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최근 수정 시각 : 2024-01-22 00:51:57

클로즈드 게임/주커토르트 바리에이션


||<tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#f4dfc1,#986b52><tablebgcolor=#fff,#444><tablecolor=#373a3c,#fff><#f4dfc1,#986b52><-2> 체스의 오프닝 ||
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클로즈드 게임
주커토르트 바리에이션

Zukertort Variation; Closed Game
[include(틀:체스게임, info=,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=Pw, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=)]
수순 1.d4 d5 2.Nf3
상위 오프닝 클로즈드 게임
ECO 코드 D02-D05
1. 개요2. 이론3. 파생형
3.1. 시메트리컬 바리에이션
3.1.1. 유사 카탈란3.1.2. 토레 어택
3.2. 안티 토레 어택3.3. 크라우제 바리에이션

[clearfix]

1. 개요

체스오프닝의 하나로, 클로즈드 게임에서 백이 두 번째 수로 킹사이드 나이트를 전개하는 것을 말한다.

클로즈드 게임에서의 두 번째 수로 퀸즈 갬빗 다음으로 많이 두어지는 수다.

주커토르트 바리에이션이라는 이름은 거의 사용되지 않으며, 그저 1.d4 d5 2.Nf3으로 시작되는 독자적인 오프닝들을 묶어서 설명하는 문서에 가깝다.

2. 이론

독자적인 라인으로는 잘 들어가지 않으며 3.c4로 퀸즈 갬빗으로 전환할지, 3.Bf4 등으로 런던 시스템 같은 시스템 오프닝으로 전환할지를 다음 수에 결정하겠다는 의도로 두어지는 경우가 많다. 혹은 퀸즈 갬빗을 쓸 때 알빈 카운터갬빗 등 일부 사이드라인으로 들어갈 가능성을 없애기 위해 쓰기도 한다. 다만 이 경우, 백도 Nc3 QGD 등 일부 라인을 못 쓰게 된다. 일반적으로 흑은 2...Nf6으로 다시 백에게 선택권을 넘긴다.

후술할 독자적인 라인이 몇 가지 있기는 하지만 퀸즈 갬빗, 런던 시스템과 비교했을 때 이점이 적다고 여겨지는 라인들이라 높은 레벨에서는 잘 안 쓰인다.



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3. 파생형

3.1. 시메트리컬 바리에이션

[include(틀:체스게임, info=Symmetrical Variation,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=Pw, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=2...Nf6)]

흑의 대응으로는 다시 백에게 오프닝 선택권을 넘기는 2...Nf6이 일반적이다. 이후 백의 선택에 따라 오프닝이 갈린다.

3.1.1. 유사 카탈란

[include(틀:체스게임, info=Pseudo-Catalan Variation,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=Pw, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=Nw, g3=Pw, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=, e2=Pw, f2=Pw, g2=, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=3.g3)]

흑이 3...e6로 대응하면 c4를 하지 않은 카탈란 오프닝 형태가 된다. 백은 4.c4로 일반적인 카탈란으로 전환할 수도 있지만, 기왕 특이한 라인을 쓴 이상 c4를 미루는 경우가 더 흔하다. 한편 흑에게는 밝은 칸 비숍의 길을 막지 않는 3...c5나 3...c6, 3...Bf5 등의 대안도 있으며 3...g6로 같이 피앙케토를 할 수도 있다.

2021 세계체스연맹 월드 챔피언십의 승부처였던 6라운드에서 망누스 칼센이안 네폼니아치를 상대로 이 오프닝을 사용해 승리했다.

3.1.2. 토레 어택

[include(틀:체스게임, info=Torre Attack,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=Bw, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=Pw, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=3.Bg5)]

트롬파우스키 어택과 비슷한 아이디어로, 빠르게 비숍을 전개해 킹사이드를 압박하며 나이트-비숍 교환을 요구한다. 퀸즈 폰 오프닝에서 나쁜 비숍이 되기 십상인 어두운 칸 비숍을 빠르게 활성화하지만, b2폰이 약점으로 남는다. 흑은 낮은 레벨에서는 3...e6로 중앙을 다지려는 대응이 흔하지만, 나이트가 스스로 핀에 걸리며 백 승률이 더 좋은 편이다. 3...Ne4(가십 바리에이션)으로 역공을 거는 게 더 좋은 수로 알려져 있다. 바로 3...c5로 폰을 미는 것도 가능하다.

이론이 적고, 낮은 레벨에선 보통 토레 어택에 대한 대응법을 준비해놓지 않기 때문에(...) 초보자 레벨에서 깜짝수로 추천된다. 흑이 정확하게 방어한다면 쉽게 동등함을 얻을 수 있지만, 그러지 못할 경우 백의 강력한 킹사이드 공격에 노출될 수 있다.

3.2. 안티 토레 어택

[include(틀:체스게임, info=Anti-Torre Attack,
a8=Rb, b8=Nb, c8=, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=Pw, e4=, f4=, g4=Bb, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=2...Bg4)]

토레 어택의 아이디어로 흑이 먼저 선빵을 친다. 백의 가장 좋은 대응은 원조 토레 어택과 마찬가지로 3.Ne5이다. 3.c4도 가능하며 백 승률도 나쁘지 않지만 흑의 3...Bxf6이나 3...Nc6(퀸즈 갬빗 치고린 바리에이션으로 전환) 이후 일반적인 퀸즈 갬빗과는 다른 진행이 된다.

3.3. 크라우제 바리에이션

[include(틀:체스게임, info=Krause Variation,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=, d7=, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=Pb, d5=Pb, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=Pw, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=2...c5)]

흑이 c폰을 올려 마치 흑백이 바뀐 퀸즈 갬빗 같은 형태를 만든다. 원래의 퀸즈 갬빗이 백에게 가장 좋은 오프닝 중 하나이므로 언뜻 이것도 흑에게 좋은 수 아니냐고 생각할 수도 있지만 최선의 수는 아니다.

백이 진짜 퀸즈 갬빗처럼 3.e3이나 3.dxc5 등으로 상대할 경우 흑이 동등함을 얻을 수 있으며, 3.c4로 바로 중앙을 때리는 것이 가장 좋은 수다. 흑의 대응은 크게 e6(유사 타라시 디펜스로 전환), cxd4, dxc4(QGA로 전환)로 갈리게 되는데, 셋 모두 엔진 평가는 흑에게 그렇게 나쁜 편은 아니지만 마스터 승률 자체는 백이 꽤나 더 높다.