오퍼레이터 • 포지션 | |
<colcolor=#fff,#ddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★ | <tablebordercolor=#000> ## 6성 뱅가드 목록 시작 [[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 ☆ 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★ | |
## 5성 뱅가드 목록 시작 [[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 서퍼 | |
★★★★ | |
## 4성 뱅가드 목록 시작 [[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 | |
★★★ | |
## 3성 뱅가드 목록 시작 [[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 | |
★★ | |
## 2성 뱅가드 목록 시작 [[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
- ★★★★★★## 6성 가드 목록 시작
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 5성 가드 목록 시작
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 4성 가드 목록 시작
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 3성 가드 목록 시작
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 1성 가드 목록 시작
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
- ★★★★★★## 6성 디펜더 목록 시작
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]][[위(명일방주)|]]☆ 슈★★★★★## 5성 디펜더 목록 시작
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로우(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로우]][[필라에(명일방주)|]]◇◈☆ 센시★★★★## 4성 디펜더 목록 시작
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 3성 디펜더 목록 시작
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 2성 디펜더 목록 시작
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 1성 디펜더 목록 시작
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
- ★★★★★★## 6성 스나이퍼 목록 시작
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 5성 스나이퍼 목록 시작
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 4성 스나이퍼 목록 시작
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 3성 스나이퍼 목록 시작
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 2성 스나이퍼 목록 시작
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 1성 스나이퍼 목록 시작
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
- ★★★★★★## 6성 캐스터 목록 시작
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]][[블레이즈 디 이그나이팅 스파크|☆ 라플란드 더 데카덴차]]블레이즈 디 이그나이팅 스파크★★★★★## 5성 캐스터 목록 시작
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|]][[산탈라|◇ 카니팔라트]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]][[테크노(명일방주)|아로마]]테크노★★★★## 4성 캐스터 목록 시작
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 3성 캐스터 목록 시작
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 2성 캐스터 목록 시작
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
- ★★★★★★## 6성 메딕 목록 시작
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 5성 메딕 목록 시작
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]][[로즈솔트|◇ 파피루스]]◇ 로즈솔트★★★★## 4성 메딕 목록 시작
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 1성 메딕 목록 시작
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
- ★★★★★★## 6성 서포터 목록 시작
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 5성 서포터 목록 시작
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]][[싱주|보빙]]◇ 싱주★★★★## 4성 서포터 목록 시작
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 3성 서포터 목록 시작
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 1성 서포터 목록 시작
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
- ★★★★★★## 6성 스페셜리스트 목록 시작
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]][[쏜즈 더 로드스타|◇ 크라운슬레이어]]쏜즈 더 로드스타★★★★★## 5성 스페셜리스트 목록 시작
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 4성 스페셜리스트 목록 시작
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 1성 스페셜리스트 목록 시작
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#000> 통합 전략 및 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
페페 Pepe 佩佩 | ペペ | |||
기본 | 2차 정예화 후[1] | ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 | [[명일방주/포지션/가드|]] 가드 | 어스셰이커 | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 | 사르곤 |
레어도 | 6★ | 성별 | 여 |
성우 | Machico 서다혜[2] 소피 엘리니 천팅팅[3] | 일러스트 | Namie |
기본정보 | |||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 보물 감별 | ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 | 3년 | ||
출신지 | 사르곤 | 생일 | 6월 12일 |
종족 | 필라인 | 신장 | 155cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | 표준 | ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 보통 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 우수 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>페페, 사르곤의 저명한 역사학자, 사르곤의 존귀한 파디샤의 장녀라는 찬란한 신분의 소유자. 지금은 외근 오퍼레이터 신분으로 로도스 아일랜드가 사르곤 지역에서 진행하는 일련의 고고학 조사에 도움을 주고 있다.
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터.
2. 설정
웨이보 소개 |
[모래 위의 각인] //페페 “안녕, 박사. 난 존귀한 파디샤를 대표하여 영지 내 협력 프로젝트에 대해 이야기를 하러 왔어. 내 이름은 제르나페카퍼 사시우트 하트셉수트, 근데 내 친구들은…… 날 페페라고 불러.” ____ [한밤의 빠밤] 특집 | 저명한 고고학자와의 인터뷰: 정글과 사막 속에 사라진 옛 유적 청취자 여러분 안녕하세요. 새로운 인터뷰 프로그램에 오신 것을 환영합니다, 이번 화에는 고고학자 하트셉수트 여사님을 초대하여 사르곤의 역사에 대해 이야기하고 잃어버린 문명 유적지를 발굴해 볼 겁니다. 타임라인: 00:34 하트셉수트 여사님을 환영 02:33 너의 발 밑 흙 속에 묻혀 있는 걸 알라 20:23 길고 긴 고고학적 과정: 어려움과 아름다움 40:22 탐구 중에 복원된 진실 50:33 약간의 밀수품 (하트셉수트 여사님은 좀 지루할거라고 하시니 선택적으로 들을 수 있다고 함) 제작진: 로도스 아일랜드 방송국 익명의 오퍼레이터 평가: 초반에는 영영가가 가득해서 많은 지식을 얻을 수 있었지만, 40분 후부터는 게스트가 끊임없이 샤한샤에 대한 이야기만 했다…… 그래도 괜찮다. 양질의 수면도 수확일 수도 있다. 원문 링크 비공식 번역 링크 |
3. 성능
3.1. 스탯
[include(틀:명일방주/스탯,체력=1249 → 1689 → 2223 → 2851,
재배치=느림 (70초),
공격=607 → 844 → 1083 → 1290 (+70),
코스트=18 → 20,
방어=186 → 255 → 328 → 387 (+45),
저지수=2,
마법저항=0,
공격속도=다소 느림 (1.8초),
특성=공격이 목표 주변의 다른 적에게 공격력의 <span style="color: #007fff">50%</span>에 해당하는 <span style="color: #007fff">광역</span> 물리 대미지를 입힘,
2잠재=배치 코스트 -1,
3잠재=제2재능 강화<br>(+4%p),
4잠재=공격력 +35,
5잠재=제1재능 강화<br>(+3),
6잠재=배치 코스트 -1,
초기범위=ark_lap_leach_melee.png,
1정범위=ark_lap_leach_melee.png,
2정범위=ark_lap_leach_melee.png,
이미지크기=100,
태그=근거리,
기타태그=딜러 제어형,
)]
3.2. 재능
제1재능 | 개방 조건 | 효과 |
과거의 전승 (往昔传承) | 1차 정예화 | 스킬 지속 시간 동안 적 1명을 처치할 때마다 스킬 종료 시 SP 1 회복 (최대 10 회복) |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
과거의 전승 (往昔传承) | 2차 정예화 | 스킬 지속 시간 동안 적 1명을 처치할 때마다 스킬 종료 시 SP 1 회복 (최대 14 회복) |
제2재능 | 개방 조건 | 효과 |
만연한 연꽃향 (弥漫莲香) | 2차 정예화 | 배치되어 있을 때, 모든 [가드] 오퍼레이터의 공격력 +16% |
3.3. 스킬
도장! (盖戳!) | ||||
자연 회복 | 자동 발동 | |||
파일:技能_盖戳!.png | ||||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 8 | - | 다음 공격이 공격력의 160%에 해당하는 물리 대미지를 입히며, 상태 이상에서도 스킬을 발동하여 상태 이상 해제 가능 1회 충전 가능 |
2 | 0 | 8 | - | 다음 공격이 공격력의 170%에 해당하는 물리 대미지를 입히며, 상태 이상에서도 스킬을 발동하여 상태 이상 해제 가능 1회 충전 가능 |
3 | 0 | 8 | - | 다음 공격이 공격력의 180%에 해당하는 물리 대미지를 입히며, 상태 이상에서도 스킬을 발동하여 상태 이상 해제 가능 1회 충전 가능 |
4 | 0 | 7 | - | 다음 공격이 공격력의 190%에 해당하는 물리 대미지를 입히며, 상태 이상에서도 스킬을 발동하여 상태 이상 해제 가능 1회 충전 가능 |
5 | 0 | 7 | - | 다음 공격이 공격력의 200%에 해당하는 물리 대미지를 입히며, 상태 이상에서도 스킬을 발동하여 상태 이상 해제 가능 1회 충전 가능 |
6 | 0 | 7 | - | 다음 공격이 공격력의 210%에 해당하는 물리 대미지를 입히며, 상태 이상에서도 스킬을 발동하여 상태 이상 해제 가능 1회 충전 가능 |
7 | 0 | 6 | - | 다음 공격이 공격력의 230%에 해당하는 물리 대미지를 입히며, 상태 이상에서도 스킬을 발동하여 상태 이상 해제 가능 1회 충전 가능 |
8 | 0 | 6 | - | 다음 공격이 공격력의 250%에 해당하는 물리 대미지를 입히며, 상태 이상에서도 스킬을 발동하여 상태 이상 해제 가능 2회 충전 가능 |
9 | 0 | 6 | - | 다음 공격이 공격력의 270%에 해당하는 물리 대미지를 입히며, 상태 이상에서도 스킬을 발동하여 상태 이상 해제 가능 2회 충전 가능 |
10 | 0 | 5 | - | 다음 공격이 공격력의 290%에 해당하는 물리 대미지를 입히며, 상태 이상에서도 스킬을 발동하여 상태 이상 해제 가능 2회 충전 가능 |
혼돈 제압 망치 (阻遏混乱锤) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 12 | 40 | 18초 | 공격 범위 확대, 공격력 +40%, 공격 속도 +40, 공격 범위 내 목표를 무작위로 공격 사용할 때마다 다음에 발동하는 스킬의 공격 속도가 추가로 +20, 최대 2회 중첩 |
2 | 12 | 38 | 18초 | 공격 범위 확대, 공격력 +45%, 공격 속도 +40, 공격 범위 내 목표를 무작위로 공격 사용할 때마다 다음에 발동하는 스킬의 공격 속도가 추가로 +20, 최대 2회 중첩 |
3 | 12 | 36 | 18초 | 공격 범위 확대, 공격력 +50%, 공격 속도 +50, 공격 범위 내 목표를 무작위로 공격 사용할 때마다 다음에 발동하는 스킬의 공격 속도가 추가로 +20, 최대 2회 중첩 |
4 | 14 | 34 | 18초 | 공격 범위 확대, 공격력 +55%, 공격 속도 +50, 공격 범위 내 목표를 무작위로 공격 사용할 때마다 다음에 발동하는 스킬의 공격 속도가 추가로 +25, 최대 2회 중첩 |
5 | 14 | 32 | 18초 | 공격 범위 확대, 공격력 +60%, 공격 속도 +60, 공격 범위 내 목표를 무작위로 공격 사용할 때마다 다음에 발동하는 스킬의 공격 속도가 추가로 +25, 최대 2회 중첩 |
6 | 14 | 30 | 18초 | 공격 범위 확대, 공격력 +65%, 공격 속도 +60, 공격 범위 내 목표를 무작위로 공격 사용할 때마다 다음에 발동하는 스킬의 공격 속도가 추가로 +25, 최대 2회 중첩 |
7 | 16 | 28 | 18초 | 공격 범위 확대, 공격력 +70%, 공격 속도 +70, 공격 범위 내 목표를 무작위로 공격 사용할 때마다 다음에 발동하는 스킬의 공격 속도가 추가로 +30, 최대 2회 중첩 |
8 | 16 | 27 | 18초 | 공격 범위 확대, 공격력 +75%, 공격 속도 +70, 공격 범위 내 목표를 무작위로 공격 사용할 때마다 다음에 발동하는 스킬의 공격 속도가 추가로 +40, 최대 2회 중첩 |
9 | 18 | 27 | 18초 | 공격 범위 확대, 공격력 +80%, 공격 속도 +70, 공격 범위 내 목표를 무작위로 공격 사용할 때마다 다음에 발동하는 스킬의 공격 속도가 추가로 +40, 최대 2회 중첩 |
10 | 18 | 25 | 18초 | 공격 범위 확대, 공격력 +90%, 공격 속도 +80, 공격 범위 내 목표를 무작위로 공격 사용할 때마다 다음에 발동하는 스킬의 공격 속도가 추가로 +40, 최대 2회 중첩 |
스킬 범위 |
시간의 진동 (时光震荡) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 28 | 63 | 40초 | 공격 딜레이 매우 약간 증가 (+0.2초), 공격력 +120%, 공격 시 목표를 0.8초간 기절시킴 (주요 목표의 경우 1초까지 증가), 공격할 때마다 스플래시 범위 확대 (+0.25), 공격력이 추가로 +10%, 최대 4회 중첩 |
2 | 28 | 61 | 40초 | 공격 딜레이 매우 약간 증가 (+0.2초), 공격력 +130%, 공격 시 목표를 0.8초간 기절시킴 (주요 목표의 경우 1초까지 증가), 공격할 때마다 스플래시 범위 확대 (+0.25), 공격력이 추가로 +10%, 최대 4회 중첩 |
3 | 28 | 59 | 40초 | 공격 딜레이 매우 약간 증가 (+0.2초), 공격력 +140%, 공격 시 목표를 0.8초간 기절시킴 (주요 목표의 경우 1초까지 증가), 공격할 때마다 스플래시 범위 확대 (+0.25), 공격력이 추가로 +10%, 최대 4회 중첩 |
4 | 30 | 57 | 40초 | 공격 딜레이 매우 약간 증가 (+0.2초), 공격력 +150%, 공격 시 목표를 0.8초간 기절시킴 (주요 목표의 경우 1초까지 증가), 공격할 때마다 스플래시 범위 확대 (+0.25), 공격력이 추가로 +13%, 최대 4회 중첩 |
5 | 30 | 55 | 40초 | 공격 딜레이 매우 약간 증가 (+0.2초), 공격력 +160%, 공격 시 목표를 0.8초간 기절시킴 (주요 목표의 경우 1초까지 증가), 공격할 때마다 스플래시 범위 확대 (+0.25), 공격력이 추가로 +13%, 최대 4회 중첩 |
6 | 30 | 53 | 40초 | 공격 딜레이 매우 약간 증가 (+0.2초), 공격력 +170%, 공격 시 목표를 0.8초간 기절시킴 (주요 목표의 경우 1초까지 증가), 공격할 때마다 스플래시 범위 확대 (+0.25), 공격력이 추가로 +13%, 최대 4회 중첩 |
7 | 32 | 51 | 40초 | 공격 딜레이 매우 약간 증가 (+0.2초), 공격력 +180%, 공격 시 목표를 0.8초간 기절시킴 (주요 목표의 경우 1.5초까지 증가), 공격할 때마다 스플래시 범위 확대 (+0.25), 공격력이 추가로 +16%, 최대 4회 중첩 |
8 | 32 | 49 | 40초 | 공격 딜레이 매우 약간 증가 (+0.2초), 공격력 +200%, 공격 시 목표를 0.8초간 기절시킴 (주요 목표의 경우 1.5초까지 증가), 공격할 때마다 스플래시 범위 확대 (+0.25), 공격력이 추가로 +20%, 최대 4회 중첩 |
9 | 32 | 47 | 40초 | 공격 딜레이 매우 약간 증가 (+0.2초), 공격력 +220%, 공격 시 목표를 0.8초간 기절시킴 (주요 목표의 경우 1.5초까지 증가), 공격할 때마다 스플래시 범위 확대 (+0.25), 공격력이 추가로 +20%, 최대 4회 중첩 |
10 | 35 | 45 | 40초 | 공격 딜레이 매우 약간 증가 (+0.2초), 공격력 +240%, 공격 시 목표를 0.8초간 기절시킴 (주요 목표의 경우 1.5초까지 증가), 공격할 때마다 스플래시 범위 확대 (+0.25), 공격력이 추가로 +25%, 최대 4회 중첩 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | <tablewidth=100%><colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1 → 2 | ||||
5 | ||||
2 → 3 | ||||
5, 4, 4 | ||||
3 → 4 | ||||
8, 7 | ||||
4 → 5 | ||||
8, 4, 4 | ||||
5 → 6 | ||||
8, 7 | ||||
6 → 7 | ||||
8, 5, 2 | ||||
마스터리 | 도장! | 혼돈 제압 망치 | 시간의 진동 | |
7 → 8 | ||||
8, 4, 7 | 8, 4, 4 | 8, 4, 3 | ||
8 → 9 | ||||
12, 4, 7 | 12, 4, 8 | 12, 4, 10 | ||
9 → 10 | ||||
15, 6, 1 | 15, 6, 6 | 15, 6, 6 |
3.4. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
팔방미인 (多面逢源) | 초기 | 무역소 | 무역소에 배치 시, 해당 무역소의 레벨 1당 오더 상한 +1 |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
독특한 혜안 (慧眼独到) | 2차 정예화 | 무역소 | 무역소에 배치 시, 특별 독점 오더 고정 획득 (위약 오더로 간주하지 않음), 해당 오더는 다른 오더 수주 효율의 영향을 받지 않음 |
3.5. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 혼돈 제압 망치 획득 신규 재능 과거의 전승 획득 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 | 용문폐 | 가드 칩 | 이철 | 폴리에스테르 |
30000 | 5 | 7 | 4 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 신규 스킬 시간의 진동 획득 재능 과거의 전승의 효과 상승 신규 재능 만연한 연꽃향 획득 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 80 | 용문폐 | 가드 듀얼 칩 | D32강 | 경화 섬유판 |
180000 | 4 | 4 | 5 |
3.6. 평가
첫 6성 어스셰이커 오퍼레이터. 근래에 등장한 한정 캐릭터들 대다수가 고성능이었기에 기대를 모았으나, 생존 연산 외의 컨텐츠에서는 다소 아쉬운 점이 있어 평가가 좋지 않다.페페의 가장 큰 문제는 생존력이 낮다는 것이다. 기본 공격력이 높고 특성으로 범위 공격이 가능하며, 재능으로 SP 회복, 공격력 증가 버프를 받으며 2스킬 사용 시 공격 속도가, 3스킬 사용 시 공격력이 대폭 높아져서 공격 능력은 괜찮지만, 사거리가 전방 1칸뿐이라 적과 직접 몸을 맞대야 하는 근거리 딜러임에도 생존력을 높여주는 능력이 전무하기 때문이다.[4] 적과 맞딜하는 근거리 딜러들은 대개 자가 치료, 가호, 방어력 증가 등등 생존에 도움이 되는 능력을 하나쯤은 가지고 있는데 페페는 이런 게 전혀 없는 유리 대포형 딜러라 사용에 불편한 점이 있다.
더 자세히 설명하자면 2스킬과 3스킬의 옵션이 애매하게 분배된 것이 치명적인 문제점이라고 할 수 있다. 2스킬은 사거리가 증가하고 회전율이 빠르다는 장점이 있지만, 기절이 없고 타점이 낮은 스킬이라 방어력이 높은 적을 상대로 힘을 쓰지 못한다. 3스킬은 타점이 극도로 높고 상당한 기절까지 부여하는 장점이 있지만, 회전율이 느리고 사거리 증가가 없어서 스킬이 빠졌을 때 최전방에 그대로 노출된다. 2스킬을 채용하면 3스킬이 아쉬워지고, 3스킬을 채용하면 2스킬이 아쉬워지는 상황이 발생하게 되는 것. 페페에게 그나마 존재하는 생존력 보강 요소가 사거리 증가와 기절인데, 이 둘이 각각 2스킬과 3스킬에 쪼개져 있어서 가뜩이나 부족한 생존력 문제가 더욱 부각된다.
결국 출시 직후에 실시된 2024년 8월 중국 서버 실사용률 조사에서는 신캐 버프를 받았음에도 46위라는 아쉬운 성적을 기록했으며, 이는 데겐블레허 이후로 출시된 모든 6성 오퍼레이터[5] 중 가장 낮은 순위다.[6]
1재능
은 스킬 지속 시간 중 적을 처치할 때마다 SP를 1 회복하며, 명함 기준 스킬 한번당 최대 14까지 회복하는 재능이다. 회전율에 상당한 기여를 하는 재능이지만 적이 몰려오지 않는 상황에서는 효과를 보기 어렵고, 현실적으로 페페가 스킬 한 사이클에 14킬까지 하는 경우는 많지 않다. 강적을 상대할 때는 아예 효과를 못 받기도 하므로 근본적으로 강적보다는 잡몹들을 상대하는 데에 특화된 재능이다.생존력 문제와 맞물려 상당히 아쉬운 재능으로 평가받는다. 페페는 생존력과 관련된 포지션 특성이나 재능이 아예 없는 만큼 스킬이 빠졌을 때 굉장히 연약한데, 2스킬은 소모 SP가 적은 대신 지속 시간이 짧고, 3스킬은 지속 시간이 긴 대신 소모 SP가 많아서 결국 어떤 스킬을 사용하든 간에 공백기가 발생하기 때문이다. 더 자세히 설명하자면 2스킬은 소모 SP가 적지만 지속 시간이 짧아서 1재능으로 SP를 많이 수급하기 어려운 데다 생존력 보완 없이 자기가 죽기 전에 적들을 먼저 없애버려서 버텨야 하는 스킬이라 잠깐의 공백만으로도 생존에 위협을 받으며, 3스킬은 기절로 생존력을 챙긴 대신 소모 SP가 마스터리 3 기준 45로 꽤 많은 편이라 SP 14를 모두 챙겼다고 해도 실질적으로는 33% 정도의 SP만을 회복하게 되어 상당한 공백기가 발생한다.
2재능
은 에이야퍄들라나 혼의 1재능과 유사한 배치 중 가드 공격력 증가 효과. 같은 계열의 재능과 마찬가지로 여타 버프들과 합연산으로 적용되며, 때문에 공격력 증가율이 높은 3스킬에서는 거의 의미를 가지지 못해 아쉽다는 평가가 있다.1스킬
은 자동 회복, 자동 발동이고 2회까지 충전 가능한 강타 스킬이며, 특이하게 상태이상 해제 기능이 있다. 상태이상 해제를 제외하고 본다면 소모 SP에 비해 대미지 배율이 낮은 편이며,[7] 충전 횟수도 3회가 아닌 2회라는 게 아쉬운 부분.상태이상 해제 자체는 레싱의 전례에서 보듯이 그다지 활용성이 높은 기능은 아니다. 또한 반드시 적이 있어야 스킬이 발동하므로 적이 없는 상태에서 상태이상만 회복하지는 못한다. 평상시에는 그다지 문제되지 않지만 기절이 걸린 상태에서 은신 적이 들어온다면 상태이상 해제가 무색하게 자동문이 되어버릴 수 있다.
2스킬
은 공격 범위, 공격 속도, 공격력이 증가하여 범위 내 목표를 무작위로 공격하는 스킬. 그리고 스킬을 발동할 때마다 공격 속도가 추가로 2회까지 상승한다. 가비알 디 인빈서블의 2스킬과 범위가 동일하며, 낮은 소모 SP와 1재능이 합쳐져 굉장한 회전율을 보이지만 반대로 과한 회전율 탓에 합을 맞출 오퍼레이터가 많지 않다.주의할 점은 어스셰이커의 범위 공격은 메인 타겟을 중심으로 반경 1타일 정도이고, 2스킬은 메인 타겟을 매번 랜덤으로 선정하기 때문에, 범위 내에서 적들이 떨어져 있을 경우 딜이 분산될 가능성이 있다는 점이다. 또한 최대 성능을 발휘하기 위해서는 세 번째 발동까지 기다려야 한다. 공격 속도 위주의 스킬이라 타점이 낮아서 방어력이 높은 적에게 취약하다는 것도 단점.
3스킬
은 공격 딜레이가 2초로 증가하는 대신, 공격력이 크게 오르고 공격이 기절을 부여하며, 공격할 때마다 추가로 공격력과 피해 범위가 증가한다. 최대 중첩 기준 DPS는 주 공격 대상에게 3000, 주변 대상에게 1500 정도로 아주 특출난 수준까지는 아니지만[8], 공격 속도가 느린 대신 한방 공격력이 높은 스킬이라 파갑력은 상당하다. 또한 주 공격 대상에게 2초마다 1.5초간 지속되는 기절을 부여하고 지속 시간도 40초로 길기 때문에, 기절이 먹힌다는 가정 하에 단일 대상에 대한 제어력이 엄청나다.문제는 공격 범위 증가나 생존력 보강은 전혀 없이 기절만 가지고 적들과 근접해서 싸워야 한다는 것이다. 사거리가 전방 1칸으로 짧으며, 일단 사거리 안에 때릴 대상이 있어야 공격을 하기 때문에 사거리 밖에서 공격하는 원거리 적에게 취약하고, 적들이 정면이 아니라 측면에서 몰려오는 경우 구경만 해야 한다. 그리고 기절 면역인 적에게는 그 어떤 제어력도 발휘하지 못해 페페가 얻어맞고 퇴각할 수 있다.
인프라
는 둘 다 무역소 스킬로, 첫 번째는 오더 상한을 최대 3까지 늘리는 단순한 효과지만 두 번째는 특별 독점 오더라는 독특한 효과를 갖고 있다. 특별 독점 오더는 순금을 소모하지 않는 대신 오더 수주 시간(4시간 30분)과 용문폐 수익(1000)이 고정된 오더이다. 또한 프로바이조의 위약 오더로 간주되지 않으며, 어떠한 오더 수주 효율 효과도 받을 수 없다.즉, 순금을 소모하지 않고 무조건 4시간 30분마다 1000의 수익을 올릴 수 있는 효과로 이해하면 되는데, 수익 1000짜리 일반 오더가 순금 2개 소모에 2시간 24분이 소요되며 오퍼레이터 조합에 따라 소요 시간이 1시간 남짓까지도 낮아지는 것을 감안한다면 통상적인 무역소 요원으로는 사실상 의미가 없는 수준이다.
페페 배치가 의미를 갖는 경우로는 순금이 모자라져서 일시적으로 순금 소모를 억제한다거나, 153 배치 등 애당초 순금의 생산량 자체가 적은 경우를 들 수 있다. 무역소를 3명 채울 필요 없이 페페 혼자만 배치해도 동일한 효율이 나온다는 점 역시 장점이지만, 1명만 배치하는 경우 3명 배치하는 경우에 비해 컨디션 소모 속도가 빨라진다는 점은 감안해야 한다.
4. 오퍼레이터 상세 기록
계약 |
고고학자 페페. 모래에 파묻힌 과거를 발굴하고 있습니다. 그녀는 역사의 퍼즐을 맞추는 걸 좋아하며, 탐욕스러운 자들의 '꿈'을 부수는 것도 좋아한다. |
페페의 증표 |
페페의 잠재능력 상승에 사용된다. 값비싼 연꽃 브로치. 함부로 팔지 않길 바란다. 그것이 상징하는 의미는 그것의 가치보다 더 소중하니까. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음. 현 단계로서는 광석병 비감염자로 확인. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오퍼레이터 페페에겐 광석병 감염 흔적이 없음. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.012u/L 오퍼레이터 페페는 오리지늄 접촉 경험이 거의 없음. “믿기지 않겠지만, 페페가 신체검사를 받을 때 전문 의전관리사가 옆에서 내 행동을 지켜보더라니까.” |
파일 자료 1 |
함선의 오퍼레이터들은 조만간 파디샤의 딸이 로도스 아일랜드에 방문한다는 사실을 알게 되었고, 다들 호기심을 품은 채 그녀가 도착해 만날 날을 애타게 기다렸다. 하지만 페페는 그로부터 무려 반년이 지나서야 자신의 차량 행렬과 시종들을 데리고 로도스 아일랜드에 도착했는데, 그녀가 함선에 오를 때 보여준 위엄은 현장에 있던 모두를 뒤흔들어 놓았다. 금실로 수 놓인 카펫이 문에서 응접실까지 깔렸고, 꽃과 깃털 부채를 든 시녀들은 길게 줄을 섰다. 시녀들 뒤로는 망사로 된 휘장을 겹겹이 드리운 가마가 있었고. 금빛 예복을 입은 장사 넷이 그 가마를 받치고 있었다. 가마 뒤로 길게 늘어선 대열은 먼 사르곤에서 온 진귀한 보물과 오래된 문헌들을 들고 있었다. 안타까운 점은 이 귀한 손님이 시종일관 시종들과 깃털 우산, 겹겹이 쳐진 휘장 뒤에 숨어있어 아무도 그 모습을 볼 수 없었다는 점이다. 그녀의 목소리만이 사람들에게 어딘지 모르게 익숙한 느낌을 주었을 뿐. 오퍼레이터들이 속으로 실망하고 있을 때, 덤벙대는 시종 하나가 실수로 옷자락을 밟고 넘어졌고, 그로 인해 길게 늘어선 행렬이 도미노처럼 차례로 쓰러졌다. 결국 가마 위의 휘장 또한 벗겨져 그 안에 앉아 있던 소녀의 모습이 드러났다. 오퍼레이터들의 상상과는 달리 그녀는 헐렁한 반소매 옷을 입고 있었고, 머리는 아무렇게나 묶은 채 손에는 두터운 서류를 들고 있었는데, 검은 잉크가 얼굴에 묻어 있어 아무도 생김새를 제대로 알아볼 수 없었다. 멍하니 굳어 있는 오퍼레이터들을 본 그녀는 머리를 긁적이고는 어색하게 웃으며 작게 말했다. “커튼이 있어서 편하게 입었지……” 그리고 그때, 접수처의 한 오퍼레이터가 어째서 이 파디샤의 딸의 목소리가 익숙했는지 불현듯 깨닫게 되었다. 3개월 전, 어디 하나 깨끗한 곳 없이 온몸이 진흙에 먼지투성이인 한 소녀가 사르곤에서 외근 오퍼레이터를 따라 돌아온 적이 있었다. 현장에 있던 모든 사람들은 그녀를 구조된 환자로 여겼지만, 소녀는 늠름한 모습으로 접수처의 오퍼레이터에게 최대한 빨리 보고를 마치고 서둘러 다음 차량 행렬을 따라 다른 발굴 현장에 가야 한다고 말했다. 또 다른 도서실의 오퍼레이터 역시 그 목소리가 자신이 자주 듣던 목소리라는 것을 떠올렸다. 매번 함선에 돌아올 때마다 책을 무더기로 안고 오고, 두터운 서류 한 뭉치를 가져가던 사르곤 사무소의 협력 오퍼레이터였던 것이다. 하지만 소녀의 구체적인 생김새를 물었을 때, 오퍼레이터들은 우물쭈물하며 대답하지 못했다. “못 봤는데…… 얼굴이 진흙투성이라 제대로 볼 수 없었어.” “나, 나도 그래. 책에 가려져 있었거든.” “……등록되어 있으니 분명 사진도 등록됐을 텐데. 찾을 수 있겠어?” “찾아볼게.” “……” “제길, 대체 누가 파일 속 사진을 엽기 사진으로 바꿔 놓은 거야? 검고 짙은 수염을 팔자로 그려놔서 전혀 알아볼 수가 없잖아!” |
파일 자료 2 |
오퍼레이터 페페는 특히나 연꽃을 지극히 좋아해서 방 안 물품은 예외 없이 전부 연꽃 문양이 새겨져 있고, 명찰엔 심지어 연꽃 스티커가 붙어 있을 정도다. 페페가 로도스 아일랜드에 가져온 선물 중 가장 귀한 것은 연꽃 씨앗 몇 알이었는데, 이것들은 훗날 요양정원에 심어져 모든 오퍼레이터들이 독특한 향을 맡을 수 있었다. 페페가 애용하는 커다란 망치에도 역시나 연꽃 문양이 새겨져 있는데, 아래쪽을 화염 방사기로 가열하면 이 망치에 맞은 적에게 뼈아픈 교훈을 뜻하는 거대한 연꽃 낙인을 남길 수 있다. 이런 연꽃 문양이 오퍼레이터 페페의 가문인 사르곤에서 가장 오래된 사관 가문을 뜻한다는 것을 고려하면, 페페의 연꽃 사랑도 이해하기 어려운 것은 아니다. 그녀의 선조는 과거 왕중왕 루갈샤르거스를 따라 이곳저곳 출정했고, 파란만장한 영웅의 세월을 골풀 펜으로 기록하였다. 그 후, 페페의 가문이 뽑은 가장 우수한 후손은 항상 역대 왕중왕을 모셨고, 그들은 그 오래된 골풀 펜으로 거인과도 같은 나라를 기록했다. 그리고 세월이 지나, 겪었던 사건들은 결국 세상에 이름난 방대한 서적인 《사르곤 역사》에 기록되었다. 가문의 장녀 페페는 어려서부터 역사에 비범한 관심을 보였고, 계속 선조의 사관 직책을 계승하여 황금의 도시에 들어가 왕국의 역사를 새로운 장에 기록하려 했으나, 페페의 아버지는 보다 차분한 성격의 동생, 세니드를 더 눈여겨보았다. 이는 페페가 받아들이기 힘든 일이었다. 성년이 된 페페는 아버지에게 자신도 사관 자리를 맡을 수 있음을 증명하고자 최선을 다해 사학 연구에 공적을 쌓았으나, 이미 마음을 굳힌 아버지는 페페가 고고학 연구를 위해 외출했을 때 세니드를 황금의 도시로 보내버렸다. 하지만 페페는 무너지지 않았다. 이후 페페는 예전과 달리 언제나 '사관의 직책'이라는 말을 입에 달고 살진 않았지만, 역사 연구에 대해서는 여전히 열의가 충만했고, 자금 지원은 물론 주도적으로 여러 고고학적 발굴 활동에 참가하며 문화재 보호 방면에서도 많은 기여를 했다. 결국, 불과 반년 만에 페페의 연꽃 문양은 거의 모든 도굴꾼이 두려워하게 되었다. [음성 기록] 나는 항상 나 자신에게 물어보곤 해, 어째서 이토록 역사 연구에 흥미를 가진 걸까? 예전에는 당연하게 집안 분위기에 영향을 받았다고 생각했지만…… 지금 보니 너도 그 이유 중 하나인 거 같아. 어린 시절부터 우리는 함께 공부하고 놀고, 책에 낙서한 뒤에 들켜서 아버지께 벌을 받아 책을 외우는 것까지 함께였으니까…… 사실 어린 나이에 책상 앞에 앉아 커다란 책에 몰두하는 건 정말 지루한 일이야…… 하지만 네가 있으니까, 너와 함께 장난을 치며 시간이 빠르게 흘렀던 거 같아. 사관…… 이란 자리는 이젠 내게 매력적이지 않아. 이제 너는 황금의 도시에 들어가 버렸고, 언제 다시 만날지도 모르게 되었지. 만약…… 내가 큰 발견을 하게 된다면…… 어쩌면 내가 쓴 걸 네가 볼 수 있을지도 모르고, 그러면 그것도 다시 만난 셈이 되겠지…… 세니드…… 오랫동안 못 만났으니, 다, 다시 만날 땐 열심히…… 열심히 한 대 때려줄게. ——술에 취해 허공에 대고 중얼거리는 오퍼레이터 페페 |
파일 자료 3 |
왕중왕 루갈샤르거스의 업적에 관해 페페와 이야기하지 말 것, 이것은 함선 내 모든 사람들의 공통된 의견이다. 예전에 한 오퍼레이터가 식사 전에 페페에게 왕중왕에 관련된 일화를 한 마디 꺼내자, 페페는 그 오퍼레이터를 의자에 앉히고 루갈샤르거스가 태어나 즉위했을 때부터 카란두 카간과 함께 푄 고온지대로 사라진 것까지, 밤새도록 그의 빛나는 업적에 대해 들려주었다…… 그 불쌍한 오퍼레이터는 창밖이 희끄무레해질 때까지 입도 뻥긋 못한 채 쉬지 않고 움직이는 페페의 입술을 바라볼 수밖에 없었다. 그 오퍼레이터는 다음과 같이 회상했다. “당시 나는 머리가 하얘진 상태였고, 페페는 계속해서 '이게 바로 샤가 남긴 초상화다, 정말 멋지지 않냐, 한 번 봐라……' 같은 말을 하더니, 수백 장에 달하는 삽화집을 꺼내선 한 장 한 장 자세히 보라고 했었지.” “페페가 그 샤라는 사람의 일생에 대해 이야기할 때, 눈이 빛나고 있었어. 나는 왕중왕이 마지막에 대체 어디로 갔는지만 알고 싶었을 뿐, 카란두 카간과 같이 어떻게 술을 마시고 싸웠는지, 싸운 뒤에 다시 술을 마셨는지 같은 건 딱히 알고 싶지 않았어……” 페페가 루갈샤르거스를 이토록 숭배하는 것도 무리가 아닌 것이, 사르곤에선 그 군왕의 지위가 정말 남다르기 때문이다. 모든 아이들은 그의 전설과 함께 꿈나라로 향하고, 수많은 도시에 그의 조각상이 세워져 있으며, 무수한 책들이 그의 말을 인용하는 데다, 학자들은 그가 남긴 수수께끼를 끊임없이 연구하고 있다. 그리고 페페는 그중에서 가장 우수한 존재다. 페페의 연구는 위대한 정복자이자 천재 군사인 루갈샤르거스의 빛나는 모습을 부각시켰을 뿐만 아니라 왕이라는 빛에 가려진 그의 다른 모습, 아들, 남편, 아버지로서의 면모를 발굴해 냈다. 최근 몇 년 동안 페페는 사르곤 각지를 돌아다니며 시간에 묻혀가는 이야기 속에서 왕의 곁에 있던 충성스러운 시종, 요절한 왕비, 그가 떠난 후 그의 관을 지킨 왕자와 그의 일생을 역사에 기록한 공주 등 왕의 주변 인물을 찾아냈다. 그들은 한때 역사 속에서 잊혔으나, 페페의 연구를 통해 다시 현대 학계의 시야로 들어온 인물들이다. [음성 기록] 물론 샤의 혁혁한 위명에 비하면 이 사람들의 역사 속 이미지는 한없이 보잘것없겠지만, 모두 샤와 두터운 감정으로 연결되어 있다는 점이 중요해. 바로 이런 사적이고 감동적인 감정이 샤의 이미지를 보다 풍부하게 만들어주며, 당시 시대를 지금처럼 밝게 만들어주기 때문이야. 나는 시대가 어떻게 바뀌고 역사가 어떻게 흘러가든 상관없이, 진실한 우정은 대대로 전해지며 영원히 사라지지 않을 것이라고 믿어. ——페페가 어떤 보고에서 발표한 결론 |
파일 자료 4 |
책임자 하트셉수트 씨의 안내를 받아 우리는 사르곤 남부의 고고학 발굴 현장에 도착했다. 황혼이 다가오고 있었지만, 고성의 유적은 분주했다. 현장의 모든 사람들은 신속하면서도 질서 있게 방수포를 발굴 구덩이 위에 덮어 현지에서 드물게 내리는 비에 대비하고 있었다. 늦은 밤, 폭우가 쏟아졌다. 다른 사람들은 빗방울이 방수포에 떨어지는 소리와 함께 잠이 들었지만, 하트셉수트 씨는 우비를 입은 채 부지런히 유적에 새는 곳이 없는지 점검하고 있었다. 날카로운 돌에 우비가 찢겨졌음에도 전혀 알아채지 못한 그녀는, 내가 새로운 우비를 가져다준 후에야 비로소 자신의 옷과 머리카락이 이미 흠뻑 젖어있다는 것을 깨달았다. 감사를 표한 뒤, 하트셉수트 씨는 자리를 떠나지 않고 오히려 흥미롭다는 듯 내게 발굴 현장을 살펴보고 싶냐고 물어보았다. 나는 승낙했고, 그녀와 함께 유적 깊은 곳으로 들어갔다. 유적 안에는 작게 부서진 말뚝만이 남아 있었지만, 그럼에도 예전의 영광을 엿볼 수 있었다. 방수포 아래의 상감 그림은 정원의 주인이 술을 마시던 모습을 나타내고 있었는데, 잔 속의 강렬한 자홍색은 당시의 와인 양조 기술이 이미 완벽했음을 알려주고 있었고, 돌로 된 길 위에 남은 바퀴 자국은 이곳이 차들이 끊임없이 오가던 곳임을 알려주었다. 도중에 하트셉수트 씨는 내게 유적 안의 발견에 대해 설명해 주며 나를 유적 밖으로 데려갔고, 그곳에서 자신의 가장 놀라운 성과를 보여줄 것이라고 했다. 길 끝에서 하트셉수트 씨는 방수포를 걷었다. 나는 그 아래에 무언가 남다른 가치의 문화재가 있을 거라 기대했지만, 큰 발자국과 작은 발자국 2줄이 땅 위에 가지런히 찍혀 있을 뿐이었다. 난 이해하지 못했다. 그러자 그녀는 발자국이 형성된 원리를 설명해 주었다. 나는 마치 아득히 먼 과거의 순간으로 돌아간 듯했고, 발자국의 주인을 따라 천천히 교외를 거닐며 나무 내음을 즐겼다. 그렇게 자연재해가 이 순간을 진흙 속에 영원히 가둘 때까지. 나는 아직도 그녀가 마지막에 한 말을 기억하고 있다. “이 두 발자국을 보존하는 건, 필연적으로 흘러가 사라졌을 아름다운 순간을 보존하는 것과 같아. 발자국의 주인은 영원한 순간을 살아가며 사막을 건너 멀리 나아가겠지……” “아주 멀리……” [신문에서 발췌] 이번 달 14일, 파디샤의 아내 하티가 병원에서 아들을 출산하고 불행히도 세상을 떠났다. 모든 이가 그녀의 죽음에 비통해했다. 장례는 이달 20일 파디샤의 궁전에서 거행됐으며, 그녀는 사적인 의식 속에서 생전 자신이 가장 사랑했던 정원에 묻혔다. 하티는 과거 딸과 맨발로 초원에서 노는 것이 자신에게 가장 즐거운 시간이라 말했다. 하지만 우리는 하티의 딸이 갓 태어난 동생을 안고 애도하는 모습을 바라만 볼 수밖에 없었다. 이날 수많은 백성들이 거리로 나와 그녀에게 연꽃을 바쳤으며, 그 규모가 궁전 밖에 작은 언덕을 이룰 정도였다…… [정원 폐쇄 통지] 오늘부터 정원은 영구 폐쇄되며, 허가 없이 침입한 자는 엄벌에 처할 것이다. ■■■■년 ■■월 21일 |
승진 기록 |
“하하하, 웃겨 죽겠네, 이 사람들은 대체 이런 걸 어떻게 생각해낸 거지? 사르곤 정글에서 시작된 비밀 사브라 단체가 그림자 정부를 조직해 남몰래 각국의 정부를 조종했다니…… 하하, 이 야사 저자는 자신이 뭘 쓰고 있는 건지 알고는 있는 걸까?” 눈앞에서 더없이 기뻐하는 소녀를 본 당신은 의심스러운 마음에 다시 한번 책상 위의 자료 뭉치를 봤고, 그중에서 임의로 몇 부를 뽑아 그녀가 도대체 왜 이렇게 웃는지 알고자 했다. 자료 위의 제목을 본 후, 의심은 더욱 깊어졌다. 《푄 고온지대 탐방: 영원히 사라지지 않는 전사의 그림자》 《죽지 않는 현자》 《루갈샤르거스의 로맨스: 위대한 군주의 감정》 …… 바닥에 엎드린 소녀를 일으켰지만, 소녀는 멈출 수 없는 웃음에 괴로워했고, 당신의 표정 역시 소녀가 당신의 팔을 잡는 힘에 일그러졌다. 당신이 어떻게 해야 할지 모르고 있을 때, 켈시가 나타나 두 사람을 구해주었다. 켈시는 웃느라 헐떡이는 소녀를 부축하며 부러질 뻔한 당신의 팔을 구해냈다. 한숨 돌린 당신은 손에 든 자료를 쓰레기통에 던져버렸다. “왕중왕의 로맨스? 이 자료는 연도마저 틀렸잖아, 믿을 수 없어.” 하지만 당신은 터무니없는 소리로 가득 찬 자료가 이미 몇 개는 사라졌다는 사실을 알아채지 못했다. |
5. 대사
일본어 음성 |
한국어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 네 책상, 정리할 필요가 있을까? 내가 보기엔 꽤 깔끔한데, 내 서재가 여기보다 만 배는 더 지저분해. 아무리 어지럽혀져 있어도 일만큼은 제대로 할 수 있으니까 그건 걱정 말고. 난 방이 깔끔하게 정돈되어 있으면 오히려 더 집중을 못 하는 스타일이라. |
대화 1 | 에이. 이제 겨우 12시인걸. 아직 자기엔 좀 이르지. 사르곤은 낮이 엄청 뜨거워서, 해가 진 이후에야 제대로 된 하루가 시작되곤 해. 낮과 밤이 바뀐 것 같다고? 그게 뭐 어때서? 아예 꼬박 새고 날 밝으면 수련이나 보러 가자. |
대화 2 | 대대로 사관 가문이라, 어릴 때부터 나랑 동생은 선조들이 남긴 두루마리에 파묻혀 지냈어. 어렸을 때는 그 두루마리들이 얼마나 귀한 건지 잘 몰라서, 삽화가 더 많은 걸 고르기 위해서 동생과 다투기도 했지. 지금 생각해 보면, 그 삽화보다 우리가 다투고 장난쳤던 시간이 더 값졌던 것 같아. |
대화 3 | 내 책상 위에 놓여 있는 건 샤의 조각상이야. 사르곤에서는 신과 같은 존재지. 예전에 샤의 유적을 발굴하기 위해 드넓은 사막을 헤집고 다녔던 게 생각나네…… 하아, 뭐 별다른 수확은 없었지만, 조각상과 함께 그의 발자취를 좇는 것만으로도 정말 즐거웠어. |
1차 정예화 후 대화 | 내 후드의 무늬? 아, 이건 우리 가문의 상징이야. 왕중왕이 직접 임명한 사관 명문가로서, 눈앞에서 일어나는 모든 일을 주시하고 사실만을 기록하는 것, 그게 우리 가문의 모두에게 주어진 사명이지. 그렇지만 때로는…… 조용히 바라보는 것만 요구될 때도 있어. |
2차 정예화 후 대화 | 박사, 우리 집에는 아주아주 오래전부터 전해 내려온 골풀 붓펜이 있어. 그걸로 비범한 사람들의 일생을 수없이도 많이 기록해 왔지. 많은 귀중한 경전과 사본에도 이 펜의 흔적이 남아있어. 만약 내가 그 붓펜을 이어받게 된다면…… 그래, 난 그 펜을 사용했던 사람들에 대해 써볼까 해. |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 이번 여행에서 박사한테 줄 좋은 물건들을 잔뜩 가져왔어. 여기 호신 부적, 기담 괴담 책, 그리고 황금색…… 앗, 내려치면 안 돼! 현지 사람들은 이 벌레를 신의 사자로 여긴다고! 이 아인 여행자들을 지켜 주는 부적 같은 존재야, 그러니까 소중하게 잘 돌봐 줘. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 박사, 발굴 현장 일은 사실 그렇게 재미있진 않아. 대부분은 단조로운 작업의 반복이거든. 그걸 버티기 위해선 함께해 줄 동료가 있는 게 제일이고, 그게 어렵다면 뭐 경쟁자가 있는 것도 나쁘지 않지. 그렇게 서로 경쟁하다 보면 더 먼 곳까지 나아갈 수 있거든. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 박사, 갱도에 들어가 보지 않을래? 조심해, 무릎 높이도 되지 않는 토층이지만, 그 속에 묻혀 있는 건 수백 년 간 사람들이 생활했던 흔적이야. 구체적인 원리를 설명하자면 복잡하지만, 사람들의 행동, 걸어왔던 길을 이 대지는 모두 기억하고 있어. |
방치 | 마음이 편안해지는 느낌이라고? 그럼 효과가 있는 모양이네. 이건 내가 집에서 가져온 디퓨저인데, 조금만 맡아도…… 어라, 잠든 거야? 너무 많이 넣었나? 아…… 확실히 많이 넣긴 했구나. 이 정도면 박사가 하루종일 자겠는걸. |
오퍼레이터 입사 | 안녕, 박사. 난 존귀한 파디샤를 대표하여 영지 내 협력 프로젝트에 대해 이야기를 하러 왔어. 내 이름은 제르나페카퍼 사시우트 하트셉수트, 근데 내 친구들은…… 날 페페라고 불러. |
작전기록 학습 | 응? 이 영상에 나오는 전사를 불러서 배우면 안 돼? 이런 방식으로 공부하는 건 익숙하지 않은데…… |
1차 정예화 (승진) | 정말 신선한 경험이네. 지금까지는 내가 상을 내리는 쪽이었는데. |
2차 정예화 (승진) | 승진? 좋아, 보답으로 나도 네게 영예 칭호를 줄게. 단순한 칭호라고 무시하면 안 돼. 이것만 있으면, 넌 우리 아버지 영지 내에서 아무런 제약 없이 행동이 가능하다고. |
팀 배치 | 내가 망치를 휘둘러 번개와 모래폭풍으로 저 탐욕스러운 방문자들에게 천벌을 내려주지. |
팀장 임명 | 모두, 나와 함께 이 땅속 깊숙이 묻힌 과거를 발굴할 준비 됐어? |
작전 출발 | 내가 신께 기도를 드렸고, 신은 내게 길조를 주셨어! 이번엔 분명 대단한 발견을 할 수 있을 거야. |
작전 개시 | 이 괘씸한 도둑놈들, 잘도 내 눈앞에 모습을 드러내는구나! |
오퍼레이터 선택 1 | 명심해, 유물에 묻은 먼지를 털어 낼 땐 최대한 조심스럽게 해야 해! |
오퍼레이터 선택 2 | 만약 또 도굴꾼을 만나게 된다면? 훗. 그땐 당연히 두들겨 패야지! |
배치 1 | 밧줄 천천히 내려! 여기 아래의 유물은 조심스럽게 다뤄야 해! |
배치 2 | 에이, 너무 보채지 마. 일단 좀 스트레칭하고. 갱도로 내려가면 허리 펼 틈도 없을 테니까…… |
작전 중 1 | 이 도둑놈들이, 이제 와서 도망치기엔 너무 늦었다고. |
작전 중 2 | 그거 내려놔, 그건 너 따위가 더럽혀도 되는 물건이 아니야! |
작전 중 3 | 간도 크네, 이것도 훔치려고 하다니! |
작전 중 4 | 흥, 이 연꽃 문양을 네 얼굴에 새겨 주겠어! |
고난이도 작전 종료 | 박사, 우리가 이뤄 낸 성과들이 세상에 알려지면, 박사의 이름은 영원히 나와 함께 기록될 거야. |
3★ 작전 종료 | 정말 대단한 발견이야! 어떻게 축하할지 생각해 뒀어, 박사? |
비 3★ 작전 종료 | 수확은 별로지만, 적어도 저 도둑들이 이 성역을 다시는 쉽게 넘보지 못하겠지. |
작전 실패 | 아, 생각만 해도 머리 아프네…… 이 바닥의 파편들은 또 어떻게 회수해야 하려나? |
시설에 배치 | 날 여기에 혼자 두지 않는 게 좋을걸? 호기심을 참지 못하고 이곳저곳 두드리고 다니다가, 보지 말아야 할 걸 보게 될지도 모르잖아. |
터치 | 내 등에 있는 나비 매듭 절대 풀지 마! |
신뢰도 터치 | 향기? 난 향수 안 뿌리는데…… 아, 아마 이 연꽃 향기일 거야. |
새해 | 쉿, 아무 말도 하지 말고 새해의 첫 햇살을 얼굴과 몸으로 느껴봐…… 햇빛이 주는 따스함과 부드러운 감촉만을 말이야. 박사, 지난 한 해의 고통과 즐거움은 모두 이 내리쬐는 햇볕이 가져가 줄 거야. |
인사 | 오늘도 날이 좋네, 박사. |
생일 | |
애니버서리 | 박사, 만약 조건이 갖춰지면, 시간이 흘러도 풍화되지 않는 것들이 있어…… 후세의 사람들이 우리가 남긴 흔적을 발굴하게 되면, 그건 기나긴 세월을 건너 두 시대의 사람들이 서로 미소 짓는 것이나 다름없다고 생각해. 그러니까 박사, 우리 더 많이 웃자! |
6. 여담
페페 EP - Mystic Light Quest |
|
특별 PV [페페] |
- 중국 서버 기준 5.25주년, 요스타 서버 기준 5주년 한정 오퍼레이터다.
- 사막 이야기에서 처음 등장했던 NPC 출신으로, 여름 카니발 한정 오퍼레이터 중 최초로 기존 오퍼레이터의 얼터네이트 버전이 아니다.
- 본명은 제르나페카퍼 사시우트 하트셉수트(Djerwnapekhaper Saciut Hatshepsut). 이름이 너무 길기에 본인도 '페페'로 줄여 부르라고 말한다. 대군주의 딸이라 그런지 엄청난 금수저이며 공식적인 하트셉수트 파디샤의 사절로 로도스를 방문할때는 수많은 시종들의 행렬이 그녀를 가마에 업고 반년이 지나서야 로도스 본함에 도착했다. 그런데 정작 본인은 행렬과 떨어져서 사무소 협력자 신분으로 본함을 드나들고 있었다.
- 모티브는 이집트 신화에 나오는 여신 바스테트와 고대 이집트의 왕족이 키웠던 아비시니안 고양이로 추정된다. 또한 페페의 후드와 발목에 있는 꽃 장식은 이집트 수련(Nymphaea lotus)으로 이집트의 국화이기도 하다.
- 연령은 태양을 뿌리쳐라 시점에서 22세.
- 루갈샤르거스 대왕과 밀접한 관계가 있는 캐릭터로 일단 페페 본인은 왕중왕의 친딸인 궁정 기록자의 후손[9]이며, 사르곤의 대총독인 하트셉수트 파디샤의 딸이기도 하다. 페페가 머리에 달고 다니는 장신구 또한 왕중왕의 딸이 착용하던 장식품이 가보로 내려져온 것. 또한 왕중왕의 팬이라 사막 이야기에서는 박사의 도움으로 직접 대왕의 의식이 기거하던 증언소를 찾아내어 치하받았으며, 누군가 루갈샤르거스 대왕에 대한 주제를 꺼내기만 해도 거기서 몇 시간 동안 대왕의 일대기를 읊을 수 있는 투 머치 토커이기도 하다.
- 페페의 가문은 대대로 사르곤 궁정의 사관을 맡아온 집안으로, 역사와 전통을 중시하는 사르곤 최고의 명예인 사관 자리를 놓고 남동생과 경쟁하는 사이…라는 건 페이크. 사관의 실체는 명예나 영광은 커녕 평생 궁정에 유폐된 신세로 비밀을 누설하지 못하도록 혀가 잘린 채 가족도 만나지 못하고 책 더미에 깔려 샤한샤의 입맛대로 역사를 기록하는 반쯤 노예에 가까운 직책이다. 페페와 남동생이 서로 사관이 되겠다며 경쟁하는 건 사실 서로 자신이 대신 사관이 되어 나머지 한 사람은 원하는 삶을 살 수 있게 하려는 것이었다. 그러나 태양을 뿌리쳐라 시점에서 이례적으로 이르게 사관 임명이 이루어져 이미 남동생은 수도로 떠난 상태였고, 페페는 이를 뒤늦게 알게 된다.
- 이름이 페페이기 때문에 페페 더 프로그와 엮이는 2차 창작이 활발하게 나오는 중이다.
- 페페의 무기는 화염 아츠로 달궈진 낙인을 찍는 해머인데, 이 소재를 다룬 123 로도스?! 페페 편에서는 아다크리스들이 낙인이 멋있다며 공짜 문신 새겨달라고 페페 앞에 줄을 선다.
- 이래저래 게임 내적으로 띄워주는 것과는 달리 한국 유저들 사이에서는 페페에 대한 부정적인 인식이 꽤 많이 퍼져 있다. 페페가 한정 오퍼레이터로 출시될 만한 빌드업이 부족하다는 논란[11]이 잊을 만하면 나오고, 성능도 페페 주변 라인업에 비하면 상당히 애매하지 않느냐는 말이 꽤 많이 나온다.[12] 서사가 부족한 캐릭터를 억지로 푸쉬하는 것 같다는 의견도 나오는 중이며, 극단적으로는 춤 원툴이라는 말까지 나올 정도.
- 일본에서는 1스킬의 명칭이 '납작!(ぺったん!)'으로 번역됐는데, 하필 페페 본인도 빈유인 탓에 자연스레 빈유 네타로 자리잡았다.
7. 둘러보기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" | 게임 정보 | |||
설정 | 설정 • 종족 • 기술 • 아츠 • 연표 오리지늄 • 광석병 • 이동도시 | |||
테라 • 등장인물 및 세력 {{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; display: inline-block" {{{#!folding [ 주요 세력 및 국가 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; color:#fff" | 세력 | |||
글래스고 갱단 | 더블린 | 라인 랩 | 로도스 아일랜드 | |
리유니온 | 바벨 | 블랙스틸 월드와이드 | 쉐이 | |
어비설 헌터스 | 카란 무역회사 | 카시미어 상업연합회 | 펭귄 로지스틱스 | |
국가 | ||||
가울 | 극동 | 라이타니엔 | 라테라노 | |
림 빌리턴 | 미노스 | 볼리바르 | 빅토리아 | |
사미 | 사르곤 | 쉐라그 | 시라쿠사 | |
염국 | 에기르 | 우르수스 | 이베리아 | |
카시미어 | 카즈델 | 컬럼비아 | ||
도시 | ||||
시에스타 | 쎄루에르차 | 용문 |
스토리 | 메인 (Act initium • Act I • Act Ⅱ) |
시스템 | 로비 시스템 • 영광의 길 • 메일 임무 • 기반시설 • 재화 및 재료 |
공개모집 • 헤드헌팅 • 포지션 오퍼레이터 • 오퍼레이터 레코드 • 패러독스 시뮬레이션 • 모듈 | |
전투 | 전투 인터페이스 및 조작법 • 기믹 작전 (섬멸 작전 • 보안 파견 • 위기 협약) |
적 메인 (Act initium • Act I • Act Ⅱ) 이벤트 (2019년 • 2020년 • 2021년 • 2022년 • 2023년 • 2024년 • 2025년) | |
이벤트 | 연도별 이벤트 (2019년 • 2020년 • 2021년 • 2022년 • 2023년 • 2024년 • 2025년) |
{{{#!folding [ 에피소드 • 사이드 스토리 ] | 2019년 기병과 사냥꾼 • 파란 불꽃의 마음 • 소란의 법칙 |
2020년 흑야의 회고록 ◇ • 월루몽드의 황혼 • 위대한 족장 가비알 리턴즈 • 마리아 니어 • 맨스필드 브레이크 | |
2021년 화중인 • 오리지늄 더스트 ☆ • 워크 인 더 더스트 ◇ • 언더 타이즈 ◇ • 도솔레스 홀리데이 • 니어 라이트 • 브레이크 디 아이스 | |
2022년 장진주 • 가이딩 어헤드 • 스툴티페라 나비스 ◇ • 링거링 에코스 • 도로시의 비전 • 이상적인 도시: 엔드리스 카니발 • 시라쿠사인 • 불로 비춰주소서 | |
2023년 등림의 • 불을 쫓는 낙엽 ☆ • 론 트레일 ◇ • 공상의 정원 • 화산의 꿈 여행 • 부정축재 • 츠빌링슈튀르메의 가을 • 은심호 열차 | |
2024년 회서리 • 루센트 애로우헤드 ☆ • 바벨 ◇ • 삶의 길 • 태양을 뿌리쳐라 | |
◇: 에피소드 ☆: 타사 콜라보 이벤트 |
{{{#!folding [ 이벤트 모드 ] | 위기 협약 • 통합 전략 • 다원 협력 • 인터락킹 컴페티션 • 인도자의 시련 • 생존 연산 • 분쟁 연의 • 로도스 아일랜드 협동 경기 |
{{{#!folding [ 시즌별 위기 협약 ] | 리뉴얼 이전 위기 협약 • 황무지 작전 • 파이라이트 작전 • 칼날 작전 • 잿불 작전 • 리드씰 작전 • 스펙트럼 작전 • 와일드 스케일 작전 • 파인 숫 작전 • 돈시커 작전 • 딥니스 작전 • 애쉬링 작전 • 페이크웨이브 작전 • 베이스포인트 작전 |
리뉴얼 이후 첨멸 실험 작전 • 파이롤리시스 작전 • 언더던 작전 |
{{{#!folding [ 시즌별 통합 전략 ] | 케오베의 버섯안개미궁 • 팬텀 & 크림슨 솔리테어 • 미즈키 & 카이룰라 아버 • 탐험가의 은빛 서리 끝자락 • 살카즈의 영겁 기담 |
상점 | 구매센터 • 스킨 • 가구 | |
기타 | 출시 전 정보 • 일러스트레이터 • 성우 평가 • 사건 사고 • 갤러리 • 채널 용어 • 게임 가이드 • 메인 트레일러 콜라보레이션 • e스포츠 | |
미디어 믹스 | ||
애니메이션 | 애니메이션(TVA 1기 • TVA 2기 • TVA 3기) PV • Holy Knight Light • 클로저의 기밀 파일 • 리의 탐정사무소 케오의 그림일기 | |
음악 | ||
BGM • 테마곡(2020년 • 2021년 • 2022년 • 2023년 • 2024년 • 2025년) | ||
{{{#!folding [ 연도별 음악회 목록 ] | 앰비언스 시네스티시아 (2021년 • 2022년 • 2023년 • 2024년) 명일방주 오케스트라 콘서트 |
기타 | 만화 • 설정집 • 화집 • 입체화 • 보드 게임 • 디지털 굿즈 • 드라마 CD | |
관련 사이트 | ||
명일방주 마이너 갤러리 Hypergryph 마이너 갤러리 명일방주 채널 | ||
둘러보기 | ||
오퍼레이터 둘러보기 • 등장인물 둘러보기 스토리 둘러보기 • 사이드 이벤트 둘러보기 위기 협약 둘러보기 • 통합 전략 둘러보기 |
}}} ||
이벤트별 신규 오퍼레이터 (중국 서버) | ||||
2024.07.16 살카즈의 영겁 기담 | → | 2024.08.01 태양을 뿌리쳐라 | → | 2024.09.02 테라밥 |
◇ 틴맨 | ☆ 페페 나란투야 샌드레코너 ◇ 파피루스 | ◈☆ 마르실 ◈☆ 라이오스 ◈☆ 칠책 ◇◈☆ 센시 | ||
이벤트별 신규 오퍼레이터 (요스타 서버) | ||||
2024.12.03 삶의 길 | → | 2025.01.16 태양을 뿌리쳐라 | → | 2025.02. 용광로 '환혼'기 |
울피아누스 루실라 ◇ 언더플로우 | ☆ 페페 나란투야 샌드레코너 ◇ 파피루스 | 님프 마이틈 | ||
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
[1] Live2D[2] 사일런스와 중복.[3] 키라라와 중복.[4] 그나마 다행인 점은, 모든 스킬이 자연 회복이기에 어떻게든 살아남기만 하면 아이린마냥 SP도 제대로 못 채우는 무능한 모습은 보이지 않는다.[5] 배포 오퍼레이터인 시빌라이트 에테르나는 제외.[6] 반면 페페와 같이 출시된 나란투야는 15위로 나름 높은 순위에 위치한다.[7] 가장 비슷한 것이 혼 1스킬인데, 대미지 배율은 페페가 10% 높지만 스플래시 대미지까지 합친다면 페페는 절반으로 감소되므로 밀리게 된다. 똑같이 절반의 스플래시 대미지를 주는 에이야퍄들라 2스킬은 소모 SP 5에 대미지 배율이 370%이다.[8] 단적으로 주변 대상에게 가하는 DPS는 모듈 미장착 실버애쉬의 3스킬(진은참)보다 낮다.[9] 마찬가지로 루갈샤르거스 대왕의 방계인 아슬란 파디샤의 후손인 시즈와 먼 친척이기도 하다.[10] 인기에 힘입어 비리비리에서 고화질 원본 GIF 파일이 배포되었다. #[11] 사막 이야기 외에 등장한 적이 전혀 없었는데, 사막 이야기는 플레이하지 않는 유저들도 꽤 많기 때문에 페페를 처음 보는 유저가 상당히 많다.[12] 요스타 서버 기준 앞쪽에 위셔델 - 울피아누스, 뒤쪽에 님프 - 마르실이라는 살인적인 라인업이라 한정만 아니었다면 걸렀을 것이라는 반응도 많고, 페페가 아니라 천장으로 획득 가능한 에이야퍄들라 더 크비트 아스카를 노리고 페페 픽업에 들어가겠다는 반응도 꽤 많다.