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프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat.하츠네 미쿠/난이도 표기 문제

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feat.하츠네 미쿠
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리듬 게임의 난이도 표기 문제
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Hachi Hachi OverRapid TAPSONIC WORLD CHAMPION 프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지!
feat.하츠네 미쿠
D4DJ Groovy Mix 앙상블 스타즈!! Music KALPA Phigros
콘솔 / PC DJMAX RESPECT
RESPECT / V
TAPSONIC BOLD EZ2ON REBOOT : R
같이 보기 물렙곡 불렙곡 }}}}}}}}}


1. 개요2. 기준3. EASY
3.1. Lv.5 ~ 7 3.2. Lv.8, Lv.9
4. NORMAL
4.1. Lv.114.2. Lv.124.3. Lv.134.4. Lv.144.5. Lv.15
5. HARD
5.1. Lv.155.2. Lv.165.3. Lv.175.4. Lv.185.5. Lv.195.6. Lv.205.7. Lv.215.8. Lv.225.9. Lv.235.10. Lv.24
6. EXPERT
6.1. Lv.216.2. Lv.226.3. Lv.236.4. Lv.246.5. Lv.256.6. Lv.266.7. Lv.276.8. Lv.286.9. Lv.296.10. Lv.306.11. Lv.31
7. MASTER
7.1. Lv.257.2. Lv.267.3. Lv.277.4. Lv.287.5. Lv.297.6. Lv.307.7. Lv.317.8. Lv.327.9. 33레벨 이상
8. APPEND
8.1. Lv.APD 258.2. Lv.APD 268.3. Lv.APD 298.4. Lv.APD 308.5. Lv.APD 318.6. Lv.APD 328.7. Lv.APD 35

1. 개요

프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat.하츠네 미쿠의 난이도 표기 문제 및 평가를 정리한 문서.

2. 기준

3. EASY

EASY 난이도, 즉 초심자를 위한 난이도라 그런지 대부분의 노트가 4칸이나 6칸짜리로 이루어져 있고 트레이스 노트는 등장하지 않는다. 슬라이드의 경우도 한두칸을 천천히 움직이며, 동시치기도 드문 편.

3.1. Lv.5 ~ 7

3.2. Lv.8, Lv.9

4. NORMAL

NORMAL 난이도부터는 EASY 난이도에서 하나 나올까말까 하던 플릭 노트의 비중이 커지고, 방향 플릭은 극일부에만 존재한다. 또한 3주년 이후 나온 곡들 중에는 이 난이도부터 트레이스 노트가 등장한다. 아직까지는 2칸 이하 크기의 노트가 등장하지 않는다. 현재까지 레벨 조정도 2021년 9월 28일 하츠네 미쿠의 소실 NORMAL이 상향된 것만 존재한다.

4.1. Lv.11

4.2. Lv.12

현재 프로젝트 세카이의 모든 레벨을 통틀어서 채보 수가 가장 많은 레벨이다.

4.3. Lv.13

4.4. Lv.14

4.5. Lv.15

5. HARD

HARD 난이도부터는 방향 플릭이 간혹 존재하기 때문에 이를 모를 경우 AP에 큰 차질이 생긴다.[3]또한 슬라이드 맛만 보여준 EASY/NORMAL과 달리 슬라이드 움직임이 본격적으로 많아지고 슬라이드를 이용한 노트 아트가 등장하기도 한다. 또한 일부 곡들은 롱노트 중간에 다른 롱노트가 나와 동시에 끝내거나 롱노트 끝에 단노트가 하나 들어가는 등의 추가가 들어간다. 어려운 HARD 곡은 동렙 EXPERT보다 체감 레벨이 더 높은 경우가 많다.

5.1. Lv.15

5.2. Lv.16

5.3. Lv.17

5.4. Lv.18

HARD 난이도 레벨 중 채보 수가 가장 많은 레벨이다.

5.5. Lv.19

5.6. Lv.20

5.7. Lv.21

여기서부터 대체로 HARD 난이도의 보스곡이라고 불릴 만큼 20레벨 이하의 악곡들과의 난이도 차이가 점점 커진다. 또한 이 레벨부터는 동일 레벨 기준의 HARD 난이도의 물량이 EXPERT 난이도의 물량을 한참 뛰어넘기 때문에 EXPERT 난이도의 악곡들과 난이도를 비교하는 것이 의미가 없다.

5.8. Lv.22

5.9. Lv.23

동일 난이도의 21레벨, 22레벨보다 곡 수가 많지만 21, 22레벨 악곡들과 비슷한 난이도를 가진 곡과 차원이 다른 난이도를 가진 곡이 모두 존재할 정도로 곡 하나하나의 난이도가 천차만별이다.

5.10. Lv.24

6. EXPERT

EXPERT 부터는 HARD까지는 거의 등장하지 않았던, 흔히 롱잡으로 불리는 한 손 롱노트+반대 손 단노트 또는 플릭 패턴이 등장하기 시작하는데, HARD에서 갓 올라온 EXPERT 입문자들이 가장 어려워할 패턴 중 하나이다. 또한 레벨이 올라갈 수록 트릴이나 따닥이가 강화되며, 심지어 상위권 레벨에서는 재봉틀이 등장하기도 한다. 31레벨 한정으로 변속이 들어가는 곡도 존재한다.

6.1. Lv.21

6.2. Lv.22

6.3. Lv.23

6.4. Lv.24

6.5. Lv.25

6.6. Lv.26

6.7. Lv.27

EXPERT 27레벨부터는 본격적으로 노트의 밀도와 폭타의 비중이 많이 올라간다.

6.8. Lv.28

이 레벨대부터는 물량이 눈에 띄게 많아지고 트릴 난이도가 대폭 상승하나, 노트 배치는 비교적 정직한 편이다.

6.9. Lv.29

29레벨 이상부터는 폭타와 인식난이 있어 곡에 따라 동렙 마스터와 비슷하다고 느낄 수 있다. 따라서 28레벨 악곡들로 물량에 어느 정도 익숙해진 후에 도전하는 것을 추천한다.

6.10. Lv.30

6.11. Lv.31

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토론을 통해 머신건 포엠 돌 EXPERT 난이도는 일반 개인차와 일반 AP주의로 표기로 합의되었습니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
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익스퍼트 난이도의 보스곡들이 속해있는 레벨대로, 그에 걸맞게 물량이 익스 30레벨보다 많아지며 일부곡에는 변속 기믹도 나온다. 따라서 MarbleBlue.을 제외한다면 그에 따른 개인차도 상당히 심하다.

7. MASTER

대망의 MASTER 난이도. 이 난이도부터 방향 플릭[11], 계단, 재봉틀, 짧은 연타, 축연타 등등이 낮은 레벨이여도 등장하며, 슬라이드를 잡은 상태에서 다른 슬라이드가 끝에서 끝 레인을 횡단하거나, 슬라이드 안쪽에서 단노트나 슬라이드가 나오거나, 널찍한 단노트가 슬라이드 영역을 침범하는 등의 신규 인식난도 많이 등장한다. 또한 EXPERT까지의 난이도에서 등장했던 2칸 크기의 작은 노트들이 여기서는 한술 더 떠서 1칸 크기의 매우 작은 노트들로 등장하기도 하며, 채보가 갑자기 멈추거나 가감속하는 등 변속도 사용된다.

MASTER 난이도에서는 동일한 레벨의 EXPERT 난이도의 채보들과 비교해 보면 체력을 덜 요구하는 경우가 많지만, 그만큼 상술한 복잡한 패턴들이 정말 많이 등장하기 때문에 같은 레벨, 혹은 더 높은 레벨의 EXPERT 난이도의 채보를 클리어했다고 해서 그와 동일하거나 더 낮은 레벨의 MASTER 난이도의 채보를 쉽게 클리어할 수 있는 건 아니다.

7.1. Lv.25

7.2. Lv.26

7.3. Lv.27

7.4. Lv.28

이 레벨대부터 노트 크기 장난이 점점 심해지며, 채보들이 각자만의 특색을 갖는 경우가 많다.

7.5. Lv.29

28 상위권부터 개인차가 슬슬 나타나기 시작해 여기쯤부터는 어지간한 곡이 개인차가 있다고 보면 된다.

7.6. Lv.30

28~29레벨과 비슷하게 곡이 많은 편에 속해서 곡 간 기믹이 가지각색이고 이런 기믹도 레벨이 높은만큼 강화되기에 개인차가 30레벨부터 급격하게 커지기 시작한다. 즉 본인이 어떤 패턴의 노트에 강하고 약하냐에 따라 곡들의 체감 난이도가 결정되는 것.

7.7. Lv.31

MASTER곡 중에서도 본격적인 상위권 난이도 채보로 넘어가는 만큼, 유저들의 개인차 등 난이도 표기 문제가 발생할 여지가 많다.[15] 또한 여기서부터는 그 윗단계와 본격적으로 난이도 차이가 커지기 시작하는 구간이기에, 아래에 불렙으로 표기되지 않은 곡이라도 32레벨 적정급 수준까지는 아닐 뿐 31레벨 평균 수준에 비해서는 상당히 어려운 곡들도 있다.

7.8. Lv.32

32레벨은 게임 전체로 보면 보스곡까지는 아니어도 슬슬 최상위 난이도로 들어가기 시작하는 구간이다. 그런 만큼 유닛 단위로 보면 보스곡을 맡고 있는 채보가 많고[22], 31레벨까지의 구간에 비해 이전 레벨과의 난이도 간극이 급격히 커져 많은 난민이 속출하는 레벨대이기도 하다. 개인차 스펙트럼 또한 굉장히 넓어져서 테오, 버그처럼 단순한 패턴들로 인해 하위권으로 평가받는 곡들이나 불꽃 -Reloaded-세카이 쨩과 카후 쨩의 장보기 합소곡처럼 상위권으로 평가받는 곡들도 사람에 따라서 32레벨 적정으로 느낄 수 있을 정도이며, 심하게는 엄지 유저가 불꽃 -Reloaded-같이 어렵다고 평가받는 곡들은 AP를 해내고, 버그 등의 쉽다고 평가받는 곡들은 FC밖에 달성하지 못하는 경우도 존재한다. 즉 플레이어마다 벽의 위치나 악곡 서열이 전부 다른 레벨이므로 입문하기 전 모든 곡을 한 번씩 돌아보는 것이 좋다.

7.9. 33레벨 이상

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8. APPEND

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프로세카 3주년 기념으로 추가된 3손가락 이상을 사용해야 하는 난이도로, 기존 난이도에서 볼 수 없는 색다른 채보로 플레이어를 압박한다는 특징이 있다.OLIVIER 프세카 ver.[26][27] 또한 APPEND 난이도의 채보 레벨은 기존의 MASTER 난이도까지의 패턴에서 배정되는 레벨과는 별개로 배정되므로, APPEND 난이도의 패턴과 표기상 레벨이 같은 MASTER 난이도를 비교하는 것은 의미가 없음을 명심하고 보도록 하자.

8.1. Lv.APD 25

8.2. Lv.APD 26

8.3. Lv.APD 29

8.4. Lv.APD 30

8.5. Lv.APD 31

8.6. Lv.APD 32

8.7. Lv.APD 35


[1] 여기서 가장 표가 많은 평가의 표 수의 10% 이상의 표 수를 가지는 평가만을 생각한다.[2] 예시: APD 29레벨 물렙을 등재하려면 27, 28, 29레벨 악곡의 개수가 각각 5개 이상 있어야 한다.[3] 보통 이 경우 좌우 무시하고 수직으로 튕겨주면 어지간하면 PERFECT 판정으로 인정해준다.[4] 롱노트 하나를 누른 상태에서 다른 노트 여러 개를 처리하는 패턴으로, HARD 난이도에서는 거의 등장하지 않고 EXPERT 이상 난이도부터 본격적으로 등장하는 패턴이다.[한국서버] 한국서버 전용 악곡[6] 같은 속도의 폭타가 30레벨하츠네 미쿠의 소실 EXPERT에서 나온다.[7] 하위 레벨의 육조년과 비슷한 경우라고 보면되며 몇몇 유저들은 26렙과 비슷하다는 평을 한다.[8] 대표적인 예로 28레벨Brand New Day Expert만 봐도 빠른 트릴과 다양한 패턴들을 번갈아 배치하였고, 단순 트릴이 아닌 트릴 사이에 플릭을 배치하는 식으로 난이도를 올리는 패턴을 활용하였다.[9] 중반부에 노란색 롱노트 나오는 구간에 변속이 들어갔다는 이유만으로 31레벨을 배정받았다는 추측도 존재한다. EXPERT 난이도의 경우 30레벨 이하의 채보에는 그 어떤 구간에서도 변속이 아예 들어가지 않기 때문.[10] 다만 서커스 패닉 마스터 채보의 최후살 패턴은 기본적으로 변속이 걸려서 가독성을 저하시키는 데다 동타가 끼어있는 16비트 트릴을 치다가 바로 24비트 트릴을 이어야 한다. 게다가 트릴 끝부분에 롱노트 동타까지 있기 때문에 이 쪽이 더 어려웠으면 어려울 패턴이긴 하다.[11] 심지어 슬라이드가 휘는 방향을 따라 자연스럽게 처리할 수 있게 플릭을 배치하곤 하던 EXPERT와 달리 휘는 방향의 반대쪽으로 플릭을 꺾어 배치하여 GREAT이 나기 쉽게끔 한 배치도 등장한다.[12] 이를 지키기 위해 각 난이도 채보의 노트 수도 모두 25로 끝난다. 이지 125, 노멀 225, 하드 525, 엑스퍼트 625, 마스터 725.[글로벌서버] 글로벌 서버 전용 악곡[14] 게다가 과거에는 곡의 싱크마저 미묘하게 엇나가 있어 훨씬 더 어려운 AP 난이도를 자랑했다. 격창보다 AP 난이도가 높다는 말이 나오기도 했으며, 일본 프로세카 위키에서도 cosMo@폭주P의 초고레벨 곡 2개와 엮어 소실격창하로하와유라는 용어가 반농담조로 소개되어 있었을 정도.[15] 사실상 거의 모든 31레벨 채보들이 사람마다 무언가 하나쯤은 걸리는게 있을 정도.[16] 가사 상으로 "키미가스키닷테" 부분에서 나온다.[17] 가사 상으로는 "요쿠야 에고와 코로시테 츠치니 우메" 부분.[18] 실제로 일본 프로세카위키의 비공식 난이도표에서는 유일히 이 곡만 개인차 카테고리로 분류되어 있으며, 이 곡에 대한 토론을 금지하고 있다. 개인차의 정도가 얼마나 극단적인지 알 수 있는 대목.[19] 특히 초반의 폭이 매우 얇고 기울기가 큰 롱노트는 정직하게 밀면 오히려 새기 매우 쉽다. 재생과 마찬가지로 롱노트 판정이 8비트마다 있다는 것을 이용해 제자리에서 끝점만 맞추는 꼼수로 넘기는 것이 오히려 안전하다.[20] 특히 2지 유저라면 플릭으로 끝나는 5계단 패턴 또한 2지로 플레이할 때 손교차를 섞지 않을 경우한손으로 3연타를 처리해야 하는 피지컬을 요구하기에 더욱 난관이 될 수 있다.[21] 시스템상 135BPM이지만 따닥이 및 트릴을 24비트로 때려박았기 때문에 270BPM으로 체감된다.[22] 오리지널 유닛 5개 중 35레벨의 육조년과 하룻밤 이야기를 보유한 Leo/need를 제외한 타 유닛들은 전부 32레벨 곡이 보스곡을 맡고 있다. 각각 모모점세츠나 트립, 비배스닥터=펑크 비트칠드런 레코드, 원더쇼톤데모 원더즈, 니고버그로 전부 32레벨.[23] 일례로 2022년 4월 30일에 개최한 프로젝트 세카이 Championship 2022 Spring에서도 선수들이 육조 년과 하룻밤 이야기에 비해 이 곡에서 더 저조한 성과를 냈었다.[24] 16비트로 환산 시 288BPM이다.[25] the EmpErroR의 트릴이 240BPM의 16비트이다. 엠페러보다 BPM이 9가 더 빠른 속도로 트릴이 쏟아진다고 보면 된다.[26] 애초에 APPEND라는 단어의 뜻이 '추가, 확장' 인 만큼 MASTER의 상위급 난이도라는 느낌보다는 완전히 개별적인 난이도라 생각하는 것이 맞다.옆게임들 SPECIAL이랑 유사하다 그렇기에 인게임에서도 다른 난이도들과 달리 레벨 표기 시 숫자 앞에 APD가 붙어 있다. 거기에 MASTER와는 다르게 바로 플레이할 수 있으며 클리어시 크리스탈을 주지 않는 등 완전 필수 시스템은 아니다.[27] 사실 유메스테에 등장하는 OLIVIER는 STELLA 난이도를 클리어하고 특정부분에서 조작을 해야 존재가 해금이 되는 일종의 엔드 컨텐츠이다. 신곡이 추가될때도 필수적으로 달고 다니며, 공식에서도 별개의 레이팅과 레벨 문자를 적용하고 올리비에 패턴보다 스텔라 패턴이 더 어려운 곡이 존재하는 등, 완벽히 분리된 모습을 보인다.[28] 다만 현 시점의 경우 APD 33레벨이 한 개도 없고, APD 34레벨의 경우 단 한 곡밖에 없고 이 한 곡 마저도 APD 32레벨 3곡이랑 비슷한 수준이라는 평가가 많아 APD 33~34레벨의 기준이 확실하지가 않은 상황이라 섣불리 불렙이라고 판단하긴 어렵다는 의견도 꽤 존재한다. 이러한 이유로 본 문서 또한 곡의 개수가 많아지기 전까지는 물/불렙 표기를 보류하고 있다.[기간한정(격창)] 2023년 9월 30일 0시부터 2023년 10월 12일 11시 59분까지 기간 한정 수록.