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최근 수정 시각 : 2024-11-17 19:17:58

Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades/아이템


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1. 개요2. 총기
2.1. 권총(Pistol)
2.1.1. 자동권총(Automatic)2.1.2. 리볼버(Revolver)2.1.3. 기관권총(Machine Pistol)2.1.4. 후장식(Breech Loading)2.1.5. 레버액션(Lever Action)2.1.6. 볼트액션(Bolt Action)2.1.7. 전장식(Muzzle Loading)2.1.8. 데린저(Derringer)
2.2. 산탄총(Shotgun)
2.2.1. 중절식(Break Action)2.2.2. 튜브식(Tube Fed)2.2.3. 탄창식(Magazine Fed)2.2.4. 레버액션(Lever Action)
2.3. 기관단총/소총(SMG/Rifle)
2.3.1. 기관단총(SMG)2.3.2. 개인방어화기(PDW)2.3.3. 레버액션(Lever Action)2.3.4. 카빈(Carbine)2.3.5. 돌격소총(Assualt Rifle)2.3.6. 전투소총(Battle Rifle)2.3.7. 대물소총(Anti-Materiel)2.3.8. 볼트액션(Bolt Action)2.3.9. 후장식(Breech Loading)2.3.10. 전장식(Muzzle Loading)
2.4. 지원화기(Support)
2.4.1. 수류탄(Grenade)2.4.2. 원격 폭탄(Remote Explosive)2.4.3. 기관총(Machine Gun)2.4.4. 유탄발사기(Grenade Launcher)2.4.5. 로켓/미사일 발사기(Rocket/Missile)2.4.6. 견인포(Artillery)2.4.7. 이동수단 총기(Locomotion Guns)2.4.8. 특별(Exotic)
2.5. 미트 포트리스
2.5.1. 주무장2.5.2. 부무장2.5.3. 근접 무기2.5.4. 도구
3. 부착물
3.1. 어댑터(Adapters)
3.1.1. Bespoke3.1.2. MLOK to Pic Rail3.1.3. Handle Rail Pattern3.1.4. 기타3.1.5. Railed Barrel Extender
3.2. 총구
3.2.1. 소음기(Suppressor)3.2.2. 총구제동기(Muzzle Brake)3.2.3. 총구 부착물(Muzzle Adapter)3.2.4. 총검(Bayonets)3.2.5. 양각대(Bipod)3.2.6. 전방손잡이(Foregrip)
3.2.6.1. 레일 장착형3.2.6.2. M-LOK3.2.6.3. Bespoke
3.3. 조준경
3.3.1. 기계식 조준기(Iron Sight)
3.3.1.1. 핸들사이트(Handlesight)
3.3.2. 도트 사이트(Reflex Sight)3.3.3. 배율경(Magnifier)3.3.4. 망원조준경(Scope)
3.3.4.1. Dovetail3.3.4.2. Handlesight3.3.4.3. Bespoke3.3.4.4. 삭제된 조준경3.3.4.5. 야간투시경(Night Vision Scopes)3.3.4.6. 열상조준경(Thermal Scope)
3.4. 부착형 손전등(Attachable Flashlight)3.5. 레이저 사이트(Laser Sight)3.6. 장식품(Decorative)3.7. 개머리판(Stock)3.8. 언더배럴(UnderBarrel)
4. 근접무기(Melee)
4.1. 전술무기(Tactical)4.2. 일상도구(Improvised)4.3. 투척무기(Thrown)4.4. 수리도구(Garage Tool)4.5. 전동공구(Power Tool)4.6. 중세무기(Medieval)4.7. 방패(Shield)4.8. 농기구(Farm Tool)4.9. 재미용(Goofy)
5. 기타(Misc)
5.1. 장비
5.1.1. 일반 도구(General Utility)5.1.2. 가방(Backpack)5.1.3. 샌드박스 도구(Sandbox Tools)5.1.4. 사물(Props)5.1.5. 기동 도구(Locomotion Tools)5.1.6. 장난감(Toys)
5.1.6.1. 불꽃놀이(Fire Work)5.1.6.2. 편자(Horseshoe)5.1.6.3. 타깃(Target)5.1.6.4. 흔들이 장난감(Tippy Toy)5.1.6.5. 특수
5.2. 제작(Crafting)5.3. Gun Hats !!!5.4. 소시건(Sosiggun)
6. 기타 무기

1. 개요


VR 게임 Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades, 이하 H3VR에서 등장하는 총기 및 기타 아이템에 대한 내용을 다룬다.

발매한 후부터 매년 기념일에 맞춰 총기나 아이템이 업데이트된다. 기념일 때 추가된 총기는 명칭 옆에 별도의 표기를 해둔다.
○:독립기념일 △:할로윈 □:미트마스 ☆:만우절

2. 총기

2.1. 권총(Pistol)

2.1.1. 자동권총(Automatic)


2차대전 이후에 나온 사격대회용 권총. 1947년 7월부터 스미스&웨슨이 X-41이란 이름의 프로토타입을 개발, 시험, 개량을 거치면서 1958년 말에 대중에 공개되었다. 1992년까지 생산되었지만 1994년에 복각되면서 재생산되고 있다.

2.1.2. 리볼버(Revolver)

이분이 사람의 팬이라면 몰입도가 높아진다

2.1.3. 기관권총(Machine Pistol)

2.1.4. 후장식(Breech Loading)

2.1.5. 레버액션(Lever Action)

2.1.6. 볼트액션(Bolt Action)

2.1.7. 전장식(Muzzle Loading)

2.1.8. 데린저(Derringer)

모든 데린저 권총은 인벤토리의 가장 작은 칸에 수납된다.

2.2. 산탄총(Shotgun)

2.2.1. 중절식(Break Action)

그 유명한 더블 배럴 샷건과 리볼버식 산탄총 등이 있다.

2.2.2. 튜브식(Tube Fed)

관형탄창을 사용하는 산탄총이며 펌프액션과 반자동을 모두 포함한다.

대부분 약실에 탄을 직접 넣는 전술재장전이 가능하며, 밑에는 (+1)로 표시했다. 전술재장전의 경우 펌프액션의 경우 펌프를 당겨 약실에 직접 넣으면 되고, 반자동의 경우 노리쇠를 당겨 고정한 뒤 넣으면 된다. 주의할 점으론 펌프든 반자동이든 이미 노리쇠가 후퇴 고정된 상태라면 탄창에 탄약이 들어있어도 약실에 직접 탄약을 넣지 않는 이상 탄약이 장전되지 않는다.

Cannonball, Flare, Dragon's breath 탄약은 저압력탄이라 반자동 산탄총에서 사용 시 차탄이 자동으로 장전되지 않는 특징이 있다. 버그인지 알 수 없으나 탄창식 산탄총은 저압력탄을 사용해도 차탄이 장전된다.

2.2.3. 탄창식(Magazine Fed)

2.2.4. 레버액션(Lever Action)

2.3. 기관단총/소총(SMG/Rifle)

2.3.1. 기관단총(SMG)

2.3.2. 개인방어화기(PDW)

현실의 PDW와 마찬가지로 기관단총이나 카빈과의 구분이 모호한 편이다. Take and Hold에선 6토큰 AR 상점에서 나오는 Honey Badger를 제외하면 전부 3토큰 SMG 상점에서 등장한다.

2.3.3. 레버액션(Lever Action)

거의 공통적으로 컨트롤러의 조이스틱를 아래로 내린 상태에서 총을 한바퀴 돌려주면 한손으로 스핀코킹이 된다.

2.3.4. 카빈(Carbine)

흔히 말하는 짧은 총신의 카빈 뿐만 아니라 민수용 총기도 일부 포함되어 있으며 이들은 자동 사격이 없고 반자동 사격만 된다.

2.3.5. 돌격소총(Assualt Rifle)

2.3.6. 전투소총(Battle Rifle)

돌격소총보다 더 큰 구경의 탄약을 사용하는 자동소총이며 전투소총지정 사수 소총이 포함된다.

2.3.7. 대물소총(Anti-Materiel)

10mm 이상의 대구경 소총탄을 쓰는 소총들을 포함한다. 볼트액션 총기들의 경우 퀵볼트 기능이 지원되지 않으며 장전손잡이를 직접 잡아당겨줘야 한다.

2.3.8. 볼트액션(Bolt Action)

장전손잡이를 직접 잡아당겨 차탄을 장전하는 소총들이다. 구경 10mm 이상의 소총탄을 쓰는 총기들은 대물소총으로 분류되기에 그 이하 구경의 총기들만 포함된다. 클립으로 장전하는 대부분의 2차 대전 소총은 조준경을 장착할 시 클립을 사용할 수 없다.

2.3.9. 후장식(Breech Loading)

2.3.10. 전장식(Muzzle Loading)

2.4. 지원화기(Support)

2.4.1. 수류탄(Grenade)

안전 손잡이가 달린 수류탄들은 안전핀을 뽑은 후 수류탄을 든 쪽의 손의 터치패드를 누름으로써 임의로 안전 손잡이를 제거해 수류탄 쿠킹을 할 수 있다. 당연히 이 상태로 가만히 들고있으면 손위에서 터지니 주의. 손잡이를 풀지 않고 그냥 던지면 던진 그 순간부터 신관이 점화된다. 다만 업데이트 98로 신관 시간 편차가 생겼으므로 쿠킹을 할 요량이면 최소한의 시간만 잡고있는 게 좋다.

업데이트 98로 오랫동안 별다른 변화가 없던 수류탄들에 큰 변화가 생겼다. 전에는 안전핀이 잡자마자 풀렸다면 이제는 직접 잡아당겨줘야 하게 바뀌어 실수로 안전핀을 뽑을 일이 크게 줄어들었다. 특히 땅에 떨어져있는 수류탄을 대충 주워도 안전핀이 뽑힐 일이 없게 되었다.[16] 그리고 수류탄의 무게에 따라 투척 거리가 결정되며 신관 작동 시간도 실제처럼 약 1~2초 정도의 편차가 생겨 쿠킹이 더 힘들게 되었다. 또한 파편 수류탄은 파편 비산이 구현되었고 충격신관 수류탄은 안전거리가 생겨 실수로 떨어뜨려도 바로 터지지 않게 되었다.

안전핀을 미리 뽑고 인벤토리에 넣어도 안전 손잡이가 풀리지 않으므로 이를 이용해 좀 더 신속하게 대응할 수 있다. 다만 이는 인벤토리에 그냥 넣었을 때 한정이며, 스폰락을 걸었을 경우 안전핀을 뽑아뒀어도 안전핀이 꽂혀있는 새 수류탄이 나온다.

2.4.2. 원격 폭탄(Remote Explosive)

설치형 폭발물들이다. 이전에는 수류탄 항목에 같이 있었으나 업데이트로 따로 분리되었다.

2.4.3. 기관총(Machine Gun)

기관총은 소총탄을 쓰는 지원용 자동화기로 해당 시대의 총기 중에선 장탄수가 높은 편이다.

다수의 기관총이 탄띠가 담긴 탄통으로 급탄하는데, 보통 탄통을 부착한 다음 총몸 위쪽 커버를 열고 탄띠를 잡아 노리쇠에 걸쳐둔 뒤 장전손잡이를 당기면 발사할 수 있다. 안전장치도 잊지 말자.

Take and hold에선 탄약통이나 드럼 탄창과 함께 최종 화기로 등장하나, 브렌이나 M1918 BAR같이 비교적 적은 장탄수의 기관총은 전투소총 카테고리에서도 등장할 수 있다.

2.4.4. 유탄발사기(Grenade Launcher)

2.4.5. 로켓/미사일 발사기(Rocket/Missile)

2.4.6. 견인포(Artillery)

업데이트114에서 추가된 화포류 무기로 사격하기까지의 과정이 매우 복잡하다.
미국 독립전쟁기 때 사용된 영국군의 야포로 한번 사격하려면 대형 쇠구슬을 포신에 넣고 Sponge ram으로 총열 끝까지 밀어넣은 후 총열 옆에 있는 부싯돌에 뇌관을 끼워넣고 Friction primer를 걸어서 막대기를 강하게 당기면 펑하는 소리와 함께 날아간다. 물론 이 과정을 따르더라도 화약 뭉치가 없으면 아무리 당겨도 사격하지 않으므로 화약 뭉치를 제때 넣어줘야 한다.

대포지만 옛날에도 다양한 종류의 탄종을 지원한다. 통짜 쇠구슬인 Shot, 고폭탄인 Shell, 산탄포로 만들어주는 Cannister 그리고 초대형 폭죽 Freedomfetti를 지원한다. 굳이 이걸 넣지 않더라도 폭발물이 있다면 날릴 수 있다. Friction primer가 없어도 뇌관에 명중하기만 하면 쏴지기에 이곳에다 총알을 박든지 때리든지 해서 쏠 수는 있다.

참고로 화약 뭉치 운송 도구인 Scraper와 쇠구슬을 밀어넣는 용도인 Sponge ram, 발사대 역할을 하는 Friction primer는 그 자체로도 훌륭한 근접무기가 된다.

2.4.7. 이동수단 총기(Locomotion Guns)

이동수단으로 사용 가능한 총기들이다.
갈고리 총이다. 갈고리를 각기 다른 두 지점에 발사하여 짚라인을 만들 수 있다. 1차 갈고리(시작지점)는 제한거리가 있어서 초록불이 들어오는 장소를 찾아야 하지만, 2차 갈고리(끝지점)는 제약없이 쭉 날아간다. 1차 갈고리를 발사한 뒤 터치패드 아래쪽(스트림라인 A버튼)을 누르면 갈고리를 회수하면서 갈고리 방향으로 살짝 날아간다. 총을 직접 당기는 모션을 취하면서 버튼을 누르면 움직임을 더 극대화시킬 수 있다. 바닥에 쏘고 갈고리를 당겨도 크게 점프할 수 있으므로 훌륭한 이동수단이다. 총이긴한데 은근 사거리가 짧아, 던지기에 자신이 있다면 후술할 Grapple 더 긴 짚라인을 만들기 쉽다. 특수 기능이 있는데 갈고리를 프롭에 발사를 하면 효과는 없지만, 소시그에 발사할 경우, 소시그를 그 자리에서 끌어 당길 수 있다!
벽에 부착되는 플런저를 쏘는 발사기이다. 4발이 장전되며 벽에 부착된 플런저는 잡고 올라갈 수 있다. 간략화된 아이콘이 유탄발사기와 비슷하게 생겼으므로 주의하자. Take & Hold의 상점에서 가장 왼쪽칸에 나오는 카테고리는 이동수단이며 일반적인 총기는 나오지 않는다.

2.4.8. 특별(Exotic)

가상 총기나 기존 카테고리에 맞지 않는 특별한 총기들이다.

2.5. 미트 포트리스



한국 시간 2019년 7월 29일자로 추가된 미트 포트리스 게임모드에 포함된 무기들이다. 총기 유형이 아닌 팀 포트리스에서의 무기 슬롯을 기준으로 카테고리가 나눠져 있으며, 모두 사실적인 작동이 가능한 수준으로 살짝 개조되어 있다. 밸브와 사전에 합의하여 전체적인 테마와 기본 무기들의 사용권을 받았기에 가능한 일이다.

현재 미완성 상태이며, 추후 클래스별 특수 아이템이나 게임 모드 등이 추가될 예정이라곤 하나 몇몇 아이템 추가를 제외한 업데이트는 거의 없는 상황이다. 그래도 아예 잊혀진거는 아니라서, 언더베럴 업데이트 이후로 게임 인트로 안내판을 보면, 미트 포트리스에 새로운 큰 업데이트가 예정 되어있었고, 2024년 10월 13일로 공개된 Update 114a3에서 좀더 다양한 무기와 유사 PVP같은 새로운 데스메치 게임모드가 업데이트 되었다.

다른 클래스의 무기를 섞어써도 아무 문제가 없다. 즉 인벤토리에 들어가기만 한다면 스나이퍼의 SMG와 솔저의 로켓 발사기, 데모맨의 점착 폭탄 발사기를 들고 다니는 짓이 가능하다. 스나이퍼의 저격총과 오리지널 디자인인 올라운더를 제외하면 하나같이 조준하기가 뭣하다는 것도 특징이다.

소시그 봇들도 각자 직업에 맞는 전용 소시건을 들고 다닌다.

2.5.1. 주무장

2.5.2. 부무장

2.5.3. 근접 무기

2.5.4. 도구

3. 부착물

레일이 달린 부착물은 해당 레일에 추가적인 액세서리를 장착할 수 있다. 다만 시스템의 한계로 부착물을 한번에 탈착할 수 없으며 가장 위쪽에 달린 부착물부터 하나하나씩 탈착해야 한다는 점을 주의하자. 또한 너무 많은 부착물을 장착한 총기를 사용할 시 렉이 심해질 수 있으므로 전투용으로 쓸 생각이라면 부착물을 최소화하는 게 좋다.

총구 부착물은 시대적, 구조적인 문제로 장착할 수 없는 총기가 다소 존재한다. 대표적으로 고전 총기들이나 리볼버 종류.

부착물을 달 수 있는 마운트는 크게 6가지로 구분되며 특정 무기에만 장착할 수 있는 마운트가 있다.존재하는 모든 총기 부착물을 장착할 수 있는 가장 범용적인 형태의 마운트
피카티니 레일의 아종, 레일을 달 수 있어도 제한이 있는 몸통 쪽과 총열 보호대쪽의 한계를 풀어버린다. 몇몇 현대 총기에 적용시킬 수 있으며 M-LOK에만 장착할 수 있는 수직 손잡이가 존재한다.
AK 계열 총기에 적용되는 마운트로 총몸 측면에 장착된다.
특정 무기에만 적용되거나 아예 전용 부착물로 분류되는 것들로 양차 대전기의 무기와 냉전기 무기에 적용된다.
소염기, 소음기, 컴펜세이터를 장착할 수 있다.
권총 계열 무장에 적용할 수 있는 마운트로 좀 더 정확히 조준할 때 쓴다.

3.1. 어댑터(Adapters)

레일이 있는 무기의 경우 이것들을 부착해 레일을 연장시킬 수 있다. 단순히 레일 면적을 넓히는 것 부터 각도를 바꾸는 것 까지 다양하다. 무기 마개조의 기본이 되는 부착물.
권총에 장착 가능한 어댑터로 슬라이드 위쪽과 총구 아래쪽에 레일이 달린 평행사변형으로 맞춰진 형상이다. Short과 Long이 있는데 Long은 Short을 2배로 늘린 외형이다.
총열 보호대 위쪽에만 레일을 설치한다. 긴 총열 보호대를 위한 Long과 표준형 총열 보호대를 위한 Short이 있으며 크기가 작은 부착물만 장착할 수 있는 Tiny도 있다.
총열 보호대 위쪽에 레일이 설치되지만 위쪽이 아니라 위에서 왼쪽으로 꺾여진 모양새다. 아종으로 직각으로 레일이 붙은 Forward와 양옆에 작게 레일이 있는 Double Sided가 있다.
총열 보호대 위쪽에 레일이 설치되지만 왼쪽으로 꺾여진 레일이 45도 각도로 기울려져 있다. 이곳에다 조준경을 장착하면 캔디드 사이트를 구현해줄 수 있다.
총열 보호대 위쪽에 레일이 설치되지만 양옆에 나있는 레일이 45도 각도로 기울려져 있다. ACOG까지 장착할 수 있는 Long과 도트 사이트까지 장착할 수 있는 Short이 지원된다.
일반 총열 보호대 위에 설치되는 레일, Long과 Short 크기가 있다.
총열 보호대 위쪽에 레일이 설치되나 총구 화염이 심하거나 총구에 붙인 부착물이 너무 클 경우에 조준을 방해받지 않기 위해 나온 레일로 아종으로 Short을 수직으로 2배로 늘린 Tall이 있다.
G36C의 레일 겸 운반손잡이.
기존 레일보다 높이가 낮은 레일이다. 레일을 장착했을 때 가늠쇠 정렬이 어려워지는 총기에 붙는다.
총몸에만 국한되는 레일
망원조준경 위에 근접전용 도트 사이트를 장착하기 위한 레일, 망원조준경 위에다 작은 조준경을 하나 더 달 수 있는 Tall과 크기가 작은 조준경 위에다 그보다 더 작은 조준경을 달 수 있는 Short을 지원한다. 아예 조준경을 2개 포갠 크기에 레일이 달리는 Mile high도 있다.

3.1.1. Bespoke

러시아 총기 특유의 총몸 덮개가 위로 열리는 구조로 인해 총몸 옆에 장착되는 어댑터. AK 시리즈 및 계열 총기와 KS-23, TOZ-106에게 적용할 수 있다.
G3 계열 총몸에 장착되는 어댑터. G3A3와 G3SG1이 장착할 수 있다.
MP5 계열 총몸에 장착되는 어댑터.

3.1.2. MLOK to Pic Rail

M-LOK에 장착할 수 있는 어댑터로 현대에 나온 AR 계열 총기에게 적용할 수 있다. 1~3까지는 물론 1.5, 2.5같은 소수점도 있는데 부착물 크기가 제각각이라 일정 수치 이상의 부착물은 장착할 수 없다. 현대에 나온 AR 계열 총기 이외에 AKM Tactical, Evo3 계열 총기, MX410 Tactical, M2 Tactical에 장착할 수 있다.

3.1.3. Handle Rail Pattern

1990년대 이전에 나온 AR 계열 총기에게 적용되는 어댑터, 특유의 운반손잡이 모양에 맞춰 나온게 특징.
운반손잡이 위에 바로 장착할 수 있게 만든 레일.
운반손잡이 일부분을 대체하고 앞부분이 낮게 만들어진 레일로 낮게 만들어진 쪽에 위버 레일이 적용되어져 있다.

3.1.4. 기타

R1022 Classic 전용
AR-18 및 AR-180 전용
FAMAS F1과 FAMAS G2 전용
Mini-14 Classic 및 Mini-14 Tactical 전용

3.1.5. Railed Barrel Extender

2020년 9월 26일에 업데이트 됐으며 총열 연장 부착물이면서도 무려 레일이 달려있는 물건으로, 커스터마이징의 폭을 한 단계 업그레이드 시킬 수 있는 부착물이다. 전방손잡이의 역할도 할 수 있다.
맨 위에만 레일이 있다. 아종으로 크기가 작은 Mini Single이 있다.
네 방향으로 레일이 붙은 작은 총열 연장 어댑터
Single과 동일하지만 위로 높게 뻗어서 레일도 높은 곳에 위치해있다. 위에만 달린 Tall Single과 위아래에 달린 Tall Double이 있다.
표준적인 총열 연장 어댑터, 위아래에 부착물을 장착할 수 있다.

3.2. 총구

3.2.1. 소음기(Suppressor)

모든 소음기는 총구에 부착하고 총구와 같은 방향으로 보고 있는 기준 반시계방향으로 조여 줘야 고정된다. 그냥 갖다 얹기만하면 사격 중에 떨어져 나가는 사태가 발생한다. 타 게임이나 영화 등에서 묘사하는 것처럼 10미터 옆에서 쏴도 못 듣는 수준은 절대 아니므로, 웰로드드 라일 카빈를 제외하면 모두 멀리서 쏴야하는 것을 전제로 삼아서 은밀하게 제거해야 할 소시그가 있다면 맨손이나 근접무기로 처치하는 것이 좋다.

리볼버에는 장착할 수 없지만 BFR, Dardick, Nagant, RS-15, 미트 포트리스의 리볼버는 해당 사항에서 제외되며 M134 미니건에 소음기를 장착할 수 있다. 참고로 현실처럼 총열의 연장선이므로 망원조준경을 사용하면 조준선 정렬을 해야 한다.
일반적인 형상의 소음기로 여러가지로 나눠져 있다.
1: 소음기에 냉각용 구멍이 잔뜩 뚤렸다.
2: 총열과 연결시키는 부분이 있는 일반적인 소음기
3: 총열과 연결시키기 위한 나사산이 있다.
4: 2에서 총열과 연결시키는 부분이 더 커졌다.
5: 삼각형 모양의 소음기
6: 네모난 소음기
7: 육각형 소음기, 한쪽은 총열을 부착하기 위해 튀어나와있고 다른 한쪽은 미니건처럼 꾸며놨다.
8: AK 시리즈용 소음기, 이전 버전에서 PBS1과 PBS4로 나눠져 있던 것을 하나로 통합시켰다.
총열에 직접적으로 장착하는 A형과 총열과 약간 떨어지게 장착되는 B형으로 나뉜다.
세로로 길쭉한 직사각형 소음기
소음기 주변이 살짝 파여져 있는 형태.
소음기를 천으로 감싸고 파라코드로 묶은 형태. 천의 색상이 갈색인 Tan 버전이 별도로 있다.
우리가 일반적으로 생각하는 외형의 소음기.
세 방향으로 방열 구멍이 나있고 위쪽의 레일과 정렬하기 위해 네모진 부분이 있다.

* Suppressor Mk.2 Hex
총구를 중심으로 6개의 움푹파인 구멍이 있다.
위쪽으로 네모난 방열 구멍이 나 있다.
자동차 오일필터에다 덕트 테이프를 둘둘 만 급조 소음기
KAC제 소음기를 모티브로 땄다.
팔각형 소음기
산탄총용 소음기
페트병을 잔뜩 채워넣은 급조 소음기
총구 쪽에 작은 구멍 2개 양옆으로 나있는 소음기
끝부분만 죌 수 있게 만든 소음기, 사막 위장색이 적용된 FDE가 별도로 있다.
천으로 감싼 소음기
아래 소음기는 미트 포트리스에서만 쓸 수 있는 소음기로 일반 모드에서는 아이템 소환기를 통해 불러올 수 있다. 단, 점령전 플레이시 실총만 등장시키게 만들었다면 적용시킬 수 없다.
소음기가 처음부터 장착되어져 있는 무기에만 적용된다.

3.2.2. 총구제동기(Muzzle Brake)

총구 앙등현상을 잡아 주는 부착물들이다. 시스템상 총성을 더 크게 증폭시키는 페널티가 존재하나, 반동을 무시 못할 수준으로 줄여주기 때문에 전면전을 선호하는 플레이어라면 고려해 볼 만한 카테고리.
톰슨 기관단총 특유의 컴펜세이터.
바렛 M82 특유의 제동기
총구 부분에 4개의 가시가 나 있고 총구 부분이 3개의 줄이 있어 나눠져 있는 외형이다.
오리 주둥이 같이 생겼다.
총구 화염이 양옆으로 나가게 구멍이 뚫려있다.
AR-15에서 자주 보이는 특유의 제동기. 예비군 훈련을 받는다면 지겹도록 볼 수 있다.
납작한 외형을 지닌 버튼 입력식 자물쇠같은 모습이다.
네모난 폭탄처럼 생긴 제동기
삼각형 모양의 제동기
양옆은 물론 위아래에도 구멍이 뚫려 있다.

3.2.3. 총구 부착물(Muzzle Adapter)

3.2.4. 총검(Bayonets)

2019년 9월 14일에 정식 업데이트되었다. 수많은 플레이어들의 꿈이었던 착검돌격을 실현시키기 위해 안톤이 거의 대부분 총의 코드를 갈아엎으면서 구현시켜놓은 것이다. 기본적으로 현실과 같이 각 총기 플랫폼마다 전용 총검이 있어 종류가 다양하며, 모신나강과 리엔필드의 총검이 총구 부착물 취급을 받아 총구 부착물 지원되는 아무 총에나 달 수 있다는 게 밝혀지면서 수많은 기상천외한 창조물들이 커뮤니티에 출몰하기도 했다.
AK101, AK74N, AKM, G36, Kalashniluger에 장착할 수 있는 역날형 대검.
미국제 무기에 장착할 수 있는 다양한 형상의 대검SKS Classic과 TOZ-81 Mars는 총몸과 일체화되어 있어 총검을 클릭하면 접혀있던 총검이 꺼내진다.

아래는 분류상 전용 총검이지만 시스템상 총구 부착물이라 다른 총에도 사용 사능하다.

3.2.5. 양각대(Bipod)

평평한 곳에서 안정적인 사격할 수 있게 도와주는 부착물, 대부분의 기관총에 기본 장착되어 있고 일부 소총에는 미리 장착된 형식으로 등장한다.
피카티니 레일에 부착 가능한 양각대이다.

3.2.6. 전방손잡이(Foregrip)

사격을 반동 잡는 것을 도와주는 부착물.
긴 총열에 부착할 수 있는 총열 보호대와 일체화된 수직 손잡이로 유일한 총구 부착형 수직 손잡이다. 어떠한 레일도 달 수 없기 때문에 확장성이 매우 떨어진다.
3.2.6.1. 레일 장착형
레일이 장착된 곳이라면 아무데나 붙일 수 있어 수직, 수평으로 장착하거나 총열 위나 조준기쪽에 붙이는 등의 정신나간 저주를 걸 수 있다.(...)
각진 손잡이, 색상이 검정/회색/갈색이냐로 구분된다.
뭉특한 손잡이.
검정/갈색/회색으로 칠해진 흔한 수직 손잡이
수직 손잡이가 탄창 끝까지 닿는 크기를 자랑한다.
위와는 반대로 탄창 결합부까지 닿는 크기이다.
특이한 형상의 수직 손잡이, LDAG가 모티브다.
전반적인 외형이 짤뚱한 손잡이, 맥풀 MVG가 모티브다.
MVG에서 손잡이 부분만 뚝 떼낸 형상이다.
모 러시아 하드코어 FPS에서 자주 보이는 사선으로 뻗은 손잡이.
다소 흔한 외형의 수직 손잡이
제니트사의 RK-0가 모티브다.
Samson사의 4인치 수직 손잡이가 모티브다.
수직 손잡이에 작은 레일이 달려 있어 그곳에 작은 부품을 달 수 있다.
골다골증난 수직 손잡이처럼 보이는 외형으로 엄연히 실존하는 부착물이다. Fortis MFG사의 Fortis Shift가 모티브로 shorty는 수직 손잡이 부분을 없애 핸드 스탑으로 만든 버전이다.
수직 손잡이에 양각대를 내장시켰다. 상호작용하면 양각대가 펼쳐진다.
톰슨 기관단총 특유의 그립을 레일에 달 수 있게 가공했다.
FAB 디펜스의 TAL-4가 모티브다.
수직 손잡이 장기자랑하는 것처럼 보이는 외형을 지녔다.
KRISS Vector가 쓰는 수직 손잡이다.
IMI사의 IVG가 모티브로 ZG106은 해당 수직 손잡이의 사내 번호이다.
3.2.6.2. M-LOK
M-LOK 레일에 장착할 수 있는 수직 손잡이
짧은 수직 손잡이로 검정과 갈색으로 분류된다.
M-LOK에 맞춰 나온 각진 손잡이로 검정과 갈색으로 분류된다.
M-LOK에 맞춰 나온 수직 손잡이로 검정과 갈색으로 분류된다.
BCM KAG 핸드스탑이 모티브로 검정과 갈색으로 분류된다.
3.2.6.3. Bespoke
피카티니 레일이 나오기 전에 존재한 특정 총기만 쓸 수 있는 수직 손잡이다.
MP5에만 장착 가능한 부품들. 총열 보호대와 일체화되어 있어 같은 계통이라면 교체해줄 수 있다.말그대로 MP5K의 프로토타입이 썼던 수직 손잡이를 장착한다. MP5K. MP5SP5K. H51K 전용.
AK 계열 총기에 통용되는 일체형 수직 손잡이. AKM, AK74N, AK101, Kalashniluger, RPK 전용.

3.3. 조준경

3.3.1. 기계식 조준기(Iron Sight)

대다수의 총에 붙어있는 가늠좌와 가늠쇠 세트. 산탄총은 가늠쇠가 없으며 M4A1과 M16A4는 핸들 사이트라는 별도의 가늠쇠가 존재한다. H416같은 몇몇 총은 영점이 다르게 맞춰진 경우가 있다.
2차대전기 기관총에 부착된 대공사격용 기계식 조준기다.
레일에 장착가능한 가늠좌, 가늠쇠는 따로 구해야 한다.
도트 사이트 및 망원조준경을 장착한 후 보조용으로 쓰이는 기계식 조준기로 아래쪽으로 접을 수 있다.
첫번째는 C7의 운반손잡이 겸 가늠좌가 달린 조준경이며 두번째는 M16A4 것, 세번째는 M4 계열의 것이다.
C7A1부터 적용된 레일에 장착하는 가늠좌다.
기계식 조준기를 오른쪽으로 45도 꺾은 버전이다.
조준하는 부분에 발광 물질을 발라 야간에도 사격하기 용이하게 만든 기계식 조준기.
MP5와 동일하게 가늠자 모양이 변경된다.
일반적인 레일에 장착 가능한 AR-15 스타일의 기계식 조준기이다.
나이츠 사의 접이식 조준기이다. FDE의 경우 가늠쇠 연결 부분이 사막 도색으로 되어 있다.
Knight Iron Sights 300m와 외형을 공유하나 600m까지 조절할 수 있다.
Knight Iron Sights 300m에서 연결부분을 최소화했다. FDE는 300m와 달리 가늠좌 연결부분까지 사막 도색으로 되어 있다.
Knight Micro Ironsight 300m와 외형을 공유하나 600m까지 조절할 수 있다.
맥풀 사의 MBUS 접이식 기계식 조준기이다. 실물과 달리 접을 수는 없다. 검은색과 사막 도색이 제공된다.
레일에 장착할 수 있는 가늠좌
Vz.61의 기계식 조준기
산탄총 가늠좌에 조준하기 쉽게 표식을 냈다.
USPSAECIAL과 함께 추가된 만우절 악세서리이다. 조준기가 45도도 아니고 90도로 꺾어진 것에 더해 양쪽으로 달려있다.
위의것과 마찬가지로 만우절 악세서리이다. 외관은 LPVO지만 안쪽을 보면 조준경이 아니라 그냥 선과 원이 그려진 기계식 조준기이다.
3.3.1.1. 핸들사이트(Handlesight)
AR-15 계열 총기에서 볼 수 있는 운반손잡이에 가늠좌가 달린 것들로 피카티니 레일이 일반화되지 않은 시점에서 운용하기 위한 여러 부착물들이 존재한다.
운반손잡이에 장착하게 만든 ACOG다.
운반손잡이에 장착하게 만든 지정사수용 망원조준경
실존하는 조준경인 콜트 3배율 스코프다.
캐나다 제식 소총인 C7에 장착하는 조준경이다.

3.3.2. 도트 사이트(Reflex Sight)

정조준 사격을 보조해주는 광학 조준경으로 G17 Custom, G36, IPSICK2011, Sustenance MP7, M1911A1 Tactical/Operator에 기본으로 장착되어져 있다.
AK 시리즈 전용 도트 사이트이다. AK-12같이 상부 레일이 장착된 버전들은 장착할 수 없다.

3.3.3. 배율경(Magnifier)

도트 사이트의 약점인 중장거리전을 보완하기 위한 목적으로 장착하는 확대경으로 도트 사이트 뒤쪽에 장착된다. 자체적인 조준 기능이 없으며 사용하지 않을 때 옆으로 젖혀둘 수 있다.

3.3.4. 망원조준경(Scope)

현실의 망원조준경처럼 조준경 내부에 여러가지 기능을 탑재하고 있는 경우가 많다.
확대 배율: 가변 조준경은 배율을 조정할 수 있다. 일부 가변식배율 조준경은 스트림라인 컨트롤 사용 시 최저 영점거리와 최대 영점거리에서 배율을 바꿀 경우 다시 조절이 안되는 버그가 있다. 영점거리를 중간으로 바꾸면 배율을 바꿀 수 있다.
영점: 영점을 조절해 탄낙을 조절할 수 있으며 미터 단위로 조정된다.
고도: 고지대에서 사격하느냐 아니면 저지대에서 사격하느냐에 따라 탄도가 달라진다. 360도법을 기준으로 조정된다.
풍향: 바람이 부는 방향에 따라 총알이 왼쪽으로 휘느냐 오른쪽으로 휘느냐가 결정된다. 분당 각도 변화치에 영향을 받는다.
조준점 및 색상: 몇몇은 조준점의 밝기 정도나 색상, 모양을 바꿀 수 있다.
ACOG가 모티브다.
흔히 망원조준경하면 생각나는 형상이며 3배율부터 12배율까지 조정할 수 있다.
C7 계열 소총에 기본 장착되는 엘칸 스펙터가 모티브다.
무배율부터 10배율까지 조정할 수 있다.
실물은 Leupold 사의 Mark 4 HAMR에 DeltaPoint 사의 레드닷을 올린것이다.
실물은 Armament社의 SpecterDR 1x/4x 모델이다.
1차대전때 실제로 쓰였던 잠망경 조준경이다. 실제와는 다르게 맨 윗부분을 레일을 결합시키는게 아니라 일반적인 조준경처럼 레일에 결합시키는지라 표적을 제대로 조준하기 어렵다.
L85A2에 장착되는 조준경이나 일반적인 레일에도 장착 가능하다.
고전적인 외형의 망원경이다. 접안렌즈 부분을 잡아당기면 배율이 높아지며 레일에 장착할 수 있다. 자체적인 조준점이 없으므로 확대경처럼 다른 조준기와 병행사용해야 한다.
말이 울트라스코프지, 실제로는 무배율 조준경이다.
6배율부터 36배율까지 조정할 수 있다.
이름에 WA2000이 들어가긴하나 일반적인 레일에 장착되는 조준경이다.
3.3.4.1. Dovetail
AK 시리즈 전용 조준경이다. 마찬가지로 상부 레일이 달린 모델엔 장착할 수 없다. 왼쪽 키릴문자가 적힌 곳에 대고 트리거 버튼을 누르면 조준선 조명을 켜고 끌 수 있다.[22]
3.3.4.2. Handlesight
90년대까지 생산된 AR-15계열 총기에게 장착할 수 있는 조준경으로 캐링 핸들위에 전용 레일을 깐 모습으로 구분할 수 있다.
ACOG와 동일한 기능을 지녔다.
M16A1의 캐링핸들에 장착 가능한 조준경dmfh 콜트 3배율 스코프가 모티브다. M16, M4 캐링핸들 액세서리와 비슷한 캐링핸들을 가진 AR-10도 장착 가능하다.
이전엔 M16 ART Scope이라는 이름이었으며 M16A1의 캐링핸들에 장착 가능한 고배율 조준경이다. 마찬가지로 M16, M4 캐링핸들 액세서리와 AR-10도 장착 가능하다.
3.3.4.3. Bespoke
MAS 49/56 전용 조준경이다.
AR-18 전용
리엔필드 시리즈 전용 조준경이다.
G3, H51, MP5 시리즈에 전부 호환되는 조준경이다.
K98K 전용 조준경이나 Tank Gewehr에도 호환된다.
M1903 전용 조준경이다.
M1 카빈, M2 카빈 전용 조준경이다.
M1 개런드 전용 조준경이다.
Mosin 91/30, SKS Classic에 장착되는 조준경이다. 다른 모신나강엔 장착할 수 없다.
SVT-40 전용 조준경이다.
파이슨 전용 조준경이다.
이전에는 Model 8 전용이라고 써져있었으나 Berthier Carbine, 1873 Lever Action, 1894 Lever Action, Model 81, Rolling Block Rifle, Rolling Block Creedmoor Rifle, Sharps 1874 등 다양한 고전 총기들에 장착 가능할 수 있다.
3.3.4.4. 삭제된 조준경
업데이트를 거치면서 삭제된 조준경이다.
3.3.4.5. 야간투시경(Night Vision Scopes)
밤이 배경인 맵에서 가시성을 확보하기 위해 만들어진 조준경으로 1세대부터 3세대까지 나눠진다. 극초창기인 1세대는 노이즈가 끼어 가시성이 나쁘지만 3세대까지 발전하면서 노이즈가 덜 끼는 것으로 기술발전을 두 눈으로 볼 수 있다. 갑작스런 빛이 발생하면 그 부분이 빛나는 것이 재현되어 있어 총구에서 나오는 화염도 잡아내며 불이 타는 곳이 있다면 그 부분이 항상 빛난다. 섬광탄이라도 터지면 사방이 빛나 효과가 없어진다.

밤중에 은밀하게 사격할 수 있는 유일한 장비로 투시경 색상을 정할 수 있다.

업데이트114에서 정식 출시되어 머리에 직접 쓸 수 있는 장비로 구현되었다.
또한, 총기 부착물로 장착할 수 있게 되어 어두운 곳에서 유리하게 싸울 수 있게 되었다.
3.3.4.6. 열상조준경(Thermal Scope)
열을 발산하는 생명체를 쉽게 감지하기 위해 만들어진 조준경으로 몇몇은 나는 경우가 있다. 일단 소시그가 열에 감지되기 때문에 소세지 모양의 생명체로 분류될 수 있다?

업데이트114에서 정식 출시되어 총기 부착물로 장착할 수 있게 되었다.

3.4. 부착형 손전등(Attachable Flashlight)

레일에 붙일 수 있는 손전등으로 야간 전투에서의 기본 부착물이다. HS10A같이 손전등이 내장된 무기가 몇몇 있다.
MK23 전용 라이트와 레이저가 통합된 액세서리이다.

* Micro Torch
초소형 토치로 붙을 붙여 주변을 밝게 만들어준다. 다만, 그리 밝지 않고 오로지 장착하기 전에 불을 붙여야 한다는 단점이 있다. 불꽃을 이용해 간이 레이저로 활용할 수 있으며 원래 목적에 맞게 성냥에 불 붙이는 용도로도 쓰인다. 아니면 이걸로 소시그를 노릇노릇하게 구워줄 수 있다.

* Sureglow Light

* Tactical Flashlight

3.5. 레이저 사이트(Laser Sight)

레일에 붙일 수 있는 레이저 포인터로 조준을 보조해준다. 몇몇 무기는 레이저가 기본으로 달려져 있으며 해제가 불가능하다.

레이저를 설정할 수 있는 몇가지 스탯이 존재한다.
Base zero: 레이저의 거리를 조절한다.
Color: 색상을 적색, 녹색, 청색으로 변경해준다.
Visible laser Low: 어두운 곳이나 연기가 가득한 방에서 위치가 노출되지 않게 레이저의 밝기를 낮춘다.
Visible laser High: 밝은 곳에서 레이저를 안보이게 하기 위해 레이저의 밝기를 높힌다.
IR Aiming laser: 야간전용 적외선 레이저
IR Illuminator: 야간투시경을 써야만 보이는 적외선 레이저, 물체와의 거리가 가깝다면 레이저가 밝아진다.
상부 레일에 부착한 기준으로 레이저가 조준기 오른쪽에서 나간다.
상부 레일에 부착한 기준으로 레이저가 조준기 왼쪽에서 나간다.
레일 위에 다는 레이저
레일 아래에 다는 레이저
레일 아래에 다는 덩치 큰 레이저
레일 위에 다는 초소형 레이저
레일 아래에 달리는 부피가 작은 레이저

3.6. 장식품(Decorative)

아무런 기능을 하지 않는 단순한 장식품으로 총 어디에나 달 수 있다.
레일에 작은 국기를 달며 세가지 버전이 존재한다. 각각 성조기와 초창기 미국 13개주로 이뤄진 성조기(Classic) 그리고 색색깔 소시지로 줄을 만든(...) 성소수자 깃발이다.(Wiener)
울퉁불퉁한 레일에 커버를 씌워 이물질이 들어가는걸 막는 것은 물론 손이 아프지 않게 해준다. 레일의 길이에 따라 Short/Medium/Long으로 나뉜다. 다른 장식품과는 달리 실용적인(?) 부착물.
크리스마스에 으레 쓰이는 작은 색색깔 전등, 설명문에는 전술 뷔슈 드 노엘로 근접전을 치룰 수 있다는 개드립이 적혀져 있다. 빨강, 주황, 초록, 파랑, 보라색이 있다.
자전거에 달리는 작은 종 혹은 경적을 레일에 장착한다. 작은 종은 잠시나마 자전거 부품으로 만든 수제 총기 분위기를 낼 수 있지만 경적의 경우 말그대로 삑삑 소리만 내는지라 진지한 분위기를 깨는 용도다.
MLG(밈)에서 유래한 부착물로 에어혼에 레일 붙인 고무줄을 덕트 테이프로 대충 붙인후 그걸 수직 손잡이로 써먹는다. 잡는 즉시 요란한 소리를 내서 어그로를 제대로 끌어버리는데 의외로 소시그에게 사용하면 그 소시그는 스턴에 걸린다. 손이 없는데 귀를 어떻게 막을텐가...
레일에 땅콩을 달아놨다.(...)
사슴뿔과 특유의 빨간코를 각각 레일에 단다. 총열 쪽을 사슴 머리로 장식해서 원거리에서 혼동을 일으킬법 하지만 그렇게 할 수는 없다.

총구 쪽에 다는 장식품도 존재한다.손으로 쥐어짜는 부분을 제거해 넓게 퍼지는 부분만 남기고 그걸 총구 쪽에 장착한다. 쏠 때마다 삑삑거리는 소리가 난다.
총성을 더 크게 만든다. 생긴건 거대한 깔대기처럼 생겼다.
장착시 쏠 때마다 기차 경적이 울리며 Loudener에 버금가는 시끄러운 소리를 자랑한다.
생일때 쓰는 폭죽을 소음기 삼아 사용한다. 쏠 때마다 종이 조각이 튀어나온다.
스웨터를 둘둘 말아 소음기처럼 쓴다. 저런 허접한 외형에도 소음 효과가 적용된다?

3.7. 개머리판(Stock)

다른 액세서리와 다르게 레일에만 호환된다거나 장착 총기가 한정되지 않으며 총기에 개머리판 장착 부위가 있다면 아무 종류나 갖다 붙일 수 있다. 권총에 방열기와 개머리판까지 달면 양손으로 들고 견착이 가능한 총기를 만들 수 있다.
권총에만 장착할 수 있는 개머리판, 일부 예외가 있다.

3.8. 언더배럴(UnderBarrel)


2019년 9월 14일에 정식으로 업데이트되었다. 코딩 문제로 구현하기 굉장히 어려울 거라고 안톤 본인이 말해놓고 결국은 진짜로 만들어냈다.

4. 근접무기(Melee)

4.1. 전술무기(Tactical)

4.2. 일상도구(Improvised)


Improvise는 대개 사물을 그 본래 용도가 아닌 다른 것으로 전용하는 것을 뜻한다. 즉 이 카테고리에 있는 것들은 원래는 무기가 아니지만 충분히 무기로 활약할 수 있는 것들이다.

4.3. 투척무기(Thrown)

4.4. 수리도구(Garage Tool)

4.5. 전동공구(Power Tool)


왜인지 이 공구들에도 레일이 붙어 있다. 유탄발사기 따위를 달면 원거리 무기도 될 수 있다.

4.6. 중세무기(Medieval)

카타나, 플랑베르주 등등의 양손무기는 두 손으로도 쥘 수 있다. 잘 활용하면 무기 옆부분이나 칼등(카타나)으로 후려치는 바람에 피해를 못입히는 일이 꽤나 줄어든다. 다른 근접 무기류 카테고리보다 전체적으로 대미지가 강하다.

4.7. 방패(Shield)


방패는 컨트롤러 패드를 클릭하면 오른손/왼손에 맞게 방향전환이 가능하다.

4.8. 농기구(Farm Tool)

4.9. 재미용(Goofy)

5. 기타(Misc)

5.1. 장비

5.1.1. 일반 도구(General Utility)

* FlashLight
손전등. 공격력은 전무하고, 켠 상태로 인벤토리에 넣으면 플레이어가 보는 방향을 따라 비춰준다. 기본적으로 어두운 곳이 많은 The Meat Grinder나 Take and Hold: Containment 등에서 유용하다.
지포라이터. 바이브 기준 터치패드를 위로 올리거나 들고있는 손을 앞으로 튕기면 라이터를 열고, 라이터를 켜듯이 아래로 드래그하면 켜진다. 오큘러스 기준은 여는 것은 동일하고 들고 있는 손의 조이스틱을 위로 올렸다가 아래로 내리면 켜진다. 손을 뒤로 튕겨서 직접 라이터를 닫거나 외부 요인으로 인해 닫혀버리기 전까지는 무슨일이 있어도 안꺼진다.
업데이트114에서 추가된 한손들이 열화상카메라. 손에 들고다녀야 하기 때문에 총기 파지를 할 수 없으며 해상도도 낮은데 격렬하게 움직이면 제대로 보이지 않는 단점이 있다.
평범한 성냥이다.
메탈기어 시리즈의 패러디이다. 머리 뒤쪽 가방 슬롯에 장착할 수 있으며, 장착한 뒤 앉아서 시점을 밑으로 낮추면 은폐 상태가 되어 소시그가 감지할 수 없다. 은폐 상태가 되면 컨트롤러 위쪽에 파란색 화살표가 표시된다.

5.1.2. 가방(Backpack)

5.1.3. 샌드박스 도구(Sandbox Tools)

이 게임에 나오는 모든 총기의 탄을 소환할 수 있는 패널. 기본적으로는 해당 탄을 한발씩 소환할 수 있으며, 탄을 선택하고 해당 탄의 탄창이나 총을 들고 있으면 탄을 바로 채우거나 변경할 수 있다. 물론 총알 하나씩 소환해서 직접 탄창이나 총에 장전하는 것도 가능. 아이템 스포너에서 기본으로 제공하지 않는 다양한 탄종들이 있으니 시험해 봐도 좋다.

튜브탄창식 산탄총도 탄약을 자동으로 채울 수 있다. 다만 일부 총기는 총알을 자동으로 채워주는 기능을 지원하지 않는다.(중절식 샷건 등등...) 특히 리볼버류는 실린더에 자동으로 채우는 게 없어서 스피드로더를 들고 채워야 하는데, 스피드 로더를 지원하지 않는 리볼버는 어쩔수 없이 한발한발 소환하거나 스폰락을 해서 직접 장전해줘야 한다.

업데이트로 들고있는 총에 해당하는 탄을 즉시 찾아주는 기능, 총알 받이 등으로 편의성이 올랐다.
공중에 고정 가능한 판자. 모서리의 자물쇠 아이콘 버튼을 누르면 고정하거나 풀 수 있으며, 사용에 전혀 제약이 없기 때문에 이걸로 보관함을 만들든, 탁자를 만들든, 벙커를 만들든 아무 문제가 없다.
목표까지의 거리를 재는 거리 측정기이다. 아래에 레일이 달려 있어 양각대를 달아 고정할 수도 있고 여기에도 유탄발사기 따위를 달아 무기화할 수도 있다.

5.1.4. 사물(Props)

5.1.5. 기동 도구(Locomotion Tools)

갈고리와 줄이다. 줄 부분에 트리거를 누른 뒤 던지면 던진 지점과 갈고리가 떨어진 지점 사이에 짚라인이 완성된다. 사다리 타듯이 한손으로 줄을 잡은뒤 다른 한손을 이동하는 방식으로 이동해도 되고, 이동할 지점이 현재 지점보다 높이가 낮다면 한 손으로 잡고 패드를 클릭하고 있으면 짚라인을 타듯이 빠른 속도로 줄을 타고 이동할 수도 있다.

5.1.6. 장난감(Toys)

아무 효과도 없는 생소세지. 불에 구워서 익히거나 그냥 던질 수 있다. 먹을 걸로 장난치지마.
Wurstworld에서 해금할 수 있는 옛날 안경
5.1.6.1. 불꽃놀이(Fire Work)
콩알탄. 바닥에 세게 집어 던지면 터진다.
Boston TNT Party라고도 불리우는 작대기에서 순차적으로 쏴지는 일반적인 형태의 폭죽.
Crocket's Dead Bear라고도 불리우는 작대기에서 순차적으로 쏴지는 일반적인 폭죽이지만 연사력이 더 빠르다.
바닷가 연인들의 야간 데이트 필수템이라는 그것(...) 점화된 스파클러로 다른 스파클러를 점화시키는 것도 가능하다.
전차 모양의 폭죽. 전방의 넓은 범위를 향해 불꽃을 튀기지만, 다 타면 껍데기도 같이 타서 애처로운 꼴이 된다.
5.1.6.2. 편자(Horseshoe)
파일:편자.jpg
이 게임의 이름에서 볼 수 있듯이 진짜로 편자가 있다. 종류는 3가지.기본적인 편자, 순서대로 철/구리색/붉은색을 띄고 있다.
편자 던지기 놀이에 쓰이는 작대기.끝부분이 파랑이냐 빨강이냐 차이만 있다.
5.1.6.3. 타깃(Target)
5.1.6.4. 흔들이 장난감(Tippy Toy)
손에 들어서 흔들면 소리가 나오는 장난감이다. 장난감마다 다른 소리가 흘러나온다.
리드 개발자 안톤의 목소리를 담은 장난감. 매 업데이트 영상마다 가장 많이 하는 소리가 "Wonderful"이라 이것도 기울였다 똑바로 세우면 "Wonderful!" 소리를 낸다.
5.1.6.5. 특수
캠페인 모드에서만 등장하는 아이템.

5.2. 제작(Crafting)

Return of the Rotwieners와 Proving Ground의 제작대에서 여러 재료를 조합해 급조 폭발물을 만들 수 있다.

5.3. Gun Hats !!!

Meatmas Cappocolosseum에서 해금할 수 있는 레일이 달린 모든 총기에 장착할 수 있는 모자이다. 요즘 웬만한 게임들이라면 빠질 수 없는 랜덤박스의 패러디이다. #

총 69가지가 존재하며 기본으로 제공되는 Railhat WD Militarycap을 제외하면 모두 해당 맵에서 할 수 있는 Hungry game을 플레이하거나 SMEME 마켓에서 구매해야 한다. 구매한 모자는 아이템 스포너에서 소환할 수 있다.

5.4. 소시건(Sosiggun)

소시그가 사용 가능한 총기들이다. 직접 사용할 수도 있지만 조준기가 대부분 간략하게 되어있거나 막혀있는 경우가 많으므로 근거리 이상에서 쓰긴 힘들다. 볼트액션이나 펌프액션처럼 수동으로 노리쇠를 순환시키는 총기들은 자동으로 장전되며, 로켓 발사기같은 중화기는 장전하기 전까지 여러발을 발사할 수 있는 특징이 있다. 대부분 플레이어가 사용 가능한 총기들을 단순화시킨 모양이지만 Mk.14 EBR, FN F2000, DP-12 등 고유한 디자인도 있다. 소시그 전용 총기 목록

6. 기타 무기

아이템 스포너에선 찾아볼 수 없는 총기들이다. 특정 모드에서 해금한 뒤 아이템 스포너에서 사용할 수 있는 총기들은 위쪽에 다른 총기들과 함께 기재하였으나, 하술할 총기들은 모드라도 쓰지 않는 이상 아이템 스포너로 불러올 수 없고 특정 맵에서밖에 사용할 수 없다.


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[1] 해당 기능은 스트림라인 컨트롤에선 사용 불가능하다.[2] FN M1905 항목으로 연결되긴하지만 항목에서도 서술하듯이 동일한 총기다. 1905는 특허를 받은 날짜 기준이고 1906은 제조년도를 따르는 유럽 국가에서 부르는 명칭이라고 한다.[3] 이름을 굳이 따지면 개머리판이 없는 모델인 Martial Ultrashort에 Pro Forces 개머리판을 장착했다고 봐도 된다.[4] 앞쪽으로 밀기만 하면 장전이 안된다.[5] 9x18mm, 9x18 PMM, 9x19mm, 9x19mm 7N21, 9x21mm[6] 실총 모델은 특허가 만료된 마를린 336을 토대로 개량한 모델이라고 알려졌다.[7] Short Barreled Rifle, SBR[8] 사실 MP5는 아니고, 노리쇠 멈치라던가, 상반 부분을 자세히보면 AR-15 계열이 모티브가 되는 총기다.[9] 총열과 몸통이 만나는 부분에서 총알이 총열에 제대로 물리게 해주는 공간이다. M4의 Feed ramp에 대한 영상[10] 스트림라인 B/Y.[11] 스트림라인 컨트롤 A버튼(아래쪽 버튼)[12] 스트림라인 B/Y.[13] .300 win mag 탄을 쓰는 모델인 진짜 AWM과 구분하기 위해 붙은 이름이다. 실제로 영국군 제식명도 L115A1(AWM)과 L115A3(AWSM)으로 다르다.[14] 탄환을 넣고 관형탄창의 뚜껑을 안닫으면 자칫하다간 탄환이 그대로 빠져나온다.[15] 실제로는 무려 1500번 씩이나 해야 한다고 한다.[16] 이런 사단이 벌어졌던 이유는 업데이트 이전의 수류탄 안전핀은 수류탄 자체와 별개의 오브젝트였기 때문이다. 따라서 안전핀을 잡아 버리면 수류탄은 그 자리에서 점화되었고, 멀리 있는 물체를 편하게 잡는 레이저 잡기도 운 없게 안전핀에 조준해 버리면 안전핀만 손에 들어오고 수류탄은 바닥에서 점화되는 황당한 사태가 벌어졌다.[17] 정말로 야구공 모양이면 야구에 익숙한 젊은 장병들이 더 잘 던질 수 있으리라는 생각에 개발된 수류탄이다. 지금의 수류탄들이 신관이 튀어나와 있는 감자 모양으로 돌아온 것을 보면 그 효과는 미미했던 듯.[18] 이는 개발자인 안톤의 잘못이 아니라, 해당 모델의 출처를 고지하지 않고 제공한 아티스트의 잘못이다.[19] 본인도 "이거 들고 BONK를 외치면서 수 시간을 플레이했다" 라고 트윗을 남겼다.[20] 그냥 던져도 오뚝이가 회전했다면 설치가 되지만, 회전하지 않은 탓에 그냥 설치기만 굴러다닐 수도 있으니 확실히 해두는 게 좋다.[21] 최대 탄속에 제한이 있어 26인치 이상으로는 늘릴 수 없다.[22] ВКЛ은 켜짐, ВЫКЛ이 꺼짐이다.[23] 지면 착탄시 미약한 폭발로 2미터 가량 뛰어올라 기폭하는 방식이지만 게임에서는 이 점프가 완전히 구현되지 않았다. 실내에서 천장에 착탄하면 탄이 증발하는 문제가 있으나 의도한 것인지 버그인지는 미지수.[24] 이와 별개로 모딩 커뮤니티에서 결국 MASS를 구현하고야 말았다.# 다만 구현도가 떨어지는 편이며 잔버그가 많다.[25] 게임 기본값으로는 30초 뒤에 탄피는 자동 디스폰된다. 설정 패널에서 탄피 디스폰 시간을 무한으로 설정하면 쏜 만큼 탄피가 남는다.[26] 3D 모델러이자 취미로 모드도 만들고 있어 폴아웃 4모딩 쪽에서는 "asXas" 이라는 이름으로 활동 중이다. 그가 만든 모델들 중 H3VR에는 공식 추가되어 있으면서 폴아웃 4에서도 모드로 공존하는 것들이 다수 있다.

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