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Terrarth


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테라스
Terrarth
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개발자 Holman[1]
플랫폼 플래시 게임
최초 출시일 2013년 11월 3일
장르 인디, 횡스크롤, 판타지
최신 버전 1.3.82 (15.03.01)[2]
웹사이트 파일:네이버 블로그 아이콘.svg
1. 개요2. 스토리
2.1. 지구2.2. 테라스 행성2.3. 은하 51번 지부2.4. 외계인2.5. 결말
3. 조작법4. 업그레이드5. 몬스터6. 아이템7. 공략법8. 기타

1. 개요

2013년 11월 3일에 Holman이 만든 플래시 게임. 주전자닷컴의 플래시 게임 중에선 퀄리티가 높은 축에 속하며, 이틀만에 클리어가 가능하다.

클릭으로 총알을 발사해 몬스터를 죽일 수 있으며 몬스터가 죽을 때 나오는 골드와 장비로 스펙을 업그레이드해 더 강한 몬스터를 상대하는 게임이다. 날짜를 많이 넘기면 시간여행자의 모자만으로 엔들리스 보스 30초 컷이 가능하다.

또한 지구 특공대 최종보스전에서 만큼은 적의 능력치가 매우 높다. 특히 최종보스가 쏘는 핵폭탄은 묻지마 즉사라서 절대로 한 방을 견딜 수 없다. 다행히 핵폭탄을 터뜨릴 수 있기에 못 깰 수준은 아니다. 참고로 후술할 꼼수로 날짜를 많이 넘기면 파이어니어 호는 물론, 매드 스노우맨까지도 기본 무기로 깰 수 있으며, 시드건과 시간여행자의 모자, 명예의 훈장, 사수의 훈장 등을 끼면 파이어니어 호도 5초컷이 가능하다.

2. 스토리

주인공인 스틱맨은 우주선을 타고 좌표 검색을 하다가, 어디서 날아왔는지 모를 공격을 맞고 테라스 행성에 불시착하게 된다. 이후 다수의 괴물이 나오는 테라스 행성에서 생존을 이어가며 반파된 우주선의 부품을 다시 모아서 스틱맨과 테라스 행성의 모든 생물을 죽이려는 우주특공대를 격퇴시키고 테라스 행성을 탈출하는 것이 게임의 줄거리. [3]

이 게임에서의 메인 스토리 단위의 세력은 4개이다.

2.1. 지구

고유 코드는 인게임에서 등장하지 않았으며, 테라스 행성을 개척하려다 외부 세력과 핵전쟁을 일으켜 테라스 행성을 방사능에 오염시킨 장본인이다. 테라스 행성에서의 일을 흑역사로 여겨 극비사항으로 두고 있으며, 테라스 행성에 불시착하기 전의 주인공의 소속이었던 것으로 추정된다. 또한 지구 특공대에 관련된 서술 중 행성 전쟁 중 사용되었다는 언급이 있는 것으로 보아 테라스 행성 이외에도 타 행성에서 자주 전쟁을 벌여온 모양. 다만 지구 특공대들의 장비가 현재에는 거의 사용되지 않는다는 맥락이 있음을 보았을 때 행성 전쟁은 현재에는 그다지 자주 발생하지 않는 것으로 보인다. 이를 토대로 테라스 행성이 황폐화된 시점이 상당히 과거의 일이라는 점과 이후 오랜 시간 동안 방사능으로 가득 찬 테라스 행성에서 새로운 생명체들이 진화해온 사실을 유추할 수 있다.

2.2. 테라스 행성

고유 코드는 TAR-947. 본 게임의 주 무대이며, 지구와 유사하게 태양과 달 모두 가지고 있는 지구형 행성으로 보인다. 과거에는 원시고래가 있었다거나 혹은 거대한 식물들이 살고 있었다는 등 이 행성만의 독자적인 생태계가 있었던 것으로 보이지만 핵전쟁으로 인하여 방사능으로 가득 차고 만 죽음의 행성...인줄 알았으나 방사능으로 인하여 황폐화된 땅에서 새로운 생명체들이 나타나기 시작했다. 행성 전쟁이 오랜 과거에 있었던 일이라는 서술을 보아 테라스에서 이러한 이질적인 생명체의 역사는 꽤 길 것으로 보이며, 그래서인지 아예 독자적인 사회를 형성한 개체군들도 있다. 거기에다 테라스의 생명체들 중 일부는 전쟁에서 남겨진 유물들과 결합하거나 외계인들이 남긴 물질들을 수용하여 문명화를 진행하는 등 단순히 방사능에서 탄생한 유기체 수준을 많이 벗어났다. 또한 서술을 보면 게임에서 이벤트의 표시로 여겨지는 태양과 달의 상태는 단순한 천문현상이 아닌 테라스 행성의 생명체들에게 어떠한 힘을 부여하거나 상태를 변화시키는 등 실질적인 생체적 영향을 주는 요소인 것으로 보이며, 그것 때문인지 테라스 행성의 달과 태양을 관장하는 신도 존재한다고 한다. 여타 행성과는 여러모로 차별화된 요소들이 많이 존재하는 모양.

2.3. 은하 51번 지부

고유 코드는 OGC-051. 어떤 이유로 지구와 적대적인 관계를 형성하고 있으며, 본 게임의 스토리에서 지구 특공대가 주인공을 더 이상 공격하지 못하게 된 실질적인 이유이다. 지구에게 '전쟁반대'에 대한 명분으로 선전포고를 날렸으며, 이를 보아 지구세력은 여전히 간간히 외부 세력과 전쟁을 벌이고 있으며, 이에 대한 내부 및 외부적 반발이 일어났던 것으로 보인다. 엔딩 이후 주인공이 향하는 목적지이며, 이를 보아 주인공은 지구를 버리고 이 세력으로 합류하려는 듯. 외부적 설정을 제외하면 인게임에서 직접 등장하지 않는 유일한 세력이다.

2.4. 외계인

고유 코드는 NSP-012. 테라스 행성에 대해 관심을 보이고 점유하려고 시도하는 세력이며, 상당한 수준의 기술발전을 이뤄낸 집단으로 보인다. 또한 이들의 행성은 어떠한 고유한 에너지를 가지고 있었고, 그것을 통하여 문명을 이뤄냈던 것으로 보인다. 이들 문명은 철저히 그들의 왕을 중심으로 형성되고 또한 운영되고 있는 것으로 보이며, 서술을 보아 테라스 행성을 그들의 식민지로 삼고 그곳에서 자신들이 보유한 에너지를 생산하려는 등 전형적인 침략자의 관점에서 테라스 행성에 관심을 가지는 듯 하다. 여하튼 이러한 목적에서 정찰기를 테라스 행성에 파견하다 주인공과 충돌하게 되고, 이후 주인공과 전쟁을 치르게 된다.

2.5. 결말

우주전함 파이어니어함을 퇴각시키고 나서 지구에게 선전포고를 한 적대국인 은하 51지부로 이동한다. 그러나 은하 51번 지부로 가기 전에 혹시 모를 위험세력인 외계세력을 처단해야겠다고 결심했는지 NSP-012를 입력해 테라스 행성에 정찰기와 전함을 파견했던 외계행성으로 찾아가서 그곳의 왕을 사살한다.

3. 조작법

||<width=175><rowbgcolor=#cccccc> 조작 ||<width=175> 키보드 ||
이동 AD
점프 SPACE
공격 좌클릭
활성화 아이템 사용 E
1회용 아이템 사용 숫자 1~5
포션 사용 H

4. 업그레이드

몬스터를 잡아서 얻은 골드[4]로 업그레이드를 할 수 있다. 전부 최대로 업그레이드를 성공하면 '천하무적' 도전과제를 클리어할 수 있다. 여담으로 모든 업그레이드를 완료 후 이후의 플레이에서 돈을 일정 금액 이상으로 모으면 골드 수치가 NaN 상태가 되어 사실상 무제한 골드가 지급된다.

* 데미지
다트의 공격력이 증가한다. 기본 값은 1~2이며, 모든 공격력의 범위는 n~2n 형태로 존재한다. 최대 1000~2000까지 올릴 수 있다. 최초 업그레이드 비용은 50이고 한번 업그레이드 할 시 최소 공격력이 1 증가하고 비용이 75씩 증가한다.
다트가 주는 넉백이 상승한다. 기본 값은 5이며, 최대 30까지 올릴 수 있다. 다만 초반에 너무 올릴시엔 앤드리스 몹이 아닌 이상 웬만한 몹들은 장외홈런할 수 있으므로 천천히 올리는 것을 권장한다.
몬스터에게 받는 데미지가 줄어든다. 기본 값은 0이며, 최대 750까지 올릴 수 있다. 참고로 이 게임의 딜 계산식은 피격 시의 (공격자의 공격력-피격자의 방어력)으로, 이 격차가 줄어들수록 입히거나 받는 데미지는 산술급수적으로 줄어들게 되며, 이 수치가 음수가 되면 본래의 공격력의 수치가 얼마였든 간에 데미지는 무조건 1이 된다. 이러한 특성 때문에 이 게임의 거의 모든 컨텐츠의 난이도는 이 방어력에 전적으로 좌우된다고 봐도 무방하다. 다시 말해 방어력만 충분하다면 극후반의 몬스터의 공격의 데미지와 이 게임에서의 최약체 몬스터인 슬라임의 데미지와 같다(...)

여담으로 자신이 가질 수 있는 최대 기본 방어력(750)보다 더 높은 공격력을 보유한 적들은 엔드리스 보스(즉사기 한정), 챌린지 모드의 오리지널 보스들, 특공대 이벤트에서의 일부 보스급 적들, 외계전쟁에서의 잡몹을 제외한 적들, 그리고 약 60일 이후의 엔드리스 몹들이다.
이동 속도가 증가한다. 기본 값은 3이며, 최대 6까지 올릴 수 있다.
크리티컬[5] 확률이 증가한다. 기본 값은 5%이며, 최대 20%까지 올릴 수 있다.
무기의 공격 쿨타임이 감소한다. 기본 값은 18이며, 최대 6까지 줄일 수 있다.
최대 체력이 25 증가한다. 기본 값은 100이며, 최대 500까지 올릴 수 있다.
마우스를 꾹 누르고 있으면 다트가 끊김 없이 계속 발사된다. 20000골드로 구매할 수 있으며, 한 번 구매하면 계속 적용된다.

5. 몬스터

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Terrarth/몬스터#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Terrarth/몬스터#|]] 부분을
참고하십시오.

6. 아이템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Terrarth/아이템 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Terrarth/아이템#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Terrarth/아이템#|]] 부분을
참고하십시오.

7. 공략법

8. 기타


[1] 주전자닷컴 랭킹 5위이며, 다섯 명만 존재하는 전설 계급 유저 중 하나다. 2016년에는 홀맨 RPG를 제작했다. 작가방 링크[2] 제작자 홀맨이 실수로 개발 중이던 파일을 삭제해버리고 1.3 버전의 파일만 남기게 되면서 개발 중지.[3] 각각의 코드를 데이터 삭제 창에 입력하면 특별한 이벤트가 발생한다. 자세한 건 후술.[4] 돈을 백만원 모으는데 성공하면 도전과제 '은행' 을 달성한다.[5] 데미지 2배 증가, 사수의 훈장이나 예리한 선장의 모자로 *2배 늘릴 수 있음.(최대 8배)[6] 자신의 실력이 충분하다면 100 골드/175 골드/225 골드도 괜찮다.[7] 100 골드라면 방어력도 1 늘리고, 175 골드라면 공격력을 2 늘리고, 225 골드라면 공격력을 2, 방어력을 1 올리자.[8] 실력이 충분하다면 처음에 잡아도 되나 약간 어렵다.[9] 5~10 정도면 충분하다.[10] 초반부 우선순위는 자동 사격 > 무기딜레이 > 체력 > 공격력 > 방어력 > 이동속도 > 크리티컬 확률 > 넉백 순이다. 단, 후반부엔 방어력이 공격력보다 우선이다.[11] 방어력 20, 공격력 30~60은 되어야 한다.[12] 1, 2일차는 일반 밤으로 넘기는 게 낫다.[13] 초반엔 제이슨을 끼고 공격력을 올리는 것보다 프레디를 끼고 방어력을 올리는 것이 훨씬 낫다.[14] 행운의 동전과 인질 슬라임은 필수.[15] 초반 세팅은 프레디+황금총+유령다트 혹은 저주다트+3훈장+행운의 동전이 좋다.[16] 처음에는 라플레시아까지만 잡을 수 있지만, 스펙이 오르면 태양의 수호자와 테라트론을 제외한 모든 보스를 잡을 수 있게 된다. 다만 저 둘 때문에 중반까진 블러드문과 스컬문에 밀린다.[17] 스컬문은 스켈레톤킹을 잡아야 하니 주의. 스켈레톤 킹을 잡은 뒤엔 황금총을 해골총으로, 프레디를 해골왕관으로 바꾸는 것이 좋다.[18] 그 이유는 한 보스만 나와 안정적이기 때문이다.[19] 3훈장은 여전히 껴주고, 나머지 한 자리는 본 쉴드를 끼자. 모자는 갓 슬라임을 잡으면 얻는 금관 추천.[20] 사실 방어력 750만 찍고 즉사기만 외우면 다 쉬워서 딱히 우선순위는 없으나 갤럭시 슬라임 전리품인 블랙홀이 좋기에 그것을 먼저 잡는 것을 추천한다.[21] 엔딩 보는덴 40일차면 충분하다. 공속은 40일차마다 올라가니 39일차 이하에서 쓰는건 해골 왕관보다도 못하다.[22] 공격 우선순위는 핵폭탄 >> 워 머신 > 파이어니어 호 > 공중 적 > 지상 적이다.[23] 200일차까지 진행하고 시간여행자의 모자를 끼며, 공격력을 끝까지 올리는 것을 권장.