나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-21 16:58:13

록맨 시리즈/팬 게임 및 패러디 게임


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 록맨 시리즈
1. 개요2. Make a Good Mega Man Level Contest3. 게임 목록
3.1. 단독 문서가 있는 게임3.2. 단독 문서가 없는 게임
3.2.1. 팬 게임3.2.2. 개조 롬3.2.3. 패러디 게임

1. 개요

록맨 시리즈의 팬 제작 및 록맨 시리즈 패러디 요소가 들어간 게임들을 정리한 문서.

다른 유명 게임 시리즈도 종종 개조 롬 내지는 팬 게임을 내놓곤 하나 록맨 시리즈는 특이하다 할 정도로 많은 팬 게임이 나오고 있는데 캡콤이 팬 게임 제작에 관대한 편인데다가 2차 창작 팬 게임 하나를 공식화 한 사례도 있기 때문에 너도 나도 팬 게임 제작에 손을 대고자 하는 면도 없잖아 있다.(예시)

하지만 팬 게임 특유의 아마추어리즘으로 인해서 나사가 빠진 작품이 많고, 완성도는 둘째치고 평균적으로 어렵게 제작하는 것이 보통이다. 어느 정도 록맨에 능숙한 팬들을 겨냥하고 만드는 게 대부분이라 즉사 트랩, 낙사 구간의 도배나 악렬한 자코 배치 등으로 인해서 플랫포머 입문자가 잡고 하기에는 영 좋지 못한 게 많다. 때문에 크게 뜬 팬 게임의 수는 매우 적은 편에 속한다. 그래도 Megaman X: Corrupted 같은 고퀄리티의 팬 게임 제작도 꾸준히 나오고 있다.

패러디 게임의 경우 록맨 시리즈에 나온 요소를 차용한 것들로 구별해 놓은 편이다. 대게 그래픽과 스토리는 록맨 시리즈와는 무관한 경우가 많다.

NES 쪽 작품을 중심으로 롬 해킹을 통해 개조하는 경우도 많다.

2. Make a Good Mega Man Level Contest

공식 사이트

록맨 클래식 시리즈의 팬 게임이자 록맨 레벨 디자인 공모전으로 5명의 심사위원이 참여 스테이지를 평가해 티어를 나눴으며, 각 스테이지에 대한 심사평도 읽을 수 있다. 다수의 참여자들이 제작한 맵들을 수록하다 보니 스테이지마다 퀄리티가 천차만별이며, 난이도 또한 들쭉날쭉이라서 사전조사를 하지 않고 낮은 티어 쪽의 스테이지부터 도전하면 고통받을 수도 있다.[1] 이외에 각각의 스테이지로 향하는 텔레포트 존이나 각 티어와 라이트 박사의 연구소 등에 배치된 각종 등장인물들이나 이스터 에그, 와일리 성 스테이지들은 전부 주최측이 제작하는 형식으로 되어 있다.

1편은 총 20개의 스테이지가 수록되었으며 2편은 인지도를 얻어 참가자 수가 늘어나서 무려 81개의 스테이지를 담고 있다. 2020년 10월 기준, 3편은 참가 접수가 마감됨에 따라 심사에 들어갔는데 무려 185개의 스테이지가 수록되는 지라 심사의원의 개인사를 고려해 심사에만 몇 개월이 걸릴 것이고, 심사 후에 티어를 나누고 와일리 스테이지 등을 제작하는 시간을 따진다면 출시가 더 오래 걸릴 수 있다. 이미 2년이 지난 시점이지만 여전히 난항이 있는 듯, 심사위원들이 이전에 비해 각자 직업도 갖고 하다보니 오래 붙잡고 있지 못한다고 한다. 또한 그 사이에 1편의 리마스터와 에피소드 Zero의 제작도 겸한 사람도 있고, 각 스테이지의 사소한 버그들을 고치는데 상당한 시간이 소모되어서 그렇기도 하다. 또한 2편과는 다른 모습을 보여야 하니 철저하게 준비 중이기도 하고. 그리고 2023년 8월 16일에 마침내 모든 심사가 끝났다고 발표했다.# 이후 2024년 5월 24일에 3편의 트레일러가,# 그리고 동년 6월 10일에는 게임이 정식 출시되었다.#

그 외의 외전작으로는 소수의 인원이 24시간 안에 스테이지를 만들었다는 Make a Good 24 Hour Mega Man Level Contest와 1편과 2편 사이의 이야기를 다루는 MAGMML Episode Zero,[2] 그리고 많은 사람들이 48시간 안에 스테이지를 만든 Make a Good 48 Hour Mega Man Level Contest가 있다.

이 작품 시리즈의 의의는 바로 본작의 개발에 사용된 게임메이커 기반의 오픈 소스 엔진인 메가믹스 엔진(Megamix Engine)을 배포했다는 점이다.[3] 특히 이 엔진에 자체적으로 제공하는 그래픽 리소스가 있어서 그래픽 작업에 부담도 줄어들었다. 덕분에 이 엔진을 활용해 록맨 팬 게임을 제작하는 사람이 늘고 있다.

3. 게임 목록

스캠 의혹이 있는 작품은 $ 표시를 하였습니다.

3.1. 단독 문서가 있는 게임

3.2. 단독 문서가 없는 게임

3.2.1. 팬 게임

3.2.2. 개조 롬

3.2.3. 패러디 게임


[1] 이 컨테스트 자체가 슈퍼 마리오 월드개조 롬 계통 콘테스트에서 따 왔는데, 테마별로 분류한 저쪽과는 달리 이쪽은 완성도로 분류하여 생긴 문제. 또한 설계상의 결함으로 난이도가 클리어 불가능 수준으로 높거나 진행 불가능한 부분이 있는게 아니라면 원본 그대로 수록한다는 룰이 있기에 더더욱 이 문제를 체감하기 쉽다.[2] MAMMLC 본편에 등장하는 매우 대충 만든 듯한 붉은색의 미끼용 로봇이 주인공으로 이름에 알 수 있듯이 제로의 패러디.[3] 엔진 배포 이후 작품 중에서 높은 완성도를 자랑하는 Rock'n Roll이 메가믹스 엔진을 통해 만들어졌다.[4] 정신적 후속작 또한 포함된다.[5] 무기가 무제한이 되는 것도 아니다.[6] ADSW가 상하좌우이며 H가 발사, U가 점프이다. 게임보이와 유사한 형태이긴 한데 키보드로 이런 조작을 하라는 건 좀 불편하다. 적어도 딱 옆에 붙어 있는 HJ였다면 이런 평은 안 나왔을 것이다.[7] 더구나 파이어맨이 이미 있는데, 또 이 이름을 썼다. 모든 보스는 영어권에서 -man으로 끝나는 직업을 이용한 개그이다. 파이어맨, 스노우맨, 도어맨, 히트맨 등등[8] 스타일 체인지, 소울 유니존, 크로스 시스템의 계보를 잇는 본작의 강화요소.[9] 이 경우 록맨 10이 에그제 6 발매(완결) 이후 나왔다.[10] 서양에서 만들어진 작품인 만큼 매버릭스 퓨리에서는 해외판 이름인 바일로 나온다. 록맨 제로 시리즈의 빌런인 Dr. 바일이 아님을 유의.[11] 파일:매버릭스 퓨리 개발취소.png
Hola a todos! disculpen por tanto tiempo que estuve sin atenderlos respecto al fangame, este viernes hare un stream en youtube para hablar respecto al fangame. en resumen para no hacerles perder el tiempo, estoy pensando en cancelar el Megaman X Mavericks fury, es una dura decisión pero este viernes les doy el contexto de porque tome esta decisión y que haremos con el engine y sus sprites.
안녕하세요 여러분! 팬 게임에 대해 오랫동안 소식이 없어서 죄송합니다. 이번 주 금요일 유튜브에서 팬 게임에 대해 이야기하기 위해 스트리밍을 할 것입니다. 간단히 말해서 여러분의 시간을 낭비하지 않기 위해 메가맨 X 매버릭스 퓨리의 개발을 취소 할 생각입니다. 어려운 결정이었지만 이번 주 금요일에 제가 이 결정을 내린 이유와 매버릭스 퓨리의 엔진과 스프라이트로 무엇을 할 것인 지에 대한 맥락을 알려 드리겠습니다.
[12] 참고로 이 때 즈음에 출시한 팬 게임이 메가맨 X8 16-bit이다.[13] 본래는 록맨 제로 코믹스판에서 먼저 나왔었던 오리지널 캐릭터로써 시엘의 쌍둥이 언니라는 설정이었다.[14] 정확하게는 체험판 철회의 경우 단순히 코키 본인의 의사였던 것도 있지만, 당시 체험판을 모두 모아 놨던 사이트인 Geocities가 이 시기 직후에 서비스 종료를 하면서 사이트가 없어진 것도 한 몫 했다.[15] 재개발 이후에 나온 컨텐츠들은 재개발 팀이 만든 것이 아니라, 대부분 원작자인 코키가 만들어 놓고 공개만 안 한 것이다. 원작자의 트위터에는 해당 내용들이 모두 남아 있으나, 최신 버전에서는 대부분 다르게 구현되어 있다.[16] 버전 14.0에서 추가되었다.[17] X1 시절 버스터를 쓰던 제로도 선택이 가능하다.[18] 1.2.0 버전부터 플레이가 가능하며 록맨 8의 도트를 록맨 X1~X3 풍으로 다듬었다. 록맨 11에서 사용했던 시스템인 파워 기어와 스피드 기어를 사용할 수 있다.[19] 해외에서 개발 중인 작품인 만큼 레미니센스에서는 해외판 이름인 베이스로 나온다.[20] 다만 개발자 본인은 6년이나 걸린 실패작이라고 자조하며 악평을 내렸다. 개발이 지연되는 동안 이왕 지연되는 거 자신이 넣고 싶은 것을 다 넣어보자는 식으로 이것저것 다 넣었다가 결과적으로는 이도 저도 아닌 막장 작품이 되어버려서 자신의 흑역사가 되었다고. 마이너스 인피니티는 자신의 혼이 담긴 작품이라고 평했던 것과 비교하면 제작자 입장에서는 마음에 안 드는 작품인 듯.[21] 퀵 부메랑을 세 갈래 방향으로 4번 연사를 하는데, 록맨 4의 보스들마냥 체력을 8칸 깎는다.[22] 움직임은 큰 변화가 없지만 이 녀석이 쏘는 기탄에 맞으면 즉사한다. 다만 체력도 버스터 3방으로 적고 화면에 나타나 쏘는 데 딜레이가 있으니 크게 어렵진 않다.[23] 버블맨은 록맨 7의 슬래시맨의 BGM을 가져왔고 우드맨은 별의 커비 BGM을 가져왔다.[24] 몇몇 무기는 굉장히 사기적인 성능을 지닌 탓에 1.2 버전 업데이트에서 너프를 먹을 정도.[25] 1 페이즈를 쓰러뜨린 다음에 록맨의 체력이 가득 채워진 상태에서 2 페이즈 돌입한다.[26] Mr. X와 Dr. 와일리 스테이지에도 나가기를 할 수 있지만 스테이지 셀렉트가 사라져 있다.[27] 다만 8 보스 스테이지에서 죽거나 중간 보스에게 패배할 경우 잔기를 잃고, Mr. X 스테이지부터는 보스에게 패배하면 얄짤 없이 잔기를 잃는다.[28] 복장은 8 기반에 4 ~ 8의 록맨처럼 슬라이딩과 차지샷을 사용 가능.[29] 다만 두 시리즈의 첫 작품끼리 비교하면 ROCKMEN R이 동방 ROCK MAIDEN보다 더 먼저 나왔다.[30] 2 스테이지 음악인 Suspect, 3 스테이지 보스 음악인 Ahoy!! 우리는 호쇼해적단☆ 4 스테이지 음악인 백화요란 꽃보라, 최종 스테이지 음악인 지상주의 애드트럭이 잘렸으며, 기타 스테이지 음악도 자잘하게 패러디된 것이 전부 수정되었다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r1051
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1051 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)