유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㅈ]
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- [ㅊ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[참기(유희왕)|참기]][[천년(유희왕)|천년]][[천마신|천마신]][[천배룡|천배룡]][[천위|천위]][[천후|천후]][[첩자(유희왕)|첩자]][[초량|초량]][[초월룡|초월룡]][[초중무사|초중무사]][[충혹마|충혹마]]
- [ㅋ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[카디언|카디언]][[카오스 솔저(유희왕/카드군)|카오스 솔저]][[코드 토커|코드 토커]][[코드브레이커(유희왕)|코드브레이커]][[코아키메일|코아키메일]][[코쿤(유희왕)|코쿤]][[크로노다이버|크로노다이버]][[크롤러(유희왕)|크롤러]][[크리보(유희왕/카드군)|크리보]][[크리스트론|크리스트론]][[크샤트리라|크샤트리라]][[클리어 월드/서포트 카드|클리어 월드]][[클리포트(유희왕)|클리포트]]
- [ㅌ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[타락천사(유희왕)|타락천사]][[태엽(유희왕)|태엽]][[테라나이트|테라나이트]][[토이(유희왕)|토이]][[토폴로직|토폴로직]][[툰|툰]][[트라미드|트라미드]][[트라이브리게이드|트라이브리게이드]][[트로이메어|트로이메어]][[트릭스터(유희왕)|트릭스터]][[티스티나|티스티나]][[티아라멘츠|티아라멘츠]][[틴당글|틴당글]]
- [ㅍ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[파괴검|파괴검]][[파괴수(유희왕)|파괴수]][[파라디온|파라디온]][[파샤스|파샤스]][[파이어월(유희왕)|파이어월]][[패왕권룡|패왕권룡]][[패왕룡 즈아크/서포트 카드|패왕룡 즈아크]][[팬텀 나이츠|팬텀 나이츠]][[퍼니멀|퍼니멀]][[퍼핏(유희왕)|퍼핏]][[페어리테일(유희왕)|페어리테일]][[펭귄(유희왕)|펭귄]][[포츈 레이디|포츈 레이디]][[포탄(유희왕)|포탄]][[포톤(유희왕)|포톤]][[푸른 눈|푸른 눈]][[퓨어리|퓨어리]][[프랭키즈|프랭키즈]][[프레데터 플랜츠|프레데터 플랜츠]][[프린세스 코롱|프린세스 코롱]][[플런드롤|플런드롤]][[플레임벨|플레임벨]][[피안(유희왕)|피안]]
- [ㅎ]
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- [A~Z, 특수문자]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[문서:/버스터|/버스터]][[@이그니스터|[ruby(@,ruby=앳)]이그니스터]][[A 보옥수|[ruby(A,ruby=어드밴스드)] 보옥수]][[ABC(유희왕)|ABC]][[A·O·J|A·O·J]][[BF(유희왕)|[ruby(BF,ruby=블랙 페더)]]][[BK(유희왕)|[ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)]]][[B·F|[ruby(B·F,ruby=비 포스)]]][[C(체인)|[ruby(C,ruby=체인)]]][[디포머|[ruby(D,ruby=디포머)]]][[DD(유희왕/카드군)|[ruby(DD,ruby=디디)]]][[Em(엔터메이지)|[ruby(Em,ruby=엔터메이지)]]][[EM(엔터메이트)|[ruby(EM,ruby=엔터메이트)]]][[F.A.|[ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]]][[G골렘|G골렘]][[GP(유희왕)|[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)]]][[Kozmo|[ruby(Kozmo,ruby=코즈모)]]][[LL|[ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]]][[No.|No.]][[M∀LICE|[ruby(M∀LICE,ruby=맬리스)]]][[P.U.N.K.|[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]]][[PSY프레임|[ruby(PSY,ruby=싸이)]프레임]][[RR(유희왕)|[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)]]][[RUM|[ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)]]][[R-ACE|[ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]]][[SD 로보|[ruby(SD,ruby=슈퍼 디펜스)] 로보]][[Sin(유희왕)|[ruby(Sin,ruby=신)]]][[SPYRAL|[ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)]]][[SR(유희왕)|[ruby(SR,ruby=스피드로이드)]]][[S-Force|[ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)]]][[TG(유희왕)|[ruby(TG,ruby=테크지너스)]]][[U.A.|[ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)]]][[VS(유희왕)|[ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]]][[VWXYZ|VWXYZ]][[WW(유희왕)|[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]]][[X-세이버|X-세이버]][[ZW|[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]]]
|
플레임벨 | |||||
한국어판 명칭 | 플레임벨 | ||||
일어판 명칭 | フレムベル | ||||
영어판 명칭 | Flamvell | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
화염 | 화염족 드래곤족 그 외 | 일반 / 효과 / 튜너 싱크로 |
1. 개요2. 설명
2.1. 유희왕 OCG 듀얼 터미널 설정2.2. 성능
3. 일반 몬스터 (튜너)3.1. 레벨 1
4. 효과 몬스터 (튜너)5. 효과 몬스터 (非튜너)5.1. 레벨 1
6. 싱크로 몬스터7. 함정 카드5.1.1. 플레임벨 파운
5.2. 레벨 25.2.1. 플레임벨 드래그노브
5.3. 레벨 35.4. 레벨 45.5. 레벨 55.5.1. 플레임벨 데블
5.6. 레벨 65.6.1. 플레임벨 데스거너
7.1. 플레임벨 카운터
8. 관련 마법 카드9. 관련 문서1. 개요
유희왕 오피셜 카드게임의 카드군. 듀얼 터미널 -싱크로 각성!!-에서부터 등장했다.듀얼 터미널 최초의 화염 속성 담당 카드군이기도 하다.
2. 설명
일어로 'フレムベル(후레무베루)'이라고 표기되다 보니 한국에서 정발되기 전까지는 흔히 플렘벨, 후렘벨 등으로 불렸으나 실제 정발명은 '플레임벨'이 되었다. 어원을 중시한 번역으로 보이지만, 플레임은 'フレイム'라고 표기하기 때문에(헬프레임 엠페러 등) 아주 좋은 번역이라고 보기는 어렵다. 우습게도 국내판 카드명은 프레임과 플레임을 반대로 번역하는 경향이 있는데, 진짜 플레임과는 표기가 다른 이 카드군만 제대로 '플레임'으로 번역되었다.2.1. 유희왕 OCG 듀얼 터미널 설정
플레임벨은 DT 행성에서 초기부터 존재했던 종족 중 하나로, 그 중에서도 가장 강대한 4대 세력 중 하나였다. 외부에서 돌연히 나타난 침략자 웜들이 나타났을 때도 그 화염의 힘을 발휘하며 이들과 맞서 싸웠으나, 결국 다른 종족들과 마찬가지로 한 종족의 힘만으로는 이들의 침략을 근절할 수 없다는 것을 깨닫는다.그리하여 플레임벨은 다른 4대 세력들에 해당하는 X-세이버, 빙결계, 안개 골짜기와 함께 침략자를 물리치기 위한 정의의 동맹 A·O·J를 결성한다. 초기의 A·O·J 기체들은 이 플레임벨 출신의 기술자들이 개발한 것이 많다고 하며, 웜이 토벌되고 마굉신과의 싸움이 이어질 때까지도 끊임없이 A·제넥스 등의 새로운 기체를 만들며 행성을 지키기 위해 싸웠다.
이들이 눈에 띄는 단독 행동을 한 적은 거의 없고, 주로 저 A·O·J의 일원으로서의 활동이 이들의 주된 활약상이다. 그러다 보니 XX-세이버라는 세대 교체와 강화 이벤트가 있었던 X-세이버, 조직 이탈 이벤트가 있었던 안개 골짜기, 3룡의 봉인 해제 이벤트가 있었던 빙결계와는 달리 이야기에서 그리 부각된 적은 없다. 그나마 잠시나마 조명받았던 것은 새로 태어나서 이들의 이름을 이어받은 네오플레임벨들이 마굉신의 잔당들을 쓸어버릴 때 정도. 다만 네오플레임벨은 이름은 공유하지만 정황상 이 본가 플레임벨과는 별개의 활동을 했던 것으로 보이며, 네오플레임벨의 활동 시기에 이들은 벨플레임 등의 A·제넥스를 개발해 마굉신과 싸우고 있었다.
실제로 나온 카드 중에 유일하게 A·O·J와 직접 연계되는 효과를 가진 카드가 있는 것으로 보아 4종족 중 가장 무난하게 A·O·J로서의 활동에 철저히 임했던 것일지도 모른다.
네오플레임벨은 쥬락 메테오의 낙하에 의해 불타버린 대지에서 태어난 화염의 민족으로, 육체를 잃어버린 쥬락들의 마음이 그 본질인 화염에 깃들어 부활한 모습이라고 한다. 이들의 마음에 반응해 고대 신화의 시대 때부터 존재해 왔던 화염의 신 고대 신 플레임벨이 부활했으며, 고대 신 플레임벨과 함께 쥬락 임팩트에서 살아남은 마굉신들의 잔존 세력을 불태워 버리며 활약했다.
플레임벨의 이름을 이어받긴 했지만 기존의 플레임벨들과 활동은 따로 한 것인지, 이들이 몸으로 뛰며 싸우고 있을 때 오리지널 플레임벨은 A·제넥스를 개발해서 마굉신과 싸우고 있었다.
듀얼 터미널 1부의 마지막 탄에서야 겨우 등장한 가장 늦은 신규 세력인지라 이들에 대한 언급은 그렇게 많지 않다. 하지만 이래 봬도 A·O·J에 거의 묻어가던 오리지널 플레임벨에 비하면 이야기의 흐름에서 조명을 많이 받은 편이다.
2.2. 성능
듀얼 터미널 테마 중 단일 성능으로는 독보적인 최악으로, 비슷하게 하위권을 전전하는 테마인 안개 골짜기나 웜은 팔콘 메타비트나 거신조 무한 루프, W성운운석+젝스+야간 4축 덱 등으로 가끔씩 입상도 한 적이 있으나 이 테마는 그런 거 없고 제대로 된 전략이라는 것이 존재하지 않는다.발매될 때부터 제대로 된 컨셉이라는 것이 존재하는 덱조차 아니었으며, 태고의 예언에서 이들의 공통점이 수비력 200이라는 것에 주목한 지원 카드 진염의 폭발이 발매된 상태에서도 묘지 덤핑 능력이 없다는 점 때문에 아무도 플레임벨 덱을 굴리지 않았다. 진염의 폭발의 발매 이후 얼마 지나지 않아 진염의 폭발을 더 잘 쓸 수 있는 테마 라바르가 등장한 이후로는 완전히 잊혀졌다. 이후 다크 네오스톰에서 지원 카드 한 장이 나왔으나 제대로 쓰는 덱은 없다.
환경권에 보인 플레임벨 카드는 라바르가 용병으로 채용한 플레임벨 헬도그와 푸른 눈이나 정룡 덱이 사용한 가드 오브 플레임벨뿐인데, 이들도 플레임벨 테마라서 쓴 것이 아니고 스탯과 효과가 괜찮아서 사용했던 카드들이었다.
3. 일반 몬스터 (튜너)
3.1. 레벨 1
3.1.1. 가드 오브 플레임벨
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 일반=, 튜너=,
한글판 명칭=가드 오브 플레임벨,
일어판 명칭=ガード・オブ・フレムベル,
영어판 명칭=Flamvell Guard,
레벨=1, 속성=화염, 종족=드래곤족, 공격력=100, 수비력=2000,
효과1=화염을 자유자재로 조종할 수 있는\, 플레임벨의 호위전사. 작열의 배리어를 만들어내서 적의 공격을 되받아친다.)]
플레임벨의 유일한 일반 몬스터이자 OCG 최초의 일반 몬스터 튜너.
일반 몬스터 / 드래곤족 / 튜너 / 레벨 1이라는 조건을 모두 충족하고 있어 수많은 서포트 카드에 대응한다는 것이 장점. 조화의 패나 고등의식술에 대응하며, 동성동명동맹, 원 포 원, 은룡의 굉포, 카보네돈, 드라코넷, 드라고라드, 성각 등 특수 소환 수단도 매우 다양하다. 또한 수비력이 높아 굳이 싱크로 소재로 쓰지 않는 경우라도 벽으로 이용할 수 있다.
플레임벨의 이름을 달고 있지만 수비력이 보통 그들의 수비력인 200을 10배로 뻥튀기시켜놓은 2000인지라 진염의 폭발을 비롯한 수비력 200 서포트를 사용하는 그쪽에서는 그렇게 쓰기 편한 카드가 아니다. 하지만 이건 어디까지나 플레임벨의 관점에서 그런 것이지, 보통 하급 몬스터의 수비력이 2000이면 그건 꽤 우수한 능력치이다. 객관적으로 봐도 하급 일반 몬스터의 최대 수비력인 2100보다 100밖에 낮지 않은 상당한 수치다.
무엇보다도 이 카드는 튜너라는 점이 같은 레벨 1에서 수비력이 이 카드보다 더 높은 대목탄18과 바니라와 확 차별화시켜준다. 극초반이거나 맹공이 오고가다가 자원이 말라 하급 싸움이 일어날 때 이 카드는 쉽게 상대의 하급을 막아내고 다음 턴에 싱크로 소환으로 반격할 수 있게 해준다.
반상급 몬스터나 대형 몬스터가 빠르게 소환되는 환경에서는 2000의 수비력도 허무하게 뚫려버릴 수 있기에 수비력이 높다고 해도 아주 믿음직한 방어벽은 못 되지만, 그걸 감안해도 이 카드는 받을 수 있는 서포트가 매우 많기 때문에 여전히 쓸만한 카드다. 저레벨, 저공격력, 일반 몬스터, 화염 속성, 드래곤족, 튜너라는 조합은 정말 온갖 덱에서 이 카드를 써먹을 수 있게 해준다.
드래곤족이라서 같은 속성의 가면룡, 드레드 드래곤으로 서치도 가능하고 공격력이 100밖에 안 되는지라 조화의 패로 엿바꿔먹는 것도 가능하다. 많지 않은 바닐라 튜너인지라 로우 레벨 덱에서 쓰거나 홍연 마투사로 되살려 레벨 7 싱크로가 가능하며, 고레벨 바닐라 덱에서도 하늘빛 눈의 은룡의 싱크로 소환용으로 써먹을 수 있으며, 드래곤족이라 은룡의 굉포로 되살릴 수 있고 상황이 허락한다면 은룡을
유희왕 5D's 67화에서는 후도 유세이가 루돌프 하이트만과의 듀얼에서 사용했으며, 유세이 본인의 카드가 아니라 날개 와타, 익센트릭 보이처럼 루아와 같은 반의 클래스메이트들이 빌려준 카드다. 작중에서는 첫 턴에 소환되었다가 튜너즈 베리어로 전투 파괴 내성을 부여받은 후 하이트만의 앤틱 기어 골렘 3장의 공격을 막아냈으며, 다음 턴 유세이의 함정 카드 튜너 폭탄의 효과로 릴리스되었다. 참고로 작중 유일하게 등장한 플레임벨 몬스터이자 유희왕 OCG 듀얼 터미널 몬스터가 애니메이션에 등장한 최초의 사례이다.
수록 시리즈 |
2008-03-12 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT01-JP018 | デュエルターミナル 「シンクロ覚醒!!」 |
2012-06-01 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC1-JP009 | デュエルターミナル クロニクルⅠ 「覚醒の章」 |
2013-06-15 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD25-JP004 | ストラクチャーデッキ - 青眼龍轟臨 - |
2018-03-24 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ST18-JP009 | STARTER DECK 2018 |
2009-11-10 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA01-EN009 | HIDDEN ARSENAL |
2010-01-29 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT01-EN018 | DUEL TERMINAL 1 |
2013-09-13 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SDBE-EN005 | SAGA OF BLUE-EYES WHITE DRAGON STRUCTURE DECK |
2018-07-13 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] YS18-EN012 | STARTER DECK CODEBREAKER |
2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN064 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
2010-05-24 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA01-KR009 | 숨겨진 세력 |
2013-09-11 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD25-KR004 | 스트럭처 덱 - 푸른 눈의 백룡의 강림 - |
2018-07-13 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ST18-KR009 | 스타터 덱 2018 |
4. 효과 몬스터 (튜너)
4.1. 레벨 1
4.1.1. 플레임벨 베이비
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판 명칭=플레임벨 베이비,
일어판 명칭=フレムベル・ベビー,
영어판 명칭=Flamvell Baby,
레벨=1, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=800, 수비력=200,
효과1=①: 이 카드를 패에서 묘지로 보내고\, 자신 필드의 화염 속성 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 자신의 화염 속성 몬스터의 공격력을 400 올린다.)]
공격력 버프 효과는 아무 쓸모가 없고, 실질적으로 패에서 알아서 묘지로 들어가는 1레벨 수비력 200 화염 속성 튜너라는 것 하나 말고는 장점이 없는데 이미 더 유용한 인페르노이드 데카트론이나 홍연의 여걸-브라다만테가 있다.
진염의 폭발의 일러스트에서 날뛰고 있는 것이 이 몬스터인지라 설령 이 카드를 쓰지 않더라도 모습 하나는 매우 유명하다고 할 수 있다. 유희왕 5D's 오버 더 넥서스에서는 플레임벨 덱을 사용하는 CPU 듀얼리스트로 등장하는데, 골목대장 같은 성격에 인간의 말을 할 줄 안다.
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4.2. 레벨 2
4.2.1. 네오플레임벨 오리진
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판 명칭=네오플레임벨 오리진,
일어판 명칭=ネオフレムベル・オリジン,
영어판 명칭=Neo Flamvell Origin,
레벨=2, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=500, 수비력=200,
효과1=①: 자신 필드에 "네오 플레임벨 오리진" 이외의 "플레임벨" 몬스터가 존재하고\, 상대 묘지의 카드가 3장 이하일 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.)]
상대 묘지의 카드의 장수를 능동적으로 3장 이하로 조절하는 것은 불가능에 가깝다.
듀얼 터미널 2부에서는 벨즈 사념이 이 카드의 모습을 본뜬 벨즈 오 위스프가 등장한다.
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4.3. 레벨 3
4.3.1. 플레임벨 아처
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판 명칭=플레임벨 아처,
일어판 명칭=フレムベル・アーチャー,
영어판 명칭=Flamvell Archer,
레벨=3, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=1000, 수비력=200,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 필드의 앞면 표시 화염족 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 필드의 모든 "플레임벨" 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 800 올린다.)]
에라타 (공통) (2014.07.10) | 誤 : [텍스트] 엔드 페이즈시까지 正 : [텍스트] 턴 종료시까지[1] |
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4.3.2. 네오플레임벨 고슴도치
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판 명칭=네오플레임벨 고슴도치,
일어판 명칭=ネオフレムベル・ヘッジホッグ,
영어판 명칭=Neo Flamvell Hedgehog,
레벨=3, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=800, 수비력=200,
효과1=①: 이 카드가 전투로 파괴되었을 경우\, 상대 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 제외한다.,
효과2=②: 필드의 이 카드가 효과로 파괴되었을 경우\, "네오 플레임벨 고슴도치"가 아닌\, 자신 묘지의 수비력 200 이하의 화염 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 화염 속성 몬스터를 패에 넣는다.)]
효과가 수동적인 건 차치하고, 덱이나 패로부터 필드에 능동적으로 꺼낼 방법이 없다.
원래 일본판에서는 "네오 플레임벨 헤지호그"라고 쓰는 이름이었는데 볼트 고슴도치 등 헤지호그를 고슴도치로 풀어서 번역하는 전례를 따라 이런 이름이 되었다.
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4.4. 레벨 4
4.4.1. 플레임벨 매지컬
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=플레임벨 매지컬,
일어판명칭=フレムベル・マジカル,
영어판명칭=Flamvell Magician,
레벨=4, 속성=화염, 종족=마법사족, 공격력=1400, 수비력=200,
효과1=①: 자신 필드에 "A·O·J" 몬스터가 존재하는 한\, 이 카드의 공격력은 400 올린다.)]
초기에 적었던 레벨 4 튜너 중 하나. 레벨 4 튜너가 넘쳐나는 현재는 쓸 이유가 없다.
플레임벨이 A·O·J를 결성한 일원이라는 설정 때문에 A·O·J에 관련된 효과를 갖고 있긴 하지만, 두 시리즈의 성향이 너무 달라 유용하게 사용하기는 힘들다. 범용성이 높은 A·O·J 카타스톨이 나와있을 때나 잠깐 득을 볼 수 있을 정도고, 올라가 봤자 1800으로 평범한 하급 어태커 정도라 그냥 금방 튜닝해 버리는 게 낫다. 차라리 진짜로 효과가 아예 없어서 일반 몬스터 서포트를 받을 수 있었으면 더 좋았을 정도.
또 잘 생각해보면 이 효과 자체도 뭔가 이상한데, 분명 이 녀석은 A·O·J를 제작한 사람들의 일원이고 마법사이기까지 하다. 이런 설정이면 보통 자신의 마력으로 A·O·J를 강화해주거나 하는 게 정상일텐데 왜 오히려 자신이 강해지는 것인지는 영문을 알 수가 없다. 다른 플레임벨들도 이녀석처럼 강해지는 것도 아니고...
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숨겨진 세력 | HA01-KR008 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초수록 |
듀얼 터미널 -싱크로 각성!!- | DT01-JP017 | DTP 노멀 | 일본 | 세계 최초수록 |
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Hidden Arsenal | HA01-EN008 | 슈퍼 레어 | 미국 | 미국 최초수록 |
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5. 효과 몬스터 (非튜너)
5.1. 레벨 1
5.1.1. 플레임벨 파운
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=플레임벨 파운,
일어판명칭=フレムベル・パウン,
영어판명칭=Flamvell Poun,
레벨=1, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=200, 수비력=200,
효과1=①: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때 발동할 수 있다. 덱에서 수비력 200의 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
그냥 파괴나 전투 파괴시 덱 특소도 아니고 전투 파괴로 서치다. 당연히 안 쓰인다.
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스트럭처 덱 -염왕의 급습- | SD24-KR010 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
듀얼 터미널 -웜의 침공!!- | DT02-JP020 | DTP 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
듀얼 터미널 -크로니클Ⅰ 각성의 장- | DTC1-JP038 | DTP 레어 | 일본 | |
STRUCTURE DECK -염왕의 급습- | SD24-JP010 | 노멀 | 일본 | |
Duel Terminal | DT01-EN070 | DTP 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
Duelist Revolution | DREV-EN094 | 노멀 | 미국 | 공식 대회 제한 해제 |
Structure Deck: Onslaught of the Fire Kings | SDOK-EN010 | 노멀 | 미국 |
5.2. 레벨 2
5.2.1. 플레임벨 드래그노브
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=플레임벨 드래그노브,
일어판명칭=フレムベル・ドラグノフ,
영어판명칭=Flamvell Dragnov,
레벨=2, 속성=화염, 종족=드래곤족, 공격력=1100, 수비력=200,
효과1=①: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 상대에게 500 데미지를 준다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드와 자신 필드의 앞면 표시의 화염 속성 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "플레임벨 드래그노브" 1장을 패에 넣는다.)]
번 효과가 있으며 자기 자신을 서치할 수 있는 효과도 있지만, 둘 다 성능이 매우 처참하여 쓰기 힘들다. 번 효과는 그 수치가 쪼잔하기 그지없으며 서치는 조건이 복잡하고 카드 소모가 너무 많은데다 진염의 폭발과는 최악의 상성. 두 효과를 합쳐서 보면 별다른 조건 없이 자기 자신을 덱에서 리크루트해오는 자이언트 바이러스나 메카토끼보다 한참 딸린다.
수록 시리즈 |
2008-03-12 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT01-JP016 | デュエルターミナル 「シンクロ覚醒!!」 |
2012-06-01 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC1-JP007 | デュエルターミナル クロニクルⅠ 「覚醒の章」 |
2009-11-10 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA01-EN007 | HIDDEN ARSENAL |
2010-01-29 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT01-EN016 | DUEL TERMINAL 1 |
2022-03-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HAC1-EN065 | HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1 |
2010-05-24 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA01-KR007 | 숨겨진 세력 |
5.3. 레벨 3
5.3.1. 네오플레임벨 샤먼
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=네오플레임벨 샤먼,
일어판명칭=ネオフレムベル・シャーマン,
영어판명칭=Neo Flamvell Shaman,
레벨=3, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=1700, 수비력=200,
효과1=①: 자신 묘지에 "플레임벨" 몬스터가 3장 이상 존재하고\, 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 경우\, 상대 묘지의 카드 1장을 대상으로 발동한다. 그 카드를 제외한다. 이 효과 발동시에 상대 묘지에 마법 카드가 존재하지 않을 경우\, 추가로 상대에게 500 데미지를 준다.)]
공격력 1700으로는 아무 것도 못 한다는 것은 쥬락이 증명했으며, 쓸데없이 묘지에 플레임벨 몬스터를 3장씩이나 요구한다.
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숨겨진 세력 4 | HA04-KR033 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
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듀얼 터미널 -크로니클Ⅲ 파멸의 장- | DTC3-JP033 | DTP 노멀 | 일본 | |
Duel Terminal 4 | DT04-EN063 | DTP 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
Hidden Arsenal 4: Trishula's Triumph | HA04-EN033 | 슈퍼 레어 | 미국 | 공식 대회 제한 해제 |
5.3.2. 네오플레임벨 가루다
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=네오플레임벨 가루다,
일어판명칭=ネオフレムベル・ガルーダ,
영어판명칭=Neo Flamvell Garuda,
레벨=3, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=1200, 수비력=1800,
효과1=①: 자신 엔드 페이즈에\, 상대 묘지의 카드 1장을 대상으로 발동한다(이 효과는 자신 필드에 다른 "플레임벨" 몬스터가 존재할 경우에 발동과 처리를 할 수 있다). 그 카드를 제외한다.)]
네오플레임벨 몬스터 중 유일하게 수비력이 200이 아니라서 진염의 폭발에 대응하지 못하는데다, 효과의 타이밍도 느리고 필드에 다른 플레임벨도 요구하는 쓸모없는 카드.
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5.4. 레벨 4
5.4.1. 플레임벨 그르니카
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=플레임벨 그르니카,
일어판명칭=フレムベル・グルニカ,
영어판명칭=Flamvell Grunika,
레벨=4, 속성=화염, 종족=드래곤족, 공격력=1700, 수비력=1800,
효과1=①: 이 카드가 전투로 몬스터를 파괴하여 묘지에 보냈을 경우에 발동한다. 파괴한 몬스터의 원래 레벨 × 200 데미지를 상대에게 준다.)]
플레임벨 초기에 주력 하급 어태커랍시고 나왔던 카드. 하지만 이것마저도 듀얼 터미널 3탄에서야 겨우 나온 것으로, 이전까지 플레임벨에는 하급 어태커라고 할 수 있는 카드가 하나도 없었다(…) 플레임벨 테마가 얼마나 성능이 저열한지 알 수 있는 부분이다.
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5.4.2. 플레임벨 헬도그
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=플레임벨 헬도그,
일어판명칭=フレムベル・ヘルドッグ,
영어판명칭=Flamvell Firedog,
속성=화염, 레벨=4, 공격력=1900, 수비력=200, 종족=야수족,
효과1=①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "플레임벨 헬도그" 이외의 수비력 200 이하의 화염 속성 몬스터 1장을 특수 소환한다.,)]
과거 라바르에서 다수의 라바르 몬스터를 특수 소환한 다음 싱크로 소재로 사용, 진염의 폭발로 소생하는 데 사용했지만 현재는 사용처가 없다.
이 카드의 특수 소환은 대상이 메인 덱에 한정되어 있고 수비력 200 이하까지 지정하는지라 진염의 폭발의 범위와 똑같지 않으니 주의할 것. 볼드 표시한 몬스터들은 수비력이 200인 경우다.
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- * 레벨 9
- 화염의 제너레이드 나글파
- 레벨 6
- 라바르 란스로드
- 헤이즈비스트 사베라스
- 헤이즈비스트 히드라 (최고 공격력)
- 헤이즈비스트 히포그리포
- 레벨 5
- 아이츠
- 레벨 4
- BK 글라스조 (하급 중 최고 공격력)
- X-레이 피어스
- 게릴라카이트 (튜너 중 최고 공격력)
- 네오 플레임벨 사벨
- 라바르의 마그마 포병
- 염왕수 바롱
- 염왕수 야쿠샤
- 예언승 초렌
- 이나리불
- 폭염집합체 가이아 소울 (하급 중 최고 공격력)
- 프레임 타이거
- 플레임벨 그르니카
- 플레임벨 매지컬 (튜너)
- 화염목인18 (디메리트 없는 하급 중 최고 공격력)
- 레벨 3
- ZW-피닉스 보우
- 네오 플레임벨 샤먼 (레벨 3 최고 공격력)
- 네오 플레임벨 고슴도치 (튜너)
- 라바르 염호반의 숙녀 (튜너)
- 레알 제넥스 마그나
- 리그라스 리퍼
- 속염성-타이효
- 솟아오르는 화염의 정령
- 염왕수 기린
- 염성사-초우텐 (튜너)
- 염정룡-버너
- 입염성-토우케이
- 작열공의 거장 카엔
- 포키 드라코
- 플레임벨 아처 (튜너)
- 레벨 2
- 네오 플레임벨 오리진 (튜너)
- 니트로 싱크론 (튜너)
- 데코이 드래곤
- 라바르 염수해의 요녀
- 볼캐닉 백샷
- 에볼드 엘기네르
- 여우불
- 쥬락 갈림 (튜너, 레벨 2 최고 공격력)
- 페니키시안 시드
- 플레임벨 드래그노브
- 레벨 1
- 라바르 염화산의 시녀 (튜너)
- 볼캐닉 불릿
- 부스트 워리어
- 에볼드 플레우로스
- 쥬락 아우로 (튜너)
- 플레임벨 베이비 (튜너, 레벨 1 최고 공격력)
- 플레임벨 파운
- 호루스의 사도
- 홍련지대를 나는 매 (튜너)
- 인페르노이드 데카트론 (튜너)
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태고의 예언 | ANPR-KR037 | 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
스트럭처 덱 -염왕의 급습- | SD24-KR009 | 노멀 | 한국 | |
소울 버너 | SD35-KR014 | 노멀 | 한국 | |
ANCIENT PROPHECY | ANPR-JP037 | 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
DUELIST EDITION Vol.4 | DE04-JP018 | 슈퍼 레어 | 일본 | |
STRUCTURE DECK -염왕의 급습- | SD24-JP009 | 노멀 | 일본 | |
ソウルバーナー | SD35-JP014 | 노멀 | 일본 | |
Ancient Prophecy | ANPR-EN037 | 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
Turbo Pack: Booster Eight | TU08-EN015 | 노멀 | 미국 | 절판 |
Astral Pack | AP01-EN004 | 슈퍼 레어 | 미국 | 절판 |
Structure Deck: Onslaught of the Fire King | SDOK-EN009 | 노멀 | 미국 |
5.4.3. 네오플레임벨 사벨
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=네오플레임벨 사벨,
일어판명칭=ネオフレムベル・サーベル,
영어판명칭=Neo Flamvell Sabre,
속성=화염, 레벨=4, 공격력=1500, 수비력=200, 종족=화염족,
효과1=①: 상대 묘지의 카드가 4장 이하일 경우\, 이 카드의 공격력은 600 올린다. 상대 묘지의 카드가 8장 이상일 경우\, 이 카드의 공격력은 300 내린다.)]
초반에는 사이버 드래곤급의 어태커가 되어주지만 턴이 1~2턴만 넘어가도 공격력을 유지할 수 없다. 싱크로 소환이 나온 이후로 묘지에 카드를 쌓는 것은 여러 덱의 기본 소양이 되었기 때문에 당연히 아무도 안 썼다.
참고로 듀얼 터미널에서는 보통 OCG에서보다 몇 배는 강력하다. 듀얼 터미널의 스피드 듀얼은 덱이 10장밖에 없기 때문에 초반에 공격력 2100으로 나와서 깽판 치는 건 그야말로 식은죽 먹기. LP도 4000이기 때문에 이 카드로 직접 공격을 두 방만 때리면 이긴다.
미국판 염왕의 급습에는 쥬락 몬스터들 대신 이 카드와 화염 제왕 근위병이 들어가 있다.
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숨겨진 세력 4 | HA04-KR035 | 시크릿 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
듀얼 터미널 -트리슈라의 고동!!- | DT08-JP015 | DTP 슈퍼 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
듀얼 터미널 -크로니클Ⅲ 파멸의 장- | DTC3-JP035 | DTP 슈퍼 레어 | 일본 | |
Duel Terminal 4 | DT04-EN065 | DTP 슈퍼 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
Hidden Arsenal 4: Trishula's Triumph | HA04-EN035 | 시크릿 레어 | 미국 | 공식 대회 제한 해제 |
Structure Deck: Onslaught of the Fire Kings | SDOK-EN011 | 노멀 | 미국 |
5.4.4. 네오플레임벨 레이디
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=네오플레임벨 레이디,
일어판명칭=ネオフレムベル・レディ,
영어판명칭=Neo Flamvell Lady,
속성=화염, 레벨=4, 공격력=1600, 수비력=200, 종족=화염족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패에서 화염 속성 몬스터 1장을 묘지로 보내고\, 상대 묘지의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 이미 몬스터 존에 존재하는 상태에서\, 상대 묘지에서 카드가 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "네오플레임벨 레이디" 이외의 수비력 200 이하의 화염 속성 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.)]
난데없이 다크 네오스톰에 수록된 네오플레임벨 지원 카드.
①의 효과는 패를 코스트로 발동하는 묘지 견제 효과. 프리 체인으로 사용할 수 있으므로 묘지 자원 활용의 방해를 목적으로 이용할 수 있다. 물론 D.D. 크로우 등에 비하면 기습성은 낮고, 능력치도 낮아 주로 ②의 효과로 연계하는 것이 주 목적이 되겠다. 화염 속성을 패 코스트로 삼지만 진염의 폭발 등의 적용 대상을 확보하는 용도로서의 운용도 노려볼 수 있다.
②의 효과는 상대 묘지 제외에 대응해 진염의 폭발에 대응하는 몬스터를 덱에서 묘지로 보내는 효과. 수비력 200 이하의 화염 속성은 많은 데다 ①의 효과를 트리거 삼을 수 있어 즉효성이 있다.
그러나 자체적으로 이 카드를 필드에 부를 수 있는 어떠한 방법도 없어 실제로 사용하는 덱은 없다.
5.5. 레벨 5
5.5.1. 플레임벨 데블
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=플레임벨 데블,
일어판명칭=フレムベル・デビル,
영어판명칭=Flamvell Fiend,
속성=화염, 레벨=5, 공격력=2100, 수비력=1200, 종족=악마족,
효과1=①: 이 카드가 상대에게 전투 데미지를 주었을 경우에 발동한다. 자신 묘지의 화염족 몬스터의 수 × 200 데미지를 상대에게 준다.)]
데미지의 조건이 화염 속성도 아니고 화염족이다. 스네이크아이나 볼캐닉 등의 다른 테마 카드를 총동원해도 이 효과로 유의미하게 피해를 줄 만큼 묘지에 카드를 쌓는 것은 불가능하다.
DT 마스터 가이드를 보면 동료의 혼을 화염으로 변환해 발사해 버리는 전술을 주특기로 하는 바람에 플레임벨 내부에서도 별로 환영받지 못한다는 말이 있다. 이외에는 웜 전쟁 초반에 활약한 몬스터로 사진이 나와 있다.
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듀얼 터미널 -웜의 침공!!- | DT02-JP022 | DTP 슈퍼 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
듀얼 터미널 -크로니클Ⅰ 각성의 장- | DTC1-JP040 | DTP 슈퍼 레어 | 일본 | |
Duel Terminal | DT01-EN072 | DTP 슈퍼 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
Duelist Revolution | DREV-EN096 | 노멀 | 미국 | 공식 대회 제한 해제 |
5.6. 레벨 6
5.6.1. 플레임벨 데스거너
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=플레임벨 데스거너,
일어판명칭=フレムベル・デスガンナー,
영어판명칭=Flamvell Commando,
속성=화염, 레벨=6, 공격력=2200, 수비력=200, 종족=화염족,
효과외1=이 카드는 특수 소환할 수 없다.,
효과외2=이 카드는 "플레임벨" 몬스터 1장을 릴리스했을 경우에만 일반 소환할 수 있다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 묘지의 수비력 200의 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.)]
듀얼링크스: 공격력의 절반만큼의 데미지 |
괴상한 소환 조건과 저공격력 카드가 판치는 플레임벨 테마 내에서는 제대로 쓸 수 없는 번 데미지 효과 때문에 아무도 안 썼다.
이 카드의 효과로 줄 수 있는 최고 데미지는 화염의 제너레이드 나글파의 3100.
원래 영어판 이름은 '플레임벨 코만도'였는데 OCG에서는 뜬금없이 데스거너라는 엉뚱한 이름으로 변해버렸다(…) 이 카드가 이후의 스크랩 데스데몬이나 마계발 현세행 데스가이드에서 나타난 '데스' 붙이기의 시초다. 또 웬일인지 대원이 가변기수 간나드래곤이나 TG 블레이드 건맨 등과 달리 '거너'를 제대로 '거너'라고 표기해서 번역했다.
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엑스트라 팩 Volume 3 | EXP3-KR017 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
EXTRA PACK Volume 3 | EXP3-JP017 | 노멀 | 일본 | 일본 최초 수록 |
Ancient Prophecy | ANPR-EN086 | 울트라 레어 얼티밋 레어 | 미국 | 세계 최초 수록 |
6. 싱크로 몬스터
6.1. 레벨 6
6.1.1. 플레임벨 울키사스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판명칭=플레임벨 울키사스,
일어판명칭=フレムベル・ウルキサス,
영어판명칭=Flamvell Uruquizas,
속성=화염, 레벨=6, 공격력=2100, 수비력=400, 종족=화염족,
소재=튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.,
효과2=②: 이 카드가 상대에게 전투 데미지를 주었을 경우에 발동한다. 이 카드의 공격력은 300 올린다.)]
극초기의 레벨 6 범용 싱크로 몬스터. 유희왕에서 최초로 발매된 싱크로 몬스터들 중 하나다.
그런데 발매 당시부터 대지의 기사 가이아 나이트나 고요우 가디언, 빙결계의 용 브류나크 등 좋은 6레벨 싱크로 카드가 많았기 때문에 아무도 안 썼다.
플레임벨이긴 하지만 다른 플레임벨들과 그렇게 연계가 잘 되는 것은 아니어서, 수비력이 애매하기 그지없는 400이라 진염의 폭발로 꺼낼 수 없다. 유의미한 연계라 하면 고대 신 플레임벨의 소재가 되는 정도밖에 없다.
초창기의 가장 기본적인 싱크로 몬스터라는 점 때문인지 유희왕 5D's 방영 당시 발매되었던 대부분의 유희왕 게임에서는 초기 덱에 이 카드가 투입되어 있다. 당시에는 듀얼의 전개 속도가 이후만큼 빠르지 않았고 마슈마론 같은 전투 파괴 내성 몬스터들이 듀얼을 질질 끈다는 이유로 금지 제한 딱지를 달고 있던 시기였기에 효과를 살릴 기회가 있었으며, 어쩌다가 이 카드를 보호하는데 성공해서 공격력이 오른 이 카드가 그대로 피니셔가 되는 경우도 있었다.
어찌보면 여러모로 라바르바르 이그니스와 입장이 닮은 몬스터이다. 둘 다 듀얼 터미널의 화염 속성 세력 출신이고, 각각 싱크로 소환과 엑시즈 소환이라는 새로운 소환 방법의 초창기 라인업을 담당한 어태커이며 그 중에서 등장 당시부터 우선순위가 밀려 인기가 별로 없다는 것도 닮았다. 그래도 태생부터 No.17 레비아단 드래곤의 하위호환으로 태어난 이그니스보다는 이쪽은 관통 효과 상위호환이 오랫동안 등장하지 않았기 때문에 사정이 약간 나았다.
설정상으로는 플레임벨의 전사장으로, 홍련술을 자유자재로 다룰 수 있다고 한다. A·O·J 설립 초기에 총검사령 가톰즈같은 다른 종족의 고위급 인물들과 나란히 서서 동맹을 맺는 등 플레임벨 내에서 상당히 높은 지위의 인물임을 엿볼 수 있다.
유희왕 마스터 듀얼을 처음 시작하면 이 카드를 기본적으로 1장 얻는다. 전용 소환 연출도 존재한다.
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숨겨진 세력 | HA01-KR024 | 시크릿 레어 | 한국 | 한국 최초수록 |
듀얼 터미널 -싱크로 각성!!- | DT01-JP033 | DTP 레어 | 일본 | 세계 최초수록 |
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6.2. 레벨 7
6.2.1. 고대 신 플레임벨
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판명칭=고대 신 플레임벨,
일어판명칭=エンシェント・ゴッド・フレムベル,
영어판명칭=Ancient Flamvell Deity,
속성=화염, 레벨=7, 공격력=2500, 수비력=200, 종족=화염족,
소재=화염 속성 튜너 + 튜너 이외의 화염족 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동한다. 상대의 패의 수까지 상대 묘지의 카드를 제외한다. 이 카드의 공격력은\, 이 효과로 제외한 카드의 수 × 200 올린다.)]
네오플레임벨과 함께 등장한 싱크로 몬스터. 플레임벨 몬스터 중 가장 높은 공격력을 자랑한다.
설정상으로는 고대 신화의 시대 때부터 존재해왔던 화염의 신으로, 마굉신들에게 자폭 공격을 하고 멸망한 쥬락이 네오플레임벨로 환생하자 이들의 마음에 반응하여 오랜 잠에서 깨어났다고 한다. 네오플레임벨과 함께 마굉신들의 잔존세력을 잿더미로 만들며 활약했지만, 마지막에 빙결계의 용 트리슈라가 적과 아군을 가리지 않고 파괴해대는 난리에 휘말려
설정이 저런 것을 보면 알 수 있듯 효과는 기존의 플레임벨보다는 묘지의 카드를 제외하는 네오플레임벨 관련이다. 이름에 '네오'가 들어가있지 않을 뿐. 듀얼 터미널에서 이 카드를 스캔해도 '네오플레임벨' 취급이다. 다만 네오플레임벨은 OCG에서는 그냥 플레임벨의 일부일 뿐인지라 별 상관은 없다.
성능은 처참하다. 불확정 요소인 상대의 패 매수에 기대는 카드라는 것부터 문제인데, 그걸로 하는 짓이라는 게 스펠 스피드 1의 기동 효과로 상대 묘지 견제다. 소환 자체가 자원 낭비인 카드.
이 카드의 묘지 제외 효과는 무엇을 제외할지, 몇 장을 제외할지가 효과 해결시의 상대의 패 장수에 따라 결정된다. 이 카드의 효과 발동에 체인해서 상대의 패가 줄어들거나 늘어나는 처리가 이뤄지면 그 처리가 이뤄진 이후의 장수만큼 제외한다는 것이다.
원래 일본판 이름은 '에인션트 갓 플레임벨'이었지만 한국에서는 고대 엘프 이후로 저 '에인션트(Ancient)'라는 단어가 모조리 '고대'로 번역되고 있는지라 고대 신 플레임벨이라는 이름이 되어버렸다. '고대 갓'이라고 하면 어감이 좀 이상하니 아예 God도 신으로 풀어서 번역한 듯.
한편 한글판 카드에는 소환 조건이 튜너 이외의 화염 속성 몬스터로 되어 있지만 이것은 대원의 오역으로, 실제로는 이 페이지에 써있는 것처럼 튜너 이외의 화염족 몬스터가 맞다. 속성/종족 변경덱이나 젬나이트 혼용덱 등이 아닌 이상은 별 문제는 없을 듯. 다만 소재 조건이 까다로운지라 전자의 오류는 꽤 많이 일어날 듯.
여담으로 플레임벨에는 카드군과 제대로 연관되는 싱크로 몬스터가 이것밖에 없다. 달랑 2장 있는 싱크로 몬스터 중 다른 한 녀석인 플레임벨 울키사스가 워낙 플레임벨과 동떨어진 녀석이라… 그나마 울키사스가 화염족이라 이 카드의 소재가 될 수 있긴 하다.
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숨겨진 세력 4 | HA04-KR056 | 시크릿 레어 | 한국 | 한국 최초수록 에러 카드 존재 |
듀얼 터미널 -트리슈라의 고동!!- | DT08-JP038 | DTP 울트라 레어 DTP 시크릿 레어 | 일본 | 세계 최초수록 |
듀얼 터미널 -크로니클Ⅲ 파멸의 장- | DTC3-JP056 | DTP 울트라 레어 DTP 시크릿 레어 | 일본 | |
Duel Terminal 4 | DT04-EN088 | DTP 울트라 레어 DTP 시크릿 레어 | 미국 | 미국 최초수록 |
Hidden Arsenal 4: Trishula's Triumph | HA04-EN056 | 시크릿 레어 | 미국 | 공식대회 제한해제 |
7. 함정 카드
7.1. 플레임벨 카운터
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 카운터=,
한글판명칭=플레임벨 카운터,
일어판명칭=フレムベルカウンター,
영어판명칭=Flamvell Counter,
효과1=①: 마법 / 함정 카드가 발동했을 때\, 자신 묘지에서 수비력 200의 화염 속성 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.)]
플레임벨 전용 카운터 함정. 이름은 플레임벨이고 일러스트에 나온 것도 플레임벨 그르니카지만, 실제로 효과에서 지정하는 대상이 플레임벨 몬스터가 아니라 화염 속성 / 수비력 200이기 때문에 플레임벨이 아니더라도 사용할 수 있다.
특히 이 카드는 이름에 카운터가 들어가는 카운터 함정이기 때문에 뜬금없게도 BK에서 어퍼커터의 효과로 서치 가능하다. 어퍼커터가 수비력 200의 화염 속성이기 때문에 이 카드의 코스트로 쓸 수도 있으며 헤드기어 등으로 2장째 어퍼커터를 덤핑하면 한 번 쓰고 묘지로 보내진 이 카드를 재활용하는 것도 가능. 다만 수비력 200의 BK가 현 시점에선 어퍼커터 하나 뿐이기에 순수 BK보다는 불꽃성기사와 혼합한 덱 쪽에 주로 투입될 것이다.
수록 시리즈 |
2007-05-12 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TAEV-JP080 | ANCIENT PROPHECY |
2012-12-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD24-JP032 | ストラクチャーデッキ - 炎王の急襲 - |
2023-09-09 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SR14-JP034 | ストラクチャーデッキR -炎王の急襲- |
2009-09-23 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ANPR-KR078 | 태고의 예언 |
2013-03-05 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD24-KR032 | 스트럭처 덱 - 염왕의 급습 - |
2009-09-01 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ANPR-EN078 | ANCIENT PROPHECY |
2013-02-08 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SDOK-EN032 | ONSLAUGHT OF THE FIRE KINGS STRUCTURE DECK |