슈 Shu 일어명 黍 | |||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 | 디펜더 - 가디언 | 진영 | 쉐이 |
레어도 | 6★ | 성별 | 여 |
성우 | 난죠 요시노 | 일러스트 | IRIS_呓 |
기본정보 | |||
특기 | 농업 지식 | ||
전투 경험 | 전투 경험 없음 | ||
출신지 | 염 | 생일 | 6월 6일 |
종족 | 미공개[1] | 신장 | 165cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 표준 | ||
전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | ■■ | 전술 계획력 | 보통 |
전투 기술력 | 보통 | 오리지늄 아츠 적응성 | 부족 |
프로필 |
- |
1. 개요
니엔에게 이미 들었을 거라고 생각하지만 나는 '슈'야. 장남 장녀에 여동생 둘까지 여기 있으니까 마치 집에 돌아온 것 같아. 대단하네. 사세대의 그 남자애, 아직 당신들을 찾아내지 못한 거야?
- 오퍼레이터 입사
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
웨이보 소개 |
[천추일속] //슈 "니엔에게 이미 들었을 거라고 생각하지만 나는 '슈'야. 장남 장녀에 여동생 둘까지 여기 있으니까 마치 집에 돌아온 것 같아. 대단하네. 사세대의 그 남자애, 아직 당신들을 찾아내지 못한 거야?" ____ [이함 작전 신청] "엔지니어 부에 자재가 좀 부족해서, 내가 가서 좀 구해 올게. 구매부에는 못 넘겨. 전문적인 일은 전문적인 사람이 해야지. 가는 곳이 좀 멀어서 두세 달은 걸릴 것 같으니까 재촉하지 마." ——니엔 니엔이 그렇게 얌전하지 않을 거라는 걸 알지만, 그녀가 엔지니어 부에 남아서 일을 할 수 없다는 걸 감안해서 승인하자. [이함 작전 신청] "구오성 근처에 약초밭이 있는데, 약재는 로도스에서 쓸 수 있으니까 내가 가서 좀 사올게. 나만 길을 아니까, 다른 사람한테는 못 맡겨. 멀어서 시간이 걸릴 거야." ——시 무슨 일이지, 시가 그림에서 나와서 도와준다고? 좋은 일인지 아닌지 모르겠지만⋯⋯ 어쨌든 승인하자. 그나저나 최근에 링 본 사람 있어? [이함 작전 신청] "기분 전환을 하러 가고 싶다." ——총웨 ⋯⋯상황이 좀 이상한 거 같은데. 염국에서 온 미스터리한 방문객들이 함선을 떠나면서 최근 로도스의 생활 행복 지수가 크게 높아진 것은 식당 급식의 수준이 갑자기 높아졌기 때문이라고 말하는 오퍼레이터들이 적지 않다. "이렇게 맛있는 쌀과 채소를 먹어본 적이 없는데, 이번에 새로 온 슈는 이걸 도대체 어디서 구한거지?" "슈도 요리 솜씨가 아주 좋아, 우리가 있는 곳에서 제일 잘하는 그 사람들하고는 달라!" "그것 뿐만 아니라, 이 후방 근무 부서 모두의 생일을 기억하고 우리에게 작은 선물을 줬어! 이런 누나가 있다니 정말 부럽다⋯⋯" "근데⋯⋯ 니엔네는 왜 전부 도망갔지?" ⋯⋯ "동생들이 커서 속박당하기 싫어한다는 건 이해할 수 있어. 좀 더 자라면 언니의 고심을 이해해 줄 수 있을 거야⋯⋯ 뭐? 당연히 내가 언니지, 열두 명 중에 내가 여섯째인데 왜 언니가 아니야?" 원문 링크 비공식 번역 링크 |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 최대 체력 | 1334 → 1804 → 2313 → 3213 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 203 → 290 → 392 → 479 (+50) | 배치 코스트 | 18 → 20 → 22 |
방어 | 250 → 369 → 493 → 602 (+60) | 저지 가능 수 | 2 → 3 |
마법 저항 | 10 | 공격 속도 | 중간 (1.2초) |
특성 | |||
스킬로 아군 유닛 HP 회복 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 최대 HP +200 | 공격력 +25 | 제1재능 강화 (+5, +2%) | 배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
방어형 힐링 지원 |
3.2. 재능
제1재능 | 개방 조건 | 효과 |
백곡장청 (百谷长青) | 1차 정예화 | 아군을 치료할 때 해당 타일과 주변 4칸을 파종시키고, 파종에 있는 아군 유닛은 매 초마다 40 HP를 회복하고 5%의 가호 효과 획득 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
백곡장청 (百谷长青) | 2차 정예화 | 아군을 치료할 때 해당 타일과 주변 4칸을 파종시키고, 파종에 있는 아군 유닛은 매 초마다 70 HP를 회복하고 10%의 가호 효과 획득 |
제2재능 | 개방 조건 | 효과 |
천유사시 (天有四时) | 2차 정예화 | 전장에 서로 다른 포지션의 아군 오퍼레이터가 3명 이상일 경우 모든 아군 유닛의 최대 HP +12%, 같은 포지션의 아군 오퍼레이터가 3명 이상일 경우 모든 아군 유닛의 공격 속도 +12, 편성에 [쉐이] 오퍼레이터가 4명 이상일 경우 모든 아군 유닛의 공격력 +12%, 4초마다 SP 1 회복 |
3.3. 스킬
감싸는 초목 (化被草木) | ||||
자연 회복 | 자동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 6 | - | 다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 110%만큼 회복시킨다 1회 충전 가능 |
2 | 0 | 6 | - | 다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 115%만큼 회복시킨다 1회 충전 가능 |
3 | 0 | 6 | - | 다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 120%만큼 회복시킨다 1회 충전 가능 |
4 | 0 | 6 | - | 다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 130%만큼 회복시킨다 1회 충전 가능 |
5 | 0 | 5 | - | 다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 135%만큼 회복시킨다 1회 충전 가능 |
6 | 0 | 5 | - | 다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 140%만큼 회복시킨다 1회 충전 가능 |
7 | 0 | 5 | - | 다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 150%만큼 회복시킨다 2회 충전 가능 |
8 | 0 | 4 | - | 다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 160%만큼 회복시킨다 2회 충전 가능 |
9 | 0 | 4 | - | 다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 170%만큼 회복시킨다 2회 충전 가능 |
10 | 0 | 4 | - | 다음 공격이 근처 아군 유닛 중 잔여 HP가 절반에 못 미치는 유닛의 HP를 공격력 180%만큼 회복시킨다 3회 충전 가능 |
스킬 범위 |
창고에 가득한 곡식 (嘉禾盈仓) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 10 | 40 | 25초 | 공격을 중지하고, 주변의 최대 2명의 아군 유닛을 치료하는데 전념하며, 공격력 +30%, 저지 가능 수 +1, 제1재능의 효과가 1.2배까지 상승 치료할 때 특수한 공격 딜레이 존재[B] |
2 | 10 | 40 | 25초 | 공격을 중지하고, 주변의 최대 2명의 아군 유닛을 치료하는데 전념하며, 공격력 +40%, 저지 가능 수 +1, 제1재능의 효과가 1.2배까지 상승 치료할 때 특수한 공격 딜레이 존재[B] |
3 | 10 | 40 | 25초 | 공격을 중지하고, 주변의 최대 2명의 아군 유닛을 치료하는데 전념하며, 공격력 +50%, 저지 가능 수 +1, 제1재능의 효과가 1.2배까지 상승 치료할 때 특수한 공격 딜레이 존재[B] |
4 | 15 | 35 | 25초 | 공격을 중지하고, 주변의 최대 2명의 아군 유닛을 치료하는데 전념하며, 공격력 +60%, 저지 가능 수 +1, 제1재능의 효과가 1.3배까지 상승 치료할 때 특수한 공격 딜레이 존재[B] |
5 | 15 | 35 | 25초 | 공격을 중지하고, 주변의 최대 2명의 아군 유닛을 치료하는데 전념하며, 공격력 +70%, 저지 가능 수 +1, 제1재능의 효과가 1.3배까지 상승 치료할 때 특수한 공격 딜레이 존재[B] |
6 | 15 | 35 | 25초 | 공격을 중지하고, 주변의 최대 2명의 아군 유닛을 치료하는데 전념하며, 공격력 +80%, 저지 가능 수 +1, 제1재능의 효과가 1.3배까지 상승 치료할 때 특수한 공격 딜레이 존재[B] |
7 | 20 | 30 | 25초 | 공격을 중지하고, 주변의 최대 2명의 아군 유닛을 치료하는데 전념하며, 공격력 +90%, 저지 가능 수 +1, 제1재능의 효과가 1.4배까지 상승 치료할 때 특수한 공격 딜레이 존재[B] |
8 | 20 | 30 | 25초 | 공격을 중지하고, 주변의 최대 2명의 아군 유닛을 치료하는데 전념하며, 공격력 +100%, 저지 가능 수 +1, 제1재능의 효과가 1.4배까지 상승 치료할 때 특수한 공격 딜레이 존재[B] |
9 | 20 | 30 | 25초 | 공격을 중지하고, 주변의 최대 2명의 아군 유닛을 치료하는데 전념하며, 공격력 +110%, 저지 가능 수 +1, 제1재능의 효과가 1.4배까지 상승 치료할 때 특수한 공격 딜레이 존재[B] |
10 | 20 | 25 | 25초 | 공격을 중지하고, 주변의 최대 2명의 아군 유닛을 치료하는데 전념하며, 공격력 +120%, 저지 가능 수 +1, 제1재능의 효과가 1.5배까지 상승 치료할 때 특수한 공격 딜레이 존재[B] |
스킬 범위 |
우거진 성쇠 (离离枯荣) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 20 | 60 | 30초 | 치료 범위 확대, 공격할 때마다 아군 치료, 공격력 +10%, 파종에 지상 적이 존재할 경우 스킬 범위 내 아군 유닛의 공격력 +10%, 공격 속도 +10, 파종을 통과하는 적이 4칸 이상 멀어질 경우 해당 적을 파종으로 순간이동시킨다 |
2 | 20 | 60 | 30초 | 치료 범위 확대, 공격할 때마다 아군 치료, 공격력 +14%, 파종에 지상 적이 존재할 경우 스킬 범위 내 아군 유닛의 공격력 +10%, 공격 속도 +10, 파종을 통과하는 적이 4칸 이상 멀어질 경우 해당 적을 파종으로 순간이동시킨다 |
3 | 20 | 60 | 30초 | 치료 범위 확대, 공격할 때마다 아군 치료, 공격력 +18%, 파종에 지상 적이 존재할 경우 스킬 범위 내 아군 유닛의 공격력 +10%, 공격 속도 +10, 파종을 통과하는 적이 4칸 이상 멀어질 경우 해당 적을 파종으로 순간이동시킨다 |
4 | 25 | 55 | 30초 | 치료 범위 확대, 공격할 때마다 아군 치료, 공격력 +22%, 파종에 지상 적이 존재할 경우 스킬 범위 내 아군 유닛의 공격력 +15%, 공격 속도 +15, 파종을 통과하는 적이 4칸 이상 멀어질 경우 해당 적을 파종으로 순간이동시킨다 |
5 | 25 | 55 | 30초 | 치료 범위 확대, 공격할 때마다 아군 치료, 공격력 +26%, 파종에 지상 적이 존재할 경우 스킬 범위 내 아군 유닛의 공격력 +15%, 공격 속도 +15, 파종을 통과하는 적이 4칸 이상 멀어질 경우 해당 적을 파종으로 순간이동시킨다 |
6 | 25 | 55 | 30초 | 치료 범위 확대, 공격할 때마다 아군 치료, 공격력 +30%, 파종에 지상 적이 존재할 경우 스킬 범위 내 아군 유닛의 공격력 +15%, 공격 속도 +15, 파종을 통과하는 적이 4칸 이상 멀어질 경우 해당 적을 파종으로 순간이동시킨다 |
7 | 30 | 50 | 30초 | 치료 범위 확대, 공격할 때마다 아군 치료, 공격력 +34%, 파종에 지상 적이 존재할 경우 스킬 범위 내 아군 유닛의 공격력 +20%, 공격 속도 +20, 파종을 통과하는 적이 4칸 이상 멀어질 경우 해당 적을 파종으로 순간이동시킨다 |
8 | 30 | 47 | 30초 | 치료 범위 확대, 공격할 때마다 아군 치료, 공격력 +38%, 파종에 지상 적이 존재할 경우 스킬 범위 내 아군 유닛의 공격력 +20%, 공격 속도 +20, 파종을 통과하는 적이 3칸 이상 멀어질 경우 해당 적을 파종으로 순간이동시킨다 |
9 | 30 | 47 | 30초 | 치료 범위 확대, 공격할 때마다 아군 치료, 공격력 +44%, 파종에 지상 적이 존재할 경우 스킬 범위 내 아군 유닛의 공격력 +25%, 공격 속도 +25, 파종을 통과하는 적이 3칸 이상 멀어질 경우 해당 적을 파종으로 순간이동시킨다 |
10 | 30 | 45 | 30초 | 치료 범위 확대, 공격할 때마다 아군 치료, 공격력 +50%, 파종에 지상 적이 존재할 경우 스킬 범위 내 아군 유닛의 공격력 +25%, 공격 속도 +25, 파종을 통과하는 적이 2칸 이상 멀어질 경우 해당 적을 파종으로 순간이동시킨다 |
스킬 범위 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1 → 2 | ||||
5 | ||||
2 → 3 | ||||
5, 6, 4 | ||||
3 → 4 | ||||
8, 3 | ||||
4 → 5 | ||||
8, 5, 3 | ||||
5 → 6 | ||||
8, 6 | ||||
6 → 7 | ||||
8, 5, 3 | ||||
마스터리 | 감싸는 초목 | 창고에 가득한 곡식 | 우거진 성쇠 | |
7 → 8 | ||||
8, 4, 5 | 8, 4, 8 | 8, 4, 9 | ||
8 → 9 | ||||
12, 4, 8 | 12, 4, 7 | 12, 4, 10 | ||
9 → 10 | ||||
15, 6, 6 | 15, 6, 3 | 15, 6, 4 |
3.4. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
봄의 천둥, 자라나는 만물 (春雷响,万物长) | 초기 | 제조소 | 제조소에 배치 시, 제조소 내 오퍼레이터의 시간당 컨디션 소모 -0.1 |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
두툼한 볏단, 가을의 수확 (稻禾厚,顺秋收) | 2차 정예화 | 제조소 | 제조소에 배치 시, 속세의 불꽃 3점당 생산력 +1% |
3.5. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 저지 가능 수 1 증가 신규 스킬 창고에 가득한 곡식 획득 신규 재능 백곡장청 획득 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 | 용문폐 | 디펜더 칩 | 이철 | 아케톤 응집체 |
30000 | 5 | 8 | 3 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 우거진 성쇠 획득 재능 백곡장청의 효과 상승 신규 재능 천유사시 획득 모듈 시스템 개방 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 80 | 용문폐 | 디펜더 듀얼 칩 | 결정 전자 장치 | 절삭유 원액 |
180000 | 4 | 3 | 6 |
3.6. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff,#dddddd>
ORIGINAL || 슈의 배지
(黍证章) ||
ORIGINAL || 슈의 배지
(黍证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 슈는 전선을 유지하며 아군에게 의료 지원을 하는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 디펜더 오퍼레이터로 구분되며, 가디언 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
GUA-X | '하늘을 받들고 세상을 굽어보니' (“钦天司时”) | ||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 | 체력 +160 공격 +30 방어 +30 | 특성 추가 HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15% | |||
2 | 체력 +210 공격 +40 방어 +40 | 제1재능 [백곡장청] 개선 아군을 치료할 때 해당 타일과 주변 4칸을 파종시키고, 파종에 있는 아군 유닛은 매초마다 80(+10) HP를 회복하고 10%의 가호 효과 획득 | |||
3 | 체력 +270 공격 +50 방어 +50 | 제1재능 [백곡장청] 개선 배치 즉시 및 아군을 치료할 때 해당 타일과 주변 4칸을 파종시키고, 파종에 있는 아군 유닛은 매초마다 80 HP를 회복하고 15%(+5%)의 가호 효과 획득 | |||
모듈 임무 | 1. 전투 5회 완료, 비지원 슈 편성 및 출전 필수, 전투당 '우거진 성쇠' 최소 1회 시전 2. 메인 스토리 11-11 스테이지의 표준 실전 환경을 3★ 평가로 클리어, 비지원 슈 편성 및 출전 필수, 모든 오퍼레이터 생존 필수 | ||||
개방 시 요구 조건 및 재료 | 모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 신뢰도 100% 이상 | ||||
4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] | |||||
기본 정보 | |||||
“黍天师啊,有件事我怎么想都想不明白,得向你请教。” 黍抬起头,刚才还在她面前悬浮着的天师仪缩成一个小方块,轻盈地落回她的手心。来人稚嫩的腿脚正倒勾在树杈上,手里攥着颗红艳艳的果子,一对与身形相比毫无稚气的锐眼同样倒挂着,死盯着她手中的天师仪。 黍笑笑,将天师仪握在手中:“您很少来田里,可是要检查年轻人的课业?” “一群不争气的,谁爱管谁管去!”孩童拿衣袖抹了抹果子,狠狠啃下一大口,清甜的果香立刻自两三丈外扑面而来。“唔,你说你,到底不是凡人,干什么要用天师仪呢?眼睛一瞥,指头一碰,这田里能有多少收成不都在你的掌握之中?” “兴许我并没有这样的神通?兴许只要看得多了,自然就会认识天气的变化,知道种子会不会变成庄稼?” “你有!别打马虎眼,正经问你事儿呢。” 黍向田地俯下身,如云般的长尾缓缓扫过凉飕飕的田垄。刚过了育苗期,很快就要连着土地一同搬到种植地块上的绿芽,在夏日傍晚的灼灼余火中温和地闪着光。 “春雨惊春清谷天,夏满芒夏暑相连。秋处露秋寒霜降,冬雪雪冬小大寒。”她轻声念着,像是在抚触昨夜的梦,“独以人自身之力,不能一念而令百谷长青。但早在我非我、黍非黍之时,便已有人将这首节气歌完成了一半。 “千年之后,她的后来者造出了天师仪。它天生六相,有数种变化,能在不同地块之间共享数据,遥控天桩。”青色的小方块重新悬浮在黍的掌上。“我的虽略有些不同,但论起功用倒是相通——节气歌也好,天师仪也罢,都是钦天司时的力量。” “呸。”果核令箭似的蹿上了天,忿然地将歇在树上的飞羽惊散,许久之后才落在远处。“算了算了,当我没问,又搬老神农的陈词滥调出来挡箭,没劲。” 孩童从树上一跃而下,头也不回地向小路上走去。恍然大悟一般,黍这才轻轻一拍掌。 “您老这一趟来,莫非......是因为不会用天师仪?要不我去问问禾生......” “胡说八道!” |
3.7. 평가
사리아, 블레미샤인을 이은 세 번째 6성 가디언 디펜더. 전체적으로 사리아와 비슷한 스킬셋을 가지면서도 자기만의 독특한 능력을 겸비하여 경쟁력이 높다고 평가된다. 명일방주 서비스 개시 4년 9개월 만에 드디어 사리아를 대체할 수 있는 오퍼레이터가 출시된 셈이다.반영구적으로 도트 힐과 가호를 제공하는 파종 장판, 간편하고 성능도 우수한 1스킬, 높은 HPS와 더불어 광역 버프와 하드 CC를 뿌리는 3스킬, 그리고 다소 조건이 필요하지만 SP 회복을 비롯한 아군 전체 지원이 가능한 2재능까지, 아군의 생존력과 전투력을 크게 끌어올려주는 스킬셋으로 무장하고 있다. 특별히 어려운 조건 없이 높은 양의 힐과 버프를 주므로 보카디를 땅에 심는 것 같다는 평도 나올 정도.
1재능
은 자신이 치료한 아군의 타일과 그 주변 4칸에 약간의 도트 힐과 가호 효과를 주는 '파종'을 설치한다. 해당 아군이 퇴각하더라도 파종은 사라지지 않으며, 슈 본인이 퇴각 시에만 사라진다. 참고로 보카디[12]의 2스 HPS가 87 정도인 걸 감안했을때 노잠 모듈3레벨의 파종지 HPS가 80이란게 상당히 높은 수치란 걸 체감할 수 있다.[13] 그런데 이정도 수치의 효과가 지속시간도 없이 계속 지속된다는 점에서 저레어의 무한지속 스킬과도 비견될 엄청나게 고스펙 재능이라고 볼 수 있다.X 모듈 강화 시에는 힐량과 가호 수치가 소폭 증가하며, 레벨 3에서는 배치 시 자신이 배치된 타일에 파종을 설치하는 효과가 추가된다.
2재능
은 편성 및 배치 상황에 따라 아군 전원에게 버프를 주는 재능이다. 다른 포지션이 3명 이상 배치되었다면 체력 증가, 같은 포지션이 3명 이상 배치되었다면 공격 속도 증가, 그리고 쉐이 오퍼레이터 4명 이상 편성중이라면 공격력 증가와 SP 회복을 준다. 여기서 핵심이라고 할 만한 효과는 역시 쉐이 편성 버프로, 다른 효과와 달리 '편성'이 조건이므로 굳이 쉐이 4명을 배치하지 않더라도 효과를 받으며, 심지어 슈 본인이 배치되지 않더라도 정상적으로 적용된다. 초당 0.25 SP로 프틸롭시스의 재능과 거의 비슷한 수준이며, 공격 / 피격 회복 오퍼레이터에게도 효과를 줄 수 있는 엄청난 재능. 물론 냅다 던지기만 하면 되는 프틸에 비하면 편성에 제한이 걸린다는 단점이 있기는 하다.현재 쉐이 오퍼레이터는 슈와 니엔, 시, 링, 총웨까지 총 5명 존재한다. 이 중 고성능이라 할 만한 오퍼레이터는 슈, 니엔, 총웨[14]이고 시와 링 중에 1명을 더 추가해야 하는데, 시는 스플래시 캐스터라 비주류로 분류되고, 링은 솔로 특화라서[15] 슈의 재능과 궁합이 좋지 않아 어느 쪽이든 손해를 안고 갈 수밖에 없는 상황이다. 그나마 궁합이 좋은 것은 디펜더인 슈/니엔과 잘 어울리는 시.
1스킬
은 사리아의 1스킬과 완전히 같은 스킬이다. 만렙, 1잠재, X 모듈 3단계를 기준으로 스킬 1회당 회복량은 슈가 쉐이 버프를 받더라도 사리아가 더 높다. 하지만 HPS로 비교한다면 파종의 도트 힐도 추가되기 때문에 쉐이 버프를 제외하더라도 3% 정도 차이밖에 안 나며, 쉐이 버프를 적용한다면 슈가 역전하게 된다.2스킬
은 공격을 중지하고 동시에 2명의 오퍼레이터를 치료하고, 1재능인 파종 타일의 효과를 마스터리 3 기준 1.5배까지 높이는 스킬이다. 파종의 효과는 만렙, 1잠재, 모듈 미장착 기준으로 도트 힐량 105에 가호량 15%가 되며, 모듈을 강화한다면 도트 힐량 120에 가호량 22.5%까지 올라간다. 3스킬에 비해 단일 HPS는 낮지만 전체적인 유지력을 올려주는 스킬이다.3스킬
은 아군에게 회복과 공격력 및 공격 속도 버프를 주며, 파종을 통과한 적[16]이 일정 거리를 벗어나면 원래 위치로 순간이동 시키는 전례 없는 능력을 가지고 있다. 밀치기나 당기기 이외의 방법으로 적을 강제이동 시키는 최초의 스킬이다.순간이동 능력은 스킬 발동 중 적이 최초로 밟은 파종이 기준점이 되며, 효과가 적용된 적에게는 새싹 모양의 마크가 부착되어 쉽게 알아볼 수 있다. 이때 파종이 슈의 스킬 범위 밖으로 나왔더라도 정상적으로 효과가 적용된다. 효과가 적용된 적이 기준점으로부터 일정 거리 멀어진다면 즉시 기준점으로 순간이동하며, 숫자가 얼마나 많든 속도가 얼마나 빠르든 몇번이고 순간이동한다. 심지어 순간이동하는 적조차도 순간이동 받아치기로 되돌려버리는 어처구니 없는 모습도 보인다. 단, 미저지 시 이동 속도가 증가하면서 저지 시 현재 이동 속도에 비례해 추가 피해를 입히는 살카즈 랜서 계열 적이나 트리케라비스트 계열 적이 이 효과를 받아버리면 순간이동을 계속 반복하며 그 동안 이동 속도를 잔뜩 쌓아버린 채 아군에게 들이받고, 공중 유닛은 파종을 밟지 않기에 순간이동 효과도 받지 않는다. 또한 노포트 평민이나 수도원 주민도 순간이동 효과를 받을 수 있기에 주의해야 한다.
3스킬은 순간이동 효과를 제외하고 보더라도 우수한 지원 및 회복 스킬이다. 파종에 지상 적이 존재한다면 범위 내 모든 아군에게 공격력 +25%와 공격 속도 +25를 부여하므로 지원 효과도 뛰어나며, 지상 아군의 주변 4칸에는 거의 항상 파종이 깔리므로 조건은 사실상 없는 것이나 다름 없다. 공격력 퍼센티지 버프를 광역으로 뿌리므로 딜러뿐만 아니라 스카디 더 커럽팅 하트 등 지원가의 효율을 함께 높일 수 있다는 것도 장점. 또한 스킬 설명문에는 공격과 동시에 아군을 회복할 수 있다고 적혀있는데, 이는 블레미샤인처럼 공격을 해야만 회복을 한다는 의미가 아니고, 일반 공격과 같은 간격으로 회복을 실시하되 적을 저지한 경우 일반 공격과 회복이 동시에 이루어진다는 의미이다. 3스킬의 버프는 당연히 슈 본인에게도 적용되므로 이를 전부 종합하면 3스킬의 HPS는 최소 1135에서 최대 1501로[17] 2스킬의 1.8배 정도가 나온다.[18]
회복과 함께 아군의 딜을 늘리면서 적의 이동까지 방해한다는 점에서 사리아의 3스킬이나 스즈란의 3스킬과 비슷한 스킬이라 할 수 있다. 이 둘과 비교해서 슈가 갖는 장점은 쿨타임이 빠르다는 점으로, 기본 45초이므로 80초인 사리아보다 크게 우위이며 43.75초인 스즈란(X모듈)과 거의 차이가 없고, 2재능의 쉐이 버프를 받는다면 쿨타임이 36초까지도 줄어든다. 물론 슈 3스킬의 효과는 전부 사리아, 스즈란과 동시 적용이 가능하므로 필요하다면 함께 기용할 수도 있다.
인프라
는 제조소 스킬로 '속세의 불꽃' 조합에서 사용하도록 설계되어 있다. 해당 조합에 대한 자세한 내용은 총웨 문서를 참고. 조합을 전부 맞출 경우 속세의 불꽃 80점이 되어 슈의 제조소 생산력이 +26%가 되며, 시와 링의 컨디션 조절로 몰아주기를 하면 속세의 불꽃 95점이 되어 최대 +31%까지도 가능하다. 시너지를 최대로 받아도 단독 효율이 그저 그런 수준인 데다 지에윈의 하위 호환이라 제조소 요원으로서의 가치는 그리 높지 않다. 따라서 제조소에는 효율이 더 좋은 오퍼레이터를 배치하고, 슈는 총웨 인프라의 조건을 위해 훈련실에 배치해 두는 것이 나으며, 이 경우 슈를 전혀 육성하지 않았더라도 활용 가능하다.4. 오퍼레이터 상세 기록
슈의 증표 |
슈의 잠재능력 상승에 사용된다. |
계약 |
임상 진단 분석 |
파일 자료 1 |
파일 자료 2 |
파일 자료 3 |
파일 자료 4 |
승진 기록 |
5. 대사
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 박사, 햇빛과 수분은 양 쪽 모두 성장에 없어서는 안돼. 이 화분은 오늘 할당량을 제대로 달성했는데, 당신은 오늘 분량인 물 10잔을 아직 다 못마셨어. |
대화 1 | '나'란 누구인가. 그 대답은 지금까지 만난 것, 봐 온 것의 안에 밖에 없어. 사물인 종자가 흙과 만나 처음으로 싹을 틔우는 것과 같아. 나도 작은 씨앗 안에 몸을 맡기고 생명이 어떻게 자라나는지 체감해 본 적이 있어. 어떤 감각인지 신경쓰여? 그렇네. 심호흡 해볼래? 대충 그런 느낌이야. |
대화 2 | 나는 린수가 아니지만, 이 아이가 뭘 생각하고 있는지 알고 있어. 당신은 내가 아니니까 하루 종일 여기서 가만히 있던 내가 유린[19]의 자유로움이나 강이 멈추지 않고 흘러가는 모습을 느끼지 못한다고 단언할 수 없잖아? 후우, 이 수조는 작을지도 모르지만, 그렇다고 해서 수조에서는 낚시를 할 수 없다고 누가 정했어? |
대화 3 | 총웨 오빠는 오랫동안 변경 수호 임무를 맡고 있었고, 링 언니는 술병을 끌어안고 잠이나 잘 뿐이잖아? 우리 가족은 내가 이래저래 신경쓰지 않았다면, 한참 옛날에 가족이라고 할 수 없을 정도로 뿔뿔이 흩어졌을 거야. 응? 내가 언니인게 당연하잖아. 12명 중에서 서열 제 6위인걸. 즉, 언니야. |
1차 정예화 후 대화 | 박사, 손을 줘 볼래? 손금 봐 줄게. 어라? 이 천지인 삼재도 대단하네. 돌아가는 법을 모르고, 생명선은 4분할 되어있고, 행방도 서로 부딪히고 있어. 과연. 겨우 이해했어. 당신이란 사람은, 소란스럽지만 이러니저러니 좋은 타협점을 찾아서 끝 맺어. 평범한 '보통 사람'이구나. |
2차 정예화 후 대화 | 아쉬워 할 필요 없어. 떨어진 꽃잎이 흙이 되어, 땅을 비옥하게 만들어, 다음 해에 다시 새로운 꽃이 필 거야. 모든 강이 바다로 돌아가고, 가는 것이 이와 같다. 그리해도 구름이 되어 비로 모습을 바꿔 산으로 돌아와. 이 대지의 끝이 한 면의 눈으로 덮여 있어도 인과의 루틴은 멈추지 않아. 쌓인 눈의 아래로부터 봄의 새싹이 피어나는 거야. |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 샤오만이 어린애들에게 실뜨기를 가르쳐 주고 있었어? 그래, 염국의 아이들 사이에서는 흔한 놀이지. 천 년 정도 전, 우리 남동생이 대황성에 막 왔을 무렵, 외로움을 느끼던 아이들을 위해 고안한 거야. 단 한 줄의 끈이 그의 손에 걸리면 정말, 셀 수 없을 정도의 모양이 돼서⋯ 그렇네. 천 년이 되는구나. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 박사, 앞쪽에 연못이 보여. 니엔! 지금 시 컵에 라유 넣었지? 아⋯ 흠흠, 현지 사람들은 그 연못에서 커다란 린수가 낚인다고, 시! 니엔 밥그릇에 먹물을 붓는 건 너무 지나치잖니! 하아⋯ 박사, 어때? 같이 낚시라도⋯ 아직 계속할 셈이야!? 둘 다 잠깐 이쪽으로 오렴! |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 우리들의 생명에 길이의 차는 있지만, 하지만 차이는 그것 뿐이야. 로도스 정도의 배 만이 이렇게 많은 사람들을 태울 수 있는 한 편, 물 웅덩이에 몇 개의 낙엽이 떠 있다면 작은 생명이 일생을 지내는 데는 충분해. 수가 많아지면 많아질수록 짊어지는 것도 무거워 져. 당신도 나도 자신이 보고 있는 천지 안의 작은 거품 한 알일 뿐이야. |
방치 | 동쪽에 해가 뜨고 서쪽에 달이 저문다. 봄에는 비가 내리고 여름은 맑다. |
오퍼레이터 입사 | 니엔에게 이미 들었을 거라고 생각하지만 나는 '슈'야. 장남 장녀에 여동생 둘까지 여기 있으니까 마치 집에 돌아온 것 같아. 대단하네. 사세대의 그 남자애, 아직 당신들을 찾아내지 못한 거야? |
작전기록 학습 | 마주보는 전쟁에 끝은 없다. 악한 결과를 남기지 말라. |
1차 정예화 (승진) | 대황성은 옥콩을 써서 대지에 예를 다하고, 한 해의 평온과 만사평온을 기원해. 그 옥콩이 내가 가지고 있는 이것의 출처이기도 해. 이걸로 바람을 부르거나 비를 내리게 할 수 있냐고? 내가 하려고 하면 물론 가능해. 보고 싶어? |
2차 정예화 (승진) | 멀리서 빠르게 퍼지는 향기, 잘 여문 좋은 밭. 매일 계속해서, 여러 해를 거듭해 이어져, 겨우 손이 닿는 곳까지 도달했구나. |
팀 배치 | 바람이 잔잔하고 햇살이 화창하네. 부디 모두 무사히 돌아오길. |
팀장 임명 | 모두, 다치치 않도록 하렴. |
작전 출발 | 악한 결과를 쌓지 말라. |
작전 개시 | 눈 앞의 참극은 언제 심은 씨앗일까? |
오퍼레이터 선택 1 | 하아, 원래는 내가 손을 대면 안되는데. |
오퍼레이터 선택 2 | 정말로 어쩔 수 없는 상황이라면, 내가 버틸 수 밖에 없네. |
배치 1 | 봄바람이 비로 변하는 계절이네. |
배치 2 | '전장'이라니, 정말 오랜만에 듣는 단어야. |
작전 중 1 | 청명은 맑음이 좋다. 곡우는 비가 좋다. |
작전 중 2 | 백로에 고산에 심고, 추분에 평산에 심는다. |
작전 중 3 | 고골[20]에서 풀이 자라 황폐한 땅은 뽕나무밭이 된다. |
작전 중 4 | 당신을 땅에 심을게. 다시 태어나거라. |
고난이도 작전 종료 | 곡물의 씨앗이 논밭에 있을 무렵. 다시 좋은 계절이 돌아왔구나. |
3★ 작전 종료 | 응응, 당신에게 이 정도의 두뇌와 재능이 있다고는 생각도 못했어. 왠지, 맥아당 준비 작업을 돕게 하는 게 조금 미안해 졌네. |
비 3★ 작전 종료 | 완벽을 추구하는 건 어려운 거야. 땅에 심은 곡물이 비바람이나 서리나 천재지변이나 병충해를 겪는 것 처럼. 이건 1만년 지나도 변하지 않는 거니까, 열심히 했다면 그걸로 된 거야. |
작전 실패 | 화복은 꼬인 밧줄과 같다. 당신이 지금 심은 것이 악인[21]이 아닐지도 모르잖아? 그러니까 낙담할 필요 없어. |
시설에 배치 | 어디, 가져온 어구는 어디에 두는 게 좋을까? |
터치 | 당신도 땅에 심어지고 싶어? 박사. |
신뢰도 터치 | 왜? 같이 낚시하러 가고 싶어? |
타이틀 | 명일방주. |
인사 | 박사, 이리 와. 잠깐 보여 줘⋯ 후우, 역시. 올해 강제성의 작물은 역시 인간보다 크구나. |
6. 기타
- 프리뷰 PV PV 스토리 요약
- 회서리 3D PV
- 이름인 '슈(黍)'는 잡곡 중 하나인 기장을 뜻하는 한자다. 고대 중국에서 최초로 재배된 곡물이라는 상징성이 있는 작물이다.
- 5번째 쉐이 오퍼레이터이자 쉐이 남매의 여섯째. 링이 언급한 바 있는 '농사꾼이 된 자매'이다. 과거 신농(神农)으로서 척박한 황야에서 살아가는 농민들에게 농사법을 가르쳐주며 땅을 개간해 나갔고 서서히 황야가 풍요로워졌지만, 신이라고도 불리는 베헤모스의 권능조차도 모든 땅을 재앙으로부터 막을 수는 없었다. 그럼에도 신농을 따라 농사를 이어가는 농민들이 스스로 살아남을 수 있게 되자 신농은 그제서야 사람들의 앞에서 사라졌고[22], 염국의 농민들은 신농이 대지와 하나가 되었다고 믿고 있다. 일종의 지모신 신앙 개념인 듯.
- 본인의 권능은 농사꾼이라는 칭호대로 식물을 피게 하고 조종하는 능력으로 보이며, 그 중에서도 농작물에 특화된 듯 하다. 지모신 캐릭터지만 상당히 한성깔 하는 성격으로, 적들이나 자꾸 터치하는 박사를 땅에 심어버리겠다는 발언도 하고#, 말라 보인다는 할머니 같은 이유로 살 좀 찌라고 고봉밥을 먹이는 등 자상함과는 거리가 멀다(…). #
- 로도스에 승선한 이후부터 식재료의 질도 좋아지고 밥맛도 좋아졌다며 호평을 받고 있지만 어째서인지 쉐이 남매들이 외근과 기분 전환을 이유로 다 도망쳐 버렸다. 서열은 열 두 명 중 여섯 째로 중간이지만, 알고보니 동생들에게 너무 너그러운 총웨나 시종일관 술만 축내는 주정뱅이인 링 대신 슈가 큰언니 노릇을 하며 군기를 잡고 다녔다고하며, 다들 슈의 끝없는 잔소리를 듣기 전에 도망쳐버린 것. 본인 입으로도 자기가 없었으면 지금쯤 형제자매란 인식도 없이 뿔뿔이 흩어졌을 거라며 여섯째지만 자기가 언니라고 주장한다.[23]
- 논을 배경으로 등장하는 캐릭터다 보니 Welcome to the rice fields# 밈의 대상이 되어버렸다. #1 #2
- 슈가 사용하는 방패는 공명쇄(Burr Puzzle)로, 가운데 홈이 파져있는 나뭇조각들을 서로 끼우면서 완성시키는 입체 퍼즐이자 중국 전통 장난감이다.
- 적이 바닥의 파종을 밟고 나서 일정 거리를 움직이면 다시 파종 옆으로 강제 순간이동을 시켜버리는 3스킬의 효과가 워낙 강렬한 인상을 남겨서 골드 익스피리언스 레퀴엠, 영역 전개, 포탈건 같은 온갖 드립들이 쏟아져 나오는 중이며, 이걸로 장난을 치는 사례도 우후죽순 나오고 있다.[24] #
- 회서리 스토리 이후 로도스에 들어오는 슈는, 한 번 죽고 다른 몸으로 자의식을 옮겼다. 이미 자신의 권능으로 과거 악귀에 오염된 대황성 농토를 정화하기를 지금까지 천 년 동안 계속해 왔으며, 이를 염국의 착취라고 생각하여 누나를 해방하려는 지의 계략에 의해 풀려난 악귀들을 무리하게 정화하려다 과로사했고, 이후 지가 누나를 되살리기 위해 생명을 부여한 직물로 만든 베헤모스의 심장과, 소멸하기 직전 시가 그림 속으로 옮겨 와 보존된 그녀의 의식, 그리고 니엔이 만들어낸 신을 대체하는 그릇을 모아 다시 되살린 것으로 사실상 베헤모스의 권능으로 자의식을 그대로 옮긴 클론에 가깝다.[25] 더군다나 쉐이가 죽으면 업적들이 사라짐과 동시에 사람들에게서 점점 잊혀진다는 것이 드러나[26] 대황성의 은인이라는 기억마저 지워진 채로 자유의 몸이 되어 로도스 아일랜드에 오게 된다.
7. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 | |
<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★ | <table bordercolor=#000000> ## 구분선 [[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 ☆ 뮤엘시스 |
★★★★★ | |
## 구분선 [[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 | |
★★★★ | |
## 구분선 [[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 | |
★★★ | |
## 구분선 [[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 | |
★★ | |
## 구분선 [[야토(명일방주)| ]] |
- [ 가드 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|
실버애쉬]][[첸(명일방주)|
스카디]][[헬라그|
첸]][[블레이즈(명일방주)|
헬라그]][[쏜즈|
블레이즈]][[수르트(명일방주)|
쏜즈]][[마운틴(명일방주)|
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마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|
팔라스]][[아이린(명일방주)|
☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블 |
아이린]][[무에나|
☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|
무에나]][[치우바이|
☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|
치우바이]][[외드레르|
이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|
외드레르]][[비비아나|
◇ 레싱]][[데겐블레허|
비비아나]][[좌락|
데겐블레허]]
좌락★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|
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◇ 오다★★★★## 구분선
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휴머스★★★## 구분선
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미드나이트]]
포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]
Castle-3
- [ 디펜더 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|
호시구마]][[니엔|
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☆ 니엔]][[블레미샤인|
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제시카 더 리버레이티드]]
☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|
니어]][[벌컨(명일방주)|
리스캄]][[크루아상(명일방주)|
벌컨]][[바이슨(명일방주)|
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◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|
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오로라]][[체르니(명일방주)|
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◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|
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시멘트]]
베이스라인★★★★## 구분선
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버블]]
루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|
◇ 비글]][[스팟(명일방주)|
카디건]]
스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]
◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]
Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|
엑시아]][[W(명일방주)|
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☆ W]][[로즈몬티스|
로사]][[아르케토|
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◈☆ Ash]][[파투스|
☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|
파투스]][[파죰카|
피아메타]][[티폰(명일방주)|
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티폰]]
레이★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|
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◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|
◇ 에라토]][[루나컵|
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◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|
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◇ 인사이더]]
◇ 콜드샷★★★★## 구분선
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파인콘]][[케이퍼(명일방주)|
토터]]
◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|
◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|
◇ 아드나키엘]]
캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]
◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|
"저스티스 나이트"]]
◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|
이프리트]][[모스티마|
에이야퍄들라]][[케오베|
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☆ 시]][[카넬리안|
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골든글로우]][[린(명일방주)|
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린]]
오올헤약★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|
◇ 아미야]][[스카이파이어|
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아이리스]][[코로세럼|
◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|
코로세럼]][[락락|
◇ 쉐라]][[아스트젠|
락락]][[미니멀리스트|
◇ 아스트젠]][[카니팔라트|
◇ 미니멀리스트]][[아르모니|
◇ 카니팔라트]][[산탈라|
아르모니]][[델핀(명일방주)|
산탈라]][[디아만테(명일방주)|
◇ 델핀]][[워미|
◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|
워미]]
아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|
헤이즈]][[그레이(명일방주)|
기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|
그레이]][[푸딩(명일방주)|
인디고]]
◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|
스튜어드]]
◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|
◇ 두린]]
◇ 12F
- [ 메딕 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|
샤이닝]][[켈시|
나이팅게일]][[루멘(명일방주)|]][[리드 더 플레임 섀도우|
켈시]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|
리드 더 플레임 섀도우]]
☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|
프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|
사일런스]][[실론(명일방주)|
와파린]][[브리즈(명일방주)|
◇ 실론]][[폴리닉|
◇ 브리즈]][[위스퍼레인|
◇ 폴리닉]][[투예|
위스퍼레인]][[멀베리|
◇ 투예]][[허니베리|
멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|
◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|
히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|
파프리카]][[해럴드(명일방주)|
벤델라]]
◇ 해럴드★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|
미르]][[퍼퓨머|
◇ 가비알]][[수수로|
퍼퓨머]][[퓨어스트림|
수수로]][[체스트넛|
◈ 퓨어스트림]]
체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]
◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|
안젤리나]][[스즈란(명일방주)|
마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|
스즈란]][[노시스|
☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|
노시스]][[스테인리스(명일방주)|
☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|
스테인리스]][[비르투오사|
◇ 사일런스 더 패러디그매틱]]
☆ 비르투오사★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|
프라마닉스]][[소라(명일방주)|
메이어]][[이스티나|
소라]][[글라우쿠스|
이스티나]][[샤마르(명일방주)|
글라우쿠스]][[츠키노기|
샤마르]][[씬(명일방주)|
츠키노기]][[나인컬러드 디어|
◇ 씬]][[퀘르쿠스|
◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|
퀘르쿠스]][[윈드플릿|
◇ 하이디]][[프로바이조|
윈드플릿]][[발라크빈|
프로바이조]][[그레인버즈|
◇ 발라크빈]]
그레인버즈★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|
딥컬러]][[포덴코|
어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|
포덴코]]
로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]
◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]]
◇ U-Official
- [ 스페셜리스트 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|
아]][[위디|
팬텀]][[글래디아(명일방주)|
위디]][[미즈키(명일방주)|
◇ 글래디아]][[리(명일방주)|
미즈키]][[스펙터 디 언체인드|
리]][[도로시(명일방주)|
☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|
도로시]][[키린R 야토|
☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|
◈☆ 키린R 야토]][[엘라(명일방주)|
스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|
◈☆ Ela]]
아스카론★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|
레드]][[클리프하트|
맨티코어]][[에프이터|
◇ 클리프하트]][[와이후|
에프이터]][[스노우상트|
와이후]][[카프카(명일방주)|
스노우상트]][[로빈(명일방주)|
카프카]][[우요우|
◇ 로빈]][[프로스트(명일방주)|
우요우]][[베나|
◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|
◇ 베나]][[인포서(명일방주)|
키라라]][[카제마루(명일방주)|
◇ 인포서]][[스푸리아|
카제마루]][[아몬드(명일방주)|
스푸리아]][[야나(명일방주)|
아몬드]]
◈☆ Iana★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|
그라벨]][[쇼(명일방주)|
로프]][[에단(명일방주)|
◇ 쇼]][[제이(명일방주)|
◇ 에단]][[버던트(명일방주)|
제이]]
버던트★## 구분선
[[THRM-EX|]]
◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101> 통합 전략 및 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|
튤립]][[스톰아이|
샤프]][[피스(명일방주)|
스톰아이]][[터치(명일방주)|
피스]]
터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|
예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|
예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|
예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|
예비 인원 - 캐스터]]
예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
[1] 실제 종족은 베헤모스.[B] 정확한 효과는 공격을 아군 치료로 변경하고 공격 딜레이를 1.3초 증가시키는 것이다. 스팟의 1스킬과 유사한 효과이다.[B] [B] [B] [B] [B] [B] [B] [B] [B] [12] 노잠 풀육성, 2재능 어비셜 조건 없을 때[13] 가호 효과도 빼놓을 수 없는 것이 가호 전문인 비호자의 재능과 비슷한 수치다[14] 이중 총웨의 경우에는 슈와의 궁합이 가공할 만한 수준이라 거의 항상 같이 나오게 될 가능성이 높다. 총웨 3스킬의 긴 예열 시간을 슈가 압도적으로 줄여줄 뿐만 아니라, 그밖에 낮은 저지수, 자힐 불가 등 자잘하게 불편한 점도 뒤에 슈를 세워놓는 것만으로 커버되기 때문.[15] 드론이 대거 등장하는 맵이 아니고서야 링의 시엔징을 깡으로 이길만한 적은 없기 때문에 굳이 링과 함께 쉐이파티를 전부 쓴다는 것은 배치수만 자치하는 걸림돌에 가깝다. 그나마 자주 기용되는게 보카디나 힐이야 정도다. 따라서 슈의 재능을 쓰기 위해서 쉐이팟을 짜겠다면 링을 가장 후순위로 두고 짜는 게 좋다.[16] 중립 유닛에도 적용된다. #[17] 모듈 3단계 및 잠재 1단계 기준. 전자는 2재능과 모듈 1단계 효과를 전부 제외한 수치, 후자는 전부 적용한 수치다.[18] 참고로 에이야퍄들라 더 크비트 아스카의 HPS는 1스킬이 429이고 3스킬이 634이며, 풀스펙 수수로의 HPS가 821(체력 50% 이상 대상)~944(체력 50% 미만 대상)이다.[19] 유린(yóu lín)으로 발음되는 유린(Youlin)은 헤엄치는 물고기를 의미하며 중국어로 용을 뜻한다.[20] 枯骨. 살이 썩어 없어진 시체의 뼈.[21] 恶因. 나쁜 결과를 가져오는 원인이라는 뜻.[22] 사실은 인간으로 변장하여 염국의 농업도시에서 본래의 염원이었던 오리지늄에 오염된 환경 하에서 작물 생장 연구를 이어가고 있었다. 회서리 시점에서 20%까지는 성공한듯.[23] 놀러만 다니는 한량인 니엔, 방구석에서 나오질 않는 히키코모리 시, 맨 정신인 날이 없는 링은 그렇다 쳐도 규칙적인 생활과 단련을 하는 총웨까지 도망친 건 의외라는 반응이 나오고 있는데, 슈의 관점에서 보면 무예라는 것도 생산적인 노동은 안하고 이상한 데 힘을 낭비하는 행위에 불과하다고 생각하며(…) 자기가 키운 농작물로 할머니 고봉밥을 먹인 거 아니냐는 추측이 있다. #[24] 그리고 이런 분야(?)에서 가장 고통 받는 건 늘 그랬듯이 강제이동에 늘 고통받는 크라운슬레이어다.[25] 사실 총웨의 언급대로 인간형 대리인을 내세울 수 있는데다 아예 자신을 봉인하고 완전히 인간이 될 수도 있는 베헤모스의 권능을 고려하면 원래는 죽어도 다시 나타나는 게 불가능한 일은 아니었으나, 쉐이는 자의식이 열두 개로 분열된 만큼 힘을 합치지 않으면 이 권능을 쓸 수 없는 것으로 보인다.[26] 그나마 죽자마자 부활하여 좌락이나, 다른 쉐이 남매들의 기억이 지워진 것은 아니지만, 그녀와 함께 오리지늄 저항작물 개량을 보조하던 완칭은 이제 슈를 기억하지 못하고, 그레인버즈도 슈를 그냥 동네 언니로 생각하게 되었다. 심지어 슈가 연구하던 몇몇 작물과 이를 정리한 저서들도 사라졌다고 한다.