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최근 수정 시각 : 2024-08-06 23:19:11

외계 침략자

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참고하십시오.
영웅 출시 순서
클링츠 외계 침략자 악몽의 그림자
Outworld Destroyer[1]
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Outworld_Devourer.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Outworld_Devourer_icon.png 외계 침략자
출시일 2012년 2월 17일
성우
파일:미국 국기.svg 톰 첸틀러[2]
파일:대한민국 국기.svg 신용우[3]

1. 개요2. 능력치3. 능력
3.1. 비전 구체 (Arcane Orb) Q/R3.2. 이계 감옥 (Astral Imprisonment) W/T3.3. 정수 휘몰이 (Essence Flux) E/E3.4. 이성 붕괴 (Sanity's Eclipse) R/C
4. 아가님 능력
4.1. 아가님의 홀 : 정수 휘몰이 (Essence Flux) (강화)4.2. 아가님의 파편 : 이계 감옥 (Astral Imprisonment) (강화)
5. 특성6. 추천 아이템7. 운영 및 공략8. 치장 아이템
8.1. 무기8.2. 세트 아이템
9. 기타10. 상위 문서
어둠의 바깥 세계에서, 내가 왔다.
[clearfix]

1. 개요

영웅 소개
자신이 가둔 자들의 정신을 훔쳐내는 외계 침략자는 순수한 지능을 가공할 만한 힘으로 변환합니다. 신비한 에너지를 퍼부어 적을 약화하고 궁극의 폭발로 온전한 이성을 박살 내면서 살아남은 자의 마나마저 사라지게 합니다.
배경
종족 특유의 당당함과 위엄 넘치는 태도를 지닌 하빈저는 심연의 끝자락에 있는 행성을 지키던 감시자 중 유일한 생존자였다. 그는 공허의 가장자리를 배회하며 수정 조각처럼 날카로운 외계에서 영원의 시간 동안 천상을 응시했고, 별 너머 무한한 밤 속에서부터 어떤 징조가 나타나지 않는지 지켜보았다. 하빈저의 찬란한 지성에는 예언과도 같은 공명의 형태가 깊이 새겨져 있다. 그것은 언젠가 그 곳, 즉 창조의 가장자리에서 어떤 사악한 힘이 깨어나 우리의 세계로 공격해 오리라는 것을 의미하는 음울한 전조곡이었다. 외계 침략자는 자신의 파수 임무에만 집중하면서 태양 가까이에서 일어나는 일에는 별다른 관심을 두지 않았다. 그러나 마침내 고대의 요새에서 아우성이 일고 안팎으로 점점 위기감이 고조되자, 하빈저는 날개를 펄럭이며 전쟁의 벌판을 찾았다. 우리의 예언 속에서 하빈저의 역할은 너무도 자명하다. 하빈저는 더욱 불길한 사건이 벌어진다는 흉조이다. 하빈저가 나타났다는 것만으로도 불길한 일은 시작된 것이나 마찬가지이다.
역할
캐리 생존력
지원 도주기
누커 압박
무력화 전투개시자
정글러

2. 능력치

주 능력치
파일:도타2 힘.png
21 + 2.9
파일:도타2 민첩.png
22 + 1.6
파일:도타2 지능.png
30 + 4.2
능력치
레벨 기본 1 15 25 30
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 ]
{{{#!wiki style="display: inline-flex; margin: -7px -3px"
파일:도타2 힘.png 능력치당 +20 체력, +0.1 체력재생
능력치당 +1 피해
파일:도타2 민첩.png 능력치당 +0.167 방어력, +1 공격 속도
파일:도타2 지능.png 능력치당 +12 마나, +0.05 마나재생
0레벨 기본 영웅 수치
1레벨 기본 능력치
15레벨 레벨당 능력치 획득
25레벨 파일:Attribute_Bonus_icon.png 모든 능력치 보너스 6레벨 적용
30레벨 파일:Attribute_Bonus_icon.png 모든 능력치 보너스 7레벨 적용
아래의 모든 수치들은 파일:Talent_symbol.png 특성 보너스를 제외한 것입니다.
}}}}}}}}} ||
체력 200 620 1420 2240 2580
체력 재생 +1 +3.1 +7.16 +11.26 +12.91
마나 75 435 1131 1779 2055
마나 재생 +0 +1.5 +4.44 +7.14 +8.29
방어력 2.5 6.17 9.9 14.57 16.23
피해 방어 0
마법 저항력 25%
상태 저항력 0%
피해 19-31 49-61 107-119 161-173 184-196
공격 비율 0.53/s 0.64/s 0.76/s 0.91/s 0.96/s
공격 범위 파일:Dota2_Ranged_icon.png 450
기본 공격 속도 100 (1.9 기본 공격 시간)
공격 동작 0.46+0.54 (선+후)
투사체 속도 900
이동 속도 320
방향 전환율 0.6
충돌 크기 24
시야 범위 1800 • 800 (낮 • 밤)
다리 4
능력 강화 파일:symbol_aghanimScepter.png 정수 휘몰이
파일:symbol_aghanimShard.png 이계 감옥

3. 능력[7.34d]

도타 2 아이콘 설명
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:Cooldown_symbol.png 능력의 쿨다운 파일:Health_symbol.webp 파일:Mana_symbol.png 능력의 체력/마나 소모
파일:symbol_aghanimScepter.png파일:symbol_aghanimShard.png 아가님의 홀/파편 착용 시 효과 파일:Talent_symbol.png 특성 선택 시 효과
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png 약화 효과 면역 관통 여부 파일:Illusion_no_symbol.png 파일:Illusion_partial_symbol.png 파일:Illusion_symbol.png 환영의 해당 능력 보유 여부
파일:Breakable_no_symbol.png 파일:Breakable_partial_symbol.png 파일:Breakable_symbol.png 무력화 가능 여부 파일:Spell_block_no_symbol.png 파일:Spell_block_partial_symbol.png 파일:Spell_block_symbol.png 주문 방어/반사 여부
파일:Disjointable_no_symbol.png 파일:Disjointable_partial_symbol.png 파일:Disjointable_symbol.png 투사체 회피 가능 여부 파일:Root_disables_no_symbol.png 파일:Root_disables_partial_symbol.webp 파일:Root_disables_symbol.png 속박 시 시전 불가능 여부
파일:On_cast_proc_symbol.png 시전 시 발생 효과를 일으키지 않음 파일:Modifier_buff_symbol.png 파일:Modifier_both_symbol.png 파일:Modifier_debuff_symbol.png 강화 효과 및 약화 효과 표기 }}}}}}}}}

3.1. 비전 구체 (Arcane Orb) Q/R

비전 구체
파일:external/media.steampowered.com/obsidian_destroyer_arcane_orb_hp2.png능력: 자동 시전
영향: 적 유닛
피해 유형: 순수
약화 효과 면역 관통: 미관통
파일:attachment/avicon.png
파일:Disjointable_symbol.png 파일:Spell_block_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png
외계 침략자의 공격에 현재 남아 있는 마나의 양에 비례하는 순수 피해를 추가합니다.
피해로 전환되는 마나의 비율: 12% / 13% / 14% / 15% (파일:Talent_symbol.png 14% / 15% / 16% / 17%)
현재 소모 마나: 20%
파일:Cooldown_symbol.png 6 / 4 / 2 / 0파일:Mana_symbol.png 현재 마나의 20%
이 세상을 초월한 지식 덕분에 하빈저는 모든 정신 에너지의 주기를 조정하여 자신에게 주입할 수 있습니다.
파일:Talent_symbol.png 25레벨: 비전 구체 피해 +2%
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 이 기술의 피해는 마나가 소모된 후에 계산되어 가해집니다.
  • 보너스 피해는 주문 피해로 취급받기 때문에 주문 증폭과 주문 흡혈의 영향을 받습니다.
}}} ||
변변찮은 파밍기도 없는 외계 침략자가 캐리롤을 맡을 수 있게 할 정도로 대미지 기댓값이 매우 높다. 가장 특이할만한 점은 순수 피해라는 것으로, 이 게임의 민첩 캐리들이 주 스탯인 민첩을 올리면 동시에 방어력이 올라가는데 비전 구체는 그 방어력을 뚫고 들어가기 때문에 적을 가리지 않고 대미지가 고르게 박힌다.

다만 주문 면역에 완전히 막히는 것이 치명적인 단점이다. 특히 외계 침략자는 지능 캐릭터라, 후반 평타 자체의 비중도 제법 강력해지는 민첩 캐리들에 비해 비전 구체가 막히면 정말로 빈약한 수준의 대미지가 들어간다. 템포를 올려 적의 칠흑왕이 많이 나오기 전에 승기를 가져가든가, 혹은 적 캐리들의 칠흑왕 지속시간이 끝나기를 잘 노리는 수밖에 없다.

비슷한 능력인 침묵술사의 지혜의 날과 비교해 보면 이쪽은 마나 소모가 높아서 초반에 사용하기 어렵고 피해량이 불안정하지만, 템이 나올수록 피해량 기대치가 더 크다. 그리고 E가 있어서 애초에 마나 소모는 고민거리에서 제외된다.

3.2. 이계 감옥 (Astral Imprisonment) W/T

이계 감옥
파일:external/media.steampowered.com/obsidian_destroyer_astral_imprisonment_hp2.png능력: 유닛 지정
영향: 적 유닛
피해 유형: 마법
약화 효과 면역 관통: 미관통
해제 여부: 해제 불가
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_block_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png
대상 유닛을 이계의 감옥에 가둡니다. 갇힌 유닛은 무적인 동시에 무력화 상태가 됩니다. 이계 감옥이 폭발하면, 대상에게 피해를 줍니다.
시전 동작: 0.3 + 0.4
시전 범위: 650 (파일:Talent_symbol.png 750)
피해: 90 / 180 / 270 / 360
마나 가용량 훔치기: 16% / 18% / 20% / 22% (파일:symbol_aghanimShard.png 21% / 23% / 25% / 27%)
지속시간: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
마나 훔치기 지속시간: 30 / 40 / 50 / 60초
파일:symbol_aghanimShard.png 아군 영웅 이동 속도 둔화: 30%
파일:Cooldown_symbol.png 18 / 16 / 14 / 12파일:Mana_symbol.png 150
현재 세계와 외계 사이의 틈새에 갇힌 희생자는 자신의 생명과 지식이 유한함을 깨닫습니다.
파일:Talent_symbol.png 15레벨: 이계 감옥 시전 범위 +100
파일:symbol_aghanimShard.png 이계 감옥에 마나 가용량 훔치기가 추가됩니다. 또한, 자신을 포함한 아군은 이계 감옥 지속시간 동안 70%의 이동속도로 움직일 수 있게 됩니다. (아군은 보이지만, 대상으로 지정되지 않고 그 외 다른 행동을 할 수 없음)

변형치
파일:Modifier_both_symbol.png 이계 감옥: 해제 불가.
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 구속된 대상은 전장에서 감춰지며 무적 상태가 됩니다.
  • 정신 집중을 끊을 수 있습니다.
  • 빨간 고리는 현재까지의 지속시간을 나타냅니다.
  • 도움거절 옵션을 선택한 대상 아군에겐 시전될 수 없습니다.
  • 갇힌 영웅도 이성 붕괴의 효과를 받습니다.
  • 탈취된 마나는 외계 침략자와 적 영웅의 최대 마나 수용치에만 영향을 줄 뿐, 외계 침략자의 현재 마나 수치를 늘리거나, 희생자의 현재 마나 수치를 줄이지 않습니다. 이는 탈취된 마나가 희생자에게 되돌아갔을 때도 마찬가지입니다.
  • 외계 침략자 개인이 총 습득한 마나 수치와 적 영웅 개인이 총 강탈 당한 마나 수치는 각각의 버프 상황판에 수치로 표기됩니다.[5]
  • 주문 면역인 자신, 아군을 가둘 수 없습니다.
}}} ||
추방과 누킹이 합쳐진 능력으로, 추방 효과로 자신 및 아군에게 무적 시간을 제공하거나 적을 가두어 시간을 벌 수도 있다. 이계 감옥의 단축키 빠른 연타, 아이콘 빠른 연속 클릭, 혹은 초상화에 직접 사용하면 자기 자신이 능력 사용의 대상자가 될 수 있다. 단축키 연타가 가장 편의성이 있어서 셀프 사용은 보통 이 방법이 선호된다.

이계 감옥이 생성되면 그 중심에서 붉은 고리가 점점 퍼져나가는데, 완전히 확장되어 이계 감옥의 테두리에 닿기까지 4초가 걸린다. 테두리에 닿지 않았는데 풀렸다는 건 추방된 영웅의 상태 이상 저항 수치 혹은 이계 감옥 자체 레벨 부족으로 인해 4초 미만이란 의미이다. 붉은 고리는 아군 시야에만 보인다. 적군일 경우엔 이계 감옥 지속시간동안 흘러나오는 특유의 음향 효과가 4초동안 전부 흘러나오지 않고 중간에 끊기는지 여부로 방금 사용된 이계 감옥이 지속시간이 4초 미만이었는지 정도는 가늠할 수도 있다.

점멸 단검을 구매한 외계 침략자는 자신한테 이계 감옥을 건 다음 Shift키를 눌러 점멸을 예약 명령해 두는 것으로 대부분의 상황에서도 빠져 나올 수 있으며, 점멸 단검을 보유한 아군도 똑같이 할 수 있다. 다만 아무리 예약 명령일지라도 점멸 상정 지점이 이계 감옥에 들어갈 당시 외계 침략자나 아군이 바라보고 있던 방향과 틀어져있다면 이계 감옥에서 탈출된 즉시 자동으로 그 방향으로 회전을 시도하느라 잠깐 찰나의 빈틈이 생기는데 그 순간에 피해(아군에 인한 피해 포함)를 입게 된다면 점멸 단검의 페널티 쿨다운이 돌게 된다. 방향의 각도차가 미세하면 또 모르지만 90도 이상으로 각도차가 크면 클수록 점멸이 저지당할 확률은 높아진다. 특히 짧은 간격으로 무한 지속 피해를 입히는 신광검에 취약하며, 그 외 지속 피해형 능력들에게 어림없이 가로막힌다. 회전 비율이란 도타2 특색이 존재하는 한 어쩔 수 없다.[6] 다만 하술할 아가님의 파편이 이를 해결해줄 수 있다.

아가님의 파편은 굉장히 독특한데, 자신을 포함한 아군이 이계 감옥으로 추방될 시 시야에 보이는 형태로 이동 속도가 40% 감소된 채 자유롭게 이동이 가능하다. 이 상태에선 아군 적군 가리지 않고 지정형 능력의 대상이 될 수 없으며 순수한 이동을 제외하곤 아이템, 발동형/수동형 능력 포함 아무런 행동도 할 수 없지만 무적 상태이다. 이동이 가능하단 것은 자기가 원하는 방향으로 회전할 수 있다는 의미이기 때문에 점멸 단검 예약 명령의 상정 지점을 바라보게 해서 이계 감옥에서 풀려났을 시 생길 수 있는 방향 회전으로 인한 지체가 전혀 없이 즉 무회전 점멸을 성공시킬 수 있다. 실제로 점멸 단검의 무회전 점멸은 신광검도 막지 못한다.[7] 아가님의 파편 이계 감옥의 더 많은 특이사항은 문서내 5.1. 7.30버전에서 항목 참조.

그리고 알아야 할 사실은 W는 약화 효과 면역 미관통인데. 이는 아군 및 자신도 포함된다. 아군이나 자신이 BKB을 활성화한 상태라면 가둘 수 없다. 옛날 도타는 이런한 사실은 게임내에 알려주지 않았는데 요즘은 미관통이라고 적혀 있으면 앵간하면 아군이나 자신에게도 미관통이다. 또는 아군은 관통, 적군은 미관통이라고 적혀있다.

3.3. 정수 휘몰이 (Essence Flux) E/E

정수 휘몰이
파일:external/media.steampowered.com/obsidian_destroyer_essence_aura_hp2.png능력: 지속 효과파일:attachment/avicon.png
파일:Illusion_symbol.png 파일:Breakable_symbol.png
능력을 시전할 때마다 일정 확률로 최대 마나의 일정 비율을 지속하여 회복합니다.
확률: 30%
최대 마나 회복: 25% / 35% / 45% / 55%
파일:symbol_aghanimScepter.png 보호막 활성화 체력 임계값: 20%
파일:symbol_aghanimScepter.png 현재 마나의 비율로 생성되는 보호막: 70%
파일:symbol_aghanimScepter.png 보호막 지속시간: 15초
파일:Cooldown_symbol.png 파일:symbol_aghanimScepter.png 80파일:Mana_symbol.png 파일:symbol_aghanimScepter.png 현재 마나의 100%
외계에는 신비한 기운이 넘쳐나기에, 하빈저의 균열 사이로 언제라도 퍼져 나올 것 같습니다.
파일:symbol_aghanimScepter.png 외계 침략자의 체력을 20% 아래로 떨어뜨릴 만큼의 피해를 받으면 강한 해제가 발동합니다. 추가로, 효과가 발동하면 외계 침략자는 모든 마나를 소모하여 모든 피해 방어막을 생성합니다. 방어막은 최대 마나의 70%에 해당하는 피해를 막으며 15초 동안 지속합니다. 효과는 80초마다 발동하며 초기화할 수 없습니다.

변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 정수 휘몰이: 해제 불가.
파일:Modifier_buff_symbol.png 불굴의 비전: 해제 불가.[8]
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 다른 주문이 시전된 뒤에 마나를 회복시킵니다.
  • 어떤 아이템의 능력에 의해서도 발동되지 않습니다.
  • 정수 휘몰이는 유사 무작위 분포를 따릅니다.
}}} ||
도타 2 내에서 마나 소모량이 극심한 영웅들 중 하나인 외계 침략자의 마나 소모량은 게임에 존재하는 그 어떤 수단을 쓰더라도 매꿀 방도가 거의 전무하기 때문에 상당히 소중한 마나 공급원으로 중시되는 시전 반응 지속 효과형 능력. 사실상 외계 침략자가 존재할 수 있는 이유라고 봐도 무방하다.

보통은 이계 감옥 위주의 능력 빌드가 초반 중부 전선 승부를 가져오기 수월하고 또한 이계 감옥의 레벨을 올려야 추방 지속 시간이 늘어나기 때문에 영웅 레벨 7 기준 1-4-1-1이 대세이고 이후 비전 구체냐 정수 휘몰이냐로 갈린다. 다만 비전 구체의 마나 소모량이 고정값이던 예전과 달리 비율값인 현재 패치에선 초중반엔 1레벨 정수 휘몰이만으로도 마나 공급이 충분하여 중요도가 가장 떨어진 상태고 실제로도 정수 휘몰이를 1레벨로 놔두고 이계 감옥과 비전 구체를 차례대로 마스터하는 능력 빌드가 공방 승률이 가장 높다.#

아가님의 홀로 강화 시 지속 효과로 생존기가 추가된다. 일정 체력 이하가 되면 현재 마나를 전부 소진하고 70%에 해당하는 모든 피해 보호막을 얻는다.[9]

먼 과거에는 정수 오라라는 이름 그대로 오라 형태의 시전 반응 지속 효과형 능력으로 일정 오라 범위 내 아군도 이 효과의 영향을 받을 수 있었다. 그래서 마나가 부족한 아군이 외계 침략자 주변으로 다가가 밸런스 이유로 제외된 토글기, 공격 변형치에 포함되는 자동 시전 평타기 및 일부 능력들을 제외한 쿨다운이 아주 짧고 마나 소비가 적은 능력들을 허공에다 마구 남발해 마나를 회복시키는 해괴한 광경도 볼 수 있었다. 외계 침략자 본인의 평타기인 비전 구체 역시 공격 변형치이지만 예외적으로 이 효과를 볼 수 있어서 비전 구체를 쿨다운 없이 마구잡이로 크립에 뿌리면 수월한 마나 수급이 가능했다. 또한 일부는 밸런스 측면에서, 일부는 버그 픽스 측면에서 정수 오라의 작동이 가능한 발동형 아이템들을 지속적인 패치를 통해서 단계별로 하나 둘 구분하는 작업을 계속 진행하다 종국에는 아예 그냥 모든 발동형 아이템(와드(!)를 포함)들은 정수 오라를 작동 불가능하게 막아버렸고[10], 이는 평형을 거쳐 지금의 정수 휘몰이까지 이어지고 있다. 현재 정수 휘몰이는 오로지 외계 침략자의 능력들로만 발동된다.

3.4. 이성 붕괴 (Sanity's Eclipse) R/C

이성 붕괴
파일:external/media.steampowered.com/obsidian_destroyer_sanity_eclipse_hp2.png능력: 목표 지점 지정
피해 유형: 마법
약화 효과 면역 관통: 미관통
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_immunity_block_symbol.png
초자연적 폭발을 일으켜 외계 침략자와 대상의 마나 차이에 따라 적에게 피해를 줍니다. 이계 감옥에 갇힌 유닛도 이성 붕괴의 효과를 받습니다. 환영에게는 보너스 피해를 줍니다. 영향받은 영웅은 7초 동안 마나 알레르기 약화 효과를 얻어 주문을 시전할 때마다 외계 침략자를 치유합니다.
시전 동작: 0.25 + 0.4
시전 범위: 700
반경: 450 / 525 / 600
기본 피해: 200 / 300 / 400
마나 차이 배수: 0.4 (파일:Talent_symbol.png 0.55)
피해로 적용되는 마나: 100%
치유로 적용되는 마나: 150%
환영 피해: 200%
파일:Cooldown_symbol.png 160 / 145 / 130 (파일:Talent_symbol.png 100 / 85 / 70)파일:Mana_symbol.png 200 / 325 / 450
외계의 수정은 분열할 때 가공할 만한 에너지를 분출하며, 그 에너지의 반향은 다른 차원에까지 전해집니다.
파일:Talent_symbol.png 20레벨: 이성 붕괴 마나 차이 배수 +0.15
파일:Talent_symbol.png 25레벨: 이성 붕괴 쿨다운 -60초

변형치
파일:Modifier_debuff_symbol.png 마나 알레르기: 해제 가능.
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 이계 감옥에 갇힌 적 (루빅이 훔친 이계 감옥 포함)들도 영향을 받습니다. 그러나 다른 무적 또는 추방 상태를 관통하지 않습니다.
  • 마나 소진 다음에 피해가 적용됩니다.
  • 환영들은 2배의 피해를 받습니다.
  • 크립-영웅들은 크립으로 간주합니다.
}}} ||
멋있고 화려한 능력이 많은 도타 2 내에서도 손에 꼽힐 정도로 멋진 시청각 효과를 자랑하는 능력이기도 하다. 절규하는 듯한 소리와 함께 비전 구체와 같은 형광빛 청록색의 섬광이 바닥까지 새까맣게 불태우는 모습을 보면 꿈과 희망이 사라진다. 때문에 영미권 도타 해설진들은 기술명보다는 망치로 내려친다(drops hammer)고 표현한다.

과거에는 적과의 지능 차이로 피해를 주는 기술이었는데 깡딜이 전무해서 적이 나보다 지능이 높으면 피해를 단 1도 줄 수 없었다.

4. 아가님 능력

4.1. 아가님의 홀 : 정수 휘몰이 (Essence Flux) (강화)

4.2. 아가님의 파편 : 이계 감옥 (Astral Imprisonment) (강화)

5. 특성[7.35]

특성 계도
이성 붕괴 쿨다운 -60초 25 비전 구체 피해 +2%
이성 붕괴 마나 차이 배수 +0.15 20 주문 흡혈 +20%
이동 속도 +30 15 이계 감옥 시전 범위 +100
공격 속도 +20 10 체력 +200

6. 추천 아이템

추천 아이템
시작 아이템 파일:external/media.steampowered.com/mantle_lg.png파일:external/media.steampowered.com/tango_lg.png파일:external/media.steampowered.com/branches_lg.png파일:external/media.steampowered.com/branches_lg.png
초반 파일:external/media.steampowered.com/boots_lg.png파일:external/media.steampowered.com/magic_stick_lg.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Bottle_%28Full%29_icon.png파일:external/media.steampowered.com/null_talisman_lg.png
핵심 아이템 파일:external/media.steampowered.com/power_treads_lg.png파일:external/media.steampowered.com/magic_wand_lg.png
상황별 아이템 파일:external/media.steampowered.com/blink_lg.png파일:external/media.steampowered.com/force_staff_lg.png파일:external/media.steampowered.com/ancient_janggo_lg.png파일:external/media.steampowered.com/sphere_lg.png파일:external/media.steampowered.com/rod_of_atos_lg.png
파일:external/media.steampowered.com/sheepstick_lg.png파일:external/media.steampowered.com/shivas_guard_lg.png파일:external/media.steampowered.com/black_king_bar_lg.png파일:external/media.steampowered.com/orchid_lg.png파일:external/cdn.dota2.com/moon_shard_lg.png
파일:external/media.steampowered.com/refresher_lg.png파일:external/media.steampowered.com/ultimate_scepter_lg.png

7. 운영 및 공략

빠른 성장이 필요한 누커-캐리로 보통은 중부에 가서 빠른 레벨링을 하거나 혹은 1번 코어로 보낸다.

외계 침략자의 장점은 매우 강력한 대영웅 화력이다. 특히 외계 침략자의 주 딜링 스킬인 비전구체(Q)는 평타 강화형 스킬이 순수 피해를 준다는 특성때문에 딜 하나는 동일 템 기준으로 최상위권을 자랑한다. 이 외에도 적을 잠시 추방하거나 아군을 보호할 수 있는 이계 감옥(W)의 유틸성 또한 준수한 편이다.

딜 하나만 놓고 보면 기깔나지만, 이러한 장점을 다 덮을 단점 또한 보유하고 있다. 가장 큰 문제점은 주요 딜링 스킬인 Q를 비롯해 나머지 스킬들이 모조리 주문 면역에 막힌다는 것이다. 이 때문에 외계 침략자는 단순 딜량만 보면 극후반에도 적을 녹여버릴 정도지만, 적 캐리를 비롯해 적 영웅들이 하나 둘 주문 면역을 갖추면 힘이 쭉 빠진다. 주문 면역을 보자마자 도망치거나 간을 보는 등 낚시 플레이로 상대의 칠흑왕의 지팡이를 낭비시키거나, 염동력 지팡이-바이스의 낫 등의 연계로 아이템을 못 쓰도록 무력화하고 순삭하는 방법이 있다.

다른 단점이라면 캐리 롤을 맡는 영웅임에도 불구하고 파밍 수단이 매우 부실하다는 점이다. 외계 침략자는 자체적으로 파밍을 보조할 광역 딜링 수단이 아예 없기 때문에 한 땀 한 땀 평타로 크립을 잡아서 돈을 수급해야 한다. 이러는 동안 상대 캐리는 무시무시한 속도로 크고 있을 것이므로, 상대 미드레이너나 캐리와 절대 파밍 맞싸움을 들어가면 안 된다. 외계 침략자에게 가장 이상적인 그림은 초반에 강력한 편인 스킬들을 활용해 상대 영웅을 잡아먹고 크는 킬파밍을 하는 것이다. 유성 망치가 코어템 중 하나인 이유도 얼마 안 되는 광역 파밍 수단 중 하나이기 때문이다. 타워링이 매우 느린 영웅이므로 겸사겸사 도움이 되는 것은 덤이다.

외계 침략자의 카운터로는 라인전 깡패인데다 불안정한 전류로 이계 감옥에 저항하는 레이저나 지능 수치를 이용하는 닉스 암살자, 마나 소모를 이용하는 퍼그나, 높은 사거리의 평타와 능력으로 무장한 저격수 등이 있다. 군단 사령관이나 도끼전사의 칼날 갑옷도 조심해야 한다. 반면 외계 침략자가 잘 잡는 영웅으로는 마나가 적고 능력에 크게 의존하는 암살 기사용기사가 있다.

외계 침략자를 고르기 좋은 아군 조합은 초반을 더 강하게 넘겨줄 수 있는 초반 교전 및 공격로 급습에 특화된 깡패 영웅과 외계 침략자보다 성장 기대치가 높거나 같은 물리 피해 계열의 캐리가 동시에 존재하는 조합이다. 여전히 조합을 꽤 타고 상성이 극명한 영웅이니 막 고르지 말고 여유롭게 상황을 보고 선택하도록 하자. 원래 조작이 쉬운 영웅은 운영이 중요한 법이다.

8. 치장 아이템

8.1. 무기

데로의 분별 지팡이
Dero's Staff of Sanity
포식자의 지팡이
Maw of the Devourer
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Dero%27s_Staff_of_Sanity.png 파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Maw_of_the_Devourer.png
일반(Common) 희귀(Rare)

TI5 기념 불멸 보물인 2015 노획물 보관병에서 랜덤하게 드랍되는 외계 침략자 전용 불멸 무기가 생겼다. 이름은 추방의 파편(Shards of Exile)으로 , 이계 감옥의 시각 효과를 변경시킨다.
Celestial Bane Golden Shards of Exile
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Celestial_Bane.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Golden_Shards_of_Exile.png
희귀 불멸
Maw of the Devourer Wing of the Astrorock
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Maw_of_the_Devourer.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Wing_of_the_Astrorock.png
희귀 희귀

8.2. 세트 아이템

불길한 심연의 전령 세트
Harbinger of the Inauspicious Abyss set
용숨결 제련 세트
Dragon Forged Set
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희귀(Rare) 3.99$ 고급(Rare) 2.49$
Herald of Measureless Ruin Obsidian Guard
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Herald_of_Measureless_Ruin.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Obsidian_Guard.png
'''신화 희귀(Rare)
Sentinel of the Lucent Gate
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Sentinel_of_the_Lucent_Gate.png
'''희귀

9. 기타

9.1. 도타 올스타즈

파일:external/9107339e97c3f9f934aaae9bf7eb4e6e5694463ebcc44b0cfda7b9d7a85d97eb.jpg 옵시디언 디스트로이어Obsidian Destroyer
하빈저Harbinger
파일:external/2ae7794bd8a6b09b6a16064102176c12543e310e1811a22866e5fcd6b4520776.gif
파일:external/c3eb37ff892895762a7d3b360955b9ccc46be8b6d65696a487b32f2a4148c4c5.jpg 파일:external/f8205d4be8f7b98a543bb7727d0721c3a019fe3c001dd1052338e51fd04dd5d0.jpg 파일:external/d9dbec0724569a19db7e01ceff4ac5c5002b65fc47f455015b2d23bbdb3b3fe6.jpg 파일:external/96c05447a754ea2f1896050fe86418b9a798c9f110f4a81adb627ec5dbbcf3e7.jpg
리치 킹의 강령술에 의해 생명이 불어넣어지기 전까진 흑요석 조각상에 불과했던 하빈져. 그는 자신의 불완전한 존재에서 기인하는 공허함을 채우기 위해 항상 마력에 굶주려있다. 아이러니하게도, 그가 그렇게 갈구하는 마법을 흡수하기 위해서는 자신의 마나 풀을 사용해야 하고, 이는 결국 그를 처음보다 더 굶주린 상태로 만들어버린다. 이러한 약점에도 불구하고 옵시디언 디스트로이어는 언데드 스콜지가 자부할 정도로 강력한 존재이며, 그는 겁없이 달려드는 적군들을 정신적인 파멸로 몰아넣는 것에서 큰 쾌락을 취한다.

도타 올스타즈 시절에는 디스트로이어의 모델을 사용했다. 이 당시에는 옵시디언 디스트로이어로 불렸다. 뭐 이래도 OD다

10. 상위 문서

파일:external/www.games-utilities.com/dota-2-logo1.jpg 도타 2 영웅 목록
파일:힘.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Bristleback.png파일:external/media.steampowered.com/elder_titan_full.png파일:external/cdn.dota2.com/legion_commander_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Treant_Protector.png파일:external/media.steampowered.com/earth_spirit_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Axe.png파일:Mars_icon.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Wraith_King.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Night_Stalker.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Sven.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Slardar.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Undying.png파일:external/media.steampowered.com/tusk_full.png파일:던브레이커.png파일:Alchemist_icon.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Spirit_Breaker.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Ogre_Magi.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Dragon_Knight.png파일:원시야수.jpg파일:omniknight_profile.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Earthshaker.png파일:abyssal_underlord_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Kunkka.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Centaur_Warrunner.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Tiny.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Tidehunter.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Doom.png파일:external/media.steampowered.com/pudge_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Huskar.png파일:external/media.steampowered.com/chaos_knight_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Lifestealer.png
파일:민첩(도타 2).png
민첩
파일:external/media.steampowered.com/juggernaut_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Shadow_Fiend.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Weaver.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Naga_Siren.png파일:Drow_Ranger_icon.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Razor.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Luna.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Riki.png
파일:external/media.steampowered.com/medusa_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Morphling.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Meepo.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Viper.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Arc_Warden.png파일:external/cdn.dota2.com/ember_spirit_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Slark.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Spectre.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Templar_Assassin.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Faceless_Void.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Ursa.png파일:도타 2 원숭이 왕 초상화.png파일:external/media.steampowered.com/phantom_assassin_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Gyrocopter.png파일:external/media.steampowered.com/sniper_full.png파일:kez.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Clinkz.png파일:external/cdn.dota2.com/terrorblade_full.png파일:external/media.steampowered.com/troll_warlord_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Anti-Mage.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Bounty_Hunter.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Bloodseeker.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Phantom_Lancer.png파일:hoodwink_profile.png
파일:지능.png
지능
파일:external/cdn.dota2.com/necrolyte_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Ancient_Apparition.png파일:external/media.steampowered.com/queenofpain_full.png파일:ringmaster_dota.png파일:Grimstroke_icon.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Shadow_Demon.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Shadow_Shaman.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Disruptor.png
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파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Death_Prophet.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Silencer.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Pugna.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Puck.png파일:external/media.steampowered.com/storm_spirit_full.png파일:external/media.steampowered.com/skywrath_mage_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Warlock.png
파일:복합.png
복합
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Broodmother.png파일:external/cdn.dota2.com/winter_wyvern_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Lone_Druid.png파일:Void_Spirit_icon2.webp파일:dota2_portrait_Techies.png파일:external/cdn.dota2.com/lycan_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Nyx_Assassin.png파일:external/media.steampowered.com/dazzle_full.png
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파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Enigma.png파일:invoker_profile.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Io.png파일:pangolier_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Chen.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Brewmaster.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Clockwerk.png파일:dark_willow_full.png



[1] 이름이 총 4번 변화했다. 심지어 지금이름이 제일 처음에 쓰인 이름이다.[2] 박력이 넘치고 호전적인 톤으로 더빙판보다 간지폭풍이라는 평가가 많다.[3] 이 쪽은 잡음이 섞여서 음산하고 냉소적인 느낌이다.[7.34d] [5] 과거에는 비전 구체 1타당 1횟수, 이계 감옥 1타당 3횟수 등 능력 사용 성공한 횟수(상대는 능력에 당한 횟수)로 표기되었다.[6] 이는 율의 신성한 홀/바람 지휘봉이나 위상 변이로 인한 뛰어난 도주 능력으로 명성이 있는 퍽에게도 해당사항이다.[7] 물론 이계 감옥에 갇혔을 시에 이미 지속 피해형 능력으로 인해 피해를 입고 있는 디버프 상태였고 이계 감옥의 지속시간 전에 디버프가 풀리지 않거나 풀려도 이후 점멸 페널티 3초 쿨다운이 끝나지 않는다면 소용없는 짓이다.[8] 아가님 홀로 생긴 강화 효과[9] 옆동네의 대천사랑 비슷한 효과다.[10] 얼음폭군바다코끼리 펀치!를 제외한 시전형 공격 변형치, 그리고 아이템 능력 및 일부 보조 역할 능력은 애당초에 시전 반응 능력을 작동시키지 않는다. 정수 오라만 유별났을뿐.[7.35] [12] 참고로 유성의 충돌까지 3초가 걸리므로 3레벨 감옥에서는 후딜레이를 고려해서 가두자마자 바로 시전하고, 4레벨 감옥에선 1초만 기다렸다 유성을 떨구면 된다.[13] 당시 희대의 사기적인 1대1 성능을 가진 OD로 압도적인 레인전으로 밀어붙이는 플레이 스타일과 더불어. 표정이 진짜 누구하나 강간할 것 같은 첫인상이라생긴 밈