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오토메 게임에 대한 내용은 흑과 금의 열리지 않는 열쇠 문서 참고하십시오. 슈바르츠 Schwarz シュヴァルツ 黑 | |||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 정예화 전[1] | 2차 정예화 후 | ||
포지션 | 스나이퍼 - 헤비슈터 | 진영 | 시에스타 |
레어도 | ☆6 | 성별 | 女 |
성우 | 이토 시즈카 박신희[2] 케이틀린 골트 梁上飞猫 | 일러스트 | Liduke |
기본정보 | |||
직업 | - | ||
특기 | 사격(석궁), 야외 생존, 은밀 행동, 암살 | ||
전투 경험 | 20년 | 출신지 | 림 빌리턴 |
생일 | 본인이 잊었다고 표시 | 종족 | 필라인 |
신장 | 169cm | ||
광석병 감염 상황 | 체표면에 오리지늄 결정이 분포, 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 표준 | ||
전장 기동력 | 우수 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 우수 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
프로필 |
과거 시에스타 시장의 경호원이자 도시치안국 국장으로 활약했었다. 오퍼레이터 실론과 함께 로도스 아일랜드에 합류했다. 기밀 작전, 조사, 기밀 정보 보호, 야외 생존, 크로스보우 사용 등의 기술에 매우 조예가 깊다. 박사의 호위를 담당하는 동시에, 일부 로도스 아일랜드 기초 오퍼레이터의 훈련 업무도 겸하고 있다. |
1. 개요
我是锡兰小姐的私人保镖,黑,跟随小姐加入罗德岛。可能的话,希望尽量让我和小姐一起行动。
실론 님의 보디가드를 하고 있는 슈바르츠라고 합니다. 이번에 실론 님의 종자로서 로도스에 신세를 지게 되었습니다. 가능하다면 실론 님과 함께 행동할 수 있게 해주십시오. 잘 부탁드립니다.
- 획득 시 대사
실론 님의 보디가드를 하고 있는 슈바르츠라고 합니다. 이번에 실론 님의 종자로서 로도스에 신세를 지게 되었습니다. 가능하다면 실론 님과 함께 행동할 수 있게 해주십시오. 잘 부탁드립니다.
- 획득 시 대사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
웨이보 소개 |
비리비리 원문 |
슈바르츠, 시에스타 시장의 보디가드다. 그녀는 은밀한 작전, 정찰, 반정찰, 야외 생존 및 석궁 방면에 있어 조예가 상당히 깊다. 슈바르츠가 보여주는 전투의 기술은 한 명의 보디가드가 가지고 있을 만한 것으론 보이지 않는다. 수중에 들려있는 석궁이 주요한 공격 수단이긴 하지만, 책, 펜, 끈 등 그녀의 손에 들려있는 물건이라면 뭐든 무기가 될 수 있을 것 같다. 그녀는 심지어 자신의 생명과 신체를 소중히 여기지 않는 면모도 가지고 있다. 슈바르츠의 공격 수단은 막을래야 막을 수 없는 수준이지만, 이런 공격은 자기 자신이 거의 돌이킬 수 없는 대가를 치르는 것을 전제로 걸고 나서야 실현이 되는 경우도 자주 있다. 슈바르츠는 일상 생활에서 그녀의 전투 스타일과는 사뭇 다른 성격을 보여준다. 조용하고 과묵하며, 입을 잘 열지 않고, 타인이 자신에게 말을 걸어 소통을 할 때도 냉담한 대답 몇 마디를 할 뿐이다. 하지만, 실론의 곁에 있을 땐 그녀도 자신의 또 다른 일면을 드러내기도 하는 모양이다...... |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 최대 체력 | 781 → 1086 → 1393 → 1833 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 357 → 490 → 646 → 840 (+100) | 배치 코스트 | 16 → 18 → 20 |
방어 | 86 → 123 → 164 → 225 | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 다소 느림 (1.6초) |
특성 | |||
고정밀 근거리 사격 |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +30 | 배치 코스트 -1 | 제2재능 강화 (+2%) |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 공격범위 | 2차 정예화 공격범위 |
태그 | 원거리 |
딜러 |
3.2. 재능
제1재능 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
예리한 화살 (尖锐箭头) | 초기 | 공격 시 20%의 확률으로 공격력이 130%까지 증가한다. |
↓ 1차 정예화 업그레이드 ↓ | ||
파갑 화살 (破甲箭头) | 1차 정예화 | 공격 시 20%의 확률으로 공격력이 130%까지 증가하고, 명중한 적의 방어력을 5초간 10% 낮춘다. |
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ | ||
파갑 화살 (破甲箭头) | 2차 정예화 | 공격 시 20%의 확률으로 공격력이 160%까지 증가하고, 명중한 적의 방어력을 5초간 20% 낮춘다 |
제2재능 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
교차 사격 (交叉火力) | 2차 정예화 | 전장에 슈바르츠 이외의 최소 한명의 스나이퍼 오퍼레이터가 있을 경우, 모든 스나이퍼 오퍼레이터의 공격력 +8% |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 황혼의 눈동자 획득 신규 재능 파갑 화살 획득 공격 범위 확장 | ||||
소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 50 | 용문폐 | 스나이퍼 칩 | 폴리에스테르 | 포도당 |
30000 | 5 | 8 | 6 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 최후의 전술 획득 재능 파갑 화살의 효과 상승 신규 재능 교차 사격 획득 | ||||
소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 80 | 용문폐 | 스나이퍼 듀얼 칩 | D32강 | 이철 팩 |
180000 | 4 | 4 | 5 |
3.4. 스킬
강노(强弩) | ||||
공격 회복 | 자동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 5 | - | 다음 공격 시 공격력이 160%까지 상승, 재능 발동 확률이 50%까지 상승 |
2 | 0 | 5 | - | 다음 공격 시 공격력이 165%까지 상승, 재능 발동 확률이 50%까지 상승 |
3 | 0 | 5 | - | 다음 공격 시 공격력이 170%까지 상승, 재능 발동 확률이 50%까지 상승 |
4 | 0 | 4 | - | 다음 공격 시 공격력이 175%까지 상승, 재능 발동 확률이 60%까지 상승 |
5 | 0 | 4 | - | 다음 공격 시 공격력이 180%까지 상승, 재능 발동 확률이 60%까지 상승 |
6 | 0 | 4 | - | 다음 공격 시 공격력이 185%까지 상승, 재능 발동 확률이 60%까지 상승 |
7 | 0 | 4 | - | 다음 공격 시 공격력이 190%까지 상승, 재능 발동 확률이 70%까지 상승 |
8 | 0 | 4 | - | 다음 공격 시 공격력이 200%까지 상승, 재능 발동 확률이 73%까지 상승 |
9 | 0 | 4 | - | 다음 공격 시 공격력이 210%까지 상승, 재능 발동 확률이 76%까지 상승 |
10 | 0 | 3 | - | 다음 공격 시 공격력이 220%까지 상승, 재능 발동 확률이 80%까지 상승 |
황혼의 눈동자(暮眼锐瞳) | ||||
자동 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 10 | 40 | 30초 | 공격력 +70%, 재능 발동 확률이 35%까지 상승 |
2 | 10 | 39 | 31초 | 공격력 +75%, 재능 발동 확률이 35%까지 상승 |
3 | 10 | 38 | 32초 | 공격력 +80%, 재능 발동 확률이 35%까지 상승 |
4 | 13 | 37 | 33초 | 공격력 +85%, 재능 발동 확률이 40%까지 상승 |
5 | 13 | 36 | 34초 | 공격력 +90%, 재능 발동 확률이 40%까지 상승 |
6 | 13 | 35 | 35초 | 공격력 +95%, 재능 발동 확률이 40%까지 상승 |
7 | 16 | 34 | 36초 | 공격력 +100%, 재능 발동 확률이 45%까지 상승 |
8 | 17 | 33 | 37초 | 공격력 +110%, 재능 발동 확률이 45%까지 상승 |
9 | 18 | 32 | 38초 | 공격력 +120%, 재능 발동 확률이 45%까지 상승 |
10 | 20 | 30 | 40초 | 공격력 +130%, 재능 발동 확률이 50%까지 상승 |
최후의 전술(战术的终结) | ||||
자동 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 5 | 35 | 15초 | 공격 범위가 전방 3칸으로 변경, 공격 딜레이 매우 약간 증가(+0.4초), 공격력 +100%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승 |
2 | 5 | 34 | 16초 | 공격 범위가 전방 3칸으로 변경, 공격 딜레이 매우 약간 증가(+0.4초), 공격력 +105%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승 |
3 | 5 | 33 | 17초 | 공격 범위가 전방 3칸으로 변경, 공격 딜레이 매우 약간 증가(+0.4초), 공격력 +110%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승 |
4 | 7 | 32 | 18초 | 공격 범위가 전방 3칸으로 변경, 공격 딜레이 매우 약간 증가(+0.4초), 공격력 +120%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승 |
5 | 7 | 31 | 19초 | 공격 범위가 전방 3칸으로 변경, 공격 딜레이 매우 약간 증가(+0.4초), 공격력 +125%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승 |
6 | 7 | 30 | 20초 | 공격 범위가 전방 3칸으로 변경, 공격 딜레이 매우 약간 증가(+0.4초), 공격력 +130%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승 |
7 | 9 | 29 | 21초 | 공격 범위가 전방 3칸으로 변경, 공격 딜레이 매우 약간 증가(+0.4초), 공격력 +140%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승 |
8 | 10 | 28 | 22초 | 공격 범위가 전방 4칸으로 변경, 공격 딜레이 매우 약간 증가(+0.4초), 공격력 +150%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승 |
9 | 11 | 27 | 23초 | 공격 범위가 전방 4칸으로 변경, 공격 딜레이 매우 약간 증가(+0.4초), 공격력 +160%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승 |
10 | 12 | 25 | 25초 | 공격 범위가 전방 4칸으로 변경, 공격 딜레이 매우 약간 증가(+0.4초), 공격력 +180%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승 |
스킬 범위 |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1→2 | ||||
5 | ||||
2→3 | ||||
5, 5, 4 | ||||
3→4 | ||||
8, 5 | ||||
4→5 | ||||
8, 4, 3 | ||||
5→6 | ||||
8, 7 | ||||
6→7 | ||||
8, 3, 4 | ||||
마스터리 | 강노 | 황혼의 눈동자 | 최후의 전술 | |
7→8 | ||||
8, 4, 7 | 8, 4, 5 | 8, 4, 7 | ||
8→9 | ||||
12, 4, 8 | 12, 4, 10 | 12, 4, 7 | ||
9→10 | ||||
15, 6, 5 | 15, 6, 4 | 15, 6, 6 |
3.5. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff>
ORIGINAL || 슈바르츠의 배지
(黑证章) ||
ORIGINAL || 슈바르츠의 배지
(黑证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 슈바르츠는 근거리 사격을 통해 적에게 정밀한 물리적인 피해를 입히는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 스나이퍼 오퍼레이터로 구분되며, 헤비슈터 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
ARC-X | 커스텀 석궁 부품 세트 (定制弩配件套装) | ||||
STAGE/능력치 변화 | 특성/재능 업데이트 | ||||
1 | 체력 +130 공격 +55 | 특성 추가 재배치 시간 감소(-25초) | |||
2 | 체력 +150 공격 +65 | 제2재능 [교차 사격] 개선 편성에 슈바르츠 이외의 최소 한명의 [스나이퍼] 오퍼레이터가 있을 경우, 모든 [스나이퍼] 오퍼레이터의 공격력 +11%(+3%) | |||
3 | 체력 +170 공격 +75 | 제2재능 [교차 사격] 개선 편성에 슈바르츠 이외의 최소 한명의 [스나이퍼] 오퍼레이터가 있을 경우, 모든 [스나이퍼] 오퍼레이터의 공격력 +13%(+5%) | |||
모듈 미션 | 1. 5번의 전투 완수, 반드시 빌리지 않은 슈바르츠를 포함해야 하며 매 전투 시 최소 2번 [최후의 전술] 사용 2. OF-7 3성 클리어, 반드시 빌리지 않은 슈바르츠를 포함해야 하며, 슈바르츠로 최소 2명의 록브레이커 처치 | ||||
개방 시 필요한 조건 | 모든 모듈 미션 완료 2차 정예화 레벨 60 이상 신뢰도 100% 이상 | ||||
4, 2, 80000 | |||||
업그레이드 시 필요한 조건 | Stage2 | Stage3 | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | |||||
기본 정보 | |||||
“멈춰.” 차가운 목소리와 함께 하늘을 가르는 소리가 청년의 귀에 파고들었다. 소리가 난 쪽을 바라본 청년은 발 앞에 화살 하나가 깊숙이 박혀 있는 것을 발견했다. “사, 살려줘!” 두 다리가 풀린 청년이 땅 위에 주저앉았다. “살고 싶다면 훔친 물건을 돌려놔.” 슈바르츠는 옥상에서 차가운 시선으로 그를 바라보고 있었다. “광석병 때문에 일거리조차 없어! 더 이상 먹지 못하면 굶어 죽을 거라고!” 슈바르츠의 눈빛에 자극받은 듯, 청년은 갑작스레 화를 냈다. “너희도 감염자잖아? 어째서 나한테 이러는 건데!” 잠시 침묵하던 슈바르츠는 나지막이 한숨을 쉬었다. “그래야 네가 살아남을 수 있으니까. 일거리가 없으면 로도스 아일랜드에 가봐.” 분노가 사라지면서 이미 후회하기 시작한 청년은 깜짝 놀라며 믿을 수 없다는 듯 되물었다. “정말이야?” 슈바르츠는 대답하지 않은 채 몸을 돌려 떠났다. 그녀는 동료들이 이 청년을 도와줄 것을 알고 있었다. 로도스 아일랜드에 와. 동료. 처음 로도스 아일랜드에 합류했을 때가 떠올랐다. 그때는 하마터면 목표를 사살할 뻔해서 다른 사람과 마찰이 발생했다. 하지만 지금은 자기 행동이 오히려 불가사의하게 느껴질 뿐이다. 로도스 아일랜드의 일상 임무는 그녀가 합류하기 전에 상상했던 것처럼 그렇게 복잡하진 않았다. 그렇다고 그녀처럼 전장에 오랫동안 몸을 담갔던 사람들로부터 무슨 일을 했었고, 또 무슨 일을 할지에 대해 들어보지 못했던 건 아니다. 그녀가 알고 있는, 자신이 그들에게 속하지 못한다는 이유는…… 슈바르츠는 아가씨를 모시는 조건으로 로도스 아일랜드에 합류했기 때문이지, 별다른 신념을 위한 것이 아니다. 다만…… 슈바르츠는 발걸음을 멈추고 뒤를 돌아보았다. 역시 동료들이 낙심한 청년을 위로하고 있었다. 감염자. 과거 오랜 시간 동안, 아가씨가 광석병 치료에 집착하는 것에 아무런 실감을 느끼지 못했던 것은, 그녀가 자신의 생명이 얼마나 소중한지를 몰랐고, 광석병이 얼마나 심각한지 몰랐기 때문이다. 하지만, 로도스 아일랜드에 들어온 후에야 그녀는 자신이 어떤 의미에선 운이 좋다는 것을 깨달았다. 그녀는 병 때문에 불공평한 대우를 받아본 적이 없었으니까. 물론 그녀도 감염자지만. 예전의 그녀라면 늘 아가씨와 함께 화를 내고, 아가씨의 화가 풀리면 홍차를 한 잔 타주곤 했다. 하지만 요즘, 그녀도 약간이나마 아가씨를 이해할 것 같다는 기분이 들었다. “슈바르츠, 도둑은 잡았어?” 현지인에게 지질 관련 질문을 하던 실론이 돌아온 슈바르츠를 보고 반가운 듯 손을 흔들었다. 그녀는 고개를 끄덕이며 단숨에 실론 곁으로 다가갔다. “슈바르츠, 방금 들었는데 이 근처에서 갈 곳 없는 감염자들이 모여 지나가는 사람을 습격하는 모양이야. 임무 밖의 일이긴 하지만, 부탁해도 될까?” “알겠습니다.” 어쩌면 자기가 좀 더 많은 일을 할 수 있지 않겠느냐고 그녀는 생각했다. |
ARC-Y | 오래된 면도칼 (老剃刀) | ||||
STAGE/능력치 변화 | 특성/재능 업데이트 | ||||
1 | 공격 +80 방어 +10 | 특성 추가 정면의 적 공격 시 공격력이 105%까지 상승, 목표의 물리 회피 무시 | |||
2 | 공격 +100 방어 +13 | 제1재능 [파갑 화살] 개선 공격 시 20% 확률로 해당 공격의 공격력이 165%(+5%)까지 상승, 명중된 적의 방어력이 5초간 25%(+5%) 감소 | |||
3 | 공격 +120 방어 +16 | 제1재능 [파갑 화살] 개선 공격 시 20% 확률로 해당 공격의 공격력이 170%(+10%)까지 상승, 명중된 적의 방어력이 5초간 25% 감소 | |||
모듈 미션 | 1. 비지원 슈바르츠로 정예 혹은 리더급 적 10명 섬멸 2. 메인 스토리 2-1 3성 평가로 클리어, 비지원 슈바르츠 편성 및 출전 필수, 나머지는 스나이퍼 오퍼레이터만 편성 가능 | ||||
개방 시 필요한 조건 | 모든 모듈 미션 완료 2차 정예화 레벨 60 이상 신뢰도 100% 이상 | ||||
4, 2, 80000 | |||||
업그레이드 시 필요한 조건 | Stage2 | Stage3 | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | |||||
기본 정보 | |||||
우림에서 썩은 가지와 나뭇잎으로 뒤섞인 진흙탕을 헤치고 나아갈 때는 아무리 조심해도 소용없다. 남자는 휘청거리더니 진흙탕 속으로 곤두박질쳤다. “아직 멀었어? 날 죽일 생각은 없는 거냐!?” 허우적거리며 일어난 그는 큰 소리로 뒤를 향해 소리쳤다. 목소리는 컸지만, 떨리는 목소리에 그의 두려움이 드러났다. “멈추라고 하진 않았어. 계속 도망쳐.” 예상과는 달리 대답은 그의 등 뒤가 아닌 머리 위에서 들려왔다. 그가 고개를 들어 올려보자, 그의 간담을 서늘하게 만든 여자가 굵은 나뭇가지 위에 앉아 있었다. 그늘이 얼굴 대부분을 가려 그녀의 굳게 다문 입술만 보였다. “딸깍.” 남자는 그것이 여자가 화살을 장전하는 소리라는 것을 알고 있었다. 심장의 고동 소리가 북소리처럼 점점 커지더니, 머릿속에서 시끄럽게 울리며 모든 소리를 덮어버렸다. 살고 싶다. 그는 손으로 바닥을 짚고 단숨에 진흙탕에서 빠져나와 비틀거리며 숲속 깊은 곳으로 뛰어갔다. 하지만 죽음은 그림자처럼 그를 따라다녔다. 여자가 방아쇠를 당기자 화살이 발사되어 그의 머리를 스치며 뼈가 보일 정도의 상처를 남겼다. “으악……!” 비명이 울려 퍼졌다. “왜? 대체 왜 죽이려는 건데?” 그는 피 흐르는 상처를 부여잡고 물었다. “길이 틀렸잖아, 오른쪽으로 가.” 그녀는 남자의 질문에 대답하지 않고, 오히려 차갑게 명령을 내렸다. 남자는 다급히 숨을 헐떡이며 그녀가 가리키는 방향을 향해 몸을 틀어 비틀거리며 걸어갔다. 하지만, 얼마 가지 않아 그는 늪에 빠져 한 걸음도 옮길 수 없다는 것을 깨달았다. 종아리가 강한 힘에 붙잡힌 듯, 걸음을 옮기려 할수록 더욱 깊숙이 빠져들었다. 진흙은 점차 그의 사타구니를 지나 가슴까지 올라왔다. “그냥 시원하게 죽여 줘, 제발. 고통스럽게 죽고 싶진 않아.” 자신이 절망적인 상황에 부닥쳤다는 것을 알게 된 그는 결국 참지 못하고 울음을 터뜨렸다. 그의 추한 얼굴을 보고도 여자는 조금도 동요하지 않았다. 그저 남자가 늪 속에서 발버둥 치는 모습만 지켜볼 뿐. “삼 년 전, 너는 아무런 보호 장치도 없는 어린애들을 갱도에 몰아넣고 오리지늄을 채굴하게 했지. 하지만 광맥이 활성화된 탓에 갱도 내부에서 폭발이 일어났고, 그 후 일어난 붕괴로 모든가 묻혀버렸어.” “당시 너는 이런 무시무시한 사고에서 아이들이 살아남았을 가능성이 크지 않을 거라 생각했을 거야. 그래서 구조를 아예 포기하고 그들이 죽게 내버려 뒀어.” “하지만 그중 한 아이는 엄청 강인했으며, 면도칼 하나로 기어코 지상으로 통하는 길을 파냈지.” “장장 일곱 시간 동안, 쉬지 않고……” “그게 너와 무슨 상관인데!?” 남자는 무너져 내리듯 고함질렀다. “아무 상관이 없어. 나도 어렸을 때 그런 면도칼 하나를 갖고 있었다는 게 생각났을 뿐. 다만 그걸로 흙을 판 게 아니라……” 여자는 잠시 멈추더니 이내 말을 이었다. “……목을 베었지.” “뭐, 크게 다를 바 없어. 용도가 어떻든 간에, 우린 모두 면도칼 하나로 살아남았으니까.” “너도 살고 싶다는 생각이 간절하겠지?” 여자는 주머니에서 낡아빠진 면도칼을 하나 꺼내더니 늪에 던져넣었다. “그렇다면 어디 한 번 보여줘 봐.” |
3.6. 인프라 기능
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
차 우리기 (沏茶) | 초기 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 자신을 제외하고 컨디션이 가득차지 않은 임의 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 속도 +0.55(동종효과 중 가장 높은 수치만 적용); 대상이 실론일 경우 회복효과 추가 +0.45 |
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
검은 화살 (黑矢) | 2차 정예화 | 훈련실 | 훈련실에 배치 시, 스나이퍼 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +60% |
3.7. 평가
기본 상태의 짧은 사거리와 3스킬시의 극단적인 공격범위로 인해 범용성은 낮지만, 가공할 정도의 깡공격력 상승과 방깎의 시너지로 탱커들을 공격력으로 찍어 눌러서 잡아내는 대 탱커 전문 스나이퍼로, 특히 방어력과 마방이 모두 높아서 케오베 같은 캐스터로도 잡기 힘든 상대에게 기용된다. 같은 계열 5성 프로방스와 똑같이 사거리가 대공형 스나이퍼 오퍼레이터보다 1줄 짧다. 그 대신 기본 공격력과 스킬의 공격력 증가 배율이 높고, 확률적으로 강화탄을 발사하는 재능으로 인해 매우 강력한 공격력을 보여준다. 주된 역할은 하나씩 나오는 엘리트몹~보스를 혼자 찍어누르는 것에 특화되었다.슈바르츠의 가장 큰 특징은 압도적인 물리계수. 스킬셋 디자인 자체가 일반적인 스나이퍼와 완전히 반대의 역할을 하도록 설계되어있다. 공속이 느리고 사거리가 짧은 탓에 물리 DPS를 올리는 데는 약하다. 대신 ‘기본 공격력 비례 공격력 상승(합연산)’과 ‘공격 대미지 상승(곱연산)’에 더해 ‘상대 방어력 디버프’를 모두 자력으로 충당할 수 있는 몇 안 되는 딜러 오퍼레이터다. 높은 공격력 상승량과 더불어, 일반적으로 +a 개념으로 생각되는 크리티컬과 방어력 디버프 재능의 발동 확률을 100%까지 상승시키는 이 스킬 효과로 인해 일반적인 딜러들이 서포터의 버프를 받아야 도달할 수 있는 계수를 단독으로 낼 수 있다.
그렇기에 슈바르츠의 역할은 일반적으로 방어력과 마법저항이 모두 높은 적을 더 높은 물리 대미지 계수로 잡아내는 역할이다. 보통 물리방어가 높은 적은 그냥 캐스터를 사용해서 잡고 말지만, 후반으로 갈수록 방어력이 높으면서 마법 저항도 높은 떡장갑 유닛이나 보스가 늘어나고 있으며, 위기 협약에서 마법 저항만 높았던 적이 방어력까지 높아졌을 때, 혹은 반대로 방어력만 높던 적이 마방까지 높아졌거나 패트리어트 같이 무식한 수준의 깡 스펙을 가진 슈퍼탱커를 상대하기 위한 결전병기로 사용되었다. 최근 상시 통합 전략이 탑재되며 다시 주가가 올랐는데, 통합 전략 보스 중 슬퍼하는 자물쇠(일명 새드락)의 기믹을 파훼하는 데 슈바르츠가 매우 좋은 모습을 보여준다.[3]
X와 Y모듈이 모두 나온 오퍼레이터들 중 두 가지 모듈 다 진지하게 사용을 고려할 수 있는 오퍼레이터 중 하나다. X모듈을 장착할 경우 스나이퍼 중 최상위권으로 빠른 재배치 시간을 이용한 초강력 원거리 암살자 역할과 2재능이 편성시로 바뀌면서 스나이퍼용 공뻥 토템 역할을 동시에 수행할 수 있게 된다. 반면 Y모듈을 장착할 경우 유틸성을 포기하는 대신 최상위권의 단일 대상 중장갑 누킹 능력을 가지게 된다. 보통은 딜링 능력을 최대한 끌어올리는 Y모듈이 우선시 되지만, 파죰카를 비롯한 강력한 스나이퍼들이 많다면 X모듈을 선택하는 경우도 있다.
하지만 강력한 신규 오퍼레이터나 모듈을 받고 떡상한 오퍼레이터들이 점차 증가함에 따라 강적 전문 킬러라는 이미지가 퇴색되어가고, 반면 극단적으로 낮은 범용성이 더 부각되기 때문에[4] 슈바르츠의 입지는 전보다 크게 좁혀졌다. 비단 다른 병과에서 찾을 필요도 없이 3주년 시점에서 동일 직군의 신규 오퍼레이터 파죰카가 타자기를 통해 슈바르츠가 할 수 없는 두 곳에 폭딜을 쑤셔넣는 플레이도 가능하고, 둘을 동일한 범위에 놓아서 슈바르츠를 능가하는 미친 dps로 적을 모조리 갈아버리기도 하기 때문에 슈바르츠 무용론이 한동안 거론되었을 정도였다.
물론 슈바르츠 또한 Y모듈이 추가된 이후로 1재능의 계수강화와 방깎 수치 증가로 안 그래도 강했던 단일극딜이 더 향상되어[5] 밀리지 않으며, 적의 방어력의 한도치가 높아질수록 슈바르츠가 더 우세하다. 특히 Y모듈의 물리회피 무시는 전방 직선 한정인데다가 타자기에는 해당이 안되는 기능이기 때문에 회피 기믹을 가진 적 한정으로도 슈바르츠가 앞서는 부분이 있다. 비교[6] 또한 파죰카도 슈바르츠보다 덜할 뿐 타자기까지 사거리를 공유하도록 함께 배치하려면 이래저래 난점이 존재해 지형의 영향을 적지않게 받는다. 실제로 사용해 보면 파죰카는 가능하지만 슈바르츠는 살리기 힘든 딜각, 반대로 슈바르츠는 가능하지만 파죰카에겐 힘든 딜각 모두 심심찮게 나타나는 편이다.
하지만 이것도 굉장히 의미없는 비교가 되어버린게 이미 슈바르츠를 상회하는 대방어형 오퍼레이터는 너무 차고 넘쳐버렸다. 당장 스나이퍼만 봐도 타점이 동급이거나 그 이상의 성능을 가진 티폰, 레이, 위셔델 등이 출시되었는데 이들은 단일 화력도 슈바르츠에게 꿀리지 않으면서 심지어 공격범위와 편의성, 유틸리티까지 무장하고 나왔다. 이러한 스나이퍼 직군 인플레 가속화로 한동안 스나 탑급 기용률로 적폐 취급받던 수첸과 티폰마저 위셔델 출시 이후로 사용률이 급락했는데 슈바르츠는 말할 것도 없다. 애초부터 파죰카와 모듈 로사보다 선호도가 떨어지는 쪽인데 최신 스나이퍼가 많아질수록 쓸 이유가 없어지는 셈.
1재능
은 확률적으로 공격력 증가와 함께 1차 정예화 이후에는 그 공격이 적중한 적의 방어력을 %로 깎는 것인데, 덕분에 적의 방어력이 높을수록 효과가 뛰어나다. 방어력을 깎는 스킬을 보유하고 있는 스나이퍼 오퍼레이터는 메테오가 있는데, 공격력이 다소 빈약한 메테오와 달리 슈바르츠는 공격력도 높기에 시너지가 아주 뛰어나다.2재능
은 배치시 모든 스나이퍼 오퍼레이터의 공격력 상승을 얻는 것으로 엑시아 등 다른 스나이퍼 오퍼레이터와의 궁합도 좋다.1스킬
은 일정 횟수 공격을 한 이후 재능 발동 확률이 증가된 상태로 강화된 공격을 하는 일종의 강타 스킬이다. 재능 발동 확률은 2스킬보다도 높지만 공격력 증가는 세 스킬 중 가장 낮고[7] 공격 회복 스킬이기 때문에 슈바르츠의 좁은 공격범위로 인해 회전율도 가장 낮아 1차 정예화 이후로는 사실상 사용되지 않는다. 회전률을 올려주는 첸이나 아르케토를 붙여서 강타 조합을 꾸리는 게 아니라면 사실상 쓸 일이 없다.2스킬
은 공격력이 증가하고 재능 발동 확률이 올라간다. 자동 회복이고, 일정시간 동안 지속되어서 높은 공격력을 단기간 확보가 가능하다. 나쁜 스킬은 아니지만 3스킬의 강력함에 밀려서 도저히 지형 문제로 3스킬을 쓰지 못하는 상황이 아니라면 대체로 사용되지 않는다. 또한 수첸의 등장으로 인해 이 스킬을 쓸 이유는 정말 없어졌다.3스킬
은 슈바르츠의 특성을 가장 극대화한 슈바르츠의 존재의의격 스킬로서 범위가 자신의 전방 3칸, 마스터리 1 레벨 부터 전방 4칸으로 변경되는 대신 2스킬보다 더 높은 공격력 증가 버프와 함께 재능 발동 확률이 100%로 고정된다. 스킬의 공격력 증가와 재능의 최종 대미지 증가가 곱연산으로 계산되어 엄청난 딜링능력을 보여주는데, 노모듈 노잠재 2재능 없는 상태라는 최소조건으로도 단일 적에게 방어력 0 기준 940×2.8×1.6 ÷2로 타당 4,211, DPS 2,106(총딜 5만)을 박고 거기에 방어력 -20%를 건다. 서포터 없이 단독으로.[8] 방어력 2,000을 상대로 해도 타당 2,611[9] DPS 1,306으로 트루뎀인 3스킬 아미야와 비등하며 방어력이 3,000은 돼야 타당 1,811 DPS 906이 된다. 이 수치는 이후 수첸이 나오기 전까지 물리딜러, 특히 고장갑 상대 물리딜러로는 압도적인 원탑이었다. 물론 범용성으로야 많이 밀리지만 그 수첸조차도 단일 떡장 상대로는 압승이다. (수첸은 방어력 2,000 기준 779×2(1,558), DPS 732로 거의 2배 가까이 차이난다.)
다른 물리 딜러로는 흠집도 나지 않는 네 자리수 방어력을 가진 적을 상대로도 한 방에 수 천대에 달하는 물리딜을 박아넣는 말 그대로 죽창 그 자체인 스킬. 범용성을 내다 버린 만큼 25 SP / 25초 지속이라는 압도적인 순환력을 가져 지속딜조차 굉장하다. 3스킬의 죽창력은 정말 대단한 수준이라, 슈바르츠의 유무에 따라 엘리트 몹에 대한 대항력 자체가 하늘과 땅 차이가 된다. 어떤 적이든 때려눕히는 막강한 계수에, 진은참이나 볼케이노보다 훨씬 적은 리스크와 회전력으로 인해 좀 강해보이는 적이 나왔다 하면 냅다 3스킬을 박아버리면 어지간한 상황이 전부 해결되기 때문. 사실상 보스몹 합법 치트 수준의 캐릭터다.
3스킬은 공격범위를 희생해서 극단적인 공격력을 가지게 되는 하이리스크 하이리턴형 스킬로 사정거리가 이프리트처럼 일직선으로 바뀌며 마스터리 1을 찍으면 전방 4칸이 되기에 사용하고자 한다면 8레벨까지는 스킬 마스터리가 강제되는 편이다.[10] 공격범위가 감소되었기 때문에 지형을 타는 편이며, 공격력 증가와 대미지 증가를 자력으로 얻어낼 수 있는 스킬셋으로 인해 공격속도를 제외한 아군의 대미지 관련 직접 버프의 효율이 조금 나빠진다는 소소한 단점도 있다. 하지만 어차피 1명의 적에게만 쏘는 공격이라 저지만 시켜 놓으면 최대 효율을 낼 수 있어 단점이 희석되며, 물리공격 최강 수준의 계수에 방깎 디버프가 확정으로 붙어 있기 때문에 지금까지 이 스킬로 유효타를 낼 수 없는 유닛은 명일방주에 없다. 현재는 파죰카라는 강력한 공동 직군의 경쟁자가 생기면서 유일무이하다곤 할 수 없어졌지만 여전히 비정상적으로 높은 방어력을 가장 강하게 공격 할 수 있는 것은 슈바르츠다.
Y모듈 출시 이후 체급이 한단계 더 올라갔는데 Y모듈 3렙 풀잠재 풀스펙 슈바르츠는 기본 공격력이 1,090(2재능시 1,199)에 달하며 3스킬의 딜량은 2재능 발동시 발당 5,642 DPS 2,821(총딜 6.8만)라는 미쳐버린 수치를 자랑한다. 심지어 사정거리가 정면만 남으므로 무조건 물리 회피를 무시한다. 배율도 방깎도 증가해 방어력 2,000을 상대로 타당 4,142 DPS 2,071(총딜 5만), 방어력이 3,000이어도 타당 3,392 DPS 1,696(총딜 4만)이 된다. 떡장 상대로 딜량이 거의 1.5~2배가량 폭증하여 말 그대로 범용성을 내다버린 대신 대 떡장 킬러로 진화하였다.
파죰카와 비교하자면 모듈, 잠재 풀스펙 파죰카가 방깎 -20%(같은 대상 일점사, 타자기 떨어져있을 때) 기준으로 방어력 2000 이하에서는 파죰카 압승(방어력 0 기준 14만+), 2000 기준 파죰카 본체 DPS 1200, 3.4만 + 타자기 DPS 900, 2.3만으로 비등해지고, 방어력 3000 이상이면 파죰카는 유효딜을 넣을 수 없게 된다. 물론 실제로 이런 상황에서 굳이 슈바르츠를 사용할 일은 극히 드물겠지만, 다른 딜러가 하지 못하는 걸 할 수 있다는 점에서는 향후 더 재평가의 여지가 있을 것이다.
상황에 따라 평범하게 사용하고자 하는 경우 1, 2스킬을, 극한의 물리 딜을 넣고자 하는 경우 3스킬을 고른다. 다만 굳이 슈바르츠를 넣는 상황이라면 3스킬의 극딜을 보고 채용하는 경우가 많은데, 2스킬을 적당한 탱커 상대로 범용적으로 쓸 수는 있지만 그런 용도로 쓰자니 케오베, 수첸에게 밀리는 감이 있기 때문. 애초에 제일 잘 하는 게 강한 적 하나 멱살잡고 패는 것이니 만큼 엘리트 몹 상대할 때 가장 빛을 발한다.
인프라
는 기본적으로 주어지는 것은 숙소 스킬인데, 실론을 대상으로 하는 경우 실론의 컨디션 회복 효율을 비약적으로 끌어올리는 특징이 있다. 2차 정예화 후 주어지는 것은 최고 성능의 스나이퍼 훈련 스킬. 다만 스나이퍼에는 마스터 1, 2, 3랭크 한정 각각 95% 효율을 내는 수첸, 에라토, W가 있다보니, 다른 병과 최고 효율에 비해 성능이 다소 떨어지는 편이다. 그래도 수첸, W는 한정캐이고 에라토는 육성 우선순위가 낮은 반면, 슈바르츠는 비교적 얻기 쉬운데다 성능 때문에라도 2정을 해줄 필요가 크기 때문에 초중반 유저들은 자주 활용하게 된다.4. 오퍼레이터 상세 기록
잠재력 상승 증표 |
석궁 한 자루. 잘 보존되어있고 사용하기도 매우 편하다. 그러나 윗면에 있는 무기의 흔적과 자잘한 흠집을 보면 어떤 싸움을 겪어왔는지 엿볼 수 있다. |
계약 |
로도스 아일랜드 오퍼레이터 슈바르츠는 그림자 속에 숨어 당신을 지켜줄 것입니다. "될 수 있으면 담이 작은 오퍼레이터는 그녀와 함께 임무에 출격시키지 않도록 하자." |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 6% 환자의 병세는 안정적으로 관리되는 중. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.29u/L 환자는 가벼운 광석병 감염 증상이 확인되나, 현재로선 확산될 기미는 보이지 않음. 비록 광석병에 감염된 시기가 상당히 이르지만, 로도스 아일랜드에 들어오기 전부터 진행한 효과적 치료와 정확한 억제 수단을 사용한 덕분에, 현재 환자의 병세는 비교적 안정적이다. ——메딕 오퍼레이터 와파린 |
파일 자료 1 |
과묵한 보디가드. 필요시 박사의 호위를 담당한다. 평소에는 실론의 주변에서 그녀를 볼 수 있다. 다른 사람과 교류하는 걸 좋아하지 않는 편이라, 누군가 그녀에게 말을 건네도 보통은 비교적 냉담한 반응만이 돌아올 뿐이지만, 가끔 그녀가 몇몇 용병 및 현상금 사냥꾼 출신 오퍼레이터들과 함께 술집을 드나드는 모습을 목격할 수 있다고 한다. |
파일 자료 2 |
슈바르츠에게는 두 가지 모습이 있다. 전투 중의 그녀는 종종 극도로 차가운 모습을 보인다. 크로스보우가 주무기이긴 하나, 붓, 책, 밧줄 등 그녀가 들고 있는 것들 중 무기가 될 수 없는 것은 거의 없다. 게다가, 그녀는 다른 사람들이 보통 크든 적든 가지고 있는, 자신의 생명과 몸을 소중히 하는 자기방어의식이 전혀 없다. 간혹 훈련 중 그녀의 공격을 막아낼 수 없는 경우가 발생하게 되는 데, 이렇게 되면 돌이킬 수 없는 결과로 이어지게 될 테니 반드시 명심하도록 해야 한다. 슈바르츠의 대 괴물 전투 경험은 다른 오퍼레이터보다 부족할지도 모르지만, 대인 또는 이와 비슷한 종류와의 전투에 있어서는 분명 로도스 아일랜드 내에서 손에 꼽을 수 있는 실력자일 것이다. 어느 오퍼레이터는 "그녀는 매우 정밀한, 살인을 위해서만 존재하는, 감정 따윈 없는 기계와도 같은 사람이다."라고 코멘트를 하기도 했다. 하지만 실론의 곁에 있을 때의 그녀는 비록 차갑기는 하지만 딱딱하진 않다. 그녀와 실론의 관계는 단순한 주종 관계라기보다는, 오히려 자매에 더 가깝다. 실론과 함께 있을 때면 그녀는 마치 동생을 너무나도 아끼는 언니 같은 모습을 보여준다. 어떤 무리한 요구라도 전부 받아주고, 어떤 기상천외한 생각이라도 받아들이며, 늘 차가웠던 말투에도 조금씩 감정이 묻어나기 때문이다. 주변 사람들은 오직 이때, 슈바르츠를 한 대의 기계에서 한 명의 사람으로 다시 보게 된다. 이런 점 덕분에, 그녀가 막 로도스 아일랜드에 합류했을 때 그녀를 어느 정도 두려워하던 오퍼레이터들도, 이젠 점차 그녀를 다시 보게 되었다. |
파일 자료 3 |
시에스타 사건 중 비교적 쉽게 지나치는 부분이 하나 있는데, 이는 바로 슈바르츠가 평소에 실론을 무척이나 아끼기는 하지만, 사건 중 뜻밖에도 실론과는 다른 편에 서기를 선택했었다는 점이다. 비록 그럴만한 사정이 있긴 했지만, 이는 근본적으로는 일종의 배신이라고 볼 수 있었기에, 사건이 종결된 뒤에도 어느 정도의 연쇄 반응이 일어났다. 사건을 복기하면서, 슈바르츠가 다른 편에 선 이유는 사실 그녀가 사상적으로 허먼 시장 쪽에 더 기울어 있기 때문임을 알 수 있었다. 슈바르츠가 비록 실론을 애지중지하긴 하지만, 그녀는 생각 없는 꼭두각시가 아니었다. 시장의 대리인으로서 그녀는 당연히 시장을 이해할 수 있는 사람이어야 했으며, "피를 보는 임무는 아가씨에게 맡기지 말고, 그림자 속에서만 살 수 있는 사람이 가는 것만으로도 충분하다"라는 그녀의 말은 그녀의 사상을 가장 잘 대변하는 말일 것이다. 이런 사건을 겪었음에도, 실론은 로도스 아일랜드에 합류한 후 여전히 이상주의적인, 어떻게 보면 매우 정상적이라 할 수 있는 성향을 드러내고 있다. 그녀는 세상의 잔혹함을 어느 정도 알게 되었지만, 사건이 상대적으로 깔끔히 해결되면서 그 충격은 옅어졌다. 모든 사람이 이른바 현실의 잔혹함을 인식할 필요는 없지 않은가. 이 문제의 핵심은, "그럼 로도스 아일랜드는 그래야만 한다는 건가?" 라는 것이다. 사실 로도스 아일랜드에는 실론 같은 사람이 적지 않지만, 로도스 아일랜드는 순수한 연구 기관이 아니다. 우리의 성질은 우리가 그렇게 아름답지만은 않은 일들에 직면하도록 인도한다. 그렇다면 우리는 마땅히, 혹은 의무적으로, 혹은 그들을 위해 그들이 보지 못했던 가혹한 삶을 폭로할 필요가 있을까? 아니면 슈바르츠가 말한 것처럼 "그림자 속에서만 살 수 있는 사람이 가면 된다"고 해야 할까? 이는 깊이 탐구해볼 가치가 있는 문제다. ——파일 기록원 R.F. |
파일 자료 4 |
"……사실 익숙해진 후로는 살인에 대해 아무런 느낌이 없습니다. 특히, 제가 죽인 사람이 모두 저의 원수일 때는 더욱 그랬죠. 제가 어떻게 혼자서 그 가문을 파멸시켰는지는, 듣고 싶지 않을 겁니다. 박사님, 사실 제가 잠복했을 때 본 꽃과 풀, 나무같은 것 외에, 별로 이야기할 만한 건 없습니다. 대기, 그리고 공격, 이게 다였으니까요. 전 림 빌리턴의 어느 상인 가문에서 태어났습니다. 부모님 모두 사업가였죠. 6살 때, 부모님께선 사업을 하시다 사기를 당해, 평범한 보석으로 위장한 오리지늄을 받아왔고, 저는 이것을 몰래 가지고 나와 놀다 광석병에 감염되었습니다. 부모님께선 이를 발견하자마자 곧바로 문책을 하러 가셨지만, 돌아오는 길에 포위되어 살해당했고, 저도 그때 노예로 팔려갔습니다. 결국, 한 용병단에 선택되어 그들의 새로운 멤버 중 한 명이 되었죠. 이 용병단은 전쟁 참여보다는, 거물들의 부탁을 받고 공식적으로 처리하기 어려운, 더러운 일들을 더 많이 처리하였습니다. 그리고 저는 훈련을 거쳐 어린 킬러가 되었죠. 몇 건의 임무를 처리한 후, 저희 용병단은 어떤 도시에 '예상 밖의 일'이 생기도록 하라는 임무를 받았습니다. 제 운명은 여기서 바뀌었습니다. 제 임무는 당시의 주인님을 암살하는 것이었습니다. 하지만 접근하는 과정 중 주인님에게 설득당해버렸죠. 당신은 아마 상상조차 하실 수 없을 겁니다. 그때의 주인님은 아직…… 됐습니다. 이런 얘기는 그만하죠. 어찌 되었든, 저는 주인님을 도와 제가 소속된 용병단을 전멸시켰습니다. 그리고 아가씨의 보모 겸 호위가 되었죠. 그때 당시 아가씨는 3살, 저는 12살이었습니다. 사실 아가씨는 모르겠지만, 저는 아가씨의 보모로 일하면서, 동시에 주인님의 일을 돕고 있었습니다…… 오해는 하지 마십시오. 제가 원한 거였으니까요. 아가씨는 제가 가장 아끼는 사람이지만, 주인님 또한 제가 가장 존경하는 사람입니다. 이 점은 줄곧 변한 적이 없습니다. ……그날, 주인님께선 저를 시에스타로 불러들인 후, 저의 원수를 찾았다고 말씀하셨습니다. 제가 출발하기 전, 주인님께선 저에게 물었습니다. "정말 갈 거니, 슈바르츠? 너는 이곳에서 잘 살아갈 수 있어……"라고요. 결국 저는 그곳으로 갔지만, 이는 복수를 위한 것만이 아닌, 단지 끝을 내기 위함이었습니다. 게다가, 저는 알고 있었습니다. 누군가가 저를 기다리고 있다는 것을요." ……박사님께서 직접 전달한 것으로, 본래 말은 욕설과 술김에 나온 헛소리가 넘쳐나, 문장을 대폭 수정하였다. 본인의 동의를 거쳐 개인 파일 기록으로 남긴다. |
승진 기록 |
슈바르츠 같은 사람이 빛 속에 머문다면, 그녀를 둘러싼 어둠도 점차 사라질 것이라고 보는 견해가 있다. 이 점은 반드시 짚고 넘어가야 한다. 이건 낙관적인걸 넘어 무책임한 생각이기 때문이다. 우리가 발견한 비교적 잔혹한 현실은, 슈바르츠가 실론의 곁에 있을 때만 비로소 진짜 자신의 모습을 보일 수 있다는 것, 또는 실론의 곁에 있을 때만 자신의 본성을 되찾는다고 할 수 있다는 사실이다. 그녀가 전투 중 보이는 차가운 모습과 생명을 경시하는 태도가 그녀의 본성에 더 가깝다는 것은 그녀의 영혼에 새겨진, 오랫동안 광명 속에서 살았음에도 여전히 씻을 수 없는 낙인이다. 그렇기에 실론에 대한 그녀의 소망이 실현되기 어렵더라도, 결코 멸시당해서는 안되는 것임을 알아야 한다. 어둠을 경험해 본 사람만이, 그 깊은 추위가 얼마나 지독하게 뼈에 사무치는지 알 수 있기 때문이다. 그나마 한가지 다행스러운 점은 그녀 자신도 이점을 잘 알고 있다는 것이다. 이렇게 해야만, 어쩌면 그녀가 말한 것 처럼, 언젠가는 박사님이 그녀의 몸에 깃든 사악한 기운을 길들일 수 있을 것이다. 진심으로 그런 날이 오기를 바란다. |
5. 스킨
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설명 |
//厚礼-黑 黑自己的冬日穿搭/厚礼。使用了反季节的搭配,但本人似乎没有注意到这点,她正在被一些更重要的事情所困扰。 “小姐她......到底喜欢什么礼物呢?” //프레젠트-슈바르츠 슈바르츠의 겨울 코디 - 프레젠트. 계절파괴 패션이 되어버렸지만, 본인은 이를 눈치채지 못한 듯합니다. 아무래도 더 중요한 일 때문에 골머리를 앓고 있는 것 같군요. "아가씨께선…… 뭘 좋아하실까?" |
스킬 발동시 선물 상자가 튀어오르는 연출이 있으며, 3스킬 발동시 별이 회전하는 이펙트가 생긴다.
이미지 |
설명 |
//天际线 - 黑 推进者系列/天际线。雷神工业出品,以城市为假想作战环境,在提供基础防护的同时,加入最新研发的反射涂料,能让专业人员自然融入城市的复杂环境中。 黑知道有只兰色的小生物会跟着她,黑一直都知道 //스카이라인 - 슈바르츠 스트라이커 시리즈/스카이라인. 레이시언 공업의 제품으로 도시를 상정한 작전환경에서 기초방호를 제공하는 동시에 최신 연구 개발된 반사도료를 사용하여 전문가를 도시의 복잡한 환경에 자연스럽게 녹아들 수 있도록 만들었습니다. 슈바르츠는 푸른색의 작은 생물이 따라오고 있다는 것을 알고 있는데, 슈바르츠는 줄곧 알고 있었다. |
레인보우 식스 시즈 콜라보 스킨.
스킬 발동시 유리가 깨지는 듯한 효과가 생긴다
일러스트에 그려진 파랑새와 스킨 설명에서 알 수 있다시피 파랑새가 상징물이자 주인인 실론이 지켜보고 있음을 알 수 있다.
6. 대사
상황 | 대사 |
획득 | 我是锡兰小姐的私人保镖,黑,跟随小姐加入罗德岛。可能的话,希望尽量让我和小姐一起行动。 실론님의 보디가드를 하고 있는 슈바르츠라고 합니다. 이번에 실론님의 종자로서 로도스에 신세를 지게 되었습니다. 가능하다면 실론 님과 함께 행동하게 해주실 수 있게 해주십시오. 잘 부탁드립니다. |
비서 임명 | 日程安排我都记录好了,需要的话,随时可以向我确认。 박사님의 일정은 모두 파악해두었습니다. 필요하시다면 언제든 확인해드리겠습니다. |
대화 1 | 会见血的任务,别让小姐去,让智能在阴影里生存的人去就够了。 피비린내 나는 임무에 실론님을 보내지 말아주십시오. 그런 건 그림자에서 살아갈 수밖에 없는 저희에게 맡기시면 됩니다." |
대화 2 | 我不会告诉你有关小姐的任何私人情报。当然,你的私人情报我也不会告诉任何人。 실론님의 프라이버시에 대한 정보는 아무리 박사님이라고 해도 알려드릴 수 없습니다. 물론, 박사님의 정보도 누설하지 않을테니 안심해주십시오. |
대화 3 | 博士,我是保镖,我的任务是保护你,而不是做你的聊天对象。如果你想找人说话,我建议你去找其他人,不要和小姐一样,总是找我。 박사님. 제게 주어진 '임무'는 당신의 말동무가 아니라 '경호'입니다. 이야기를 하고 싶으면 다른 분께 해주십시오. 실론님 처럼 계속 말을 거는 건 삼가두십시오. |
정예화 후 대사 1 | 我擅长的东西?杀人,保护人,还有......泡红茶。别露出那种表情,毕竟小姐的手艺......咳,总之,我很擅长。 제 특기 말입니까? 암살, 경호, 그리고… 홍차를 우리는 일입니다. 그렇게 놀란 표정 짓지 마십시오. 홍차를 배운 것은 실론님의 홍차가 너무나… 어쨌든, 꽤 능숙한 편입니다. |
정예화 후 대사 2 | 博士,根据迄今为止各种任务的危险程度,我认为,除了我的保护之外,你还需要学习一点防身术。否则,就连我也没有自信,能在所有情况下使你安然无恙。 박사님. 지금까지의 임무의 위험성을 생각해보면 제 경호에만 의지하는게 아니라 박사님도 호신술을 조금 익혀두는 것이 좋겠습니다. 그렇지 못하면 저도 자신있게 어떤 상황하에서도 박사님의 안전을 보장할 수 있다고는 말할 수 없게 됩니다. |
신뢰도 상승 후 대사 1 | ......一旦手上沾染鲜血,就再也不能回头了,博士,我不希望你也跨出这一步,会脏手的事,就交给我来吧。 한 번 손을 피에 물들이면 원래 있던 길로 되돌아갈 수 없습니다. 박사님께서는 그러지 않으셨으면 합니다. 그러니 더러운 일은 제게 맡겨주십시오. |
신뢰도 상승 후 대사 2 | 想听我复仇的经历?你会睡不好觉的,博士。不过......真奇怪,我居然会有想说给你听的冲动......那么,去酒吧吧。这会是个不短的故事。 제 복수담을 듣고 싶으시다니. 그런걸 들으셔도 악몽을 꿀 뿐이에요, 박사님. 그렇지만, 왜인지 모르게 박사님이라면 들어줬으면 한다는 마음도 있습니다. 그러면, 이야기가 길어질 듯 하니 바라도 가시죠. |
신뢰도 상승 후 대사 3 | 罪孽深重的人不会有好下场,我心知肚明。只是在遇见小姐和博士你之后......如果能早一点遇见你们,我就不会仅仅是个凶手了。即使是现在也不晚?博士,你这句话,也是真心的吗? 죄가 깊은 인간을 기다리는 것은 파멸 뿐… 그런건 이미 다 알고 있었습니다. 하지만 실론님이나 박사님과 만나고 나서는 조금 더 일찍 두분과 만났더라면 저도 단순한 살인자가 되지 않았을 지 모르겠습니다. 지금도 늦지 않다? 박사님, 그건 진심입니까? |
방치 | ....就这么睡着了吗,和小姐一样,真是一点警戒心都没有。 이런 곳에서 잠들다니, 실론님과 같이 전혀 경계심이 없는 사람이군요. |
작전 기록 대사 | 罗德岛充斥着战场上的怪物,这样的战斗,我只能尽量模仿。 로도스에는 괴물이 모여있군요. 이런 전투방법, 지금의 저는 그저 따라하는 것 밖에 못하겠습니다. |
정예화 1 대사 | 现在,我明白了,为什么罗德岛会需要我......你们的理想,比我做过的事要疯狂百倍。 드디어 깨달았습니다. 로도스에 제가 필요한 이유를. 당신들의 이상은 제 과거따윈 희미해질 정도로 어처구니없는 곳에 있군요. |
정예화 2 대사 | 要唤醒我过去的回忆吗,没有问题。如果是你的话,也许能驯化我们战斗中的那些邪恶。请一定,要驯化我。 제 과거 기억을 되살리고 싶단 말입니까? 좋습니다. 아직도 전투를 할 때면 제 마음 속에 나타나는 마물도 당신이라면 길들일 수 있을지 모르겠습니다. 부디, 제게서 눈을 떼지 말아주십시오. |
편대 배치 대사 | 任务?知道了。 임무? 알겠습니다. |
대장 임명 | 听我指挥。 제 지시를 따라주십시오! |
작전 출발 | 走吧。 갑시다. |
작전 시작 | 让他们有来无回。 저들에게 되돌아갈 길 따윈 없습니다. |
작전 중 터치 1 | 哪里需要我? 도움이 되겠습니까? |
작전 중 터치 2 | 在。 예. |
배치 1 | 这个位置......不错。 나쁘지 않은 위치입니다. |
배치 2 | 他们跑不了。 놓치지 않겠습니다. |
전투 중 1 | 我看见你了。 보입니다. |
전투 중 2 | 真显眼。 딱 좋은 과녁입니다. |
전투 중 3 | 才这点人。 이 정도의 수로...! |
전투 중 4 | 小姐有仁慈之心,我没有。 실론님과 달리, 저는 자비를 베풀지 않습니다. |
4성 작전 성공 | 博士,这种危险的任务,你指挥的地方离战场越远越好。 박사님. 또 이런 '위험한 임무'를 지휘하게 되신다면 조금 더 '전장'에서 떨어져 계십시오. |
3성 작전 성공 | 按照你的指示,没有漏网之鱼。 지시하신대로 한 명도 남김없이 정리했습니다! |
비 3성 작전 성공 | 确认周围已经安全了,下一步怎么做? 주위 안전은 확보했습니다. 다음은 어떻게 하시겠습니까? |
작전 실패 | 博士,走,我会优先确保你的安全。 박사님, 이쪽으로. 당신의 안전이 가장 중요합니다. |
숙소 배치 | 巡逻吗?我知道了。 순찰입니까? 알았습니다. |
숙소 터치 | 小心走火,博士。 윽… 박사님, 다쳐요. |
신뢰도 터치 | 博士,有什么情况吗。 박사님. 이상 없습니까? |
인사 | 即使在基地里,也不要太过松懈,博士。 기지에 있어도 방심은 금물입니다, 박사님. |
7. 기타
- A Long Vacation
- 오래된 전투 경력만큼 상당한 실력자로 보인다. 전투 경력이 무려 20년으로 초창기 오퍼레이터 중에서 상당히 긴 전투 경력을 가졌으며, 파란 불꽃의 마음 이벤트에서는 헬라그가 어느정도 봐줬다고는 하나 밀리지 않는 모습을 보여주었다.[11]
- 상술한대로 전투경력이 20년을 넘어가다보니 나이가 30대에서 많게는 40대가 아니냐는 의혹이 있다. 순전히 놀려먹기 위한 첸의 30대 밈과는 달리 이쪽은 정황상 증거가 넘쳐나는데 '파일 자료 4'에 나온 공식 설정에 의하면 실론보다 9살 연상으로 실론이 대학을 졸업했다는 점과 특별히 월반을 했다는 언급이 없는걸 고려하면 추정 나이가 적어도 20살은 넘어갈테니 슈바르츠의 나이가 30살 이상이 된다. 반면, 6살 때부터 용병단에 끌려가 전투를 했다고 하는데 등록된 전투 경력은 20년이다. 로도스에 합류한 시점까지의 수치란 점을 고려해본다면 다시 20대가 되는데, 이 경우 실론의 월반을 의심해야 한다. 여러모로 모호한 설정.[12]
- 오퍼레이터 기록 중 박사와의 개인 면담을 보면 평소 칼같은 냉철함을 겸비한 것에 비해 술에 취하면 말마다 욕설을 입에 달고 횡설수설을 하게 되는 것으로 보인다. 공교롭게도 성우인 이토 시즈카도 주당으로 유명한데다 술에 관한 에피소드도 다수 있다.
- 기본 일러스트를 기준으로 핫팬츠 + 스포츠 브라 + 반투명한 외투 조합의 옷차림. 명일방주 캐릭터들 중에서 가장 노출도가 높은 캐릭터이다.[13] 스킨까지 포함하면 수영복이 있는 오퍼레이터들이 가장 노출도가 높아지는데, 원피스 수영복이나 비키니를 착용한 상당수의 여성 캐릭터와 상의를 탈의하다시피한 마터호른의 노출도가 가장 높다.(?)
- 재능으로 적의 방어력을 감소시키는 디버프 기능이 있지만 디버프 태그는 없다.
- 저평가 받던 시절 만들어진 "흑금"이라는 별명이 있다. 백금이란 별명으로 불리는 플래티넘과 관련된 멸칭이었으나, 재평가를 받은 이후에는 별칭처럼 쓰이고 있다.[14] 2차 창작 등지에서는 주종 관계인 실론과 가장 잘 엮이고 있으며, 그 다음은 독타의 지분이 상당하다.
- 중국 서버에서는 2020년 11월 1일. 한국/일본/글로벌 서버는 2021년 4월 30일부로 헬라그와 함께 공개모집에 추가되었다.
- 알터에서 2차 정예화 버전의 1/7 스케일 피규어가 발매된다. 가격은 중국 2,268위안/45,980엔. 한정이라 국내샵에선 예약받지 않기 때문에 구하려면 무조건 직구를 해야한다.
8. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 | |
<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★ | <table bordercolor=#000000> ## 구분선 [[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★ | |
## 구분선 [[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 | |
★★★★ | |
## 구분선 [[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 | |
★★★ | |
## 구분선 [[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 | |
★★ | |
## 구분선 [[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|]]◇◈☆ 센시★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|]][[산탈라|◇ 카니팔라트]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101> 통합 전략 및 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
주요 등장인물 및 세력 | |||
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로도스 아일랜드 | 아미야 · 켈시 · 박사 클로저 · 스카우트 · 로고스(아이파닐) · 아스카론 · 프리스티스 | ||
리유니온 | 탈룰라 아르토리우스(1부) · 나인(2부) 패트리어트(불드록카스티) · 프로스트노바(옐레나) · 파우스트(사샤) · 메피스토(이노) · 크라운슬레이어(류드밀라) · 스컬슈레더(알렉스/미샤) · W · 가드 | ||
카즈델 | 테레시아 · 테레시스 나흐체러르 킹(네츠살렘) · 다마즈티 · 뱀파이어 생귀나르(두카렐) · 맨프레드 | ||
용문 | 웨이 옌우 첸 훼이지에 | ||
빅토리아 | 알레데일 컴버랜드 | ||
우르수스 | 카셰이 |
- [ 이벤트 주요 인물 ]
- [ 주요 세력 ]
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[1] 수정전[2] 레드, 카넬리안과 중복.[3] 보스가 20번 피격 당할 경우 맵 전체에 1200 마법 대미지. 이 기믹을 파훼하려면 한방 한방이 강한 물리 딜러가 필요하다.[4] 안 그래도 헤비슈터는 느린 공격속도에 협소한 범위 때문에 자주 기용되는 직군이 아닌데, 통상적으로 방어력만 높은 적은 아츠 전문 오퍼레이터를 사용하면 그만인더러 물리, 아츠 양쪽 다 탄탄할 경우 트루 대미지를 사용하는 선택지도 존재하므로 경쟁력이 많이 떨어진 직군이다. 공중형 엘리트 유닛, 보스도 자주 나오지 않아서 이런 점을 살리기도 어렵다.[5] 2재능 버프를 받지않아도 하드모드 패트리어트 1페이즈를 단독으로 잡는다![6] 방어력이 높을수록 대미지 감쇄가 어느 정도가 되는지를 수치화 시킨 그래프다. 방어력이 1500인 시점에서도 파죰카는 타자기를 대동할 시 여전히 슈바르츠를 압도하지만 그 뒤부터는 점점 슈바르츠의 DPS가 더 강해진다.[7] 공격력이 n%로 증가하기 때문에 실질적인 공격력 증가율은 (n-100)%이다.[8] 이 부분이 매우 중요하다. 초고난이도에서 별도의 서포트 오퍼레이터가 필요 없이 혼자서도 엘리트 적에게 유효타를 먹일 수 있으며, 그로 인해 편성과 배치수에 여유를 줄 수 있다는 점(일명 덱압축)이 슈바르츠가 쓰이는 이유이다.[9] 방깎은 대미지 전에 걸리므로 2,000이 아니라 1,600을 삭감한다[10] 공격범위가 바뀌는지라 왠지 손해일 것 같지만 오히려 편할 때가 많다. 어차피 평타 dps는 바닥을 치는 만큼 잡몹 못 치게 되는 거야 아무 상관이 없는데다(…) 엘리트 몹이나 보스를 때려잡기 위해 기용하는 캐릭이라 한 놈만 패기에 적합한 일직선 공격범위가 훨씬 쓰기 편하기 때문이다. 전방 4칸이라는 꽤 긴 사거리도 매우 적절하다.[11] 실론이 묘사한 벽을 타고 날고 뛰면서 온갖 기동을 다 보여줬다는 걸 보면 사실상 PV에서 헬라그와 싸웠던 모습 그대로인듯.[12] 기록된 사항만을 근거로 정리해보자면 슈바르츠는 6살부터 전투경험을 쌓기 시작해 로도스에 입사한 시점에서 20년의 전투경력을 갖고있고 실론의 오퍼레이터 기록을 보면 실론은 로도스 인사팀도 인정할 정도로 노력과 열정이 넘치며 우수한 인재라고 평가받고 있다. 이것을 토대로 볼 때 슈바르츠는 많아도 20대 후반이고 실론은 십대 중반에서 후반 정도로 추측이 가능하다. 즉, 실론이 월반이나 조기졸업을 했을 가능성이 높다는 결론이다.[13] 화람지심 이벤트는 배경이 여름의 호숫가인데 실론이나 헬라그처럼 덥게 입는 것보단 슈바르츠처럼 시원하게 입는 게 평범하다.[14] 공식 설정으로 플래티넘이 속한 "카시미어 아머레스 유니온"이라는 암살자 집단에서 사용하는 등급제에서 플래티넘 위에 '다크 아이언'라는 계급이 정말로 존재하기도 하고, 흑금을 애칭으로 쓰는 사람들 중 이를 인지하고 사용하는 이들도 많다.