[[우마무스메 프리티 더비| | ||
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||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#e87f8d,#010101><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> [[우마무스메 프리티 더비|
]] ||
1. 개요
《우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 베르시나의 인게임 정보를 정리한 문서.2. 육성 우마무스메
트레센 학원 학생 소개 Vol.113 「베르시나」 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 육성 목표 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 주니어급 데뷔전에 출전 | |
시기 | 주니어급 6월 후반 | |
출전 조건 | 없음 | |
비고 | 삿포로 / 잔디 / 1800m(마일) / 우 | |
팬을 3000명 모은다 | ||
시기 | 주니어급 12월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 3000명 이상 | |
비고 | 없음 | |
벚꽃상에서 5착 이내 | ||
시기 | 클래식급 4월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 4500명 이상 | |
비고 | 한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측 | |
오크스에서 5착 이내 | ||
시기 | 클래식급 5월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 6000명 이상 | |
비고 | 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 | |
추화상에서 3착 이내 | ||
시기 | 클래식급 10월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 7500명 이상 | |
비고 | 교토 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 | |
오사카배에서 3착 이내 | ||
시기 | 시니어급 3월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 20000명 이상 | |
비고 | 한신 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 | |
빅토리아 마일에서 1착 | ||
시기 | 시니어급 5월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 10000명 이상 | |
비고 | 도쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌 | |
엘리자베스 여왕배에서 1착 | ||
시기 | 시니어급 11월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 10000명 이상 | |
비고 | 교토 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 외측 | |
재팬컵에서 1착 | ||
시기 | 시니어급 11월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 25000명 이상 | |
비고 | 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 |
- 고유 칭호는 정점만은 양보할 수 없어(頂点だけは譲れない). 칭호 획득 조건은 "벚꽃상, 오크스, 추화상, 빅토리아 마일, 엘리자베스 여왕배에서 우승하고, 젠틸돈나에게 3회 이상 승리하고, 기초 능력 [근성]을 1200 이상으로 만든다."
칭호명은 원본마의 마명 어원인 вершина에서 따온 것으로, 러시아어로 정상이나 정점을 뜻한다.
모든 레이스가 육성 목표에 포함되어있는데다, 티아라 노선에서 젠틸돈나를 무조건 3번 이상은 만나기 때문에 굳이 추가로 레이스를 출전할 필요는 없다. 다만 삼관마들의 동기로 실장된 다른 우마무스메들[1]과 마찬가지로, 베르시나 육성스토리에서 나오는 젠틸돈나 또한 상당한 스펙으로 무장하고 있기 때문에, 그녀를 꺾고 티아라 3관을 달성하는 부분부터가 상당히 어렵다.[2]
참고로 칭호 조건은 원본마의 행적과는 다소 차이가 있는데, 원본마가 우승한 것은 빅토리아 마일(2회) 뿐이기 때문이다. 빅토리아 마일은 베르시나의 주요 전적이고, 티아라 3관은 젠틸돈나와의 경쟁이고, 마지막 엘리자베스 여왕배는 제37회 엘리자베스 여왕배인 것으로 보이는데 여기서 레인보우 달리아에게 패배해 2착을 했기 때문, 나머지 티아라 3관도 젠틸돈나에게 패배하여 2착을 했다는 공통점이 있다.
숙명의 라이벌이었던 젠틸돈나에게 이겼더라면 어땠을지를 다룬 IF 조건이기도 한데, 베르시나와 비슷한 처지였던 윈 바리아시옹[3]처럼 근성 1200이상이 조건으로 반영되었다. 단, 오르페브르가 우승하거나 출주한 레이스 위주로 조건이 걸린 윈 바리아시옹과는 달리, 베르시나는 한신 JF를 제외한 암말 노선의 G1 레이스만 조건이 걸렸다.
- 고유 아나운스는 G1 레이스에 4회 출전한 뒤, 빅토리아 마일에서 첫 G1 레이스 우승을 하는 경우에 들을 수 있는데#, 2013년도 빅토리아 마일에서 첫 G1 우승을 달성했을 당시의 아나운스를 참고한 것이다. # 실제 레이스의 골인 직후엔 우승 여부를 알 수 없었던 상황(사진 판정)이었기 때문에, "5번째 도전"이라는 표현만 차용했고 나머지 부분은 오리지널 아나운스로 이루어져 있다.
5번째 도전에서 비원을 이뤘다 베르시나! 눈동자에 반짝임을 되찾으며, 첫 GⅠ을 빅토리아 마일에서 제패했습니다!
||- 클라이맥스 시나리오에서의 고유 해설은, 강력한 라이벌을 비롯한 여러 고난에도 굴하지 않고 자신을 증명해낸 베르시나의 캐릭터성을 반영한 것이다.
베르시나! 고난에 꺾이지 않는 불굴의 정신과 고결한 의지를 갈고닦아 승리를 거듭하는 최강의 여왕이 되었습니다!
||2.1. ★★★ - [Le beau sommet][4]
| ★★★★★ |
[Le beau sommet] 베르시나 |
輝くティアラを求めて いざ、高みへと! 반짝이는 티아라를 찾아서 자, 높은 곳으로! |
<nopad> | [Le beau sommet] 스킬 모션 |
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">''' | |
스킬 발동 보이스 (롱 버전) | |
[ruby(어떤 족쇄도, ruby=どんな枷も)] [ruby(나를 묶어둘 순 없어!, ruby=私を縛れはしない!)] [ruby(나만의 반짝임으로\,, ruby=私だけの輝きで、)] [ruby(빛을 비춰 보이겠어!, ruby=照らしてみせるわ!)] | |
스킬 발동 보이스 (단축 버전) | |
[ruby(나만의\,, ruby=私だけの、)] [ruby(티아라의, ruby=ティアラの)] [ruby(반짝임을…!, ruby=輝きを…!)] |
<colbgcolor=#4747cc,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2025년 5월 12일[5] 🔗 |
2026년 8월 31일 (예상) |
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> | | | | | ||||||
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+ 0% | + 0% | + 15% | + 15% | + 0% | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | | | | | | }}}}}}}}} |
<colbgcolor=#4747cc,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
✦ 고유 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [고유] Queen's Rebirth레이스 전반의 코너에서 전방이라면 짧은 시간 동안 속도가 상승하고, 마일이나 중거리 레이스라면 그 후 종반의 최종 직선에서 따라잡히려 할 때 잠시 동안 다소 앞으로 나간다 <잔디>|| |
✦ 초기 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 터다지기 (地固め)레이스 초반에 스킬을 많이 발동하면 가속력이 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 굴하지 않는 마음 (折れない心)레이스 중반 코너에서 한동안 속도가 아주 조금 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 앞뒤 가리지 않고 (後先恐れず)레이스 중반에 전방에 있으면 지구력을 다소 사용해서 속도가 다소 상승한다 <마일>|| |
✦ 각성 스킬 |
- 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <마일>||
[노멀]
들뜬 마음 (心弾んで)레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <마일>||
- 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
레이스 중반 코너에서 한동안 속도가 다소 상승한다||
[레어]
네버 기브 업 (ネバーギブアップ)레이스 중반 코너에서 한동안 속도가 다소 상승한다||
- 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <마일>||
[노멀]
무모함 (向こう見ず)레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <마일>||
- 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
레이스 초반에 스킬을 많이 발동하면 가속력이 상승한다 ||
[레어]
만반의 준비 (盤石の構え)레이스 초반에 스킬을 많이 발동하면 가속력이 상승한다 ||
||
✦ 진화 스킬 |
- '네버 기브 업' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
레이스 중반 코너에서 한동안 속도가 다소 상승하고, 마일 레이스라면 그 후 최종 직선에서 지구력을 사용해서 다소 앞으로 나간다||
[진화]
불요불굴의 여왕 (不撓不屈の女王)레이스 중반 코너에서 한동안 속도가 다소 상승하고, 마일 레이스라면 그 후 최종 직선에서 지구력을 사용해서 다소 앞으로 나간다||
- '만반의 준비' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
태생 3성의 마일/중거리 도주/선행마.
단거리는 기본 적성이 D여서 이를 보완하려면 마개조만큼은 아니지만 단거리 인자를 많이 준비해야 한다. 장거리와 더트는 기본 적성이 G인 관계로 이를 보완하려면 장거리나 더트 중 한 쪽의 적성을 마개조해야만 하는데, 어차피 육성 중 목표 레이스 중에서는 단거리/장거리/더트 레이스가 없는데다 잔디 마일/잔디 중거리[6] 주자로 육성하는 것이 권장되니만큼 마개조를 할 메리트는 거의 없다. 그나마 단거리 적성이 장거리 적성보다 보완하기 쉬운 것은 물론이고 보완할 메리트가 있는 편.
2.1.1. 주요 육성 이벤트
- 실제 역사를 고증하여, 트리플 티아라 레이스(목표3~5)에서는 젠틸돈나가 강적으로 등장한다. 스펙도 높거니와 각각의 경기장에 최적화된 스킬들로 중무장을 하고 있기 때문에, 사실상 강제 패배 이벤트에 가까운 수준.
- 각각의 레이스 난이도가 높다는 것을 반영하여, 우승할 경우 스킬을 추가 보상으로 준다. 벚꽃상에서 우승하면 '적극책'의 힌트 Lv +3, 오크스에서 우승하면 '단아한 발걸음'의 힌트 Lv +3, 추화상에서 우승하면 '자신감'의 힌트 Lv +3을 보상으로 얻는다. 만약 3개의 레이스를 모두 우승하여 트리플 티아라를 달성할 경우, 'My Very Own Triple Tiara'라는 히든 이벤트가 발생하는데, 여기서 "스피드 +15 / '넘쳐 흐르는 투지'의 힌트 Lv +2"를 보상으로 얻게 된다.
- 트리플 티아라에서의 젠틸돈나가 워낙 유명해서 그렇지, 오사카배(목표6)의 오르페브르도 만만치 않은 강적으로 등장한다. 그나마 등장하는 시기가 늦어서 젠틸돈나에 비하면 체감 난이도가 조금은 낮은 수준. 만약 오르페브르를 꺾고서 오사카배를 우승하면 '쾌속'의 힌트 Lv +3을 보상으로 얻게 된다.
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
<nopad> | [트레센 학원] 베르시나 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 20 (✦0) ~ 40 (✦4) |
<colbgcolor=#4747cc,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2023년 11월 20일 |
2025년 3월 10일 |
고유 보너스 |
없음 |
✦ 에피소드 |
나는 베르시나. 모든 것을 타파하고 여왕이 되는 그날까지 굴하지 않겠어. |
✦ 우정 보너스 5~15% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 특기율 증가 5~50 기 본 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~25% Lv.5 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~5% Lv.5 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~10% Lv.5 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 Lv.5 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~30% Lv.5 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 스피드 보너스 1 Lv.40 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 도쿄 경기장◯ (東京レース場◯)도쿄 경기장에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 근간거리◯ (根幹距離◯)근간거리(400m의 배수)에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 포지션 센스 (ポジションセンス)레이스 초반에 코스를 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 빠른 걸음 (急ぎ足)레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 두 번째 화살 (二の矢)레이스 종반에 지구력을 다소 사용해서 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 적극책 (積極策)레이스 중반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <마일>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 여왕님의 의외의 일면 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 여왕님께 걸맞은 것 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
3.2. SR - [큰언니는 힘들다?]
<nopad> | [큰언니는 힘들다?] 베르시나 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 25 (✦0) ~ 45 (✦4) |
<colbgcolor=#4747cc,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2023년 11월 20일 🔗 |
2025년 3월 10일 |
고유 보너스 |
✦ 큰언니는 힘들다? Lv.25 해방 우정 보너스 10%, 스피드 보너스 1 |
✦ 에피소드 |
…여보세요, 엄마? 오랜만이야, 잘 지내? |
✦ 우정 보너스 10~20% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3 기 본 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~50% 기 본 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~40% Lv.5 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~5% Lv.10 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~10% Lv.10 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 특기율 증가 30~60 Lv.30 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 초기 근성 증가 30 Lv.45 해방 |
육성 개시 시 초기 근성이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 도쿄 경기장◯ (東京レース場◯)도쿄 경기장에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 근간거리◯ (根幹距離◯)근간거리(400m의 배수)에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 포지션 센스 (ポジションセンス)레이스 초반에 코스를 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 빠른 걸음 (急ぎ足)레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 두 번째 화살 (二の矢)레이스 종반에 지구력을 다소 사용해서 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 적극책 (積極策)레이스 중반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 무모함 (向こう見ず)레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <마일>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 여왕님의 의외의 일면 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 여왕님께 걸맞은 것 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ① [ 맏언니와 애교쟁이 막내 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ② [ 맏언니와 부끄럼쟁이 둘째 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
'스피드 보너스'를 보유한 근성 SR 카드로, 원본마의 커리어(빅토리아 마일 2연패 등)를 반영하여 도주 각질과 마일 레이스에 적합한 스킬 구성을 가지고 나왔다. 이전까지는 이벤트 배포 카드인 스마트 팔콘 SR 카드 외엔 도주 각질용 스킬을 가진 근성 SR 카드가 없었는데, 베르시나 카드의 등장으로 적당히 쓸만한 카드가 생겼다. 다만 트레이닝 성능 등에선 어디까지나 SR 카드 수준이라는 점에 유의할 것.
하지만 이 카드는 성능보다는 다른 측면에서 더 주목받았는데, TVA 3기 7화에서 베르시나와 비블로스 자매가 본격적으로 등장한지 나흘만에 이 카드가 출시됐기 때문이었다. 인게임에서 보여주는 자매들의 케미가 인상적이었던데다 모델링 또한 잘 나온 덕택에, 함께 출시된 사운즈 오브 어스 SSR 카드 못지않게 화제의 중심이 되었다. #1 #2
3.3. SSR - [감청색 대관식]
<nopad> | [감청색 대관식] 베르시나 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#4747cc,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2024년 5월 30일 🔗 |
2025년 9월 18일 (예상) |
고유 보너스 |
✦ 감청색 대관식 Lv.40 해방 우정도가 80 이상일 때, 스피드 보너스 2 |
✦ 에피소드 |
눈을 돌리고 싶어지는 과거가 있다. 몇 번을 도전해도 당해낼 수 없는 상대가 있다. …몇 번이고 맛봤던 쓴맛은 잊을 수 없다. |
✦ 우정 보너스 10~20% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 스피드 증가 10~25 Lv.10 해방 |
육성 개시 시 초기 스피드가 증가 |
✦ 특기율 증가 5~50 Lv.10 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~20 Lv.15 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1 Lv.15 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~20% Lv.15 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 초기 파워 증가 10~25 Lv.35 해방 |
육성 개시 시 초기 파워가 증가 |
✦ 트레이닝 효과 증가 5~10% Lv.45 해방 |
함께 트레이닝했을 때 효과 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 코너 가속◯ (コーナー加速◯)화려한 코너링으로 가속력이 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 집중력 (集中力)스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 페이스 업 (ペースアップ)레이스 중반에 추월하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 임기응변 (臨機応変)레이스 종반에 코스를 다소 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 기어 시프트 (ギアシフト)레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 두 번째 화살 (二の矢)레이스 종반에 지구력을 다소 사용해서 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 단아한 발걸음 (しとやかな足取り)레이스 중반에 속도가 약간 상승한다 <마일/중거리>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 적극책 (積極策)레이스 중반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 호풍일섬 (豪風一閃)직선에서 속도가 상승한다 <마일>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 여왕님의 의외의 일면 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ① [ 저 꼭대기를 넘기 위해 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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스토리 이벤트인 삼가 아룀, 바로크 진주의 나로부터에서 보상으로 얻을 수 있는 SSR 서포트 카드로, 기존 카드가 근성 특기였던 것과 달리 스피드 특기로 나왔다. 트레이닝 성능 자체는 여느 배포 SSR 카드와 비슷한 수준이지만, 배포 카드임에도 불구하고 연속 이벤트 보상으로 신규 레어 스킬인 '호풍일섬'을 가지고 나왔다는 점은 독특한 특징이다.[7] 그리고 여왕의 대관식이라는 카드 명칭에 걸맞은 수려한 웨딩드레스 일러스트 또한 유저들 사이에서 화제가 되었다.
[1] 사쿠라 로렐 육성 시 등장하는 동기인 나리타 브라이언, 카츠라기 에이스 육성 시 등장하는 동기인 미스터 시비, 윈 바리아시옹 육성 시 등장하는 동기인 오르페브르와 동일한 케이스다. 다만, 이쪽은 원본마가 암말이어서 트리플 티아라 레이스라는 것이 결정적인 차이점이며 암말 삼관 노선에서의 고스펙 고정 상대 등장으로는 최초 케이스가 되었다. 여담으로 원본마가 암말이면서도 고스펙으로 등장하는 고정 라이벌은 드림 저니(원본마는 수말) 육성 시 등장하는 보드카(원본마는 암말)도 있는데, 자세한 사항은 드림 저니 문서 참조.[2] Project L'Arc 시나리오와 The Twinkle Legends 시나리오의 경우 목표 레이스 중에서 고유 칭호 획득 조건에 해당하는 레이스들에서는 젠틸돈나가 상당한 스펙으로 무장하지는 않는 대신 젠틸돈나가 고정이 아니게 되므로 칭호 획득을 보장할 수 없다. 다만, 그나마 The Twinkle Legends 시나리오를 통해서 고유 칭호를 얻기가 가장 쉽다.[3] 1살 밖에 차이 안 나서 서로 같은 시대를 보냈으며, 3관마의 클래식/티아라 노선의 라이벌이었으면서 결국 단 한번도 오르페브르/젠틸돈나를 상대로 우승하지 못했다는 공통점이 있다. 단, 윈 바리아시옹은 오르페브르 뿐만 아니라 후배 세대들에게도 경쟁에 밀려 G1을 우승하지 못했다는 차이점이 있다.[4] 르 보 소메. 프랑스어로 '아름다운 정상'이라는 뜻이다.[5] 원본마의 첫 G1 우승인 2013년 빅토리아 마일과 동일한 날짜다.[6] 원본마의 G1 레이스 우승이 빅토리아 마일 2연패뿐이기 때문인지 마일에 더 특화되었다.[7] '~ 직선◯' 스킬의 레어 버전인 '~일섬' 스킬들 중 하나인지라 엄청나게 새로운 스킬인 것은 아니지만, 그래도 배포 카드를 통해 신규 구현 스킬이 등장한 최초의 사례라는 의의가 있다.