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최근 수정 시각 : 2024-04-15 01:46:50

클래스(게임 용어)

1. 개요2. 직업이라는 번역어3. 종류
3.1. 기본 클래스3.2. 기타 클래스
4. 상위 클래스 전직
4.1. 목록4.2. 강화 전직4.3. 2차 전직시 특성이 갈라지는 게임
5. 클래스가 없는 게임6. 개별 작품의 클래스 문서7. 기타8. 관련 문서

1. 개요

Class

RPG 장르에서 등장인물의 플레이스타일을 나누는 범주. 정식 명칭은 '캐릭터 클래스'(character class)이다. 1974년 세계 최초의 상용 TRPG인 《Dungeons & Dragons》에서 처음 도입되었다.

많은 RPG 시스템에선 대개 클래스 시스템과 함께 레벨제를 곁들여서 캐릭터가 성장해나가며 해당 클래스의 심화된 스킬을 습득해나간다. 많은 플레이어들은 이렇게 성장해나가는 자신만의 캐릭터에 애착을 갖게 되며, 캐릭터에 대한 애정은 나아가 게임 그 자체에 대한 애정으로 확대된다.

대부분의 RPG는 한 캐릭터가 한 가지 전투 클래스와 한 가지 생산직업만 보유하게 되어있지만 일부 게임에선 클래스를 갈아 치우거나 멀티클래스, 즉 여러 클래스를 동시에 보유할 수 있게 하기도 한다.

2. 직업이라는 번역어

판타지 장르의 소설(판타지 소설) 및 게임에서는 직업이라 번역되나 다소 다르다. 관련한 내용을 짧게 서술한 TRPG 마이너 갤러리의 글

TRPG던전 앤 드래곤 시리즈》(D&D)의 파이터(전사) 따위를 지칭하는 용어는 원래 '부류'라는 의미에 가까운 '클래스'(class)인데, 이것이 한국일본 등 동양권에 들어오면서 '직업'으로 번역되어서 용어상의 혼동을 불렀다.

Dungeons & Dragons》에서 처음 클래스를 도입할 때에 클래스는 '각 게임 캐릭터별 능력의 차별화'를 할 수 있는 틀이었다. 이러한 클래스들은 현실로 비유하면 주로 직업과 대응되는 것은 사실이다. 그러나 여기에 여러 종족이 등장하는 판타지 게임이라면 종족 시스템 등까지 합쳐서 다양한 방식으로 캐릭터를 차별화할 수 있기에 직업과 완전히 같은 개념이라고 할 수는 없다. 실제로 초창기 D&D에서는 엘프드워프, 하플링 같은 종족도 클래스의 일종으로 취급했다.

또한 현실에서는 노동을 통해 보수를 받는 행위를 직업이라고 하기 때문에 판타지의 클래스와는 괴리가 있다. 판타지의 클래스는 능력치가 차별화되기만 하면 클래스라고 볼 수 있기 때문이다. 그래서 성직자, 용병, 연금술사, 사냥꾼 등등 그럭저럭 직업의 범위 안에 있는 클래스도 있는 반면 검사, 마법사, 궁수군인이라는 직업의 한 역할일 뿐 그 각각이 직업이라고 보기는 어렵다. 한편 아예 행위 자체가 불법도적은 현실에서는 법적으로 직업으로 간주되지 않는다.[1] 현실의 '직업'으로 분류하자면 검사든 성직자든 죄다 모험가용병 정도로 묶이고 말 것이다.

월드 오브 워크래프트월드 오브 워크래프트/전문 기술은 profession으로, 원래는 이게 직업이다. 그러나 '직업'이라는 단어가 class를 번역하는데 이미 쓰였기에 '전문 기술'로 번역됐다.

왠지 전직(轉職)이라는 단어는 이러한 게임 직업을 옮기는 데 쓰는 경우가 많은 것 같다. 현실에선 주로 이직(移職)이라 한다.

실제로 있는 직업이라 해도 게임상의 구현은 현실과 차이가 있을 수 있다. 가령 게임에서 궁수암살자민첩성이 중요한 것처럼 나오지만 실제로 궁수는 이, 암살자지능이 중요하다.

3. 종류

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 분류:게임 직업 문서
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3.1. 기본 클래스

TRPG 게임 D&D 초판에서 지금까지 나온 거의 모든 판타지 RPG클리셰급 클래스들이 탄생했다.

이후 파이팅 맨은 파이터로, 시프는 로그로, 매직 유저는 메이지를 거쳐 위저드로 이름이 바뀌었고, 이를 울티마 온라인에버퀘스트와 같은 여러 굵직한 90년대 MMORPG 게임들이 채용하면서 대중적으로 알려지게 되었다.

또한 상술한 4 클래스의 조합과 일부 변경을 통해 각종 하이브리드 클래스가 탄생하였다. 기본 4 클래스는 현대 MMORPG의 역할 분담, 즉 탱커와 근거리 대미지 딜러, 원거리 대미지 딜러 & 메즈, 힐러의 기원이자 그 자체이기도 하다. 이 때문에 판타지를 다루는 매체에서 이들 넷이 빠지는 경우는 거의 없다.

판타지 작품들의 경향상 영어 음차어를 쓸 때도 많다. 게임에서도 음차어를 많이 쓰는데, 2000년대 말을 즈음하여 월드 오브 워크래프트에서 번역어를 사용하면서 번역어의 활용이 크게 늘게 된 감이 있다.[2]

아래는 4개의 기본 클래스와 관련된 클래스들이다. 단, 게임에 따라 세세한 분류는 다를 수 있다.

냉병기를 들고 백병전을 펼치는 밀리 클래스들은 중세시대 당시 가장 흔했던 병종답게 RPG 장르에서도 가장 메이저한 클래스로 취급되며, 이런만큼 현실에서는 단순히 싸우는 사람을 의미하는 전사나 투사 등이 밀리 클래스를 상징하는 단어로 쓰인다. 때문에 밀리 클래스의 여러 분파들 중 가장 기본이 되는 클래스의 경우 그 작품의 주인공 클래스 대접을 받는 경우가 흔하다. 대표적으로 판타지의 주인공을 주로 맡는 용사는 주로 검사일 때가 많다.
근접 전투 방식이나 무기에 따라 아래의 부류로 더 나뉜다.

아래는 단검, 경갑을 착용하고 민첩하게 움직이며 잠행이나 기습과 같은 은밀한 일을 수행하는 클래스들이다. 초기 TRPG 장르에서는 직접적인 전투보다는 적진 교란과 단일 대상 암살 및 자물쇠 따기와 함정 제거 등의 보조 임무를 수행하는 역할을 맡았으나, RPG 장르의 주체가 비디오 게임으로 바뀌면서 서서히 체력이 적은 대신 딜링 능력이 강력한 대미지 딜러로서의 입지를 가지게 되었다.

아래는 도적 분파와 분리되어 활이나 총을 들고 원거리 딜러로 활약하는 클래스들이다.

마법은 판타지 장르에서 단골로 등장하는 소재인 만큼 마법사 또한 다양한 모습으로 등장한다. 주로 육체적인 능력보다는 지식인으로서의 모습이 부각되는데, 아서 왕 전설멀린이나 반지의 제왕간달프와 같은 일행을 인도하며 이끄는 역할보다는 강력한 공격용 마법을 뻥뻥 쏴대며 광역 피해를 갈기는 폭발광으로 묘사될 때가 더 많은 편. 마법의 종류도 비전 마법부터 원소 마법, 자연 마법, 신성 마법, 흑마법, 혈마법 등 다양하게 나온다.

아래는 사악하거나 금지된 마법을 사용하는 마법사들로 주로 악역 캐릭터들의 단골 클래스로 등장하며, 선역 캐릭터일지라도 주변에서 꺼려지는 취급을 받는 등 세계관 내에서 인식이 바닥으로 묘사될 때가 많다.

성직자는 팀원의 체력을 책임지고 이로운 효과를 걸어주는 힐러 및 버퍼 역할로 등장한다. 초창기에는 철퇴중갑을 착용하여 딜탱에도 유능한 만능 클래스로 등장하였으나, 오늘날에는 다른 클래스들과의 밸런스 조절을 위해 딜링 능력도 약하고 몸도 약한 약체로 너프되었다. 물론 여전히 탱커나 딜러 테크트리를 탈 수 있도록 다양한 육성법을 도입한 작품도 적지 않다.

사족으로 이들이 믿는 종교의 대다수는 현실의 기독교 이미지가 강하게 채용되어 있고, 마법사와의 구분을 위해 자신의 신앙심으로 신의 힘을 받아 사용한다는 배경 설정이 붙을 때도 있다.

3.2. 기타 클래스

4. 상위 클래스 전직

일부 게임은 특정 전직 내에 선택할 수 있는 상위전직으로 전직할 수 있다. 초반에 직업을 한번 정하고 나면 그 위의 상위 직업으로 고르는 것 외에는 다른 직업으로 전직이 불가능한 경우가 많다.

대개 일정 레벨 이상이 되어야 상위 직업으로 전직한다는 전제조건이 붙는다. 스킬이 더 추가된다거나 체력, 공격력 등이 상승하기도 한다. 특정 클래스가 강한 경우, 전직에 필요한 조건을 까다롭게 하는 것으로 밸런스를 맞추는 경우도 많다.

주로 궁수도적을 전직의 라인에 올려놓는 경우가 종종 보인다. 아무래도 레인저라는 클래스가 도적과 궁수의 특징을 섞은 것이 영향을 준 듯.

던전 앤 파이터나 엘소드 같은 게임에서는, 상위 전직 중 어떤 클래스를 선택하느냐에 따라 공격방식이 달라지는 건 물론 캐릭터가 성장하거나 운명이 바뀌기도 한다.[4] 이런 게임들은 하나같이 배경 설정 스토리가 존재한다.

이미 상위 직업으로 전직 했음에도 한번 더 강화하는 강화 전직 개념이 있는 게임도 있다. 이때는 이전 전직 명보다 훨씬 전문적이고 의미있는 명칭으로 바뀐다. 예를 들어, 하얀고양이 프로젝트의 경우, 마도사는 대마도사, 크로스 세이버는 엑스 세이버으로 변경된다.

근본적인 클래스 변경을 공식적으로 '전직'으로 칭하는 특수한 게임도 극히 일부 존재한다. 어둠의 전설을 예로 들면, 마법사의 스킬을 가진 채로 전사로 전직하는 경우가 있다.마검사 통상적인 전직의 개념은 '승급'이라는 용어로 대체하여 부른다. 자세한 내용은 어둠의 전설/직업 문서 참고.

4.1. 목록

4.2. 강화 전직

4.3. 2차 전직시 특성이 갈라지는 게임

5. 클래스가 없는 게임

일부 시스템은 클래스제를 아예 배제하기도 하며, 스킬(기능) 위주 시스템에 클래스를 곁들이거나 캐릭터 템플릿으로 클래스를 구현하는 경우도 있다.

6. 개별 작품의 클래스 문서

7. 기타

8. 관련 문서



[1] 조폭처럼 불법적인 수단으로 수익을 얻는 이들은 적으로 불로소득자로 여겨지지고 노동자로 간주하지 않는다. 단, 경제적으로는 행위를 통해 돈을 버는 직업인이 맞다.[2] '야만용사', '악마사냥꾼' 같은 번역어는 지금도 디아블로 시리즈월드 오브 워크래프트를 제외하면 잘 쓰이지 않는 편이다.[3] 사냥꾼 문서에도 나오겠지만 사실 현실의 맹수란 인간보다 근접 공격 능력이 월등히 뛰어나기에 보통은 원거리 무기를 쓸 수밖에 없다.[4] 사실 던파는 전자, 엘소드는 후자의 이미지가 더 강하다.[5] 멀티클래스는 전환이 아니라 그냥 두 클래스를 병행하는 것이므로 전직이 아니다.[6] 전직 퀘스트를 완료하면, 모험가, 상인, 군인으로 자유롭게 전직이 가능하다.[7] 상위직 파워업의 개념. 업데이트로 기본 직업이 없는 룬 세이버 외 전 직업이 상위직업이 생겼다.[8] D&D 3rd에서는 상위직이, D&D 4th에서는 에픽 데스티니가 상위 직업의 역할을 한다.[9] 다크 소울 2부터 도입되었으며, 동시개발된 블러드본에는 스탯 초기화가 없다.


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