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최근 수정 시각 : 2020-03-18 01:28:56

샤코(리그 오브 레전드)

마술 하나 보여줄까!
리그 오브 레전드의 39, 40번째 챔피언
나서스 샤코, 하이머딩거 우디르
샤코, 악마 어릿광대
Shaco, the Demon Jester
파일:shaco_Classic.jpg
주 역할군 부 역할군 소속 가격
파일:Slayer_icon.png
암살자
- 파일:롤-룬테라-아이콘.png
룬테라
파일:롤아이콘-RP.png 790

파일:롤아이콘-BE.png 3150
기타 정보
출시일 2009년 10월 10일
디자이너 구인수(Guinsoo)
성우 파일:대한민국 국기.png 서원석 / 파일:미국 국기.png 아담 해링턴[1] / 파일:일본 국기.png 미츠야 유지

1. 2020 시즌2. 챔피언 관계
1. 능력치2. 대사3. 스킬
3.1. 패시브 - 암습(Backstab)3.2. Q - 속임수(Deceive)3.3. W - 깜짝 상자(Jack In The Box)3.4. E - 양날 독(Two-Shiv Poison)3.5. R - 환각(Hallucinate)
4. 영원석
4.1. 시리즈 1
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 상성
6. 역사
6.1. 출시 ~ 2015 시즌6.2. 2016 시즌6.3. 2017 시즌6.4. 2018 시즌6.5. 2019 시즌6.6. 2020 시즌
7. 아이템, 룬
7.1. AD 정글러7.2. AP 서포터7.3. 비추천 아이템
8. 소환사의 협곡에서의 플레이
8.1. 정글8.2. 서포터8.3. 탑
9. 그 외 맵에서의 플레이10. 스킨
10.1. 기본 스킨10.2. 이상한 나라의 모자장수 샤코(Mad Hatter Shaco)10.3. 궁전 어릿광대 샤코(Royal Shaco)10.4. 호두까기 샤코(Nutcracko)10.5. 태엽장치 샤코(Workshop Shaco)10.6. 뒷골목 샤코(Asylum Shaco)10.7. 신바람 탈 샤코(Masked Shaco)10.8. 와일드 카드 샤코(Wild Card Shaco)10.9. 암흑의 별 샤코(Dark Star Shaco)
10.9.1. 크로마
11. 기타
11.1. 한국인의 비밀병기, '코리안 시크릿 웨폰'

1. 2020 시즌

E스킬 너프 이후에도 정글로는 2티어, 서폿으로는 2~3티어를 유지하고 있다.
10.6 패치에서 분신데미지가 75%에서 60%로 너프 먹을 예정이다. 라이너샤코가 분신으로 상대를 포탑에 가두고 본체는 cs를 먹는 플레이를 저격너프한 패치. 하지만 1티어 리신, 엘리스는 너프 먹지 않고 2티어인 샤코가 너프 먹는것에 대해 의구심을 갖는 유저들도 있다.사실많다

2. 챔피언 관계

파일:fiddlesticks_portrait.png 파일:nocturne_portrait.png
피들스틱 녹턴
셋다 cc기로 공포를 가지고 있다.

1. 능력치

라이엇 게임즈 제공 챔피언 능력치
파일:롤아이콘-능력-기본공격.png
기본 공격
파일:continumgraph04.png 파일:롤아이콘-능력-스킬.png
스킬
피해 유형 물리
파일:롤아이콘-능력-난이도.png 난이도 파일:DifficultyGraph_Difficulty2.png
파일:롤아이콘-능력-피해.png 피해 파일:DifficultyGraph_Difficulty3.png
파일:롤아이콘-능력-방어.png 방어 파일:DifficultyGraph_Difficulty1.png
파일:롤아이콘-능력-군중제어.png 군중 제어 파일:DifficultyGraph_Difficulty2.png
파일:롤아이콘-능력-이동.png 이동 파일:DifficultyGraph_Difficulty2.png
파일:롤아이콘-능력-보조.png 보조 파일:DifficultyGraph_Difficulty2.png
구분 기본 능력
(+레벨 당 상승)
최종 수치
파일:롤아이콘-체력.png 체력 587(+89) 2100
파일:롤아이콘-체력재생.png 체력 재생 8.5(+0.56) 18.0
파일:롤아이콘-자원.png 자원 297.2(+37) 926.2
파일:롤아이콘-자원재생.png 자원 재생 7.0(+0.47) 15.0
파일:롤아이콘-공격력.png 공격력 63(+3) 114
파일:롤아이콘-공격속도.png 공격 속도 0.694(+3%) 1.048
파일:롤아이콘-물리방어력.png 방어력 30(+3.5) 89.5
파일:롤아이콘-마법저항력.png 마법 저항력 32.1(+1.25) 53.35
파일:롤아이콘-사거리.png 사거리 125(-) 125
파일:롤아이콘-이동속도.png 이동 속도 350(-) 350

초반 능력치는 꽤 좋은 편이다. 특히 기본 공격 속도와 체력 재생은 최상위권. 기본 공격을 할 때는 한 손으로 공격하지만 치명타가 터질 때는 양손으로 공격하는데, 패치 이후 적의 뒤에서 때릴 경우 치명타 모션인 양손 공격 모션이 나온다. 이외에도 정글로 설 경우 갱킹 시 활용할 이동기는 기껏해야 Q의 은신 정도라는 점 때문인지 이동 속도도 350으로 최상위권이다.

사망시 두 배를 움켜잡고 무릎을 꿇은뒤 머리를 박으며(...) 몸을 웅크리는 특이한 사망모션을 가지고 있다. 두배를 움켜잡을때 손에 칼을 쥔채로 움켜잡아서 그런지 몇몇 유저들은 샤코가 자신의 배에 칼을 박으며 자결한다고 착각하기도 한다.

2. 대사



초창기 챔피언이라 그런지 대사가 적고 겹치는 단어가 많으며, 컨셉이 컨셉인만큼 조커의 패러디도 많이 보인다.
선택
"마술 하나 보여줄까!"[2]
금지 시
"다음 장난감은... 너야!"
행동[3]
"자, 간다!"
"전진 전진 전진 전진!"[4][5]
"다음 장난감은..너야!" [6][7]
"재밌겠는걸!"
"내가 보인다고? 지금은 어때?"
"네 뒤를 봐봐!"
"조금만… 더 가까이!"
도발
"Why so serious?(뭐가 그리 심각해?)"[8]
농담
"이번 마술로 널 사라지게 해보지."(웃음)[9]

3. 스킬

3.1. 패시브 - 암습(Backstab)

파일:shaco_P.png 샤코가 대상의 뒤에 있으면 기본 공격, 속임수, 양날 독이 추가 피해를 입힙니다.

샤코의 기본 공격은 추가 물리 피해를 입힙니다.
파일:롤아이콘-공격력.png 10 ~ 25 (+0.15 추가 공격력)
파일:shaco_Q.png 속임수는 치명타 피해를 입힙니다.
파일:롤아이콘-치명타.png 0.3 총 공격력
파일:shaco_E.png 양날 독은 추가 마법 피해를 입힙니다.
파일:롤아이콘-주문력.png 15 ~ 50 (+0.1 주문력)

뒤치기. 암살자들이 대상의 뒤쪽에서 몰래 나타나 치명적인 타격을 가하는 클리셰를 그대로 따왔다. 투명이 되는 Q도 있고, 공포를 걸어 등을 보이도록 하는 W도 있는데다 정글러로 기용되어 라이너의 뒤를 노리는 샤코는 이 패시브를 잘 활용할 수 있다.

뒤를 보인 상대[10]에게 평타와 Q, E가 추가 피해를 입히는 단순한 효과로, 기존에 있던 대상별 쿨타임은 삭제되어 뒤에서 공격하기만 하면 항상 적용된다.

암살자 개편 전에는 대상을 가리지도 않고 무조건 뒤를 보인 상대에게 샤코가 가하는 모든 피해가 120%로 증폭되는 패시브였다.

3.2. Q - 속임수(Deceive)

파일:shaco_Q.png 샤코가 근처로 순간이동해 일정 시간 동안 투명 상태가 됩니다. 깜짝 상자나 환각 스킬을 사용해도 투명 상태는 유지됩니다.

투명 상태 중 다음 기본 공격 시[11] 추가 물리 피해를 입힙니다. 추가 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다.

은신-투명: 근처의 적 포탑 혹은 절대 시야만이 샤코의 모습을 드러낼 수 있습니다.
파일:롤아이콘-자원.png 60 파일:롤아이콘-사거리.png 400 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10
투명 지속 시간: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5
파일:롤아이콘-공격력.png + 25 / 35 / 45 / 55 / 65 (+0.25 추가 공격력)

사용하면 클릭 지점으로 순간이동한 뒤 은신한다. 즉발 순간 이동 판정인데다 절대 시야가 아니면 볼 수 없는 투명 효과와 추가 피해까지 제공하며 궁극기도 아닌 일반 스킬이라, 재사용 대기시간도 짧다. 그야말로 소환사 주문 점멸의 상위 호환이라 봐도 무방할 정도로 우수한 이동기. 이 스킬 덕분에 샤코는 다른 챔피언들에게는 필수로 여겨지는 소환사 주문 점멸의 의존도가 낮은 편이다. 그래서 강타/점멸이 아니라 강타/점화를 드는 식의 운영도 가능하다. 주의해야 할 점은, 스킬을 시전하면 샤코가 있던 위치에 눈에 띄는 주황색 연기가 발생하는데, 이 연기는 시야가 없는 부쉬에서도 상대에게 보이기 때문에 되도록 적 화면에 연기가 보이지 않는 곳에서 시전한 뒤 접근하는 것이 좋다.

9.20 패치 이후 은신 귀환이 불가능하다.

여담이지만 그냥 이동모션과 은신 중 이동모션이 다르다.
은신 중에는 등을 좀 굽혀 걷는다.

3.3. W - 깜짝 상자(Jack In The Box)

파일:shaco_W.png 샤코가 2초 뒤 시야에서 사라지는 깜짝 상자를 남깁니다. 깜짝 상자는 제어 와드 또는 장신구에 발각되거나 적이 가까이 다가오면 발동해 적을 느린 속도로 도망가게 합니다.

깜짝 상자는 주변 모든 적에게 마법 피해를 입힙니다. 공격 대상이 하나일 경우 추가 마법 피해를 입히며, 발동 전에는 40 (+0.05 주문력)초, 발동 후에는 5초 동안 지속됩니다.
파일:롤아이콘-자원.png 50 / 55 / 60 / 65 / 70 파일:롤아이콘-사거리.png 425 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 16
파일:롤아이콘-군중제어_공포.png 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5초
파일:롤아이콘-군중제어_공포.png 2초 - 미니언과 몬스터
파일:shaco_W.png
깜짝 상자
파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 지속시간 은신 시 40 (+0.05 주문력)
공격 시 5초
파일:롤아이콘-체력.png 체력 150
파일:롤아이콘-주문력.png 마법 피해 15 / 20 / 25 / 30 / 35 (+0.1 주문력)
파일:롤아이콘-주문력.png 단일 대상 마법 피해 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+0.2 주문력)
파일:롤아이콘-사거리.png 인식 범위 325
파일:롤아이콘-공격속도.png 공격 속도 1.359
파일:롤아이콘-물리방어력.png 방어력 50
파일:롤아이콘-마법저항력.png 마법 저항력 100
파일:롤아이콘-골드.png 처치 시 골드 10

일명 박스. 시전하면 지정한 위치에 깜짝 상자를 설치한다. 깜짝 상자는 잠시 후 은신하는데 적이 가까이 오면 모습을 드러낸다. 이 때 광역공포를 걸고 지속공격을 가한다. 초반에 샤코의 정글링에 크게 기여하는데, 유지력이 전무한 샤코가 정글링을 할 수 있게 하는 일등공신 스킬이다. 자체 화력과 생명력, 그리고 CC기가 있어서 정글 몬스터의 공격을 막아주고 지원사격까지 해준다. 또한 깔아 둘 수 있는 설치형 스킬이라, 정글 몬스터가 나오기 전에 미리 여러 개를 깔아두면 체력 손실 없이 정말 빠른 속도로 버프 몬스터를 잡아먹는 것이 가능하다. 또한 속임수를 써서 적에게 다가간 다음 뒤쪽에 박스를 깔아 퇴로를 차단하는 것이 기초적인 샤코의 갱킹 방식이며, 박스를 잘 깔아놓아 공포를 넣는 것이 갱킹의 성공여부를 결정지으므로 세심하게 설치하는 것으로 샤코의 숙련도를 파악할 수 있다.

그 이외는 샤코가 도망치면서 퇴로에 박스를 깔아서 상대를 따돌릴 수도 있고, 상대의 도망경로를 예상하여 박스를 깔아 도망을 방지할 수도 있고, 와드 대용으로 던져둘 수도 있으며, 날아오는 상대의 논타겟 투사체 스킬을 박스로 막는 용도로도 쓸 수 있다. 심지어 라인 샤코의 경우 하이머딩거의 포탑처럼 라인 푸쉬 및 포탑파괴 용도로도 쓸 수 있다. 다만 미리 깔아두지 않으면 설치 딜레이 때문에 정 급할 때 실용성이 떨어지는 편.

또한 이전에는 예언자의 렌즈나 절대 시야에 모습이 드러나며 박스가 강제적으로 발동이 되었으나, 9.9 패치 이후 다른 챔피언의 덫처럼 위치만 밝혀지도록 변경되었다. 광역 공포와 은근히 따가운 딜량도 그렇지만, 설치만 하면 40초 동안 시야를 밝히기 때문에 시야 확보가 어려운 현 메타상 이는 이점이며 서포터로 기용되는 이유 중 하나다. 박스는 은신에 돌입하기 전에 부술 수 있는데, 은신 중에는 예언자의 렌즈나 절대 시야로 밝혀지기 전까지는 피해를 받지 않는다. 버섯이나 와드처럼 특수한 체력이 아니라 고정 150의 체력을 갖고 있어서 미니언이나 몬스터, 스킬에도 피해를 받으며, 강력한 공격에는 한방에 박스가 터져버린다. 초반에는 정글링도 맞다이에서도 좋지만, 후반으로 갈수록 한 방에 쓸려나가게 되어 비교적 활용도가 낮아진다.

깜짝상자는 은신 상태일 때는 공격이 안되지만 금방 설치해서 은신이 되지 않았거나, 은신이 된지 1~2초 정도가 지나지 않았을 때는 공격을 받는다. 즉 논타겟팅 스킬을 막아줄 수 있다는 뜻이다. 또한 후반에도 어지간한 논타겟 스킬은 한 대 맞아도 피가 아주 조금 남게 된다. 스킬을 막고 나서도 그 자리에서 공포 효과까지 남길 수 있다. 특히 블리츠나 파이크, 쓰레쉬 같은 그랩 챔피언들의 q를 막으면 그대로 끌려가서 공포 효과를 준다. 노틸러스같은 경우는 q로 들어와서 상자에 박고 그대로 공포에 걸린다. 그리고 공포의 경우 미니언 및 몬스터는 이동 속도가 60으로 감소하고 챔피언은 이동 속도가 100으로 감소한다.

더불어 깜짝 상자의 공격은 기본 공격 판정이라 잭스의 반격 등에 막히지만 라일라이의 수정홀은 적용된다. 그외에는 공포로 적의 돌진기 등을 끊을 수 있으며, 상자는 겹쳐 깔 수 없다.[12] 그리고 다른 소환물이 그렇듯 상자가 발동되어 적을 공격하고 있을 경우 샤코 본체도 전투 중으로 취급되어 기동력의 장화 버프 등이 사라진다.[13]

장인들은 상대가 박스를 밟도록 유도하기 위해 어떠한 행동이든 서슴치 않는다. 순간이동을 취소할 수 있던 시절에는 탑 샤코로 자신 주변에 박스를 깐 다음 대놓고 순간이동을 시전해 상대가 들어오도록 유도하는 전술도 있었지만 패치로 막혔다.

가렌의 Q스킬의 침묵 상태이상으로 박스가 기절상태에 들어가는 버그가 있다. 가렌을 상대할 경우 주의할 것.[14]

3.4. E - 양날 독(Two-Shiv Poison)

파일:shaco_E.png 기본 지속 효과: 양날 독을 사용할 준비가 되면 2초 동안 샤코의 기본 공격에 양날 독이 적용되어 2초 동안 대상의 이동 속도를 감소시킵니다.
사용 시: 샤코가 단검을 던져 마법 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 3초 동안 감소시킵니다. 대상의 체력이 30% 이하면 150%의 피해를 입힙니다.
파일:롤아이콘-군중제어_둔화.png 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%
파일:롤아이콘-자원.png 65 파일:롤아이콘-사거리.png 625 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 8
파일:롤아이콘-주문력.png 70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+0.7 추가 공격력) (+0.55 주문력)
파일:롤아이콘-최대마법피해.png 105 / 142.5 / 180 / 217.5 / 255 (+1.05 추가 공격력) (+0.825 주문력) - 적의 체력이 30% 이하일 경우

기본 효과는 재사용 대기시간이 아닐 때 2초 동안 얼어붙은 망치처럼 평타에 둔화를 부여하는 효과이며, CC기가 상대적으로 부족한 샤코의 갱킹을 책임진다. 사용 효과는 대상에게 단검을 던지는 타겟팅 딜링기로, 맞은 적은 3초간 기본 지속 효과와 같은 둔화에 걸린다. 사용 후 스킬이 재사용 대기 중일 경우 둔화가 사라진다는 단점이 있으나, 평타에 많이 의존하는 샤코의 특성상 적이 멀리 있어 쉽게 붙을 수 없는 경우에는 일단 던져서 둔화를 묻히고 시작하는 경우가 많은 편.

판테온의 Q처럼 체력이 낮은 적에게 더 높은 피해를 입힌다. 패시브와 조합되면 쿨타임 8초짜리 스킬이 1.0 주문력이라는 강력한 성능을 자랑한다. 도주하는 적의 등 뒤로 던지면 확인사살이나 다름없을 정도. 게다가 공격력 계수를 받음에도 마법 피해로 책정됐기 때문에 상대방의 방어 아이텀 선택에 지장을 줄 수도 있다.

재미도 추구하는 유저들의 별명은 딜ㄷ(...)라고도 부른다. 게다가 뒤통수 관련의 패시브도 있어서 도망가거나 이것에 맞아 죽으면 성 정체성을 깨달은 아이와 비슷한 정신까지 좀 느껴진다(...)

3.5. R - 환각(Hallucinate)

파일:shaco_R1.png 샤코가 0.5초 동안 사라졌다가 18초 동안 유지되는 분신과 함께 다시 나타납니다. 분신은 처치되면 폭발하여 주변 적에게 마법 피해를 입히고 즉시 발동하는 작은 깜짝 상자 세 개를 남깁니다. 작은 깜짝 상자는 6초 동안 지속됩니다.

작은 상자는 분신 폭발 시 즉시 발동되어 주변 적들에게 마법 피해를 입히고 적을 1초 동안 달아나게 만듭니다.

분신은 샤코의 75%[15]에 해당하는 피해를 입히지만, 받는 피해량이 50%[16] 증가합니다.
파일:shaco_R2.png 분신은 Alt키를 누른 채로 마우스 오른쪽 버튼을 누르거나 이 스킬을 한번 더 사용하여 조종할 수 있습니다.
파일:롤아이콘-자원.png 100 파일:롤아이콘-사거리.png 200 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 100 / 90 / 80
파일:롤아이콘-사거리.png 분신 조종 범위: 1125[17]
파일:롤아이콘-사거리.png 분신 사망 시 마법 피해 범위: 250
파일:롤아이콘-주문력.png 분신 폭발 피해: 150 / 225 / 300 (+0.7 주문력)
파일:롤아이콘-주문력.png 작은 깜짝 상자 광역 피해: 10 / 20 / 30 (+0.1 주문력)
파일:롤아이콘-주문력.png 작은 깜짝 상자 단일 피해: 25 / 50 / 75 (+0.15 주문력)

샤코 본체보다 성능이 약한 열화분신[18]을 만드는 궁극기다.

궁극기 분신은 자체적으로 공격과 이동이 가능하며, 비록 본체보다 약하기는 하지만 기본 공격과 그에 딸려나오는 패시브와 E의 기본 효과가 모두 적용되며, 아이템 효과도 모두 받는다. 즉, 드락사르의 황혼검, 스태틱의 단검, 트포의 주문검 등의 유용한 암살 아이템 효과를 본체와 분신이 2번 적용하는 것이 가능하다[19]. 단순히 눈을 속이는 것을 떠나서 정말로 샤코의 성능을 약 2배 가까이 올릴 수 있다는 것. 궁극기 분신을 생성할 때 일시적으로 맵에서 사라지기 때문에 경우에 따라서는 무적기로 사용할 수도 있다. 대표적으로 제드의 궁극기나 포킹, 카서스의 궁극기 등을 받아넘기는게 가능하다.

반대로 단점 역시 숙련도와 활용법에 따라 성능이 천차만별이라는 것이다. 이론적으로 이 스킬을 최대한 효율적으로 사용하는 방법은 상대가 분신을 본체라고 착각하게끔 하여 분신이 탱킹을 하고, 본체는 프리딜을 하는 상황이다. 때문에 연기를 잘해주는게 중요하다.

9.10 패치로 인해 생성 메커니즘이 바뀌면서 환각을 통해 본체, 분신 모두 벽을 넘을 수 있게 되었다. 사실 이전에도 벽을 넘을 수는 있었으나 생성 위치가 랜덤이라 도저히 실전에서 써먹을 수가 없었으나, 이번 패치로 인해 생존기 하나가 생긴 셈.

그외 활용법으로는

4. 영원석

4.1. 시리즈 1

파일:책략가_영원석.png 1인 2역
R - 환각으로 생성한 분신이 적 챔피언의 기본 공격이나 스킬로 공격받은 횟수
달성 목표 : ? / ? / ? / ? / ?

파일:전사_영원석.png 단검 날아가요
E - 양날 독으로 처치한 적 챔피언
달성 목표 : ? / ? / ? / ? / ?

파일:책략가_영원석.png 무시무시한 장난감
적 챔피언이 작동시킨 은신 상태의 W - 깜짝 상자
달성 목표 : ? / ? / ? / ? / ?

5. 평가

속임수(Q)의 강력한 기동력과 생존력, 깜짝상자(W)를 통한 퇴로 차단, 양날독(E)를 통한 슬로우와 폭딜, 궁극기를 이용한 분신 운용 등, 전투와 폭딜은 암살자치고 매우 부족하지만 대신 암살에 필요한 유틸성 만큼은 최강이다. 이로 인해 샤코는 암살자로 운용되면서도 제드탈론마냥 대놓고 들어가 매우 빠른 스킬 콤보로 암살하는 대신 유인, 급습, 눈속임 등을 통해 적을 함정에 빠뜨려서 암살한다. 이러한 특이한 챔피언 구성 덕에 리그 오브 레전드 모든 챔피언들 중 가장 뇌지컬에 영향을 많이 받는 챔피언이다.

주된 포지션은 정글러이다. 스킬들을 보면 알겠지만 파밍력이 최악이라 라인에서는 버티기가 어려워 정글을 돌았으나 시즌9에서는 박스로 이용한 시야와 고지 장악과 진입 서포터의 차단을 위해 서포터로도 기용되는 중.

5.1. 장점

5.2. 단점

5.3. 상성

6. 역사

6.1. 출시 ~ 2015 시즌

초반에 무리해서라도 킬/어시를 많이 올려야 한다는 점과 깜짝 상자를 유용하게 사용하지 않으면 정글링이 상당히 힘들다는 점, 탁월한 맵 리딩 능력과 게임 경험이 필요하다는 점, 분신과 은신 등을 자유자재로 사용하지 않으면 후반에는 녹는다는 점, 그리고 일반적으로 장판과 이니시에이팅 스킬들이 마구 깔려있는 5:5 한타에는 기여하기가 힘들다는 점 등의 특성 때문에 대표적인 상급자용 챔프중 하나이며, 대처법을 아는 적을 상대로 초반에 큰 이득을 챙기기 힘들고 게임이 빨리 끝나지도 않는 대회에서는 샤필패라는 소리를 들을 정도로 픽률도, 승률도 낮은 챔피언이다. 하지만 솔로 랭크 게임에서는 장점이 비교적 잘 발휘되어 강력한 정글러다. 인기가 많진 않지만 솔로 랭크 승률은 최상위권이다.(2014년말 기준) 재미있는 점은 하위티어로 갈수록 승률이 낮아지는 것으로, 그만큼 이 챔프는 잘 다루기 어렵다는 것을 보여주고 있다.

샤코는 운영상의 이점이 많은 편이다. 우직하게 라인을 밀어대는 샤코를 무시하고 다른 곳에서 이득을 챙기려 한다면 타워는 순식간에 부서질 것이므로 적에게 전선 이탈을 강요하는데 타워 철거를 방해하러 온 적이 물렁하면 샤코에게 삭제당하니 곤란하고 그렇다고 탱커를 보내기엔 한타가 판도를 결정짓는 후반에는 상당히 부담스럽다. 샤코를 순식간에 척살 할 수 있는 딜러가 오면 속임수로 빼면서 아군의 이득을 챙겨주고 라인 미는 챔피언 잘라먹자고 우르르 몰려가면 다른 챔피언들은 십중팔구 죽지만 샤코는 플레이어의 눈치와 손이 따라준다면 5명을 농락하면서 유유히 빠져나가는 건 일도 아닌 챔피언인지라 적을 미치게 만들어 버린다. 또한 스노우 볼링, 암살메타와도 들어맞으며 시즌2처럼 서로 진형을 유지하며 싸우는게 아닌 진형붕괴형 한타가 대세가 됐으므로 샤코가 원딜을 더 쉽게 암살할수 있는 환경이 만들어 졌으며 극후반에도 백도어를 하면서 굉장히 뛰어난 1:1능력을 활용하기 쉽다.

사족으로 리메이크 전의 샤코는 정글 이외에 갈만한 곳은 서포터 정도였다. 농담이 아니다.손만 된다면 어느 유저는 샤코 서포터로 다이아몬드 티어를 달성한 유저가 있었으며 롤 인벤에서는 주 라인 정글를 제외하자면 서포터 빼고는 다른 라인의 샤코는 배드를 먹을 정도였다. 심지어 탑 샤코까지도! 리메이크 전의 렝가와 함깨 주 역할군이 암살자인 챔피언이 그나마 써볼만한 챔피언이 였으며 렝가는 탱커의 효율도 좋았었고 샤코도 AP 딜러의 효율도 좋았었다
최근에는 AP샤코로 탑에가서 캐리를(?) 해버리는 "Pink ward"라는 유저 때문에 버뮤다 삼각 상자 놀이의 인기가 급증하고 있으며 이 영상 덕분에 탑에 샤코가 자주 보이게 되었다.
하지만 샤코란 챔피언에 대한 완벽한 이해가 없다면 그저 탑샤코 한번 해보겠다고 무작정 픽하는 충짓거리에 불과하다. 라인전에서 망한 탑샤코는 딜도 탱도 한타도 안되는 광대에 불과하다. 게다가 난이도도 정글 돌때에 비해서 괴랄하게 높아지므로 자신이 샤코하고 하나가 되는 장인이 되지 않는 이상 하지말자.

출시 후 시간이 많이 지난 지금 샤코는 유통기한이라는 말이 애매한 챔프가 되었는 데, 현재 샤코의 시간 별 승률을 보면 35분이 넘어가는 게임의 승률이 더 좋은 상태이다. 사실 한타에서 활약하기 어렵다는 것은 사실이지만 은신하여 딜러를 제거하는 능력은 아이템에 따른 간접패치로 더 좋아졌으며, 비록 동귀어진 할지라도 샤코를 상대 미드나 원딜과 교환 해주면 4:4 전투에서 아군이 유리 할 수밖에 없다.

6.2. 2016 시즌

하지만 2016년 암살자 대격변 패치 이후로 얘기가 달라졌다. 리워크 전에는 초반에 상대 라인을 파괴한다는 느낌이 들 정도로 괴롭혀야 했다면, 리워크 후에는 라인전 단계에서의 개입 능력이 많이 줄어들었다는 느낌인데, 이는 디시브(Q)의 은신 변경과 양날독(E)의 딜 너프에 따른 초반 위협요소 약화가 그 원인이라고 볼 수 있다. 때문에 다양한 루트로 들어오는 3랩갱은 이제 7랩 이후에나 가능한 수준. 그 전까지의 디시브를 통한 갱킹은 은신의 활용도가 떨어지는 평범한 캥킹에 불과하다.
7랩 이후의 기본 신발이라도 구매한 샤코의 갱킹은 꽤나 강력한 데, 핑크와드에 걸리지 않기 때문에 와드가 없는 지역에서 벽을 넘어 들어오는 갱킹에는 속수무책으로 당할 가능성이 높다. 다만, 딜적인 요소에서 너프를 심하게 먹은 탓에 암살은 어려우며, 아군 라이너의 호응이 필요하다.

환경적인 요소에서 간접상향을 많이 받았는데, 정글 몬스터의 리젠 시간이 길어져서 잦은 갱킹에 따른 레벨링의 어려움이 많이 줄었으며, 운영적인 측면에서도 디시브 마스터 시 4.5초에 달하는 긴 시간의 은신이 존재하기 때문에 앞뒤로 2인 이상이 포위하지 않는 이상 라인을 미는 샤코를 잡기는 매우 어렵다. 또한 궁극기 역시 이번 리워크로 AI 상향이 대폭 이루어지고, 자폭 후 박스 매설 등의 효과도 가지고 있기 때문에 한타에서도 활약할 요소가 많아졌으며, 은신이 제어와드나 렌즈에 걸리지 않는 점 때문에 상대 딜러에게 잠입하기가 훨씬 수월해졌다. 다만 칼날부리 상향 패치로 인해 티아맷을 사지 않으면 10레벨 이후에도 거의 잡지를 못하는 단점이 있다.

때문에 챔프 자체의 성능은 딜적으로 너프가 심하게 되었으나 환경 자체가 샤코에게 매우 좋아졌다는 평가를 받고 있으며, 정글 승률 중에서도 TOP 5에 자리잡고 있다.[27]

결국 6.24 추가 패치에서 너프를 당하였다. Q 속임수에 붙어있는 AP 계수가 0.5에서 0.4로 줄어들었고, E 양날독에 붙어있는 주문력 계수가 0.9에서 0.75로 줄어들었으며 추가 공격력 계수 또한 0.85에서 0.75로 줄어들었다. 마지막으로 궁극기 환각의 분신이 터질 때 생기는 폭발 피해량이 기존에는 300/450/600으로 매우 높았으나 패치 후 200/300/400으로 상당히 줄어들었다.

6.3. 2017 시즌

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전세계 기준 승률 56%, 픽률 10%의 경이로운 수치를 보이며 결국 예전의 코리안 시크릿 웨펀 수준의 고승률[28]로 회복되었다. 비록 대회에서는 선수들이 경력이 많고 시야장악이 잘 되므로 샤코에 대한 대처가 잘 되다 보니 등장하지 않았지만, 커뮤니티 등지에선 숨겨진 솔랭 꿀챔 취급을 받고 있었다. 칼날부리 잡기가 어렵다는 단점은 AD의 경우에는 티아맷으로 잡으면 되고 AP는 아예 제끼고 그 시간에 갱킹이나 카정으로 이득을 챙겨서 보완한다는 입롤같은 발상이지만 샤코의 갱 카정이 워낙 강해서 큰 문제가 되지 않았다.

결국 7.7패치에서 너프되었다.Q의 기본 피해량이 아예 삭제되었고 쿨타임도 고정14초에서 스킬 레벨 당 16초~14초로 너프. 패시브의 공격력 계수도 120%~145%에서 130%로 고정되었으며 Q에 달려있던 주문력 계수(0.4)가 패시브로 옮겨졌다. 이 패치로 인해 무조건 뒤를 잡아야만 암살이 되도록 원래도 높았던 리스크가 더욱 높아졌으며, 치명타를 빌드하던 AD트리는 큰 타격을 입었고 AP트리 역시 Q쿨이 늘어나게 되어 피해를 입게 되었다. 승률 역시 패치 이후 8위, 이후로도 점점 떨어져 15위권 밖으로 밀려났다. 더이상 꿀챔 소리는 듣지 못하게 되었다. 현재5~6월 50%미만으로 떨어졌던 승률은, 52~53%로 상당히 복구되었다. 하지만, 5.5~6%였던 픽률은 3%반토막이 났고, 마스터/챌린져 샤코장인들의 랭크는 다들 한티어씩 떨어졌다.

E스킬 변경으로 다들 기대를 모았지만, 뚜껑을 열어보니 핵너프였다. Q너프, W너프, R너프 등 갖은 너프를 먹고 승률이 떨어져도, 항상 한두 달이면 승률 50%를 복구를 하던 샤코였으나, E대미지 너프만큼은 몇 달째 50%를 도달하지 못하고 있다. 50%턱걸이를 잠깐 하는가 싶더니 다시 49%대로 떨어졌다. 승률은 20~25위를 헤매는 중으로 상당수의 샤코유저들이 고전하는 중.

프리시즌에는 룬의 영향으로 각종 암살자들이 활약하기 더 좋은 환경으로 변했다. 또한 유저 들의 평균 승률이 52~53퍼대로 매우 높아진 편이다.

6.4. 2018 시즌

8.6 버전에서 드락사르의 황혼검의 고유 지속 효과인 밤의 추적자의 피해량이 감소하면서 드락사르를 주로 올리는 챔피언 중 한 명인 샤코도 버프를 받았다. 과거 삭제된 바 있던 속임수 이후 다음 기본 공격의 추가 피해량이 롤백 되었다. 또한 점화까지 버프가 되어서 샤코에게 있어서는 최적의 환경이 되어버린 셈. 결국 유저들 평균 승률이 55~56퍼대에 픽률도 5퍼 이상으로 올라가면서 정글픽 1티어로 등극하였다.

너무 강한 나머지 8.7패치 때 너프를 가했는데, Q 속임수가 은신에서 풀린 후 2.5초안에 기본 공격을 가하면 추가 피해를 주는 것이 0.25초 안만 가능한 걸로 심하게 깎여버렸고, Q스킬의 AD계수도 0.7에서 0.4로 깎였다. 그래도 유저들 평균 승률은 53퍼이고 픽률도 4~5퍼대로 아직은 정글러로 쓰기에는 준수한 편이라고 평가받는다.

하지만 8.10 패치부터 부각된 바위게를 둘러싼 교전 메타는 샤코를 반기지 않았고, 사코가 애용하던 감전 룬이 8.16 패치에 너프되자 상당한 타격을 입었다.

6.5. 2019 시즌

8.24 패치 때 무빙 모션이 업데이트되었다. 덕분에 이전보다 더 역동적으로 걷는다.

2019 프리시즌에 이루어진 어둠의 수확 변경과, 니코 출시와 동시에 이루어진 분신 생성 판정 상향으로 어느정도 숨통이 트였다. 하지만 어둠의 수확 너프, 티아맷의 가격 너프, 점화의 피해량 너프가 3연타로 이루어짐은 물론 카운터인 렉사이가 1티어 정글러로 득세하자 꾸준히 찍어주던 52~54%의 승률은 온데간데없이 반타작도 못 할 정도로 상태가 나빠졌다.

9.6 패치에서 여러 챔피언들의 소환물 판정이 일관성을 지킬 수 있게 변경되면서 샤코도 버프를 받게 되었다. 깜짝 상자를 통해 유성 룬이나 루덴의 메아리, 라일라이의 수정홀 효과 등을 터트릴 수 있게 되었다.

9.8 버전 쯤에서는 서포터로도 기용이 되고 있으며 천상계에서는 서포터로 51%의 승률 정도를 기록도 하고 있다!

9.9 패치에서 W 깜짝 상자가 버프되었다. 이제 탐지용 렌즈가 깜짝 상자의 모습을 드러내기만 하고, 발동까지 시키지는 못하게 된 것이다. 따라서 더 이상 탐지용 렌즈가 깜짝 상자를 완전히 무력화시킬 수는 없게 되었다. 그리고 깜짝 상자에 작은 발동 사거리 표시기가 나타나는 효과가 추가되었다.

9.10 패치에서는 샤코의 궁극기 환각의 분신 생성 매커니즘이 변경되었다. 이제 샤코는 환각을 사용할 때 본체와 분신이 나타나게 될 위치를 지정할 수 있게 되었다. 마우스 커서 200 범위 이내의 지점에 환각을 사용할 수 있는데, 그러면 그 위치에 본체가 나타나고, 반대편 위치에는 분신이 나타난다. 덕분에 본체 환각 벽넘기를 자유롭게 사용할 수 있게 되었다. 주의할 점은 환각을 사용한 후 분신이 본체쪽으로 자동으로 이동한다는 점이다. 따라서 적이 본체와 분신을 제대로 구분하지 못하게 하기 위해서는 환각을 사용한 직후 바로 본체와 분신을 둘 다 움직여줘야 한다.

9.14 패치 이후로 q 귀환, q GLP, q 텔 등을 사용할시 은신유지가 되지 않는 버그가 생겼다

9.16 패치에서 Q 은신을 사용하고 소환사 주문을 사용해도 은신이 유지되는 심각한 버그가 생겼다. 순간이동, 점화, 점멸은 물론 강타까지 은신이 풀리지 않는다. 사용자의 상태에 따라 활용도가 무궁무진할 버그.[29]

9.20 패치에서 가렌, 빅토르와 함께 소규모 리워크가 적용되었다. 내용을 요약하면 다음과 같다.
전체적으로 대폭 상향되었다. Q쿨 감소, W의 공포 지속시간 증가와 광역딜로 초반 정글링 안정성이 대폭 높아짐과 동시에 티아맷이 나오기 전까지 절대로 못잡았던 칼부, 돌거북을 편하게 잡을 수 있기 때문. 대신 기본 공격력 및 성장 공격력이 다소 하락하였고 Q의 은신 시간이 높은 레벨에서 감소하며 각종 공격 스킬의 계수가 이에 맞춰 조정되었다. 이에 힘입어 승률과 픽률 모두 급격하게 늘어나 다섯 손가락 안에 들게 되었다. 빌드 역시 AD는 물론 사장됐던 정글AP의 부활로 다양화되었다. 또한 서폿 샤코도 승률이 57%로 매우 많이 올라왔으며, 다음 버전에 너프가 예고된 상태이다. 깜짝상자 유지시간이 60초에서 40초로 너프될 예정.

10주년 이벤트로 로딩창 일러스트가 팬아트로 바뀌는 36명의 챔피언 중 하나의 포함 되었다. 샤코는 간지나는 팬아트로 바뀌었다.

9.21 패치에서 W 깜짝 상자의 은신 시 지속 시간이 기본 60초에서 40초로 하향되었다.

샤코가 자신의 모든 역할군(공격력 정글러, 주문력 정글러, 주문력 서포터)에서 너무 뛰어난 성능을 발휘하자 9.24b 패치에서 너프가 적용되었다. E 양날독의 추가 공격력 계수가 0.1 감소하였고, 주문력 계수는 0.05 감소하였다. 또한 양날독의 마나 소모량이 65로 고정되었는데, 이는 초반 기준으로 너프이다.

6.6. 2020 시즌

E스킬 너프 이후에도 정글로는 2티어, 서폿으로는 2~3티어를 유지하고 있다.
10.6 패치에서 분신데미지가 75%에서 60%로 너프 먹을 예정이다. 라이너샤코가 분신으로 상대를 포탑에 가두고 본체는 cs를 먹는 플레이를 저격너프한 패치. 하지만 1티어 리신, 엘리스는 너프 먹지 않고 2티어인 샤코가 너프 먹는것에 대해 의구심을 갖는 유저들도 있다.

7. 아이템, 룬

7.1. AD 정글러

파일:룬-지배-아이콘.png
파일:룬-지배-핵심-감전.png 파일:룬-지배-핵심-포식자.png 파일:룬-지배-핵심-어둠의 수확.png 파일:룬-지배-핵심-칼날비.png
파일:룬-지배-악의-비열한 한 방.png 파일:룬-지배-악의-피의 맛.png 파일:룬-지배-악의-돌발 일격.png
파일:룬-지배-추적-좀비 와드.png 파일:룬-지배-추적-유령 포로.png 파일:룬-지배-추적-시야 수집.png
파일:룬-지배-사냥-굶주린 사냥꾼.png 파일:룬-지배-사냥-영리한 사냥꾼.png 파일:룬-지배-사냥-끈질긴 사냥꾼.png 파일:룬-지배-사냥-궁극의 사냥꾼.png

시작 아이템파일:롤아이템-사냥꾼의 마체테.png파일:롤아이템-사냥꾼의 부적.png파일:롤아이템-충전형 물약.png
추천 아이템파일:롤아이템-마법 부여: 용사.png파일:롤아이템-드락사르의 황혼검.png파일:롤아이템-굶주린 히드라.png
파일:롤아이템-요우무의 유령검.png파일:롤아이템-수호 천사.png파일:롤아이템-광전사의 군화.png


시작 아이템

핵심 아이템

공격 아이템

방어 아이템

7.2. AP 서포터

파일:룬-마법-아이콘.png
파일:룬-마법-핵심-콩콩이 소환.png 파일:룬-마법-핵심-신비로운 유성.png 파일:룬-마법-핵심-난입.png
파일:룬-마법-신비한 도구-무효화 구체.png 파일:룬-마법-신비한 도구-마나순환 팔찌.png 파일:룬-마법-신비한 도구-빛의 망토.png
파일:룬-마법-초월한 힘-깨달음.png 파일:룬-마법-초월한 힘-기민함.png 파일:룬-마법-초월한 힘-절대 집중.png
파일:룬-마법-힘의 결속-주문 작열.png 파일:룬-마법-힘의 결속-물 위를 걷는 자.png 파일:룬-마법-힘의 결속-폭풍의 결집.png

룬은 마법의 신비로운 유성을 채택한다. 유성의 경우 W만 잘 깔아줘도 거의 확정적으로 적중하는데다 박스 공격이 유성 쿨을 감소시키므로 다시 쓸 때까지 시간이 얼마 걸리지 않는다. 콩콩이도 나쁘지 않은 조합이지만, 아무래도 박스와 궁합이 잘 맞는 유성에 비해 밀리는 편.

영감 룬도 사용되는데, 주로 기본공격에 추가 슬로우를 더해주고 둔화계열 아이템과 시너지가 생기는 빙결 강화나 소환사 주문으로 변수를 만드는 봉인 풀린 주문서 를 채택한다.
시작 아이템 파일:롤아이템-주문도둑의 검.png 파일:롤아이템-.png 파일:롤아이템-.png
추천 아이템 파일:롤아이템-마법공학 GLP-800.png 파일:롤아이템-쌍둥이 그림자.png 파일:롤아이템-메자이의 영혼약탈자.png
파일:롤아이템-얼음 정수의 파편.png 파일:롤아이템-루덴의 메아리.png 파일:롤아이템-존야의 모래시계.png
파일:롤아이템-모렐로노미콘.png 파일:롤아이템-라바돈의 죽음모자.png 파일:롤아이템-마법사의 신발.png



시작 아이템
핵심 아이템
핵심 아이템 (빙결 강화 빌드)
공격 아이템
방어 아이템

7.3. 비추천 아이템

8. 소환사의 협곡에서의 플레이

8.1. 정글

블루 팀 진영이든, 레드 팀 진영이든, 우선적으로 초반 버프 카정을 노린다. 하지만 대체로 샤코가 상대일 경우 그 상대는 자신이 리쉬받는 몹과 다른 버프의 몹에 와드를 깔아놓기 때문에 카정을 망치고 가거나, 오히려 그것 때문에 카정을 가지 않다가 역으로 당하는 경우도 다반사. 그래서 샤코는 역버프를 하는 경우가 많다. 블루 팀일 경우는 블루를, 레드 팀일 경우는 레드를 먼저 먹고 시작한다.

초반 정글링 동선은 아래와 같다.

선레드의 경우 레드가 나오기까지 레드에 박스 1개, 돌거북에 박스 2개를 깔고 레드를 먹은 뒤, Q를 찍고 돌거북으로 넘어간 뒤 잡고 난 뒤 블루나 칼날부리를 먹어서 3렙을 찍고 갱을 가면 된다.

선블루의 경우는 블루에 박스 1개, 두꺼비에 박스를 2개 깔고 다 잡은 뒤 레드를 먹고 갱을 가거나 한 캠프를 더 먹고 바위게를 잡으면 된다.

기동신을 빠르게 올려서 갱과 정글링을 높이는게 상당히 유효하게 작용한다. 티아맷은 박스가 광역딜로 바뀌고 어둠의 수확의 선호도가 높아지며 중요도가 낮아졌으므로 첫 귀환에 바로 티아맷을 올릴만큼 돈이 많은게 아니라면 기동신을 올리도록 하자.

8.2. 서포터

9.20 이전에도 서브 포지션으로 마이너하게 연구되었으나, 해당 패치에서 양날 독이 다시 마법피해로 돌아오며 본격적으로 정립된 포지션이다.

처음에는 빙결 강화와 GLP를 이용한 유틸 위주로 사용되었다가, 이후 유성과 루덴으로 견제하는 공격적인 메이지 서포터로 정착되었다. 속임수를 믿고 점화/탈진이나 순간이동/점화를 선택하는 유저도 있으나, 속임수를 가장 나중에 마스터하는 빌드 특성상 생존이 정글샤코보다 불안정하기에 보통은 점멸을 쓴다.

박스로 상대보다 리쉬를 빨리 끝낸 다음 상대가 올 만한 길목에 박스를 잘 깔아 두면 1레벨에 퍼블을 얻을 수도 있으며, 킬을 얻지 못했더라도 상대 체력이나 운좋으면 스펠까지도 한두개 정도 빼고 시작할 수 있다. 하지만 실수하여 역관광이나 2렙갱을 당하면 원딜의 멘탈이 사라질 수 있으니 주의.

서포터 샤코의 진가는 딜러형 서포터 주제에 그랩류를 카운터칠 수 있다는 점이다. 레오나같은 돌진형 서포터의 경우 미니언 사이로도 들어올 수 있는데, 보통 미니언들이 박스를 모두 다 제거해서 어중간하게 박스를 설치했다면 무용지물이 된다. 하지만 그랩류 챔피언들은 스웨인을 제외하고 미니언 뒤에 있는 적을 끌어올 수 없는데, 이 때 앞서 언급했듯이 박스를 끌도록 유도하거나 박스를 그랩 경로에 배치하면 애꿎은 박스만 끌어오고 덤으로 공포까지 걸 수 있다. 예쁘게 끌어가 줬다면 옆에서 조용히 미니언을 먹고 있던 원딜까지 공포를 걸 수 있다.

결론으로 말하자면 원딜 보호를 희생하고 공격성을 강화시킨 딜러 버전 바드. 이동기가 자신만 된다는 점만 빼면 바드와 비슷하다. 역시 로밍력도 우수.

8.3.

사실상 Pink Ward 같이 옛날부터 해온 장인 정도만 파는 포지션으로, 서포터 샤코보다 인기가 떨어지는 포지션. 소환사 주문은 순간이동/점화로 거의 고정.

AD든 AP든 딜교환 능력은 절망적인 수준이지만 그래도 깜짝 상자의 막강한 성능을 극대화할 수 있는 장점이 있는 AP 트리를 간다.

적이 깜짝 상자 여러 개에 걸려든다면 막대한 피해를 입힐 수 있어서 샤코의 체력이 아무리 낮아도 쫓았다간 오히려 킬을 헌납할 수 있다. 티모가 버섯으로 상대에게 손실을 입히고 강제로 물러나게 한다면 샤코는 상자가 공포를 걸기 때문에 갱 온 상대까지 1+1 행사로 더블킬을 먹는다고 할 수 있다. 그러나 아주 간단한 방법으로 카운터칠 수 있는데, AP 샤코는 견제능력이든 주도적 딜교환이든 다 절망적인데다 깜짝 상자의 쿨 또한 매우 길고 라인 유지력이나 푸쉬력은 아예 없는 수준이라 상대가 그냥 샤코와 싸우지 않고 견제하며 라인 밀어대면 샤코는 할게 없다. 오히려 괜히 싸웠다가 낚여서 체력이 떨어지면 E견제가 쏠쏠하게 들어가니 무시하는 게 답.

E 물리 피해 변경 패치 이전에 AP 수치가 마구 버프 받던 시절에는 탑 샤코보다는 AP 정글 샤코가 더 성행했었다. 그러나 9.20에서 롤백된 이후로도 탑라이너로는 여전히 성능 미달이며 서포터보다 인기가 낮다.

9. 그 외 맵에서의 플레이

9.1. 칼바람 나락

기본적으로 좋다. 점멸기를 기본으로 가지고 있고 공포를 거는 박스, 궁극기를 배우면 다채롭게 활용 가능한 분신등 좋은 스킬들로 알차게 구성되어 준수한 딜을 뽑아낼 수 있다. 또한 협곡과는 달리 표식이 있어서 도망치는 적에게 패시브를 터트려서 잡기도 쉽고 맵의 특성상 적의 이동경로도 단순해서 박스를 활용하기 쉽다. 적이 예언자를 가기 전까지는.

샤코는 근접 암살자라 폭딜이고 뭐고 일단 속임수와 표식을 활용해서 적을 암살한후 도망쳐야 하는데 여기서 적이 예언자를 사면 순식간에 게임 난이도가 불지옥모드로 변한다. Q는 난전에서는 은신 기능이 사라지고 박스는 깔아봤자 적에게 골드를 기증하는 것 밖에 되지 않는다.

그래서 샤코는 적이 예언자를 끼느냐 마느냐에 따라 . 상대의 숙련도가 낮아서 예언자를 안 간다면 혼자서도 어둠의 수확을 들고 단일 암살이 가능하고 중반이나 후반부터 예언자를 갔다면 그나마 좀 컸을테니 단검 짤짤이와 분신 딜을 이용한 맞다이 정도는 가능하겠지만, 초반부터 예언자를 간다면 크지도 못하고주력 견제기인 q의 사거리도 짧고 데미지도 간지러운 수준인지라 정말로 할게 없는. 미니언 2~3마리만도 못한 쓰레기가 되어버린다. 특히 팀에 티모, 니달리 처럼 덫으로 딜을 넣는 캐릭터가 있다면 샤코는 더욱이 하면 안되는 챔피언이 되버린다.

만약 상대가 예언자를 구매헀다면 소환사의 협곡처럼 암살 플레이를 하지말고 박스로 아군 생존력을 서포트하는것을 최우선순위로 두고 적의 궁극기나 사용 아이템들이 모두 빠졌을때 체력이 낮은 적들을 차례로 암살하는 형태로 진행하는 것이 효율적이다. 부쉬안에 박스를 설치하여 부쉬장악을 하는것도 중요하지만 예언자에 의해 잘리기 쉬우므로, 부쉬에는 최소한의 박스만 설치하고 대치중인 아군 딜러진의 위치에 박스를 여러개 설치하자. 아군 딜러들이 적 탱커/암살자들의 눈덩이를 맞으면 폭딜에 사망하거나 CC연계로 한타가 열리게 되는데 박스밭을 만들어두면 눈덩이로 진입한 적 탱커나 암살자들을 아무것도 하지 못하게 하고 이후 열리는 한타를 유리하게 가져갈 수 있다.

이렇게 적의 이니시를 박스 설계로 잘 받아치기만 해도 1인분은 한다고 볼 수 있고 공격형이 아닌 아군 서포트 용으로 활용될때 예언자의 영향을 적게 받을 수 있다.

예언자에 의해 한타에서 박스를 노리고 까는 게 불가능하므로 AP샤코의 딜은 E의 단검딜과 궁데미지밖에 쓸모가 없는데 이것때문에 다시 AD를 가거나 하이브리드를 쓰는 경우도 허다하다. 초반 예언자가 없을 경우 벨트를 뽑아 박스 설계를 하다가, 예언자가 나오면 드락사르와 공속신을 뽑고 눈덩이와 벨트로 암살한 후 Q로 빠져나오는 형식. 다만 말은 쉽지만 애초에 어려운 플레이이며 눈덩이부터 실패하면 그 순간 끝이다. 그게 아니라면 Q로 들어가 궁으로 버티면서 아군이 들어올때까지 시간을 벌어주는 것도 방법.

언젠가부터 빙결강화+glp+쌍둥이그림자를 가는 빙결샤코가 나오고 있다. 외상으로 코어템을 빨리 올리고 구원, 솔라리등 액티브아이템을 가서 보조룬으로 지배를 들어 효과를 극대화하는 것. 샤코만 떴다하면 예언자가 필수가 되어버린 칼바람에서 아군을 보조하는 역할을 극대화한 빌드이다. 딜은 높지 않고 아군에 의존하는 성향이 있지만 서포팅을 하며 상대방을 아주 짜증나게 할 수 있다.

9.2. URF 모드

박스는 최대 6개까지만 설치할 수 있다.

AD든 AP든 둘 다 모두 흉악한 성능을 자랑하며, 특히 AP샤코가 더 자주 선택된다. 리메이크 이전에는 더 악명이 높았는데, 핑크와드 시절에는 박스들이 무력화 되지 않고 그냥 위치만 은신 상태로 보여주었기 때문. 게다가 박스를 여러개 겹쳐서 깔 수 있었고, 환경 자체가 CC기에 대항하기 어렵던 시절이라[32] 시도 때도 없이 박스를 깔아 낚고 양날 독으로 포킹하며 유유히 속임수로 도망가니 빡침이 이로 말할 수 없었다. 얼마 전까지는 유저들의 전체적인 이해도가 높아졌고 예언자의 렌즈를 1렙부터 시도 때도 없이 돌리는 탓에 대처만 잘하면 예전만큼의 흉악함이 나오지 않는 편이었으나, 이번 패치로 인해 그렇게 플레이가 힘들어지지는 않았다.

Q,W,E스킬 모두 하나같이 흉악한 성능이라 많이 언급되지 않지만 궁 분신이 지속시간동안 쿨타임이 돌아서 1레벨 궁임에도 분신이 지속시간 모두 버티고 터지면 궁을 즉시 다시 사용하는게 가능하다. URF샤코의 또 다른 강점.

9.3. 전략적 팀 전투

시즌3에서 암흑의별 스킨으로 참전한다. 암흑의별, 잠입자 시너지로 사용스킬은 Q속임수.

10. 스킨

10.1. 기본 스킨

파일:shaco_Classic.jpg
가격3150BE / 790RP동영상#
구 일러스트#중국 일러스트#

모습은 할리 퀸, 대사와 컨셉은 조커이다. 옛날 챔피언이라 대사가 많이 없음에도 불구하고 대사 중 3개가 조커의 패러디일 정도로 컨셉이 조커와 겹친다. 기본 일러스트를 자세히 보면 조커의 트레이드 마크인 찢어진 입이 가면에도 존재한다. 터지고 있긴 하지만 뒤쪽에 깨알같이 분신이 보인다. 또한 칼에는 보라색 액체가 묻어있다. 양날 독의 패시브를 표현한 것으로 추정된다.

중국 일러스트에는 꼭두각시 마냥 샤코의 발, 어깨 같은 부분에 쇠사슬이 걸려 있다. 가면도 사람 얼굴에 더 가까운 수준.

10.2. 이상한 나라의 모자장수 샤코(Mad Hatter Shaco)

파일:shaco_Madhatter.jpg
가격520RP동영상#
구 일러스트#
"티타임은 언제든지 환영이야." 샤코가 나이프를 닦으며 말했습니다. "다만 차를 마실 땐 매끈하게 잘 빠진 깨끗한 나이프가 꼭 있어야 해." 아무도 대답은 없었습니다. 겁에 질린 공허한 눈동자들만이 고요히 화답할 뿐이었죠.

이상한 나라의 앨리스매드 해터의 패러디.

샤코가 출시됨과 동시에 나온 가장 오래된 스킨임에도 불구하고 가성비가 상당히 괜찮다. 특히 장인들이나 천상계에서 드문드문 보이는 편.장인들의 클래식 스킨 AP 샤코 장인 핑크 와드가 개인적으로 가장 선호하는 스킨이기도 하다.

10.3. 궁전 어릿광대 샤코(Royal Shaco)

파일:shaco_Royal.jpg
가격520RP동영상#
구 일러스트#

중국 일러스트의 포스가 상당해서 유튜브에서 샤코 관련 영상이 올라올 때 자주 메인 화면을 차지한다. 여담으로 북미 일러스트가 정줄놓은 듯한 표정과 흰 동공+피묻은 칼+질질 흘러내리는 침(...)등이 시너지를 이뤄 상당히 무섭고 섬뜩하기에 이 스킨이 로딩창에 뜨면 사람들이 종종 놀라는 경우가 있다.

샤코 신규 스토리가 외로운 왕자를 위한 마법 장난감 이였다는 스토리가 되어서 샤코가 그 왕자를 위한 장난감이던 시절 스킨이 아니냐는 의견이 생겼다.

10.4. 호두까기 샤코(Nutcracko)

2010 눈맞이 축제 스킨 시리즈
눈토끼 니달리
산타작업실 누누와 윌럼프
산타 질리언
성실한 엘프 트리스타나
행복한 엘프 티모
고요한 밤 소나
루돌프 코그모
막대사탕 미스 포츈
반품된 아무무
봉제인형 뽀삐
산타 그라가스
호두까기 샤코
눈맞이 마오카이
눈사람 하이머딩거
산타 르블랑
장난감 병정 갱플랭크
장난감 상자 스킨 시리즈
폭신폭신 누누와 윌럼프
봉제 인형 뽀삐
호두까기 샤코
장난감 병정 갱플랭크
파일:shaco_Nutcracko.jpg
가격975RP
(기간 한정)
동영상#
구 일러스트#
언제, 어디서 왔는지조차 알 수 없는 섬뜩한 악령의 호두까기 샤코. 꿈에 나올까 무서운 얼굴과 단검이 달린 죽음의 상자는 눈맞이 축제에는 저주나 다름 없습니다. 그가 소망하는 한 가지는 모든 산타를 제거해 썩은 과일케이크와 섬뜩한 목각 인형이 주인공인 축제를 여는 것입니다.

2010 크리스마스 이벤트 기간 동안 한정 판매한 스킨. 2013년 크리스마스에 한동안 재판매했었다.
여담으로 원어가 Nutcracko인데, 호두까기를 뜻하는 Nutcracker에 샤코(Shaco)를 적절히 붙인 말이다. 발음이 비슷한 걸 이용한 말장난.
일러스트가 바뀌면서 아쉬워하는 유저들이 있다. 이전 일러스트의 뭔가 묘한 분위기 때문.

10.5. 태엽장치 샤코(Workshop Shaco)

작업실(Workshop) 스킨 시리즈
산타작업실 누누와 윌럼프
태엽장치 샤코 미정
파일:shaco_Workshop.jpg
가격975RP
(기간 한정)
동영상#
구 일러스트#

미국일러스트는 기계적인 느낌이 덜하지만 중국일러스트를 보면 누가봐도 나무태엽인형이라는 것을 알 수 있다.

2014년 8월말에 마지막 세일을 끝내고 2014년 9월 1일부로 은퇴스킨이 되어 국내에서는 더 이상 구할 수 없게 되었다....가 아니고 종종 이벤트 기간 때 한정적으로 판매하기도 한다. 스킨 파편에서도 나온다.

현재 중국 일러스트로 바뀌어서 일러스트는 섬뜩한 꼭두각시 같아 간지가 흐르지만 인게임은 노홍철 같다고 까는 사람도 많다. 그리고 던전 앤 파이터보급로 차단전에 나오는 입키스와 색감도 비슷하며 심지어 이 네임드 몬스터는 샤코처럼 조커의 대사까지도 있으나 샤코가 먼저 나온 캐릭터이기 때문에 네오플에서도 이 챔피언에게 어느 정도로 영향을 받았다고 보면 될꺼 같다.

10.6. 뒷골목 샤코(Asylum Shaco)

파일:shaco_Asylum.jpg
가격975RP동영상#
구 일러스트#

한국어 번역명으론 알기 어렵지만 원문은 Asylum으로, 정신병원에서 탈출한 컨셉이다. 일러스트와 다르게 인게임 외형은 다른 스킨들과 다르게 맨얼굴이 드러나 잘생기게 나왔다.

10.7. 신바람 탈 샤코(Masked Shaco)

파일:shaco_Masked.jpg
가격975RP
동영상#
탈춤의 장인 샤코는 춤사위를 통해 노동자 계급의 현실 같은 사회적 문제에 일침을 가합니다. 춤판의 끝에는 관객 중 한 명이 척추에 일침을 맞는 것으로 마무리되죠. 마지막 부분에 대한 걱정일랑 접어두시고 샤코의 춤사위를 꼭 한 번 보러오세요.

리그 오브 레전드의 국내 서비스 1주년 기념으로 출시된 스킨. 한국적인 요소로 한국인 특유의 흥이 있고 한국인들에게 인지도가 높으며 동작도 묘기스러운 챔프.하니 더 볼것도 없이 저 세가지 조건이 완벽하게 부합된 챔프가 샤코였다고. 스킨 이름은 '신바람 탈 샤코'. 과연 코리안 시크릿 웨폰 소개 화면을 보면 대놓고 'The Korean secret weapon'이라고 써놓은 것으로 보아 이제 공인이 된 듯하다.

정식 영어명칭은 'Masked Shaco'인데, 이 이름이 공개되기 전에는 외국 사이트에서 이름 번역을 Divine Wind Shaco로 하기도 했다. 신+바람 해서 Divine Wind로 해석한 듯. 깜짝 상자와 E 액티브에서 날아가는 단검의 모습이 바뀌며, 스킬 이펙트에 들어간 파티클도 어두운 주황색 연기에서 반짝이는 보라색 빛가루로 변경된다. 특히 Q의 경우 '퓩'하고 사라지는 원래의 주황색 연기보다 부채가 흩날리는 효과도 화려하고, 사라지면서 빛이 번쩍이기 때문에 갱킹 갈 때 눈에 띄기 쉬워서[33] 불만이 있다. 그 외 대사나 모션에는 별 변화 없이 출시되었지만 2013년 1월 말에 춤 모션도 탈춤으로 바뀌어 나왔다.

모션 변화 패치 이후 유일하게 버그로 인해 아직까지도 패치 전 모션을 가지고 있다. 패치로 바뀌었다.

아리 때와 마찬가지로 출시 후 6개월 동안 스킨 판매의 수익금을 문화재청에 기부한다고 밝혔다.

10.8. 와일드 카드 샤코(Wild Card Shaco)

플레잉 카드(Highstakes) 스킨 시리즈
하트의 잭 트위스티드 페이트 클로버의 킹 모데카이저
다이아몬드의 퀸 신드라
스페이드의 에이스 이즈리얼
와일드 카드 샤코
파일:2015_Highstakes_2.jpg
가격750RP동영상#
구 일러스트#1, #2
마지막으로 어릿광대, 가장 교활하며
시간이 흘러 잊혀졌지만
항상 생각보다 훨씬 가까운 곳에서
조용히 바싹 뒤를 밟고 있는 자

플레잉 카드의 조커를 모티브로 만든 스킨. 인게임 모델링은 고블린 느낌이 난다는 평도 있다.

10.9. 암흑의 별 샤코(Dark Star Shaco)

암흑의 별 스킨 시리즈
암흑의 별 초가스 암흑의 별 샤코
암흑 우주 진
암흑의 별 카르마
암흑 우주 럭스
암흑의 별 말파이트
암흑의 별 모데카이저
암흑의 별 제라스
파일:shaco_Darkstar.jpg
가격1350RP동영상#
한때 요란한 우주의 영역이었던 샤코는 암흑의 별에 의해 파괴된 뒤 우스꽝스러운 어릿광대의 모습으로 다시 태어났습니다. 우주의 주민들은 샤코의 모습을 보기도 전에 그의 일그러진 웃음소리부터 듣게 됩니다. 파멸의 환각을 불러일으키고 사회를 붕괴시키는 일만이 샤코의 끝없는 갈망을 해소할 수 있습니다.

2019 암흑의 별 - 스킨 홍보 영상

9.12 패치 때 추가된 스킨. 샤코의 첫 번째 서사급 스킨이다. 평타를 때릴 때마다 대상에게 보라색 별가루가 생기며 Q스킬을 쓰면 안개 대신 카사딘 궁 같은 이펙트가 생긴다. 샤코에게는 처음으로 귀환모션이 변경되는 스킨인데, 암흑의 별과 샤코의 컨셉이 만나 다른 암흑의 별 스킨보다 귀환 모션이 호러스럽다.[34]

일러스트 여기저기에 기본스킨 샤코의 모습이 있다.[35] 모델링이 간단하지만 멋있다.

10.9.1. 크로마

파일:shaco_Darkstar_Chroma.jpg
가격290RP동영상 #

스킨 출시와 동시에 추가된 크로마. 좌측 상단의 루비 크로마는 오직 크로마 팩을 구매한 경우에만 획득할 수 있다. 그리고 우측 상단의 에메랄드 크로마는 리그 오브 레전드 파트너 프로그램에 지원한 컨텐츠 크리에이터 전용이다. 컨텐츠 크리에이터에게만 지급되며, 해당 크리에이터가 자신의 시청자들에게 증정할 수 있다. 따라서 평범한 방법으로는 가질 수 없고, 컨텐츠 크리에이터에게 직접 받거나, 파랑 정수 상점이 열렸을 때 10000BE로 구매하여야 획득할 수 있다.

11. 기타

11.1. 한국인의 비밀병기, '코리안 시크릿 웨폰'

유독 한국인의 샤코가 강력한 걸로 유명한데, 이는 북미서버 시즌1 시기, 한동안 쓰레기 취급받던 샤코의 플레이 스타일과 아이템 빌드가 한국인에 의해 정립되고 정글 루트가 확립되면서 각종 OP 챔피언들을 썰어버린 탓이 크다.

때문에 붙은 별명이 Korean secret weapon. locodoco가 처음 붙였다고 하는데, 이와 관련해서 외국 LOL 포럼에선 진지한 개드립이 쏟아지고 있다.(…) 로코도코의 한국인 구별법 nice tits(므흣한 슴가)

가령 당신이 샤코를 하는 것을 납득시키기 위해 한국인인 척 해라!이라든가 한국 샤코 유저 구별법이라든가 과장 없이 샤코 플레이어 중 80%는 한국인인 듯이라든가.(…)[40]

사실 한국 LOL 유저 중에서 샤코 유저가 많기는 했다.녹서스, 자운=한국 이런 국내유저들을 일컫는 말이 김치샤코. 한국에서 은신형 암살자 챔피언 인기가 워낙 높다 보니 자연히 샤코도 그만큼 인기를 끌었던 것이라 할 수 있다. 한국롤 세일이 나오면서, 이런 물건까지 나왔다. 약 한 사발 들이킨 것 같다 애초에 상술한 스킨중 신바람 탈 샤코가 나오게 된 계기가 "탈춤이라는 한국적 소재를 넣을 만한 챔프->한국에서 인기있는 샤코" 라는 결론에서 만든게 아니라 "한국인들이 더럽게 좋아하는 샤코->일단 샤코랑 어울리는 게 뭐지? 탈춤인가?" 해서 만들어진 게 크다.

2013년 인천 실내무도 아시아대회 결승 2세트에서 Team WE에게 1세트를 내주고 밀리고 있던 KT Bullets의 정글러 최인석이 샤코를 픽해서 엄청난 존재감을 뿜어내며 코리안 시크릿 웨폰의 위엄을 보여주었다. 하지만 코리안 시크릿 웨폰으로 샤코가 재발견된 결과 여러 차례 너프를 당하게 되면서 OP 취급은커녕 짜증나기는 해도 대처만 잘 하면 별 볼일 없는 챔프로 분류되기에 이르렀고 그에 따라 인기도 많이 떨어졌다.

그래도 시즌4가 되면서 은신 감지가 힘들어지면서 은신형 챔피언의 인기가 늘어나 샤코도 다시 OP 소릴 듣기 시작했으나 결국 위에서 서술한 지나치게 떨어지는 한타 기여도 때문에 이블린 처럼 수면위로 올라오지 못한다. 거기에다 시즌3때 유행했고 샤코에 제2의 전성기라고 불러도 이상하지 않을 만큼 샤코에서 좋았던 도란검 스타트 정글링을 해도 풀피로 렙3 쌍버프가 가능했고 그 뒤로도 당시 초반 극효율 도란검을 2~3개 스택하면서 초반에 굉장한 이득을 볼 수 있는 플레이가 시즌4에는 정글몹 변화에 의해 불가능해졌기 때문에 샤코 유저들에게는 안습한 상황이 됐다.

그리고 2014년 LPL 서머 9주차 2경기 에서 인섹이 IG전 상대로 샤코를 꺼내들었고 승리했다. 물론 그 경기에 우지가 펜타킬을 기록한 것도 있지만 초반부터 미드갱을 성공시키며 이득을 굴려갔다. 이때 인섹의 샤코는 괴랄한 템트리와 룬특성을 보여줬다. 처형인, 위험한게임, 공격력을 포기하고 주문력에 많이 투자하는 룬특성과 섬광/트포라는 룬특성에 맞는 템트리를 보여줬다. 요즘 샤코유저들과는 정말 다른 스타일이였다. 인섹이 시즌4에 샤코라는 챔피언자체를 잘 안한 것도 있고 프로대회라서 그런 것도 있겠지만 요즘 샤코 유저들이 선호하는 히드라/스태틱 빌드와는 상반되는 템트리였다.


[1] 샤코, 모데카이저, 라이즈, 카서스, 카사딘의 성우. 출처: http://www.youtube.com/watch?v=-8iVeuyl85g[2] 다크 나이트 패러디. 조커가 연필 마술을 보여주기 전에 말한다.[3] 공격 / 이동 대사가 분리되지 않은 마지막 챔피언이다. 공격 / 이동 대사의 분리가 초가스부터 시작되었고 여전히 공격 / 이동 대사가 같은 챔피언이 출시되었지만, 샤코를 끝으로 모든 챔피언들의 공격 / 이동 대사가 분리되기 시작했다.[4] 북미판에서는 "March! March! March! March!"로 빠르게 말하여 좀 어색하다.[5] 대사 톤이 두 가지다. 하나는 조용히 말하다가 목소리가 커지고, 하나는 처음부터 우렁차게 전진을 외친다.[6] 원문은 The joke's on You![7] 새롭게 도입되는 클라이언트의 밴픽 시 출력되는 음성이기도 하다.[8] 이 대사만은 영어로 한다. 사이온이 리메이크되기 전 한국 클라이언트 유일의 영어 대사. 대놓고 조커 패러디다. 참고로 이 한국어판 대사의 경우에도 미국 원음을 쓴게 아니라 서원석이 다시 녹음한 것이다.[9] 다크 나이트에서 조커가 선보인 연필 마술을 패러디한 것.[10] 후방 180°[11] 정확히는 투명 상태가 종료되기 0.25초 전까지[12] 리워크 이전에는 겹쳐 깔 수 있어서 AP템을 간 뒤 상대를 박스 뭉티기(...)가 있는 곳으로 낚아와 어마무시한 폭딜로 암살하는 게 가능했으나, 리워크 이후 이 수법은 막혔다.[13] 우물에 돌아갔을 경우 아이템을 살 때 조심할 것. 아이템을 잘못샀을 때 라인에 설치해놨던 박스가 발동되면 전투판정으로 인해 되돌리기가 불가능해진다.[14] 하지만 가렌 외에도 단일 타겟 침묵을 가진 챔피언이 상자에 침묵을 걸면 스턴이 걸리므로 버그라기보단 의도된 패치에 가깝다.[15] 포탑을 공격할 때는 35%[16] 포탑에 피격될 때는 100%[17] 이 범위 이상 멀어지면 샤코 곁으로 강제 소환[18] 이전에는 클릭하면 아이템창이 비어있거나 버프를 두르지 않는다거나 하는 허점들이 있어서 구별이 쉬웠으나 패치로 막혔다. 진짜 샤코에다가 미리 핑을 찍어놓거나 맞거나 때려서 알아채는 수밖에 없다.[19] 직접 사용하거나 스킬 등을 트리거로 작동하는 것이 아니라면 모두 발동된다고 봐도 무방하다. 즉, 몰락한 왕의 검과 무라마나 같은 기본 공격에 부가 효과는 물론 밴시의 장막, 스테락의 도전, 워모그의 갑옷, 란두인의 예언 등이 모두 적용된다. 단, 수호 천사로 분신이 살아나는 것은 패치로 막혔다.[20] 말자하의 재앙의 환상(E)나 블라디미르의 혈사병(R) 등[21] 과거에는 적용되지 않았으나, 니코 패치 때 다른 분신 챔피언들과 함께 수정되었다.[22] 반대로 박스를 정글링에 쓰지 않고 견제용으로 박는 서포터 샤코의 인베이드 대처 능력은 꽤 좋은 편이다.[23] 다만 라인 샤코의 경우 상대하기 쉬운 정글러중에 하나이다. 우선 갱킹 수단이 직접 몸을 들이미는 형식이라 샤코 입장에선 받아치기 그다지 어렵지도 않기때문.[24] 다만 이쪽은 초반 샤코도 1대1로 이길 수 있을만큼 대인전이 별로인지라 오히려 샤코가 역으로 카운터를 내는 경향도 있다.[25] 렝가가 샤코를 직접 죽이기 어렵다는 점을 빼면 오히려 렝가 입장에선 만만한 상대. 특히 샤코가 궁을 쓸 때 렝가가 맞궁을 쓰면 샤코 본체를 직접 감지할 수 있어서 눈속임이 사실상 불가능해진다.[26] 다만 징크스가 분신을 처치할 경우에도 징크스의 패시브가 발동되므로 순삭하지 못하면 오히려 샤코가 위험할 수 있다. 이는 드레이븐도 마찬가지. 서폿샤코의 경우 라인전에선 역으로 카운터당할 가능성도 다분하니 주의할것[27] 16년 11월 기준[28] 그 악명높은 시즌 7 투탑 OP인 렝가와 그레이브즈보다도 높았다. 7.1부터 7.6까지 아이번과 함께 정글러 승률 1위를 엎치락뒤치락했는데, 라이너가 1인분을 해야 한다는 전제 때문에 하위티어 유저들의 선호도가 비교적 낮은 아이번이라는 것을 생각하면 진짜 꿀챔이었다고 볼 수 있다. 그나마도 샤코가 아이번보다 1위를 더 많이 해먹었다.[29] 그런데 이는 의도된 것으로 보인다. 같은 은신을 가진 이블린, 트위치, 렝가, 카직스, 파이크 등 도 은신 유지 상태로 소환사 주문 사용이 가능하기 때문.[30] 극초반 박스 배치가 잘 되어있을 경우는 제외.[31] 상자가 활성화되면 기동력의 장화 효과가 비활성화 되기 때문에 점유율이 줄었고, 백도어할 때 라인 미는 속도를 늘리기 위해 공속신 정도를 가는 메타가 형성되어있어 공속신을 사거나 치명타 빌드에서 쓰는 스태틱까진 괜찮은 선택이다.[32] AD 암살자들의 CC 저항 아이템인 밤의 끝자락이 없었고 벤시도 AP수치가 없었던 순수 방템이었다.[33] Q 이펙트는 시야에 없어도 보인다. 원래의 효과는 설령 화면 안에 있더라도 집중하지 않으면 안 들킬 정도지만 신바람 탈은 명도대비를 확 주기 때문에 그 곳을 보고 있지 않아도 알아차리기가 쉬워진다.[34] 샤코가 묘기를 보여주더니 몸의 블랙홀이 커지고 몸은 터지며 블랙홀로 빠져 들어간다.[35] 우측 상단 : 얼굴의 왼쪽. 좌측 상단 : 얼짱 각도, 얼굴의 오른쪽. 우측 하단 : 쉿. 중앙 하단 : 위에서 바라본 얼굴(?)[36] 질문이 하나 남았는데, 샤코는 '이제 두 개 남았어' 라고 말했고, 램 스티드는 거기 낚였다.[37] 전쟁 학회를 제외한 모든 도시국가에서 현상 수배를 당한 이야기와 어느 전쟁 학회 고위 의원과의 스캔들에 대해 물었다. 그야 말로 샤코의 신변에 돌직구를 날리는 질문들.[38] 특정 상호작용 대사란 일반적인 대사와는 달리 특정한 챔피언의 근처에서 도발/농담표현했을 시 혹은 특정한 챔피언을 게임 도중 처음 만났을때 혹은 특정한 챔피언을 공격, 사망 시켰을때 출력되는 대사를 뜻한다.[39] 암흑우주 진 스킨이 암흑의 별 샤코에게 특수도발을 하지만 여전히 기본스킨 샤코에게 하는 특수대사는 없다. 샤코가 다른 챔피언들과 스토리상에 연관점이 없어서 그런것 같다.[40] 해당 링크의 덧글에 의하면 한국 남자가 되기 위한 첫번째 조건은 샤코를 잘 쓸 것이라고 한다.

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