상위 문서: PCSX2
이 항목은 PS2 에뮬레이터 PCSX2에서 실행이 가능한 PS2 타이틀의 목록이다.
대략적인 공식 호환 목록은 여기를 참고하면 되며, 개별적인 타이틀별 권장 사양이나 주의사항, 테스트 내용은 PCSX2 Wiki을 참고하면 된다.
이 문서는 최신 정보가 누락되어 있을 가능성도 있고, 각종 호환성 문제를 해결할 수 있는 설정들에 대한 정보도 결여되어 있으므로 가급적 PCSX2 Wiki를 이용하는 것이 좋다.
시스템 사양에 따라 아래의 목록과는 차이가 있을 수 있다.[1]
1. 완전 호환
기본 설정이나 약간의 설정만으로도 원활하게 플레이 가능한 게임 목록.- .hack Vol.1 ~ Vol.4
- AirRanger 2
- Another Century's Episode 시리즈
- DIGITAL DEVIL SAGA 아바탈 튜너
- EVE burst error PLUS
- Rozen Maiden: duellwalzer
- SD건담 G제네레이션 시리즈
- SSX 시리즈
- SNK VS CAPCOM SVC CHAOS
- 갓핸드
- 가면 라이더: 정의의 계보
- 강철의 연금술사 드림 카니발
- 결전
- 검호 시리즈
- 개구리 중사 케로로 불꽃튀는 배틀로얄 Z - 그래픽 설정을 소프트웨어로 해야 구동가능.[2]
- 겐지
- 괴혼
- 그라디우스 V
- 기동전사 건담 SEED DESTINY 연합 vs 자프트 2 PLUS
- 기동전사 건담전기 Lost War Chronicles
- 기동전사 건담 해후의 우주
- 기렌의 야망 - 액시즈의 위협 V[3]
- 그란 투리스모 컨셉
- 기타루맨
- 길티기어 X[4]
- 귀무자 2
- 귀무자 3
- 나루토 나뭇잎 스피릿츠
- 네오 콘트라[5]
- 네오지오 배틀 컬리시엄
- 다크 클라우드2
- 더 킹 오브 파이터즈 2000
- 더 킹 오브 파이터즈 2001
- 더 킹 오브 파이터즈 2002
- 더 킹 오브 파이터즈 2003
- 더 킹 오브 파이터즈 네오웨이브
- 더 킹 오브 파이터즈 '94 RE-BOUT
- 더 킹 오브 파이터즈 XI
- 더 경찰관 1 (PS2 이식판)
- 도돈파치 대왕생
- 데굴데굴 쫀득쫀득 괴혼
- 데빌 메이 크라이 시리즈
- 데빌 서머너: 쿠즈노하 라이도우 대 초력병단
- 드래곤볼Z(PS2)
- 드래곤볼Z3
- 드래곤볼 Z 스파킹! 메테오
- 드래곤볼Z 인피니티 월드
- 드래그 온 드라군 - EE/IOP 항목의 클램핑 모드를 none나 full로 하지 않으면 정상적으로 구동되지 않는다.
- 디지캐럿 판타지 액설런트
- 라쳇 & 클랭크 시리즈
- 라 퓌셀: 빛의 성녀 전설
- 렛츠 브라보 뮤직 - 버튼 감압 문제로 진행 어려움. 하지만 설정에서 각 버튼의 감압을 강제로 설정할 수 있게 되어있는데 각각의 버튼의 감압을 조작해서 강/중/약으로 만들어 두면 된다. 물론 실기로 하는 것과 느낌이 다르지만 엔딩을 정상적으로 볼수있다. 파이널 메들리까지 전부 클리어 가능.
- 마계전기 디스가이아
- 마그나카르타 진홍의 성흔
- 마블 VS 캡콤 2
- 메탈기어 시리즈 - MGS2와 MGS3는 듀얼쇼크2의 전버튼 감압인식 스팩을 활용한 몇 안되는(전타이틀중 10개 이하) 타이틀이므로 CQC나 사격취소, 엿보기 등의 필수적인 액션을 할 시 듀얼쇼크2+컨버터, 혹은 듀얼쇼크3+서드파티 드라이버를 사용하면서 입력플러그인 설정을 해주지 않는 한 감압사용이 불가능하므로 적을 붙잡고 끌고 가려고 하면 항상 살해가 나가니 주의할 것. 목조르기나 던지기로 기절시키고 나서 무기를 장비하지 않고 맨손으로 기절한 병사를 옮기는 수 밖에 없다. 1.5.0-20160901094746에서 GSDX 플러그인을 OpenGL로, CRC Hack Level을 Partial(OpenGL Recommended)로 설정하면 PS2 실기에 가까운 그래픽이 나온다. 그것도 고해상도로.
- 메탈기어 솔리드 2 선즈 오브 리버티 & 서브스탠스 - 리볼버 오셀롯, 팻맨의 피부색이 바뀌는 그래픽 버그가 있다. 게임 플레이에 영향은 전혀 끼치지 않지만, 원인을 알고 고치고 싶다면 해당 캐릭터들의 문서를 참조.
- 메탈기어 솔리드 3 스네이크 이터 & 서브시스턴스 - 그로즈니 그라드의 '스네이크의 악몽' 부분의 미니 게임(당시 개발중단한 미발표작) 진입시 크래쉬(개발 빌드 r5927 확인)에서는 크래쉬는 없지만 진행불가능할 정도의 소숫점 단위 초당프레임을 보이므로 앵간해선 그 부분에서 세이브를 한 채로 방치해두지 말고, 그 부분 진행 이후 세이브할것.
- 메탈슬러그 6
- 메달 오브 아너: 뱅가드
- MELTY BLOOD Actress Again
- 모노노케 이문록
- 몬스터 헌터 G
- 바이오하자드 4
- 바즈 테일(2004)
- 반숙영웅 VS 3D
- 발키리 프로파일2 -실메리아-
- 버추어 파이터 4 에볼루션
- 번아웃 리벤지
- 브로큰 선더 2
- 부신 제로
- 북두의 권 -심판의 쌍창성 권호열전-
- 브레스 오브 파이어 5
- 블러디 로어 3
- 블러디 로어 4
- 블레이징 소울즈
- 베르세르크 천년제국의 매 편 - 그래픽 설정에서 소프트웨어를 체크하고 플레이 하여야만 원활하게 플레이 가능[6]
- 사무라이의 길 2 결투판
- 사무라이 쇼다운 6번의 승부
- 사무라이 스피리츠 천하제일검객전
- 사혼곡: 사이렌
- 사혼곡 2: 사이렌
- 사일런트 힐 2
- 사일런트 힐 3 - 1.4.0 하드웨어 가속시 실시간 그림자 부분의 위치가 맞지 않다. 소프트웨어로 하면 정상이다. 1.5.0에서는 오픈지엘에서는 하드웨어로 돌려도 제대로 나오며 최신 버전에서는 다이렉트X 버전도 해결되었다.
- 사일런트 힐 4
- 사쿠라 대전 5 에피소드 0
- 샤이닝 티어즈
- 수도고 배틀 01 - 단, 안티앨리어싱같은 셋팅은 디시인사이드 수도고 배틀 마이너 갤러리를 참고해서 다 일일이 맞춰줘야 한다. 또 그렇게 한다고 치더라도 한신과 나고야 스테이지의 메뉴 이펙트가 일그러진다. 그나마 위쪽과 아래쪽의 이펙트만 일그러지는거라 플레이는 가능한게 다행.
- 삼국지전기 시리즈
- 섀도우 더 헤지혹 - 다만 블랙 혜성 스테이지는 로딩 도중 튕겨버리기 때문에 주의.
- 소닉 히어로즈
- 소닉 언리쉬드
- 슈퍼로봇대전 OGs
- 슈퍼로봇대전 OG 외전
- 슈퍼로봇대전 Z
- 슈퍼로봇대전 Z 스페셜 디스크
- 시노비
- 시작의 일보 시리즈
- 식신의 성
- 신세기 에반게리온 2
- 실피드 더 로스트 플래닛
- 스트리트 파이터 애니버서리 에디션
- 스맥다운 5
- 스맥다운 대 로우 2008
- 슬라이 쿠퍼 시리즈
- 아랑전 Breakblow 시리즈
- 아르고스의 전사
- 아크 더 래드: 정령의 황혼
- Castlevania
- Castlevania: Curse of Darkness
- R-TYPE FINAL - 도스를 100% 모았을 때 터뜨릴 수 있는 특수 무기이자 타 슈팅 게임들의 전멸폭탄에 해당하는 스페셜 웨폰을 썼을 때, 일그러지는 효과가 생기는 기체의 경우 제대로 안 나오고 화면 전체가 회색으로 변하고, 스테이지 5.0인 "도약, 26차원"에서 배경 일부분이 깨진다. AI 대전 모드에서는 서로의 체력 바 부분이 표시되지 않는 건 어차피 플레이어가 직접 뭘 하는 모드는 아니라서 큰 문젠 아니지만, 도약 26차원과 같은 그래픽 효과가 들어간 워프 스테이지가 있어서 여기서 배경이 깨지기도 한다. 다행히도 시각적인 부분만 비정상적인 거고 게임이 갑자기 꺼진다거나 하는 심각한 문제는 아닌 편.
- 우주형사 혼 - 비디오의 플러그인 설정을 하드웨어에서 소프트웨어로 줘야 배경화면이 정상적으로 나온다.
- 울트라 시리즈 전 게임 - (파이팅 에볼루션 2, 3, 울트라맨 넥서스, 울트라맨)
- 어번레인
- 언리미티드 사가
- 여신전생 페르소나 3
- 영 ~제로~ - 사영기 촬영 버그 해결(소프트렌더링을 하드웨어 렌더링으로 변경하면 해결된다.)
- 오네찬바라 시리즈 - 게임 수정에서 벡터 유닛 XG 킥 핵 항목을 체크
- 오딘 스피어
- 오오카미
- 요시츠네 영웅전
- 류가 고토쿠 2 ~용과 같이 2~
- 원피스 해적 카니발
- 이블 데드 리 제네레이션
- 이코
- 잭 & 덱스터 시리즈
- 전국무쌍 시리즈[7]
- 전국 바사라 2 히어로즈
- 전뇌전기 버추얼 온 마즈
- 전신 ~이쿠사가미~
- 진삼국무쌍 시리즈 - 2 맹장전을 제외한 시리즈에서 코에이 로고와 오프닝, 게임 영상에서 깜빡임 현상 존재. 소프트웨어 렌더링 시 해결 가능.[8]
- 진 여신전생 3 녹턴 매니악스 - 에뮬레이션 설정에서 스피드핵중 대기 루프 검출 활성화를 비활성화 시키면 게임오버 화면 도중 정지하는 현상이 사라진다.
- 조이드 택틱스
- 천주 3: 천벌
- 천주 홍
- 철권 니나 데스 바이 디그리스
- 철권 태그 토너먼트 - 프로그레시브, 와이드 패치를 사용하면 PS3로 출시한 철권 태그 토너먼트 HD와 크게 다르지 않아진다.[9]
- 철권 4
- 초 드래곤볼Z
- 쵸로Q HG(High Grade) 2
- 탐정 진구지 사부로 Innocent Black
- 탐정 진구지 사부로 KIND OF BLUE
- 탑 앵글러
- 테일즈 오브 데스티니 디렉터즈 컷 - 게임 내 무비(FMV)를 어느 정도 켜두면 멈추며, 그 이후로는 스킵해도 플레이 불가능. 즉시 스킵하면 되긴 한다.
- 테일즈 오브 데스티니 2
- 테일즈 오브 레젠디아
- 트윙클 스타 스프라이츠 2
- 카이도 배틀 - 전 시리즈 완벽구동
- 컬드셉트 세컨드 익스펜션
- 콜 오브 듀티: 월드 앳 워 파이널 프론트 - 기본설정으로 하면 화면에 빨간줄이 생긴다.
- 컴온 베이비
- 키미키스
- 킹덤 하츠(게임)
- 킹덤 하츠 RE:Chain of memories
- 킹덤 하츠 II
- 파이널 판타지 X
- 파이널 판타지 X-2 - 컷신은 네이티브 해상도에서만 완전 호환. 3D를 부드럽게 하기 위해 해상도를 높히면 컷신이 깨진다.
- 파이널 판타지 XII
- 팝픈뮤직 시리즈
- 페르소나 4
- 페르시아의 왕자 전사의 길
- 페이트 언리미티드 코드
- 풍운 신선조
- 풍운 막말전
- 프론트 미션 4/5 - GSdx 설정에서 SkipBadProcess에 체크하지 않으면 화면이 깨진다.
- 프린세스 메이커 4
- 학원 앨리스 반짝반짝 메모리 키스 (여성향 게임)
2. 호환
그래픽이 깨지는 정도의 에러가 발생하지만 플레이는 원활한 게임 목록. 소프트웨어 렌더링을 하면 어느 정도 해결되지만 그래픽이 좋지 못하고(실기 그래픽) 컴퓨터 사양을 무지막지하게 잡아먹는다. 고해상도는 아닌 640x480 이하의 해상도라도 전체화면 모드로 전환하면 프레임속도의 저하 현상이 발생하기도 한다. 최소 샌디브릿지 i5 정도는 되어야 원활하게 구동 가능.- beatmania IIDX CS(가정용) 시리즈 공통 - 간헐적으로 음악과 노트의 싱크가 어긋남. (intel Core i5 4200M 2.5GHz + HD Graphics 4600 기준)
- 3rd style ~ 9th style - 음악 싱크 문제와 간헐적인 프레임속도 저하 현상를 제외하면 5th style까지는 그나마 쾌적하게 구동되는 편이지만, 6th style 이후부터 비주얼이 향상됨에 따라 프레임속도 저하 현상의 발생 빈도가 높아짐.
- 10th style ~ 15 DJ TROOPERS - 연주 시에는 싱크 어긋나는 현상뿐만 아니라 프레임속도까지 저하되는 현상의 발생 빈도가 높아지고, 향상된 비주얼과 3D 그래픽의 적극 활용으로 인해 연주 화면 이외에도 프레임속도 저하 현상이 두드러짐. 다행히 전체화면 모드가 아닌 창모드로 구동하면 프레임속도 저하 현상이 감소됨.
- 16 EMPRESS+PREMIUM BEST - 그래픽엔 문제가 없으나 간혹 음악의 속도가 일정하지 않음(윈도우), 3D 그래픽 글리치가 있으나 플레이는 비교적 안정적(리눅스).
- CAPCOM VS SNK 2 - 화면 떨림 현상.
- KOF 맥시멈 임팩트 레귤레이션 A - 이전 버전에서 50fps를 유지하다가 1.40에서 프레임이 30fps로 저하되는 현상이 확인되었다.
- Rozen Maiden: gebetgarten - 설정을 조절하지 않으면 폰트가 깨진다. 특히 그래픽 설정을 잘 만져줘야 폰트가 제대로 보인다. 플레이 자체에는 지장이 없는 편.
- 갓 오브 워: 영혼의 반역자, 갓 오브 워 2 - 주인공의 움직임이 약간 느리긴 하지만 전체적인 프레임은 그럭저럭 하며 스테이지의 일부 위치에서 화면이 깨짐.
- 공각기동대 STAND ALONE COMPLEX - 총알이 안 보이는 문제가 있다.
- 구원 (프롬 소프트웨어제작 호러 게임) - 부드러운 화면을 위해 그래픽을 이중으로 겹쳐 처리하고 있는데 PC에서 텍스처 해상도를 올릴 경우 꼭 배후에 부유령이 떠다니는 듯 보이는 해괴한 화면을 보게 된다. 매뉴얼 오프셋 기능이 있는 플러그인을 구해서 직접 만져주면 문제를 수정할 수 있지만, 공식홈에 포팅되는 플러그인에는 문제를 일으킨다는 이유로 이 기능이 빠져있으므로 필요한 사람은 여기서 구해보자.
- 건버드 프리미엄 패키지 - 소프트웨어 모드로 돌리면 별다른 그래픽 문제 없이 된다.
- 결전 2 - 일부 캐릭터의 (미삼랑, 히미코, 관우)의 폴리곤 중 머리카락 및 수염의 텍스쳐 불안정
- 그란 투리스모 4 - 플레이는 문제없지만 일부 UI에서 저화질 상황 일어나 글자와 차가 뿌옇게 된다. 화면 설정에서 다른 출력방식 설정시 레이스 그래픽이 잘리고, 포토모드에서는 어떠한 설정이든 사진 안 나온다. 플레이에 지장 없는 수준이지만 글자가 잘릴 때가 있음.
- 그라디우스 III & IV - 새로 만들어진 3D 오프닝이 깨진다. 플레이는 이상이 없는편. IV 한정 보스러쉬 오류는 케바케인 듯하지만 대체적으로 잘 되는 경우가 많다함.
- 더 킹 오브 파이터즈 '98 얼티메이트 매치 - 일부 3D 배경 오브젝트 깨짐. Geforce GTX 계열 그래픽 카드에선 안깨지고 돌아간다.
- 더 킹 오브 파이터즈 2002 언리미티드 매치 - 일부 3D 배경 오브젝트 깨짐. Geforce GTX 계열 그래픽 카드에선 안깨지고 돌아간다.
- 도로로 - 초기 프롤로그 진행부분에서 하드웨어 렌더링으로 할 경우 화면이 깨진다. 흑백 화면 필터링과 충돌이 있는 듯. 일단 눈을 얻고 난 뒤 부턴 문제없이 진행가능.
- 드래곤볼 Z 스파킹! 네오 - 3D 깨짐.
- 드래곤 퀘스트 8 - 게임자체 플레이 하는데 별 문제가 없지만 이벤트 영상들이 깨짐. 플러그인 변경으로 수정가능.
- 록맨 X7 - 게임 자체는 플레이하는데 별 문제가 없지만 데모 영상들이 깨짐. 1.40에서 프레임이 30fps로 저하되는 현상이 확인되었다.
- 록맨 X8 - 위와 같음.
- 록맨 X 커맨드 미션 - 약간의 3D 깨짐.
- 사쿠라 대전 ~뜨거운 열정으로~ - 전용 플러그인을 사용하지 않으면 하드웨어 렌더링시 그래픽이 깨진다. 전용 플러그인을 구하지 못했다면 비디오 옵션을 소프트웨어 렌더링으로 바꾸어야 한다.
- 사쿠라 대전 3 - 1.7.0 버전 이전까지는 SEGA의 회사 로고까지는 나오나 타이틀 화면조차 나오지 않았지만# 1.7.0 개발자 빌드에서 세이브 시 그래픽이 아주 잠시 깨지는 현상만 빼고 완전 구동이 가능해졌다. 뜨거운 열정으로와 세이브파일 연동까지 가능하다.
- 사쿠라 대전 V - 이하동문. 덤으로 7화로 넘어가는 순간 프리즈가 일어나는 현상이 발생한다.
- 사쿠라자카 소방대 - 플레이 자체는 정상적으로 가능하나 발적화급의 고사양을 자랑해서 아무리 그래픽을 낮춰도 프레임이 상당히 떨어진다.[10]
- 소울 칼리버 2, 3 - 텍스처 해상도를 올릴 경우 화면에 일정 간격으로 세로줄이 발생한다. 해상도를 1200×1200으로 설정하면 해결은 가능. 또한 안티에일리어싱을 걸 경우 해상도와 관계없이 문제가 생기니 AA는 걸지 말자.
- 식신의 성 2 - 3D 화면이 지저분한 문제.
- 슈퍼로봇대전 MX - 성우 대사 깨짐. 성우가 말을 하면 대사가 왜곡된다. 정확히는 전투 시 출력하는 음성 끝부분이 아주 짧게 반복되는 버그. 안정화 버전(1.6.0.)이 아닌 개발버전으로 실행하면 해결된다.
- 아누비스 존 오브 디 엔더스
- 울트라맨 파이팅 에볼루션 리버스 - 삼성 노트북 플러스 2(Intel Core i5-1135G7 11세대, Iris Xe Graphics, MX450) 기준으로, 화질을 기본 설정으로 플레이시, 화면이 뿌옇게 나오는 현상이 발생한다. 이걸 제외하면 플레이 하는데는 딱히 문제는 없으나 은근 신경이 거슬릴 수도 있다. 물론 720p로 화질을 높이면 되지만, 스토리 모드 1편인 4차원괴수 불톤 전에서 불톤의 체력을 빨간줄이 완전히 드러나게 깎은 뒤 불톤이 오라를 발생시킬 때 프레임이 급격하게 저하된다. MX450으로 교체해서 플레이해도 똑같음.
- 아머드 코어 라스트 레이븐 - 하드웨어 렌더링시 미션화면이 출력되지 않음.
- 에이스 컴뱃 시리즈 - GS 플러그인의 SW 렌더링 모드에서는 거의 문제 없이 플레이 가능하나 HW 렌더링 모드에서는 시리즈 전체적으로 자잘한 문제가 많이 생긴다. 세로줄 생기는 문제는 비디오 플러그인 설정에서 Enable HW Hack을 활성화하고 Configure Hacks 에 들어가 Align sprite 를 체크하면 된다. 레이더 화면의 가로줄은 아래쪽 sprite 옵션을 half 이상으로. 지면 텍스처가 이상하게 표시되는 경우에는 Mipmapping 설정을 Basic으로 설정한다. 참고영상
- 에이스 컴뱃 4 - 그래픽 플러그인에서 HW가속을 사용할 경우 다른 시리즈보다 문제가 많은 편이다. 뫼비우스 1의 기체가 시커멓게 나오는 문제(일명 black plane 문제), 태양이나 달의 그래픽이 깨져 나오는 문제, 구름, 폭발 이펙트와 전투기의 셀프 섀도잉(self-shadowing)이 표시되지 않는 문제가 있다. 기체가 시커멓게 나오는 문제는 1.6.0 현재까지 설정으로는 해결방법이 없고 특정 빌드와 치트를 이용한 방법으로 해결이 가능하다고 한다(북미판 한정). 태양이 깨지는 문제는 F9(SW/HW 렌더링 전환)를 한번 눌렀다가 다시 한번 눌러서 HW 렌더링으로 돌아오면 정상적으로 나오지만 매번 미션마다 눌러줘야 한다. SW 플러그인에서는 그래픽 문제가 없으나 플레이어 기체가 3인칭으로 보여지는 경우(시점변경, 기지 이착륙 등) 프레임 드랍이 일시적으로 심해지는 문제가 있다. CPU 연산 부하가 커지는 현상인지 CPU 성능이 충분히 높은 경우에는 모르고 지나갈 수도 있지만 샌디브릿지나 아이비브릿지 정도의 구형 CPU를 사용하고 있다면 속도저하 문제를 겪을 가능성이 크다.
- 에이스 컴뱃 5는 HW 가속을 사용할 경우 신팍시/림팍시가 발사하는 산탄 미사일의 폭발 이펙트의 사각형 경계가 반투명하게 눈에 뜨이는 문제가 있다. 구름도 HW 모드에서는 정상적으로 표시되지 않는다. Advanced Settings and Hacks에서 Alpha Stencil을 켜면 수면의 텍스처가 정상적으로 표시되지 않으니 이 옵션은 꺼둔다.
- 에이스 컴뱃 제로 일본판과 정발판은 폭격기나 화물선같은 대형 비행기에 판정이 없어져서 팔켄의 레이저로만 격파가 가능해서 게임이 진행불가능한 꽤 심각한 문제가 있다. 북미판(NTSC-U)은 이 문제가 없어 정상 격추가 가능. PS3 하위 호환으로도 이런 현상이 있다는 이야기가 있는 것을 보면 어딘가 문제가 있는 것임은 틀림없는 듯. 일본어판의 경우 해결책이 있다. GameIndex.dbf 파일을 텍스트 에디터로 열어서 아래의 내용을 찾는다. (PCSX2 1.4.0, 1.5.0에서 구동확인)
Region = NTSC-J||
그리고 이 뒤에 다음의 내용을 복사해서 붙이고 저장한 후 PCSX2를 재시작하면 대형기도 정상적인 판정이 나온다.
patch=0,EE,00131E84,word,48498800patch=0,EE,00131E88,word,4B00682C
patch=0,EE,00131E94,word,484A8800
patch=0,EE,00131E98,word,4B0C682C
[/patches]||
컷신이나 일부 화면에서 흐림이 심해지는 현상은 Harf Pixel Offset을 Special(Texture-aggressive)로 설정하면 된다. 신팍시/림팍시의 산탄미사일처럼 ADFX-02의 MPBM 폭발 이펙트도 사각형 경계가 반투명하게 눈에 띄는 문제가 있다.* 영 ~제로~ - 일본판 2.00 바이오스 사용시 바이오스 매뉴로 이동한다. 다른 버전 바이오스를 추출해서 사용하는 것을 권장한다. 콘트라도 마찬가지 일단 실행되면 플레이스테이션2 로고가 깨져나오지만 게임은 정상적으로 잘된다.* 완다와 거상 - 구동속도가 느린 편이고 해상도를 올리면 화면이 한쪽으로 쏠리기도 한다. 화면쏠림은 오프셋 기능을 이용해서 수정 가능.* 절체절명도시 - 텍스트 겹침* 철권 5 - 소울칼리버와 동일한 현상.* 캡콤 파이팅 잼* 클락 타워 3 - 1.0버전부터 실행가능하지만 하드웨어 랜더링시 동영상이 심하게 흔들림.* 테일즈 오브 디 어비스 - 스피드핵 사용시 초반 모의전 후 로딩이 안 넘어감. 하드웨어 렌더링 시 광원 효과가 나오지 않음.* 테일즈 오브 심포니아 - 동영상 재생 시 사운드가 끊김.* TT Superbikes Real Road Racing Championship - 달리는 도로 끝자락 그림자 현상 발생.* 페르소나 3 FES - 2D 오브젝트의 레이어가 섞이는 현상이 드물게 보인다. 가령 커뮤니티 화면을 보면 그림자가 커뮤니티 캐릭터를 덮고 있다.* 파이널 판타지 VII : 더지 오브 켈베로스(북미) - 오른쪽 화면이 좀 깨졌다.* 액션로망 범피트롯 - 이전까진 화면에 플레이 불가 수준의 세로줄 현상으로 있었으나 5464km 플러그인을 통해 해결이 가능하다.
* 비클 파트 매매/교체시 화면이 검게 나오는데 이때 소프트웨어렌더링으로 변경해주면 정상적으로 화면이 출력된다.
(렌더링 전환시 튕김현상이 자주 발생하기 때문에 저장을 필히 해두는 것이 좋다)* 비클 파트 매매/교체시 화면이 검게 나오는데 이때 소프트웨어렌더링으로 변경해주면 정상적으로 화면이 출력된다.
- 악기공장 메인 퀘스트중 NPC 투명화 버그가 있는데 대부분 FBA 옵션을 체크해제해도 NPC가 보이지 않으며, 보인다 하더라도 게임진행이 멈춘다. 옵션의 EmotionEngine 리컴파일러 아래 라운딩 방식을 양수로 설정하면 정상적으로 진행이 가능하다.[체크가안된다면?]
- 소프트웨어 렌더링시 프레임이 안좋기 때문에 하드웨어렌더링으로 출력해야하며, 하드웨어렌더링에서는 광원, 그림자와 날씨효과가 사라진다.
- 그 외 테두리깨짐, 특정구간 프레임 드랍 등 자잘한 버그가 있으나 게임 플레이에 크게 영향을 주진 않는다.
- Train Simulator Real THE 야마노테선 - 메뉴에서 검은 줄이 나타난다. (운행시에는 문제없음)
- Train Simulator Real THE 게이힌급행 - 메뉴에서 검은 줄이 나타난다. (운행시에는 문제없음)
- Train Simulator 큐슈 신칸센 - 메뉴에서 일부 택스쳐가 뭉개진다. (운행시에는 문제없음)
- Train Simulator 케이세이•도에이•케이큐 - 메뉴에서 일부 택스쳐가 뭉개지고, 메뉴를 이동하거나 로딩시 심각한 프레임 저하 발생. (운행시에는 문제없음)
3. 불안
특정 설정에서만 정상적인 플레이가 가능하거나 플레이 도중 치명적인 오류로 진행이 불가능한 게임 목록.- 그로우랜서Ⅱ - 호환이 되는 작품으로 알려져 있었으나, 각종 프리징 현상이 존재하는 것으로 판정. 이는 일본판, 한국 정발판 뿐만이 아니라 북미판에서도 동일한 문제가 발생하였기 때문에 북미에서도 여러번 언급될 정도로 호환성이 심히 좋지 않다. 오죽하면 pcsx2 포럼에서도 게임의 일부 기능을 스킵해야지만 엔딩을 볼 수 있다고 밝히는 유저들이 대부분. 게다가 그 엔딩을 보기 위해 해야만 하는 조치와 절차조차도 100% 게임 진행을 장담할 수 없다는 것이 중론이다.
- 그로우 랜서Ⅲ - 상기 그로우랜서 2와 같은 이유.
- 엘르멘탈 제라드 - 특정 사운드 플러그인에서만 오프닝 후 메인 화면 진입. 스토리 모드, 대전 모드시 급격한 프레임 저하 현상.[12]
- 워쉽거너 2 - 게임 도중 랜덤하게 치명적인 오류가 발생한다.[13]
- 전뇌전기 버추얼 온 (Ps2) - 실행은 가능하긴 한데, 막상 시작해보면 흑백으로 나오고, 속도도 상당히 느려진다.
- 신 귀무자 - 로딩 후 검은 스크린만 나온다. 특정한 방법으로 실행할 수는 있으나, 기본 설정으로는 결코 구동시킬 수 없다.
- 비트매니아 IIDX 전 시리즈 - 에뮬 특성상 미세한 프레임 레이트의 가변으로 인해 내려오는 노트가 매끄럽지 못하다. 모든 리듬게임들이 그렇겠지만, 노트가 매끄럽지 못하다는 것은 좋은 판정을 내기 어렵다는 것이며, 게임을 못해먹는 수준에 이르기까지 한다. 디인터레이싱 옵션 선택은 필수이며, 이를 선택하지 않을시, 배속과는 상관없이 잔상이 매우 심함. 버전에 따라 프레임 뭉개짐 현상이 흔하게 나타나기도 한다.
4. 플레이 불가 수준
실행 불가나 플레이 불가 수준.- 뱀파이어 - 다크 스토커즈 콜렉션 - 심각한 프레임 저하
- 스트리트 파이터 제로 파이터즈 제너레이션 - 심각한 프레임 저하
- 올스타 베이스볼 2004 - 게임의 실행자체가 불가능.
- Fate/stay night - 에뮬에서 실행불가라고 아예 전용 경고문구가 뜬다.
- 킹 오브 파이터즈 오로치 사가 - 실행은 물론 플레이 자체가 불가능. 실행하더라도 SNK 플레이모어 엠블렘이 애초에 뜨지 않았다.
- 콜 오브 듀티 3 - 메인메뉴와 동영상 까지는 원활하게 잘 돌아가지만 첫 미션을 시작하면 플레이 불가 수준의 심각한 프레임 저하가 발생한다.[14]
- 콜 오브 듀티: 빅 레드 원 - 이하동문. 첫 미션에 돌입하게 되면 프레임 저하는 물론 그래픽까지 깨진다.
- 콜 오브 듀티: 파이네스트 아워 - 이것은 오프닝 동영상이 끝나고 나서 아예 게임이 멈추어 버린다.[15]
- 킴 파서블: What's the switch? - 게임을 스타트 하고 장면이 나올 때 심각한 프레임 저하가 발생한다.
[1] GPU 제조사의 드라이버 간 차이가 주된 원인이다.[2] 하드웨어로 하면 캐릭터 설정창에서 렉이 엄청 걸림.[3] 기존 버전으로 플레이시는 음성 활성시 프리징이 발생했으나, 최신 버전에서는 해결되었다.[4] X, 이스카, XX(샤프리로드, 슬래시, 엑센트 코어, 엑센트 코어 플러스)도 완벽하게 구동 가능하다.[5] 북미판 기준[6] 하드웨어로 체크할시 동영상이 안나오고, 게임 플레이시 스킬창과 체력창이 분홍색 네모 박스로 보임.[7] 게임진행, 무비 관람 등은 완벽 실행이지만 1, 2 모두 연동 미지원이다. 치트 또한 존재하지 않는다. 2의 경우 오리지널 데이터 일부를 복사해 맹장전 디스크에 넣어주면 된다고 하지만 실행결과 후마 코타로 무쌍연무 2장 등 다수의 맵을 지원하지 않아 게임진행이 어렵다.[8] 맹장전의 경우 오리지널이 연동이 되지 않는다. 3, 4는 강제 연동 인식 치트가 있어서 그걸로 간편하게 해결 가능하고 2는 두 DVD의 데이터를 맹장전 위주로 모아서(오리지널 진삼 2의 데이터는 맹장전에 존재하지 않는 파일만 골라서 넣어주면 된다. 반대로 하면 오리지널로 인식하므로 불안하다면 오리지널 데이터를 먼저 모은 뒤 맹장전의 데이터와 합칠 때 중복 데이터를 맹장전의 데이터로 덮어씌워주면 된다.) ImgBurn으로 오리지널과 맹장전의 데이터를 함께 넣은 ISO 파일을 따로 만든 뒤 그 ISO 파일로 실행해서 연동시켜야 하는 복잡한 방법이 요구된다. 해당 방법을 통한 연동은 2만 가능하지만 3, 4는 앞서 서술한 연동 치트로 해결하면 그만. 와이드 스크린 지원 역시 치트로 해결해야 가능하다. 4 엠파이어즈는 r5899까지는 게임 플레이 도중 간혹 게임이 멎는 경우가 있지만 r5900 이상부터는 정상 플레이 됨. 5 스페셜은 미션 인트로와 브리핑에서 트래픽이 심한지 심각하게 늘어지는 현상 발생. 동영상과 플레이는 그럭 저럭 이상 없음.[9] 일러스트, 체력바 등 2D 이미지는 비율에 맞지 않게 늘어난다.[10] 테스트 사양은 AMD Tuban1100T, AMD6950[체크가안된다면?] 좌하단에 '사전설정'을 체크 해제하면 설정할 수 있는 상태로 바뀌니 참고 바람.[12] 단, 개인 사양에 따라 정상 플레이 가능할 수 있음.[13] 테스트 사양은 AMD Tuban1100T, AMD6950[14] 설정에 따라 화면에 빨간줄이 나온다.[15] 되는 경우도 있긴 하다.