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최근 수정 시각 : 2024-10-24 23:23:02

로커스트(배틀테크)

1. 개요2. 제원 정보3. 설명4. 변형 기종들
4.1. 코토4.2. 로커스트 IIC
5. PC게임에서의 성능
5.1. 멕워리어 4
5.1.1. 코토5.1.2. 로커스트 IIC
5.2. 멕워리어 온라인5.3. 배틀테크5.4. 멕워리어 5

1. 개요

Locust. 배틀테크 세계관에서 등장하는 배틀메크이다.

2. 제원 정보

파일:LCT-1V Locust.png

LCT-1V 로커스트의 메크 제원 정보
<colbgcolor=#000000> 중량 20톤
동체구조 베르건 VII 표준 프레임
동력로 LTV 160 출력 핵융합 엔진
보행속도[1] 시속 86.4km
주행속도 시속 129.6km
장갑 [2] 스타슬랩/1(4톤)
무장 오른팔: 파일:Ballistic_Weapon.webp 스페리 브라우닝 기관총 1문
중앙 몸통: 파일:Energy_Weapon.webp 마르텔 중구경 레이저 1문
왼팔 : 파일:Ballistic_Weapon.webp 스페리 브라우닝 기관총 1문
생산자 베르건 산업
얼라이언스 방위
마제스티 금속기공
주 생산 공장 아레스
알페라즈
캐노퍼스 VI
최초 생산년도 2499년
통신 시스템 가렛 T10-B
조준 추적 체계 O/P 911
가격 151만 1200 C-빌
기종 특성 작은 멬
비좁은 조종석
팔이 작거나 없음
좁거나 낮은 몸체
다리가 약함

3. 설명

메뚜기라는 이름에 걸맞게 얍실하게 생긴 다리로 시속 129.6km라는 고속의 주행속도를 낸다. 중구경 레이저 1문, 기관총 2문이라는 무장을 달고 있으나 이걸로 적하고 싸우는 일은 거의 없고, 빠른 발로 적진을 돌파하는게 표준적인 운용 교리. 다시말해 경량 정찰형의 표준과 같은 모델이다.

배틀메크 세계에서 가장 흔히 볼 수 있는 경량 정찰 메크 중 하나라고 할 수 있겠다. 3050년 기준으로 이너 스피어 영역 내엔 로커스트만 2천대 이상 굴러다닌다고 한다. 참고로 지구의 F-16 전투기 총 생산량은 2011년 기준으로 4천5백대가 좀 넘는다. 전 우주 기준 2천대라니 작아보이지만, 로커스트는 정찰 메크다. 정찰기가 2천대 넘는다고 생각해보자. 게다가 이 숫자는 현재 굴러다니는 기준이다. 2499년부터 500년 넘게 엄청나게 찍어내고 엄청나게 터트려먹고도 계속 굴리는 숫자가 저정도. 또한 배틀테크 세계에는 로커스트 말고도 잘나가는 경량 정찰 메크가 얼마든지 있다. 32세기 들어서는 이너 스피어에서는 더이상 생산하지 않지만, 변경 우주에서는 여전히 잘만 굴리고 있다.

멕워리어들은 대부분 로커스트를 싫어하는데, 허접한 장갑과 무장 때문에 최전선 활동이 지극히 어렵기 때문이다. 다른 경메크에 익숙한 멕워리어들은 점프젯이 없다는 점 때문에 매우 까댄다. 하지만 극소수의 로커스트 전문 멕워리어들은 굉장히 좋아한다. 로커스트는 배틀테크 세계관에서 가장 작은 경메크 중 하나로 손꼽히고, 그 작은 체구에서 다시 얍실한 다리와 동체 때문에 실루엣이 더러울 정도로 얇다. 그런데다 이동속도는 고속 정찰형 답게 굉장하니, 조준이 쫓아가기가 꽤나 어렵다. 와스프와 스팅어가 "수직으로 폴짝거리니 조준이 안 돼서 좆같은" 메크면 로커스트는 "수평으로 슁 지나가버려서 조준이 못 쫓아가서 좆같은" 메크.

계산을 해보자면, 로커스트의 보행 속도인 8 MP를 움직인 대상에 대한 공격은 명중에 +3을 받고, 주행 속도인 12 MP에 대해서는 +4를 받는다. 이너 스피어 평균 멕워리어의 거너리 스킬이 4이니 질주하는 로커스트는 벌써 8+이고, 상대가 중거리라면 +2 받아 10+, 원거리라면 +4를 받아 12+가 된다. 평범한 멕워리어는 전력질주하는 로커스트를 원거리에서는 사실상 맞추기가 불가능에 가깝다! 게다가 좁거나 낮은 몸체 디자인 특성까지 반영하면, 명중 성공치가 0이나 1 정도라면 피해가 반감되어 버려 더욱 생존성이 높아진다. 기본형도 이정도인데, MASC를 달거나 속력을 더 높인 변형 기종이라면 이 숫자는 더더욱 높아진다.

또한 기체 반응속도가 기똥차다보니, 미사일이나 레이저 공격을 발레 하듯이 다리 사이로 흘려보내면서 회피하기도 한다. 모르는 사람에게는 아틀라스의 죽빵 펀치만큼이나 쇼킹한 성능. 로커스트 특유의 속도로 적진을 휘젓는 운용방식을 아는 멕워리어만이 할 수 있는 곡예지만, 이걸 할 줄 아는 로커스트 파일럿은 적의 시선을 끌어서 유인하여 아군에게 등짝을 노출시켜버리거나, 후방의 지원 세력에 접근하는 적을 유인해내서 도주할 시간을 벌어주는 영웅적 활약을 해낸다. 제일 기가 막힌 일화는 로커스트 세 대가 적 메크 한 대를 둘러싸고 스워밍 공격을 하는 건데, 정면의 한두 대가 스피드로 공격을 회피하며 시선을 끄는 동안, 나머지 한 대가 등짝을 따콩따콩. 빡쳐서 돌아보면 반대편의 로커스트가 따콩따콩...

지휘관의 입장에서도 가격이 매우 싸고 구하기도 쉬워서 사랑받는다. 로커스트 초기형에 들어가는 기술은 기술적 기반이 박살난 계승 전쟁 직후의 이너 스피어에서도 흔하게 수급할 수 있는 부류여서 로커스트를 구하거나 생산하기 힘들었던 적은 한번도 없었다. 오히려 계승 전쟁 직후 메크를 구하기 힘들었을 때 각 대가문이 가장 먼저 의지한 메크는 로커스트를 포함한 20톤급 경메크였다.

로커스트 외에도 초기에 나온 배틀메크들인 와스프, 스팅어, 발키리, 오스트스카웃, 그리핀, 그리핀 IIC, 쉐도우 호크, 쉐도우 호크 IIC, 피닉스 호크, 피닉스 호크 IIC, 울버린, 컨저러, 라이플맨, 라이플맨 IIC, 크루세이더, 오스트락, 오스트솔, 워해머, 워해머 IIC, 선더볼트, 머로더, 머로더 II, 머로더 IIC, 아처, 골리앗, 배틀마스터, 롱보우, 하울러, 혼드 아울, 인큐버스, 제너 IIC, 베이퍼 이글, 글래스 스파이더, 블랙 파이슨, 스톤 라이노, 베인은 마크로스, 태양의 엄니 다그람, 크러셔 죠 등등 여러 작품의 디자인 저작권 문제를 겪었고 결국 프로젝트 피닉스 시기 이후 디자인이 리뉴얼된다. 물론 언신 문제가 해결된 후에 나온 스팅어 IIC, 선더볼트 IIC는 이 문제랑 관계 없으므로 멀쩡히 나오며 2015년 프로젝트 피닉스 이후 언신들의 일러스트로 새로 바뀌었다. 로커스트는 변형 기종들 문단 참조.

4. 변형 기종들

파일:attachment/locust_5m.png
LCT-5M 로커스트
워낙 가벼운 모델이다보니 개조가 자주 이루어졌으나 무장을 조금 바꾼다든지 장갑을 개량한다든지 정도의 마이너한 개조가 대부분. 대개 화력 증강을 주로 한다. 하지만 가벼운 기체에 장갑을 달든 무장을 달든 대단히 전투력이 강화되는건 아니고, 설설 기면서 피해다녀야 했던 적에게 마지막 저항을 할 수 있다 수준이라서 특별한 전력 강화라고 보긴 힘들다. 다만 그중에 독보적인걸 꼽으라면 3배력 마이오머나 MASC[3]를 달아서 속력을 높이는 개조가 있는데, MASC를 달면 시속 180km를 넘는 속도를 보인다.

4.1. 코토

@KTO-2A 기준
파일:attachment/로커스트(배틀메크)/KTO-2A_Koto.png
코토 2A
중량 25톤
동체구조 베르건/옴니텍 경형 엔도강 2.5
동력로 니산 200 출력 초경량 엔진 II
보행속도 시속 86.4km
주행속도 시속 129.6km
점프젯 없음
장갑 솔라리스 스페셜 철섬유 장갑 GTL-5(4.5톤)
무장 디버스 기술 연구소 대구경 X-펄스 레이저 1문
디버스 옵틱스 사거리 확장 중구경 레이저 2문
디버스 옵틱스 사거리 확장 소구경 레이저 1문
생산자 옴니텍 공업
주 생산 공장 솔라리스 VII
통신 시스템 가렛 T10-B.2
조준 추적 체계 O/P 911, OT 3 개조형
가격 367만 7604 C-빌

솔라리스 VII 행성의 메크 결투 경기에 맞게 로커스트를 개조한 기종이다. 원본보다 5톤 더 무겁지만, 200 출력 엔진을 장착하였기 때문에 결과적으로 속도는 그대로 유지되었다. 메크 간의 대결에 치중하기 위해서 무장은 대구경 X-펄스 레이저 1문, ER 중구경 레이저 2문, ER 소구경 레이저 1문을 채용하였고, 에너지 무장만 채용했기 때문에 효율적인 열관리를 위하여 2중 냉각기를 장착했다. 코토도 개량형이 있다. 다만 원본인 로커스트처럼 무장을 살짝 마이너하게 바꾼 정도이다.

4.2. 로커스트 IIC

@기본형 기준
파일:Locust IIC.png
로커스트 IIC
중량 25톤
동체구조 베르건 X(엔도강)
동력로 마그나 200 출력 핵융합 엔진 II
보행속도 시속 86.4km
주행속도 시속 129.6km
점프젯 없음
장갑 컴파운드 알파 철섬유 장갑(4톤)
무장 14a식 중구경 펄스 레이저 1문
1식 사거리 확장 소구경 레이저 8문
생산자 코리안 엔터프라이즈
주 생산 공장 스테워트
통신 시스템 가렛 T10-B
조준 추적 체계 O/P 911
가격 204만 4792 C-빌
기종 특성 관리가 쉬움, 팔이 작거나 없음, 좁거나 낮은 몸체, 다리가 약함

클랜에서도 로커스트 IIC라는 개량형을 만들었다. 역시나 코토와 같이 25톤으로 살짝 무거워졌지만 200 출력 엔진을 달아서 속도를 유지하였다. 무장은 ER 소구경 레이저 8문과 중구경 펄스 레이저 한문을 장착하였으며 거기에 장갑을 보강하였다. 원 제작자인 클랜 몽구스는 결투 재판에서 로커스트 IIC를 쏠쏠하게 활용했고 몽구스가 스모크 재규어에게 흡수된 후에도 여러 클랜에서 대보병, 기동전, 기지 방어용으로 잘 써먹었다.

성능은 이너 스피어의 원조 로커스트들과 붙으면 이쪽이 확실히 이긴다. 주무장인 클랜 ER 소구경 레이저는 경메크의 무장 중에서 사거리를 제외한 성능이 최상위권이기 때문. 전 무장을 알파 스트라이크하면 5×8=40점 + 7 = 47점으로, 속도를 살려 등짝을 노리면 훨씬 큰 체급의 메크도 암살할 수 있는 위력이다. 그러고도 발열은 20점이니, 알파를 계속 갈길 수 있다. 소구경 레이저는 대보병 역할도 겸하므로 보병 입장에서는 사신과도 같은 위력을 발휘한다. 클랜에선 옴니멬을 개발하고 나서도 한동안 2선 성단에 로커스트 IIC를 배치하였다.

플레이어들 사이에서도 군더더기가 없고 깔끔하게 설계된 훌륭한 클랜 배틀메크로 평가받는다. 일반 엔진을 그대로 사용한 덕분에 측면 상체가 날아가도 기동성이 살아있어 생존성도 XL 엔진을 사용한 메크보다 좋다.[4] BV값 대비 높은 기동성과 근거리 화력 덕분에 스타의 BV값을 맞추려고 데려온 로커스트 IIC가 등짝을 노리는 활약으로 승리의 주역이 되었다는 증언이 종종 보인다.

파생형은 아래와 같다.

5. PC게임에서의 성능

왠지 멕워리어 4 시리즈에서 원본 모델은 나오지 않았다.(...)

5.1. 멕워리어 4[5]

5.1.1. 코토

파일:attachment/KotoM4.png
기본 성능
이름 코토
기술 유형 이너 스피어
본체 등급 및 중량 라이트, 25톤
장갑 종류/무게 철갑형/5톤
내부 구조 경량 철제(Endo Steel)
최대 속도(km/h) 139.97
무기 다연장 기관포 2문, 대구경 X 펄스 레이저, 중구경 레이저 각각 1문
장착 가능한 보조 장치 ECM[6], LAMS[7], 고성능 자이로[8]
점프젯 장착 불가
냉각기 2톤
상세 성능
최대 속력 범위(km/h) 108.00-155.95
가속력-감속력(m/sec) 35.00-45.00
회전률 (°/sec) 1.40
몸통 회전 범위 (°) 15
몸통 회전 속도 (°/sec) 40
몸통 상하 가동 범위 (°) 30
무기 슬롯[9]
오른쪽 팔 E: 1, B: 1
가운데 몸통 E: 2
왼쪽 팔 E: 1, B: 1
에너지 무기 탑재대 E: 3

멕워리어 4: 용병의 사투(Mechwarrior 4: Mercenaries) Mektek MP3 패치를 하면 사용할 수 있는 추가 기종. 무장은 극초기형 기종인 KT-P2의 주 무장을 대구경 X-펄스 레이저로 바꾼 것으로 기본적인 롤은 비슷하다. 다만 가장 심각한 문제는 멕워리어 4에서 등장하는 모든 메크 중에서 몸통 회전 범위가 가장 좁다. 그래서 일반적인 죽음의 원[10]을 그리면서 싸우는게 불가능하다. 오직 빠른속도로 치고 빠져나가는 전술이 생명이다.
개조시에는 ECM을 장착하고, 멀리서 대구경 레이저나 PPC로 깨작 깨작대는 플레이하는 것만이 유일한 활용법이다.

5.1.2. 로커스트 IIC

파일:attachment/Locust_IICM4.png
기본 성능
이름 로커스트 IIC
기술 유형 클랜
장갑 종류/무게 철갑형/5.5톤
내부 구조 경량 철제(Endo Steel)
무기 중형 소구경 레이저 3문, CSTRK[11]2 2문, 중형 중구경 레이저 1문
장착 가능한 보조 장치 ECM[12], LAMS[13], 고성능 자이로
냉각기 1톤
무기 슬롯
오른쪽 팔 E: 1, H: 2
왼쪽 팔 E: 1, H: 2
에너지 무기 탑재대 E: 3

코토와 같은 패치에서 처음으로 등장한다. 코토보다는 약간 장갑이 상승되어 있고, 코토와는 달리 단거리 전투에 특화되어 있다. 하지만, 코토의 단점을 고스란히 가지고 있기 때문에 정작 단거리 전투에는 영 좋지 않다.
개조시에는 코토보다는 슬롯 구성이 더욱 좋아서, 원거리 무장의 선택이 다채롭지만, 여유 적재량이 적은지라...

5.2. 멕워리어 온라인

이 작품에선 원조만 등장하였다. 2013년 초 프로젝트 피닉스 팩으로 예판을 시작했으며 예판 후 메크 연구실에 풀렸다.

전작에 출현했던 로커스트와는 달리 토르소 회전각도가 좋은 편이다.(휴) 하지만 조종석 창문에 파이프선이 쭉쭉 걸쳐져 있기 때문에 시야가 다른 메크들에 비해 매우 좋지않다.
과거에는 몸무게가 20톤이라는 심플한 이유로 초보에게 추천하지 않는 메크 중 하나가 되었다. 가장 주된 이유는 바로 방어력. 메크 부위중 가장 취약한 부위인 조종석(콕핏)이 장갑이 최대 18정도 발려지는데 로커스트는 라이트멕의 생명이나 다름없는 다리부위 장갑이 최대 16밖에 못 바른단 거에서 이미 말 다했다.[14] 이후 메크 특성 추가 패치에서 다리 장갑과 내부 체력이 오르는 버프를 받았지만 취약한 방어력은 여전해 FPS게임 마냥 한방에 비명횡사 하는일이 잦은 편이다.

에너지 무장에 한해서 무장은 대체로 상당히 좋은 편들이다. 오히려 35톤급 라이트멕들과 비교해도 꿀리지 않을 정도. 다만 미사일 발사기를 단 로커스트들은 적재량이 부족해서 화력을 증가시키기가 어렵다. 속력은 2015년 현재 구현된 메크들 중 최상급으로 빨리 달릴 수 있다. 엔진 업그레이드도 최대 출력인 190 출력 엔진으로 바꾸면 시속 170km라는 배틀메크 중 최상급 속력을 낼수 있다. 다른 라이트멕들은 일부 모델만 이정도 속력을 낼수 있는데 로커스트는 전 모델이 최상급 속력을 낼수 있다는게 장점이라면 장점이랄까...?

방어력은 환장할 정도로 낮지만 매우 빠른 속력과 상대적으로 높은 순간화력으로 순식간에 치고 빠지는 플레이가 주가 된다. 히어로 버전으로 Pirate's Bane이 있다. 이쪽은 가디언 전파 방해 슈트를 장착할 수 있다.

5.3. 배틀테크

게임 내에서 가장 가벼운 멬에 걸맞게 정찰용으로 쓰인다.

5.4. 멕워리어 5

가장 극초반 지역에서 부터 후반 까지 계속해서 등장한다.
1E, 1M, 1S, 1V, 3S, 3V 등 초기형 부터 클랜 직전의 후기형까지 버전이 등장한다.

무장 자체가 경무장인데다 보통 이름도 안보고 근처에 오기도 전에 터지며 대부분 비슷비슷한 무기를 가지고 있기 때문에 일반 기종끼리는 차이를 느끼기 힘들지만 몇몇 독특한 특징을 갖는 기종을 뽑자면 다음과 같다.


[1] 메크의 이동 속도는 보행 속도와 주행 속도로 나뉘는데, 보행 속도는 일반 순항시의 최대 속도이며 주행 속도는 전투기동 속도라 할 수 있다. 일반적으로, 최대 주행 속도는 최대 보행 속도의 1.5배. 이하 속력은 최대 주행 속도를 가리킨다. 점프젯이 달린 경우 별도 병기한다. 그리고 경(硬)화 장갑을 장비하면 달리기 MP가 1 줄어든다. 또 MASC, TSM, 강력 추진기, A.E.S. 등으로 일시적으로 주행 속도를 가속시킬 수 있다.[2] 배틀테크에서 표준 장갑은 1톤 당 16점이다. 고로 4톤이면 64점의 장갑을 갖고 있다. 무장이 입히는 대미지 1점 당 장갑 1점씩 깎여나가므로, 4톤의 장갑은 AC/10 무장에 6.4발 피격하면 파괴되는 셈이다. 다만 장갑량은 통합 HP가 아니라 전방과 후방, 팔 다리 같은 식으로 부위 별로 나눠놓기 때문에, 한 부위를 집중사격하면 훨씬 빨리 파괴될 것이다. 또한 장갑마다 톤당 방어력 차이가 있다.[3] 마이오머 가속 신호기(Myomer Accelerator Signal Circuitry). 배틀메크의 마이오머 근육을 움직이는 전자 서킷을 개조해서 일시적으로 보행 속도의 2배로 주행속도를 높이는 장치이다. 이게 없는 보통 메크의 주행 속도는 보행 속도의 1.5배가 한계.[4] 어차피 25톤 메크는 클랜 철섬유 장갑 4.5톤 이상의 장갑을 실을 수 없으므로, 속도를 8배속을 초과해서 더 늘리거나 점프젯을 다수 장비할 것이 아니라면 XL 엔진을 달아도 생존성이 크게 향상되지 않는다. 그리고 그렇게 추가로 기동성을 부여하려 하면 BV값이 높아져버린다.[5] 멕워리어4: 용병의 사투(Mechwarrior4: Mercenaries) Mektek MP3 패치 기준.[6] 전파 방해장치(Electronic Countermeasure). 일반 메크에게는 500m 이내, BAP를 장착한 메크에게는 700m 이내에서 탐지된다.[7] 미사일 요격용 레이저 시스템(Laser Anti-Missile System). 선더볼트 같은 순항 미사일을 제외한 장거리 미사일의 일부를 요격한다.[8] 메크가 잘 넘어지지 않게 한다.[9] E: 에너지(광선) 무기, B: 탄도 무기, M: 미사일 무기, D: 직사무기(에너지, 탄도), H: 발열 무기(에너지, 미사일), A: 탄약 무기(탄도, 미사일) O: 모든 무기를 탑재가능[10] 배틀메크는 인간처럼 옆 걸음이 불가능하기에 제자리에서 초신지 선회나 이동 시 좌우 보폭을 조절해서 회전하는 신지 선회를 해야 옆으로 이동이 가능하다. 이 때문에 하체는 뛰어다니면서 상체는 회전을 하면서 상대방의 메크의 측면이나 후방을 노리는 전법을 사용하는데, 상대방도 잡힐 수 없으니 같은 기동을 하게된다. 이것을 죽음의 원 또는 죽음의 댄스라고 불리운다.[11] 클랜 스트릭 단거리 미사일. 별도의 록온 없이 조준경에 조준하고 발사하면 유도되는 단거리 미사일[12] 기본 장착[13] 기본 장착[14] 이는 원전에서 조종석 장갑은 무게와 관계 없이 최대 9점까지 바를 수 있기 때문이다. 다른 부위의 최대 장갑량은 변해도 머리는 9 고정이다. 그리고 콕핏 장갑이 9가 아닌 18인 이유는 멕워리어 온라인에서는 톤당 외부 장갑 수치와 체급별 내부 골격 방어력 수치가 원전의 두배다.

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