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최근 수정 시각 : 2023-12-04 06:22:27

다미아노 디펜스


||<tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#f4dfc1,#986b52><tablebgcolor=#fff,#444><tablecolor=#373a3c,#fff><#f4dfc1,#986b52><-2> 체스의 오프닝 ||
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⚪, ⚫는 각각 백, 흑의 수순으로 정렬 순서는 Lichess 오프닝 데이터베이스에서의 마스터 사용 빈도를 따름.
다미아노 디펜스
Damiano Defence
[include(틀:체스게임, info=,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=Pb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=none)]
수순 1.e4 e5 2.Nf3 f6?
상위 오프닝 킹즈 나이트 오프닝
ECO 코드 C40

1. 개요2. 이론3. 파생형
3.1. 다미아노 갬빗 3...fxe5
3.1.1. 4…g63.1.2. 4...Ke7
3.2. 다미아노 갬빗 3...Qe7
4. 기타


[clearfix]

1. 개요

체스오프닝 중 하나로, 오픈 게임에서 파생되는 오프닝이다. 1400년대 포르투갈의 체스 마스터 페드로 다미아노의 이름을 땄다.

공격당한 폰을 지키는 합리적인 수로 보여 초보자들이 자주 두지만 사실 전술적인 문제가 있어 매우 나쁜 오프닝이다.

2. 이론

2...f6는 언뜻 e5폰을 단단하게 지켜주는 것처럼 보이나 실제로는 전혀 지켜주지 못한다. 백의 나이트가 방어를 무시하고 폰을 잡아버릴 수가 있기 때문이다. 이렇게 3.Nxe5로 폰을 잡는 수를 "다미아노 갬빗"(Damiano Gambit)이라고 하며 백의 최선의 대응이다. 자세한 진행은 아래 문단 참고.

다미아노 갬빗이라는 이름은 체스닷컴 데이터베이스에서만 사용될 뿐 리체스 데이터베이스나 chessopenings.com의 ECO 코드에서는 사용되지 않는다. 나이트로 폰을 잡는 것이 객관적인 최선의 수이며 오히려 흑이 백 나이트를 잡는 것이 블런더라는 점에서 일반적인 갬빗의 의미와는 다르기도 하다.

백이 다미아노 갬빗으로 들어가지 않았더라도 흑은 나이트가 f6으로 갈 수 있는 옵션이 없어지고 Ne7만 가능하게 되는데, 이러면 비숍 길이 막히는 등 전개가 꼬인다. 엔진은 백이 d4, Bc4 등 다른 수를 두더라도 1점 이상 우위가 있다고 평가한다.

3. 파생형

3.1. 다미아노 갬빗 3...fxe5

[include(틀:체스게임, info=,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=Qw,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=3.Nxe5 fxe5 4.Qh5+)]
흑이 3...fxe5로 나이트를 잡아버린다면 트랩에 걸린 것이며, 4.Qh5+로 시작하는 공격에 이득본 나이트 이상의 기물을 도로 뱉어내야 한다.

3.1.1. 4…g6

[include(틀:체스게임, info=,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=, g7=, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=Pb, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Qw, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=4…g6 5.Qxe5+)]
폰을 올려서 막을 경우 5.Qxe5+의 포크로 흑은 룩을 잃는다. 깔끔하게 룩 하나 떨어지는 상황이지만 엔진은 아래 진행보다는 낫다고 평가한다.

3.1.2. 4...Ke7

[include(틀:체스게임, info=,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Kb, f7=, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=Qw,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=4. Qh5+ Ke7)]
[include(틀:체스게임, info=,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Kb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Qw, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=5. Qxe5+ Kf7)]
[include(틀:체스게임, info=,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=, f7=Kb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=Qw, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Bw, d4=, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=, e1=Kw, f1=, g1=, h1=Rw,
caption=6. Bc4+ d5)]
[include(틀:체스게임, info=,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=, f7=, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=Kb, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Bw, e5=Qw, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=, e1=Kw, f1=, g1=, h1=Rw,
caption=7. Bxd5+ Kg6)]

대신 4...Ke7로 피할 경우, 5.Qxe5+ Kf7 6.Bc4+ d5[1] 7.Bxd5+ Kg6의 4연속 체크로 흑은 폰 2개를 더 잃고 기물 전개는 하나도 안 되어있는데 킹은 아군 폰라인 바깥쪽에서 헤매고 있는 막장 상황이 되어버린다. 이후 백은 h4로 공격을 이어간다. 엔진 평가로는 이미 백이 5점이나 앞선다.

3.2. 다미아노 갬빗 3...Qe7

[include(틀:체스게임, info=,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Qb, f7=, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=Pb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Nw, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=3.Nxe5 Qe7)]
흑이 기물 손해를 보지 않기 위한 유일한 방법은 3...Qe7로 나이트를 쫓아내는 것인데, 상대 폰을 잡아내어 잃은 폰을 벌충할 수는 있지만[2], 백은 아군 진영 깊숙히 들어온 상대 퀸을 위협하며 기물 전개에서 쏠쏠하게 우위를 얻어낼 수 있다. 애초에 2...f6이 e5폰을 방어하려는 의도였음을 생각하면 완벽한 본말전도다.

4. 기타

다미아노가 이 오프닝을 분석했는데, 이게 좋아서가 아니라 나쁜 오프닝의 예를 들어 까기 위해 분석한 것이다. 하지만 이 때문에 본인 이름이 붙어버렸으니 다미아노 입장에서는 조금 억울할 일.

봉클라우드 어택과 함께 안좋은 오프닝의 대명사로 쓰인다. 봉클라우드가 진지한 오프닝이라기보단 예능성 오프닝인 점을 볼 때 다미아노가 얼마나 좋지 않은 오프닝인지 알 수 있다. 체스에서 함부로 f열폰을 움직였을 때 어떤 대참사가 일어날 수 있는지를 보여주는 예라고 할 수 있다.




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[1] 6…Kg6??의 경우 11수 메이트가 뜬다.[2] 4.Nf3 Qxe4+ 5.Be2. 사실 엔진은 퀸으로 폰을 바로 회수하는 것보다 4...d5 쪽을 더 추천한다.