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1. 개요
2015년 11월 5일 발매된 에이지 오브 엠파이어 2의 공식 확장팩으로서, 기존에는 없었던 아프리카 문명들(및 포르투갈)이 추가된다.
한국에서는 그동안 스팀을 통해서 판매되어온 에이지 오브 엠파이어2 HD 버전이 2015년 1월부터 구매 제한인 관계로
아프리칸 킹덤이 나오면서 총 27개 문명이 등장하게 된다. 이는 보통 RTS 게임에서 나오는 종족이나 문명 개수와 비교하면 상당히 많은 수. 다양한 문명 플레이가 가능하지만 문명 상성에 따른 밸런스 공방은 여전히 진행 중이다. 하지만 정복자 시절 때와 비교하면 지금 밸런스가 더 좋을 뿐만 아니라, 직접 문명 선택이 아닌 랜덤으로 플레이하는 경향이 강해서 밸런스 자체를 크게 문제거리 보지 않는 편이다. 오히려 게임 환경 최적화에 더 신경 써달라는 의견을 두고 있는 상황.
그리고 한국어판의 번역이 이제까지의 확장팩과는 다르게 너무나도 개판이다.[2] 번역기로 돌렸는지 왈도체스러운 번역이 매우 거슬린다. 번역이나 게임 내 텍스트 내용을 고치고 싶다면 resource 폴더-각국 언어 폴더(한국어는 ko)로 들어가서 텍스트 파일을 수정하면 된다. 주의할 점은 메모장으로 수정하면 안 되고[3], EmEditor 등의 프로그램으로 수정해야 한다. 그리고 아프리칸 킹덤을 위한 패치의 영향인지 캠페인들의 프롤로그와 에필로그의 싱크가 맞지 않는 현상이 발생하고 있다.
메인 화면 배경 음악은 Quest for Bread
여담으로 4chan에서는 아프리카 DLC인데 뜬금없이 포르투갈이 있는 것을 보고 사실 포르투갈은 흑인 제국이라는 밈이 생겼다.
2. 새로운 문명
문서 참조3. 캠페인
- 타리크 이븐 지야드(Tariq ibn Ziyad, 베르베르족)
8세기 초 우마이야 칼리파 왕조의 장군이었던 타리크 이븐 지야드의 이베리아(스페인, 포르투갈 지역) 정복기를 다룬 캠페인. 여담으로 이 때문에 훗날 컨커러 2번째 캠페인인 엘 시드의 레콘키스타가 일어나며 베르베르 정복기 이후 투르 전투를 암시한다. - 순디아타(Sundjata, 말리인)
13세기 초 말리 제국을 세웠던 순디아타 황제의 이야기를 다룬 캠페인. - 프란시스코 데 알메이다(Francisco de Almeida, 포르투갈인)
16세기 초 초대 인도 총독(부왕)으로 부임했던 프란시스코 데 알메이다의 이야기를 다룬 캠페인. - 요디트(Yodit, 에티오피아인)
10세기 중반 기독교 왕국인 악숨 왕국을 무너뜨린 유대계 요디트 여왕의 이야기를 다룬 캠페인.
캠페인 공략은 에이지 오브 엠파이어 2: 아프리칸 킹덤/캠페인 공략 항목을 참고.
4. 추가 및 변경 사항
4.1. 추가 사항
- 추가된 유닛
공성탑(Siege Tower)[7] : 공성 무기, 성주 시대 유닛. 내부에 도보 유닛 최대 10기를 태워 적 성벽을 넘을 수 있게 해 주며[8] 공격 기능은 베타버전에서는 포가튼의 바리 1탄 특수유닛처럼 있었다고 하나 정식버전의 스커미쉬 인게임에서는 삭제되었다.
- 추가된 기술
방화(Arson) : 150 식량, 50 금, 보병 양성소, 성주 시대, 보병의 건물에 대한 공격 보너스 +2
화살 구멍(Arrowslits) : 200 식량, 300 목재, 대학, 성주 시대, 탑의 공격력 증가 (망루 +2, 방어탑 +4, 성채 +6)
- 성 이외 건물에서 생산 가능한 특수유닛(거북선, 선교사 등) 모두 지어져있는 성 없이도 해당 생산 건물에서 바로 생산 가능하도록 변경되었다.
- 추가된 동물[9]
염소 : 기존의 양, 칠면조, 소, 라마에 대응
타조, 얼룩말 : 기존의 사슴에 대응
코끼리 : 기존의 멧돼지에 대응
사자, 악어 : 기존의 늑대, 재규어, 호랑이, 곰에 대응
- 추가 지형
도로, 사막
드래곤 나무 숲
바오밥 나무 숲
블랙[10]
사막, 메마름
사바나
아카시아 숲
유사
진흙땅 4
황야 지대
- 서든 데스 모드 추가[11]
- 캠페인 음성 추가[12]
4.2. 변경 사항
참고로 밸런스 조정은 포가튼에도 적용된다.(4.4 패치)- 독수리 전사의 연구 비용 300 식량, 200 금 → 200 식량, 200 금
- 독수리 전사의 이동속도 1.1 → 1.2 (독수리 정찰병 1.1, 정예 독수리 전사 1.3)
- 독수리 정찰병을 봉건 시대부터 양성 가능
- 은행업, 화폐 주조의 연구 시간 50초 → 70초
- 은행업의 연구 비용 200 식량, 100 금 → 300 식량, 200 금
- 화폐 주조의 연구 비용 150 식량, 50 금 → 200 식량, 100 금
- 기마 궁사의 비용 40 목재, 65 금 → 40 목재, 60 금
- 교역선의 교역 당 운반량이 30% 증가
- 수송선이 가축을 운반할 수 있음
- 화공선의 방어력 +1/+1P
- 고속 화공선의 방어력 +1/+2P
- 스콜피온 투석기의 발사체 크기 증가 (관통 피해의 결여를 완화)
4.2.1. 프랑크족
- 기사 체력 +20%가 기병 체력 +20%로 변경[15]
- 도끼 투척병, 정예 도끼 투척병의 이동 속도 +0.1
4.2.2. 훈족
- 기마 궁사의 비용 성주 시대 -15%, 왕정 시대 -25%에서 성주 시대 -10%, 왕정 시대 -20%로 변경
- 습격의 연구 비용 500 식량, 200 금 → 300 목재, 200 금
4.2.3. 잉카인
- 전령이 카마유크, 투석병, 독수리 이동 속도 +10%에서 방어력 +1/+2P로 변경
- 성채 연구 및 건설 가능
- 길드 연구 가능
- 목판 인쇄 연구 가능
- 손가락 보호대 연구 가능
- 투석병이 더 이상 성을 필요로 하지 않음
4.2.4. 인도인
- 주민의 비용이 암흑 시대 -5%, 봉건 시대 -10%, 성주 시대 -15%, 왕정 시대 -20%에서 암흑 시대 -10%, 봉건 시대 -15%, 성주 시대 -20%, 왕정 시대 -25%로 변경
- 길드 연구 가능
- 링 궁사 갑옷 연구 가능
- 코끼리 궁사의 체력 +30 (250 → 280)
- 정예 코끼리 궁사의 체력 -20 (350 → 330)
- 코끼리 궁사, 정예 코끼리 궁사의 방어력 -1P (4P → 3P)
- 코끼리 궁사, 정예 코끼리 궁사의 비용 110 식량, 80 금 → 100 식량, 80 금
4.2.5. 이탈리아인
- 용병대장이 더 이상 성을 필요로 하지 않음
- 용병대장 공격력 +1 (9 → 10), 이동 속도 +0.2
- 호위 경기병 연구 및 생산 가능
- 대형 방패가 제노바 석궁병 뿐만 아니라 모든 보병 궁사에 영향을 줌
- 대형 방패의 연구 비용 550 식량, 300 금 → 300 식량, 150 금
- 다음 시대로의 발전 비용이 -10%에서 -15%로 변경
4.2.6. 일본인
- 화살 구멍(Yasama)의 연구 비용 300 식량, 400 목재 → 300 식량, 300 목재
4.2.7. 한국인
- 거북선이 더 이상 성을 필요로 하지 않음
- 판옥선의 연구 비용 400 식량, 400 목재 → 300 식량, 300 목재
4.2.8. 마야인
- 흑요석 화살(Obsidian Arrows): 건물에 대한 궁사 공격력 +4 → +6
- 자원 지속 시간 20% → 15%로 변경
4.2.9. 슬라브족
- 농부 작업율이 1.18 보다 1.31이었던 점을 수정 (실제 농부 작업율은 지금 +15%)
4.2.10. 스페인인
- 선교사가 더 이상 성을 필요로 하지 않음
- 종교 재판의 연구 비용 400 식량, 400 금 → 100 식량, 300 금
4.2.11. 튜턴족
- 철갑판의 연구 비용 500 목재, 350 금 → 400 목재, 350 금
4.2.12. 바이킹족
- 대형 보트가 더 이상 성을 필요로 하지 않음
- 대형 보트의 비용 90 목재, 40 금 → 100 목재, 50 금 (AOE2 정복자 때로 되돌림)
- 지휘자의 연구 비용 700 식량, 400 금, 대기병 보너스 +4 → 400 식량, 300 금, 대기병 보너스 +5
[1] 해당 일러스트에서 중심에서 선 인물은 순디아타 케이타로 추정되고 오른쪽(보는 시점에서는 왼쪽)의 인물은 요디트로 추정되며 왼쪽(보는 시점에서는 오른쪽)의 왕관을 쓴 백인은 포르투갈의 아폰수 5세(프란시스쿠 드 알메이다 캠페인의 마지막 미션에 등장하는 아폰수 드 알부케르크와 다른 인물이며 해당 캠페인의 1장과 2장에서 언급되는 포르투갈의 왕이다.)로 추정된다.[2] 스팀 게등위 사태 이후 AOE2 전체가 스팀 지역제한에 걸렸는데 어차피 한국에 팔지도 못하는 거 구색만 맞추기 위해 대충 해넣었을 가능성이 있다.[3] 메모장으로 저장 시 게임에서 불러오지 못하는 오류가 있다.[4] 로마의 부흥에서도 나왔던 유닛이다.[5] 화공 갤리선에서 화공선으로의 업그레이드는 따로 존재하지 않고, 전투 갤리선 업그레이드를 통해 함께 업그레이드된다[6] 파괴 뗏목에서 파괴선으로의 업그레이드는 따로 존재하지 않고, 전투 갤리선 업그레이드를 통해 함께 업그레이드된다[7] 포가튼에서도 맵 에디터에서 등장했으나 정식으로 생산할 수 있는 유닛은 아니었으며, 도보 유닛 탑재 및 원거리 공격 기능이 있었다.[8] 옛날에는 한때 성벽이 빈칸 없이 완전히 둘러쳐져 성벽 내로 진입 가능한 곳이 전혀 없어야만 이 기능을 쓸 수 있었다. 즉, 성벽이 하나라도 무너지거나 처음부터 완전히 둘러지지 않아서 우회가 가능한 경우 무력화 되었었다는 것이다. 심지어 우회가 불가능하게 성벽을 일부러 한칸이나 세칸을 오목하게 계단처럼 들여짓기 하는 것으로 공성탑 넘어가기 기능을 무력화할 수 있었던 모양이고, 이 때문인지 현재는 단 한칸짜리 성벽이라도 클릭하면 무조건 타고 넘어가지게 만들었다.[9] 이 동물들 중 코끼리, 사자, 악어는 에이지 오브 엠파이어 1과 에이지 오브 미쏠로지에서 출연한 경력이 있다.[10] 말 그대로 아무 것도 없는 새까만 검정 지형이다.[11] 마을 회관을 다 잃으면 패배하며, 추가 마을 회관을 지을 수 없다.[12] 전작 포가튼에선 캠페인 스크립트 음성이 등장하지 않았으나, 아프리칸 킹덤에선 성우가 녹음한 영어 음성이 등장한다. #[13] 이는 특수 에디터로 보면 나오는데 이전까지는 낙타와 노예병이 선박 계열과 같은 클래스로 묶여서 의도치 않게 탑이나 갤리선들로부터 선박 추가 데미지를 입는 어처구니 없는 상황이 연출됐었다. 가뜩이나 기본 방어력이 전무한 낙타 유닛이다보니 가열 포탄 연구된 탑에 붙으면 순식간에 녹아버리는 참사가 발생한다. 원개발진인 앙상블이 노린건지 아니면 실수인지 몰라도 지금은 낙타 본래의 정체성을 되찾았다.(...)[14] 단 창병한테는 여전히 낙타만큼의 추가 피해를 입는다.[15] 낙타는 문명 특성상 사용 불가, 호위 경기병은 밸런스상 사용 불가, 결국 실질적으로 들어가는건 경기병 하나이다. 그래도 몽골 만큼은 아니지만 체력 +12 혜택을 보기는 하는데... 문명 특성상 혈통 업그레이드가 없는지라 실제로는 다른 문명보다는 체력이 적다. 기마 궁수도 효과를 보긴 하는데 프랑크족은 손가락 보호대도 없고 대장간에서 왕정 시대 궁병 공방업 둘다 안되는 문명이라...