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1. 개요
- 이름
- 중국어: 蝴蝶星云 (蝴蝶星雲, 호접성운)
- 한국어: 나비 성운
- 영어:
- 일본어:
- 시행 기간
- 중국: 2024. 11. 07. ~ 2024. 11. 28.
- 한국: 2024. 11. 22. ~ 2024. 12. 13.
- 해외:
- 일본:
2024년 4분기에 진행되는, 소녀전선과 Arena Breakout의 콜라보 이벤트.
2. 이벤트 상세
2.1. 전역 정보
전역 | 적 레벨 | 클리어 보상 | 한정 드랍 |
1-빛이 없는 곳 | - | 코어 5 | - |
2-맹목 연기 | - | 자원 500 | - |
3-첫 발째 총알 | 35 | 초급훈련자료 300 | FARA 83 |
3-첫 발째 총알 EX | 100 | 증폭캡슐 50 | |
4-불협화음 | - | 코어 5 | - |
5-어디선가 불어온 바람 | - | 자원 500 | - |
6-협주 | - | 특수작전보고서 50 | - |
7-소용돌이에 휘말리다[무전투] | 55 | 중급훈련자료 300 | CZ2000 |
7-소용돌이에 휘말리다 EX[무전투] | 15 | 전지 100 | - |
8-네 번째 돌 | - | 코어 5 | - |
9-익숙한 칼 | - | 자원 500 | - |
10-달빛 밑의 방울 소리 | - | 증폭캡슐 50 | - |
11-시든 장미에 경의를 | 75 | 고급훈련자료 300 | SL8 |
11-시든 장미에 경의를 EX | 110 | 작전보고서 100 | |
12-2차 변주 | - |
| - |
13-마지막 남은 길 | - | 안개의 늪 | - |
14-무일푼의 도박꾼 | 87 |
| VHS |
14-무일푼의 도박꾼 EX | 120 | 기억파편 100 | |
15-거미줄 | - | 시커먼 숲 | - |
16-떨리는 나비 날개 | - | 라이트 체이서 훈장 | - |
루키 마치 Ⅰ[미니게임] | - | 자원 200 | - |
E-1 의외의 용의자 | - | 자원 500 | - |
E-2 색바래지 않는 백의 | - | 전지 100 | - |
E-3 반짝이는 재 | - | 총기거치대 | - |
루키 마치 Ⅱ[미니게임] | - | 자원 200 | - |
D-1 돈을 부르는 행위 | - | 자원 500 | - |
D-2 집행관 | - | 작전보고서 50 | - |
D-3 누가 물고기인가 | - | 고압배전함 | - |
루키 마치 Ⅲ[미니게임] | - | 자원 200 | - |
H-1 사적재제 | - | 자원 500 | - |
H-2 무법 침범 | - | 특수작전보고서 50 | - |
H-3 탄흔은 아물지 않는다 | - | 실용적인 형광등 | - |
특수 파견[개방] | 75 | 코어 10 | FARA 83 CZ2000 SL8 VHS |
특수 파견 EX[개방] | 110 | 자원 500 |
2.2. 사전 출석 이벤트: 특파 카운트다운
- 이름
- 중국어: 特遣倒计时
- 한국어: 특파 카운트다운
- 영어:
- 일본어:
- 시행기간
- 중국: 2024. 11. 07. ~ 2024. 11. 28.
- 한국: 2024. 11. 16. ~ 2024. 12. 13.
- 해외:
- 일본:
2.3. 재화 교환
이름 | 재화 소요 | 재고 | 총 재화 소요 | 설명 |
헤카테 | 200 | 1 | 200 | 콜라보 전술인형 |
의료 키트 | 80 | 1 | 80 | 에비타 전용 장비 |
합금 등산고리 | 80 | 1 | 80 | 헤카테 전용 장비 |
아이콘: 낭인의 칼 | 30 | 1 | 30 | 아이콘 |
아이콘: 추종자 | 30 | 1 | 30 | |
아이콘: 등반자 | 30 | 1 | 30 | |
아이콘: 시련 | 30 | 1 | 30 | |
아이콘: 외래자 | 30 | 1 | 30 | |
카드 배경: 어수선한 총격전 | 50 | 1 | 50 | 카드 배경 |
카드 배경: 16번 타깃 | 50 | 1 | 50 | |
카드 배경: 은색 조각배 | 50 | 1 | 50 | |
가구: 무기 진열장 | 60 | 1 | 60 | 가구 |
가구: 전리품 전시대 | 60 | 1 | 60 | |
가구: 명예 훈장 | 60 | 1 | 60 | |
가구: 엠블럼 컬렉션 | 60 | 1 | 60 | |
철심 탄약 | 2 | 50 | 100 | 인형 경험치 10000 상승 |
곡물 에너지바 | 2 | 50 | 100 | 인형 호감도 3 상승 |
2.4. 한정 인형 확정 구출
2.5. 보상 정보
2.6. 히든 업적
- 완벽 위장: '3-첫 발째 총알'에서 일반인을 놀라게 하지 않으면서 클리어
- 일반인의 주위 2칸 범위 내에서 전투하지 않으면 된다. 노멀 난이도에서는 일반인이 움직이지 않아 조건을 만족하기 쉽다. 하드 난이도(EX)에서는 연기 나는 골리앗을 활용하여 조건을 만족하면 된다.
3. 공략
3.1. 미니게임
미니게임은 식물 vs 좀비와 비슷하다고 할 수 있다.미니게임은 정비, 전투 페이즈로 나뉘어 있다. 개괄적으로 설명하자면 정비 페이즈는 인형을 소집하고 물자를 구매해 전투를 준비하는 단계다. 전투 페이즈는 소집한 인형과 구매한 물자를 바탕으로 임무목표를 달성하는 단계다. 중간중간 서브스토리를 해금할 수 있으며, 물자를 구매할 재원을 획득할 수 있다.
정비 페이즈에서 할 수 있는 일은 다음과 같다.
리더(MDR이나 P90) 우측을 누르면 리더를 도울 인형을 소집할 수 있다. 아래의 배낭을 누르면 탐색에 도움이 되는 물자를 구입하거나 스테이지에서 얻은 잡다한 물품들을 팔 수 있다. 이때 우측 상단의 톱니바퀴와 몽키스패너는 '다크존 부품'으로, 물자를 구매하는 재화다. 깡통은 '다크존 식량'으로 인형을 편성할 때 소모된다. 정보를 누르면 서브 스토리를 열람할 수 있다.
전투 페이즈는 인게임 튜토리얼을 참고. 인력과 탄약은 자동으로 차오른다. SG, SMG, HG가 탱커, RF, AR, MG가 딜러 역할을 한다. 인형을 드래그하여 원하는 라인에 배치할 수 있으며, 이 과정에서 인력이 소모된다. 탄약을 소모하여 인형을 업그레이드할 수 있다. 업그레이드시 체력이 일정량 회복된다.
스테이지를 클리어하면 작전 결산에서 회수할 물자를 정할 수 있다. 왼쪽이 회수할 물자, 오른쪽이 버릴 물자다. 화염병, 의료 키트 등의 물자를 제외하면 하등 전투에 쓸모가 없으므로 값나가는 물자만 챙기면 된다. 여기서 획득한 물자는 정비 페이즈에서 '배낭'을 눌러 판매할 수 있다. 얻은 다크존 부품으로 의료 키트 등 물자를 구입하면 전투 페이즈를 수월하게 진행하는 데 도움이 된다.
정비 페이즈에서는 RF 2종, HG 2종을 각각 3기씩 편성하는 것을 추천한다. 자신이 없으면 HG를 추가로 편성하거나 보호막, 체력회복 아이템이나 화염병 등을 구매한다. 전투가 끝나 인형이 소모되었다면 편성창에서 다시 소집한다.
전투 페이즈는 다음과 같이 진행하면 편리하다. 콜트 리볼버(HG), 토카레프(HG), wz.29(RF), 4식(RF)를 편성했다고 가정하면, 콜트 리볼버를 인력이 모일 때마다 각 라인에 1기씩 배치한다. 그후 인력이 모일 때마다 콜트 리볼버의 HP가 낮은 순으로 wz.29를 각 라인마다 투입한다. 콜트 리볼버의 체력이 간당간당하면 회복/보호막아이템을 사용하거나 토카레프를 투입한다. 인력이 부족하면 화염병 등 아이템으로 버텨도 된다. 인력이 남아돈다면 틈틈이 4식과 토카레프를 투입한다. 이때 탄약은 바로바로 콜트 리볼버의 MAX 업그레이드에 투입하고, 상황에 따라 토카레프나 wz.29의 업그레이드를 진행하면 된다.
또는 M1 개런드를 소집할 수 있는 경우 개런드를 처음부터 각 라인마다 배치하는 방식으로 클리어할 수 있다. 어떤 방식이든 핵심은 초반에 똑같은 인형 3기를 각 라인에 나눠서 배치하고, 그 인형을 우선적으로 업그레이드해주는 것이다.
3.2. 전역
- 3-첫 발째 총알: 뉴비라면 기본 지급하는 AR소대만으로도 충분히 클리어할 수 있을 것이다. 일반인으로부터 두 칸을 초과하여 떨어진 곳에서만 전투를 하면 업적을 달성할 수 있다.
- EX: 개조 M4A1이나 적당한 AR 제대로도 충분히 클리어 가능하다. 일반인으로부터 두 칸을 초과하여 떨어진 곳에서만 전투를 하면 업적을 달성할 수 있다.
- 7-소용돌이에 휘말리다 EX: 무전투 전역이니 하드로 클리어하는 것을 추천한다. 퍼즐 난이도가 좀 있는 편이다. 1턴에는 좌측 하단 헬리포트를 점령하고 2턴에 상단 헬리포트에서 골리앗 2기를 획득한 뒤 상단 '순찰' 유닛을 피한다. 3, 4턴은 최상단 길을 통해 나아가 우측 상단 헬리포트를 점령한다. 턴 종료하면 우측 상단의 '경계' 블랙골드 유니버설 유닛이 우측 상단 헬리포트의 아래쪽이나 오른쪽으로 접근할 것이다. 5턴에는 그 유닛을 피하여 내려가 우측 하단 헬리포트를 점령한다. 이때 우측 하단의 블랙골드 유니버설 유닛 둘에 골리앗 2기를 투척한다. 6턴에는 다시 우측 상단 헬리포트로 접근하여 우측 상단의 '경계' 유닛을 유인한다. 그러면 7턴에 길이 열리게 된다.
- 11-시든 장미에 경의를
- EX: 스카제대가 있다면 쉽게 클리어할 수 있다. 더미 2기와 주력부대를 배치하고 주력부대를 배경의 검은 길 따라 전진시키면 된다. 이때 작전능력 32만 강적은 웬만한 최신 주력부대로 충분히 처리 가능하니 두려워할 필요가 없다.[8] 강적을 처리하기 어렵다면 골리앗으로 강적을 묶어야 한다. 벨루가와 특정 유닛이 2칸 이동한다는 점에 유의.
- 14-무일푼의 도박꾼: 지휘관은 세 칸을 행동력 소비 없이 움직일 수 있다. 이 점을 유의하면서 강적을 피해 헤카테를 처치하면 된다. 먼저 좌측 헬리포트에 더미 제대를, 우측 헬리포트에 주력부대를 투입시킨다. 골리앗을 획득하고 주력부대와 지휘관은 산길로 이동하여 바로 우측 34660을 쓰러트리고, 중앙이 아닌 우측 산길로 나아간다. 2턴에는 우측 산길에 도달하되 우측 최상단으로 이동하지 않고 대기한다. 최상단의 43만 강적은 2칸 움직이므로 3턴에는 헤카테로 향하는 길을 방해하지 않는다. 골리앗을 투척하여 해당 43만 강적의 위치를 고정시킨 후 헤카테를 처리하면 된다.
- EX: 마찬가지로 스카제대가 있다면 쉽게 클리어할 수 있다. 앞선 전투와 비슷하게 43만 강적은 그다지 강력하지 않으므로 가운데길로 쭉 밀면 된다. 스카제대가 없다면 노멀 난이도에서 그러했듯 중앙 대신 우측 최상단으로 나아가 골리앗으로 강적을 묶어두면 된다.
- 특수 파견 EX 파밍제대
- 요원 416(픙국) + 개조 Kar98k(거리 조준기 장착) + 나강 리볼버 + 콜트 워커 (최속제대)
- 개조 M4A1 + 개조 웰로드 MkII 또는 전용장비 웨블리 리볼버
- 개조 Zas M21 + 개조 M4A1
- 개조&전장3세트 HK416 + 1링 SAF 등
4. 스토리
이벤트 스토리 |
루키 마치 스토리 |
Arena Breakout에 맞게 각색된 일종의 평행세계가 배경으로 보인다. 인형들의 이름이 각인된 총기가 아닌 원래 이름으로 나오지만(e.g. 쿠로), 미틸의 경우 그 이름이 소녀전선 2 및 뉴럴 클라우드에서도 채용될지는 불명.
무엇보다 미틸은 원래 세계관이라면 전술인형이었어야 하지만, 스크립트상 '(카모나에서) 전쟁이 일어난 이후 집과 가족을 잃었어. 그러나 운 좋게도 따라오라는 용병을 만나서 사격술을 배우고...'라는 언급이 있는것으로 보아 이쪽 세계에서는 인간 소녀일 가능성도 있다. 그러나 이 가족이 문자 그대로 혈육상의 가족인지, 아니면 인형인 자신을 가족처럼 취급해준 이들을 의미하는지 밝혀지진 않았다.
한편 상자 내용물의 정체는 브릿지 머리 등의 묘사로 보아 이쪽 세계의 그 분일 가능성이 있지만 맥거핀으로 끝난것으로 보인다.
5. 평가
6. 기타
- E-3 '반짝이는 재'에서 버그가 있어 스토리가 정상적으로 재생되지 않는 문제가 있었으나, 이벤트 시작 이튿날인 11월 23일 오후 5시 경에 수정되었다.
- 이벤트 화면 우측 상단의 UI를 보면 그날 획득 가능한 이벤트 재화(코엔)의 남은 개수를 확인할 수 있는데, 최대 180개까지 충전할 수 있다. 기존 이벤트 전역에선 하루 획득 가능한 이벤트 재화(60개)를 그날그날 다 모아야만 했으나, 이번 이벤트 전역에선 최대 3일까지 미뤘다가 한번에 모으는 것이 가능해졌다.
- 이전의 이벤트 전역들에 비해 오타가 많이 나온 편이다. 심지어 미번역된 스크립트도 약간 있다.
[무전투] [무전투] [미니게임] [미니게임] [미니게임] [개방] 3-첫 발째 총알 클리어 후 개방.[개방] [8] 32만 강적의 공격력이 그다지 강하지 않다. 화력이 충분하다면 개조 64식의 분신만으로도 충분히 받아낼 수 있다.