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콜 오브 듀티: 모바일

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<nopad> 파일:CODMPDP_Hero.png
<colbgcolor=#feec1c><colcolor=#000> 개발 티미 스튜디오 | 액티비전[1]
유통 액티비전 (전 세계 / 남아공)
텐센트 게임즈 (중국)
레벨 인피니트 (한국)
가레나 (동남아 / 대만)
VNG Games (베트남)
시리즈 콜 오브 듀티 시리즈
플랫폼 안드로이드 | iOS
출시일 파일:대한민국 국기.svg 2019년 10월 1일
엔진 유니티
장르 FPS, 액션
관련 사이트 파일:CODM_Logo_Yellow.png 파일:네이버 카페 아이콘.svg[2] 파일:네이버 게임 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:디시인사이드 아이콘.svg

1. 개요2. 세부 정보3. 시스템 요구 사항4. 게임정보
4.1. 조작4.2. 오퍼레이터4.3. 봇4.4. 메달4.5. 멀티플레이4.6. 배틀로얄4.7. 좀비 모드4.8. DMZ: 리콘4.9. 토너먼트4.10. CODM 스토어 (글로벌판 전용)
5. 콜라보6. 코믹스7. 테스트 서버8. 평가9. 흥행
9.1. 한국9.2. 글로벌
10. 문제점11. 사건 사고12. 여담

1. 개요

액티비전콜 오브 듀티 시리즈IP를 제공하고, 텐센트 산하 개발사인 티미 스튜디오[3]에서 제작하는 콜 오브 듀티 시리즈모바일 게임.

2. 세부 정보

<nopad> <nopad>
<rowcolor=black> 런치 트레일러 시네마틱 트레일러
중국에선 콜 오브 듀티: 레전드 오브 워라는 명칭으로 테스트를 진행했으며, 총기 텍스쳐나 광원 효과 등은 모바일 게임 치고는 믿기지 않을 정도로 상당히 좋은 편이다. 프레임과 조작감 그리고 타격감도 모바일치고는 꽤나 준수한 편. 전체적으로 트레이아크블랙 옵스 2의 시스템을 기반으로 한 것으로 보이며, 이후 지속된 업데이트와 함께 모던 워페어 리부트와 같은 최신작들의 요소들도 적극 도입하고 있다. 이처럼 기존 PC판 콜 오브 듀티의 시스템을 모바일 환경에 적절하게 이식하여 호평을 받고 있다. 무기 및 오퍼레이터 등은 2025년 시점에서 뱅가드의 것까지 나오고 있으며, 이 외에는 MWII 중반기부터 등장한 사망 시 몇 명의 적에게 얼마만큼의 피해를 입었는지의 정보를 띄우는 것 까지 차용되었다. 이후 10월 1일 COD Next 방송에서 MWII/MWIII까지 컨텐츠 풀을 넓히기로 하였다.

2019년 8월부터 국내에서도 사전예약을 받기 시작했으며 J358 테크노로직 스킨과 공중 보급함 프레임, 경험치 부스터를 사전예약 보상으로 지급하였다. 2019년 10월 1일 오전 10시경 정식 오픈하였다.

멀티플레이 지도의 경우 초창기엔 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2의 맵을 주로 가져왔으며 이후 지속된 업데이트로 콜 오브 듀티: 모던 워페어 리부트 2019콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워의 맵, 그리고 모바일 오리지널 맵들이 다수 추가되었다.

출시 초기 일러스트 및 트레일러 영상에선 블랙 옵스 일대기 전반부의 주인공이었던 메이슨 부자, 모던 워페어 3부작의 인기 캐릭터인 프라이스 대위, 소프, 고스트 등 기존 콜 오브 듀티 시리즈의 주요 캐릭터들이 모습을 비춘다. 그리고 게임의 기본 캐릭터인 특수부대 1의 모습은 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2에 나온 엑스트라 미군의 모델링을[4] 가져왔다. 콜 오브 듀티: 인피니트 워페어의 전투 모듈인 팬텀과 FTL도 등장하며 이후 계속된 업데이트로 엄청난 수의 캐릭터가 나오며양산되며 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워에 등장하는 러셀 애들러 등의 최신작 캐릭터들과 더불어 어반 트래커와 같은 모바일 오리지널 캐릭터들도 다수 출시되었다.

2020년 12월 25일 중국 서버가 열렸다. 초기에는 텐센트 본사가 위치한 본토다 보니 120프레임 지원, 배틀로얄 대규모 업데이트 및 좀비 모드 부활 같은 시범 컨텐츠들을 먼저 업데이트하고 전용 이벤트를 많이 개최하여 외국 유저들도 많은 관심을 가졌었지만 이후 점차 중국 서버만의 특혜를 줄여나가며 현재는 다른 서버들과 거의 비슷한 체제로 가고 있다.

2022년 9월 15일남아프리카 공화국 서버가 오픈되었다. 원래 글로벌 서버에 속해 있었지만 글로벌 서버의 다른 지역들과 멀리 떨어져 있는 지리적 특성상 네트워크가 불안정한 경우가 많았는데, 이러한 문제를 해결하기 위해 아예 서버를 분리시킨 것이다. 액티비전이 계속해서 운영하고, Carry1st라는 아프리카 회사가 남아공 서버의 이벤트 등을 개최하는 파트너 회사로 되었다.

2025년 7월 2일, 2025 시즌 6을 앞두고 메인 화면 인터페이스가 대대적으로 개편되었다.

2025년 7월 31일, 2025 시즌 7 시작과 함께 멀티플레이에서 게임 모드마다 사용하는 무기 로드아웃을 커스텀할 수 있게 개편되었다.

2025년 12월 11일, 6주년을 맞았다. 2025 시즌 11 시작과 함께 DMZ: 리콘 추가와 함께 1인칭 시점에서의 애니메이션이 개선되는 대규모 업데이트가 진행되었다. PC 에뮬레이터판은 알 수 없는 이유로 업데이트가 일주일 이상 연기되었으며, DMZ: 리콘은 키보드 조작이 안되는 등 사실상 플레이가 불가능한 상황이다.

3. 시스템 요구 사항

출시 초기에는 안드로이드 4.3 및 iOS 9 이상이었으나, 2025년 현 시점에서는 안드로이드 5.1 및 RAM 2GB 이상을 최소사양으로 요구한다. #

게임 용량은 기본 클라이언트 3.7기가, 필수 패키지 5여기가 정도를 차지해 약 9기가 정도가 되고, 모든 에셋을 설치할 시 무려 40여 기가를 차지한다. 이는 콜 오브 듀티: 고스트[5]보다 많고, 본편 시리즈에서 이 다음으로 많은 용량인 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어[6], 콜 오브 듀티: 뱅가드[7]보다는 적은 수치이다.

기본적으로 에뮬레이터를 이용한 접속은 금지하고 있으며, 개발사 차원에서는 텐센트에서 개발한 GameLoop를 유일하게 허용한다. 게임루프에서 돌릴 시 기본적으로 PC 키보드 및 마우스용 프리셋을 제공하며, 외부 컨트롤러로 인식하여 터치 플레이어들과 같이 플레이가 불가능하다. 그리고 일반적인 모바일 게임을 PC 에뮬레이터로 돌리는 것과 다르게 PC용 안티치트 프로그램이 켜진다. 이와 함께 게임 자체에서 XBOX 컨트롤러 및 듀얼쇼크 등의 게임패드를 공식 지원한다.

4. 게임정보

4.1. 조작

게임에서 할 수 있는 동작들. 조이스틱을 앞으로 길게 밀면 일직선으로 알아서 계속 질주한다. 코어는 몰라도 배틀로얄같이 계속 달릴 때가 많은 모드에서는 쓸 일이 많은 기능.

달리는 중에 앉기 버튼을 누르면 슬라이딩을 할수 있는데 타이밍 잘못 잡으면 슬라이딩이 아니고 그냥 앉아버리니 총알 피해서 슬라이딩하는 중이라면 잘못 누르지 않도록 주의하자. 슬라이딩 동작 중에 점프로 슬라이딩 캔슬도 가능하다.

블랙옵스 4의 무브먼트를 가져와 앵간히 높은 벽도 쉽게 넘어갈 수 있다. 적의 뒤에 접근을 했다면 3인칭 시점으로 처형도 가능하다. 하지만, 조준 중 재장전 등의 기능은 도입되지 않았으므로 재장전하다 조준을 해서 장전이 중단되는 참사를 일으키지 않도록 조심할 필요가 있다.

4.2. 오퍼레이터

파일:RDT_20210720_0041548628358298683107084.png
2021 5시즌까지 나온 모든 캐릭터들.[8]

모던 워페어 2019, 블랙 옵스 콜드 워, 뱅가드의 시스템과 동일. 많은 부분을 가져온 블랙 옵스 3, 블랙 옵스 4와는 달리 스페셜리스트 능력이 오퍼레이터 스킬로 따로 구분되어 플레이어 캐릭터 스킨이라는 개념의 이상도 이하도 아니며, 색적 문제가 딱히 없는 모바일 환경 상 어느 캐릭터가 더 유리하냐 또한 딱히 없다. 과거에는 기본 오퍼레이터들을 제외하고는 대부분 배틀패스나 상자깡같은 현질을 해야 얻을 수 있었으나 요즘은 시즌/출석보상과 크레딧 상점으로도 많이 풀려 딱히 현질을 하지 않고도 오퍼레이터들을 습득할 수 있게 되었다. 그 외에도 이벤트, 일일미션으로 주는 상자, 배틀 로얄 그랜드 마스터 3 달성 등의 방법을 통하여 얻을수 있다. 의도적인지는 몰라도 유료 상자깡으로 내놓은 신규 캐릭터가 몇 시즌 지나고 나면 별안간 색만 좀 바꿔서 업적달성을 통한 무료보상으로 풀리거나 훨씬 저렴한 배틀패스를 통해 풀리는 경우가 많아서 의외로 불만을 가지는 사람들이 좀 있는 편.

자신의 로드아웃에서 선택, 변경할수 있다. 기본적으로 주어지는 오퍼레이터는 콜 오브 듀티: 모던 워페어의 찰리,[9] 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2의 정찰병 2, 특수부대 1, 특수부대 3이 있다. 크레딧 상점에는 대부분이 기본 오퍼레이터들의 색놀이 버전인 특수부대5 데드지브라, 특수부대5 대지분쇄, 특수부대5 액화수은, 노마드 버그스프레이, 배터리 북극, 특수부대3 북극, 용병1 관철, 용병2 태음조석, 특수부대2 부조종사등이 있다. 그리고 이중에 특수부대5 데드지브라, 배터리 북극, 특수부대3 북극은 3000 크레딧이고 나머지는 6000 크레딧이다.

옛날에는 남, 녀 구분 빼고는 소프나 고스트같은 유명캐릭터까지 얄짤없이 전부 몇개의 목소리 소스를 돌려쓰기 하는 게 대부분이었으나 건스미스 업데이트 이후로는 해당 캐릭터의 원작 내 목소리나 오리지널 캐릭터만의 고유 보이스도 충실하게 구현하고 있는 편이다. 다만 버그로 인해 몇몇 캐릭터는 추가되었다가도 사용자 환경에 따라 아예 보이스가 출력되지 않기도 하며, 고스트도 보이스가 잠시 생겼다가 모바일판 고스트의 녹음을 맡았던 리부트판 고스트의 성우 제프 리치가 성소수자 혐오로 오해받은 발언 때문에 하차한 탓인지 다시 보이스가 사라지는 등 여전히 일관성이 없다.

대부분의 모바일 오리지널 오퍼레이터들 디자인은 아무래도 텐센트의 중국스러운 취향이 많이 들어가선지, 무기도 그렇고 트레이아크의 그 쌈마이한 디자인보다 더 괴악하고 지나치게 화려한 게 많다. 하지만, 본편 시리즈들도 가면 갈수록 포트나이트와 양키센스를 뒤섞은 흉악한 디자인들을 마구 쏟아내는 중에 있고 이는 차라리 미형적으로 이쁘기라도 한 본작의 스킨들이 선녀로 보이게 할 지경이 되었다.

인게임 리소스 다운로드를 완료하지 않은 경우, 모든 플레이어가 블랙 옵스 2의 미군 병사 모델링으로 보인다. 기본 블랙 옵스 2 오퍼레이터 모델들은 계속 유지된다.

특별한 캐릭터로 전설 등급 캐릭터, 신화 등급 캐릭터 가 있는데, 출시 순으로 정렬 시 다음과 같다.
* 전설 캐릭터 이름
* 컨셉 맞춘 무기

4.3.

한국판, 글로벌판 둘 다 게임에는 AI가 조종하는 봇이 존재한다. 게임의 수준을 낮추어 초보 유저들도 쉽게 플레이할 수 있게 하고 부족한 인원을 채우는 제작사의 목적으로 들어간 것으로, 일반 매치부터 배틀로얄, 랭크 게임까지 어느 곳에서나 볼 수 있다.

일반 매치에선 한국판, 글로벌판 모두 오직 사람으로만 5대5가 꽉 채워지는 경우는 거의 없으므로 매 판 볼 수 있다.[11] 보통 팀당 2~5명은 봇으로 채워지며, 전 판을 패배했을 경우엔 상대팀을 전부 봇으로 매칭시켜 줄 확률이 높다. 랭크 매치에서도 낮은 티어일수록 전 판을 패배했을 때 적 팀을 모두 봇으로 채워줄 확률이 높다. 봇전이 아니지만 사람이 부족한 판에선 처음엔 부족한 인원만큼 봇으로 채우고, 사람이 들어오면 봇이 나가고 그 자리를 사람으로 채운다.

게임이 고의적으로 봇과 일반 플레이어를 구분할 수 없게 만들어놓았기 때문에[12] 게임 내에선 AI연습전 모드를 제외하면 명시적으로 봇이라고 나타나진 않는다. 랭크매치는 베테랑부터 봇이 매칭되지 않지만 그만큼 매칭 시간이 오래걸린다.

봇을 구분할 수 있는 특징은 다음과 같다. 단, 추후에 사후패치로 일부 구분법은 패치될 가능성도 있으니 주의

배틀로얄에서 사람과 봇을 구별하는 방법은 다음과 같다.
봇은 시즌이 지날수록 에임이나 무빙 면에서 조금씩 상향되고 있지만 봇에게 너무 많은 것을 바라진 않는 것이 좋다. 어지간한 초보 유저들도 봇이 떼거지로 와도 제압이 가능하며, 때문에 팀마다 사람과 봇의 머릿수 비율이 불균등하게 배치되면 사람이 적은 팀이 압도적으로 불리하게 굴러갈 수 밖에 없다. 그나마 글로벌 서버에선 나름 공정하게 치뤄지지만, 유저수가 떨어질 대로 떨어진 한국 서버는 이런 매치메이킹 문제가 심각하다. 콜 오브 듀티: 모바일/문제점 참고.

여담으로 게임패드를 사용한다면 패드 유저끼리만 매칭 시켜주는 시스템이 있는데, 게임패드 유저가 적다보니 극소수를 제외하면 팀원과 적 모두 봇으로 채워진, 사실상 싱글플레이를 하게 된다. 따라서 사람과 멀티를 하고싶다면 패드를 사용하지 않응편이 좋다. 공식 인증 에뮬레이터인 GameLoop를 사용해도 게임패드로 인식해 마찬가지로 거의 봇으로만 매칭이 잡힌다. 반면 이를 역이용하여 무기 레벨작, 위장작을 봇전으로 진행하는 사람도 있다.

봇은 초보자일 수록, 또 매칭이 안될 수록 많이 잡히기 때문에 그나마 봇과 조우할 확률을 줄이려면 어느정도 랭킹 레벨을 올려놓고 랭킹전, 사람이 많이 잡히는 시간대에서 플레이 해야한다. 당연히 게임패드는 사용하지 말아야한다.



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4.4. 메달

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 콜 오브 듀티: 모바일/메달 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[콜 오브 듀티: 모바일/메달#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[콜 오브 듀티: 모바일/메달#|]] 부분을
참고하십시오.

4.5. 멀티플레이

본작의 멀티플레이는 블랙옵스 2의 시스템과 블랙옵스 4의 무브먼트를 가져오고 매치 로딩 시 나오는 로딩 화면은 블랙옵스 3의 것, 여기에 아군은 파랑색, 적군은 빨간색 불빛이 나오는 블랙옵스 4의 피아식별 시스템을 차용하는 등 여러 작품의 것을 짬뽕하였다.

진영은 스페셜 포스와 게릴라 스쿼드로 나뉘어 있고, 아나운서는 양 진영이 다 똑같다. 사실상 팀만 명목상으로 나뉘어지고 오퍼레이터는 아무나 선택 가능한 잡탕으로 된 수준인데, 아나운서가 게임에 단 한 명 뿐이고 양 팀에 아무 오퍼레이터나 다 쓸 수 있는 모습은 훗날 뱅가드에서 재현된다.

기존작들의 대표적인 모드들이 그대로 이식되었다. 기본적으로 1인칭이다.

4.5.1. 게임 모드

일반(Core)모드와 특별(Featured), 연습 모드로 나뉜다.
4.5.1.1. 기본 모드
최전방을 제외하면 전부 콜 오브 듀티 시리즈의 주요 모드들이다.
4.5.1.2. 특별 모드
일정 기간동안 가능한 이벤트 성 모드들이다. 2021 4시즌 패치로 대부분의 특별 모드들을 비공개 매치에서 언제나 플레이할 수 있게 되었다.
간혹 터렛에만 의존하는 유저도 존재하는데, 이제 오퍼레이터 스킬 지속 시간이 절반으로 감소해버려 3명이 번갈아가며 설치해야 겨우 하나 유지할 수 있게 되었으므로 이젠 유저 피지컬도 커졌다. 크게 의존하지 말자.
방패를 설치할때도 신중해야하는데 잘못하면 탈출로[특히]를 막아버려 좀비가 들이닥쳐도 탈출도 못하고 학살당할 수 있다.
앵커링 위치의 경우엔 근접 공격만 가능한 덕분에 기본적으로 갈 수 없고 점프 테크닉 있어야만 갈 수 있는 구간에서 주로 앵커링하는데, 올라가는 구간에 지뢰나 터렛을 깔아두면 좀비 입장에선 매우 짜증난다. 이를 이용해 좀비들이 접근할 루트가 두 곳 이상이면 기습당할 우려가 크므로 접근 루트가 적은 맵을 위주로 택하면 된다.[앵커링_지역] 앵커링 할 경우 가끔씩 슝 하고 날아오는 전투 도끼를 특히 조심하자.
지뢰를 깔 때는 한곳에 몰아서 설치하지 말고 띄엄띄엄 설치해놓자. 지뢰는 밟자마자 죽지 않고 몇 초간 움직일 수 있어서 언데드가 목숨 하나로 지뢰 3~4개를 한번에 날려버리는 대참사가 벌어질 수 있기 때문이다.
오퍼레이터 스킬을 바로 꺼내진 말자. 이제 오퍼레이터 스킬의 지속시간이 절반으로 감소해서 무턱대고 꺼내다간 잡는 좀비도 없이 손해를 입게 된다. 자신이 주목된 상황에만 쓰고, 이미 서술하듯 여러 명이 있으면 번갈아가며 터렛을 꺼내자. 배틀패스 13시즌 패치 이후로 데스머신을 다 쏠 경우 기존 총기로 교체되며 데스머신으로 처치해도 일반킬로 간주되어 핵폭탄 활성화가 가능해졌다.
이 때문에 리스폰 지점이 되어주는 조명탄이 매우 쓸모 있어지는데, 깔아둔채로 지뢰에 폭사하면 지점으로 리스폰해서 바로 전진이 가능해 빠르게 유저들을 킬할 수 있고,[39] 못해도 보험으로 남기 때문. 지점을 설정된 상태서 리스폰되면 잡을 때까지 시작하자마자 조명탄을 깔아두자. 대신 조명탄을 설치했는데 이미 상황이 끝나면 나중에 매우 불리해지므로 상황 판단을 잘해야된다.
전투 도끼는 좀비들의 유일한 원거리 대응 수단인데, 예측해서 최대한 잘 던져주고, 원거리 대응으로 쓴 도끼는 거리가 멀면 줍지 말고 과감히 포기하자. 또한 근거리에서도 칼로 잡기 애매한 거리면 도끼를 사용해서 근접 킬을 굉장히 유리하게 만들며, 이를 사용해서 한꺼번에 둘을 재빨리 잡을 수 있다.
앵커링을 뚫을 때, 마지막 생존자가 개활지에서 터렛박고 칼들면 좀비입장에선 상당히 난감해진다. 마지막 생존자는 체력 버프를 받아[40] 무엇으로든 두방 이상을 맞춰야 하는데, 칼을 들었다면 보통 스틱스 앤 스톤즈 모드의 향수를 느끼고 싶어하거나 칼전을 더럽게 잘하는 플레이어라는 뜻으로, 터렛이 계속 다른 좀비를 죽여서 계속 1:1상황을 만들고 전투도끼도 한방컷이 안 나기 때문에 생존자가 좀비를 상대로 무쌍을 펼치다 전술핵까지 쏘는 경우가 있으니 좀비입장에선 환장할 상황이 펼쳐진다. 특히 칼전은 대부분 먼저 다가가는 사람이 불리한데 좀비는 무조건 다가가야 하기 때문에 생존자는 모든 면에서 우위에 서 있다. 만약 첫 언데드가 된다면 킬을 아꼈다가 앵커링 지역에 폭발물로 여럿을 킬할수도 있다.
배틀패스 시즌11 패치로 각 진영별로 특정 킬 수에 도달하면 버프를 얻게된다.
생존자
총기 모양의 아이콘:총기의 공격력을 소폭 올려주는 효과로 추정. 2킬을 하면 해금.
체력증가:체력이 가득 찬 상태에서 전투도끼에 맞아도 약간의 체력으로 생존한다. 단, 근접무기에 맞는건 한방.
언데드
체력증가:2킬을 달성시 획득하며, 지뢰가 정통으로 폭발해도 체력이 가득찬 상태에서 약간의 체력으로 생존할 정도다. 이 체력량이 총기의 TTK에 많이 관여한다.
전투도끼 모양의 아이콘:전투도끼의 공격력을 소폭 올려주는 효과로 추정.
언데드의 경우, 일단 생존자에 비해 체력이 버프된다. 따라서 맨 처음 카운트 다운 후 생존자와 총으로 전투 시에 무조건 생존자가 죽는다. 일정한 킬 수를 달성했을 시에 기본적인 스킬 제공은 근접 데미지 증가, 이동 속도 증가 등이 있다. 여기서 언데드도 스코어 스트릭에 대적할 만한 스킬을 가지게 되는데 투명(일정 시간동안 투명해진다), 점프(점프 높이가 증가된다), 탱크(체력이 버프된다), 방해(생존자에게 섬광 드론을 날려보내 생존자의 이동 속도를 늦추게 한다), 가드(나와 모든 언데드의 체력이 보충된다)
전작과 같이 생존자와 언데드의 유리한 입지를 정리하면 다음과 같다.
4.5.1.3. 랭크 매치
말 그대로 플레이하면서 랭크를 올리며 보상을 타는 모드이다. 주요 거점, 최전방, 수색 섬멸, 팀 데스매치, 점령, 장악 모드로 플레이한다. 콜 오브 듀티 리그에 기반하는 본편들의 랭크 플레이가 까다로운 무기, 부착물 및 장비와 스코어스트릭 제한을 거는 것과 다르게 본작의 랭크 매치는 일반 코어 모드마냥 아무거나 다 쓸 수 있다.

낮은 랭크에서는 봇과도 매칭을 잡아주나, 일정 이상의 랭크[58]에서는 플레이어들하고만 매치를 잡아주므로 컨트롤러나 에뮬레이터를 쓰면 매칭이 잡히지 않는다. 다만, 매일 처음 접속하면 봇이 랭크 매치에 초대를 하는데 이를 통해 한 번은 봇이 섞여서 잡히는 랭크 매치를 플레이할 수 있다. 레전더리 랭크가 되면 더 이상 봇이 매치에 초대하지 않는다.

2025 시즌 9에서 봇의 사격 실력이 에임핵에 준할 정도로 올라갔다. 키보드/마우스를 쓴다고 설렁설렁 했다간 봇에게 패배당할 확률이 적게나마 있으므로 주의해서 플레이해야 한다.

4.5.2. 장비류

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4.5.3. 스코어스트릭

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4.5.4. Perk과 와일드카드

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4.5.5. 오퍼레이터 스킬

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4.5.6.

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4.5.7. 게임 플레이 팁

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4.6. 배틀로얄

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4.7. 좀비 모드

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4.8. DMZ: 리콘

2025년 12월 11일에 추가된 신규 모드이다. 모던 워페어 II의 DMZ를 모바일에 맞게 가져왔다.

본작 DMZ의 주요 전장은 Serpant Island로, 아쉬카 섬을 베이스로 본편 DMZ의 요소를 적절히 버무렸다. 적들은 알카탈라와 같은 본편의 적들이 아닌, 본작의 주요 세력인 아틀라스 PMC와 쿠로하나 용병들이 나오며, 플레임넛과 같은 까다로운 적이나, 닌자와 같은 비현실적인 적들이 필드 보스로 등장한다. 그리고, 현행 콜 오브 듀티 시리즈의 장갑판 삽입, 낙하산 개시와 같은 모션들이 등장하기 시작했으며, 헬기로만 철수해야 했던 DMZ와 다르게 철도 등의 장소도 철수 지점으로 활용될 수 있다. 여기에 투입 인트로 씬에 애니메이션이 들어가 헬기로 투입되거나 전차를 타고 나타나는 등 은근 다채롭다.

완전히 사망하면 시체가 남아 매치 종료까지 타 스쿼드의 구조를 받을 수 있었던 DMZ와 MWZ와 다르게 본작은 사망하면 시체가 남는 것은 동일하지만 그것도 제한 시간이 있어 이것까지 다 되면 아군 스쿼드에게도 구조를 받을 수 없게 되고 이후 할 일은 그냥 스쿼드의 게임을 계속 지켜보거나 나가는 것 뿐이다. 또한, 차량이 길거리에 널려 있었던 원작과 다르게 차량은 상점에서만 쿠페, 화물 트럭 2종류를 10만불을 내고 살 수 있다.

4.9. 토너먼트

주말마다 열리는 모드로, 멀티플레이와 배틀로얄 중에서 원하는 모드로 플레이하여 랭크를 올려 보상을 타먹는 모드이다. 멀티플레이는 매 주 정해진 모드 하나가 선별되며, 배틀로얄은 소형 맵 두 개 중에서 하나가 선정된다. 기본적으로 플레이하고 마일스톤 100점을 달성하여 기본 보상들을 얻을 수 있으며, 400 CP를 소모하고 프리미엄 마일스톤을 열어 더 많은 보상을 받을 수 있다.

4.10. CODM 스토어 (글로벌판 전용)

페이지

수수료 문제로 자체 스토어를 구비하는 몇몇 모바일 게임들처럼 본작도 자체 스토어가 있다. 공식 CODM 스토어에서는 콜 오브 듀티 포인트를 플레이스토어나 앱스토어보다 할인된 가격에 구매할 수 있다. 당연히 각국의 퍼블리셔가 직접 운영하는 중국판, 한국판 등은 사용할 수 없다. 참고로 한국 IP에서 개설한 아이디는 한국 ID라며 이용이 불가능하니 주의할 것.

5. 콜라보

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6. 코믹스

초기엔 멀티플레이 모드들만 존재하는 모바일 특성 상 스토리는 거의 없는 거나 마찬가지였으나, 언제부턴가 배틀패스에 포함된 코믹스 연재를 통해 시즌별 스토리를 풀어내기 시작했다. 콘솔판 콜 오브 듀티 시리즈들의 비교적 현실적인 스토리와는 상당히 거리가 있는 편이고 스토리도 기승전결보다는 새 시즌 캐릭터나 장비를 소개하기 위한 홍보용 코믹스의 그것에 가까워서 난잡하고 정신없긴[59]하긴 하나, 그 정도 문제는 신경쓰지 않고 미국식 코믹스를 좋아하는 사람이라면 그럭저럭 재밌게 읽을만한 편이다.[60]

배틀패스 메뉴에서 무료로 읽을 수 있으며, 코믹스 보기 관련 도전과제도 있어서 성실히 정주행하면 인게임 보상도 얻을 수 있다.

최근 연재분의 줄거리가 아주 충격적이다.[스포일러][62]

7. 테스트 서버

공식 테스트서버가 존재하는데, 매 시즌 열리진 않고 각 시즌마다 열릴 때도 있고 열리지 않을 때도 있다. 테스트서버에서는 테스트 기간동안 정원이 꽉 차면 더이상 계정을 생성할 수 없다.[63]
테스트서버는 글로벌 서버 공식 레딧 계정으로 설치 링크가 뿌려지는데, 원래는 안드로이드만 설치가 가능했지만 2021 2시즌 테스트서버부터는 IOS도 가능해졌다.
테스트서버에서는 기본 튜토리얼을 끝내고 우편함을 보면 특별 보상이 있는데, 이 보상을 획득하면 여러 신화, 전설, 그리고 에픽 스킨들과 COD 포인트, 무기 경험치 카드들, 신화 카드들을 얻을 수 있다.[64] 고로 테스트서버에선 레벨/보유 아이템 걱정 없이 게임을 즐길 수 있게 되고, 만렙 신화 스킨이나 전설 스킨을 마음껏 써볼 수도 있다.

8. 평가

기준일:
2025-10-27
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/call-of-duty-mobile-2019/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/call-of-duty-mobile-2019/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]'''상세 내용

총기 텍스쳐나 광원 효과 등은 유니티 엔진으로 만들어진 모바일 게임이라고 믿기지 않을 정도로 좋은 편이다. 프레임과 조작감 그리고 타격감도 모바일치고는 꽤나 준수한 편. 또한 기존 PC판 콜 오브 듀티의 시스템도 거의 그대로 이식하여 호평을 받고 있다.

또한, 현질 유도가 아주 다채로운 것과 별개로 P2W의 요소가 거의 없는 편으로 기껏해야 몇몇 총기 스킨의 조준 시 가시성이 기본 총기보다 좋다거나, 오퍼레이터의 가시성이 낮다는 것 정도로 이것은 본편에서도 가지고 있는 문제점이기도 하다. 기본적으로 모든 총기와 스코어스트릭, 오퍼레이터 스킬 등은 레벨업으로 해제하거나 챌린지 완료, 배틀패스 진행, 크레딧 샵에서 게임을 진행하며 모은 크레딧으로 무료로 구매할 수 있다.

이벤트를 굉장히 많이 여는데, 각종 신무기 및 모드 체험이나 콜라보 이벤트와 같은 것들은 물론이고 주말에는 확정적으로 경험치 2배 이벤트가 열린다. 본편 시리즈에서 이 정도에 견줄 작품은 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023 정도가 유일한 정도.

9. 흥행

한국판과 글로벌판이 따로 존재하는 관계로 이를 나누어서 서술한다.

9.1. 한국

한국에서도 출시 초반에 나름 인기몰이를 하였으나 2025년 기준 출시 초반에 비하면 유저수가 크게 줄어들었다. 이는 한국 서버 운영을 담당하고 있던 중소 게임사[65]가 게임 출시 초,중반까지 심각한 막장 운영을 펼친 결과로, 결국 텐센트가 나서 직속 회사로 운영사를 바꾸었지만 이미 감소할대로 감소해버린 유저 수를 겨우 유지하고 있는 수준이다. 아래의 콜 오브 듀티: 모바일/문제점 문서 참고. 현재는 반등의 기미가 전혀 보이지 않은 채 일반전과 배틀로얄 모두 봇 투성이며 리더보드의 최상위권은 중국인과 핵쟁이로 가득한 상황이다.

유저가 줄다보니 랭크전 매칭이 잘 안잡혀서 순위권 평균 점수대가 하향한 것을 볼 수 있다. 2025년 기준 한국서버 멀티 랭크 1위가 평균 1만 5천점, 배틀로얄 1위는 평균 3만점인 반면, 하지만 글로벌 서버에서는 멀티 랭크 1위가 7만점, 배틀로얄 1위는 무려 15만점인 천문학적인 차이를 볼 수 있다.

2025년 5월 갤럭시 게이머 기준 하루 사용자는 5천 ~ 7천명이다.

9.2. 글로벌

전 세계적으로 출시 3일만에 3500만 다운로드를 달성하고 전세계 100여개국의 앱 스토어에서 1위를 차지했다. #1 출시 1주만에 1억 다운로드를 달성하였으며 1700만 달러(약 204억원) 이상의 수익을 내는 성과를 보였다. #2 콜 오브 듀티 시리즈가 가진 명성이 얼마나 큰지 보여주는 부분.

한동안 안드로이드 기준 플레이어 수 1위를 꾸준히 유지하는 등 대단한 인기몰이를 이어갔다. 2025년에도 과거에 비해선 약간 시들해졌지만 완전히 폭망해버린 한국판과 달리 FPS 장르 모바일 게임 내에선 항상 인기순위 3위 안에는 꾸준히 들어가고 있다. 한때 콜 오브 듀티: 워존 모바일이 출시되면 대대적인 유저 이탈이 발생하리라 예상되었지만, 워존 모바일이 절망적인 최적화로 인해 흥행에 실패하고 사후지원 종료 선언으로 결국 빠르게 퇴장하면서 뜻하지 않은 반사이익을 보고 있다.

파일:1112484.png
게임 출시 후부터 2025년 2월까지의 매출. 게임이 오래 서비스됨에도 매출이 크게 감소하지 않고 꾸준한 것을 볼 수 있다.

모바일이 뽑은 수익 덕분인지 2019년 모던워페어 리부트는 블옵4의 창렬한 판매 방식이 아니라 번들 판매로 돌아왔다.

2025년 5월 갤럭시 게이머 기준 하루 사용자는 110만 ~ 130만명이다. 상기한 한국 서버의 문제점 때문에 글로벌 서버로 들어온 한국 유저들도 많아서 한국어 채팅도 굉장히 자주 볼 수 있다.

10. 문제점

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 콜 오브 듀티: 모바일/문제점 문서
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의 [[콜 오브 듀티: 모바일/문제점#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[콜 오브 듀티: 모바일/문제점#|]] 부분을
참고하십시오.

11. 사건 사고

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 콜 오브 듀티: 모바일/사건 사고 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[콜 오브 듀티: 모바일/사건 사고#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[콜 오브 듀티: 모바일/사건 사고#|]] 부분을
참고하십시오.

12. 여담


[1] IP 제공.[2] 2022년 2월 21일 오전 10시 경을 기점으로 더이상의 글쓰기 및 카페 가입이 불가능하며, 네이버 게임 라운지로 이전되었다. 게시글 수정이랑 댓글 작성은 가능하다.[3] 절지구생: 전군출격(배틀그라운드 모바일과는 별개의 작품) 및 아너 오브 킹즈(펜타스톰), 천월화선 창천왕자 개발사로 알려져 있다.[4] 같은 작품에 등장한 크로스비의 모델링이도 하다.[5] 33.3기가.[6] 55기가.[7] 59.4기가.[8] 여자 캐릭터가 은근 많은 것을 알 수 있다. 사실 국내와 해외 콜옵 모바일 커뮤니티에선 여캐들과 관련된 글 (예를 들면 어떤 캐릭터가 가장 예쁜지 등등)을 꽤 자주 볼 수 있고, 개발진들도 이걸 잘 아는지 여캐들을 꾸준히 출시하고 있다. Call of SIMP[9] 모바일 버전에서의 기본 복장이 원작에서는 유료 번들 전용복장이였던 것의 색놀이 버전이다. 물론 기본 복장도 번들로 팔긴 했다.[10] 카와모리 쇼지가 디자인을 맡았다.[11] 다만 글로벌판에선 정말 드문 경우로 일반 매치에서 사람으로 5대5가 꽉 채워지는 경우가 있다.[12] 이 때문에 사실상 본인을 제외한 전판이 봇으로 매칭된다면 싱글 플레이나 다름없다. 멀티플레이의 탈을 쓰고 플레이어와 구분할 수 없는 봇 시스템을 차용한건 비판받는 부분. PC 게임의 경우 카운터 스트라이크 시리즈 처럼 봇 자체를 매칭 시키는 시스템은 다른 게임에도 있으나 봇은 분명히 봇으로 명확히 표시된다. 같은 모바일 게임 중에선 배틀그라운드 모바일도 사람과 구분 불가능한 봇을 매칭에 집어넣는다.[13] 단 이미 결과 페이지에서 친구 추가 요청을 하면 의미 없으니 하면 안된다.[14] 다만 실제로 봇은 에임으로 맞추는 판정이 아니라 총알이 랜덤으로 부위를 맞추는 판정이다. 골리앗 크래시라는 모드에서는 모든 플레이어가 머리 판정이 없는 골리앗인 상태가 되는데 봇은 헤드샷으로 킬로그를 올린다.[15] 개인전, 10대10이나 지상전에서만 나타나며, BY15 아니면 KRM 262로 무장해있다.[16] 랭크 매치에선 최전방과 동일한 50킬[17] 랭크 매치에선 한 라운드에 75점씩[18] 랭크 매치에선 5라운드[19] 그런데 갑자기 2020년 4월 신규 배틀패스가 나오면서 동시에 다시 특수모드로 전환되었다. 하지만 또다시 시즌 8 업데이트로 인해 또 일반모드로 변경됐다.[20] 때문에 적하장 1944 등의 좁은 맵에서는 대환장파티가 벌어진다.[21] 1시즌 이후로 단 한 번도 나오지 않았다.[22] 소드 앤 스톤즈 모드가 출시된 이후에는 사라졌다.[23] 팀전이 아닌 개인전이다.[24] 자신의 도끼만 다시 주울 수 있으며, 밝게 하이라이트 돼서 찾는 수고를 덜어준다.[25] 2021 시즌4 업데이트 이전에는 모두 무파츠 HG-40으로 통일이었다.[26] 배틀패스 시즌5 패치 이전에는 중간난입한 플레이어에게 스코어스트릭과 오퍼레이터 충전 보너스가 없던 현상이 있었다. 배틀패스 시즌5 패치 이후에는 얻는 점수가 크게 개편되어서 중간난입 페널티를 개선하긴 했다. 다만 기존 모드와 비교했을 때 스코어스트릭으로 인한 점수가 기존 모드에 비해 낮으며, 오퍼레이터 스킬의 경우 점수가 각자 다르나, 일반킬보다 점수를 더 주던 기존 모드와 달리 이 모드에서는 일반킬보다 점수를 더 적게 준다.[27] EMP시스템을 자주 활성화시킬 자신이 있다면 냉혈한대신 다른 퍽을 들고가도 무관.[28] 골드 뺏기 모드와 동일하다.[29] 카운트다운중 생존자가 죽을 경우에는 처음 선택한 로드아웃 그대로 생존자로 부활한다.[30] 이때 생기는 좀비는 반드시 봇이 아닌 사람이다. 매치에 자신 이외의 사람 플레이어가 없을 경우 무조건 자신이 좀비가 된다.[31] 카운트다운 이후 생존자가 폭발/낙사/장외구역에서 사망하여 감염된 경우에는 최초의 좀비의 총이 그대로 유지된다.[32] 만약 로드아웃 보조무기에 도끼와 같이 다른 근접무기를 장착하고 있으면 그걸로 바뀐다.[33] 생각보다 많은 유저들이 조명탄이 뭘하는지 모르는데, 조명탄은 까는 순간 스폰 지점이 되어준다. 그래서 앵커링 유저를 잡기위해 조명탄 깔고 지뢰밭을 몸을 날려 다 터뜨리고 조명탄 깔고 계속 이짓을 반복해서 결국 잡아버리는 플레이가 요구된다.[34] 현재 생존한 모든 언데드들을 동시에 사살하므로 리스폰할 근처의 아군(언데드)가 없기 때문에, 유일하게 "언데드 전멸" 판정이 뜨며 생존자가 승리한다.[35] 심지어 시그니처 부착물 장착시 무한탄칭 앵커링 최적화다.[특히] 레이드 침대방 창문[앵커링_지역] 레이드: 침대가 있는 건물,농구장/산꼭대기: 중앙 건물에 있는 난간과 그를 통해 점프해서 올라갈 수 있는 철탑, 케이블카와 차량 주차구역 뒤의 평야/스탠드오프: 승합차 뒤 도로/크래시: 3층 건물 옥상, 게릴라 베이스 왼쪽 사다리를 타고 올라갈 수 있는 건물 옥상/하이라이즈: 크레인, 스폰 지점 건물 옥상 등/해크니 야드:오를수 있는 트럭, 노란 건물 맞은편 옥상 등[38] 전투 도끼로는 지뢰를 파괴하지 못 한다.[39] 유저들이 좀비에게 죽을 때는 주로 물량에 당하거나, 전투 도끼에 당하거나, 못하거나, 지뢰를 던질 때 가장 잘 당한다. 지뢰가 통했다고 생각해 안심해 다른 지뢰를 던지다가 기습하면 재빨리 총을 잡을 틈 없이 살해당하므로 굉장히 유리해진다.[40] 최대 체력이 100에서 150으로 증가한다.[41] 이때 언데드는 봇이 아닌 사람을 의미함[42] 설령 그렇다고 해도 여전히 마지막 생존자가 유리하다. 제한 시간 안에 특별 무기를 가진 마지막 생존자를 죽이는 것은 매우 어려운 일이며 나를 제외한 같은 팀 언데드가 모두 봇이라면 생존자를 죽이는 것은 불가능하다.[43] 누누히 언급했지만 언데드의 체력은 생존자의 체력의 두 배이다[44] 한국 서버 기준으로 이용자가 부족한 상황에서는 클랜 이름이 붙어 있거나 요새 사용하는 유행어 또는 영문 이름이 사람이다.[45] 2020 8시즌 이후로 한 번도 안나왔다.[46] 그래서 로그아웃 교체를 설정에 들어가야만 할 수 있다.[47] 참고로 자폭으로도 상대방을 죽일 수 있다![48] 하드코어 본부 모드에서 관전으로 확인 가능. 대미지가 30이상인 총기로 단 1발에 처치가 가능한데, 기관단총, 돌격소총, 경기관총은 1발에 풀피를 사살해도 원샷원킬 메달을 획득할 수 없다.[49] 다만 AI가 조종하는 스코어스트릭은 아군 공격 자체를 하지 않고, 플레이어가 조종하는 스코어스트릭은 아군을 공격해도 팀킬이 불가능하다.[50] 영어로는 Going Dark로 명명되었다. 그런데 이와 동일한 이름의 총기 위장이 있는데, 이 위장은 흑화라고 번역되었다만 이 모드는 이상하게도 무전 침묵으로 번역되었다. 이와 비슷한 사례로 이벤트 이름이 영어로 Counter Intelligence, 즉 방첩 활동인 것을 한국어론 뜬금없이 패배 위기라는 이름으로 번역해놓은 것이 있다.[51] 중국, 가레나 서버에 이벤트로 배포된 붉은 골리앗 스킨과 동일전용보이스도 있었다[52] 3주년 이벤트로 배포한 푸른 골리앗 스킨과 동일[53] 과거에는 2v2 쇼다운(2v2 Showdown)이라는 명칭이었다가 콜 오브 듀티 본편 시리즈와 같은 명칭으로 수정되었다.[54] 지급되는 종류는 양팀 전부 동일.[55] 주로 5대5일 경우[56] 처음 나왔을때는 보조무기가 주어졌지만, 하라는 저격전은 안하고 권총이나 바주카를 남발하는 상황때문에 보조무기를 사용 못하도록 패치되었다.[57] 처음 나왔을때는 퍽이 적용되었으나, 이후 적용되지 않도록 패치되었다.[58] 대략 마스터~그랜드 마스터부터.[59] 라울 메넨데즈, 프라이스 대위, 소프 맥태비시, 트레이아크 좀비 모드의 주연인물들, 거기다가 설정상 105살(!)인데다 감옥에 오랫동한 갇혀있는데도 근육빵빵한 노익장으로 등장하는 빅토르 레즈노프 등 온갖 시리즈의 온갖 주연급 캐릭터들이 갑툭튀하고, 그러다가 몇 컷이나 몇 화 지나고는 아예 등장하지 않는 경우가 태반이다.[60] 또 다른 특징으론 어떤 캐릭터건 간단하게 죽인다.[스포일러] 고스트가 임시 동맹을 맺은 템플러와 닉토를 배신하고 템플러가 힘들게 확보한 DSM을 셰퍼드에게 냉큼 가져다 바친다(...). 그런데 이 때 고스트가 템플러를 죽인 방식이 모던 워페어 2에서 셰퍼드 장군이 고스트를 죽일 때 했던 방식과 똑같다![62] 이 스토리로 코믹스 시즌 1은 끝을 맺고, 블라디미르 마카로프가 주연으로 등장하는 코믹스 시즌 2가 시작된다.[63] 하지만, 시즌6 까지는 인원 상관없이 탭탭에서 누구나 설치 가능했다.[64] 사족으로 테스트서버가 열릴 때마다 우편함으로 오는 무기들이 달라지는데, 이것이 다음 시즌에 패치될 무기들이라고 한다.[65] (주)아이디얼컴퍼니. 이 회사는 결국 2022년에 콜옵 모바일 한국판의 운영권을 텐센트에게 회수당한 이후 직원을 대거 정리했다. 자업자득인 셈. 현재 콜센터 및 텔레마케팅으로 업종을 바꾼 듯하며 회사의 웹페이지는 접속이 불가능해졌다.[66] 다만 VPN을 통해 지역을 바꿔 접속해도 즉시 그 지역 서버로 매칭되는 건 아니고, 약 1시간 정도를 실제 게임 플레이해야 완전히 그 지역으로 매칭된다. 이런 예열(?) 과정을 한 번 거치면 다음 접속한 이후에도 계속 유지가 되지만, 나중에 일본 서버로 되돌아오고 싶으면 VPN을 끄고 다시 예열 과정을 거쳐야 하는 점은 유의.[67] 초기엔 주로 블랙 옵스 2블랙 옵스 3의 요소들이 많았고, 어드밴스드 워페어, 인피니트 워페어의 요소들도 존재하나, 최근엔 콜 오브 듀티: 모던 워페어의 요소들이 많이 추가되기 시작되었다. 그러나 최근 들어서는 블랙 옵스 콜드 워의 요소들이 많아지고 있다.[68] 다만, 2022 s4가 2022 시즌 9 까지 총 3시즌 동안 진행하게 되었는데, 앞으로도 이런 식으로 시즌을 진행을 할 지는 의문이다.[69] 감쟈, TVSeogi(한때 콜 오브 듀티: 모바일 서포터즈 유튜버였으나 시즌 6때 서포터즈를 탈퇴, 평범한 유튜버로써 생활 중이다. 추후 워존모바일을 메인 컨텐츠로 삼을 예정이다.), 리토, MK2 GAMING, 이태리freedom, T1 CanYou, SaiaN, CoDM Demon정도밖에 없다. 그마저도 구독자가 많은 편도 아니고 문제점을 전혀 개선하지 않는 한섭의 막장 운영에 지쳐 글로벌 서버로 이동하는 유튜버도 많아지고 있다. 감쟈는 콜옵 할로윈 시즌 때 이후 유튜브 영상을 올리지 않고 있다.[70] 혼자 돌려도 스쿼드가 잡힐 수 있게 해 주는 옵션[71] 다만 노래가 게임 분위기에 안어울린다는 의견이 있어 이후엔 가사는 안나오고 MR만 나오도록 변경되었다.[72] 콜라보 아이템으로는 귀여운 곰돌이 복장의 용병5 - Ozuna 캐릭터가 들어있는 상자와, Ozuna 프레임 등을 얻을 수 있는 이벤트가 있었고, 10대 10 확인사살 모드에서 인식표의 모양이 사탕 모양으로 바뀐 Ozuna:확인사살 모드도 7시즌 동안 오픈되었다.[73] 그리고 3주년 업데이트로 다시 부활하였는데, 2주년 때 보다 사이버네틱한 느낌이 강해져서 돌아왔다.