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최근 수정 시각 : 2024-04-02 18:23:58

수치플레이

1. 개요
1.1. 1에 유래한 용어
1.1.1. 관련 문서
2. 게임

プレイ
Erotic humiliation / Public Humiliation

1. 개요

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1. 도착증이 아닌 성소수자로 분류되기도 한다. 2. Hygrophilia }}}}}}}}}

수치플레이란 특정 인물에게 수치심을 느낄 수 있는 상황을 만들거나 강제하고 그것을 즐기는 행위를 의미한다. 줄임말로는 수치플이 있다. 처음 이러한 용어가 나온 곳은 SM플레이이며, 도미넌트 포지션인 사람이 서브미시브사람에게 수치심을 유발시키고 그것을 즐기는 행위를 뜻한다. 대체로 서브미시브인 사람이 '수치심을 즐기는 포지션'이고, 도미넌트 포지션인 사람이 '수치심에 휩싸여 있는 사람을 보는 것을 즐기는 포지션'이다.

수치플레이는 BDSM의 필수요소로, 아래 항목들과는 달리 단순히 관중에게 보이는 것뿐만 아니라 특정 행동에 수치심을 느끼는 행위[1], 수치심을 느끼게 하는 상황도 모두 포함된다. 다음과 같은 소재들이 수치플레이의 일환으로 쓰이기도 한다.

1.1. 1에 유래한 용어

꼭 SM플레이에서만 쓰이는 용어는 아니고, 굳이 성적인 뉘앙스가 없어도 수치심을 느낄 수 밖에 없는 상황이 강제되는 경우에도 이런 표현을 쓸 때가 있다. 예를 들자면 동인 행사에서 이것저것 잔뜩 샀는데 집에 돌아가는 길에 그것들이 들어있던 손가방이 터져서 살색 일러스트가 그려진 동인지 수십 권이 지하철 바닥에 좌악 깔리는 일 등. 일반적으로 코믹월드가 열리는 양재역이나 학여울역에서 자주 목격된다. 일반적으로 캐릭터 굿즈인 가방은 별 문제가 없으나 검은 비닐봉지 등에 굿즈를 넣고 다니는 경우에 터지는 경우가 종종 발생한다.

또한 미네이랑의 비극 당시 사람들이 폰허브에 해당 경기 영상을 수치플레이 카테고리에 계속 업로드 하는 바람에 폰허브 측에서 이를 자제해 달라는 트윗을 올리기도 했다. 자세한 사항은 해당 문서 참조

1.1.1. 관련 문서

2. 게임

프로게이머가 아닌 일반 유저가 본인 의지와 상관없이 플레이 중인 게임이 전광판이나 생중계 등을 통해 불특정 다수의 사람들에게 자동 공개되거나, 공개하는 행위이다.

파일:attachment/수치플레이/ex.jpg
[2]
이런 경향이 가장 심한 게임으로는, 오락실에 놓여져 있는 아케이드 게임이며, 아케이드 장르 중에서 가장 큰 수치심을 느끼게 되는 게임은, 초보자고수의 차이가 극명하게 갈리는 리듬 게임에서 두드러지게 나타난다. 특히 펌프 잇 업 같은 발을 사용하는 리듬 게임은, 화면이 모두에게 보이는 것은 물론이고, 현란한 몸동작 때문에 주변 사람들의 관심을 쉽게 끌게 된다. 그렇기 때문에 자신의 실력에 자신이 있다면 자랑거리가 될 진 모르겠지만, 지금 막 시작한 초보자들은 대부분 스탭이 엉망이기 때문에 사람에 따라선 상당한 수치심을 느낄지도 모른다. 리듬 게임의 유저 유입이 정체되고 매니악화되가는 원인 중 하나로도 지목된다.

특히 일부 오락실에선 지나가는 사람들이나 주변인들의 관심을 끌기 위해 일부러 오락실 중앙에 자신의 플레이 내용이 보이는 게임을 설치하는 경우도 있어서, 자신의 실력이 부족해 계속해서 실수가 나는 걸 주변 시선을 신경 쓰는 사람에게는 그저 고통일 뿐. 일부 거병들 중에는 오프라인에서 초보 유저의 미숙한 플레이를 대놓고 비웃으면서 다 들리는 소리로 못한다고 야유를 보내는 나쁜 놈도 있다.

코나미의 리듬 게임 시리즈인 BEMANI 시리즈 대부분은 아무리 중간미스가 많아도 현재 플레이 중인 음악을 중간에 끊지 않는다.[3] 또한 게임 내용을 잘 모르는 사람들이 보기엔 플레이가 도중에 끊어지지 않고 완주되는지라 지금 폭사를 향해 달려가고 있는지는 거의 인식하지 못하는 편이다. 다만 결과 창에서 FAILED이 떴을 때야 비로소 알아채는 경우가 많다.

한국인들보다 주변 눈길을 더 의식하는 일본인들의 풍토 때문인지, BEMANI 시리즈는 플레이 중인 화면이 가급적 노출되지 않는 쪽으로 개발되고 있는 것으로 보이며, 이러한 경향은 최근 들어 발매되는 게임일수록 두드러지게 나타난다. 물론 댄스 에볼루션 아케이드와 같은 경우도 있으나, 유비트리플렉 비트만 해도 플레이어 본인 외에는 자세히 보지 않는 한 보기 힘들도록 설계되어 있고, 모든 사람들이 볼 수 있도록 플레이 화면 위에 중계 스크린을 설치할 수도 있었을 것으로 보이지만, 설치되어 있지 않다. 단 IIDX는 그런 거 없이 전통의 크고 아름다운 DX 스크린으로 보일 게 다 보인다.

오버워치최고의 플레이에서 간혹 자신이 주인공인데 어처구니 없이 죽는 장면이나 말도 안 되는 상황이 나오는 걸 보고 칭하기도 한다. 캐서디로 두 탄창을 쐈는데 몸샷 두 번 맞추고 섬광탄은 빗나간다든지..


[1] 주로 무릎을 꿇는 행위도게자, 알몸인 채로 있기 등이 있다. 일반적으로는 하지 않을 행동을 자신의 상대가 될 사람의 명령을 통해 취하게 되는 것이기에 지배당한다는 느낌을 받기 쉽고, 그렇다보니 앞서 언급된 정좌만으로도 상당한 자극을 느끼는 경우도 있다. 한단계 더 나아가면 알몸을 기본상태로 두고 다양한 자세를 지시하거나, 몸에 낙서를 하거나, 천박한 행위를 강요하는 등 가짓수가 굉장히 많다.[2] 사진은 국산 아케이드 리듬 게임 DJMAX TECHNIKA 시리즈.[3] 물론 옵션에 따라 중간에 끊어지기도 하지만, 대부분 고수들을 위한 옵션이라 초보자들은 사전에 알아보지 않은 이상 이런 옵션이 존재하는지도 모르는 경우가 허다하다.