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문서의 [[#|]] 부분}}}}}}1. 개요
Gambit체스의 오프닝용 전략 중 하나.
폰같이 점수가 낮은 기물을 내주는 대신 포지션 우위를 얻는 오프닝을 말한다.
어원은 고대 이탈리아어 gambetto에서 왔으며, 다리(gamba)를 걸어 넘어뜨리는 것을 말한다.
서구권에서는 (사업, 정치적으로) 위험하면서 도박적인 수라는 의미로도 확장되어 쓰인다. X-MEN의 갬빗의 이미지도 이 의미를 땄다.
2. 상세
상대가 갬빗을 받아들여 기물을 잡는 것을 억셉티드(수락, Accepted), 받아들이지 않고 다른 수를 두는 것을 디클라인드(거절, Declined)라고 한다. 상대의 갬빗을 받지 않고 오히려 역으로 갬빗을 제안하는 것을 카운터갬빗(Countergambit)이라고 한다.기물을 버리는 대신 전개 우위, 공격 주도권, 상대 킹 위협 등 다른 보상을 얻는다. 기물이라는 정적인 이점을 버린 대신 동적이면서 일시적인 보상을 받기 때문에 큰 불균형이 생긴다. 그러다보니 초보자가 사용하기엔 난도가 높은데, 낮은 레벨에서는 주도권이나 전개 우위 같은 동적인 가치를 계산하기 힘들기 때문. 상대가 방어에 성공하면 기물이 부족해서 불리한 게임을 하게 된다. 대신 많은 갬빗에는 잘못 대응하면 체크메이트를 하거나 기물을 따내는 트랩 라인들이 있기 때문에 초보자들은 이 뽕맛을 노리고 갬빗을 시도하곤 한다.
사실 최상위권은 충분한 시간을 들이면 대부분의 갬빗을 방어할 수 있기 때문에 스탠다드 게임에서 갬빗은 잘 나오지 않는 편이다. 20세기 이전 낭만주의 시대에는 최상위권에서도 킹즈 갬빗이 유행하고 공격을 위해 폰 따위는 버리는 게 당연시되었지만, 포지셔널 체스가 대세가 된 이후에는 메타에서 밀려났다. 래피드 경기 이상에서는 최상위권에서 자주 쓰이는 갬빗은 최소 동등함을 가져갈 수 있는 퀸즈 갬빗, 벤코 갬빗, 마샬 갬빗[1] 정도뿐이다.[2] 폰을 내주지만 갬빗이라는 이름이 붙어 있지 않은 세미 슬라브 디펜스 보트비닉 바리에이션, 시실리안 나이도프 포이즌드 폰 바리에이션, 폴레리오 디펜스 등 폰을 내주지만 포지션 이득으로 동등함을 얻을 수 있는 라인들은 최상위권에서도 적지 않게 사용된다. 그러나 이런 라인들은 역으로 너무 날카로워 인간이 다루기 까다롭거나 이론이 너무 길게 이어져 무승부가 잘 나온다는 이유, 또는 그런 갬빗이 진짜 효과적인 경우 그걸 피하기 위해 다른 라인으로 들어가는 등 낭만주의 시절 유행했던 갬빗들만큼은 아니지만 잘 나오지 않는다.
다만 최상위권의 프로들도 사람이기 때문에 블리츠 경기등의 속기로 넘어가면 퀸즈 갬빗 이외의 갬빗을 사용하기도 한다. 시간이 부족한 상황에선 제아무리 최상위권 프로여도 완벽한 플레이를 하기 어렵고 폰 하나 희생한 것으로 상대의 실수를 유발해서 더 큰 이득을 얻을 수 있기 때문. 속기에서는 세계 최상위권 선수들도 킹즈 갬빗은 물론 오언 디펜스 마토빈스키 갬빗, 더치 디펜스 스턴튼 갬빗 등 극도로 공격적인 갬빗을 사용하는 경우가 꽤 있다.
어떤 오프닝에 갬빗이라는 말이 붙는지는 정해진 규칙이 없으며 어느 정도 언어의 사회성을 따른다. 실제로는 폰 회수가 되어 결과적으로 기물을 내주지 않는 퀸즈 갬빗은 갬빗이라는 이름이 붙어 있지만, 비슷한 원리로 폰을 회수 가능한 베노니 디펜스는 갬빗이라고 부르지 않는다. 다른 예시로는, 다미아노 디펜스의 다미아노 갬빗(3.Nxe5)의 경우 전술적인 함정[3]이 있고 비엔나 갬빗 역시 갬빗 이후 폰 회수 및 전개 우위가 모두 가능하므로 실제로는 기물을 내주는 것이 아니다. 이렇게 상대의 기물을 잡으면 안 되는 경우는 그냥 실수나 트랩 등으로 부르지 갬빗이라고는 잘 부르지 않는다.
3. 종류
나무위키에 문서나 문단이 있는 갬빗 위주로 정리. 나이트를 내주는 갬빗은 ♘ 표시.- 님조 라르센 어택 - 노포크 갬빗
- 더치 디펜스 - 스턴튼 갬빗, 얀젠-코르치노이 갬빗(코르치노이 어택)
- 대니쉬 갬빗
- 런던 시스템 - 포이즌드 폰 바리에이션
- 레티 오프닝 - 테니슨(ICBM) 갬빗, 리시스틴 갬빗
- 루이 로페즈 - 마샬 어택, 리오 갬빗
보테즈 갬빗- 부다페스트 갬빗
- 블랙마-디머 갬빗
- 베노니 디펜스 - 뱅코 갬빗, 블루멘펠트 카운터갬빗
- 비엔나 게임 - 보덴-키세레츠키 갬빗, 비엔나 갬빗(막스 랑게)
- 스카치 게임 - 스카치 갬빗, 괴링 갬빗
- 스칸디나비안 디펜스 - 레온하르트 갬빗
- 세미 슬라브 디펜스 - 보트비닉 바리에이션, 안티 모스크바 갬빗
- 시실리안 디펜스 - 윙 갬빗, 스미스-모라 갬빗, 포이즌드 폰 베리에이션, 페레니 갬빗♘
- 이탈리안 게임 - 에반스 갬빗, 그레코 어택(그레코 갬빗), 나흐만슨 갬빗♘, 도이츠 갬빗, 프라이드 리버 어택♘, 폴레리오 디펜스[4]
- 잉글런드 갬빗
- 알빈 카운터갬빗
- 카로칸 디펜스 - 에일리언 갬빗, 알레킨 갬빗, 미세스 갬빗, 김창훈 갬빗♘ 등
- 킹즈 갬빗 - 무지오 갬빗♘, 더블 무지오 갬빗♘, 팔크비어 카운터갬빗, 비숍스 갬빗, 메이슨-케레스 갬빗, 타르타코워 갬빗 등[5]
- 포 나이트 게임 - 할로윈 갬빗♘, 벨그레이드 갬빗, 노아 갬빗
- 페트로프 디펜스 - 스태포드 갬빗, 우르소프 갬빗, 코크란 갬빗♘
- 폰지아니 오프닝 - 부코비치 갬빗♘
- 프렌치 디펜스 - 밀너-베리 갬빗, 위나워-포이즌드 폰 바리에이션, 알레킨-마로치 갬빗, 알레킨-차타드 어택(차타드 갬빗)
3.1. 거절이 최선인 갬빗
대부분의 '갬빗'은 상대가 희생을 받아들인 후 정확하게 방어하면 유리해지는 경우가 많지만, 희생을 받아들이지 않는 것이 정수인 갬빗들도 있다. 아래는 갬빗을 수락하면 안 되는(갬빗 수락이 실수인) 예시이다. 사실상 갬빗보다는 트랩에 더 가깝다. 슐리만 디펜스 등 '갬빗'이라 이름붙지 않은 갬빗은 서술하지 않는다.- 루소 갬빗(1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 f5): 4.exf5로 폰을 잡는 것보다 5.d3로 지키거나 5.d4로 공격하는 것이 더 좋다.
- 블랙번-실링 갬빗(1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nd4): 방어가 없는 e5폰을 잡으면 4...Qg5 포크를 허용하게 되므로 무시하고 전개하거나 나이트를 잡는 것이 더 좋다.
- 비엔나 갬빗(팔크비어 베리에이션)(1.e4 e5 2.Nc3 Nf6 3.f4): 백이 f4폰을 희생하는 것으로 보이지만, 흑이 3...exf4?로 폰을 잡으면 4.e5로 4...Ng8 후퇴를 강요받으며 크게 불리해진다. 3...d5로 카운터 갬빗을 거는 것이 유일한 정수이다.
- 퀸즈 갬빗, 베노니 디펜스, 레티 갬빗 등 d4 계열 오프닝에서 c4/c5으로 d폰을 치는 유사 갬빗류: c폰을 잡아 수락한다고 완전히 불리해지는 것은 아니지만, 중앙 장악력이 약화되고 이론적으로 폰을 다시 돌려줘야 하기에 d폰을 지키거나 미는 선택이 더 선호된다.
[1] 마샬 갬빗은 루이 로페즈에서 흑이 빠른 d5를 치는 갬빗과, 세미 슬라브 디펜스에서 백이 빠른 e4를 치는 전혀 다른 두 가지 갬빗에 동일한 이름이 붙어 있다. 두 가지 모두 최상위권 레벨에서 사용된다.[2] 벤코 갬빗의 경우 현대 최상위권에서 베노니 디펜스 자체가 잘 두어지지 않기 때문에 깜짝수 정도의 채용률에 그치지만, 모던 베노니로 들어갈 경우 메인라인보다도 훨씬 많이 채택되었다. 이외에 알빈 카운터갬빗, 스미스 모라 갬빗 등 평가치가 그렇게 나쁘지 않은 갬빗들은 슈퍼 GM 레벨에서도 간혹 쓰일 때가 있다.[3] 여기서 흑이 폰으로 나이트를 잡을 경우 퀸 포크로 룩을 잃거나 또는 폰 세 개를 내주고 킹을 노출시키게 된다.[4] 이쪽에는 아예 폰+룩을 비숍 하나와 교환하는 초강수(블랙번 바리에이션)도 있다. 이때도 엔진은 동등하다는 평가를 내린다.[5] 킹즈 갬빗에서 파생된 갬빗만 족히 수십 가지는 된다. 자세한 내용은 킹즈 갬빗 문서 참조.