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최근 수정 시각 : 2024-05-24 00:07:13

로보퀘스트/아이템


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1. 개요
1.1. 일반(Common)1.2. 우월(Superior)1.3. 환상(Fantastic)1.4. 오염(Corrupted)

1. 개요

로보퀘스트의 등장 아이템에 관한 문서.

이 게임에서의 아이템은 스테이지를 진행하면서 드랍되지 않고 오로지 상점을 통해서만 얻을 수 있게 만들었다. 따라서 플레이어가 갖고 있는 전지를 무기 업그레이드에 쓸것인가 아니면 스탯 향상을 꾀해 스테이지를 더 쉽게 풀어갈지 양자택일해야 한다.

총 4개 카테고리로 분류되며 반드시 아이템을 사야 도감에 등록되기 때문에 도감작할 때 다시 한번 확인해봐야 한다.

1.1. 일반(Common)

상점가 전지 6개.
습득시 체력을 완전히 회복시켜준다. 회복 로봇에게 치료받아도 체력이 간당간당할 때 보험으로 쓸 수 있다. 근데 뭘로 만들었기에 피클먹고 뽀빠이처럼 생기가 돌아오는거지?
플레이어가 속성 피해를 받으면 6초 동안 연사력이 35% 증가한다. 속성 공격을 하는 적에게 당해야 한다는 제약때문에 대개는 폭발 속성이 있는 속성 무기를 쏴서 자해하는 것으로 발동시킨다.
체력 회복템의 지속시간을 35% 더 늘려준다. 보통 난이도부터 체력 회복템을 먹을 여유가 없기 때문에 체력을 한톨이라도 더 얻고 싶다면 사야 한다.
체력 회복템의 회복치를 15% 증가시킨다. 체력 회복 효과가 퍼크와 중첩되기 때문에 관련 퍼크를 찍어야 시너지가 난다.
2차 사격의 피해량과 쿨타임을 20% 향상시킨다. 당연하겠지만 2차 사격을 할 수 있는 무장은 얼마 되지 않아 부가 효과로 2차 사격 모드가 추가되어야 볼 수 있을까 말까한다.
짓누르기 피해량 50% 증가, 짓누르기는 슈퍼 마리오처럼 적의 머리 위에서 찍는 공격이라 맞으면 일정량의 피해와 함께 스턴된다. 그것의 피해량을 50% 늘린다는 소리.
보스전 한정으로 화력 10% 증가
터렛에게 가하는 피해량이 10% 늘어난다. 터렛은 손에 꼽을만큼 적기 때문에 다소 효용성이 없다.
공중에 떠다니는 적에게 한해 화력이 10% 늘어난다. 초반부에도 날아다니는 적이 있고 후반부로 갈수록 공중에 있는 적이 많아져 초반부에 나왔다면 이후 진행이 편해진다.
치료 로봇에게 받는 치료량을 20% 늘린다. 생존력에 중점을 둔다면 필수.
드랍템의 습득 범위를 35% 늘려준다. 난전에서 템을 회수하기 편해진다.
앉았을때 명중률 50% 증가 및 화력 15% 증가. 앉았을 때에만 효과가 발동되므로 정밀 무기군과의 궁합이 좋다.
퍼크 리롤을 2번할 수 있다. 2번 다 사용하면 다음 레벨업을 기약해야 한다.
사격시 10% 확률로 2발 혹은 에너지 무기의 탄약 5%를 재생한다. 아이템 효과에 기대는 것보다는 퍼크의 효과에 기대해야할 정도로 구리다.
14m 이상 떨어진 적에게 가하는 피해량이 15% 증가한다. 이걸 얻으면 근접전은 포기해야하며 특성상 정밀 무기군이나 로켓 런쳐 계열 무기를 쓰는 것을 강요한다.
습득시 25% 확률로 전지 20개를 얻는다. 도박 아이템이고 한번 구매하면 다시 팔 수 있는 방도가 없다. 외형은 찰리와 초콜릿 공장에 나오는 초콜렛을 효과는 패러디된 작품의 핵심 아이템인 황금 티겟을 패러디했다.
적 처치시 4% 확률로 체력 회복템을 6개 더 떨군다. 퍼크와 중첩되지만 확률이 각기 따로 계산되어서 합연산이나 곱연산이 된다고 기대해서는 안된다.
재장전 시간 50% 단축, 광속으로 장전한다.
전탄 소모시 재장전 시간 20% 단축. 연발 무기에는 효과가 별로지만 1~2발 뿐인 무기에게는 DPS를 더욱 증진시킬 수 있다.
방어력 4% 증가. 유비무환해도 나쁠 것은 없다.
플레이어에게 거는 시야 가림, 해킹, 기절, 빙결 지속시간을 반감시킨다.
빙결 확률과 빙결 지속 시간을 15% 늘려준다.
화염/폭발 피해를 10% 늘려준다.
전지나 렌치를 먹으면 22의 피해를 입히는 폭발을 일으킨다.
근접공격과 보조 스킬의 피해량을 10% 늘려준다.
암컷 무당벌레, 자동 크리티컬 확률 5% 증가
감전 피해량 10% 증가
기절에 걸리거나 무력화된 적에게 가하는 피해량을 20% 늘린다.
공중에 있을때 화력 15% 증가
애완용 고슴도치, 플레이어에게 피해를 준 적에게 15 피해를 반사한다.
폭발 범위 10% 증가, 로켓 점프 추진력 25% 증가. 폭발 마법 전문 마법사가 잊고 갔나보다.
지면에 있을때, 고지에 위치해있다면 화력이 20% 증가한다. I Have The High Ground!
연사력과 재장전 시간을 10% 개선시킨다.
28세기에서도 잔존한 듀라셀, 에너지 무기의 피해량을 10% 늘린다.
만년필, 속성 무기가 아닌 무기의 피해량을 10% 증가시킨다. 속성 무기가 아니어도 속성이 붙는다면 효과를 받지 못한다.
7.5m 이내에 파티원이 있으면 화력 15% 증가
하트 모양 목걸이, 7.5m 이내에 파티원이 있으면 방어력 16% 증가
제트팩의 최대 지속시간이 1.5초 늘어난다. 제트팩이 해금되어져 있어야 효과를 받는다.
갈고리의 쿨타임을 2초 단축시킨다. 갈고리가 해금되어져 있어야 효과를 받는다.
롤러의 연사력 증가 효과를 20%, 지속 시간을 3초 더 늘려준다. 롤러가 해금되어져 있어야 효과를 받는다.

1.2. 우월(Superior)

희귀 등급에 해당되는 아이템, 상점가 전지 8개.
스마트폰충전기, 소환된 브로봇의 재부팅 속도가 25% 늘어나며 더 이상 체력을 대가로 소환하지 않게 된다.
재장전시 3초 동안 연사력이 20% 증가한다.
평범한 녹색 양말, 짓밟기 시 회복 상한치까지 체력을 전부 회복시킨다.
폭발 속성이 20% 확률로 더 큰 폭발 범위를 가지며 15% 확률로 작은 폭발 범위를 가진다.
짓밟기 시 6초 동안 연사력 20% 및 이동속도 12% 증가
28세기에 플로피디스크가 왠말인가. 6초 마다 7.5m 이내의 적에게 32의 감전 피해를 입힌다.
2초 마다 크리티컬을 입히면 메인 스킬의 쿨타임을 10%씩 줄여준다.
평범한 장난감 헬리콥터, 5초 마다 짓밟기 시 로켓 점프가 발동된다.
경찰호루라기, 문을 열면 12초 동안 연사력 30% 및 이동속도 12% 증가. 이 게임에서는 문이 얼마 없으므로 문을 열고 바로 맵으로 들어가 뽕을 뽑아야 한다.
바이킹을 상징하는 투구, 이동속도의 절반을 방어력에 합산시킨다.
피해를 받으면 6초 동안 이동속도 12% 증가 및 연사력 15% 증가
우편 한 조각, 적을 처치하면 8% 확률로 적이 죽은 자리에서 폭발이 일어난다.
적을 지정할 경우 지속시간동안 25의 화염 피해를 입힌다.
겨울철에 쓰는 털모자, 적을 빙결시키면 20% 확률로 20의 피해를 주는 빙결 속성 폭발을 일으킨다.
감전 피해를 입히면 15% 확률로 9m 이내의 적에게 도탄되어 피해량의 40%의 피해를 준다.
화염 피해를 입는 적을 처치하면 15% 확률로 22의 피해를 주는 화염 속성 폭발이 일어난다.
케이크 한 조각, 빙결 피해를 입힌 적에게 25의 화염 피해를 추가로 입힌다. 효과로 말미암아 동상을 일으키는 것이 분명하다. 로봇이 동상에 걸려??
화염 속성을 가진 적에게 가하는 화염 이외의 공격에 25%의 추가 피해를 가한다.
흔한 탄산음료 병, 재장전시 25% 확률로 30의 폭발 피해를 입힌다.
크리티컬을 입힌 후 크리티컬 피해량이 20% 증가한다.
작은 바퀴, 무기를 변경하면 5초 동안 연사력이 15% 늘어난다.
보조 스킬로 적을 처치하면 메인 스킬의 쿨타임이 10% 단축된다.
6초 마다 차탄 사격시 적을 지정하는 폭발탄을 날린다.
체력이 25% 미만일 경우 화력이 30% 증가한다.
장탄수가 25% 이하일 경우 자동 크리티컬 확률이 35% 늘어난다.
적의 체력이 90% 이상일 경우 근접공격과 보조 스킬 화력이 30% 늘어난다.
크리티컬로 적을 처치하면 50% 확률로 드랍된 아이템을 자동 회수한다.
회복상한치가 없을 경우 화력이 15% 상승한다. 이걸 얻는 즉시 사실상 클리어할 때까지 노미스를 강제하는 것이라 양민에게는 버거운 아이템이다.
실탄 무기의 초탄 피해량이 20% 늘어난다.
4초 마다 앉은 상태에서 차탄 사격시 무조건 자동 크리티컬이 터진다.
갈고리에게 감전 피해를 부여한다. 갈고리가 있어야 발동된다.
내려찍기에 빙결 피해를 부여한다. 영웅의 망토가 있어야 발동된다.
스카이콩콩이 16의 피해를 입히는 화염 폭발을 일으킨다. 스카이콩콩이 있어야 발동된다.
빙결 크리티컬 피해량이 25% 증가한다.

1.3. 환상(Fantastic)

전설 등급에 해당되는 아이템, 상점가 전지 12개.
적을 처치한 후 1.5초동안 총알/에너지를 소비하지 않는다. 장탄수가 낮은 무장일수록 효율이 높아지며 적을 연속으로 처치할수록 더욱 유리해진다.
적의 체력이 15% 미만인 상태에서 근접공격을 가하면 그 적은 즉사한다. 정예 적이나 보스에게는 효과가 없다.
적에게 내려찍기를 가하면 주변 6m 이내의 모든 적에게 윤곽을 보여준다.
체력이 0이 되는 순간 최대 체력의 30%에 해당되는 체력을 가진채 부활한다. 목숨 하나를 더 가지게 되는 셈이라 전지 16개를 요구한다.
8초 마다 플레이어에게 피해를 가한 적을 즉사시킨다. 물량전이 기본인 이 게임에서 쿨타임이 있는 효과라 난전에서 별로 효과가 없을 수 있다. 하지만 불의의 습격을 가하는 적도 있어서 없으면 암살당하기 딱 좋게 된다.
슬라이딩하면서 사격하면 바로 앞에 수류탄 3개를 떨군다. 난전에서 물량을 한번에 없애기 좋은 효과라 전지 16개를 요구한다.
2.5초마다 차탄 사격시 미사일을 쏜다. 화력이 더욱 향상되는 효과라서 전지 16개를 요구한다. 참고로 이름은 제트 전투기인데 정작 인게임 외형은 종이비행기다.
힐템을 먹을시 Bastion의 쿨타임을 3% 단축시킨다. 가디언 클래스에게만 적용되는 아이템이라 다른 클래스에게는 소용없다.
1초마다 7.5m 이내의 모든 적에게 22의 고정 피해를 입힌다. 난전에서 대량의 적에게 피해를 입혀서 그 수를 줄일 수 있다. 물론 너무 멀리 떨어진 포드나 워커같은 적에게는 효용성이 떨어진다.
비치발리볼, 적에게 피해를 입으면 15% 확률로 2초 동안 무적이 된다. 죽기 직전 상황에서 구사일생하는 효과라서 전지 16개를 요구한다.
업그레이드 선택권 1개를 준다.
적을 처치하면 연사력이 10%씩 늘어나며 최대 60%까지 늘어난다. 재장전 혹은 무기를 교체할 경우 효과는 리셋된다.
점프를 한 번 더 할 수 있게 해준다. 즉, 3단 점프가 된다.
1초 마다 체력 상한치 1%를 회복한다. 상한치가 완전히 사라지게 만들 수 있기 때문에 바로 최대 체력 수치로 만들어버릴 수 있지만 피해를 너무 많이 받아 체력이 낮을 경우 상한치 회복이 소용없게 될 수 있다.
색색깔 분필, 속성으로 적을 처치하면 스택이 쌓이며 최대 5스택된다. 스택당 속성 피해량을 5%씩 늘리며 5초 이내에 속성이 발동되지 않는다면 효과는 리셋된다.
모형 자전거, 0.5초마다 스택이 쌓이며 최대 10스택된다. 메인 스킬 혹은 보조 스킬을 사용할 경우 스택당 화력을 10%씩 늘려주며 스킬 사용시 스택을 모두 사용하게 된다. 죽창을 가능케하는 효과.
장난감 소방차, 12m 이내에 적이 하나도 없다면 0.5초마다 스택이 쌓이며 최대 10스택된다. 크리티컬 피해량이 10%씩 늘어나며 크리티컬시 스택을 모두 사용하게 된다. 멀리 있어야 유리한 효과라서 저격총 사용시 효과가 극대화된다.
플레이어의 곁을 배회하는 공격 드론을 상시 소환한다. 엔지니어의 드론과 중첩되므로 플레이어가 역으로 물량전을 펼칠 수 있다. 인게임 아이콘은 영락없는 옵티머스 프라임.

1.4. 오염(Corrupted)

다른 게임의 저주에 해당된다. 한 스탯이 오르는 대신 다른 스탯이 떨어진다. 상점가 전지 6개.
적이 7.5m 이내에 있다면 화력이 25% 향상되는 대신 14m 이상 떨어져 있을 경우 화력이 오히려 반감된다.
방어력이 12% 감소한다. 대신 피해를 받으면 4초 동안 무조건 공격이 자동 크리티컬로 들어간다.
핵찜질 받은 순무(?). 적에게 피해를 입으면 10% 확률로 로켓 점프를 시전한다. 플레이어가 원치 않을때 멋대로 발동되기 때문에 잘못하다가 산성 장판에 착지할 수도 있다.
향수를 담은 통, 폭발 피해를 20% 늘려주는 대신 폭발 범위가 30% 줄어든다. 방사 피해가 아닌 직격 피해만 입힐 수 있어 물량전을 헤쳐나가기 쉽지 않다.
일반 공격의 피해량이 25% 늘려주는 대신 속성 피해량이 40% 감소한다. 속성 무기를 주력으로 사용하고 있다면 치명적이다.
감전 피해가 20% 늘어나는 대신 피해를 받으면 5% 확률로 스턴에 걸린다.
중화기의 연사력과 화력을 20% 증가시키는 대신 이동속도 가 60% 감소한다. 사실상 중화기를 보유한 상태에서는 이동사격이 꿈에나 가능한 수준이라 터렛처럼 붙박이로 써야한다.
적에게 피해를 받을 경우 그 저게게 20의 빙결 피해를 입힌다. 단, 피해를 10% 확률로 플레이어가 얼어 버린다.
자동 크리티컬 확률 20% 증가, 대신 약점을 가격해도 크리티컬을 낼 수 없다. 사실상 크리티컬을 없애버리는 효과라 크리티컬을 낼 수 없는 기술 무기군을 강제로 써야 한다. 이름은 강아지로 보이겠지만 정작 인게임 아이콘은 양귀비다.
힐템의 효율이 25% 증가하는 대신 지속시간이 반감된다. 체력 증가치가 높아지는 것의 대가로 잠깐만 머뭇거려도 힐템이 사라지기에 빠르게 움직여야 먹을 수 있다. 이름이 이상하게 보이지만 인게임 아이콘에서의 모습은 반딧불이다.
흔한 텔레비전리모콘, Bastion의 쿨타임을 25% 단축시키는 대신 Bastion 사용시 8% 확률로 해킹당한다. 가디언에게만 해당되는 아이템이라 다른 클래스에게는 통용되지 않는다.
Bash가 화염 속성을 지니게 된다. 단, Bash 사용시 10% 확률로 내가 불타오른다. 근접공격 한번 했을 뿐인데 화염에 휩쌓인다는 골때리는 효과때문에 보조 스킬을 남발할 수 없게 만들었다. 가디언 이외의 클래스에게는 효과가 없다.
화염 피해량 20% 증가, 방어력 8% 감소. 방어력이 감소하면 더 아프게 들어오니 최대한 몸을 사려야 한다.
생긴건 영락없는 루빅 큐브, 무기의 화력을 10% 늘리지만 현재 장비한 무기의 모든 접미사를 무작위로 정해놓는다. 원치 않는 리롤이라 시너지가 나쁜 접미사끼리 붙는다면 그 무기는 버려야 한다.
화력이 20% 감소하는 대신 크리티컬 피해량이 40% 증가한다. 약점을 정확하게 노릴 수 있다면 대부분의 적을 순삭시킬 수 있지만 약점 이외에는 피해가 덜 들어가기에 폭발 무기는 광역 피해를 제외하면 단일 개체에게 효과적으로 피해를 입힐 수 없고 애초에 크리티컬 자체가 없는 기술 무기군은 단점만 더욱 부각되어 이 아이템과 조합할 수 없다.
방어력이 12% 증가하는 대신 회복 아이템 효율이 반감된다.
단일 개체에만 적중했을 때 폭발 피해량 25% 증가, 여러 적에게 적중했을 때 폭발 피해량 25% 감소.
재장전 속도 40% 단축. 단, 재장전시 5% 확률로 플레이어가 불탄다.
화력이 25% 증가하는 대신 연사력이 25% 감소한다. 원래부터 연사력이 느린 무기는 실질적으로 플레이어의 에임을 요구한다.
장탄수 50% 증가, 재장전 시간 30% 증가. 고전 FPS인 본 게임 특성상 재장전이 초고속으로 이뤄지지만 찰나의 순간에 공격 타이밍을 노린 적들을 감안하면 0.1초라도 느려지는 순간 다굴맞는건 시간 문제다.
모 게임에 등장하는 거북이 등껍질을 패러디한 아이템. 방어력이 12% 늘어나는 대신 이동속도가 12% 줄어든다. 이동속도를 늘려주는 아이템으로 상쇄할 수 있으나 로그라이크 특성상 상점에 원하는 아이템이 나오는건 난수의 신에게 빌어야 한다.
빙결 피해량 20% 증가. 단, 화염 공격을 맞았을 때 무조건 화염이 발동된다. 무조건 회복 아이템을 먹어야 피해를 줄일 수 있다는 것을 감안하면 화염 공격을 하는 적이 불구대천의 원수가 되어버린다.
감전 피해량 20% 증가. 단, 적에게 스턴을 입히는 것이 불가능해진다. 감전 효과없이 그냥 깡데미지로 플레이해야 한다.
4초 마다 차탄이 50의 피해를 주는 곡사+관통이 붙은 화염탄을 쏘는 대신 15% 확률로 플레이어를 불태운다.
소환수의 피해량을 30% 늘려주는 대신 무기의 화력이 30% 줄어든다. 엔지니어 클래스라면 끊임없이 소환수를 보충해줘야 낮은 화력을 보완할 수 있다.

[A] 코옵 전용[A]