력과 정치력이 각각 6 상승했다. 개성은 조타, 소침, 동요, PK에서는 경망 개성이 추가되었고 주의는 할거, 정책은 수군육성 Lv 2, 진형은 안행, 투석, 전법은 제사, 투석, 구축, 강습, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 보통남이다.

14. 도황

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삼국지 14

삼국지 9에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 14에서 무려 17년 만에 복귀했다.

삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 74/67/70/74. 병법도 분전, 연사, 누선, 충차까지 있어서 공성전에 활용이 크다.

전반적으로 대부분의 능력치가 70대, 무력은 다른 능력치보다 낮아서 60대이지만 전반적으로 어느 정도 쓸만한 장수다. 재야 장수일 때는 계양 바로 남쪽인 창오(교지) 지역에서 탐색으로 발견할 수 있는데, 영웅집결에서 유일하게 자기 지역 재야장수가 없는 조범 세력으로 플레이한다면 시나리오 초반 등용 1순위인 장수. 지력이 딱 70이니 초반엔 조범군의 군사(軍師)로도 써먹을 수 있다.

삼국지 14에서의 일러스트는 검을 든 채 앞으로 내밀고 있으며 능력치는 통솔 80, 무력 67, 지력 68, 정치 75, 매력 80으로 전작과 달리 통솔력이 6, 정치력이 1 상승한 대신 지력이 2 하락했다. 개성은 숲전, 교화, 위무, 조타, PK에서는 감지 개성이 추가되었고 주의는 왕도, 정책은 군제개혁 Lv 4, 진형은 어린, 학익, 장사, 충차, 전법은 분전, 견제, 충차, 구축, 시람, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 어투는 위엄남.

트위터에서 삼국지 역대 시리즈의 얼굴개그 무장의 형으로 소개되었다.

15. 동궐

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삼국지 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 능력치는 문관형에 가깝지만 검각을 수비했다는 점을 반영하여 통솔도 60대 정도는 찍어준다. 촉나라 말기 정도 가면 이 정도라도 전투에서 써야한다. 가장 높은 정치는 80 전후.

삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 72/66/78/80의 꽤 준수한 장수. 병법으로는 연사, 정란, 투석, 조영, 덫을 가지고 있어서 더 좋다.

삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 67/61/75/80/63에 특기는 상업, 기술, 화시, 반목, 반박. 총 5개로 능력치에 걸맞게 적절히 특기도 배분해준 느낌.

삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 65/59/76/78/66에 노병과 병기 적성이 A다.

후기 촉에서는 귀중한 만능형 무장이다. 삼국지 7~삼국지 11까지 동궐은 문관 초상화였지만 이번작부터 투구를 쓴 초상화가 자리잡았다.[11]

삼국지 12에서의 일러스트는 검 손잡이를 두 손으로 짚고 있으며 능력치는 통무지정 순으로 65/59/76/78에 병과는 창병. 전법은 색적으로 매우 잉여라 경작 특기를 살려 농원에 배치해 주자. 병기, 냉정 특기도 가지고 있으므로 일단 백도어 요원으로 활용할 수도 있다.

삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 문화 1 단 하나. 전수특기는 문화이고 전법은 기속약화. 음성은 정중.

삼국지 14에서는 통솔 65/무력 59/지력 75/정치 78/매력 63, 주의는 왕도, 정책은 병참개혁 Lv3, 진형은 안행, 정란, 전법은 연노, 고무, 정란, 개성은 절약, 조달, 보좌(PK), 친애무장은 번건, 제갈첨, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.

전형적인 C급 만능형이지만 전법 연계에 참여하는 보좌 개성이 있어서 주전급 무장이다. 안행도 있어서 후방에 배치하기가 쉽고 촉나라 쪽은 물론이고 영웅집결 시나리오 때 등애가 있는 신야에서 미발견 재야로 있어서 등충, 동궐의 연계 조합으로 압박하기가 좋다. 거기다가 병참개혁 Lv.3 정책 덕분에 선택했을 시 군량 소모를 줄일 수 있기 때문에 정책 면으로 좋다.

16. 동도나

파일:삼국지3동도나.png
삼국지 3
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 능력치는 다른 남만 장수들과 마찬가지로 좋지 않다. 다만 지력, 정치력이 다른 남만 장수보다 약간 좋아서 초반 맹획군에겐 중요한 내정맨이 된다.

삼국지 3에서는 동도노라는 이름으로 나온다.

삼국지 8에서는 동다나라는 이름으로 나오며, 무력 71/지력 38/정치 41/매력 51이고 전법은 돌격 1, 난격 1로 암울한 능력치를 자랑하나, 그래도 남만 잡장 중에서는 쓸만한 능력치다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 68/무력 72/지력 37/정치력 44. 병법으로는 보병계 최강 병법인 분신 하나를 가지고 있다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 67/무력 74/지력 33/정치력 37/매력 49에 특기는 기염 1개.

삼국지 11부터 바이킹스러운 투구를 쓰는 모습으로 그려졌다.

삼국지 12에서의 일러스트는 왼손에 밧줄을 든 채 오른손으로 도검을 내려치면서 고함을 지르고 있다.

삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 68/73/31/37. 특기는 훈련 1 단 하나. 전수특기도 당연히 훈련이고 전법은 창속약화이며 병과 적성은 B/C/C. 음성은 무례.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 68, 무력 73, 지력 33, 정치 37, 매력 49이로 전작과 달리 지력이 2 상승했다. 개성은 남만, 우유, 주의는 할거, 정책은 지역순회 Lv 3, 진형은 방원, 장사, 전법은 경파, 매성, 친애무장은 금환삼결, 아회남, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다.

공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서가 필요하지만 개성이 숲, 산지에 보정을 주는 남만과 진형 방원이 있어서 탱커로 써도 되는 편이다.

17. 동민

파일:external/kongming.net/483-Dong-Min.jpg 파일:Dong_Min_(ROTK11).png
삼국지 7~10 삼국지 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 별다른 행적이 많지 않은 인물이지만 동탁의 동생이라는 점 때문에 항상 등장하며, 일본에서는 삼국지 7부터 삼국지 10까지 수고처럼 입 벌리는 일러스트가 사용되었기 때문에 한때 컬트적인 인기를 자랑했다. 게다가 뭔가 동탁을 귀엽게 그린것같은 분위기가 나는 일러스트를 사용했지만 삼국지 12부터는 제법 동탁과 비슷한 분위기를 낸다.

능력치는 그나마 높은 무력도 60대로 언제나 별로 써먹을 곳이 없는 C급 무장으로 나온다. 동탁 플레이를 할 때도 초반만 넘어가면 그냥 후방에 처박아두는 잡장 신세. 드물게 군주가 될 때도 있는데, 동탁이 이벤트로 사망하면 보통 동민 본인도 함께 사망 처리되며 이각이 세력을 물려받지만, 이벤트를 꺼놓거나 조건이 꼬여서 안 일어나고 동탁이 자연사할 경우 동탁의 가장 가까운 친족인 동민에게 군주 자리가 넘어갈 때가 있다.[12] 물론 동민의 수명도 짧으니 얼마 못 가서 죽는다. 그래도 원수 시스템이 재현된 시리즈에서는 능력치가 낮다고 처형했다가는 형 동탁과 원수 관계가 되므로 조심해야 한다.

삼국지 3에서의 능력치는 육지 46/수지 20/무력 61/지력 51/정치 32/매력 46으로 문무 어느 쪽이든 잉여다.

비슷한 처지인 조카인 동황은 그래도 정치력이 58은 돼서 아쉬운대로 내정 요원으로는 쓸 수 있는데 동민은 진짜로 밀정 말고는 쓸 데가 없다.

삼국지 6에서 192년 1월부터 4월까지 진행하는 연환지계 연동 이벤트를 통해 4월에 연환지계, 동탁 암살에서 동탁, 이유가 죽는 장면이 나온 뒤 곧이어 동탁의 혈육은 모두 같은 죄로 처형되었다고 나오면서 동민은 병사들에게 밧줄이 묶인 채로 끌려간 채 "아아, 어쩔 수 없군. 이것 또한 운명이란 말인가..."라는 대사를 남기는 것으로 나왔다.

삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 52/60/27/11. 병법으로는 묘하게도 기병계 병법이 없고 대신 기사를 가지고 있지만 그거 하나 뿐이다.

동탁군 소속이면 세력 병법으로 돌진을 쓸 수 있기는 하지만...

삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 51/60/22/6/20인데 어디하나 써먹을 수 없는 폐급 능력치를 자랑한다. 특기는 돌격 딱 1개 뿐.

삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 49/60/25/12/23인데 역시 써먹을 구석이 없다. 일러스트가 교체되어 임팩트가 많이 줄어들었다.

삼국지 12에서의 일러스트는 산적같은 외모에 왼손으로 턱을 댄 채 오른손에 치도곤을 들고 있는 모습으로 나왔는데 아마 동탁의 명으로 심문하는 장면인 듯하다.

능력치는 통무지정 순으로 49/60/25/12에 특기는 능력치와 어울리지 않게 수집, 감시, 공성 3개나 된다. 그러나 능력치도 낮고 전법이 공격강화인데 본인의 능력치가 잉여급이라 전장에 나갈 일은 없을 것이다.

삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같은 통솔 49/무력 60/지력 25/정치 12, 전법은 기공강화, 병과 적성은 창병 C/기병 B/궁병 C, 특기는 훈련 1, 일기 1로 전수특기는 훈련. 음성은 난폭.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 50, 무력 60, 지력 24, 정치 10, 매력 20으로 전작과 달리 통솔력이 1 상승한 대신 지력이 1, 정치력이 2 하락했다. 개성은 징세, 낭비, 탐욕, PK에서는 난폭 개성이 추가되었고 주의는 아도, 정책은 성벽확장 Lv 2, 진형은 봉시, 전법은 교란, 도발, 친애무장은 동탁, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 거만남으로 설정되었다.

잡무관이지만 공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서가 필요하다.

18. 동백

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100만인의 삼국지 삼국지 11
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삼국지 13 PK, 14

삼국지 9에서 처음으로 등장했는데 삼국지 10편과 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.

삼국지 9 콘솔판 챌린지 모드 if 시나리오인 맹주 원소에서 미(장안)를 탐색한 후 클리어하면 신무장으로 등록된다. 능력치는 통솔력 12/무력 7/지력 52/정치력 56에 병법도 조영, 배반, 고무 뿐인 일러스트 감상용 무장인데, 특이하게도 모든 병법 계열에 적성이 있다.

삼국지 11 콘솔판에서도 추가되었는데 능력치는 통솔력 9/무력 7/지력 48/정치력 56/매력 74에 보유 특기는 부호.

할아버지 동탁징세를 가지고 있어서 같은 도시에 있으면 특기 효과가 반감되는 데다 개인 능력치까지 참 허약해서 어지간해서는 도시 밖으로 나설 일이 없다. 거의 취미용 무장에 가깝지만, 그래도 매력은 할아버지보다 2배나 높다. 영웅집결의 동탁 세력에 소속시켰을 경우 인재 등용 용도로 활약시킬 만하다.

삼국지 13 PK에서의 일러스트는 왼손을 허리에 댄 채 오른손으로 머리를 만지고 있으며 능력치는 통솔력 63/무력 70/지력 51/정치력 56으로 전작에 비해서 능력치가 지나칠 정도로 올랐다. 특기는 문화 4, 설파 5, 언변 4, 위풍 5, 수영 2. 전수특기는 위풍이며 전법은 위풍지휘이며 병과 적성은 C/B/C. 음성은 보통녀. 마왕 캐릭터를 내세우는 본작 동탁의 손녀라는 것을 오만한 금수저 3세 캐릭터로 해석한 일러스트다. 진삼국무쌍 8의 동백에 영향을 줬을 가능성이 크다.

어린 소녀인데도 통솔력과 무력이 이상하게 높고 능력치도 저렇게 보면 여성 무장치곤 별 거 없지만, 동탁 일족 내에서 2번째로 높은 능력이다. 1위는 동탁이고 3위인 동민은 통솔력 49/무력 60/지력 25/정치력 12이고 우보는 통솔력 38/무력 60/지력 21/정치력 26으로 둘하고 총합이 거의 100 가까이 차이가 난다. 특기도 폐급인 다른 둘과 달리 문화, 설파, 언변 이 세 가지가 모두 높아서 내정 요원으로 쓸만하고 위풍이 5, 수영이 2라 괜찮은 편. 셋다 병과 적성은 C/B/C로 같다. 도대체 아무 연관도 없는 수영 특기는 왜 달아줬는지 이해할 수 없는 책정이다. 삼국지 11 콘솔판 일러스트와 비교하면 동탁의 손녀다운 오만함이 느껴진다. 사실 동백이 어떤 인물이었는지 전혀 알려지지 않았음에도 이런 식으로 캐릭터 일러스트를 낸 걸 보면 제작진은 폭군 할아버지의 피와 성격을 이어받은 손녀로 정한 모양이다. 그런데 골치 아픈 점은 문관으로 분류되어 있기 때문에 편집을 통하여 무관으로 바꾸지 않으면 능력치를 살리지 못한다.[13] → 그냥 관리로 되어 있는 기본 위명을 바꾸어서 무인이나 장군 계열로 육성해주는 것으로 간단히 해결된다. 이 경우 고유 위명인 마왕은 쓸 수 없지만... 이번작 PK가 처음 나왔을 땐 전법도 소비 지휘 2짜리인 위무였고, 이상위명도 권위였는데 패치되어서 전법은 소비 지휘 6짜리인 위풍지휘, 이상위명은 동탁의 고유위명인 마왕으로 바뀌었고, 특기도 상향되었다. 귀여운 외모와 마왕 취급을 받는 동탁의 손녀라는 오만한 공주님 포스 때문인지 삼국지 13의 창작 이벤트에서 히로인으로 등장하는 경우가 많다. 성능은 문제가 안 되지만 가장 큰 문제는 사용 시기. 190년에 등장하지만 192년 3월에 연환계 후편 이벤트가 벌어지기 때문에 일족이 몰살당할 때 동백도 죽어버린다. 심지어 184년 시나리오로 시작하면 역사적 사실보다 조금 더 빨리 진행되기 때문에 아예 나오기도 전에 죽는 경우도 허다하다. 게다가 이 이벤트는 동백이 세력에 속해 있느냐와 무관하게 그냥 동탁 '일족'으로 처리된 모든 인물이 몰살당하는 효과이기 때문에 재야 위명으로 동지로 삼거나 다른 세력에서 이런저런 방법을 동원해서 빼오는 것도 안 먹힌다. 설령 영창으로 도피를 해도 이벤트가 뜨면 여포가 죽여버린다. 단 동백으로 플레이해서 동탁군에서 하야해서 재야로 남거나 다른 세력에 임관한다면 살아남는다. 결국 역사 이벤트를 끄거나, 다른 동탁 일족(동탁, 동민, 우보, 이유)으로 플레이해서 연환계 이벤트를 보지 않는 수밖에 없다. 심지어 동백 본인으로 플레이 해도 동탁군에 그냥 있으면 연환계 이벤트가 발생해서 죽는다. 동백 그 자신은 연환계의 트리거도 등장인물도 아니기 때문이다. 192년 3월 1일이 되면 이벤트가 떠서 동탁이 죽고 누구에게 계승하겠습니까? 이런 식으로 떠서 죽는다.

단순 장수 플레이로 사망을 피하는 방법은 다음과 같다.

1. 연환계 이벤트 원천봉쇄: 연환계 이벤트 트리거 자체를 원천 봉쇄한다. 연환계 발생 트리거인 여포, 이유, 이숙, 왕윤, 동민, 우보 중 1명을 미리 없애든지, 아니면 이벤트 트리거 중 하나인 상당의 장양 세력 자체를 없애는 방법도 있다. 플레이어가 (동백 본인 포함) 동탁 세력 소속이라면 장안 천도 이벤트로 버리고 간 낙양으로 출진해서 다시 차지해도 된다.

다만 연환계를 발생시키지 않으면 동탁군이 상당히 강한 상태로 유지되기때문에 역사 스토리를 따라가게 하려면 고려해 봐야 한다. 능력이 된다면 동탁 세력 자체를 밀어버려도 이벤트가 발생 안 한다.

2. 이벤트에서 숙청 회피: 중세게임 마이너 갤러리에서 동백을 살리는 방법을 찾으면서 발견된 것이다. 요약하면 플레이어가 동백과 결혼한 다음 같이 하야하면 동백이 더 이상 동씨 일족이 아니게 되어 살 수 있다는 얘기다. 연환계 이벤트는 그대로 발생하기 때문에 역사를 따라갈 수 있다. 어떻게든 살아남는다면 삼국지 13 특성상 비자연사 무장은 설정 수명보다 20년은 더 살기 때문에 아무런 약을 안 줘도 212년까지는 살아남는다.

3. 동백을 플레이하고 하야/다른 세력으로 임관: 하야하면 동탁군에는 임관 금지가 되겠지만 살아남는다. 심지어는 동탁 제거 당시 장안에 있어도 숙청에서 살아남는다.

여담이지만 이 방법으로 동백과 백년해로하려다 일이 꼬여서 동백을 비명에 보내고는 처절한 복수극을 치른 플레이 후기도 같이 유명해졌다. 중붕이 삼국지 13에서 처음으로 사랑이란 걸 해본 거 같음... 어지간한 삼국지 웹소설보다 이게 더 재밌다는 평.

삼국지 13에서의 능력치가 너무 말도 안 된다고 생각했는지 삼국지 14에서는 전체 무장들 중 가장 큰 너프를 당해 통솔력이 63에서 5, 무력이 70에서 2, 지력이 51에서 43, 정치력이 56에서 51로 변경되어 다시 감상용 무장으로 원상 복귀되었다. 최종적으로 능력치는 통솔 5, 무력 2, 지력 43, 정치 51, 매력 57이며 개성은 부호, 주의는 예교, 정책은 성벽확장 Lv 1, 진형은 학익, 전법은 없고 친애무장은 동탁, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 보통녀다.[14]

19. 동부

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삼국지 14

삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 두 손을 모으고 있으며 능력치는 통솔력 5, 무력 4, 지력 67, 정치력 56, 매력 68이다. 개성은 점술, 학자, 주의는 예교, 정책은 태학 Lv 2, 진형은 투석, 전법은 없고 친애무장은 유언, 혐오무장은 없다. 어투는 책사남. 병기 진형 밖에 없어서 내정용으로 쓰인다. 그리고 이번작에서 가장 생년이 이른 인물이다(111년생). 바로 그 뒤를 순상(128년생), 사손서(129년생)가 잇는다.

20. 동소

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100만인의 삼국지 삼국지 9, 10 삼국지 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 지력은 70대 후반~80대 초반, 정치력은 80대 초반~후반이라 꽤 쓸 만하다. 문제는 조조 진영이라 그렇게 눈에 띄지는 않는다는 것 정도인데, 단 정사를 반영하여 반동탁연합군 시나리오에서는 원소군 소속으로 등장하고 이 때는 그럭저럭 쓸만하다. 원소군에서 동소보다 정치력이 확실히 높은 장수는 저수 정도고 전풍과는 엎치락뒤치락하기 때문. 조조에게 구석의 특권을 권했기 때문에 의리 상성 수치가 낮은 반골형 문관으로 등장한다. 초기에는 원소군 부하였다가 반목이 생기자 알아서 하야한 것으로 열전에 적혀 있다.

삼국지 9에서는 통솔력 29/무력 21/지력 79/정치력 87로 전형적인 문관. 병법으로는 조영, 혼란, 매도를 가지고 있다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 21/무력 27/지력 80/정치력 89/매력 60에 특기가 8개다.(농업, 상업, 기술, 반목, 지리, 항변, 군사, 명사)

농업, 상업, 기술 특기를 모두 가지고 있고, 군사, 명사 특기도 가지고 있어 엄청 쓸만한 장수가 되었다. 정치력도 89로 원소군 1위인데다가 한복군을 흡수하면 정치 90의 저수에 밀려 2위가 된다. 물론 통솔력이 21로 바닥이라 군사 특기가 사기까지는 아니고, 지력이 80인데 이미 원소에겐 지력 90대의 전풍이 있기 때문에 참모로 쓸 일도 없으니 내정 요원으로 쓰는 걸 제외하면 효용도가 높은 편까진 아니다. 물론 시나리오 1에서 재야로 있을 때나 중간에 장양군에 있을 때엔 그야말로 약소군주들의 빛과 희망이 될 수 있다.

삼국지 11에서는 정치력이 82로 너프되긴 했지만, 원소군에서는 여전히 89의 저수, 87의 전풍 다음 수준이다. 보유 특기는 운반이다.

삼국지 12에서는 오른손을 얼굴에 올리면서 묘하게 간교해보이는 일러스트로 나왔는데 아마도 조조와 만났을 때 은밀하게 천자를 허창으로 옮기자고 권하는 상황을 묘사한 것이 아닌가 싶다. 전작에 비해 턱수염에서 콧수염을 기르고 있다.

삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 34/25/80/82. 특기는 상업 3, 농업 2, 문화 5, 교섭 6, 언변 3. 전수특기는 교섭으로 전법은 기병선동. 음성은 관리.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 24, 무력 25, 지력 85, 정치 82, 매력 59로 전작과 달리 지력이 5 상승한 대신 통솔력이 10 하락했다. 개성은 태연, 축성, 운반, 책사, 강건, 주의는 명리, 정책은 운반개발 Lv 4, 진형은 장사, 충차, 전법은 업화, 충차, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 책사남으로 설정되었다. 태연 개성이 있지만 전투 능력이 낮아서 주로 건설할 때와 물자를 빠르게 전달할 때 쓰인다.

21. 동습

파일:Dong_Xi_3_(1MROTK).png 파일:external/kongming.net/244-Dong-Xi.jpg
100만인의 삼국지 삼국지 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 정사의 기록을 반영해 80 남짓의 꽤 높은 무력을 가진 장수로 나온다. 오나라 장수들이 대체적으로 무력이 낮게 책정되는 편이라 이 정도면 꽤 쓸 만한 편이다. 다만 그거 말고는 별로 볼 게 없다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔 74/무력 81/지력 47/정치력 39. 병법으로는 분투, 제사, 투함, 충차를 가지고 있다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 71/무력 80/지력 52/정치력 43/매력 58. 특기는 징병, 화시, 일제, 기습, 저지, 역공, 삼단, 나선, 제독. 총 9개다.

무력 80에 역공, 삼단, 나선 특기는 일기토에서 충분히 활용할 수 있으나, 통솔력이 71로 높은 편이 아니라서 약소 세력이면 몰라도 소속이 손권군이기에 화시, 일제 특기가 있음에도 전장에선 미묘하다.

삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 72/무력 85/지력 50/정치력 48/매력 60이다.

무력이 크게 상향되었고, 병과 적성도 창병과 극병이 A, 수군이 S로 높은 편이나 문제는 특기가 희대의 잉여 특기 추진이고 한당보다 높은 능력치가 하나도 없어 다소 애매한 인상이 남는다. 그래도 기본 무력이 85로 꽤 높아 일기토나 무력 보충용 부장으로 충분히 제 몫을 할 수 있다. 또한 왕랑이 군주로 등장하는 시나리오 둘 모두에서 회계 지역의 재야 장수로 등장하여 왕랑군 최고의 무력을 자랑하게 되는 일도 종종 있다.

삼국지 12에서의 일러스트는 배에 탄 상태에서 왼손을 펼친 채 올리면서 소리치고 있으며 전법은 전공격강화. 이 전법을 소유 중인 무장 중에서는 무력 1위다. 2위는 같은 오나라 장수인 유찬.

삼국지 13에서는 능력치는 별 변화는 없으나, 물에 빠져 죽은 것을 반영하여 오나라 무장은 웬만하면 다 가지고 있는 특기인 수영이 없다. 그 전에 특기가 굉장히 별볼일 없다. 그래서 특기는 훈련 1, 순찰 2가 전부. 전수특기는 순찰이고 전법은 기동강화. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 용장.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 72, 무력 85, 지력 50, 정치 48, 매력 60이며 개성은 위무, 조타, 저돌, 주의는 할거, 정책은 수군육성 Lv 4, 진형은 방원, 장사, 전법은 경파, 구축, 강습, 시람, 친애무장은 우번, 진무, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다.

22. 동승

파일:董承.jpg
삼국지 10, 11
파일:external/san.nobuwiki.org/0699.jpg
삼국지 12, 13, 14

삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 그리 좋지도 나쁘지도 않은 평범한 능력치를 보여준다. 의리나 한실중시 스탯 등은 물론 높게 잡혔지만 인재로서의 쓰임새는 어디에도 특화된 구석이 없어서 그냥 애매한 무장. 게다가 원래 우보의 부하였다는 설정을 반영하여 동탁의 부하로 있어야 하는데 어째선지 시리즈 내내 황건적의 난과 영웅집결 시나리오에서 헌제의 측근이라는 이유로 자신과 상관없는 하진의 부하로 들어가 있다.

삼국지 3에서는 별로 뛰어난 부분은 없지만 장군이 될 능력치는 된다.

삼국지 5에서는 무력 74/지력 61/ 정치 54/매력 80에 특기는 내분, 진화, 복병, 화시, 원시, 강행. 진형은 추행과 안행으로 꽤 좋은 편.

대신이라기보다는 매력이 높은 무관에 가깝다. 안행에 화시+원시 콤보[15]를 쓰면 보급형 황충처럼 쓸 수도 있다. 189년 시나리오에서는 노식과 함께 약소군주들의 희망 같은 장수. 동탁의 수하지만 낮은 충성도로 데려오기 수월하고 나름 높은 용명치 덕에 13000명 이상의 병력을 이끌 수 있어서 전투 능력치가 형편없는 군주를 대신해 성을 지키는 장수로 활용할 수 있다.

삼국지 6에서의 능력치는 통무지정매 순으로 75/66/65/59/77인 상태에서 등장한다.

삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 50/55/70/69. 병법으로는 돌파, 기사, 배반을 가지고 있다.

삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 57/56/68/61/74에 특기는 5개(상업, 일제, 진정, 반목, 명사)인데 명사 빼곤 별볼 일 없다.

동탁군으로 어차피 주로 쓰게 될 텐데 매력이 74이고 동탁군이 전반적으로 매력이 바닥을 치는 만큼 징병 특기를 넣어줬으면 좀 좋았겠지만. 사정상 동탁군에 주로 있게 되어서 그런지 의리가 의사가 아닌 중시다. 궁합은 유비 쪽에 가까운 편.

삼국지 12에서는 헌제가 손가락을 깨물어 피로 쓴 밀조를 두 손으로 잡은 채 읽으면서 분개하는 일러스트로 그려졌다. 능력치는 특기 상재 말고 별 볼 일이 없다.

삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 56/53/65/63. 특기는 연전 1 단 하나. 전수특기도 당연히 연전으로 전법이 창방약화였지만 PK에서 금족으로 변경되었다. 음성은 노옹.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 57, 무력 55, 지력 65, 정치 61, 매력 74로 전작과 달리 통솔력이 1, 무력이 2 상승한 대신 정치력이 2 하락했다. 개성은 혈로, 소침, 주의는 왕도, 정책은 학익강화 Lv 3, 진형은 학익, 정란, 전법은 격려, 저지, 정란, 친애무장은 마등, 왕자복, 유비, 혐오무장은 조조다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.

새로 추가된 한의 충신 시나리오에서 군주로 나오며 무려 관우가 부하장수로 있다.

23. 동윤

파일:삼국지3동윤.png
삼국지 3
파일:董允.jpg
삼국지 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 통솔력과 무력은 낮고 정치력이 90대 초반에 지력과 매력이 70대 중후반인 전형적인 내정 머신으로 나온다. 능력치는 촉 사상 중에서는 가장 뒤쳐진다. 제갈량은 말할 것도 없고, 비의장완은 지력과 매력이 모두 80대에 통솔력도 70대 중반 이상이기 때문. 물론 저건 나머지 3명이 먼닭이라서 그렇고 객관적으로 충분히 좋은 무장이니 열심히 내정을 시켜주자. 또한 삼국지 11, 삼국지 12에서 비의와 친애 관계이며 연계 보너스도 존재한다.

삼국지 3에서의 능력치는 육전지휘 68/수전지휘 67/무력 23/지력 86/정치력 85/매력 70에 야망 7, 운 7, 냉정 7, 용맹 7로 장완과 비의의 중간정도 되지만 일기토는 약하다. B급 군사쯤 되는데 그냥 내정용으로 쓰는 게 낫다.

삼국지 5에서는 무력 19/지력 84/정치력 90/매력 70의 능력치를 부여받았다. 보유 진형은 횡액, 방원, 보유 특기는 고무, 혼란, 수습, 진화, 낙석, 침착이다.

무력이 한참 낮고 지력이 살짝 애매해서 전투 등에 직접적으로 사용하기는 어렵다. 그러나 정치력이 90으로 매우 높고[16] 지력과 매력이 적당히 서포트 할 수 있는 수치여서 외교, 인사, 내정 담당관에 한정해 종요사마랑 이상의 문관이 될 수 있다. 다만 지력과 정치력이 뒤바뀌었으면 군사로서 좀 더 요직에 기용됐을 수 있을 것이라는 아쉬움이 있다.

삼국지 6에서는 통솔력 64/무력 26/지력 78/정치 89/매력 73으로 비의에 비해 지력을 제외한 전체적인 능력치가 살짝 낮다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 32, 무력 29, 지력 77, 정치력 90. 병법으로는 투석, 조영, 배반, 고무를 가지고 있다.

내정용으로 굴리다가 필요하면 배반과 고무가 있으니 전투에 부장으로 쓰는 것도 나쁘지 않을지도?

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 38/무력 22/지력 78/정치력 91/매력 72에 특기는 농업, 상업, 보수, 고무, 항변, 반박, 명사. 총 7개로 아버지인 동화보다 특기가 2개 더 많다.

기술 특기가 없는 것이 아쉽지만 농업, 상업 특기를 모두 가지고 있기 때문에 내정 요원으로는 최고급 인재다.

삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 47/무력 28/지력 78/정치력 91/매력 79이며 특기는 지도.

지도의 경험치 획득 상승 효과는 후기 촉에 인재가 워낙 없다는 걸 감안하면 그럭저럭 나쁘지는 않은 특기다. 지력과 통솔력이 촉한의 사상 중에서 제일 낮고 적성도 A가 하나도 없지만, 특기가 순수 내정용 특기인 능리인 비의보다 오히려 싸움에 나갈 일이 많을 것이다.

삼국지 12에서의 일러스트는 오른쪽 검지 손가락을 들고 조언을 하고 있다.

능력치는 통솔력 47/무력 28/지력 79/정치력 91로 쓸 만한 전법인 공격약화를 보유하고 있으나, 지력이 딱 1이 모자라서 제조소를 돌리는 기간이 단축되지 못한다. 백성의 진정으로 빨리 올려주자.

삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 47/무력 28/지력 79/정치력 88로 정치력이 전작과 달리 3 하락했다. 특기는 상업 6, 농업 4, 교섭 1. 중신특성은 상업중시로 전수특기는 상업이며 전법은 화공계. 음성은 보통.

문관형이지만 꽤나 좋은 전법을 가지고 있어서 내정을 하다가 전투를 할 때 반드시 데리고 나가야 한다.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 47, 무력 28, 지력 78, 정치 91, 매력 73으로 전작에 비해 정치력이 3 상승한 대신 지력이 1 하락했다. 개성은 동지, 진흥, 교화, 절감, 주의는 아버지인 동화와 같은 예교, 정책은 지역진흥 Lv 5, 진형은 학익, 투석, 전법은 제사, 진정, 투석, 친애무장은 비의, 호제, 혐오무장은 황호다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.

공격용 전법이 있지만 무력이 낮아서 내정용으로 쓰인다.

24. 동조

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삼국지 9, 10, 11
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삼국지 13, 14

삼국지 9에서 처음으로 등장했는데 지극히 평범한 문관의 능력치를 가지고 있다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.

삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 12/13/56/71. 병법으로는 누선, 조영을 가지고 있다. 누선 셔틀이나 시키자.

삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 16/15/51/69/67에 특기는 농업 단 1개.

삼국지 13에서의 일러스트는 고개를 돌리고 있으며 능력치는 통무지정 순으로 17/13/56/71. 특기는 농업 1 단 하나. 전수특기도 당연히 농업으로 전법은 기방강화. 음성은 정중.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 16, 무력 13, 지력 54, 정치 69, 매력 67로 전작에 비해 통솔력이 1, 지력과 정치력이 각각 2 하락했다. 개성은 능리, 주의는 예교, 정책은 지역진흥 Lv 2, 진형은 충차, 전법 역시 충차, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.

25. 동탁

동탁(삼국지 시리즈) 항목 참조.

26. 동형

파일:삼국지3동형.png
삼국지 3
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삼국지 13 PK, 14

삼국지 2, 삼국지 3, 삼국지 5에서 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 오랫만에 복귀했는데 콤비인 동초는 시리즈 내내 나오지 않는다. 특이하게 과거작에서 능력치가 악진, 우금보다 높게 나오다가 최근작에 가서야 스탯이 고증대로 잡장이 되었다 그 이유는 일본에 유명했던 요코야마 미츠테루 삼국지에서 모습이 너무 멋있게 나왔기 때문으로 보인다. 게다가 구작 시절에는 일러스트에 클론이 넘쳐나는 게임임에도 준수한 일러스트를 받는 특혜까지 받았다. 때문에 꽤 괜찮은 인물인데 왜 이런 인물이 있다는걸 몰랐지? 하면서 삼국지 정사, 연의를 읽는 순간 방덕에게 대들다가 죽은 듣보잡 졸장이라는 진실을 보고 엄청난 실망감에 휩싸이게 된다.

삼국지 2에서는 무력이 무려 81에 매력도 75나 된다. 아무리 봐도 능력치가 잘못된 것 같다.

삼국지 3에서도 무력이 80으로 동형은 장군감의 능력치다.

삼국지 13 PK에서의 일러스트는 방덕의 출신에 대해 모함하는 모습으로 추정되며 능력치는 통무지정 순으로 73/70/41/36. 특기는 훈련 1, 견수 1. 전수특기는 견수로 전법은 공격강화로 괴하게 나왔던 전작들에 비해 내려갔지만 능력치는 여전히 좋게 나왔다. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 난폭.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 60, 무력 59, 지력 41, 정치 32, 매력 30으로 전작과 달리 통솔력이 13, 무력이 11, 정치력이 4 하락했다. 개성은 공명, 동요, 주의는 아도, 정책은 봉시강화 Lv 2, 진형은 봉시, 전법은 교란, 친애무장은 우금, 혐오무장은 방덕이다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었다.

전작까지만 해도 필요 이상으로 능력치가 좋았던 것에 대한 너프. 사실 본작에서는 형주 공방전에 참가한 위나라 장군 은서, 주개가 추가로 등장했는데, 이들보다 전공이 뛰어난 것도 아니면서 능력치는 더 좋은 것은 불합리하므로 능력치 조정이 필요했다. 뿐만 아니라 이벤트로 사망하는 것까지 구현되어 칠군수몰 이벤트가 벌어지면 방덕과 나란히 사망하게 된다.

27. 동화

파일:external/kongming.net/231-Dong-He.jpg
삼국지 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 아주 쓸만한 무장. 유비의 입촉 이전의 유언, 유장의 무장 중 정치력으로는 단연 최고. 또한 휘하 무장으로 두고 있다면 동화의 아들인 동윤이 딸려오는데 동윤 역시 정치력이 90을 넘는 내정에 특화된 인재이므로 기쁨은 2배.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 65/무력 41/지력 74/정치력 82의 B급 문관. 병법으로는 제사, 조영, 혼란, 고무를 가지고 있다.

그 중에서 혼란과 고무가 있기 때문에 전장에서 활용이 어느 정도 가능하다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 59/무력 35/지력 73/정치력 84/매력 71의 내정특화 문관. 특기가 5개로(농업, 상업, 보수, 반박, 명사) 많지는 않지만 농업, 상업 특기를 모두 가지고 있고 명사 특기도 보유하고 있는 것이 강점이다.

삼국지 11에서는 정치가 87에 달하며, 지력이 74이고 매력이 76인 전형적인 문관형 능력치를 가지고 있다.

특기인 친만이 특기 중에서 쓸모없기로는 이를 데가 없어 사실상 특기가 없는 것이나 다름없지만 전풍처럼 전투용으로든 계략용으로든 전쟁터에 내보내야 하는데 특기가 없는 무장과는 달리 이쪽은 전투용으로 내보낼 이유가 없으므로 저들에 비해서 특기가 없는 것이 덜 두드러진다.

삼국지 12에서의 일러스트는 오른손을 펼치면서 가슴을 올리고 있다.

전법은 궁군병격인데 장임엄안 등 익주의 궁병라인이 막강해서 도움이 될 것 같으나, 이거 쓰느니 그냥 장임으로 원사병격, 엄안으로 노당익장을 쓰는게 더 나은 지라...

삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 57/34/75/87. 특기는 상업 5, 교섭 1. 전수특기는 상업으로 전법은 방어강화다. 음성은 관리.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 57, 무력 34, 지력 73, 정치 87, 매력 72로 전작과 달리 지력이 2 하락했다. 개성은 법률, 교화, 친만, 소욕, 인정, 주의는 예교, 정책은 호적정비 Lv 4, 진형은 학익, 전법은 진정, 친애무장은 제갈량, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.

28. 동황

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삼국지 13 PK, 14

삼국지 3에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 오랜만에 복귀했다.

삼국지 3에서의 능력치는 육지 54, 수지 20, 무력 57, 지력 56, 정치 58, 매력 37.

무관으로는 정말로 답이 없지만 정치력은 그나마 58이라도 되니 문관으로 내정셔틀에 합류 시키거나 밀정으로 보내서 정보꾼으로 활용하면 된다. 도긴개긴이지만 육지 46, 수지 20, 무력 61, 지력 51, 정치 32, 매력 46으로 무관으로도 쓰레기인데 정치력도 개판이라 문관으로도 쓰레기인 작은 숙부 동민보다는 훨씬 요긴하게 쓰인다.

삼국지 13에서의 일러스트는 간사한 얼굴로 주먹진 왼손을 배에 댄 채 위풍당당한 모습을 하고 있으며 능력치는 통무지정 순으로 53/27/56/58. 특기는 농업 3, 문화 3, 언변 3. 전수특기는 문화이고 전법은 허보. 뜬금없이 매우 좋은 전법을 얻었다.[17] 그런데 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 청년.

삼국지 14에서의 능력치는 통무지정매 순으로 43/37/27/19/25, 전작에 비해 무력은 10 상승했지만 통솔력이 10 줄었고, 지력은 거의 3배인 29, 정치력은 거의 4배인 39가 깎여 반토막만도 못하게 너프를 당했다. 개성은 징세, 낭비, 주의는 아도, 정책은 성벽확장 Lv 1, 진형은 봉시, 전법은 업화, 친애무장은 동백, 동탁, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 거만남으로 설정되었다.

스탯이 거의 백하팔인급이라 내정용으로 쓰인다.

29. 동희

삼국지 8에서만 등장하는데 전술모드에서는 봉명산 전투에서 등장해 군사 2만을 이끌고 있다. 관흥과의 일기토가 있어 관흥에게 들고 있는 무기는 아비에게 물려받은 모양이냐면서 부친의 이름을 먹칠하고 싶지 않거든 지금이라도 도망치는 것이 좋을 것이라 한 후에 관흥과 싸우지만 2합 만에 죽는다.

30. 두경

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삼국지 14 일러스트

특이하게도 삼국지 4에 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 14에서 오랜만에 복귀했다.

발번역으로 유명한 삼국지 4를 리메이크한 삼국지 DS 2 정발판의 경우 두예라고 오역되어 있다.

삼국지 14에서의 일러스트는 100만인의 삼국지의 두경 일러스트를 재활용했으며 능력치는 통솔 50, 무력 38, 지력 63, 정치 58, 매력 60이다. 개성은 문화, 점술, 주의는 예교, 정책은 병참개혁 Lv 2, 진형은 장사, 전법은 저지, 매성, 친애무장은 하종, 혐오무장은 없다. 어투는 정중남. 생년은 167년으로 설정되어 있다.

31. 두기

파일:external/kongming.net/246-Du-Ji.jpg
삼국지 11
파일:external/san.nobuwiki.org/0714.jpg
삼국지 12, 13, 14

삼국지 11에서 처음으로 등장했는데 그의 뛰어난 내정 역할로 인해 높은 정치력을 보유하고 있다. 지력은 상대적으로 낮은 편.

삼국지 11의 특기는 그의 운송과 관련된 능력에 의해 수송부대의 이동력이 1 늘어나는 운반을 특기로 가지고 있다. 역사와는 잘 맞는 특기이기는 하지만 그의 능력에 비하면 뭔가 아쉬운 것이 사실.

삼국지 12에서의 일러스트는 두 손으로 기록서를 들고 있는데 정황상 두기가 하동태수 시절과 조엄이 하동태수 시절 보내진 과부 숫자 차이가 너무 크자 이를 이상하게 여긴 조비의 추궁에 두기가 사실대로 말하여 조비가 기겁하게 하는 상황으로 보인다. 전법은 공격약화.

삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 66/무력 32/지력 75/정치력 87. 특기는 농업 5, 설파 2, 언변 2, 신속 1로 전수특기는 농업이고 전법은 사기회복이다. 음성은 무례.

그런데 어째선지 자연사 판정으로 되어 있는데 황제의 어좌선 건조를 맡아 시범을 보이던 중 배가 뒤집혀져서 익사했는데 비자연사 판정으로 되어있지 않아서 이상하다.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 66, 무력 32, 지력 74, 정치력 87, 매력 76으로 전작과 달리 지력이 1 하락했다. 개성은 운반, 진흥, 교화, 교련, 절감, 주의는 왕도, 정책은 운반개발 Lv 4, 진형은 안행, 투석, 전법은 제사, 저지, 치료, 투석, 친애무장은 순욱, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다. 운반 개성 덕분에 물자를 빠르게 전달할 수 있다.

32. 두습

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삼국지 13 PK, 14

삼국지 2삼국지 3에서 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 오랫만에 복귀했는데 능력치는 대체로 균형있지만 높지는 않다.

삼국지 3에서의 능력치는 육지 57/수지 21/무력 68/지력 65/정치 61/매력 55로 무관, 문관 모두 가능한 균형잡힌 능력치지만 지휘력이 너무 낮은 관계로 무관보다는 문관쪽이 더 효율적이다.

삼국지 13 PK에서의 일러스트는 휴고니즘의 극치을 자랑하는데 자세히 보면 두 손을 펼치고 있다.

능력치는 통솔력 78/무력 64/지력 78/정치력 72. 특기는 훈련 1, 순찰 4, 견수 5. 중신특성은 신중견수고 전수특기는 수비대장답게 견수다. 그런데 전법이 손권의 고유 전법이었던 견수지휘다. 음성은 관리. 많은 유저들이 견수지휘를 가장 좋은 전법으로 꼽는 만큼 오랜만에 나와서 졸지에 영입 1순위가 되어버렸다.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 73, 무력 58, 지력 77, 정치 71, 매력 64로 전작과 달리 능력치가 전체적으로 약간 깎여나갔는데 통솔력이 5, 무력이 6, 지력과 정치력이 각각 1 하락했다. 개성은 산전, 농정, 모집, PK에서는 보좌 개성이 추가되었고 주의는 왕도, 정책은 지세연구 Lv 3, 진형은 방원, 장사, 전법은 철벽, 견제, 치료, 친애무장은 장합, 조엄, 혐오무장은 유표다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.

공격용 전법이 없어도 개성 보좌가 있어서 같이 다니기 좋은 무장이다.

33. 두씨

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100만인의 삼국지 삼국지 11
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삼국지 13 PK, 14

삼국지 11 콘솔판에 추가되었는데 100만인의 삼국지 일러스트는 삼국지 11탄의 일러스트를 바탕으로 그려졌다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.

삼국지 11 콘솔판에서의 특기는 내조. 능력치는 통솔력 14/무력 3/지력 52/정치력 48/매력 82로 심하게 잉여다.

삼국지 13 PK에서의 일러스트는 참하고 아름다운데 왼손으로 머리를 귀 뒤로 넘기고 있다.

능력치는 통솔 26, 무력 41, 지력 52, 정치 63. 전형적인 C급이지만 부여받은 특기는 농업 2, 교섭 2, 인덕 3, 신속 1. (진의록 인연 효과) 전수특기는 인덕으로 전법은 창방약화. 음성은 현명녀. 그래야 할 이유도 없는데 뜬금없이 인덕 3을 들고 나왔다. 어차피 지력이 낮아 순욱이나 유비만큼 등용을 잘하지는 못하지만 삼국지 세계관 최고 미녀들인 견희, 강동이교, 심지어 그 초선도 부여 받지 못한 인덕 특기를 가지고 있다는 점 자체가 특이하다. 이건 대놓고 여포군을 밀어주기 위한 장치라고 밖에 안 보인다.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 16, 무력 3, 지력 50, 정치 48, 매력 67로 전작과 달리 통솔력이 10, 무력이 거의 4배인 38, 지력이 2, 정치력이 15 하락했는데 특히 무력은 거의 90% 이상으로 대폭 깎여나갔다. 개성은 응원, 주의는 할거, 정책은 병기강화 Lv 2, 진형은 충차, 전법은 없고 친애무장은 진랑, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 보통녀로 설정되었다.

응원 개성이 있지만 기동성이 느린 병기 진형 밖에 없어서 내정용으로 쓰인다.

34. 두예

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100만인의 삼국지 삼국지 11
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삼국지 12, 13
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삼국지 14

삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 거의 끝머리 시나리오 내지 영웅집결에서만 사용 가능하다. 인재가 드문 극 후반에 쓸 만한 장수로 활약하는데 초기작에서 높았던 무력은 갈수록 너프되었지만,[18] 다른 수치는 대체로 80대 정도라 그럭저럭 참모급으로 쓸 만하다.

삼국지 4에서는 무력이 86이나 되었다. 정확한 능력치는 통솔력 84/무력 86/지력 82/정치력 71/매력 79. 특기는 정보, 제조, 풍문, 보병, 기병, 해전, 화계, 연환, 수복, 허보다. 등장년도가 241년이라서 비교적 빠른 편이다.

삼국지 5에서는 통솔력이 사라지고 무력이 통솔력의 역할을 대신했는데 241년에 등장하며, 능력치는 무력 85/지력 85/정치 75/매력 80이다. 보유 진형은 추행/학익/수진이고, 습득 특기는 화계/수계/침착/응사/속공/강행이다.

삼국지 6에서도 여전히 무력이 이상하게 높다. 통솔력 88/무력 80/지력 84/정치력 81/매력 77의 능력치이나 일기토 작전이 거짓퇴각 1개만 있어서 일기토 모드에서 자기보다 무력이 높은 맹장급 장수들에게는 잘 털렸다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 85/무력 66/지력 84/정치력 81에 병법으로는 분투, 연사, 투함, 투석, 파괴, 덫을 가지고 있다.

야전, 공성전, 수전, 책략 모두 활용가능한 만능형 지휘관이나 이 게임 특성상 병법의 위력이 무력의 영향을 받기 때문에 두예 본인의 타격력은 크지 않다. 부대 지휘관으로 쓰면서 전방에 세우진 말자.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 86/무력 30/지력 85/정치력 80/매력 81로 특기는 14개(기술, 보수, 치안, 훈련, 화시, 일제, 진정, 은밀, 반목, 혼란, 위압, 명사, 제독, 간첩).

무력이 심하게 너프 당했는데,[19] 이번작에서 무력은 일기토 할 때 아니면 크게 중요하지 않아서 패널티는 적다. 명사 특기가 있어서 직접 플레이할 때 도적들은 설전으로 제압해 버릴 수 있기 때문. 두예 본인이 등장할 때쯤 두예보다 특기가 많은 장수는 강유, 등애, 육항, 진태 정도 밖에 없다.

삼국지 11에서는 일러스트는 주유처럼 나왔는데 무력이 전작과 동일한 30.

이번작에서 부대 공격력은 장수의 무력을 따르기 때문에 주장급으로는 심각하게 너프를 먹었다. 하지만 통솔력 85/지력 85/정치력 80/매력 81이라서 인재가 부족한 후반 시나리오의 특성상 훌륭하게 써먹을 수 있다. 춘추좌씨전이 아이템으로 있을 경우 소유하고 있는 경우가 대부분. 수상전에 강한 오나라를 멸망시켜서인지 수군 적성이 S이며 병기 적성도 S다. 하지만 특기가 잉여급인 앙양이라서 문제인데, 무력 탓에 공격력이 한참 떨어져서 보유자 중에서도 가장 써먹기 어려운 성능이다. 파워업키트라면 능력치나 특기 연구를 통해 참모형 무장으로 육성하면 되지만, 그게 곤란하다면 주장으로는 절대 내세우지 말고 고무력/저지력 부대의 부장으로만 활용하자.

삼국지 12에서의 일러스트는 오른손으로 지휘봉을 든 채 지휘하고 있으며 여전히 무력은 30인데다가 통솔력이 84으로 너프되고 나머지 능력치는 전작 시절과 같다. 엄청나게 쓸 만한 전군맹공이 있기 때문에 완벽초인으로 변했다.

물론 어디까지나 보조 캐릭터에서만. 가능한다면 일기토가 일어나지 않게 조심하자. 무력 상승을 해도 정사 인증 몸 두예는 일기토에서 무조건 진다. 영웅집결 시나리오에서는 사마의군에 소속되어 있는데, 사마의의 속전고수와 동시에 사용한다면 대규모 전투에서 엄청난 화력을 자랑한다. 다만 전군맹공과 속전고수 모두 7 포인트를 잡아먹는 전법이라 채배지책이 없는 한 정말 동시에 쓸 수는 없기는 하다.

삼국지 13에서는 삼국지를 마무리한 인물에 걸맞게 통솔력이 89, 지력이 86으로 상향되어 역대 최강의 두예가 되었다. 보유특기는 상업 3, 농업 5, 훈련 7, 언변 4, 신속 8, 연전 6, 공성 8, 견수 5, 수영 3, 귀모 1로 내정, 전투 모두 잘 분배되어 있고 레벨도 높다. 음성은 정중.

전수특기는 신속, 보유 전법은 지휘를 5 소모하는 속방지휘로 방어와 기동을 40씩 사기를 20 올려준다. 중신특성은 병참관리로써 중후반부 전쟁이 길어질 때 큰 힘을 발휘한다. 병과 적성은 창병 A/기병 C/궁병 S. 활쏘기에 서툴렀다는 기록이 있음에도 궁병 S를 받았다. 제갈량, 주유, 육손 등 군사 겸 사령관형인 장수들이 궁병 적성이 높은 점을 감안해서인지 두예에게도 버프를 준 것. 다만 말을 못 탔다는 설정은 잘 반영돼서 기병 적성은 C를 받았다. 전작에서 전군맹공이라는 매우 좋은 전법을 들고 왔던 것처럼 점점 최신 시리즈로 갈수록 능력치가 오르고 있다. 이번작에서 제대로 밀어주는 장수 중 하나. 너무 늦는 등장 시기를 제외하면 나무랄 데가 없는 S급 무장. 딱 하나 흠이 있다면 저질스러운 무력에도 불구하고 장수 타입이 무관이라 전투 중 확률적으로 발생하는 일기토에 얄짤없이 휘말린다는 것. 궁병으로 출진해서 안전 거리만 유지하면 일기토가 없으니 낫다.

삼국지 14에서는 100만인의 삼국지 일러스트로 변경되었으며 능력치는 통솔 86, 무력 30, 지력 85, 정치 80, 매력 81로 전작과 달리 통솔력이 3, 지력이 1 하락했다. 개성은 장구, 앙양, 수전, 법률, 문화, 주의는 왕도, 정책은 학익강화 Lv 4, 진형은 안행, 학익, 추행, 정란, 전법은 화시, 연노, 고무, 정란, 구축, 강습, 친애무장은 등애, 양호, 혐오무장은 석감, 위관, 전속이다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다. PK에서는 고유 전법으로 아군의 공군과 기동을 동시에 상승시키는 파죽지세라는 지력 의존 전법을 부여받았는데 서량의 군벌인 한수와 같은 효과의 전법이다.

35. 두원

삼국지 5에서만 등장하는데 무력만 60이 넘고 나머지 지력, 정치 10대, 매력 20대 밖에 안 되는 매우 구린 장수다.

36. 두호

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삼국지 패도

삼국지 패도에서 SR 무장으로 등장한다. 능력은 통무지정매 순으로 55/77/56/39/59로 박호보다 높다.

37. 등개

삼국지 패도에서 R등급으로 등장하고 문포와는 일러스트와 능력치, 오행 적성을 제외하고는 모두 동일하다.

38. 등량

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삼국지 9 일러스트

삼국지 9에서만 등장하는데 능력치는 통무지정 순으로 6/12/39/64로 병법은 제사 밖에 없지만 무력이 약해서 쓸모가 없다. 내정이나 시키자.

39. 등룡

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삼국지 13 PK, 14

삼국지 3에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 오랜만에 복귀했다.

삼국지 3에서는 무력과 육전이 60대인 그저 그런 수준의 무장으로 나머지 능력치는 30대 또는 40대다.

삼국지 13 PK에서의 일러스트는 오른손으로 검 손잡이를 잡은 채 왼손을 펼치면서 손짓을 하고 있으며 능력치는 통솔력 53/무력 67/지력 49/정치력 36. 특기는 순찰 1, 수영 1. 전수특기는 순찰이고 전법은 궁병동요. 음성은 보통. 생몰년도가 174~208년으로 설정되어 있다.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 54, 무력 67, 지력 36, 정치력 26, 매력 33으로 전작과 달리 통솔력이 1 상승한 대신 지력이 13, 정치력이 10 하락했다. 개성은 조타, 저돌, 주의는 아도, 정책은 봉시강화 Lv 2, 진형은 봉시, 전법은 구축, 친애무장은 진취, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 출생년도가 172년으로 변경되었고 어투가 용장남으로 설정되었다.

잡무관이지만 수상전용 말고는 공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서가 필요하다. 영웅집결 시나리오에서는 신야의 재야로 등장하는데 등애가 자리잡고 있는 도시라 그의 부하로 등용된다. PK에서 추가된 영웅난무에서는 역사적 사실을 반영해 강하의 재야로 등장한다.

40. 등무

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삼국지 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 5에서 처음으로 등장했는데 정원지와 함께 유비군에게 썰리는 상징적인 인물이라 그런지 꾸준히 개근하는 편. 물론 능력치는 구리다.

삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 68/75/37/19. 병법으로는 돌파, 기사, 정란을 가지고 있다.

기사는 황건군이 공성전에서 써먹을 수 있는 몇 안 되는 병법이다. 고승과 등무 본인의 기사를 제외하고는 황건군이 가진 병법은 장각 3형제의 환술과 요술, 요화의 제사, 주창의 매도 정도 밖에 없다.

삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 60/76/31/17/37에 특기는 기염, 나선. 총 2개 뿐.

삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 61/75/29/17/28에 기병 적성 A.

삼국지 12에서의 일러스트는 도검을 들고 장비와 맞서 싸우려 하고 있으며 능력치는 통무지정 순으로 61/75/29/17. 병과는 창병이고 전법은 공격강화다.

삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 훈련 1 단 하나. 전수특기는 훈련이고 전법은 기병선동. 음성은 난폭.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 61, 무력 76, 지력 29, 정치 17, 매력 35로 전작과 달리 무력이 1 상승했다. 개성은 저돌, 적도, PK에서는 난폭 개성이 추가되었고 주의는 아도, 정책은 화계연구 Lv 3, 진형은 봉시, 장사, 전법은 화시, 매성, 친애무장은 정원지, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 난폭남이다.

41. 등방

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삼국지 14 일러스트

삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 100만인의 삼국지의 성공영 일러스트를 재활용했으며 능력치는 통솔 71, 무력 68, 지력 59, 정치 52, 매력 55다. 개성은 모집, 친만, 주의는 할거, 정책은 군제개혁 Lv 3, 진형은 어린, 학익, 전법은 화시, 격려, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 어투는 보통남.

42. 등수

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삼국지 9, 10, 11
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삼국지 13, 14

삼국지 8 PK에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 무슨 백하팔인에 들 것 처럼 생겼으나 정치력이 70을 넘는 등 그냥저냥 평범한 문관이다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔 36/무력 24/지력 34/정치 72. 병법으로는 누선 하나 뿐인데 전투용 병법이 없는 꼴로 등장한다. 결국 누선 셔틀용으로 쓰인다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 35/무력 22/지력 44/정치력 72/매력 62에 특기는 겨우 기술 단 1개.

정치력이 70 넘는 장수 중 지력이 이렇게 극단적으로 낮은 장수는 등수와 유요 뿐인데, 그 극단적으로 낮은 지력에 기술 특기가 있어봐야 의미가 없다.

삼국지 11에서도 전작과 큰 차이 없이 총 능력치 합이 240으로 전작보다 조금 올랐다.

삼국지 13에서의 일러스트는 왼손을 머리에 올린 채 고심하는 표정을 하고 있다.

능력치는 통무지정 순으로 44/32/31/71이며 전작과 달리 통솔력과 무력이 상승하고 지력이 하락해 있다. 특기는 농업 1 단 하나. 전수특기도 당연히 농업이고 전법이 창공강화였지만 PK에서 단일도발로 변경되었다. 음성은 정중.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 44, 무력 32, 지력 31, 정치 71, 매력 62이며 개성은 교련, 주의는 패도, 정책은 삼령오신 Lv 3, 진형은 안행, 전법은 없고 친애무장과 혐오무장 역시 모두 없다. 정치력만 높은 상태에서 전투 능력이 낮기 때문에 내정용으로 쓰인다. 전작과 달리 어투가 위엄남으로 설정되었다.

43. 등애

등애(삼국지 시리즈) 항목 참조.

44. 등윤

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삼국지 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 정치가 제일 높은 문관형. 그래도 특출나진 않아서 존재감이 없다. 특이하게도 제갈각과의 관계가 정사의 고증이 아닌 연의의 고증대로 서로 혐오무장으로 설정되어 있다.

삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 34/40/76/78. 병법으로는 누선, 혼란, 매도를 가지고 있다.

삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 32/41/71/76/64에 특기는 농업, 유인. 총 2개 뿐. 농업 셔틀로 쓰라고 만들어 준 듯한 무장.

삼국지 11에서의 일러스트는 왠지 독일의 어떤 분과 흡사하다.

삼국지 12에서는 짤렸다가 대전판에 등장했는데 일러스트는 오른쪽 손가락으로 동그라미를 하고 있다.

삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 29/41/71/76. 특기는 상업 1, 농업 1, 교섭 1. 전수특기는 상업이고 전법은 창병선동. 음성은 정중.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 29, 무력 41, 지력 71, 정치 76, 매력 64이며 개성은 태연, 교화, 주의는 예교, 정책은 호적정비 Lv 3, 진형은 정란, 전법은 정란, 구축, 친애무장은 없고 혐오무장은 손침, 제갈각이다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.

45. 등의

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삼국지 14 일러스트

동료 유선과 마찬가지로 삼국지 3에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 14에서 오랜만에 복귀했다.

삼국지 14에서의 일러스트는 두 손을 모으고 있으며 능력치는 통솔 42, 무력 22, 지력 61, 정치 72, 매력 56이다. 개성은 소심, 주의는 예교, 정책은 종횡술 Lv 3, 진형은 방원, 전법은 저지, 매성, 친애무장은 유선, 혐오무장은 없다. 어투는 책사남. 생년은 165년, 몰년은 216년까지 되어있다.

46. 등지

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삼국지 3
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삼국지 9, 10 삼국지 11
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삼국지 12, 13
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삼국지 14 일러스트

삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 정치력에 특화된 캐릭터. 연의나 정사나 상대국 군주인 손권이 좋아했던 걸 반영한 것인지 매력 역시 정치력 이상으로 높다. 시리즈에 따라선 정치력이 90을 넘는 경우도 있다.

삼국지 2에서는 매력 93을 마크하여 무려 전 무장 중 공동 6위!

등지 본인보다 매력이 높은 장수는 99의 유비, 98의 손권, 제갈량, 95의 조조, 주유 밖에 없고 사마의, 손책과 같은 매력치를 자랑한다. 214년부터 33국에서 등장한다.

삼국지 3에서는 매력이 92로 조금 내려갔다.

다른 능력치는 80대 이하로 그냥저냥 잡군사 수준. 만총도 등지와 비슷한 능력치를 보유하고 있다. 인재 발굴을 하거나 인접국에 염탐을 보내서 인재를 빼먹는 용도로 써주면 좋다.

삼국지 4에서는 통솔력 69/무력 51/지력 84/정치력 78/매력 93 및 8개의 특기로, 군사/시중/장군 임명이 불가한 장수 중 가장 능력이 좋은 장수로 평가[20]된다.

삼국지 5에서의 능력치는 무력 56/지력 85/정치력 79/매력 91로 여전히 매력이 90대인데 어째 정치력이 79 밖에 되지 않는다.

지력도 85로 어정쩡한데 무력이 56이라 전투에서 활용하기도 애매하다. 정치 담당보다는 매력 담당에 놓고 등용 셔틀로 주로 쓰게 된다.

삼국지 6에서는 어째선지 꿈이 할거다.[21] 통솔력이 높은데 미묘한 편이다. 그리고 불만이 많아서 회견을 자주 해야하는 상황이 발생한다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 73/무력 46/지력 74/정치력 86이다. 병법으로는 연사, 정란, 배반, 고무를 가지고 있으며 노병 숙련도도 300이지만 무력이 46이라 미묘하다.

계략 쪽은 배반과 고무가 있으나 혼란과 덫이 없는 것도 아쉬운 점. 아무래도 내정용으로 많이 쓰게 된다. 그리고 이번작에서 아들 등량이 잠깐 등장한다.

삼국지 10에의 능력치는 통솔력 75/무력 51/지력 76/정치력 86/매력 88로 특기는 13개로(농업, 상업, 보수, 화시, 진정, 고무, 저지, 유인, 항변, 반론, 반박, 논파, 간첩) 많은 편.

반론, 논파를 모두 들고 나오기 때문에 설전에서는 매우 강력하다. 지력과 정치력이 고만고만하지만 매력이 높고 문관 계열임에도 불구하고 통솔력이 75이기 때문에 내정, 전투 어느 쪽에도 쓸 수 있는 만능형 장수다.

삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 73/무력 52/지력 81/정치력 85/매력 88이다. 특기 논객이 있고 성격이 냉정이라서 (물론 운도 따르지만) 설전에 강하다.

하지만 슬프게도 PK에서는 논객 특기가 너프를 먹었다. 그래도 노병 적성이 A이라서 노병으로 굴리는 게 더 낫다. 허나 PK에서는 수하 무장의 능력치를 상승시킬 수 있어서 사실상 유비 진영에서 지력 개발 투자 1순위라고 할 수 있다. 확률적으로 붙는 논객의 힘을 살리기 위해서라도 등지에게 투자해주는 것이 답.

특히 남만정벌 시나리오에서 맹활약 할 수 있는데, 남만 세력이 죄다 돌머리들인데다 수명이 짧게 설정되어 있기 때문에 등지로 무한 정전협정을 걸어주면서 유언비어로 인재들을 빼오는 것을 반복하면 아무것도 못하고 소멸당한다.

흔히 간손미손건, 간옹과 함께 유비군 논객 트리오로 취급받는데, 251년까지 장수한 등지는 이들 중에서 가장 오래 사용할 수 있다.

삼국지 12에서의 일러스트는 정황상 손권과 직접 만나 담판을 지을 때를 묘사한 걸로 보이며 능력치는 전작과 같으며 전법은 도발이다.

삼국지 13에서의 능력치는 여전히 문관계열 능력치에 가까운 통솔력 73/무력 52/지력 81/정치력 85다. 특기는 상업 6, 교섭 7, 언변 8이며 중신특성은 화기생재로 전수특기는 언변이다. 전법은 전장에서 쓸만한 위보선동으로 적군의 방어를 2단계, 사기를 1단계 하락시키고 적군에게 위보를 일으킨다. 음성은 책사.

삼국지 14에서는 일러스트가 삼국지 11 때와 거의 비슷한데 얼굴선이 더 날씬해지고 몸 방향이 반대인 모습으로 변경되었으며 능력치는 통솔력 73/무력 52/지력 79/정치력 85/매력 88로 전작과 달리 지력이 2 하락했다. 개성은 절약, 논객, 개수, 소욕, PK에서는 특사 개성이 추가되었고 주의는 할거, 정책은 종횡술 Lv 4, 진형은 방원, 학익, 투석, 전법은 연노, 견제, 진정, 투석을 가지고 있다. 친애무장은 강유, 조운, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.

47. 등충

파일:external/kongming.net/226-Deng-Zhong.jpg
삼국지 9, 10, 11
파일:external/san.nobuwiki.org/0709.jpg
삼국지 12, 13, 14

삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 강유와의 1 대 1 대결에서 활약한 것 덕분인지 무력이 80을 넘어가며 아버지빨도 조금 받은지라 무력이 높은 무장이 적은 후반부에 전투에선 에이스로 활약할 수 있다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 74/무력 86/지력 68/정치력 47. 병법으로는 분투, 돌진, 충차를 가지고 있지만 노병계와 궁기병계 병법은 병법 숙련도만 있는 상태에서 아예 없다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 70/무력 82/지력 66/정치력 51/매력 66에 특기가 9개다.(농업, 징병, 화시, 일제, 기습, 반목, 지리, 기염, 역공)

전투에선 화시, 일제, 내정으로는 징병이 있어서 여러모로 전투쪽으로 도움이 되는 인재다.

삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 72/무력 85/지력 69/정치력 55/매력 71. 일단 무력이 85에 창 적성이 S에다 창장이란 좋은 특기를 가지고 있어 에이스로 활약할 수 있는 완소장수다.

삼국지 12에서는 살아남은 자신의 아버지 등애와는 다르게 원본에선 짤렸으나 PK에서는 등장했는데 역시나 미청년으로 묘사된 일러스트인 채 오른손에 검을 쥐고 서있다.

능력치는 통솔력 76/무력 86/지력 69/정치력 55에 전법마저 쓸 만한 복병이다. 병과는 기병.

삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 훈련 4, 순찰 2, 일기 4. 전수특기는 훈련이며 전법은 역경강화. 음성은 청년.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 72, 무력 85, 지력 68, 정치 53, 매력 67로 전작과 달리 통솔력이 4, 무력과 지력이 각각 1, 정치력이 2 하락했다. 개성은 장구, 산전, PK에서는 보좌 개성이 추가되었고 주의는 아버지와 같은 패도, 정책은 장사강화 Lv 4, 진형은 어린, 장사, 전법은 분전, 고무, 진정, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 용장남으로 설정되었다.

아버지 등애와 비교하면 진형이 어린, 장사 밖에 없어서 범용성이 떨어지는 편이지만 85의 무력 파이터, 개성 보좌가 있어서 부족한 볌용성은 채워지는 편이다.

48. 등현

파일:external/kongming.net/235-Deng-Xian.jpg
삼국지 11
파일:external/san.nobuwiki.org/0693.jpg
삼국지 12, 13, 14

삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 유장의 부하인 등현과 동일인으로 나온다. 그렇기 때문에 의리가 박하다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 67/무력 72/지력 49/정치력 38. 병법으로는 분전, 제사 뿐이라 많이 아쉬운 장수로 연사, 연노 병볍을 배울 때까지 부장으로 배치하게 된다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 63/무력 70/지력 45/정치력 36/매력 49에 특기는 반목, 기염. 총 2개 뿐이다.

삼국지 11부터 일러스트가 소심하게 생긴 얼굴로 변경되었고 성격은 유장군쪽 등현으로 저돌형으로 나온다. 능력치는 통솔력 61/무력 73/지력 45/정치력 36/매력 51이고 특기는 없다.

삼국지 12에서의 일러스트는 두 손을 모으고 있으면서 빌빌거리고 있으며 능력치는 통솔력 61/무력 73/지력 45/정치력 36이다.

삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 훈련 1, 순찰 1, 공성 2. 전수특기는 공성이고 전법은 궁속약화다. 음성은 보통. 삼국지 10 때와 마찬가지로 여전히 성격이 저돌적이다.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 61, 무력 72, 지력 45, 정치력 36, 매력 47로 전작과 달리 무력이 1 하락했다. 개성은 소심, 주의는 명리, 정책은 안행강화 Lv 3, 진형은 안행, 전법은 제사, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 보통남이다.

드디어 일러스트에 맞게 소심 개성이 추가되어 제대로 된 고증을 반영했다.


[1] 삼국지 2의 경우 손에 꼽는 주역들만 고유 얼굴을 갖고 있었는데 한당조차 범용 얼굴이었다.[2] 그렇다고 고무가 안 좋은 전법도 아니다. 3코스트의 효율 치고 상당히 좋은 전법이다.[3] 삼국지 8 PK에서 복귀했지만 말이다.[4] 영웅십삼걸 시나리오를 제외하고는 친자, 형제 인연 사이에는 특기 전수가 되지 않는다.[5] 군령을 말하는게 아니다.[6] 대교, 소교, 초선, 장춘화[7] 장춘화, 왕원희, 견희, 축융[8] 타사대왕은 지력이 대래동주보다 높지만 정치력이 낮다.[9] 이와 비슷한 사례로 마운록형님이 있는데 이것 역시 원문 兄(あに)의 뜻이 '손위형제'(형 아니면 오빠)라는 뜻이 있기 때문으로 이 경우에는 오라버니가 맞다.[10] 단 장호와 악침은 PK에서 사이좋게 같이 추가되었다.[11] 갑옷은 삼국지 12부터 입는다.[12] 그런데 동탁의 사위인 우보가 살아있으면 동민을 제쳐놓고 우보가 세력을 물려받는 이상한 상황이 생기기도 한다. 이유는 시스템상 사위를 구현하기 어려워서 우보가 동탁의 아들로 설정되어 있기 때문이다.[13] 문관은 일기토를 할 수 없다. 즉 무력에 비해 상대적으로 달리는 지력을 통한 설전만이 가능하다는 것. 요컨대 무장 분류 및 특기와 능력치가 따로 논다.[14] 그러나 가뜩이나 전쟁 1번 시작하면 금이 빠르게 고갈되는 본작에서 세력 수입에 영향을 주는 부호 개성을 달고 있어서 마냥 감상용이라고 보긴 뭣하다. 오히려 능력치가 애매하면서 개성도 개판인 남무장이 더 쓸모없다. 이는 하태후도 마찬가지인데 능력만 보면 감상용 무장이지만 징세 개성이 있어서 데리고 있을 가치가 충분하다.[15] 숲에 있는 적에게 불을 붙이면 복병까지 연계할 수 있다.[16] 무력이나 지력이 90 이상인 장수가 매우 많음에 비해 정치력이나 매력 90 이상은 상당히 드물다.[17] 무려 정욱과 같은 전법이다.[18] 정사에서 말타기와 활쏘기에 매우 서툴러 남의 비웃음을 샀다는 구절을 반영한 듯하다.[19] 이게 어느 정도로 낮은 거냐면, 제갈량의 무력이 37이다.[20] 기본 정렬 기준이다.[21] 할거는 유지와 달리 전쟁을 싫어하고 전쟁에 참가하면 마음대로 퇴각한다.


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