상위 문서: 로보퀘스트
1. 개요
로보퀘스트의 등장 아이템에 관한 문서.이 게임에서의 아이템은 스테이지를 진행하면서 드랍되지 않고 오로지 상점을 통해서만 얻을 수 있게 만들었다. 따라서 플레이어가 갖고 있는 전지를 무기 업그레이드에 쓸것인가 아니면 스탯 향상을 꾀해 스테이지를 더 쉽게 풀어갈지 양자택일해야 한다.
총 4개 카테고리로 분류되며 반드시 아이템을 사야 도감에 등록되기 때문에 도감작할 때 다시 한번 확인해봐야 한다.
1.1. 일반(Common)
상점가 전지 6개.- Pickle Jar
플레이어가 속성 피해를 받으면 6초 동안 연사력이 35% 증가한다. 속성 공격을 하는 적에게 당해야 한다는 제약때문에 대개는 폭발 속성이 있는 속성 무기를 쏴서 자해하는 것으로 발동시킨다.
- Thermos Flask
체력 회복템의 회복치를 15% 증가시킨다. 체력 회복 효과가 퍼크와 중첩되기 때문에 관련 퍼크를 찍어야 시너지가 난다.
2차 사격의 피해량과 쿨타임을 20% 향상시킨다. 당연하겠지만 2차 사격을 할 수 있는 무장은 얼마 되지 않아 부가 효과로 2차 사격 모드가 추가되어야 볼 수 있을까 말까한다.
짓누르기 피해량 50% 증가, 짓누르기는 슈퍼 마리오처럼 적의 머리 위에서 찍는 공격이라 맞으면 일정량의 피해와 함께 스턴된다. 그것의 피해량을 50% 늘린다는 소리.
- Ugly Tie
터렛에게 가하는 피해량이 10% 늘어난다. 터렛은 손에 꼽을만큼 적기 때문에 다소 효용성이 없다.
- Fly Swatter
치료 로봇에게 받는 치료량을 20% 늘린다. 생존력에 중점을 둔다면 필수.
드랍템의 습득 범위를 35% 늘려준다. 난전에서 템을 회수하기 편해진다.
앉았을때 명중률 50% 증가 및 화력 15% 증가. 앉았을 때에만 효과가 발동되므로 정밀 무기군과의 궁합이 좋다.
퍼크 리롤을 2번할 수 있다. 2번 다 사용하면 다음 레벨업을 기약해야 한다.
사격시 10% 확률로 2발 혹은 에너지 무기의 탄약 5%를 재생한다. 아이템 효과에 기대는 것보다는 퍼크의 효과에 기대해야할 정도로 구리다.
14m 이상 떨어진 적에게 가하는 피해량이 15% 증가한다. 이걸 얻으면 근접전은 포기해야하며 특성상 정밀 무기군이나 로켓 런쳐 계열 무기를 쓰는 것을 강요한다.
- Wonka Bar
- Party Popper
재장전 시간 50% 단축, 광속으로 장전한다.
전탄 소모시 재장전 시간 20% 단축. 연발 무기에는 효과가 별로지만 1~2발 뿐인 무기에게는 DPS를 더욱 증진시킬 수 있다.
방어력 4% 증가. 유비무환해도 나쁠 것은 없다.
플레이어에게 거는 시야 가림, 해킹, 기절, 빙결 지속시간을 반감시킨다.
빙결 확률과 빙결 지속 시간을 15% 늘려준다.
화염/폭발 피해를 10% 늘려준다.
전지나 렌치를 먹으면 22의 피해를 입히는 폭발을 일으킨다.
근접공격과 보조 스킬의 피해량을 10% 늘려준다.
- Miss B
감전 피해량 10% 증가
기절에 걸리거나 무력화된 적에게 가하는 피해량을 20% 늘린다.
공중에 있을때 화력 15% 증가
- Sami
폭발 범위 10% 증가, 로켓 점프 추진력 25% 증가.
지면에 있을때, 고지에 위치해있다면 화력이 20% 증가한다.
연사력과 재장전 시간을 10% 개선시킨다.
- Fountain Pen
7.5m 이내에 파티원이 있으면 화력 15% 증가
- Heart Necklace[A]
제트팩의 최대 지속시간이 1.5초 늘어난다. 제트팩이 해금되어져 있어야 효과를 받는다.
갈고리의 쿨타임을 2초 단축시킨다. 갈고리가 해금되어져 있어야 효과를 받는다.
롤러의 연사력 증가 효과를 20%, 지속 시간을 3초 더 늘려준다. 롤러가 해금되어져 있어야 효과를 받는다.
1.2. 우월(Superior)
희귀 등급에 해당되는 아이템, 상점가 전지 8개.- Phone Charger
- Thimble
- Green Sock
- Atomic Mushroom
짓밟기 시 6초 동안 연사력 20% 및 이동속도 12% 증가
2초 마다 크리티컬을 입히면 메인 스킬의 쿨타임을 10%씩 줄여준다.
- Toy Helicopter
- Police Whistle
- Viking Helmet
피해를 받으면 6초 동안 이동속도 12% 증가 및 연사력 15% 증가
- Post Stamp
적을 지정할 경우 지속시간동안 25의 화염 피해를 입힌다.
- Winter Hat
감전 피해를 입히면 15% 확률로 9m 이내의 적에게 도탄되어 피해량의 40%의 피해를 준다.
화염 피해를 입는 적을 처치하면 15% 확률로 22의 피해를 주는 화염 속성 폭발이 일어난다.
케이크 한 조각, 빙결 피해를 입힌 적에게 25의 화염 피해를 추가로 입힌다. 효과로 말미암아 동상을 일으키는 것이 분명하다.
화염 속성을 가진 적에게 가하는 화염 이외의 공격에 25%의 추가 피해를 가한다.
- Soda Bottle
크리티컬을 입힌 후 크리티컬 피해량이 20% 증가한다.
- Little Wheel
보조 스킬로 적을 처치하면 메인 스킬의 쿨타임이 10% 단축된다.
6초 마다 차탄 사격시 적을 지정하는 폭발탄을 날린다.
체력이 25% 미만일 경우 화력이 30% 증가한다.
장탄수가 25% 이하일 경우 자동 크리티컬 확률이 35% 늘어난다.
- Fancy Button
크리티컬로 적을 처치하면 50% 확률로 드랍된 아이템을 자동 회수한다.
회복상한치가 없을 경우 화력이 15% 상승한다. 이걸 얻는 즉시 사실상 클리어할 때까지 노미스를 강제하는 것이라 양민에게는 버거운 아이템이다.
실탄 무기의 초탄 피해량이 20% 늘어난다.
- Red Car
갈고리에게 감전 피해를 부여한다. 갈고리가 있어야 발동된다.
내려찍기에 빙결 피해를 부여한다. 영웅의 망토가 있어야 발동된다.
스카이콩콩이 16의 피해를 입히는 화염 폭발을 일으킨다. 스카이콩콩이 있어야 발동된다.
빙결 크리티컬 피해량이 25% 증가한다.
1.3. 환상(Fantastic)
전설 등급에 해당되는 아이템, 상점가 전지 12개.적을 처치한 후 1.5초동안 총알/에너지를 소비하지 않는다. 장탄수가 낮은 무장일수록 효율이 높아지며 적을 연속으로 처치할수록 더욱 유리해진다.
적의 체력이 15% 미만인 상태에서 근접공격을 가하면 그 적은 즉사한다. 정예 적이나 보스에게는 효과가 없다.
적에게 내려찍기를 가하면 주변 6m 이내의 모든 적에게 윤곽을 보여준다.
- Spare Head
- Magic Broom
- Hero Knee Pads
- Jet Fighter
힐템을 먹을시 Bastion의 쿨타임을 3% 단축시킨다. 가디언 클래스에게만 적용되는 아이템이라 다른 클래스에게는 소용없다.
1초마다 7.5m 이내의 모든 적에게 22의 고정 피해를 입힌다. 난전에서 대량의 적에게 피해를 입혀서 그 수를 줄일 수 있다. 물론 너무 멀리 떨어진 포드나 워커같은 적에게는 효용성이 떨어진다.
- Beach Ball
- Secret Book
적을 처치하면 연사력이 10%씩 늘어나며 최대 60%까지 늘어난다. 재장전 혹은 무기를 교체할 경우 효과는 리셋된다.
점프를 한 번 더 할 수 있게 해준다. 즉, 3단 점프가 된다.
- Air Freshener
- Chalk
- Tiny Bycicle
- Fireman Truck
- Transformer Toy
1.4. 오염(Corrupted)
다른 게임의 저주에 해당된다. 한 스탯이 오르는 대신 다른 스탯이 떨어진다. 상점가 전지 6개.- Magnifying Glass
방어력이 12% 감소한다. 대신 피해를 받으면 4초 동안 무조건 공격이 자동 크리티컬로 들어간다.
- Atomic Radish
- Perfume Bottle
- Non-Magic Ring
- Artishock
- Stone Block
적에게 피해를 받을 경우 그 저게게 20의 빙결 피해를 입힌다. 단, 피해를 10% 확률로 플레이어가 얼어 버린다.
- Poppy
- Lumo Pal
- TV Remote
- Crab Key Ring
화염 피해량 20% 증가, 방어력 8% 감소. 방어력이 감소하면 더 아프게 들어오니 최대한 몸을 사려야 한다.
- Jigsaw Box
화력이 20% 감소하는 대신 크리티컬 피해량이 40% 증가한다. 약점을 정확하게 노릴 수 있다면 대부분의 적을 순삭시킬 수 있지만 약점 이외에는 피해가 덜 들어가기에 폭발 무기는 광역 피해를 제외하면 단일 개체에게 효과적으로 피해를 입힐 수 없고 애초에 크리티컬 자체가 없는 기술 무기군은 단점만 더욱 부각되어 이 아이템과 조합할 수 없다.
방어력이 12% 증가하는 대신 회복 아이템 효율이 반감된다.
단일 개체에만 적중했을 때 폭발 피해량 25% 증가, 여러 적에게 적중했을 때 폭발 피해량 25% 감소.
재장전 속도 40% 단축. 단, 재장전시 5% 확률로 플레이어가 불탄다.
화력이 25% 증가하는 대신 연사력이 25% 감소한다. 원래부터 연사력이 느린 무기는 실질적으로 플레이어의 에임을 요구한다.
장탄수 50% 증가, 재장전 시간 30% 증가. 고전 FPS인 본 게임 특성상 재장전이 초고속으로 이뤄지지만 찰나의 순간에 공격 타이밍을 노린 적들을 감안하면 0.1초라도 느려지는 순간 다굴맞는건 시간 문제다.
- Shell
빙결 피해량 20% 증가. 단, 화염 공격을 맞았을 때 무조건 화염이 발동된다. 무조건 회복 아이템을 먹어야 피해를 줄일 수 있다는 것을 감안하면 화염 공격을 하는 적이 불구대천의 원수가 되어버린다.
감전 피해량 20% 증가. 단, 적에게 스턴을 입히는 것이 불가능해진다. 감전 효과없이 그냥 깡데미지로 플레이해야 한다.
4초 마다 차탄이 50의 피해를 주는 곡사+관통이 붙은 화염탄을 쏘는 대신 15% 확률로 플레이어를 불태운다.
소환수의 피해량을 30% 늘려주는 대신 무기의 화력이 30% 줄어든다. 엔지니어 클래스라면 끊임없이 소환수를 보충해줘야 낮은 화력을 보완할 수 있다.